国王的恩赐
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国王的恩赐游戏简介
国王的恩赐之戎装公主教程,国王的恩赐 戎装公主——通关史诗难度超详细文字攻略
下面是小编整理的关于国王的恩赐之戎装公主攻略攻略内容,介绍了国王的恩赐:戎装公主——通关史诗难度超详细文字攻略等内容。
国王的恩赐之戎装公主攻略
★AP的世界地图很大,分为若干个大陆和小岛。自由度也很大,想去哪就去哪。不过一开始只能在3个小岛上活动,只有战胜了强大的守图怪,拿到航海图后,才能去新的地方。AP里可以雇佣的兵种也非常丰富,但很多高级兵种前期是买不了的。(钱和领导力不够也就算了,最可恨的是商店不卖,花克油!)
★所谓“无损”指的是一场战斗敌人全灭而我方一兵未失。没有必要刻意去追求全程无损(那是病,得治),只要稀缺兵种不死就行。但如果选的是最高难度,必须在前4个岛的战斗凑够50场无损—-这很重要!否则你很可能会困在这几个岛上打不下去,只能重新玩或者删游戏(删游戏就行了,千万不要砸电脑啊)。前3个岛最好是全程无损,不然真的很难凑够50场,毕竟第4岛(绣锚岛)的怪太强了。
★对上一条的解释:凑够50场无损战斗后能奖励1000领导力,只有这样才能在前4岛凑够2500领导力,这是完成某个偷绿龙的任务的必要条件(详情请参见网络上其他资料)。。我很难想象拿不到这条绿龙,后面还怎么打。(你运气实在太好买到了其它强力肉盾,就无视这两点吧。)
★战斗损兵太多导致经济不堪重负,或者看到好东西急着买却钱包空空怎么办?简单。把兵存在主城出去打怪,然后选择逃跑。反复几次钱就有了(兵没了再买就是)。不过这种龌龊的方法还是尽量别用啊!(气急败坏的弗雷德里克王:“老子那点革命资产都被你骗光了!你丫不会打密码吗?”)
★游戏的前中期,每到一块新的陆地,不用急着开打。先把所有可以拿的东西都拿完,所有商店都逛一遍再说。虽然地图上到处是怪,但除了守图怪,还真没几个绕不开的。技术不好,就多按暂停(空格键)调整方向。
★只要实力允许,尽量先把守图怪做了拿新陆地的海图—-又有很多新的商店可以逛,很多宝箱和旗子可以拿,难道你不心动吗?
★主线任务的八块神石中,尽量先去打矮人主城拿爱恋之石,拿到后可获得飞行能力。(我都快打通关了才知道,原来公主还可以飞的……)
三,天赋推荐
升级天赋一直是所有游戏里最让人费心的事。AP里共有力量、意志和魔法三系天赋,分别用对应的符石升级。下面以法师为例分别讲解:
力量:狂怒控制—-8点狂怒值对初期来说非常实用,同时也是必不可少的过路天赋。建议符石一够就先升一级。一级就够。
训练—-初期作为过路天赋,升一级。宠物龙的经验没必要太高,毕竟法师没有多少狂怒值。
愤怒—-建议加满。3级增加加60%狂怒流入,中后期配合最高级的怒转魔,你就是一台永动机。
英勇精神、袭击、精准射击—-前期作为过路天赋升一级,为的就是下面的复仇。
复仇—-必加满,无悬念。相当不和谐的天赋,攻击力无限累加,单兵作战效果尤为明显,BOSS战不可或缺。
坚韧、谨慎—-符石够的话尽量加满,屹立不倒才是王道。
报偿—-喜欢单兵黑骑无限反击的可以放弃愤怒优先加这个。
战术安排,夜战,黑暗力量—-不太了解,不予评价。关键是,你还有符石吗?
