兵者

兵者

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小编点评

这款游戏的可玩性还是很高的,画风简约舒适,玩法上另辟蹊径,融入「三十六计」,走出了与大多数解谜类游戏不同的路子,深受象棋爱好者的青睐。但也有一定的局限性,比如对于看到象棋就觉得头疼的小白们来说,难度有点高。

游戏下载榜

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兵者游戏截图5
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游戏介绍

兵者游戏简介

《兵者》是一款十分具有创意的解谜游戏。游戏的玩法结合了象棋和兵法,需要优秀的策略才能过关。《兵者》是由独立游戏团队文艺复兴工作室开发,他们所作的游戏都是既休闲,又好玩的游戏。优秀的游戏素质保证能让你乐此不疲,赶紧下载游玩吧! 游戏玩法 在游戏中,玩家只能控制最弱小的棋子“兵”,去对抗强大的车马炮,吃掉敌人的老将。幸运的是,你的敌人并没有智能,他们只会在可以吃你的时候移动。通过小兵之间的配合、牺牲、诱敌,最终获取胜利,体会小兵也能逆袭车马炮征服帅将军的成就感。
分类
版本:1.7  |   更新:2023-07-04  |   厂商:九游  |  权限详情  |  隐私政策

率土之滨兵者诡道战法怎么样 兵者诡道战法详解

在率土之滨中,兵者诡道是一个A级战法,有很多玩家对这个战法的使用以及适用性不是很清楚,那么率土之滨兵者诡道战法怎么样?对战法兵者诡道感兴趣的小伙伴,下面来看看率土之滨兵者诡道战法详解吧。

率土之滨战法兵者诡道强度分析

【兵者】是被动战法,优先级很高,看战法效果有伤害、规避、恢复其中一种,和【兵无】的恢复、加属性、降伤,三选二的类型有点像。

【兵者】如果进入规避是2次所有伤害,恢复是恢复自己和友军一人,这些效果都比【兵无】“高级”一些,但触发条件有点特殊。

【兵者】的发动条件是“每试图发动3次主动或追击战法后”

关键词①“每”,意味着可以多次发动,和曹植类似,【七步释嫌】攒够7次就发动。

关键词②“试图发动”:只要携带武将不被怯战和犹豫,他都会“试图发动”,即使该战法没有被发动出来,他也是“试图发动”成功了,但如果该武将一旦被封战必或反计,他就无法“试图发动”了。

以徐庶、王异这些追击流武将带了【兵者】会怎么样,刚好这两个武将是前锋和大营的代表。

这些追击流武将,如果带了【兵者】再带个【疾战】(或【先驱】) ,只要成功发动了【疾战】,就是“试图发动2次追击战法”。

如果带的是一个追击战法和【兵者】,那么不被怯战,在一回合里会企图发动一次主战场和一次追击战法,也是“试图发动2次追击战法”。如果王异带【兵者】+追击,和张辽搭配,只要王异不被怯战,我们算70%概率的【其疾如风】前三回合都能发动,这时王异会每回合都发动【兵者】。

王异触发【兵者】后,最需要的是【兵者】的策略输出效果,但这个效果是随机的,也就是只有1/3概率【兵者】发出攻击,其他两种效果虽然厉害,但不是王异所需要的。与其这样,比如王异直接带【众谋】【文伐】,输出更稳定。

一个主战法是主动型的武将,带【兵者】+另一个主动,也是同理如此;要么一回合内发动不出来,即使搭配刘禅这种友军发动出来了,也不一定是自己想要的效果。

综上,【兵者】适配性太低,除了黑科技或者缺战法,一般很难被用上。

如果要用,可以参考下表:

PS:十常侍的战法只算“一次主动战法”,他的战法效果虽然多,并不能多次触发兵者,这些都只是“战法效果”而已。

《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

率土之滨》新战法兵者诡道详解

【兵者】是被动战法,优先级很高,看战法效果有伤害、规避、恢复其中一种,和【兵无】的恢复、加属性、降伤,三选二的类型有点像。

【兵者】如果进入规避是2次所有伤害,恢复是恢复自己和友军一人,这些效果都比【兵无】“高级”一些,但触发条件有点特殊。

【兵者】的发动条件是“每试图发动3次主动或追击战法后”

