国王的恩赐
游戏下载榜
优质单机推荐
优质网游推荐
最新资讯
游戏介绍
国王的恩赐游戏简介
国王的恩赐之戎装公主教程,国王的恩赐 戎装公主——通关史诗难度超详细文字攻略
下面是小编整理的关于国王的恩赐之戎装公主攻略攻略内容,介绍了国王的恩赐:戎装公主——通关史诗难度超详细文字攻略等内容。
国王的恩赐之戎装公主攻略
★AP的世界地图很大,分为若干个大陆和小岛。自由度也很大,想去哪就去哪。不过一开始只能在3个小岛上活动,只有战胜了强大的守图怪,拿到航海图后,才能去新的地方。AP里可以雇佣的兵种也非常丰富,但很多高级兵种前期是买不了的。(钱和领导力不够也就算了,最可恨的是商店不卖,花克油!)
★所谓“无损”指的是一场战斗敌人全灭而我方一兵未失。没有必要刻意去追求全程无损(那是病,得治),只要稀缺兵种不死就行。但如果选的是最高难度,必须在前4个岛的战斗凑够50场无损—-这很重要!否则你很可能会困在这几个岛上打不下去,只能重新玩或者删游戏(删游戏就行了,千万不要砸电脑啊)。前3个岛最好是全程无损,不然真的很难凑够50场,毕竟第4岛(绣锚岛)的怪太强了。
★对上一条的解释:凑够50场无损战斗后能奖励1000领导力,只有这样才能在前4岛凑够2500领导力,这是完成某个偷绿龙的任务的必要条件(详情请参见网络上其他资料)。。我很难想象拿不到这条绿龙,后面还怎么打。(你运气实在太好买到了其它强力肉盾,就无视这两点吧。)
★战斗损兵太多导致经济不堪重负,或者看到好东西急着买却钱包空空怎么办?简单。把兵存在主城出去打怪,然后选择逃跑。反复几次钱就有了(兵没了再买就是)。不过这种龌龊的方法还是尽量别用啊!(气急败坏的弗雷德里克王:“老子那点革命资产都被你骗光了!你丫不会打密码吗?”)
★游戏的前中期,每到一块新的陆地,不用急着开打。先把所有可以拿的东西都拿完,所有商店都逛一遍再说。虽然地图上到处是怪,但除了守图怪,还真没几个绕不开的。技术不好,就多按暂停(空格键)调整方向。
★只要实力允许,尽量先把守图怪做了拿新陆地的海图—-又有很多新的商店可以逛,很多宝箱和旗子可以拿,难道你不心动吗?
★主线任务的八块神石中,尽量先去打矮人主城拿爱恋之石,拿到后可获得飞行能力。(我都快打通关了才知道,原来公主还可以飞的……)
三,天赋推荐
升级天赋一直是所有游戏里最让人费心的事。AP里共有力量、意志和魔法三系天赋,分别用对应的符石升级。下面以法师为例分别讲解:
力量:狂怒控制—-8点狂怒值对初期来说非常实用,同时也是必不可少的过路天赋。建议符石一够就先升一级。一级就够。
训练—-初期作为过路天赋,升一级。宠物龙的经验没必要太高,毕竟法师没有多少狂怒值。
愤怒—-建议加满。3级增加加60%狂怒流入,中后期配合最高级的怒转魔,你就是一台永动机。
英勇精神、袭击、精准射击—-前期作为过路天赋升一级,为的就是下面的复仇。
复仇—-必加满,无悬念。相当不和谐的天赋,攻击力无限累加,单兵作战效果尤为明显,BOSS战不可或缺。
坚韧、谨慎—-符石够的话尽量加满,屹立不倒才是王道。
报偿—-喜欢单兵黑骑无限反击的可以放弃愤怒优先加这个。
战术安排,夜战,黑暗力量—-不太了解,不予评价。关键是,你还有符石吗?