意志:探险、战利品、神圣愤怒、荣耀—-作为过路天赋,各升一级。
学习—-墙裂建议优先加满,经验值增加20%,没有比这更实在的了。越早加满,收益越大,+3知识更让此天赋锦上添花。
精纯萃取—-必点天赋。前期加一级,后期加满。分解装备带来的水晶和符石是相当丰厚的。
绝对平衡,祈祷,精神力量—-都是实用天赋。前期魔法值和狂怒值都很低,绝对平衡对战斗力的提升还是相当大的,应该优先升级:升1到2级就够,毕竟符石有限。3级祈祷+10%暴击,3级精神力量+3攻3防,性价比都非常高,话建议加满。
信任—-喜欢用人类和精灵兵种的可以加,前提是符石够。
肾上腺素—-个人感觉没什么用,实在是主动太低可以用战斗号角来弥补。
外交—-没有比这更垃圾的天赋了,主要是适用范围实在太窄。
龙音—-没有哪个法师会傻到去升级它的,性价比超低且需要大量过路天赋。
魔法:魔法系的天赋对法师而言都很重要,除了召唤不加,冥想只加一级外,其余全部要加满。具体升级顺序因打法和喜好而异,对通关影响不大。大概分为四个阶段:
第一阶段:优先出神鬼莫测和嬗变,这样既能大大提升战斗力又能保障魔法供给。作为法师的独有天赋,神鬼莫测确实是相当强悍,应该尽早加满。由于符石紧缺,嬗变前中期只加一级。(初期放弃神鬼莫测优先出精炼魔力和2级的混乱/扭曲魔法也是可以的。)
第二阶段:把精炼魔力加满;把扭曲,秩序和混乱魔法加满。把炼金术加满。可以先加一级论文提高魔法值。
地三阶段:把魔力之光和破坏大师加满,把论文加满。
第四阶段:把知识,语言学,嬗变加满。
四,实用魔法技能一览
AP的魔法技能多达60种,分为秩序、扭曲、混乱3个系列,最高等级3级。每种技能都别具特色、不容小视,这使得我们在战斗中有很多战术可以选择。下面着重列举一些最实用的:
★单体杀伤类:
火焰箭、剧毒头骨—-最强力的单体杀伤技能。直接伤害并不算大,但附带的燃烧和中毒效果杀伤力相当恐怖。
国王的恩赐传奇秘籍有没有 秘籍指令合辑
国王的恩赐传奇秘籍有哪些?在国王的恩赐:传奇游戏中,玩家可以通过使用秘籍指令代码来快速获得一些物品,使用不同的秘籍有着不同的效果,那么实用的秘籍有哪些?下面就来看看国王的恩赐传奇秘籍指令大全吧。
国王的恩赐秘籍指令码分享
在游戏中按“Shift+~”开启输入框:
money 数字 —增加或减少玩家金钱数量。
boat —召唤船只。
canfly —拥有飞马,可以飞翔。
name 名字 —对英雄重命名。
doublearmy 1~5 —将相应栏位部队的数量加倍,数字缺省则全部5栏均加倍。
levelup 数字 —提升英雄等级,数字缺省则提升1级。
magicbook —英雄习得所有魔法(1级),并增加魔法卷轴各7张。
crystal 数字 —给予相应数量的魔法水晶。
rune 数字 —给予相应数量的3系技能符石。
mana 数字 —增加魔法最大值至相应值,数字缺省则回满魔法值。
rage 数字 —增加狂怒最大值至相应值,数字缺省则回满狂怒值。
fps —在左上角显示fps。
item 物品代码 —添加装备或物品(物品代码可在loc_ses.kfs文件包的rus_items.lng文件中查找)。
pet 数字 —提升宠物龙等级。
leadership 数字 —增加英雄的领导力。
头盔
battlemage_helm=战法之盔
cat_band=猫耳箍
clay_plate=土盆
commander_helm=指挥官之盔
concentration_bandage=专注头带
dwarf_helm=矿工罩盔
full_helm=全铠盔
guard_helm=卫士之盔
horn_helm=角盔
nomad_helm=游牧民盔
pandemonik_mask=魔鬼面具
pris matic_helm=棱晶头盔
simple_helm=头盔
straw_hat=草帽
tournament_helm=骑士盔
warrior_helm=武士盔
wizard_hat=法师帽
young_mask=演说家面具
black_helm=暗黑之盔
blackthorn_crown=黑棘花环
elf_crown=精灵王冠
undertaking_mask=丧葬面具
pandemonik_face=憎恶面具
武器
alebarda_pirates=海盗戟