关键词①“每”,意味着可以多次发动,和曹植类似,【七步释嫌】攒够7次就发动。

关键词②“试图发动”:只要携带武将不被怯战和犹豫,他都会“试图发动”,即使该战法没有被发动出来,他也是“试图发动”成功了,但如果该武将一旦被封战必或反计,他就无法“试图发动”了。

我们以徐庶、王异这些追击流武将带了【兵者】会怎么样,刚好这两个武将是前锋和大营的代表。

这些追击流武将,如果带了【兵者】再带个【疾战】(或【先驱】) ,只要成功发动了【疾战】,就是“试图发动2次追击战法”。

他们如果带的是一个追击战法和【兵者】,那么不被怯战,在一回合里会企图发动一次主战场和一次追击战法,也是“试图发动2次追击战法”。如果王异带【兵者】+追击,和张辽搭配,只要王异不被怯战,我们算70%概率的【其疾如风】前三回合都能发动,这时王异会每回合都发动【兵者】。

王异触发【兵者】后,最需要的是【兵者】的策略输出效果,但这个效果是随机的,也就是只有1/3概率【兵者】发出攻击,其他两种效果虽然厉害,但不是王异所需要的。与其这样,比如王异直接带【众谋】【文伐】,输出更稳定。

一个主战法是主动型的武将,带【兵者】+另一个主动,也是同理如此;要么一回合内发动不出来,即使搭配刘禅这种友军发动出来了,也不一定是自己想要的效果。

综上,【兵者】适配性太低,除了黑科技或者缺战法,一般很难被用上。

如果要用,可以参考下表

PS,十常侍的战法只算“一次主动战法”,他的战法效果虽然多,并不能多次触发兵者,这些都只是“战法效果”而已

《兵者》游戏手机版卷三第六关怎么过

兵者手游是一款非常有意思的解谜类游戏,里面有超多关卡,不过很多玩家表示顺手牵羊这关过不了呢,下面小编就针对这个问题告诉你正确答案。

主关先将两个兵”摆放到如下的位置;

然后再用另一只兵”吃掉将”即可通关。

上面就是当下小编为大家带来的关于游戏中顺手牵羊这关通关攻略,希望能够帮助到你。

《鸿图之下》兵者诡道技能如何获取 兵者诡道技能获得方法

在鸿图之下手游中兵者诡道技能究竟该怎么获得呢?获取的方式内容又是什么呢?想了解的话,下面就让我们一起来看一下吧~!

鸿图之下兵者诡道技能获取途径攻略

主动武技兵者诡道使用后会随机选择一位敌方目标,造成87.5%的智力伤害,如果受到攻击的目标身上具有中毒buff,则会对全部敌方造成25%的智力伤害。

升级前:随机选取1名敌方武将,造成87.5%智力伤害,如果目标处于中毒状态,则对全体敌方武将造成25.0%智力伤害(此次伤害无视目标智力),技能冷却10秒。

升级后:随机选取1名敌方武将,造成175.0%智力伤害,如果目标处于中毒状态,则对全体敌方武将造成50.0%智力伤害(此次伤害无视目标智力),技能冷却10秒。

玩家在武将界面的信息选项中可以查看各个武将的技能,在界面右下角会显示是否可以学习新技能,如果出现加号就表示可以添加新技能,点击技能旁边的加号选择需要学习的技能并确定,就可以学习到额外的技能了

兵者围魏救赵怎么玩 围魏救赵玩法教程

今天小编为大家带来兵者围魏救赵的通关攻略,兵者卷五第六关中这一关难倒了不少小伙伴,下面来和小编一起看看兵者围魏救赵通关攻略吧。

 

 

