勇者斗恶龙:宿敌
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勇者斗恶龙:宿敌游戏简介
《勇者斗恶龙:宿敌》NS版怎么样 NS版游戏价格及玩法盘点
《勇者斗恶龙:宿敌》NS版多少钱?《勇者斗恶龙:宿敌》NS版有什么内容?下面请看小编带来的《勇者斗恶龙:宿敌》NS版详细介绍,你就明白了。
【2019年Switch上线游戏大全】
上线时间:2月14日
日区:免费
日语
《勇者斗恶龙:宿敌》是一款免费的卡牌对战游戏。游戏中使用了来自号称日本国民游戏的勇者斗恶龙系列中的角色和怪兽卡牌进行较量。战斗场面以3D画面呈现,大招更有独特的镜头,相比其他同类游戏更加动感。Switch版《勇者斗恶龙:宿敌》支持与手机版进行进度同步及对战。本作采用游戏免费道具收费制,现在就已经可以通过日服eShop进行下载游玩,值得一提的是进行网络对战并不需要任天堂Switch网络会员。
勇者斗恶龙卡牌游戏手机版《勇者斗恶龙:宿敌》11月2日上架
手游大厂Square Enix最近又有大动作了,旗下的国民级IP《勇者斗恶龙》系列卡牌手游《勇者斗恶龙:宿敌》上架日期终于正式敲定了11月2日,DQ粉们不妨关注一下哦!
此次的《勇者斗恶龙 宿敌》,是一款可以在游戏中把《勇者斗恶龙》系列的角色们组成卡组,并进行战斗的一款卡牌手游。玩家们将体会到全新感觉的《勇者斗恶龙》!
此外玩家还可以使用游戏中经典的魔法和咒文,经典的武器,击败史莱姆等经典小怪。
游戏预定2017年11月2日上架,尽情期待哟!
《勇者斗恶龙:宿敌》开启事前登录 卡牌市场再添重磅生力军
早前未荻曾报道一款勇者斗恶龙系列的全新手游《勇者斗恶龙:宿敌》,只是与传统认识上的日系RPG不同,新作竟是一款CCG卡牌游戏!经过了一段时间的封闭测试后,昨日SQUARE ENIX于「ドラゴンクエストライバルズ」公式生放送节目上,公开了游戏的海量情报,并宣布游戏将于2017年11月上旬推出,事前登录也正式开启。
生放送中主要介绍了游戏的基本玩法和测试中部分卡牌数值的调整。据悉,《勇者斗恶龙:宿敌》将收录原作系列登场的诸多角色和怪物,都将化身为卡牌形式登场,玩家通过构筑卡组与其他玩家进行线上的回合制卡牌决斗。
与此同时,游戏中还很好地体现了原作系列的七大经典职业,分别是战士、法师、武斗家、僧侣、商人、占卜师和魔剑士。不同职业拥有不同的战术特色,例如武斗家擅长以低COST的卡牌组成连击,速攻是他的拿手好戏。商人则通过道具卡强化作战单位,孕育出一个难以攻破的大家伙。
目前,《勇者斗恶龙:宿敌》开启了事前登录,玩家可通过邮件或GooglePlay预约,从奖励来看还是相当丰富的!包括了必出传说卡的抽卡券、1200G、特殊卡背三种和双倍的每日登录奖励,感兴趣的同学可点击下方官网进行预约吧。
《勇者斗恶龙:宿敌》手机/PC双修 直面叫板《炉石传说》!
早前站内小编曾报道被誉为日本国民级RPG的《勇者斗恶龙》将以全新姿态现身移动平台,新作《勇者斗恶龙:宿敌》将是一款风格鲜明的CCG卡牌游戏,玩法上与《炉石传说》较为接近。近日,官方宣布游戏将在今年内登陆移动双平台,而PC版也将稍晚些发售。同样是PC和移动端双修的作品,《勇者斗恶龙:宿敌》看来免不了与《炉石传说》正面对决!
坐拥如此世界级IP,原作中的各式角色、怪物和技能自然不能旁落,纷纷化身为卡牌供玩家使用,游戏采用与炉石相近的CCG(可构筑卡组式)玩法,通过卡牌间的不同组合构筑卡组,并在PVP模式下击败其他玩家好手。
游戏中,玩家需要构筑一个由30张卡牌组成的牌组,卡牌可通过抽取卡包和炼金石合成获得,当然不需要的卡牌也可分解为炼金石保存。
目前《勇者斗恶龙:宿敌》已经进行了封闭测试,从测试曝光的截图来看,游戏风格一如既往延续了勇者斗恶龙的Q版画风,就连比赛的场景也是鲜艳异常,战场上的卡牌将会有3D的怪兽卡图呈现,比起单纯的2D卡牌更具看点。
《勇者斗恶龙:宿敌》将于2017年登陆iOS和安卓双平台,采用道具付费制。感兴趣的玩家不妨持续关注游戏的后续报道咯!
《勇者斗恶龙:宿敌》放出新消息 部分卡牌与游戏规则公布
不久前,SQUARE ENIX公布了一款以“勇者斗恶龙”为主题的集换式卡牌游戏,名为《勇者斗恶龙:宿敌》,并将在未来登陆iOS和安卓双平台。近日,官方通过官方推特的方式陆续公布了关于游戏系统、游戏规则以及卡牌的情报。
卡牌
游戏中,玩家需要编辑一个三十张的“牌组”。不同的卡牌内容可以组成不同的牌组,每个牌组拥有不同的战术可以使用。
卡牌可以通过“卡包”获得。当玩家手头出现自己不需要的卡片时,则可以将卡牌分解成“炼金石”,随后使用炼金石制作其他卡牌。
目前已经公布的卡牌如下:
幽灵骑士
从手牌召唤到前排时,会发动在后排召唤“荷依米史莱姆”的效果。
炸弹岩
在自己被打倒时,会给予所有前排单位2点伤害,不分敌我。
金属史莱姆
拥有把3点以下伤害降低为1点“金属身躯”能力。初期用来进行防卫效果显著。
盾牌小鬼
拥有“仁王立”的能力,如果位于前排,对方便无法攻击其他单位。
拥有“贯通”能力,能够对位于同一列的敌人造成伤害,并只会遭到前排敌人的反击。
规则
战斗开始后,双方各有前后两排一共六格空间,每个格子都可以召唤单位。每个单位无论在哪一个格子上,均可以自由对敌人发动攻击,但如果同一列两只单位形成了前后关系,那么就只能攻击前排的单位了。
当前排三个位置都放满了单位后,就能够形成“防护墙”防止对方攻击我方领队(玩家)。
情绪效果
在游戏中,玩家头像附近都有一个紫色的计量表,这是“情绪计量表”。当计量表到达第三阶段后,便可以使用“情绪技能”。不同的角色能够使用的技能不同,而当情绪累计到最大值时,可以使用“必杀技”卡牌。
情绪卡牌每回合都可以使用一次,每次消费1点MP,每次使用情绪技能后,计量表就会清零。
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