意志:探险、战利品、神圣愤怒、荣耀—-作为过路天赋,各升一级。
学习—-墙裂建议优先加满,经验值增加20%,没有比这更实在的了。越早加满,收益越大,+3知识更让此天赋锦上添花。
精纯萃取—-必点天赋。前期加一级,后期加满。分解装备带来的水晶和符石是相当丰厚的。
绝对平衡,祈祷,精神力量—-都是实用天赋。前期魔法值和狂怒值都很低,绝对平衡对战斗力的提升还是相当大的,应该优先升级:升1到2级就够,毕竟符石有限。3级祈祷+10%暴击,3级精神力量+3攻3防,性价比都非常高,话建议加满。
信任—-喜欢用人类和精灵兵种的可以加,前提是符石够。
肾上腺素—-个人感觉没什么用,实在是主动太低可以用战斗号角来弥补。
外交—-没有比这更垃圾的天赋了,主要是适用范围实在太窄。
龙音—-没有哪个法师会傻到去升级它的,性价比超低且需要大量过路天赋。
魔法:魔法系的天赋对法师而言都很重要,除了召唤不加,冥想只加一级外,其余全部要加满。具体升级顺序因打法和喜好而异,对通关影响不大。大概分为四个阶段:
第一阶段:优先出神鬼莫测和嬗变,这样既能大大提升战斗力又能保障魔法供给。作为法师的独有天赋,神鬼莫测确实是相当强悍,应该尽早加满。由于符石紧缺,嬗变前中期只加一级。(初期放弃神鬼莫测优先出精炼魔力和2级的混乱/扭曲魔法也是可以的。)
第二阶段:把精炼魔力加满;把扭曲,秩序和混乱魔法加满。把炼金术加满。可以先加一级论文提高魔法值。
地三阶段:把魔力之光和破坏大师加满,把论文加满。
第四阶段:把知识,语言学,嬗变加满。
四,实用魔法技能一览
AP的魔法技能多达60种,分为秩序、扭曲、混乱3个系列,最高等级3级。每种技能都别具特色、不容小视,这使得我们在战斗中有很多战术可以选择。下面着重列举一些最实用的:
★单体杀伤类:
火焰箭、剧毒头骨—-最强力的单体杀伤技能。直接伤害并不算大,但附带的燃烧和中毒效果杀伤力相当恐怖。
《国王的恩赐2》奇幻系列游戏的最新作
【评测前言】
距上一作7年之久,经典奇幻策略游戏“国王的恩赐”系列终于迎来了新作——《国王的恩赐2》。
“国王的恩赐”可以说是“英雄无敌”系列的前身。两个系列的作品当年均由魔法门之父乔·万·坎内根(Jon Van Caneghem)所组建的NWC(New World Computing)开发。
▲1990年发售的《国王的恩赐》初代画面
不过,相比一度发展较为成功的“英雄无敌”系列;“国王的恩赐”自第一作问世后就再也没有续作的音信。直到2007年,俄罗斯游戏发行商1C Company买下了“国王的恩赐”的版权,并随后在08年迅速推出了《国王的恩赐:传奇》,这个系列才得以在新时代重生。此后,1C 还发行了戎装公主、交错世界、北方勇士、黑暗面等多部衍生作品。
▲“戎装公主”应该算是几部作品中口碑较好的一个
尽管有着类似的战棋模式,但“国王的恩赐”没有多少“英雄无敌”系列的建设经营元素。游戏的流程、探索体验也更接近于一款常规的RPG游戏。这次的新作《国王的恩赐2》着重于在角色扮演模式上的打造,不过从结果来看,这方面的变革似乎并不太理想。
【不太理想的角色扮演模式】
《国王的恩赐2》是一款将角色扮演与策略战棋相融合的游戏。玩家操控的主角平时会在一个较为开放的世界地图中进行探索和执行任务;每当遇到需要武力解决的情况时,则会切换到战棋模式,敌我双方需要利用率领的部队来一决胜负。
本作整体上来说还是延续了系列一直以来的玩法框架。不过,制作组将角色扮演模式下的视角由原来的2.5俯视改为了标准的第三人称3D。平日的探索、流程体验也更接近与“巫师”、“上古卷轴”等常规的欧美3D RPG。
尽管游戏的画面表现称不上非常出色。不过3D化后,场景、角色的塑造以及过场演出等等得到了全方位的进化。对比前几部老作品,感官体验上提升还是还是非常明显的。