兵者围魏救赵怎么过

通关攻略

1.沿着蓝色线路拖动,黑兵放在八路,前进三格卡马脚。一个红兵放在七路卡马脚,一个红兵放在六路,过河左拐吃卒。

2.沿着蓝色路线移动,七路兵击杀马和炮,然后左拐避开马,黑兵前进一格让出位置。

3.沿着蓝色路线移动,八路兵击杀马炮,然后右拐准备杀象。黑兵有移两格卡象脚做掩护。

4.沿着蓝色线路移动,七路兵击杀象以后左移到八路,黑兵卡完位以后就没有作用了,走到八路等死。

5.沿着蓝色线路移动,八路兵解决掉黑方所有棋子即可顺利过关。

以上就是小编为大家带来的兵者围魏救赵通关攻略最新相关资讯。

游戏攻略

兵者上屋抽梯怎么过?简单明了的过法盘点

《兵者》这款游戏相信大家并不陌生,里面的关卡也十分考验大家的水平。那兵者上屋抽梯怎么过?让小编来一一解释。

这关主要是考察大家对“兵“这个棋子的运用,下面小编先来介绍一下这一关卡所控制的棋“兵”在棋盘中的走法,在下方的棋盘中,“兵”只能够向前走,等过了楚河汉界之后,玩家所控制的“兵”可以分别向左右走了,但是要注意这时候不可以往下走。如下列图片所示。

在玩家熟悉了“兵”的走步方式后,我们就可以尝试攻克这一关了。玩家可以先移动最右侧“兵”并向上四格,靠近左侧“马”,并让它吃掉左侧的“马”这样,可以保障后面的步骤继续实行。详细步骤如图所示。

紧接着,将棋盘最左侧“兵”向上移动四格,并且将它上方的“马”吃掉。保障第四步的实行。具体的走法如下图所示。

在完成二三步后,玩家里成功就不远了。这时候将最后的“兵”向上移动三格,并吃掉上方的“马”。详细步骤如图所示。

这时候,玩家离通关只有几步之遥。首先把“兵”向上移动一格,然后再向左移动两格并吃掉最后一枚“马”。按照这样的步骤坐下来,玩家就可以顺利通关了!详细步骤如图所示。

文章最后,小编希望本文内容可以帮到各位可爱的玩家。还请玩家们多多动脑,认真思考象棋这门棋类游戏。祝愿各位玩家在下面的关卡中顺利通过!

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兵者偷梁换柱怎么过?萌新快来看下吧

兵者偷梁换柱怎么过?《兵者》这款象棋游戏里面偷梁换柱是个比较靠前的关卡,老手玩家经过一段时间的摸索都能通过,然而对于萌新来说却有一定的难度,那么今天小编将带领玩家们解决兵者偷梁换柱怎么过的关卡问题,快来看看吧。

如果想要通过“偷梁换柱”关卡,前提是玩家们需要知道这个关卡的重要棋子“马”“马”在棋盘中只能走“日”字型。如果在“马”上方插入你的棋子,那么它会被卡住,无法走上方的格,下面图片可以让你更加清楚!

在熟悉了“马”如何走后,小编来带领玩家们一一解决问题,。首先,玩家需用左侧上方的“兵”向上走一步,这样可以将敌人的“象”骗出来。这一步非常简单,下图展示。

完成第二步后,玩家们可以将左侧最后的“兵”向上移动,吃掉“象”,然后再向左移动一格,紧接着再向上移动吃掉上方的“马”,最后玩家们就可以成功吃掉敌人的第一个“将了”,如下图所示。

接下来的第四步是非常重要的,首先玩家需将右侧上方的“兵”移动到“马”的上方,将下方的“兵”移动到另一个“兵”的左侧,这样保障第五部的实行。下图所示。

紧接着,玩家们需将右侧“兵”向右移动一格,然后让左侧“兵”移动到先前“兵”的位置,这样就可以卡住下方的“马”保障“兵”的安全。然后,控制“兵”向上移动吃掉“马”再吃掉右侧“将”这样里面的“将”也会被你引出来,下图所示。

最后,玩家们只需用最后的“兵”吃掉最后的“将”即可顺利通过。

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我来支招!兵者浑水摸鱼怎么过?

