
脑叶公司
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游戏介绍
脑叶公司游戏简介
脑叶公司别碰我图鉴解锁方法 脑叶公司别碰我图鉴怎么开
脑叶公司的各种异想体当中有着一种比较头的异想体,在从它的名字就能看得出来,它就是异想体“别碰我”,很多玩家还不知道“别碰我”的图鉴应该怎么解锁,下面就来分享一下。
【脑叶公司异想体图鉴大全】
脑叶公司别碰我图鉴解锁方法
通过工作来解锁“别碰我”的图鉴和信息,在游戏的准备阶段快速连续点击“别碰我”5次。
你会发现碎屏的特效会越来越明显,5次之后,“被碰我”会说一句“别碰我”,让后就会开始播放legacy进入的画面,最终游戏闪退,再重新上线之后机会解锁“别碰我”的图鉴,以及一些基本信息。
在真正的结局当中也没有“别碰我”的图鉴,所以“别碰我”它就是一个可以点击交互的背景板。并且还是一个能拥有自己属性面板的背景板。
虽然说“别碰我”是一个可以交互的背景板,但是它也是用自己的能力的,当他同其他异想体在一个收容所当中时,它可能会变幻成这些形态:一罪与百善、歌唱机、快乐泰迪、教学兔兔等等。
它还有可能将收容室的特效便为这些异想体的特效:一罪与百善、快乐泰迪、焦化少女、疫医、炎雀、白夜、裸巢、老妇人、小王子、无名怪婴、美女与野兽、沉默的代价、蜘蛛巢。(当它变幻成其它形态时,点错会导致重开,可以通过收容单元上显示的名称来识破它的伪装)
以上便是本次的分享内容,关注我们了解更多精彩内容。
脑叶公司全怪物特殊能力解析 脑叶公司怪物镇压解析
脑叶公司新主管的入职手册:
1、新版本中可以对异常进行四种工作——本能(红色),洞察(白色),沟通(紫黑色),压迫(蓝色),这四个工作分别与员工的四项属性挂钩——勇气(红色),智谋(白色),自律(黑色),正义(蓝色),进行对应的工作则会增加员工对应的属性值。
员工这四个属性分别会影响员工的不同数据,其中,勇气(红色)对应生命值,智谋对应(白色)对应心智值,自律(黑色)对应工作速度与工作的成功率,正义(蓝色)对应员工的移动速度与攻击速度。
消费lob点数可以增强员工的属性,正义的花费是其他属性的三倍。
2、在房间中,异常对员工造成的伤害分为四类:红色,白色,黑色,蓝色,其中红色会减少员工的生命值,白色会减少员工的心智值,黑色会同时减少员工的生命和心智值。蓝色则会按照该异常的攻击数值进行一次概率判定,若判定生效则员工直接死亡。
3、对于部分有可以触发的特殊能力或者会出逃的异常,制作组引入了一个新机制:逆卡巴拉计数器。 不同的异常的计数器的最大值不同,但通常威胁等级越高的异常计数器最大值越少。 一般来说,失败,或者错误的工作会导致计数器的计数减一,当计数器归零的时候,则会触发异常特殊能力或者出逃。
异常的特殊能力结束或者被镇压完毕后,计数器将会归回最大值。
4、左键点击员工或者左键拉框区域内员工后,可以通过点击右键前往指定区域,但“电梯”和“电梯间”不能指定前往。
1、一罪与百善(one sin and hundreds of good deeds)
新手教程异常(迫真(并没有教程
非常友好,几乎不会对你的员工造成威胁。工作结果是绿色的话还会回复精神值。
当然还是有一些精神(白色)伤害。
一罪与百善喜欢洞察,其次是交流,当然,可以按照员工的练级需求进行任意不同的工作。
ego装甲的抗性为0.9\0.8\0.9\2.0,作为ZAYIN级装备来说数值十分不错,前期推荐使用。
ego武器有个回复精神值的技能,不过攻击力和攻速都不怎么出色,又是近战,最初的时候也许能拿来过渡一下……?
