大征战

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小编点评

以上下五千年历史为背景的策略性游戏

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游戏介绍

大征战游戏简介



《小兵大冲锋》是一款以中国上下五千年历史为背景的策略性游戏。曾经在历史上叱咤风云的帝王,开始了一段超越时空的大碰撞,你将置身这场战争漩涡之中,击败历代帝王,结束这场大乱斗,一统大征战世界!
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全球同服设计,让你可以随时随地与全球君主一决高下!

九游APP  |   版本:8.2.1.0  |   更新时间:2024-12-05  |  权限详情   |  隐私政策

藤甲兵怎么打 大征战藤甲兵怎么样才能打

大征战藤甲兵怎么样?

藤甲兵属性:防御1125 、攻击218 、生命78 、攻击78 、速度84 、暴击81。

这个武将适合和其他辅助,配合他的技能可以大幅提高很多本方武将的战力,在队伍中后期也是非常有用的,藤甲兵的缺点是普攻范围比较小,二技能跟不上。

如果有武将不知道克制关系,直接用最简单粗暴的就可以克制他,在队伍中可以当成工具人,但是放在阵容中后期不适用,会被选用一个很强力的角色,只是比较吃玩家们的羁绊等级,从而导致一些滞后性。

藤甲兵,其实也就是无脑堆属性的,首先铁甲兵在没有羁绊装备的时候,同样是输出最高的角色,输出也是最高的,就是需要靠二技能去输出,藤甲兵主要是依靠被动去叠被动,这里要注意一下二技能的冷却时间,这个技能冷却时间只有3秒,只要在这3秒时间内击杀,那么就可以完美的打出伤害。藤甲兵相对于其他近战角色来说算是比较低的,只有一个控制技能,但是在觉醒后可以强化下一个技能,就是可以强化下一个技能,例如藤甲兵的二技能可以强化下一个技能,强化上一个技能的话就可以提升下一个技能。

搭配阵容:

铁甲兵+偃月刀兵+斯巴达克斯+藤甲兵+赤色领主

这个阵容的输出角色都是比较好的,首先铁甲兵就拥有不错的基础属性和非常强的输出能力,特别是在觉醒后,这个角色一共可以觉醒3个技能,分别是变身法 、铁甲营和机械壁垒。

铁甲营附加的技能为“盾墙”,钢铁壁垒是减伤的,而机械壁垒则是群体伤害,这两个技能可以相互配合,非常不错。

而赤色佣兵的技能是对全体敌人造成伤害的,与钢铁壁垒不同的是,赤色佣兵的技能没有减伤效果,但是减伤的数值是根据“物理伤害”,并不是固定数值,是随着佣兵等级的提升而提升的。

除此之外,赤色佣兵还有两个特殊的被动技能,一个是防护盾,护盾一旦被打破,那么将会以极低的损失生命值保护队友,敌人在受到伤害的同时会受到额外的伤害,该技能可以抵挡一部分伤害,非常不错的技能,也是物理系佣兵的核心技能。

同时在阵容搭配上,赤色佣兵还可以搭配一到两个辅助技能,可以增强队友的防御能力,毕竟护盾厚度低,也不是不可或缺的。而七本的高爆流,也可以让角色获得更多的资源,而高爆流阵容相对较少,主要的搭配方法是增强“火系”的佣兵,让其拥有更强的战斗力。

在对战中,由于持续时间较短,并且输出伤害也比较高,所以在装备选择上以输出为主。前期可以将“强壮”和“强健”作为前排,等到后面转型为“物攻”,再搭配一些“灵巧”增加伤害的装备。

装备推荐

武器

剑齿虎爪:输出型武器,拥有较高的攻击力和会心伤害,技能以近战攻击为主,搭配范围伤害技能,在清怪时,有着不俗的输出能力。

藤甲兵在历史上是真正存在的,不过藤甲兵在历史上出场的机会很少,最早的时候是在三国时期才出现的。藤甲兵的厉害之处就在于身上穿戴的盔甲,这个盔甲的原材料并不是中原地区经常使用的金属材料而是蛮荒之地的藤蔓。