assassin_dagger=刺客匕首
battle_axe=战斧
battle_hammer=战锤
crag_axe=狂战士斧
disciple_staff=学徒手杖
drill=螺旋钻
elconium=研修之杖
elven_bow=精灵弓
fire_crossbow=绯炎十字弩
kerus_sword=斩魔剑
knight_sword=骑士剑
long_spear=丈八矛
mechanic_sword=万用刀
moon_sword=银月剑
pain_blade_=痛苦之刃
rage_spear=狂怒之矛
ritual_spear=祭祀之矛
road_staff=旅行手杖
scull_s masher=碎颅者
sentence_dagger=裁决之刃
shtopir=剔骨刀
silver_rapier=银啸剑
simple_sword=长剑
sling_=投石索
sloe_hammer=黑棘木锤
thunder_musket=轰雷火枪
titan_pick=泰坦镐
whip_isshara=折虐之鞭
yew_bow=紫杉弓
bloodsucker_sword=血饮剑
equilibrium_sword=平衡剑
hammer_kingtorn=王者之锤
insanity_staff=狂乱法杖
ogre_club=食人魔棒
sword_dragonslayer=屠龙剑
thousand_soul_sword=萦魂弓
adept_staff=术者法杖
arbator=连弩
blood_scream_dagger=吟唱匕首
druid_staff=德鲁伊法杖
dwarf_arbaleth=连射弩
king_axe_d13=暴风战斧. 级别 III
king_axe_d23=冰霜战斧. 级别 III
king_axe_d33=雷霆战斧. 级别 III
ktahu_claws=卡塔胡的利爪
master_bow=大师弓
rune_sword=符文剑
simple_training_sword=训练用剑
arhmage_staff=大法师杖
dark_sword=黑暗剑
greatdruid_staff=大德鲁伊杖
inquisitor_sword=圣裁剑
light_sword=光明剑
demetrios1=凶魔戟. 等级 I
rage_blade=角斗士剑
necromancer_adept_staff=招魂法杖
护盾
barbarian_shield=野蛮人盾
battle_shield=战盾
berserker_shield=狂战士盾
big_shield=大盾
dragonslayer_shield=猎龙盾
giant_shield=塔盾
guard_shield=卫士之盾
horseman_shield=骑兵盾
knight_shield=骑士盾
round_shield=小圆盾
scaly_shield=龙鳞盾
shield=盾牌
shield_mifril=秘银盾
skarsh_shield=虫族盾
paladin_shield=圣骑士盾
mirror_shield=守护之镜
rahha_shield=龙魂盾
铠甲
armor=精钢甲
chain=锁子甲
charmed_armor=牧师外套
easy_armor=轻甲
hunter_armor=猎人外套
knight_armor=骑士甲
leather_armor=皮甲
scaly_armor=鱼鳞甲
shadow_cloac=阴影斗篷
silver_armor=银锁甲
sun_cloak=太阳斗篷
werewolf_skin=人狼披风
wizard_cloak=巫师斗篷
dwarf_armor=蒸汽装甲
dragon_cloak=魔龙斗篷
wizard_cape=巫师披风
wizard_mantle=巫师法袍
腰带
champion_belt=冠军饰带
chief_belt=首领腰带
luck_belt=幸运腰带
monk_belt=修士腰带
nephrite_belt=玉带
ogr_belt=食人魔腰带
rune_belt=符文饰带
silber_chain=银链
simple_belt=腰带
snake_belt=蛇皮腰带
steel_band=钢环
steel_belt=钢腰带
mage_belt=腰带 "魔井
