Fe
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Fe游戏简介
开发商:《Fe》Xbox One X版将以原生4K/30fps运行
最近,开发商Zoink Games参加外媒Wccftech的访谈,谈到了旗下游戏《Fe》,让我们了解了该作在不同平台的差别。下面,一起来看看吧。
Zoink Games确认游戏的Xbox One X版本将能以原生4K/30fps运行,得益于Xbox One X的强大性能,这将是游戏在PC之外画面表现最出色的平台。至于PS4 Pro,游戏的分辨率稍低一些,是1260p/30fps。
实机演示:
2月16日游戏发售后,玩家将能在带着丛林静谧风格的背景音乐下自由探索,与周围的生物互动,对抗那些破会森林和谐的Silent Ones。
视频画面:
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最近,开发商Zoink Games参加外媒Wccftech的访谈,谈到了旗下游戏《Fe》,让我们了解了该作在不同平台的差别。下面,一起来看看吧。
Zoink Games确认游戏的Xbox One X版本将能以原生4K/30fps运行,得益于Xbox One X的强大性能,这将是游戏在PC之外画面表现最出色的平台。至于PS4 Pro,游戏的分辨率稍低一些,是1260p/30fps。
实机演示:
2月16日游戏发售后,玩家将能在带着丛林静谧风格的背景音乐下自由探索,与周围的生物互动,对抗那些破会森林和谐的Silent Ones。
视频画面:
独立游戏《Fe》开发商:EA给了钱并没掺和制作,很棒
画风精美的平台跳跃游戏《Fe》下个月就要发售了,对于这款由EA注资的独立游戏,在上市之前,开发商Zoink谈到了和EA的合作感受。
我们都知道,在去年年末,EA因氪金开箱事件引起了很家的吐槽,甚至怀疑EA会在所有游戏中 都加入氪金元素,对于这款被注资的精美游戏《Fe》,想必有很家也是抱有这种心态。但在采访中,《Fe》的制作总监Andreas Beijer表示,业界大佬EA并未干预《Fe》的开发工作,只单纯提供帮助,对于游戏的艺术风格等并没有进行掺和,“这对我们而言就很舒服了,我们可以借助他们在制作与发行游戏方面丰富的经验和知识。”
在访谈中,Beijer还表示《Fe》的主线剧情将持续7到8个小时。“如果你只是想要完成‘主线任务’的话,我觉得大概要花7-8个小时。然后你就可以自由探索,去寻找游戏里所有的秘密了,具体要花多少时间就取决于玩家自己。这就很难说了。我认为《Fe》的世界大到足以让玩家迷失其中,但也小到足以让玩家一览全局。”
游戏世界将会按照区域逐渐开放,所以一开始玩家只能自由探索一小部分,随着剧情的推进,玩家就会解锁更多的区域。玩家需要爬上巨兽的顶部,通过唱歌来解决谜题,没有太多暴力元素,更像是《旺达与巨像》的放松感觉。玩家对着不同的动物唱歌,获取它们的信任,让它们来帮助你解决问题,随着游戏进程的推移,玩家可以学习不同的歌曲。
Zoink工作室最近还与《蒸汽世界:挖掘2》的开发商Image & Form进行了合并,新公司名为Thunderful,这两个工作室前者擅长2D,后者更精于3D,也许在碰撞与融合中能产生一些独特的火花。
而在EA Originals旗下的项目还包括合作越狱游戏《逃出生天》以及《孤寂之洋》,后者是一款在一半没入水下的城市中进行探索的游戏。
画风精美的平台跳跃游戏《Fe》下个月就要发售了,对于这款由EA注资的独立游戏,在上市之前,开发商Zoink谈到了和EA的合作感受。
我们都知道,在去年年末,EA因氪金开箱事件引起了很家的吐槽,甚至怀疑EA会在所有游戏中 都加入氪金元素,对于这款被注资的精美游戏《Fe》,想必有很家也是抱有这种心态。但在采访中,《Fe》的制作总监Andreas Beijer表示,业界大佬EA并未干预《Fe》的开发工作,只单纯提供帮助,对于游戏的艺术风格等并没有进行掺和,“这对我们而言就很舒服了,我们可以借助他们在制作与发行游戏方面丰富的经验和知识。”
在访谈中,Beijer还表示《Fe》的主线剧情将持续7到8个小时。“如果你只是想要完成‘主线任务’的话,我觉得大概要花7-8个小时。然后你就可以自由探索,去寻找游戏里所有的秘密了,具体要花多少时间就取决于玩家自己。这就很难说了。我认为《Fe》的世界大到足以让玩家迷失其中,但也小到足以让玩家一览全局。”
游戏世界将会按照区域逐渐开放,所以一开始玩家只能自由探索一小部分,随着剧情的推进,玩家就会解锁更多的区域。玩家需要爬上巨兽的顶部,通过唱歌来解决谜题,没有太多暴力元素,更像是《旺达与巨像》的放松感觉。玩家对着不同的动物唱歌,获取它们的信任,让它们来帮助你解决问题,随着游戏进程的推移,玩家可以学习不同的歌曲。
Zoink工作室最近还与《蒸汽世界:挖掘2》的开发商Image & Form进行了合并,新公司名为Thunderful,这两个工作室前者擅长2D,后者更精于3D,也许在碰撞与融合中能产生一些独特的火花。
而在EA Originals旗下的项目还包括合作越狱游戏《逃出生天》以及《孤寂之洋》,后者是一款在一半没入水下的城市中进行探索的游戏。