也许很多人都在想为什么穿了一身藤蔓就厉害了呢?如果只是普通藤蔓缠绕而成的盔甲自然是不够结实的,但是藤甲兵身上穿着的盔甲并不是那么容易就制作出来的。根据记载一套藤甲兵盔甲的制作时间大概在两年,制作的第一步就是要挑选结实 、粗壮的藤蔓,经过工匠制作成盔甲之后要用桐油浸泡长达七七四十九天,用桐油浸泡过后的藤蔓会变的十分的坚硬。浸泡之后的盔甲要拿出来晾干两个月,然后再用桐油浸泡,然后再拿出来晾晒两个月,这样的过程需要重复最少五次。

这样制作出来的藤甲盔甲在硬度上可以和钢铁所媲美,这种盔甲可以防刀和砍枪刺。而且藤甲盔甲最显着的优点就是重量很轻,穿戴起来不会给士兵打来任何的麻烦,由于藤蔓的密度较小士兵穿上之后可以在水面上面漂浮,这种盔甲对于蛮荒地区的人来说就是一种利器。再加上藤蔓的颜色是绿色,所以在山林之间作战的时候有天然隐匿的功能。

只可惜最后的时候虽然孟获领导了一大批藤甲兵,但是被诸葛亮一把“火”少了个干净。当然这并不能否定藤甲盔甲的优势,只是孟获没有做好防火的准备,如果在盔甲上面涂上防火的材料藤甲兵真的就可以做到所向无敌了。

羽扇纶巾拥碧幢,七擒妙策制蛮王。诸葛亮精于谋略,善于用兵。刘备白帝城托孤之后,诸葛亮为了继承匡扶汉室的遗志,欲率军北伐。然而南方孟获却袭扰蜀国边境,孔明深知,欲北伐必先平定南方,演义中这才有了七擒孟获的经典战役。七擒孟获,孔明可谓用意深远,目的就是彻底收服蛮王,让南方彻底平定,而诸葛亮七擒孟获确实达了很好的效果。演义中诸葛亮在六擒孟获之后,遇见了藤甲兵,他们正是乌戈国兀突骨的部下。据演义中交代,兀突骨不吃五谷,以生蛇恶兽为饭,身上带有鳞甲,刀剑不能伤害。

而藤甲兵更是穿戴藤甲,这些藤甲都生存与山涧之中,士兵将它们制造成铠甲。这样的藤甲兵所向披靡,刀枪不入。遇到河流,人可以坐在上面,顺流而下,不会下沉。因此蜀军连续败仗,孔明设计将藤甲兵引诱至盘蛇谷,纵火燃烧,才将他们打败。然而有人却又疑问,藤甲兵如此厉害,诸葛亮为何不再组织一支藤甲军?个人认为,藤甲兵虽然厉害,但有着不可弥补的缺陷,以下依据演义做简要分析(仅供参考)。

首先藤甲兵所用的铠甲制作耗时又复杂。藤甲兵的铠甲虽然刀枪不入,遇水不沉,经水不湿。但有个很大的缺陷,就是制作起来很复杂。据演义记载,藤甲是用山涧的藤蔓制作的,它们生长在石壁之内,需要大量的人力去采摘,最主要是,这种藤蔓不是每个地方都有,藤蔓的生长也需要长年累月,不是一蹴而就,因此当时的藤甲兵也就只有三万人。

藤蔓采摘后,需要在油中浸泡,长达半年之久,浸泡后还要晒干。晒干后再次浸泡半年之久,这样反复至少十遍才能制造出合格的藤甲。依照这样算下去,制作藤甲怎么也需要五六年以上的时间吧,等孔明把藤甲制作好,不知道还有没有机会使用。演义中九十回这样记载:

