
坦克之争
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游戏介绍
坦克之争游戏简介
《坦克之争》12月14日10:00一服开启
欢迎来到《坦克之争》,高度还原二战场景,创建属于您自己的坦克战队,培养属于您自己的指挥官,让您风靡整个战场。
开放福利大放送,上线即送超级坦克碎片,萌系指挥官,随便抽,高级资源随便抢,带给你不一样的坦克世界
《坦克之争》线下活动(充值有礼)
活动时间:2018-12-14 10:00:00 至 2018-12-20 00:00:00
活动内容:
只要充值达相应的金额,即可得相应的充值还返(还返以钻石形式返),满足条件的指挥官,首次充值均100%还返(第一笔充值)。
※充值≥1000元,返20%(等额钻石)
※充值≥2800元,返30%(等额钻石)
※充值≥5800元,返40%(等额钻石)
※充值≥9800元,返60%(等额钻石)
※充值≥18000元,返80%(等额钻石)
※充值≥38000元,返100%(等额钻石)
※充值≥48000元,返150%(等额钻石)
※充值≥88000元,返200%(等额钻石)
(备注:累计充值只要到达规定的阶段,活动结束后(12月21日发放),即可获取等额的钻石)
《坦克之争》12月14日10:00全渠道首发
亲爱的指挥官,《坦克之争》于12月14日上午10:00正式全渠道上线!!在删档测试期间您的充值会以(钻石)双倍形式返还到您的正式上线游戏账户(请您保持正式上线的账号与的测试期间账号一致),同时测试期间战力排行榜前十的玩家,可获取丰厚的钻石奖励(第一名奖励钻石*3000,第二名至第三名奖励钻石*2000,第四名至第六名奖励钻石*1000,第七名至第十名奖励钻石*500)。以下为测试期间排名前十名单:
一区:第一名:风云,战力:653096
第二名:熊疯子,战力:617464
第三名:如风 ,战力:477513
第四名:坦坦克克,战力:466019
第五名:菲妮克丝.巴顿 ,战力:443737
第六名:哈帝.亨特,战力:425264
第七名:遗忘的国度《吴倩仪,战力:366017
第八名:埃尔顿.莎士比亚,战力:323881
第九名:毛毛,战力:318233
第十名:依夫.狄更斯,战力:310412
二区:
第一名:科比.布莱恩特,战力:560445
第二名:肯尼迪.福特,战力:434911。
第三名:托玛士.蒙哥马利,战力:359453。
第四名:打死鱼,战力:334948。
第五名:天涯明月刀,战力:279959。
第六名:奥斯汀.霍克,战力:272072
第七名:玛西亚.格列佛,战力:240353
第八名:布尼尔.雨果,战力:222604
第九名:路人甲,战力:222496。
第十名:艾布特.詹森,战力:220361
如有疑问,请请联系游戏客服!!!
《坦克之争》出城系统首发开放
坦克之争作为一款策略战争游戏,在体现策略的战斗之余,同时也要发展科技,才能使我们在战斗的路上得到不断成长,变得越来越强大。而这一切都建立在拥有丰厚的资源之上,除了在物资争夺玩法中能抢到部分资源外,城外还有更多可采集的资源点。
世界单位
世界单位分别有城市、资源点、个人基地和军团要塞等四种类型;随机分布在世界各地的资源点分别有用于转化工程点的粮食,用于升级科技原材料的铁矿和木材,用于升级科技和侦察的石油。
城市也就是玩家的所属国,除了可以在本国采集资源外,还可以到其他国家采集;但由于路途较远,而且万一被攻击了还没有军团帮忙,所以不建议到其他国家采集,先从本国开始吧!
