
神鬼寓言
小编点评
游戏下载榜







优质单机推荐
优质网游推荐
最新资讯
游戏介绍
神鬼寓言游戏简介
《神鬼寓言4》或撞车《上古卷轴6》 内部IP"自相残杀"
多年来,《神鬼寓言》系列在开发过程中屡遭波折,使这款奇幻动作角色扮演游戏始终未能像Xbox旗下其他独占IP《光环》《极限竞速》《战争机器》那样蓬勃发展。
而外媒Gamerant指出,根据如今最新传闻显示,接手开发的Playground Games可能正面临类似困境,或将导致《神鬼寓言》新作与另一款备受期待的奇幻游戏《上古卷轴6》档期撞车。
尽管Playground Games具体何时启动《神鬼寓言》开发尚不明确,但这款系列重启之作早在2020年Xbox游戏展会就已官宣。截至2023年,项目据称已进入全面制作阶段,期间陆续发布的三支预告片展示了部分角色形象及玩法。
2024年官方曾宣布本作定档2025年,但Xbox游戏工作室负责人克雷格·邓肯后续确认将推迟至2026年。当2025年Xbox展会未见《神鬼寓言》的踪影后,玩家群体开始担忧开发状况——微软游戏CEO菲尔·斯宾塞仅在展会期间含糊表示游戏"将在2026年某个时候推出"。
现在的最新消息是XboxEra播客联合创始人Nick Baker援引匿名消息源爆料,据称这部《神鬼寓言》新作可能再度延期至2027年,Baker澄清并非开发遇阻,而是"进度比预期稍慢"。考虑到这是Playground Games首次涉足《极限竞速:地平线》系列之外的作品,开发遇困的传闻实属情理之中。
此前我们也曾报道,在不久前的Xbox游戏展示会上,菲尔·斯宾塞提到了2026年的游戏阵容,其中没有提及《上古卷轴6》。对此有外媒推测该作不会在2026年发售,玩家至少要等到2027年或更晚。
Gamerant分析表示,倘若《上古卷轴6》也将在2027年发售,那么这两款顶级奇幻RPG将会遇到发售撞车的情况,这也必将引发玩家时间与预算的残酷争夺。更棘手的是,微软作为两家工作室的共同母公司,显然需要避免旗下IP自相残杀的局面。
当前《上古卷轴6》仍处早期开发阶段,而《神鬼寓言》的完成度相对更高(尽管进度落后原计划)。若微软最终决定错开发售窗口,让完成度更高的《神鬼寓言》先行面世可能更为合理——毕竟《上古卷轴》系列庞大的粉丝基础使其具备更强的档期抗压能力。
《神鬼寓言4》缺席Xbox发布会惹争议 在偷偷改脸吗
在最近的xbox游戏发布会上,不少玩家给予了积极评价,认为其表现优于索尼ps发布会和夏季游戏节。尽管xbox此次公布的阵容广受好评,但《神鬼寓言4》未能现身引发了不少遗憾。
许多粉丝对这款预计于2026年发布的重磅作品未在发布会上亮相表示不满。有玩家直言:“没有看到《神鬼寓言4》的新内容或实机演示,实在难以接受。”也有人抱怨道:“最后居然用《使命召唤:黑色行动7》压轴,既没有新的《光环》作品,也没有《神鬼寓言4》,令人失望。”
虽然整体来看,Xbox发布会的内容获得了广泛认可,但《神鬼寓言4》的缺席仍成为讨论热点。此前,Xbox负责人菲尔·斯宾塞曾透露该作将在2026年推出,因此玩家们期待能尽快看到更多相关信息。然而截至目前,官方仍未公布具体发售时间、实机演示或开发进展。
随着玩家期待值不断上升,《神鬼寓言4》未能在本次发布会上露面已成为本届活动最具争议的话题之一。
《神鬼寓言4》缺席Xbox发布会惹争议 在偷偷改脸吗
之前Xbox游戏发布会获得不少正面评价,许多人认为该发布会比索尼PS发布会和夏季游戏节还好得多。虽然Xbox游戏发布会阵容出色,但有人对《神鬼寓言4》没有亮相感到失望。