兵者这一款游戏是一个象棋类游戏,所以考验玩家们的是策略,小编这次为大家讲解的是兵者浑水摸鱼怎么过这个问题,兵者的这一关卡对应着三十六计中的浑水摸鱼所以很不好理解。

看这一关卡给各位小同学的提示:乘其阴乱,利其弱而无主,随,以向晦入宴息。翻译:乘着敌人内部混乱,利用他还是弱小而没有主见,他随从我,像人随着天时吃饭、休息一样。所以这一局的主要思路是逐步蚕食,敌众我寡这一局只能稳扎稳打,不可以心急,心乱了这一局游戏就输掉一半了。

看一下棋盘,我红方有3个小兵,而黑棋有4个象,3个士,1个炮,一个马,并且黑方的4个象的位置都是很不友好的,吃掉一个象,其他象都会把各位小同学的棋子吃掉,而马的位置也很特殊,可以随时照顾到3个黑象的安全,所以各位小同学注意象和马的位置。

因为黑象的位置关系,所以要用两个红兵堵住象眼,也就是左4平2和左4平4的两个位置,堵住了象眼后这两个象就不可以随意移动了,接下来就用另外的兵吃掉左5平3的象,打开棋局,让棋局变的激烈起来。

下一步,就用左5平3的兵接着吃掉左3平3的炮,然后就可正式打开棋局,接下来的棋局就要有牺牲了,因为黑方的马位置在左3平4的位置上,这个位置对于马来说是个进可攻退可守的有利位置。

下一步就是用一个小兵换掉黑马,这一步是必须要有的牺牲,牺牲一个红兵换来整个棋局的格局,从失利变成了有利的局势,所以这一步是值得的。

下一步就要用一个小兵占据另一个有利的位置,那就是左2平2的位置,这个位置是一个至关重要的位置,堵住了黑象的象眼,阻断了黑棋翻盘的局势,开始进行收割的第一步。

接下来的一步是非常舒服的一步,那就是进行收割,用左3平3的小兵收割掉左3平1的黑象和左3平4的黑士,然后用红兵堵另一个左2平4的象眼,再用另一个红兵收割掉左3平4的黑象。

最后一步就是结束黑棋命运了,开始收割了黑方呢棋子,用小兵逐步吃掉黑棋的3个棋子,吃掉这三个黑棋,我方还剩下2个红兵,所以这一局是用最小的代价换来更大的胜利,愉快的结束掉这一局棋。这一关卡主要是考验各位小同学的思想转换问题,换一个思路就可以解决这一局棋。

以上就是小编通过兵者浑水摸鱼这一关卡的心得体会,这一关卡主要是运用一个“变”字,思路清晰一点,棋变的活一点,就可以赢得棋局了,以上就是小编通过兵者浑水摸鱼的心得体会了,希望可以对各位小同学产生帮助。

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上屋抽梯:兵者第四关怎么过

兵者这款国风象棋类游戏共有36篇,和中国古代的36计相对应。兵者的第四关对应着36计中的上屋抽屉,接下来小编给大家讲解兵者第四关怎么玩!

首先来看一下棋盘,黑棋有4个马,请各位小同学注意一下这些马的位置,每个马之间的距离都是一个套路。这些套路是你吃一个马必定损失一个兵。要是按照常规的方法走就永远通不了关,所以上屋抽梯给的提示就出来了,故意漏出破绽,诱敌深入,再置于死地。

首先启用坐标为左7平9的兵,让这个兵向前走,先过了河道,再向前走,做好当头卒的架势,准备诱敌深入。当红兵走到左3平9的位置是转弯,向左走,走到左3平7的位置,再向前一步就是黑马,就是战争爆发的时候。

用坐标为左3平7的红兵吃掉坐标为左3平6的黑马,然后战斗的齿轮就开始飞速运转了,敌方位于左4平4的黑马立即吃掉左3平6的红兵。这个时候上屋抽梯的计谋就开始正式运转了,因为当左4平4的黑马吃掉左3平6的红兵时,局势就变的容易了很多。

下一步就可以启用另外一个小兵了,那就是启用坐标为左7平3的小兵,因为现在敌方的局势成一个三角形,三角形是最稳固的,坐标为左1平5的黑马坐镇中央,当我们吃掉其他黑马时,这个马可以立即吃掉红兵。小编用坐标为左7平3的小兵一直向前拱,过了河之后再向前一直到左3平3的这个位置。