鞋靴
boots=靴子
graceful_boots=精品靴
high_boots=长靴
kerian_boots=耐火靴
knightly_boots=骑士靴
light_boots=晶莹之靴
mifril_boots=铜靴
mystic_boots=神秘之靴
ogr_sandal=食人魔便鞋
old_boots=破鞋
palmer_boots=朝圣靴
princess_shoes=公主鞋
silver_shoes=银鞋
snake_boots=蛇皮靴
steel_boots=钢靴
thorn_boots=刺靴
white_slippers=白拖鞋
wing_wind=飞翼便鞋
hunter_boots=猎人之靴
jackboots=长统靴
excellent_shoes=无垢鞋
golden_boots=金靴
王权标志
blood_band=血带
engineer_adjuster=机师徽章
gryphon_banner=狮鹫旗
gryphon_feather=金色羽毛
herois m_banner=英勇之旗
iron_karaklum=铁坠子
officer_baton=士官权杖
salamander_banner=火蜥旗
valor_sign=勇气徽章
silver_horn=白银号角
colonel_baton=军尉权杖
dark_soul=黑暗碎片
diploma_antimage=抗魔学证书
diploma_botanic_=植物学证书
diploma_lizardology=蜥蜴学证书
doc_searcher=公文
general_baton=将军权杖
marshal_baton=元帅权杖
piret_flag=海盗旗
shark_teant=鲨鱼牙齿
uho_orka=兽人耳朵
demon_tongue=恶魔舌头
rage_sign=愤怒徽章
true_belief_banner=真信之旗
diplomat_sign=外交徽章
宝物
ale_barrel=啤酒桶
army_drum=军鼓
battle_talmud=战斗法典
beast_rage_book=野性之书
bronze_ring=青铜戒指
copper_flute=铜笛
dead_amulet=亡者护符
draconix=龙骑项链
faith_guard_amulet=信仰守护符
fisher_net=渔网
flame_necklace=火焰项链
inkpot=墨水瓶
king_borg_horn=矮人王号角
moneylender_ring=次贷扳指
picture_griffin_king=狮鹫王画像
picture_magic=冰后画像
picture_terror=巨龙画像
rage_predator=狂怒吞噬者
scroll_bag=匣子
snake_ring=蛇戒
storm_eye=暴风之眼
tactical_manual=将军纪略
telescopic_sight=瞄准镜
tra vel_bag=旅行袋
vampire_ring=吸血鬼戒指
walnut_mandolin=桃木曼陀林
young_ring=青春之戒
ring_angi=总督之戒
skull_karrah=萨满头骨
dead_skull=亡者头骨
gold_ring=黄金戒指
necklace_dragon_power=龙牙项链
picture_inspirit=骑士画像
silver_ring=白银戒指
storm_necklace=火风暴项链
trap=捕兽夹
power_ring=力量之戒
royal_snake_ring=王蛇之戒
ancient_amulet=远古护符
cyclop_eye=独眼巨人之眼
divine_blood=女神之血
intellect_ring1=思想之戒. 等级 2.
iron_will_necklace=钢铁意志坠饰
pain_skull=痛苦头骨
virgin_ring=纯洁之戒
pictures_book=召唤绘本
手套
battle_gloves=战斗手套
guard_braces=防护手镯
horseman_gloves=骑兵手套
hunter_gloves=捕猎手套
scaly_braces=龙鳞手镯
warm_gloves=保暖手套