作为第一次的3D化尝试,游戏在操作交互、画面优化以及流程构建等方面仍存在着不少问题。首先,角色的移动速度过慢,游戏中又包含不少需要来回交接的任务,导致玩家会耗费不少时间在冗长的跑路过程中。虽然,游戏里设置了旅行点和坐骑系统,但旅行点的数量较少又很分散,起不到该有的快速传送作用。而坐骑的设计也非常鸡肋,马匹的移动速度比起角色徒步移动快不了多少,更糟糕的是骑乘状态下无法进行对话和拾取物品,所以在一个区域内我更多的时候会选择徒步来进行探索。
▲区域内的旅行点数量往往非常稀少,一般只有进行远距离转移时,这些旅行点才能发挥功效。
而最为嘲讽的是,制作组还特意加了一个按住Shift的慢走功能。没有冲刺动作也就算了,在一个没有潜入、偷袭元素的游戏里加入慢走动作,完全不知道意义何在。
另一方面,游戏中探索收集到物品种类看起来十分丰富,但除了一些装备外大多只是用于兑换金钱的“换金道具”。试想一下,你深入古堡打开华贵的宝箱,弹出获得一堆道具的提示,什么“雕刻的龙牙”、“华贵的胸针”、“贵重的橄榄石”。然后兴高采烈的滑动鼠标查看这些宝物信息,“无用的垃圾,可以出售”,“无用的垃圾,可以出售”X2,“无用的垃圾,可以出售”X3…这极大地限制了探索世界方面带来的吸引力。
游戏的剧情基本保留了前作半严肃、半搞怪的风格,任务也都是遵循欧美RPG的典型模式来设计。值得一提的是,不少任务可以根据“理念”选项选择不同的解决方式。
“理念”可以理解成是一般RPG游戏中的“阵营”、“倾向”等概念。游戏里一共分为秩序、混沌、权力、策略四种“理念”。其中“秩序↔混沌”、“权力↔策略”的选项会两两对应出现。
就比如在初期的主线任务中,主角前往首府马赛拉的通道被一群监禁魔像挡住。玩家可以选择战斗手段(权力理念)来解决魔像通过,或是寻找附近的法师控制魔像离开(策略理念)来打通道路。不同“理念”的解决的方式带来的结果和奖励也会有所区别。
另一方面,角色的天赋同样是四个按“理念”来划分体系。例如物理系的天赋在权力理念中,法术系的天赋大多在策略理念中。
而主角想要进一步点出高级天赋则要累积对应体系的“理念”点数。理念点主要通过上文提到的任务抉择来获得,玩家在任务中选择了以策略理念的方式来解决任务,那就会奖励策略理念点。选择以权力理念的方式来解决问题就会奖励权力理念点。
▲箭头标识出来的就是理念点数。当前角色的秩序理念点为4,而学习4级的幻影守着天赋需要28个秩序理念点。
由于理念点影响到高级天赋的解锁,所以任务抉择上,玩家往往会按角色的构筑倾向来挑选。比如玩家选择了女法师凯瑟琳,那在任务上会更多地以策略理念来解决,毕竟策略系天赋中包含了大量的法术天赋。另外,互相对立的理念如果其中一项点数过高,就不能在以后的任务中做另一种选择,所以实际“自由度”没有想象中那么高。
除此之外,游戏中还加入了一些简单的解谜元素作为调剂,不过这些内容的设计和大多数同类RPG相比并没有太大的亮点可言。同时本作的地图数量不多,流程篇幅较短,而以前为玩家所津津乐道的挖宝、狂怒、宠物、装备升级等特色系统也都没有延续到这一代中。
▲上两张图为游戏初期的一个谜题,玩家要按图中文字提示的顺序依次点燃三座雕像的蜡烛。英文版以东西南北风向作为提示,所以非常明确。但中文版却出现了错误,提示与游戏内容毫无联系。
与时俱进作出变革固然是好事,但《国王的恩赐2》这次变革的步子却迈得不太稳健,新的加入的元素欠缺打磨,原有的一些特色遭到摒弃,显得顾此失彼。抛开移速问题,游戏的探索模式虽称不上糟糕,但也只能算是非常普通 。对于喜爱这个系列的老玩家来说,体验上难免会造成一定的落差。
【延续系列风格的战斗系统】
游戏的兵种系统基本延续了之前的风格。兵种单位升到3级时会自动改变外观。同时,有些还能习得新的主动技能。从低级的猎犬、弓箭手到高级的骨龙、奇美拉,各类兵种的收集、搭配依旧是游戏的一大乐趣。
不过,本作兵种的携带数量有了明确的限制。例如低级的枪兵,部队中最多只能配备10个。玩家无法再像之前那样实现初级兵海战术,低级兵种在流程中更多的是起到过度作用。而相对高频率的兵种迭代也有助于助于玩家在这方面保持新鲜感。但相比内容体系已经比较完整的前几代,本作当前不论是英雄法术还是兵种类型,数量上都不太充足,仍需要后续的DLC来填补。
