
钢铁收割
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钢铁收割游戏简介
钢铁收割带刺铁丝网怎么样 属性图鉴盘点
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钢铁收割带刺铁丝网介绍
带刺铁丝网
铁:5
石油:0
生命:45
建造时间(秒):瞬间
阻挡步兵和外骨骼装甲兵移动。
背景设定
游戏背景采用了架空的一战设定,巨型柴油朋克机器人在战后出现于人们视野。传统与科技进步发生冲突,欧洲开始面临新的威胁。这时一个秘密部队试图让世界重燃战火。
场景地图
游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国。世界大战,即一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲。游戏中也具有英雄角色,以及各式机器人和普通士兵,这些元素将糅合在一起,创造出史诗般的沙盒策略体验。
钢铁收割加农炮前哨怎么样 属性图鉴盘点
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钢铁收割加农炮前哨介绍
加农炮前哨
铁:450
石油:50
人口:1
生命:550
建造时间(秒):22
可由重机枪前哨升级或由精英老兵直接建造。
配备加农炮,拥有反装甲强火力。
背景设定
游戏背景采用了架空的一战设定,巨型柴油朋克机器人在战后出现于人们视野。传统与科技进步发生冲突,欧洲开始面临新的威胁。这时一个秘密部队试图让世界重燃战火。
场景地图
游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国。世界大战,即一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲。游戏中也具有英雄角色,以及各式机器人和普通士兵,这些元素将糅合在一起,创造出史诗般的沙盒策略体验。
钢铁收割重机枪前哨怎么样 属性图鉴盘点
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钢铁收割重机枪前哨介绍
重机枪前哨
铁:350
石油:30
人口:1
生命:350
建造时间(秒):22
升级:250铁、40石油
可由前哨升级或者由老兵工兵直接建造。
配有重机枪,火力更强大。
背景设定
游戏背景采用了架空的一战设定,巨型柴油朋克机器人在战后出现于人们视野。传统与科技进步发生冲突,欧洲开始面临新的威胁。这时一个秘密部队试图让世界重燃战火。
场景地图
游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国。世界大战,即一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲。游戏中也具有英雄角色,以及各式机器人和普通士兵,这些元素将糅合在一起,创造出史诗般的沙盒策略体验。
《钢铁收割》基础载具野战加农炮怎么样 属性图鉴盘点
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钢铁收割基础载具野战加农介绍
基础载具
野战加农炮
铁:350
石油:35
人口:4
生命:700
装甲:轻装甲
擅长应对:重装甲目标
生产时间(秒):18
评价:需要部署,不过相对来说部署较快。对付重甲目标很有效,普通步兵也可以较容易的拿下。
背景设定
游戏背景采用了架空的一战设定,巨型柴油朋克机器人在战后出现于人们视野。传统与科技进步发生冲突,欧洲开始面临新的威胁。这时一个秘密部队试图让世界重燃战火。
场景地图
游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国。世界大战,即一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲。游戏中也具有英雄角色,以及各式机器人和普通士兵,这些元素将糅合在一起,创造出史诗般的沙盒策略体验。
钢铁收割反装甲地雷怎么样 属性图鉴盘点
钢铁收割波兰建筑有哪些?在钢铁收割中有多个派系登场,每个派系都有不同的兵种和建筑,不同派系可以选择的兵种和建筑,总体来说要清楚了解各个派系的兵种和建筑还是有一些难度的,因此寒山今天介绍一下其中的反装甲地雷,希望帮到大家。
钢铁收割反装甲地雷介绍
反装甲地雷
铁:100
石油:10
人口:1
生命:100
建造时间(秒):13
敌人无法看到,接触机甲和外骨骼装甲兵后会爆炸,造成巨大伤害。
背景设定
游戏背景采用了架空的一战设定,巨型柴油朋克机器人在战后出现于人们视野。传统与科技进步发生冲突,欧洲开始面临新的威胁。这时一个秘密部队试图让世界重燃战火。
场景地图
游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国。世界大战,即一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲。游戏中也具有英雄角色,以及各式机器人和普通士兵,这些元素将糅合在一起,创造出史诗般的沙盒策略体验。