江湖X汉家江湖
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江湖X汉家江湖游戏简介
汉家江湖天武军怎么样 江湖X汉家江湖内容盘点
在江湖X汉家江湖手游当中很多玩家还不清楚这个游戏玩法和技巧是什么。关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧!本文共计734个文字,预计阅读时间需要1分50秒。
天武军是旧时代中一支具有传奇色彩的禁卫军,然而自从乱世以来,这个名字早已失去了昔日的荣光…
天武枪式是注重防御、阵法的一套枪法,虽然威力平平,但却具有罕见的恢复技能。而长枪一往直前的冲锋也可以战略性地撕开对方的阵线。独有的天武军绝学“巨灵附体”,更是令敌人闻风丧胆!
加入地点
临安——狄青(需要完成采石矶之战相关剧情)
门派外功
天武枪式
门派心法
无
门派天赋
与子同袍
消耗天赋点:3,需要使用武学天武枪式。
当敌方造成的单次伤害覆盖了包括本角色在内的三人以上时,为受到最高伤害的同伴添加一个真气护盾。
真气护盾的具体数值取决于本角色的根骨,最高不超过本次实际伤害的50%。幻影、召唤无法施展此特效。
同仇敌忾
消耗天赋点:3,需要使用武学天武枪式。
当触发与子同袍特效时,将同时对攻击者进行一次反击。
坚壁清野
消耗天赋点:5,需要使用武学天武枪式。
当自身血量低于50%时,将采用更加稳固的防守姿态,在此姿态下,每回合都将为自己与距离最近的一名队友恢复生命,具体数值与自身根骨有关(重伤时将会造成恢复量减半),队友无法通过坚壁清野恢复超过30%的血量。
相关内容扩展阅读:
汉家江湖南山派怎么样南山派武学以奇门、拳法为主,门派弟子天赋为攻击力随着单场战斗时间而提升。
南山派是一个神奇的门派,冲锋的号角可以带领全体队友进行全屏冲锋,而武学伤害更多是基于敌我双方悟性差的伤害。
加入地点
南山——水帝
门派外功
南山水鸟刺
天赋——奇门根基:奇门兵器提升 6
进阶武学: 山猫伏虎拳
天赋——肌肉压杀:攻击有35%的几率造成臂力差的伤害,平摊至受伤害的所有人,每1点造成20/30/40/50/100点伤害,最高不超过100/300/1000/2000/5000。
门派心法
水帝心经
天赋——脑残风暴:攻击有35%的几率造成悟性差的伤害,平摊至受伤害的所有人,每1点造成20/30/40/50/100点伤害,最高不超过100/300/1000/2000/5000。
天赋——百足之虫:遭受一次使你生命值低于1的伤害时,有20%的几率将血量设置为1点,并在本次攻击中免于死亡。
天赋——读书识字:悟性提高 2/4/6/8/10 点
门派天赋
南山弟子
战斗时序每增加50,攻击力提升,每人物等级额外提升0.05%。50级时,每50时序提升攻击力2.5%
以上就是小编为大家带来的'江湖X汉家江湖'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!
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《江湖X汉家江湖》巫玄神功兑换bug
江湖X汉家江湖巫玄神功兑换bug是什么?近期官方对于该BUG做出了补偿决定,可能有些玩家还不知道,小编这里带来了巫玄神功兑换bug补偿介绍,可不要忘记领取了哦!
巫玄神功兑换BUG介绍
部分玩家可以以1200挑战荣誉购买第二本巫玄神功(正确的价格应该是第一本1200,第二本6000)。
BUG补偿领取方法(补偿将在2月9日凌晨到账):
玩家们以第一本的价格购买的第二本巫玄神功,官方不会收回,但是后续的第二本巫玄神功将会以原价继续出售!对于其他玩家作出补偿奖励,奖励如下:
补偿奖励介绍
挑战荣誉*1200、祈福灵珠*1,元宝*100,处理完毕之后,在邮箱可以查收,邮件有限期365天,请及时领取。
以上就是对于本次BUG的补偿说明,很家可能也发现了这个BUG,虽然BUG被修复了,但是补偿的的福利可不要忘记领取了!
《江湖X汉家江湖》美女捏脸数据
今天 九游和大家讲解《江湖X汉家江湖》 美女捏脸数据
江湖X汉家江湖美女怎么捏脸更好看?小编这里带来了一些玩家捏的比较好看的妹子数据,想要参考的玩家们就一起来看看吧!
美女捏脸数据
虽然种类不是很多,但都是各有特色,玩家们也可以开动自己的脑筋做一些修改,争取演变出更多的美丽脸庞!
《江湖X汉家江湖》副本阵容装备解析
江湖X汉家江湖副本阵容装备解析由九游小编为大家带来,江湖X汉家江湖的副本阵容非常的重要,有一个好的阵容是事半功倍的。下面来看看江湖X汉家江湖副本阵容推荐吧!
副本阵容解析
因为本逼很懒 多数副本都是一个组合装备也懒得换 以下配置只做参考 切勿模仿
常用组合
大道济糖丸少林易经
鬼谷桃花迷阵通玄
师姐不多说了
张月 鬼谷观音鬼谷手(有条件的可以用巫玄刀-攻击时有【15-35】%的概率向敌人施展【移除增益】(等级【1】))霓裳 都旧版世界boss配置
下面贴个旧版世界图
目前为止 大多数装备还是45 世界配置 只是琢磨了 主武器 蚩尤甲 以及一套道济 (我懒)
队友内外搭配 稍微有点变化 主放弃墨子改用门派(弱逼奇门)
师姐装备
(为什么不换破阵啊 不升级燕王啦 因为我懒)
主如下
桃花如下
糖丸
霓裳
张月
配置很普通很随意 看看就好
看了上边这篇《江湖X汉家江湖》副本阵容装备解析,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
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江湖X汉家江湖游戏基础一览
本文给大家介绍游戏中出现的一些属性数值以及参与计算的方式。接下来就跟九游小编一起来看看吧!
