武林英雄传
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武林英雄传游戏简介
武林英雄传游戏手机版怎么选择门派 武林英雄传手游门派选择
武林英雄传精简版是一款拥有海量玩家的武侠冒险游戏。玩家登陆武林英雄传精简版就可以免费购买所有付费商品,并且自动解锁全部人物,玩家可以自己选择自己喜欢的人物角色代表自己进行冒险战斗。在游戏中拥有众多职业门派,每一个门派都有自己优点、缺点以及精通的功法,玩家根据自己的喜好、人物属性等进行选择加入门派,提高自己的实力,打败强大的敌人,名震天下。接下来就为大家带来门派推荐选择,希望可以帮助到大家。
1武当,这游戏最热门的门派,门武太极奥义剑和纯阳都是门武里的极品,攻五星,防四星的门派,喜欢玩剑的大侠们可以选择,不过正因为如此,普遍区服里大豪偏多,新手玩家们建号之前需要判断自己什么定位,建议v10以内不要考虑,上不了华山(华山我以后会具体阐述玩法和攻略),资源会少很多。出师顺序峨眉~全真~华山
2丐帮,攻五星,防二星,集气流和控制流的代表门派,热门门派,大r小r都能玩。爆冷专业户,后期入手少林的金达摩很有必要。出师顺序,少林~古墓~武当
3峨眉,攻五星,防三星,门武剑和内都是很强的门派,最近有渐渐热门的趋势,高层的门武剑堪称除了自创最强爆发,在武墓遗书横行的年代,高爆噬体削蓝的出招领悟都是都比太傲来的稳定(太傲强在有个缴械和致命,不暴击输出很糟糕。内伤改版后,峨眉内功也是能够上阵的了,而且效果很好。出师顺序武当~全真~华山
4少林,攻三星,防三星,门内防毒,门武金达摩奇门最好门武,大r少林后期很强,小r不建议,门内局限性太强。出师顺序,丐帮~古墓~铜人
5血刀,攻五星,防二星。门派特点高爆吸血,怕控制,不是大r不建议,小r凑不齐套装基本就是奇门华山这些门派的木桩。出师顺序铜人~明教
6全真,红四星,防四星,内伤改版之后,门武剑还是勉强一用,内功不建议上,自带散功功能,(普及下一个小知识,内力当前百分比越多,最高有百分之三十减伤,当前百分比内力越少,减伤越小)。出师顺序,武当~峨眉~华山
武林英雄传昆仑派怎么样
《武林英雄传》是一部备受关注的武侠剧,讲述了江湖中各大门派之间的恩恩怨怨、明争暗斗。在剧中,昆仑派作为武林中一个重要的门派,扮演着关键的角色。
昆仑派的历史背景
昆仑派的门派特色
昆仑派以精湛的剑法著称,门下弟子无一不是剑术高手。昆仑派弟子一贯秉持着严谨的修炼态度和忠诚的江湖信仰,为昆仑派赢得了无数的荣誉。
昆仑派的重要人物
在《武林英雄传》剧中,昆仑派的代表人物往往是江湖中的传奇人物。英俊潇洒的掌门人、剑法高手的长老,以及热血青年的少年弟子,各自展现了昆仑派的不同风采。
昆仑派在剧情中的表现
在《武林英雄传》这部剧中,昆仑派作为一个独立的门派,展现了强大的实力和深厚的底蕴。昆仑派的每一次出场,都让观众为之震撼,为之喝彩。
总的来说,昆仑派在《武林英雄传》中的表现可圈可点,展现了一个武林门派应有的风采和气质。观众们无疑会被这个神秘而强大的门派所吸引,期待着更多精彩的剧情发展。
武林英雄传平民教程 武林英雄传平民适合选哪些门派
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于武林英雄传平民攻略和武林英雄传平民适合选哪个门派的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享武林英雄传平民攻略以及武林英雄传平民适合选哪个门派的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1/3
武林闲侠新手开局主要的事情就是使用系统赠送的英雄,主要培养几个比较强势和常用的英雄即可,等到玩的时间长了之后再去选择培养和发展路线,一开始兼顾太多很容易导致资源浪费;
2/3
武林闲侠新手开局的关卡一般都是比较简单的,玩家使用系统推荐或者自身的最强阵容来打就足够了,可能遇到打不过的情况,这个时候就需要注意站位问题了
3/3
武林闲侠新手开局要关注商店的低价抽卡,前期积攒的元宝就可以在遇到这些的时候使用,抽到了就是赚到了,剩下的可以去挂机经验关卡、武道场,装备初期是不用强化的,后期发展起来再弄也不晚。
武当,这游戏最热门的门派,门武太极奥义剑和纯阳都是门武里的极品,攻五星,防四星的门派,喜欢玩剑的大侠们可以选择,不过正因为如此,普遍区服里大豪偏多,新手玩家们建号之前需要判断自己什么定位,建议v10以内不要考虑,上不了华山(华山我以后会具体阐述玩法和攻略),资源会少很多。出师顺序峨眉~全真~华山
推荐医师这个职业,这个职业最适合新手玩家了。