当红兵拱到左3平3的位置时,另一个红兵就可以出动了,这个红兵起了决定性的作用,小编打算拿这一只红兵进行收尾工作,打算用这个坐标为左7平6的小兵收割掉所有的敌方棋子。用这个红兵也向前拱,一直前进到坐标为左4平6的位置,准备开始收割。

下一步开始进行收割棋子,用坐标为左3平3的红兵向前走,吃掉坐标为左2平3的黑马,引诱坐标为左1平5的黑马吃掉这个位置上的红兵,完成了这一步以后胜利的果实就已经散发出迷人的香气了。

开始收割黑棋了,用坐标为左4平6的红兵吃掉左3平6的黑马,这个样子就可以进行下一步的收尾了,当然这个还是有危险的,现在敌方的黑马对红兵的危险移动位置只有一个了那就是左3平5这个点。请各位小同学一定要跳过这个点,以免功亏一篑。

下一步就是向前走一步,因为兵是没有回头路的,所以只能向前走一步,然后开始转弯向左迈步,进行最后的收割,移动到坐标左2平4的点,再走一步,吃掉黑马就完成了这个任务。

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欲擒故纵:兵者第五关怎么过

兵者是一款象棋类游戏,象棋是国家的文化传承,更是兵法传承,所以好多小同学不会玩,那么就由小编来给各位小同学们讲解一下兵者第五关怎么过吧!

首先看一下,黑棋有4个棋子,坐标分别为左3平1的马,左3平5的象,左4平3的卒,左5平3的象,我方的是左1平7的兵,左7平5的兵。请各位小同学注意一下黑棋的危险位置,分别为左5平2,左4平3的位置,请各位小同学看一下左4平3的点正是黑卒所在的位置。

下一个是象,象的危险位置是左3平1和左3平5的位置。这两个位置很特殊,左3平1的点是马的位置,左3平5的点是另一只象的位置。一只黑卒和红兵的作用一样只能向前走,所以左5平3的象又很安全。

要怎么破局呢,首先用左7平1的兵向前走,一只拱到左4平1的位置,向前拱兵的时候不可以拐弯。再往前一步就可以开启战局了。用兵吃了这个象,敌方左5平3的黑象就立即吃掉了左3平1的红兵。

这个时候局势已经变的对红棋有利了,现在再启用左7平5的红兵,向前拱,一直拱到左4平5的位置,各位小同学要按照小编的图走。走到这个点以后就要转向了,向左走,开始向黑卒发起进攻,因为小兵不可以向后退,所以要优先吃掉黑卒。

到了左4平5的位置向左走,吃掉左4平3的黑卒,下一步就剩下两个棋子了,因为不可以后退的原因所以要吃掉左3平2的黑象,因为左3平2的黑象无法移动,所以要移动到左4平1的位置,下一步吃掉左3平2的黑象。

最后一步就很明确了,那就是左3平5的黑象,用左3平1的红兵,移动到左3平4,然后吃掉左3平5的黑象。这一关的任务就完成了。

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兵魂:兵者指桑骂槐怎么过

兵者是一款国风象棋类的游戏,游戏难度是很大的,接下来由小编来给各位小同学讲解一下兵者指桑骂槐怎么过这个问题吧!

首先看一下提示词:大凌小者,警以诱之,刚中而应,行险而顺。这刚中而应,行险而顺这句话的意思。翻译:强大的慑服弱小的,要用警戒的方法来诱导它。《易经•师》卦说:适当的强硬,可以得到拥护;施用险诈,可以得到顺从。

看懂了提示就来看一下棋盘,我红方有两个兵,分别位于左7平3和左7平5的位置,而黑棋有两枚棋子是车和马,分别位于左1平4和左2平4的位置。因为这个游戏是敌方棋子不可以随意移动,只能我方棋子在敌方棋子的攻击范围之内才可以移动。

马的危险位置为左3平4,左4平5,左3平2,左2平6,左1平2,左1平6总共6个危险的位置,而车的危险位置为左1一条线上,所以要避开这几个点和这一条线。

看清楚敌方的危险移动的位置,我方小兵就可以出发了,把两个小兵分4步移动到两个点,这两个点分别为左5平3,左5平5的两个位置,移动到这两个位置就不要随意移动了,因为前方就是黑棋的危险位置了。