值得一提的是,游戏取消了无损勋章并加入了战后补员机制。队伍只要没有全灭,战斗结束后就能花金币及时补满。因此玩家不用太过执着于无损打法。而充足的后备役栏位,也基本保证玩家可以随时调整阵容。
本作的战场面积比之前小了很多,有些规模可能甚至不如《陷阵之志》。这导致在一些地形简单的关卡里,高移动力单位的活动范围能覆盖大半或是整个地图。
为此游戏加入了高低差以及控制领域(zoc)机制,来保证玩家在部队站位、阵型、移动的安排上仍有一定的思考和操作空间。
另外,本作的战斗的场次安排过少,游戏的大部分时间都是用在赶路以及任务的交接对话上。而试炼是本作为数不多仍能体现制作组开发实力的内容,试炼几个关卡都相当具有挑战性,在单位配合、走位上都有较严格的要求,并奖励丰厚。
《国王的恩赐2》战士强吗 战士技能指引
国王的恩赐2战士强吗?许多小伙伴在刚入坑的时候并不了解每个角色的技能和能力数值大小,不清楚哪个角色更适合自己,下面小编将带来国王的恩赐2战士技能一览,一起来看看吧。
埃弗尔(职业:战士) 很久以前,在一个落魄的贵族家庭里,有一名叫埃弗尔的前皇家守卫骑士。然而,在政变的关键时刻,他拒绝支持此举,最终国王克劳迪乌斯依然成功登基。这导致他被从守卫中除名。埃弗尔逃往亚蒂桑尼亚,在那里他作为雇佣兵名声大噪,成立了自己的战队,名为战犬,他自任队长。最近,埃弗尔接到了全体议会的邀请。艾德里安王子承诺赦免他,并在皇家守卫里给他找一个好位置。
雇佣兵 作战力出众而领导力普通,绝对无法使用魔法。他指挥的部队有最好的战斗特性。 战斗准备 英雄获得+3点作战力 练习 战斗胜利后,获得的经验值提高10%。 权力平衡 权力理念的单位和其他理念的单位组合时,该单位的士气惩罚降低1。 报应 此单位中每个受伤的士兵可使友方单位造成的伤害提高5%。 以上就是小编为大家带来的国王的恩赐2战士技能一览的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注九游网,九游网每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。国王的恩赐2战士技能一览
《国王的恩赐2》进阶教程盘点
《国王的恩赐2》作为经典IP的续作不少玩家都第一时间体验了游戏,游戏中有哪些实用的技巧呢,下面请看“beau333445”带来的《国王的恩赐2》进阶技巧分享,希望能够帮助大家。
1.战场内,按住鼠标中键,可以自由调解视角和角度。
2.鼠标放在角色的头上(敌我双方皆可,包括英雄本身),然后按Y,可以查看其所有相关信息。
3.英雄可以洗点,在天赋点界面的左下角。特别是第一次是免费洗点,实际上,系统鼓励前期多加一些增加经验和金币的过渡性加点,后期再进行洗点。
4.在城市里,跑步速度比骑马还快一点,进了城就别骑马了,老老实实的走路吧。
5.性格选项关系到天赋加点的进程,2大对立天赋,各有40+的点数,也就是说一共有80+的性格天赋点。最优路线:主线天赋28点,点出终极技能。对应天赋8+,可以加点技能第2栏。另外2系性格天赋,各16+。
6.技能加点,不要盯着一系去加,前期把权力系和混乱系的第1栏技能都加上,你的小日子会好过很多。每个1级前期性价比最高。然后看个人实际情况和习惯,进行升级加点。
7.新手建议使用圣骑士开局,因为统御值加成最高,前期带兵多,最简单。战士最强,中后期开始超越圣骑士。魔法师建议二周目以上,追求挑战的人士来使用。
8.秩序系天赋第2栏的加经验和加统御值。特别是加统御值是每个英雄都必点满的。这是战士和法师,不需要牺牲套装装备来带红龙和骨龙的根本。
9.任务自由选择,奖励差距差不太多。但是,实际上有几个任务,策划是有明显偏向的,奖励差距比较大。
a.新手村,帮助矮人和村民打跑强盗。可以获得矮人2阶民兵。新手村绝对的最强兵种。而帮助强盗,强盗会把所有的矮人和村民全部杀死,根据剧情发展推测,监狱里所有的犯人都会因此而丧生,而换得的奖励是进城就能购买的1阶强盗,1阶强盗跟秩序兵冲突,并且远不如矮人2阶民兵的战斗力。