人物属性:
力量 影响角色的基础攻击力。每1点力量提升角色基础攻击力0.6%。
身法 决定角色在战斗中的集气速度,每1点身法集气速度增加0.1(身法的集气加值最大不超过2.2,最低不低于1.0)
影响角色的移动能力,身法≥80时移动+1,身法≥200时移动+2
影响角色的闪避概率,每1点身法角色闪避概率增加0.2(%)
影响角色的反击概率,每1点身法角色反击概率增加0.15(%)。
悟性 决定角色获得额外学习点数的能力
影响降低敌方抵抗负面效果的能力,每点悟性降低0.25(%)
福缘 影响自身获得特殊属性装备的概率,每点福缘提升自身获得特殊属性装备的概率0.6%
影响角色的基础暴击概率,每点福缘提升基础暴击率0.15(%)
定力 小幅度影响角色的防御力,每1点定力提升角色由装备与内功提供的防御力0.2%
影响角色的抵抗负面状态的能力,每1点定力提升异常抗性0.3(%)
增加角色命中,每1点定力提高命中0.15(%)。
根骨 大幅度影响角色的防御力,每1点根骨提升角色由装备与内功提供的防御力0.6%
影响角色的抵抗反击概率,每1点根骨提高角色抵抗反击的概率0.1(%)
影响内功绝技施展效果
战斗入门
时序 左上角的时间戳标识战斗已经进行的时长。时序满时,战斗自动判断失败(剧情要求除外)。很多延时生效技能会按照固定时序触发;同时时序也会影响部分特殊战斗中技能的施放。
集气 江湖X:汉家江湖的战斗采取半即时回合制,当人物集气达到100时,人物方可行动。集气速度最大值为2.5,身法提供的集气速度最大值为2.2,最低为1.0;通过所有效果影响后的集气效率最大值为2.5,最低为0.8。详细参考:集气效率
气血 人物的生命值,为零时角色离场。所有己方角色离场时(包含幻影、召唤物、宠物),战斗失败。
内力 人物的内力值,内力不足时角色无法使用大部分技能。每次休息随机恢复少量内力。
移动 每回合人物可以移动的格数,初始移动范围=2,身法和部分装备或天赋可以影响移动范围。如移动范围内存在敌对角色,则人物不可在敌对角色的角色邻近格内连续移动第二次(战棋游戏中被称为ZOC控制领域)
怒气 每200时序,存活的所有角色获得1点怒气。攻击和被击中有一定几率获得1点怒气。部分装备、天赋或技能会获得额外怒气。
状态 分增益和减益,具有不同的持续时间和等级,显示在人物状态条上方。状态每回合固定为50时序。
战斗属性
攻击力 角色的攻击威力,在人物界面右侧属性中显示。
防御力 角色对抗攻击的能力,在人物界面右侧属性中显示。
伤害 角色攻击造成的伤害,取决于攻击力和防御力之差及其他伤害减免效果。
闪避 角色在遭受攻击时有几率完全回避攻击,不受任何伤害及本次攻击附带的特殊效果。
额外命中 对抗对方闪避的属性。注意:江湖X:汉家江湖中,命中几率=100-闪避几率+额外命中几率。
暴击 角色在攻击时有一定几率发动一次更猛烈的攻击,造成更多伤害。
暴击伤害 提高角色的暴击伤害。初始暴击伤害为150%,即造成50%的额外伤害。
减少暴击伤害 降低暴击带来的额外伤害,前述情况下,当受攻击方具有30%的减少暴击伤害时,暴击将造成20%的额外伤害。
注意:人物面板左侧的攻击力和韧性属性表示对攻击、暴击、防暴击、防御力、生命值属性综合评估的估值。
二连击 角色在造成伤害后,有几率以相同方式再次打击目标,造成60%的额外伤害。
三连击 角色在造成伤害后,有几率以相同方式多次打击目标,造成60%的二连击伤害和30%的三连击伤害。注意:三连击和二连击冲突,在攻击时,首先计算三连击,如不触发三连击,再计算二连击概率。
反击 角色在被伤害或任何来源于敌方的效果击中后,只要该伤害或效果的来源目标处于当前武学的初始技能攻击范围内,角色即有几率以该技能发起一次反击。反击可以触发一切攻击可触发的特效,也可触发敌方被击中后反馈特效;反击可以被挡刀及闪避;内力不足时无法发起反击。
抵抗反击 角色降低防御方发动反击几率的属性。
反击伤害 提高角色反击的伤害。
反弹 角色在遭受普通攻击伤害时,如具有反弹伤害的属性,如:buff:荆棘或天赋:逆转乾坤,装备:修罗套装,可对此伤害进行一次反弹。真实伤害不受反弹。脱臼导致的自伤也属于反弹类别。
降低反弹伤害 角色在遭受反弹伤害时的伤害减免,仅对反弹生效。降低反弹伤害达100%时,角色不受一切反弹伤害。不同来源的该属性直接相加。
抵抗不良概率 即异常抗性,遭受异常状态时有相当于该数值的几率免于异常状态影响。
降低对方不良状态抵抗概率 即降抗,降低防御方上述数值的能力,当降抗大于抗性时,异常状态必定命中。
注意:有些效果无视异常抗性必定命中。
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