一方面,游戏中玩家在不了解游戏的情况下,很难操作其他职业。
另外一方面,其他职业都需要比较好的装备,而医师不用打输出,最重要的作用就是控制和治疗,所以保证自己和队友的生存就够了。
还有一大优势就是医师在游戏中非常容易组到队伍,这也是其他职业不曾具备的,不管是活动还是副本,都容易组到玩家。
武林英雄教程合辑图文 武林英雄传完美开局步骤
江湖上有名的杀手承影在营救魅奴的路上被刀尊打败,武功全失,被南侠明怀瑾所救,醒来时遇到了自己的师妹,得知天山派被奸人所害,从此开始了自己背负血仇的江湖路。
作为由蜗牛游戏旗下的独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款武侠沙盒动作游戏,《武林志2》(Wushu Chronicles 2)这款游戏以无缝地图和沙盒武侠等元素吸引了我的注意力,目前还处于抢先体验阶段,目前游戏中许多内容都很有潜力,有待完善,出于支持,个人还是推荐一下的。
场景
飘落的树叶,木桩的划痕,包括不同人物服饰武器等建模的设计,而游戏中也加入了捏脸系统,音乐方面在开始战斗时会有些断层,不过随着角色走动能听到各种不同景色的音效,让人熟悉的市井语调,虽然这些配音,乃至文字显示的对话只有短短几句,但颇有古风特色。
无缝地图,游戏采用了无缝地图的方式,不过目前游戏地图有些偏小,地图上除了各地标志之外没有特别明显的NPC以及其他标识,但主线以及支线人物都有自动追踪的标记,这一点给了玩家方便,自然因为没有新手攻略,许多东西都需要自己去探索。
战斗
战斗采用即时制战斗,这里其实也是比较劝退的点,战斗时动作连招虽然华丽,但是打击感不足,甚至会发生攻击偏移,对数量众多的敌人时,大部分敌人还是走路的呆滞状态,并且在攻击时也会有僵硬感。
战斗时采用了大部分游戏都运用的平A连招以及小技能配合的形式,设定了拳,剑,刀,枪等四种近战以及飞镖暗器,暗器这个是比较有特色的因素,虽然没有特别的介绍,但游戏中玩家可以在各个NPC购买密集,学会各种各样的内功招式,使用修为来提升内功心法,还是比较值得研究的。
沙盒
游戏中所有的NPC均可被攻击,但这也造成了一个问题,前面支线要击杀外围的江湖人,那个时候除掉了江湖人头目,后面主线就会因为找不到江湖人头目而无法进行,总之我是因此无奈重开档了,这就造成了如果我想要先刷怪练级,还要注意不能把一些任务目标,有点搞人心态,并且脱离了自由武侠的初衷,成为了主线依托的线性流程,可自由攻击的NPC如果被打死,要如何在进行主线或者支线任务的衔接也是需要注意的点,要不经常卡住没有自动保存,忘记手动保存的小伙伴就会有些抓狂了,最后希望能增加更多的场景。
游戏中设定了轻功系统,玩家可以使用空格跳跃上房顶,这一元素是十分不错的,能令玩家体验到飞檐走壁的感觉,但同样,轻功的使用并不是很流畅,三段的轻功在操作上令人觉得十分僵硬,这也是需要优化的一点。
武林英雄传门派选择教程 武林英雄传平民玩什么职业
少林是最适合零氪玩家的一个门派,在游戏武林英雄传中的门派很多,少林是大佬比较少的门派,所以说拿门派里的资源相对要容易一点,前期感觉是很平庸的一个门派,没有特色,到了后期6阶的时候就可以获得红色门武金达摩杖法这个秘籍,然后就越来越强了,不仅可以恢复生命,还可以配合多种其他门派的绝学进行回复,后期的恢复就非常厉害了,而且在后期搭配出很肉的队伍是常见的。
逍遥这个门派有本游戏唯一的高连门武生死符,不过生死符唯一的缺点就是,没有致命效果,而150突破效果在大后期实属鸡肋,但是谁让他是唯一高连的,这对奇门来说就是最大的诱惑,生死符基本上属于奇门的必备武学,后期上阵武学首先的选择就是看属性,是否有高爆或者高连(都有最好比如奶鞭),其次就要看次武学的来历是否容易获得方便叠层,当然没有什么比门武更方便叠层的了。
古墓
古墓是闪避流的代表,在4阶到6阶的这段时间了,学点都不是很充足,命中普遍较低,这是这个时间段的神,闪避流古墓就出场了,拿着战力白嫖的葵花神功15%闪避几率,金色奇门门内,高连每下加20%闪避几率,再加上高额的闪避值,葵花的集气,这个时间段一直变成古墓大佬鬼畜摇铃铛,而你却很难碰到他一下,华山50倍的翻盘多半出现在古墓的身上,后期大家命中上来了可以传化内玩法,或者正常的奇门输出玩法。
丐帮
丐帮前期和少林有一些类似,都是属于中规中距的,但是在6阶的时候变发生了不一样的改变,丐帮的6阶红色门内,是本游戏唯一集气门内,对高连的奇门来说这就是质变了,很多奇门在没有神功的时候都想出师去拿丐帮的门内,丐帮的大狗棒法的效果是封穴,但是在大家都有踏雪无痕的时候会稍显鸡肋,不过轻功踏雪也不是很好得的,打狗棒法150效果是12%的必连,等于给高连的奇门来了个锦上添花,运气够好配合集气,根本停不下来。