其藤生于山涧之中,盘于石壁之内,国人采取,浸于水中,半年方取出晒之,晒干复浸,凡十余遍,却才造成铠甲。

其次藤甲虽然刀枪不入,有个致命的缺陷,就是怕火。藤甲需要在油中反复浸泡,几十遍之后方可合格,由此可见,藤甲是非常容易燃烧的东西。演义中曾这样记载,话说藤甲刀枪不入,蜀军拿他们没有办法,诸葛亮一天视察地形,遇到一个叫盘蛇谷的地方,大笑:上天赐给我建功的机会。于是便命马岱携带易燃的干柴,黑油等东西在谷底设伏,蜀军连续败退,终于把藤甲兵引入谷口。

藤甲兵看到地形四面环山,不能放火,而他们不怕刀剑和水,因此大胆进入谷内。此时蜀军在谷顶不停往下扔火把,谷底早就已经装满了干草 、油物。顷刻间藤甲兵便陷入一片火海,噼里啪啦作响,火光冲天。藤甲兵相互拥抱,都被烧死在谷内,惨烈不堪。

显而易见,藤甲兵是非常怕火的,一但一个人燃烧起来,就会传遍全军。而诸葛亮司马懿又都是善于用计谋的人,诸葛亮携带藤甲军北伐,估计也不敢用,司马懿也会用火烧。有这样的缺陷,诸葛亮再组织藤甲兵,就没有必要了。

再次诸葛亮北伐,藤甲兵是一种拖累。诸葛亮北伐,出祁山,绵延上千里。藤甲兵的铠甲十分不宜于携带,不宜于山路行军,是一种负担。山路崎岖军粮的运输都是问题,又何况是藤甲。最重要的是,藤甲是一次性的,损坏就没,尤其是容易被火烧。再次制作藤甲需要十来年的时间,而寻找藤蔓这种东西也是十分困难,诸葛亮携带这样的藤甲兵北伐,无异于自取灭亡。

司马懿肯定想着用火攻,估计藤甲兵到时候还要有其他的部队看守保护,因此而成为累赘。总而言之,藤甲兵有他们的优势,但也只能用于南蛮部落之间的局部战争,诸葛亮北伐这样的大规模征战,面对北方的铁骑,藤甲兵没有用武之地。

225年,诸葛亮南下讨伐孟获,孟获的部队身穿藤甲,刀枪不入,搞得蜀军一时陷入了被动的局面。最后试探一番之后,诸葛亮使用了火攻之计大范围的燃烧藤甲兵,最终击溃孟获。从故事来看,藤甲兵的局限好像很大,火攻之计就能破除,其实并非如此。诸葛亮火攻之所以会成功,是因为孟获藤甲兵没做太多防火预防,要是涂上防火材质,火攻未必奏效。那么这么强的藤甲兵,为何诸葛亮选择弃之不用呢?

其实在《三国演义》中出现了不少军团,例如曹操的青州军,马超的西凉军,东吴的丹阳军,刘备的白耳军,这些军团在三国战场上发挥了巨大的作用,每次征战前,对方听到是这些军团,还没开战,就已经怯懦了。但是这些军团和接下来出场的藤甲兵相比,简直如同蝼蚁。不管是谁的军队,总有其局限性,比如耐久性,机动性,防御性等等,但是藤甲兵完全没有这些限制!

按理说,如果真的是这样的话,诸葛亮是不可能不用的,但其实当我们看万藤甲兵的真实照片就知,三国中,夸大了藤甲兵的作用。大家都晓得,诸葛亮有生之年志在北伐,消灭曹魏是他终身的目的,也是蜀汉的目的。换而言之,蜀汉作战的地点是南方,对象是南方军队。南方气候的特点是枯燥,特别是蜀汉防御的东南地域更是少雨。假如蜀汉军队穿着藤甲同曹魏作战,曹魏随意放几只火箭过去,蜀汉整个部队就要被烤全猪了。

而且根据现代研究显示,藤甲兵确实是存在的,北京电视台曾有一档节目,叫《魅力科学》,节目组曾实地考察过贵州省安顺市的藤甲兵部落,当时他们直接用大石头砸,用刀砍,藤甲都丝毫没有受损。可见历史上藤甲兵刀枪不入的记载是真实存在的。而藤甲兵所使用的原材料是西南蛮荒之地所生长的野生藤蔓,后经过能工巧匠加工制作而成的。

但如果按照布依族先民的制作流程,一套完整的藤制铠甲差不多要两年时间才能完成。首先要砍来青藤编制成藤甲,接着再用桐油浸泡,这一步的目的是为了让藤甲更具韧性。一般在48小时候,将藤甲拿出晾干,这一步至少要晾两个月。接着再用桐油浸泡,如此反复5次,这一套藤甲才算真正完成,才敢穿着上战场,如果真的要用两年才能完成一套服装,实在是太耽误时间,所以诸葛亮即便想用,也是时不待人!