necropolis_hand=坟场护臂
rage_braces=狂怒手镯
衣服
ball_dress=舞会礼服
black_widow_dress=黑寡妇裙
leather_dress=皮服
novice_dress=学徒服
walking_dress=旅行服
fee_dress=仙子羽衣
adviser_dress=导师袍
magess_dress=巫女法袍
princess_dress=公主袍
人类兵
peasant=农民
probber=强盗
robber=强盗
robber2=掠夺者
bowman=弓箭手
footman=步兵
footman2=卫兵
priest=牧师
priest2=圣裁官
griffin=狮鹫
horseman=枪骑兵
knight=重剑骑士
archmage=大法师
knight2=圣堂武士
精灵
sprite=林仙子
sprite_lake=水仙子
elf=精灵射手
elf2=精灵神射手
dryad=树妖
werewolf=人狼
wolf=人狼(狼形态)
druid=德鲁伊
unicorn=独角兽
unicorn2=黑色独角兽
ent=树精
ent2=远古树精
unicorn3=圣洁独角兽
矮人
miner=矿工
dwarf=矮人战士
cannoner=矮人炮手
alchemist=炼金士
giant=巨人
兽人
goblin=地精
goblin2=狂暴地精
orc=兽人
orc2=兽人老兵
catapult=地精投石手
hyena=土狼
ogre=食人魔
shaman=萨满
亡灵
skeleton=骷髅兵
archer=骷髅射手
zombie=僵尸
zombie2=丧尸
ghost=幽灵
ghost2=诅灵
vampire=吸血鬼
bat=吸血鬼(蝙蝠形态)
vampire2=吸血鬼王
bat2=吸血鬼王(蝙蝠形态)
blackknight=黑骑士
necromant=亡灵巫师
bonedragon=骨龙
blackknight2=恐怖骑士
恶魔
imp=魔婴
imp2=魔童
demoness=魅魔
cerberus=地狱三头犬
demon=恶魔
archdemon=大恶魔
中立
pirat=海盗
pirat2=资深海盗
devilfish=灯笼鱼
barbarian=野蛮人
barbarian2=狂战士
thorn=食人花
kingthorn=食人花王
thorn_warrior=食人花战士
dragonfly_lake=水龙蝇
dragonfly_fire=火龙蝇
snake_green=青蛇
snake=沙蛇
snake_royal=王蛇
spider=蜘蛛
spider_venom=毒蜘蛛
spider_undead=死灵蜘蛛
spider_fire=火蜘蛛
graywolf=灰狼
bear=棕熊
bear_white=白熊
bear2=黑熊
beholder=眼魔
beholder2=赤眼魔
cyclop=独眼巨人
greendragon=绿龙
reddragon=红龙
blackdragon=黑龙
上文是国王的恩赐传奇秘籍有哪些?秘籍指令大全的内容了,文章的版权归原作者所有,本文仅作网络免费经验分享,如有侵犯您的权利,请及时联系本站删除,想要了解更多国王的恩赐传奇秘籍相关资讯,请关注收藏九游网。《国王的恩赐2》奇幻系列游戏的最新作
【评测前言】
距上一作7年之久,经典奇幻策略游戏“国王的恩赐”系列终于迎来了新作——《国王的恩赐2》。
“国王的恩赐”可以说是“英雄无敌”系列的前身。两个系列的作品当年均由魔法门之父乔·万·坎内根(Jon Van Caneghem)所组建的NWC(New World Computing)开发。
▲1990年发售的《国王的恩赐》初代画面
不过,相比一度发展较为成功的“英雄无敌”系列;“国王的恩赐”自第一作问世后就再也没有续作的音信。直到2007年,俄罗斯游戏发行商1C Company买下了“国王的恩赐”的版权,并随后在08年迅速推出了《国王的恩赐:传奇》,这个系列才得以在新时代重生。此后,1C 还发行了戎装公主、交错世界、北方勇士、黑暗面等多部衍生作品。
▲“戎装公主”应该算是几部作品中口碑较好的一个