下一个转折点是避开这些危险位置,把两个棋子移动到下面两个位置,分别为左3平4和左4平4的位置,左3平4的位置是一个很重要的位置,一个断马腿的位置,在这个位置黑马的危险移动位置就少了2个,少了左4平2和左4平5的两个位置。

因为黑马少了两个移动的危险位置,所以可以派遣一只小兵移动到左2平3的位置,请各位小同学记住,向这个点移动的时候左3平4的位置不可以移动,断马腿的时候不可以随意离开的。兵移动到左2平3的位置的时候也不可以乱动,往前是深渊,不可以后退。

下一步就是收获胜利果实的时候了,派遣两只红兵中的随意一只红兵吃点敌方的马,因为这一关卡的提示是强大者要控制弱下者,要用警戒的办法去诱导他。 治军,有时采取适当的强刚手段便会得到应和,行险则遇顺。所以这一关卡肯定会有牺牲的。吃掉敌方的黑马,然后黑车就会立即跟上吃掉你的兵。

下一步就是胜利的时候了,用红兵吃掉黑车就获取这一关的胜利了。

取得这一关的胜利后就会出现下图,通往下一关卡。

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走马上计:兵者第一关怎么玩

玩这款游戏要了解象棋的基本规则,例如说马走日,象走田,炮翻山等,接下来就由小编给各位小同学讲解一下兵者第一关怎么玩这个问题吧!
首先看第一卷,这个游戏的关卡是分为五卷,一卷分为7关,接下来看第一卷,第一关走马上计,点击进入这个关卡,会给你提示。走马上计:全师避敌,左次无处未失常也。

这句话该怎么理解呢,军队撤退驻守,没有灾祸。左次:撤退。 师,一体成坤,坤为师;左次,次为舍,驻扎。左为后,为退,左次即退后驻扎。六四所以退后者,因为四旺即一体成坤,坤师,下与二比,故曰师左次,坤师后退。
无咎,四互坤比二成上坤下坎之师,四无动变,故
不凶无咎。坤阴在上二阳在下,阴欺阳为有咎。
象曰“未失常也”,四与群阴来与二逆比仍为师,故“未失常”,仍为师,师为常,比成互震为未失。此爻虽动成三阴一体,但仍返为先前状态,所以“无咎”。

象辞说"观察了战场形势后,暂时后退以避敌精锐,免遭更大损失"。说明深通兵法,懂得用兵有进有退的常理。

看一下棋盘黑字有一颗棋子马,在左2平一的位置,而红字有一颗棋子兵,位于左7平5的位置,根据象棋的规则,马走日,兵只能向前走不可以后退的规则,兵的被吃掉的地方只有6个。
分别是左4平5,左4平3,左3平2,左3平6,左1平2,左1平6的位置,只要己方的小兵避开这几个危险的位置就可以一步一步的吃掉马了。

开始用兵往前走两步,到达左5平5的位置,然后拐弯,向左走一步,到达左5平4的位置,往前走就避开了马可以吃掉兵的6个位置,再往前走2步到达黑马的前面,下一步就可以吃掉了,吃掉这个黑马就可以获胜了。

吃掉黑马之后就完成了这次这一关卡,这一关卡主要是考验各位小同学对象棋规则的了解,马走日,小兵一去不复返。了解了这些就可以轻松的完成这一关卡,来到下一关卡了,以上就是小编通关兵者第一关的心得体会了,希望可以对各位小同学产生帮助。

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是走不是逃:游戏手机版兵者走为上怎么玩

兵者是一款十分另类的象棋解密游戏,该游戏共有五卷三十五关,游戏中可以悔棋,可以重开,可以说十分有趣,今天小编就教你兵者走为上怎么玩。

首先,根据象棋规则,“兵”在过河道前,是只能向前走的,因此我们将兵前进到蓝色箭头指定的位置。

此时,游戏中的情况应该如下图,按照规则,象棋中“兵”过河之后,就不局限于只能前进的限制,可以按照前、左、右的规则行进。因此,将兵沿着蓝色箭头所指的路线行进,避开棋子“马”的攻击范围即可成功过关。

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