原因有很多!总的来讲,一句话藤甲兵,由于它的局限性,导致这支部队他不可能真正的替整个蜀国四处征战!

为什么我想可能是罗贯中在写《三国演义》的时候,也考虑到了藤甲兵这个军种实在太过于bug,所以给了藤甲兵一个惨烈的退场!防止藤甲兵再出去祸害别人,或者改变历史走向这种情况出现,但事实上,即便是罗贯中在怎么写藤甲兵也出不了南蛮,也不可能帮诸葛亮去北伐或者征战天下!

为什么很简单,我们去看一下罗贯中给藤甲兵的设定!

首先第一条,藤甲兵怕火!这是罗贯中特意给藤甲兵加上的一个设定,并且重点说明,包括诸葛亮后来破藤甲兵,也是抓住了这个机会,把藤甲兵一举歼灭!

本来这个事情大家虽然有所意识,但是基本上不会明说,所以这样一开始打的时候,藤甲兵是肆无忌惮,我知道我怕火,但是只要不是有人率先用出来,我就不怕,我就要靠我藤甲兵的优势去攻击你!

可是后来随着诸葛亮一把大火把3万藤甲兵给烧了,那这个时候情况就变得微妙起来了。是你诸葛亮一把大火把藤甲兵给烧光了,大家都知道藤甲兵怕火了!你说可不可气!你诸葛亮。再破藤甲兵的时候使用火攻天下都已经知道了,就算天下不知道,也能够稍微有所意识到司马懿和当时魏军的几位上将,那也都是人精啊!他们都能够意识到这个问题,稍微设下一点儿小埋伏,尤其是当时岐山难走的地形为军只要设下一个伏击,那不比葫芦口更加好用一点!直接把你们全烧光了,没有任何疑问。

第二,藤甲兵制造的时间太长了!为什么这么说,大家看一下《三国演义》里面对于藤甲兵的描述,这藤甲必须得拿油泡上个好几年才能拿出来用!

这是什么?这是时间啊,而且他要拿什么泡拿油泡!在古代游那可是一种珍贵的物资啊,无论是生活,生产,军事都要用油。哪有可能给你存下这么多的油,让你去泡这个藤甲!也就当时南蛮之地有这个条件,给他一个封闭的空间,让他多出来这么多油拿去泡腾甲!其他的势力根本就不可能包括诸葛亮自己都用不起!

藤甲这个东西,虽然看起来十分诱人,刀枪不入,遇到水也不会沉下去。可以说是一个比较好的防御武器,但是这东西消耗的资源太多,蜀国一下子真的很难承受得起!更何况打仗那不是一两个人的事儿,诸葛亮一口气把3万藤甲全烧光了,这是这个国家能够使用到的所有的藤甲,此时诸葛亮还要再用,再等个几年吧。还要消耗大量资源在里面!

第三个问题就是藤甲兵的属性问题!

藤甲兵是什么,当时诸葛亮已经打到最南边儿了,这个时候孟获才想起来去请藤甲兵,说明藤甲兵的位置是位于整个南蛮,最南边儿的那一块儿!你要让这支军队翻山越岭,千里迢迢跑到北方替你去打仗,你能给他什么?

藤甲兵最珍贵的东西是什么,是金银珠宝吗?不是,要是能用经营珠宝收买藤甲兵,早就帮助孟获去打诸葛亮了!藤甲兵最珍贵的是当时乌戈国的国王和孟获之间的义气问题,以及自家人受欺负了,所以得出来替兄弟出头,还有就是身上的藤甲!