尽管有着类似的战棋模式,但“国王的恩赐”没有多少“英雄无敌”系列的建设经营元素。游戏的流程、探索体验也更接近于一款常规的RPG游戏。这次的新作《国王的恩赐2》着重于在角色扮演模式上的打造,不过从结果来看,这方面的变革似乎并不太理想。
【不太理想的角色扮演模式】
《国王的恩赐2》是一款将角色扮演与策略战棋相融合的游戏。玩家操控的主角平时会在一个较为开放的世界地图中进行探索和执行任务;每当遇到需要武力解决的情况时,则会切换到战棋模式,敌我双方需要利用率领的部队来一决胜负。
本作整体上来说还是延续了系列一直以来的玩法框架。不过,制作组将角色扮演模式下的视角由原来的2.5俯视改为了标准的第三人称3D。平日的探索、流程体验也更接近与“巫师”、“上古卷轴”等常规的欧美3D RPG。
尽管游戏的画面表现称不上非常出色。不过3D化后,场景、角色的塑造以及过场演出等等得到了全方位的进化。对比前几部老作品,感官体验上提升还是还是非常明显的。
作为第一次的3D化尝试,游戏在操作交互、画面优化以及流程构建等方面仍存在着不少问题。首先,角色的移动速度过慢,游戏中又包含不少需要来回交接的任务,导致玩家会耗费不少时间在冗长的跑路过程中。虽然,游戏里设置了旅行点和坐骑系统,但旅行点的数量较少又很分散,起不到该有的快速传送作用。而坐骑的设计也非常鸡肋,马匹的移动速度比起角色徒步移动快不了多少,更糟糕的是骑乘状态下无法进行对话和拾取物品,所以在一个区域内我更多的时候会选择徒步来进行探索。
▲区域内的旅行点数量往往非常稀少,一般只有进行远距离转移时,这些旅行点才能发挥功效。
而最为嘲讽的是,制作组还特意加了一个按住Shift的慢走功能。没有冲刺动作也就算了,在一个没有潜入、偷袭元素的游戏里加入慢走动作,完全不知道意义何在。
另一方面,游戏中探索收集到物品种类看起来十分丰富,但除了一些装备外大多只是用于兑换金钱的“换金道具”。试想一下,你深入古堡打开华贵的宝箱,弹出获得一堆道具的提示,什么“雕刻的龙牙”、“华贵的胸针”、“贵重的橄榄石”。然后兴高采烈的滑动鼠标查看这些宝物信息,“无用的垃圾,可以出售”,“无用的垃圾,可以出售”X2,“无用的垃圾,可以出售”X3…这极大地限制了探索世界方面带来的吸引力。
游戏的剧情基本保留了前作半严肃、半搞怪的风格,任务也都是遵循欧美RPG的典型模式来设计。值得一提的是,不少任务可以根据“理念”选项选择不同的解决方式。
“理念”可以理解成是一般RPG游戏中的“阵营”、“倾向”等概念。游戏里一共分为秩序、混沌、权力、策略四种“理念”。其中“秩序↔混沌”、“权力↔策略”的选项会两两对应出现。
就比如在初期的主线任务中,主角前往首府马赛拉的通道被一群监禁魔像挡住。玩家可以选择战斗手段(权力理念)来解决魔像通过,或是寻找附近的法师控制魔像离开(策略理念)来打通道路。不同“理念”的解决的方式带来的结果和奖励也会有所区别。
另一方面,角色的天赋同样是四个按“理念”来划分体系。例如物理系的天赋在权力理念中,法术系的天赋大多在策略理念中。
而主角想要进一步点出高级天赋则要累积对应体系的“理念”点数。理念点主要通过上文提到的任务抉择来获得,玩家在任务中选择了以策略理念的方式来解决任务,那就会奖励策略理念点。选择以权力理念的方式来解决问题就会奖励权力理念点。
▲箭头标识出来的就是理念点数。当前角色的秩序理念点为4,而学习4级的幻影守着天赋需要28个秩序理念点。
由于理念点影响到高级天赋的解锁,所以任务抉择上,玩家往往会按角色的构筑倾向来挑选。比如玩家选择了女法师凯瑟琳,那在任务上会更多地以策略理念来解决,毕竟策略系天赋中包含了大量的法术天赋。另外,互相对立的理念如果其中一项点数过高,就不能在以后的任务中做另一种选择,所以实际“自由度”没有想象中那么高。
除此之外,游戏中还加入了一些简单的解谜元素作为调剂,不过这些内容的设计和大多数同类RPG相比并没有太大的亮点可言。同时本作的地图数量不多,流程篇幅较短,而以前为玩家所津津乐道的挖宝、狂怒、宠物、装备升级等特色系统也都没有延续到这一代中。
▲上两张图为游戏初期的一个谜题,玩家要按图中文字提示的顺序依次点燃三座雕像的蜡烛。英文版以东西南北风向作为提示,所以非常明确。但中文版却出现了错误,提示与游戏内容毫无联系。
