精灵与魔法
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精灵与魔法游戏简介
精灵与魔法阵容流派之必杀流解析
想要在游戏中高人一等,阵容搭配是避不开的话题,精灵与魔法中设置了精灵四维:先攻、防御、闪避和必杀。
必杀流:
没比对方多出4点必杀值,提高1%的攻击最终伤害
必杀流无视防御和闪避。
第一、必杀流没有先手,因为要堆高必杀值所以看起来很笨重,很可能起手就被秒掉了。
第二、奶,斩杀伤害怕奶,只要秒不掉我就能奶飞天。
第三、BUFF闪避-80,防御-80,随便减,反正你必杀技能不是无视防御和闪避吗。
总体来说必杀技能只是一类打收割的技能,常常需要搭配一些防御型精灵,这样高伤害带控制的必杀技能释放概率必然就被稀释了,所以完全不用担心在竞技场里被一招带走,就是一个花瓶。
精灵与魔法阵容流派之先攻流盘点
想要在游戏中高人一等,阵容搭配是避不开的话题,精灵与魔法中设置了精灵四维:先攻、防御、闪避和必杀。
先攻流:
先攻值最高的一方可以先出手,无视闪避。
每点先攻值增加0.25%的先攻伤害。
防御流:
防御值越高,受到的伤害越少。
闪避流:
闪避值越高,闪避的几率越大。
每点闪避值增加0.25%的治疗效果。
必杀流:
没比对方多出4点必杀值,提高1%的攻击最终伤害
必杀流无视防御和闪避。
当某流派技能触发率>60%时显示该流派的文字和图标;当流派技能触发率≤60%时,显示“阵容:混搭流”。
先攻流,顾名思义就是先手进攻,强,无敌。先攻流的优点是先手,高伤害高爆发。缺点也同样明显,吃优质精灵,被防御流克制。
伤害是先攻流筛选精灵的第一要素,毕竟先手的奥义就是要么稳定斩杀,要么稳定控制,除此之外其他的都是浮云。一般来说先攻伤害在160%以上就算是比较高的了。
帝王蝾螈先攻伤害高达195%还附带先攻加成12的BUFF,仙人掌警察完全体先攻伤害也有190%并且附带14的防御BUFF加成。都算是非常高的斩杀伤害,然而在开不到高伤害的精灵时,第二考虑的因素就是BUFF,精灵与魔法中造成减益效果的DEBUFF非常多,但是适合流派的DEBUFF就比较少了,我觉得最优质的减益效果是混乱、冰冻和敌方下回合伤害降为1。
除此之外,还可以上阵一些加属性的精灵,拔高阵容的先攻值,使得先攻伤害更高,下面的加属性的精灵也是不错的。
精灵与魔法为TAP的玩家准备了一个礼物TAP龙。小编想说的是,这条龙其实一点也不弱,拿它跟快龙做个比较,快龙算是伤害值和BUFF效果同样给力的精灵了,首先TAP龙的先攻伤害是同样的180%,其次是还有几率使对方冰冻…5回合。这还不imba还有什么叫hentai呢?强控对于先手爆发来说意味着什么,相信玩儿过撸啊撸的同学都知道,让劫的大招附带3秒钟的眩晕效果会发生什么。
精灵与魔法之传说的三圣鸟指引
急冻鸟、火焰鸟和闪电鸟是大家耳熟能详的三圣鸟,首次登场于神奇宝贝剧场版《路基亚爆诞》。
火焰鸟(日文︰ファイヤー,英文︰Moltres)是火属性和飞行属性精灵
火焰鸟是一种长有红色羽毛的鸟型宝可梦。它长有长的流线型头冠和如火般翻腾的尾巴,均有火焰构成。其翅膀也由火焰状的羽毛覆盖。其喙直而尖,是近褐色的皮肤色,分趾的足部为褐色。
初始战力:1020
成长值:1.53
流派:必杀流
急冻鸟(日文︰フリーザー,英文︰Articuno)是冰属性和飞行属性精灵
急冻鸟是一种大型鸟类宝可梦,具有显而易见的蓝色鸟类羽毛,翅膀据说由冰化成。急冻鸟拥有由三只深蓝色棱形羽毛组成的头冠和圆形的红色眼睛。其喙短小呈灰色,与又长又细的双腿同色。急冻鸟拥有长的,彩旗状的尾巴,其长度长于急冻鸟的身体,与头冠同色。
战斗力:820
成长值:1.46
流派:回复流
闪电鸟(日文︰サンダー,英文︰Zapdos)是电属性和飞行属性精灵
闪电鸟是一种明显长有黄色羽毛的鸟类宝可梦。其眼周有黑色环状包围,长有橘色的长尖喙。其翅膀和尾巴包有大量尖钉似的羽毛,其翼背部和尾羽内侧长有黑色羽毛。头冠完全由一大撮尖锐的羽毛构成。其腿部为土黄色,大腿部分没有任何羽毛,并在足部分出脚趾。尾巴很短。
战斗力:1020
成长值:1.47
流派:回复流
评价:从技能上来看,对思维的加强都和imba,尤其是急冻鸟和闪电鸟,根据小编的经验,游戏后期的四维平均值也就是100左右,如果出发了三圣鸟的技能BUFF,4倍四维。。。啧啧啧。所以传说中的三圣鸟具有很高的收集价值和上阵价值。
《精灵与魔法》技能特效曝光(4)
精灵与魔法技能特效(4)
额,今天继续放图曝光最新的精灵技能特效
直接开始吧:
猛攻:3%概率发动一次180%的先攻伤害且对方无法闪避,50%概率对方闪避-40,持续5回合。
尾兽玉:4%概率发动一次170%的攻击且无视对方闪避,先攻+10(仅发动一次)
爆炎:8%概率造成相当于自身当前战力38%必杀伤害且无视对方防御和闪避,30%概率令对方烧伤,持续3回合(仅发动一次)
那么好的,如果大家觉得精灵技能特效还不错的话,就转到专区首页,点个订阅吧。
《精灵与魔法》每日任务完成指南
每个游戏都有自己的风格,但是相比于游戏风格,大部分老铁们最关心的,相比还是开服奖励有多少,游戏不够,奖励来凑,这句话真是放之四海而皆准。管你品质好不好,自己爽完自己跑。
游戏中,虽然制作人给每个进游戏的玩家都安排了新手礼包和每日签到奖励,但是更舒服的是,除了这些,还有轻轻松松的进度任务。萌新狂欢中,进度任务甚至比新手奖励更诱人,因为完成进度除了能领固定奖励之外还有终极奖励。
为了把奖励拿到最大化,每日任务可以分为3个阶段:
每日签到
每日签到没什么好说的,每天按时签就可以了,要注意的是,第二天拿的进化石,很重要!!!这一包进化石拿了之后加上每日任务的奖励,基本可以支持大量精灵的初期养成。
养成计划
养成计划主要是为了冲任务进度拿终极奖励,比较轻松。
日常任务
几乎每个游戏的日常任务都是对游戏玩法的一次整合,所以完成日常对熟悉游戏玩法也有帮助。