你诸葛亮身上哪条是占了的?你跟乌戈国国王是兄弟吗,你和孟获是兄弟不错,但是孟获不可能死皮赖脸的求着人家跑个上万里过去帮你打北伐吧!而且你要打仗,你看上的是什么,看上的是他手里面的藤甲,人家会心甘情愿的把心爱的藤甲交给你吗?你还不是过来侵略你还不是过来抢劫,那我为什么要服从呢,我要接着打仗!

所以说到底,这个藤甲兵看起来很诱惑,罗贯中自己都写了一条bug,防止诸葛亮去使用藤甲兵,但事实上这个bug根本就不用写。藤甲兵根本就出不了南蛮!

以上就是关于​历史上藤甲兵真实存在吗,藤甲兵是一个怎么样的兵种?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

大征战 游戏手机版教程, 手游攻略大征战全新攻略 掌握策略 称霸战场

大征战是一款备受关注的手游,很多玩家都想要了解如何更好地攻略这款游戏。下面,我将结合游戏的特点,给大家提供一些攻略建议。MqJ

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对于中期玩家来说,建议注重兵种搭配和升级。不同兵种有不同的特点和优势,合理搭配可以发挥出更大的战斗力。同时,升级兵种可以提高其属性和技能,进一步提升战斗力。MqJ

对于高玩玩家来说,建议注重策略和团队协作。在游戏中,策略比操作更加重要,制定合理的战术和策略可以更好地掌控游戏进程。同时,团队协作也是关键,与队友配合默契可以更好地发挥出各自的优势。MqJ

在游戏中还有一些小技巧和注意事项,例如:多利用草丛和障碍物进行隐蔽攻击、多利用地图上的资源、及时救援队友等等。这些小技巧可以提高游戏效率和体验。MqJ

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作为一款备受瞩目的策略手游,大征战以其独特的游戏玩法和精美的画面吸引了大量玩家。在这篇攻略中,我们将为您详细介绍游戏的玩法、剧情、人物特点,帮助您在战场上克敌制胜。MqJ

一、熟悉游戏玩法

大征战的核心玩法是领土争夺,玩家需要通过不断发展自己的实力,攻占地图上的领土,扩大自己的势力范围。在游戏中,玩家需要善于利用资源,合理配置兵力,才能在战争中取得胜利。MqJ

二、深入了解游戏剧情

游戏剧情围绕着战争与和平的主题展开,玩家将扮演一位英勇的指挥官,为了国家的荣誉和民族的尊严而战斗。在游戏中,玩家需要不断发展自己的军事力量,与其他玩家结盟,共同抵御外敌入侵。同时,还要注意通过外交手段维护与盟友的关系,确保在关键时刻能够得到他们的支持。MqJ

三、人物特点分析

在大征战中,每个角色都有自己独特的技能和特点。例如,炮兵擅长远程攻击,步兵则擅长近身作战,而骑兵则擅长快速突袭。玩家需要根据不同的战斗需求,合理选择角色,以达到最优的战斗效果。培养和升级角色也是提升战斗力的关键途径。MqJ

四、实用攻略

1.资源获取:在游戏前期,资源是稀缺的。玩家可以通过采集资源、抢夺其他玩家的资源以及参与活动获得大量资源。同时,合理配置资源,如优先升级兵力、科技等,能够更快地提升自己的实力。MqJ

2.联盟互助:加入一个强大的联盟是提升自己的好方法。在联盟中,玩家可以获得盟友的帮助和支持,共同抵御外敌入侵。同时,还可以参与联盟活动,获取额外的奖励和资源。MqJ

3.兵种搭配:在战斗中,合理的兵种搭配至关重要。不同的兵种具有不同的优缺点,玩家需要根据敌人的阵型和实力,选择最合适的兵种进行战斗。同时,注意兵种的升级和训练,以提高战斗力。MqJ

4.外交策略:在游戏中,外交策略是必不可少的。玩家需要善于与其他玩家结交朋友,建立良好的外交关系。在关键时刻,这些盟友会成为你最有力的支持者。同时,也要注意防范一些潜在的敌人,避免在背后受到攻击。MqJ