出征部队发起占领资源点,成功占领后每小时可增加一定数量对应资源,资源点有2-9级不等,占领的资源点等级越高,每小时可获得的资源也越多。
在个人基地可布阵我方守城部队和敌方攻城部队;可主动发起战斗,每次战斗需要消耗部队中坦克1点体力,坦克体力不足时将无法战斗,体力每小时恢复2点。
攻击敌方个人基地城墙耐久-1时,可获得对方仓库中10%的随机一种资源。个人基地被击破时,可获得对方仓库剩余资源的50%作为奖励。
个人目标
分别有任务和战略目标两种类型,每完成一项任务或目标的时候即能获得对应的奖励;奖励基本为木材、石油、铁矿和粮食等资源,完成越多的任务获得更多资源,才能更好的发展个人基地建设。
世界形势
展示攻占国家所达成的目标,以及各个国家占领城市的等级和数量进度。在这里不仅是展示玩家所属国的优质军事实力,还可以了解其他国家的资源占领进度;俗话说“知己知彼,百战百胜”,掌握敌方军情,调整策略并打败他。
交易所
资源互换的场所,玩家可选择现拥有的资源与需要兑换的资源进行交易,学会把多余并并且不用的东西拿去兑换要用但又没有的东西,这样才能合理的利用资源达到利益最大化。
战报
分别展示个人和军团在采集资源过程中的战斗结果报告;这里的战斗报告记录着玩家攻击或者被敌方每一次的战斗结果,无论在战斗中获得胜利还是失败,都可以随时查看每场战斗的录像,观察对手的布阵策略,调整自己的阵形。
科技
科技分别有军事类和资源类两种资质,可消耗世界资源提升科技等级,等级越高建筑属性也能得到对应的提升。军事科技可提升玩家部队在世界征服战中的能力,而资源类科技可增加资源使用效率;每个科技建筑需要达到升级需求和条件后才可以提升等级。
城建点
城建点具有迁移功能,当玩家在游戏后期想把个人基地迁移到其他坐标时,就可以通过需要消耗钻石来迁移到新坐标了。
个人基地的新坐标能迁移的范围是有区分的哟~首先就要看你有没有加入军团了,如果你没有加入军团,那只能迁移在所属联盟范围内;如果你加入了军团,那不仅能迁移所属联盟范围内,还可以移至所属攻占的领地范围内;想要随心所欲的迁移,想要迁移的范围越广泛,那就要靠军团的成员们去争夺领地了。
《坦克之争》城墙系统
城墙是保护基地的屏障,也是指挥官抵御外敌的后盾;基地上强大的防守能让指挥官出征时更安心;但是,仅靠一道城墙的基础防御能力是远远不够的,还要在基地布阵防守队伍,在受到敌方攻击时能够保障基地安全;除了布阵还能通过发展科技来提升防守能力。
部队状态
在部队状态系统中,可布阵一支或多支城墙防守队伍,查看队伍状态;队伍分别有待命中、出征中和返回中三种状态,每个不同状态可进行不同的操作。
待命中:代表队伍在基地,可随时出征;
出征中:代表队伍正在前往战斗的途中,可进行加速或撤退操作;
返回中:代表队伍已经完成出征,并在返回基地的途中;
待命中的队伍可更改阵形和修理坦克;点击调整队伍进行阵形调整,可更换坦克和指挥官。
受损的坦克需要及时修理,保持队伍战斗力;当受损的坦克有两辆及以上数量时,可勾选左下角的“全部选中”一次修理多辆坦克。通过消耗工程点来修理坦克,坦克能力越高消耗的工程点越多;工程点可以通过资源来转化,开启转化点后,系统会自动转化并每5分钟回复一定工程点。
城墙系统开启时默认只有一个队伍,可以返回到游戏主界面-出城-科技,进入到基地科技系统,找到军事学院按要求开启并提升等级,当等级达到要求时就可以开启更多的队伍了。
基地状态
基地状态也是城墙耐久度的状态,在这里可以查看当前基地处于什么状态,并根据不同状态进行修复。免战状态的有效时间为24小时,在基地耐久恢复满或持续时间结束时免战状态就会消失。
当基在处于免战状态时,除了在基地以外的部队将强制撤退回基地,基地城墙不会被攻击,还可以对部队进行增援或出征操作;要注意的是,当部队在增援或出征时注就会被攻击了。
基地科技
基地科技分别有军事类和资源类两种资质,可消耗世界资源提升科技等级,等级越高建筑属性也能得到对应的提升。
军事科技可提升玩家部队在世界征服战中的能力,而资源类科技可增加资源使用效率;每个科技建筑需要达到升级需求和条件后才可以提升等级。比如提升粮食站建筑等级,等级越高粮食产量也越高。最多可同时提升2个科技,也可以通过消耗钻石来缩短升级时间。
基地迁移
基地的位置不是固定不变的,如果到游戏后期想把基地迁移到更好的地方,那么就要用到基地迁移了;基地迁移分别有随机迁移、精确迁移和转国三种迁移方式,选择一种方式迁移到你想去的远方吧!
随机迁移是可在本国随机迁移至一个坐标点;精确迁移是在本国精准迁移至一个固定的坐标点;转国是改变联盟属性,转国成功后会随机生成在新国的坐标点。无论是迁移还是转国时,所有部队都必须处于待命中,不能出征或返回中。