《神鬼寓言4》的缺席令许多粉丝不满,作为一款将在2026年推出的重量级作品,理应在本次发布会上亮相。有玩家表示:“《神鬼寓言4》没有新实机或新情报,令人难以接受。”“居然用《使命召唤:黑色行动7》作为压轴,既没有《光环》新作,也没有《神鬼寓言4》,太令人失望。”
虽然Xbox游戏发布会整体内容获得大多数观众认可,但《神鬼寓言4》的缺席仍是粉丝热议焦点。菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)曾透露该作将于2026年推出,因此外界期待短期内能看到更多相关消息,但目前该作仍没有具体发售日期、实机演示或开发进度更新。
随着期待值不断累积,玩家对Xbox未能公开《神鬼寓言4》新情报的失望情绪持续升温,这已成为本届发布会最具争议的话题之一。
偷偷改脸模去了 《神鬼寓言》缺席Xbox发布会惹争议
本年度Xbox Games Showcase获得不少正面评价,许多玩家甚至认为其表现远超PlayStation的State of Play与Summer Games Fest,后两者被批评未达预期。然而,尽管整体阵容出色,部分玩家对未能看到备受期待的《神鬼寓言》新消息感到极度失望,引发热烈讨论。
《神鬼寓言》的缺席令众多粉丝大为不满,作为一款已确认将于2026年推出的重量级作品,理应在本次活动中亮相。不少玩家表示,如此重要的作品竟然没有展示任何实机片段或新情报,实在令人难以接受。
"居然用《使命召唤:黑色行动7》作为压轴,既没有《光环》新作,也没有《神鬼寓言》,更没有《E-Day》,太令人失望了。"一位玩家在社交平台上如此评论。也有声音指出,《腐烂国度 3》同样没有任何更新消息,与《神鬼寓言》一起成为本届活动的遗憾。
虽然Xbox Games Showcase整体内容获得大多数观众认可,但《神鬼寓言》的缺席仍是粉丝热议的焦点。Phil Spencer曾表示该作预计于2026年推出,因此外界期待短期内能看到更多相关资讯,但目前仍无具体发售日、实机演示或最新开发进度更新。
随着期待值不断累积,玩家对Xbox未能适时公开《神鬼寓言》新情报的失望情绪持续升温,这已成为本届Showcase最具争议的话题之一。
2026年将迎《神鬼寓言》新作、《光环1》重制版等四大耐玩回归
在今年的Xbox Showcase发表会尾声,Xbox总裁Phil Spencer为玩家带来了一份重磅惊喜:为庆祝Xbox品牌诞生25周年,2026年将推出四款意义非凡的作品,包括全新《神鬼寓言》、下一代《极限竞速》、《战争机器:事变日》,以及一款"自Xbox诞生之初便伴随玩家"的经典游戏回归。
Spencer特别强调,这款神秘回归的经典之作极可能是《光环:战斗进化》的重制版。作为2001年随初代Xbox首发的护航大作,《光环1》不仅是微软主机平台的标志性IP,更奠定了Xbox的玩家基础。此前业界曾爆料称,该重制版已改用虚幻5引擎开发且进展顺利,2026年发售的时机恰好契合Xbox 25周年纪念(2001-2026)。
此外,发布会确认的三款新作同样承载着Xbox的基因:《神鬼寓言》时隔十余年重启开放世界冒险,《极限竞速》延续拟真竞速传统,而《战争机器:事变日》则可能拓展系列世界观。这四款作品的组合,既是对经典IP的致敬,也展现了Xbox对未来游戏阵容的布局野心。
分析指出,2026年的发售计划不仅是产品线的更新,更是Xbox通过"情怀+创新"双线策略巩固品牌影响力的关键一步。随着《光环1》重制版等作品的推出,微软或将在主机世代竞争中进一步强化其独占内容优势。