5.关注活动:参与游戏中的活动是获取大量资源和奖励的好机会。玩家需要时刻关注游戏中的活动信息,及时参与并完成任务,以获得丰厚的奖励和资源。MqJ

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大征战作为一款策略手游,需要玩家不断思考和决策。通过熟悉游戏玩法、了解游戏剧情、分析人物特点以及运用实用攻略,可以更好地提升自己的实力。同时,也要注意与其他玩家建立良好的外交关系,共同抵御外敌入侵。希望这篇攻略能够帮助你在大征战中称霸战场!MqJ

大征战安卓手机版下载安装链接盘点

今天小编给大家带来的是《大征战》,大征战是拥有着全新世界观的策略卡牌手机游戏,有着和部落冲突:皇室战争游戏特性,却加入了中国上下五千年历史为背景的策略性游戏。下面一起去看看大征战安卓版下载吧

大征战是一款简单的竖版对战游戏,会有超过36位武将、24个兵种任你差遣,还可以部署超过18种不同的陷阱城防。核心玩法是组合不同的武将兵种,突破敌军城防,对抗敌人的武将与兵种组合,会更加注重排兵布阵的策略影响。

大征战安卓版小编就给大家介绍到这里了,喜欢这款游戏的是赶快加入进来吧!

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大征战游戏怎么玩?大征战游戏攻略技巧?接下来小编为大家详解一下:

1.这个游戏兵种解锁是与你的天梯等级挂钩的。所以你想解锁所有兵种和将领你就必须冲天梯,这样你在抽卡的时候才能抽出来;

2.抽到同种卡片能让卡片技能升级或者数量增加,这之间有什么规律我还不知道。目前武将我有个10级技能的吕布是不是满级就不知道了。

3.兵种之前有克制。长枪兵克制近战,远程克制近战,骑兵克制远程。

4.任何游戏都有等级压制,这也一样。武将兵种等级、技能等级、兵阶、兵种数量。所以我有个想法,在天梯保持一阶的情况下抽卡,是不是可以能很快的满级?毕竟解锁的卡少。

5.套路:我现在用的武将是廉颇和吕布,兵种是长枪、西凉骑兵和墨家大师。我没有用进攻型的武将。因为我发现这里的兵伤害比武将牛同时资源是最大问题。所以我还不如让武将当好吸引火力的职责让兵在后面尽情的输出。吕布的群体嘲讽和廉颇的荆棘盾我觉得很完美。所以我主培养他们。

兵种长枪必带。因为他可以帮你解掉很多阵容同时还能控场、输出和吸引火力。骑兵则是破城墙克远程用的。至于远程输出则可以带自己最强力的兵种。至于武将和兵种之间的等级怎么平衡?我的思路是在保证肉不脆的情况下,优先升级输出兵。

6.防守:经历了300多场的战斗,我觉得防守兵种不要放骑兵,不要第一排放武将,不要都是远程。我目前布局是:长枪兵、墨家大师、廉颇、吕布和飞羽(先后顺序排列)。用飞羽是因为他技能等级高。由于现在没有回放加上资源限制,所以这一切只是自己感觉很好的防守阵容。当然,没有破不了的阵容。这只是相对合理些而已。至于城墙就不说了,纸糊的没多大用。

7.天梯:只要你时间够,上去很容易。至少我是这样认为的。天梯越高,你掠夺的资源和远征币也就越多。我现在一次190到200之间的远征币。

建议:1.开放内容的速度希望加快点,我现在支持我上去的动力就是打远征币抽卡然后当守门员。

2.一些功能也开放快一点。比如:天梯排行、奖励、回放、军团、藏宝阁等。

3.墨家大师太强了。兵种之间,武将之间平衡定位我觉得还得做很大调整。

4.战斗时,放兵会有cd。为什么在兵种还是cd中就会收到伤害?等完全上场的时候已经半血了。。并且希望以后能在各种兵种属性里显示出一次能排多少兵种。

目前能想到就这些,之后有什么具体建议再给你们提。

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