与时俱进作出变革固然是好事,但《国王的恩赐2》这次变革的步子却迈得不太稳健,新的加入的元素欠缺打磨,原有的一些特色遭到摒弃,显得顾此失彼。抛开移速问题,游戏的探索模式虽称不上糟糕,但也只能算是非常普通 。对于喜爱这个系列的老玩家来说,体验上难免会造成一定的落差。
【延续系列风格的战斗系统】
游戏的兵种系统基本延续了之前的风格。兵种单位升到3级时会自动改变外观。同时,有些还能习得新的主动技能。从低级的猎犬、弓箭手到高级的骨龙、奇美拉,各类兵种的收集、搭配依旧是游戏的一大乐趣。
不过,本作兵种的携带数量有了明确的限制。例如低级的枪兵,部队中最多只能配备10个。玩家无法再像之前那样实现初级兵海战术,低级兵种在流程中更多的是起到过度作用。而相对高频率的兵种迭代也有助于助于玩家在这方面保持新鲜感。但相比内容体系已经比较完整的前几代,本作当前不论是英雄法术还是兵种类型,数量上都不太充足,仍需要后续的DLC来填补。
值得一提的是,游戏取消了无损勋章并加入了战后补员机制。队伍只要没有全灭,战斗结束后就能花金币及时补满。因此玩家不用太过执着于无损打法。而充足的后备役栏位,也基本保证玩家可以随时调整阵容。
本作的战场面积比之前小了很多,有些规模可能甚至不如《陷阵之志》。这导致在一些地形简单的关卡里,高移动力单位的活动范围能覆盖大半或是整个地图。
为此游戏加入了高低差以及控制领域(zoc)机制,来保证玩家在部队站位、阵型、移动的安排上仍有一定的思考和操作空间。
另外,本作的战斗的场次安排过少,游戏的大部分时间都是用在赶路以及任务的交接对话上。而试炼是本作为数不多仍能体现制作组开发实力的内容,试炼几个关卡都相当具有挑战性,在单位配合、走位上都有较严格的要求,并奖励丰厚。
国王的恩赐2新人怎么玩 新手玩法心得
国王的恩赐2新人怎么玩?很多小伙伴可能还不清楚游戏怎么玩吧,今天小编给大家带来国王的恩赐2新手玩法心得分享,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
国王的恩赐2新手玩法心得分享
1.雇佣兵能研究魔法,魔法书学习的方法。使用卷轴放魔法有限,学习魔法,永久使用魔法,多余的魔法卷轴卖掉。雇佣兵虽然描述绝对不能用魔法,但是能研究和使用魔法。技能树策略类点想学习的魔法,退出界面,点SITICH左手柄的向下三角,打开魔法书,看说明,长按A学习魔法卷轴。不能点物品栏里的魔法卷轴研究学习,点魔法书研究魔法卷轴。
2.学会结算时治疗和战斗失败后读存档,省金币,保留队伍等级。战斗结束,SWITCH先别按B结束,仔细看左边的小字提示按X治疗队伍,没死光的队伍能满员,省金币和保留等级,重买队伍等级会保留。游戏没难度选择,不会用结算时治疗,难度大,局部地图金币有限,影响补充队员和队员等级。玩到第二个地图,不会用结算时治疗,金币勉强补员,金币用到没,难打等级10有双射手的队伍。战斗前存档,失败读档,用更好的策略,省金币。
3.做任务,拿秩序点和权力点,或混沌点和策略点,够8点升第二行技能,不够8点能升四个方向的第一行技能。
4.卡第二地图,过桥和城堡,优先干掉敌方射手能过。用魔法,两个远程队伍,鹰,优先干掉敌方射手。
5.竖起的石碑和蓝色水晶。石碑加英雄属性,使用魔法消耗少量水晶。
国王的恩赐传奇 战士_国王的恩赐传奇战士加点
国王的恩赐传奇是一款热门的手机游戏,战士职业是其中最受欢迎的职业之一。为了帮助大家在游戏中取得更多的胜利,下面是一些关于国王的恩赐传奇战士加点的攻略。
战士职业以高伤害为主要优势,所以力量是需要加点的主要属性。力量加点可以提升战士的物理攻击力,使其在战斗中更具威慑力。 作为战士,拥有足够的体力非常关键,因为体力可以决定战士的生存能力。因此,在加点的时候,适量增加体力是很有必要的。 敏捷是战士的第二个重要属性,它可以提升战士的攻击速度和闪避能力。适量加点敏捷可以让战士更快地击败敌人,同时减少被攻击的几率。 智力加点对于战士来说并不是主要属性,因为战士职业更加侧重于物理攻击。但是适量增加智力可以提高战士的魔法防御能力,从而在面对魔法攻击的敌人时更具优势。 除了基本属性的加点之外,技能的加点也是战士加点攻略中的重要内容。不同的技能可以带来不同的战斗效果,因此需要根据自己的游戏风格和战斗需求来进行选择和加点。 以上是关于国王的恩赐传奇战士加点的一些攻略和建议,希望能对大家在游戏中取得更好的成绩有所帮助。力量加点
体力加点
敏捷加点
智力加点
技能加点