b.新手村 - 极乐村,帮助骷髅法师,实际上这个根本不是一共选项,因为不帮助骷髅法师啥都没有,甚至导致家书任务还无法完成。其实极乐村本身就是主线剧情的一部分,但是贴吧里有人认为这个是可选项,就算是策划强烈推荐完成吧。帮助骷髅法师后,可以多吃一个+战斗力的碑,多一个募兵点,多3个宝箱。怎么选就不用我说了吧。
c.水渠任务:水渠任务选择帮助亡灵圣骑士追回墓地圣物,经验和奖励都比直接打骷髅多出一大截,而且还能多一个募兵点,这个募兵点还有极其关键的混乱系主力兵种“幽灵”。
d.魔像的控制面板:把魔像的控制模板交给独立组织(也就是很多人所谓的间谍组织),可以直接获得近战伤害+20%的极品双手剑,并且仍然可以去领骑士团首领那边的任务奖励。
10.策划偏好混乱系。特别是混乱系的死亡骑士和幽灵。
a.死亡骑士作为嘲讽三大骑士中最强的存在,最合格的MT之外,它还有群体+50%伤害的BUFF技能,可以说是必带。
b.而幽灵,策划的偏好度甚至超过死亡骑士。免疫中毒、流血、燃烧及绝大多数控制技能,更有天生50%物理减伤、火系减伤、冰系减伤、毒系减伤。再加一个加防的魔法,不需要任何的装备支持,直接防御拉满至最高上限。这还不是最变态的,幽灵的自由传送,引怪搭配AOE法师,整个游戏中至此1家。除此之外,吼叫是最强的软控神技能,敌人还无法反击,次数还有2次。现在版本中没有任何一个技能可以与之媲美。但是策划还是觉得幽灵不够强大,还给幽灵增加了一个作弊级的被动技能,斩杀再动。幽灵杀死任何敌人都可以直接再次行动。(再次移动并且再次攻击)这个是整个游戏中独此一家的,神一般的技能。而且幽灵的输出绝对是中上的。也就是说,幽灵拥有,最强的防御、中上的输出、最强的软控和AOE伤害技能、最强的机动性、斩杀再动、免疫控制。(告诉我,你还想要啥?)
c.在第二个大城市中,可以直接购买到全套:亡灵法师套装,看着是蓝色的套装,实际效果远超紫色套装的存在。(而且蓝色套装,购买起来价格更便宜)单件就拥有,所有亡灵生物+10%的物理减伤、+10%的魔法减伤、暴击+10%等无敌的属性。套装效果是吸血+25%。也就是配合上混乱系的吸血天赋技能,就可以做到100%的吸血。配合上前期开局主城就能买到的混乱系伤害+55%的饰品3件套。简直就是凶残。全方位提升亡灵的所有属性和战斗力。
11.防御、魔抗最高都是75%。装备了诅咒套装(试炼任务送的套装,共8件)可以把防御和魔抗增高到85%。但是会失去很多其他的属性,比如移动力、士气、速度、统御值等。防御术等魔法及不移动防御等机制都不能突破这一上限。举例来说:幽灵有了亡灵套装,不需要加任何的魔法,防御就基本是常驻75%的封顶。你再给她套防御术等,都没有任何实际效果,防御并不能再次提高。
更多相关内容请关注:国王的恩赐2专区
国王的恩赐2开荒提高战斗力技能哪些好
【九游攻略】国王的恩赐2开荒提高战斗力技能有哪些?下面九游网小编就为大家带来国王的恩赐2开荒提高战斗力技能推荐,一起和小编来看看吧!
国王的恩赐2开荒提高战斗力技能推荐
因为国王的恩赐2不像英雄无敌那样,战士英雄可以学习“战吼”类技能来配合军队行动,也不能下场砍怪,靠前期的技能点也没有质变,只能放魔法帮军队,所以一定要先点出。当然作为战士没什么知识成长,以后想精研法术只能靠装备。
然后,红线二阶的防御加抗,黄线二阶的攻击吸血、加速都是能明显提高作战效能,降低战损的神技,建议优先点出,降低战损就是赚钱。再往后补点红线的闪避(当然加这点闪避本身比较看脸,而叠闪避的装备似乎也不多),黄线的猛攻(加主动,当然你主秩序的话可能不好拿了),整个战士的前中期核心技能就点完了。其他技能因为升级成本太高而收益变低,可以先学一级,点完核心再慢慢补。
以上就是由九游网小编为大家带来的国王的恩赐2开荒提高战斗力技能推荐的全部内容了。更多相关内容敬请关注九游游戏网。