脑叶公司 3A任务教程指南
《脑叶公司》作为一款管理怪物的模拟游戏,源自于文学、游戏和电影中经典怪物题材的灵感。在这个游戏中,一场灾难引发另一场灾难,最终将一切引向混沌。在这个充满挑战的世界里,请勇敢地扮演管理者的角色,并尽力生存下去。本篇将为你详细介绍《脑叶公司》中3A任务的攻略指南。
脑叶公司 3A任务攻略指南
在3A任务中,你可以选择挑战天启鸟,也可以考虑对付其他A级异常。面对一无异常,你可以选择使用兔子来应对,或者利用福利部的精英员工穿着拟态套/拟态套军团来提供支援,又或者使用拟态套拿绝望祝福。对于数删异常,你可以选择使用尸山套/爱妈衣+数删钳/拟态勇气疯子来对抗,当然也可以选择一群高级员工进行群殴,或者通过走位躲避攻击来消灭它。
对于蓝星异常的出逃,情况相对复杂,需要确保员工质量和输出能力足够,否则低san或低抗的员工可能无法承受压力。对付尸山异常,只需一群人堵住门口即可,因为它的伤害是一阶段的红伤和弱红。至于乐团异常,只要装备足够好,你就能应对,使用正裁打满伤害,然后用其他属性来攻击即可。
对于白夜异常,建议在面对3A任务时,选择一个安静的地方上班。因为挑战白夜异常需要足够的准备和资源。
在应对不同类型的异常时,记住合理利用各种道具和策略,保持团队的稳定和安全。祝你在《脑叶公司》的世界中取得胜利!
脑叶公司 全部门任务指南及奖励盘点
在游戏世界中,探索怪物与灾难的种种奥秘是玩家们乐此不疲的冒险之旅。《脑叶公司》作为一款模拟经营游戏,将这种冒险融入了管理与生存的挑战中。灵感源自于文学、游戏以及电影中的经典怪物题材,例如《SCP基金会》、《林中小屋》以及《第十三号仓库》等,游戏呈现出一幅幅令人胆战心惊的场景。在这混乱的世界中,玩家扮演管理者的角色,需要巧妙应对各种挑战,生存下去。
脑叶公司 全部门任务指南及奖励一览
脑叶公司内部共设有10个部门,每个部门都提供着不同的任务,玩家需紧密配合每个部门的运作,以应对接踵而至的灾难。除去最底层的构筑部,每个部门都会发布四个任务,这些任务不仅考验着玩家的管理能力,还蕴含着丰富的剧情发展。而完成这些任务不仅仅是简单的指令执行,更是对玩家智慧和应变能力的考验。
完成每个部门的前三个任务后,玩家将面临一个重要选择——任务奖励。这些奖励将直接影响玩家后续的游戏体验,因此选择得当至关重要。以下是各部门任务奖励的详细介绍:
控制部:tt2、召集令、联合指挥。tt2能够灵活调整游戏时间流速,而召集令则可迅速召回部门员工至休息室,联合指挥则在开放其他部门后发挥重要作用。
情报部:G.O可视化、损伤规格化、异想体应对手册。通过G.O可视化,玩家能够清晰了解员工与异常的状态,而损伤规格化则帮助玩家准确评估战斗局势,异想体应对手册则是应对异常的利器。
安保部:改良再生反应堆、第二型再生反应堆、精神污染中和气体。这些奖励将极大增强玩家基地的安全性和恢复能力,是生存之道的关键。
培训部:加强训练工作、强化雇佣程序、普及培训手册。这些奖励将提升员工的技能与素质,为公司的长久发展打下坚实基础。
中央本部:反物理/反侵蚀、反精神。这些奖励将为玩家提供重要的保护与对抗能力,是应对各类异常威胁的利器。
福利部:肉体治疗弹、精神治疗弹、强化弹。这些奖励将在关键时刻为员工提供急需的恢复与强化,保障团队的战斗力。
惩戒部:处决、兔子、减速。处决与兔子作为强力的处置手段,对应急情况有着不可替代的作用,而减速则可辅助玩家更好地控制战局。
记录部:自律、勇气、谨慎。这些奖励将帮助玩家提升员工的素质与忠诚度,为公司的稳定运营提供有力保障。
研发部:二次提取、饰品分化、ego修复。这些奖励将提供给玩家更多的选择与优势,让玩家在探索未知时更加游刃有余。
在《脑叶公司》的世界中,每一个选择都可能影响着整个公司的命运,唯有明智的决策与果断的行动,才能带领公司走向胜利的彼岸。
脑叶公司异想体图鉴 脑叶公司异想体图鉴表
脑叶公司异想体图鉴?脑叶公司是一款趣味科幻角色扮演类手机游戏,游戏中有各种不同的异想体,但有许多玩家不知道脑叶公司异想体图鉴。小编在这里为各位玩家带来脑叶公司异想体图鉴,玩家通过文章进行了解,可以更好的进行游戏,感兴趣的用户千万不要错过,希望对各位玩家有所帮助,更多有关于脑叶公司的相关信息可以来九游进行获取。
脑叶公司异想体图鉴:
1、一罪与百善(one sin and hundreds of good deeds)非常友好,几乎不会对你的员工造成威胁。工作结果是绿色的话还会回复精神值。当然还是有一些精神(白色)伤害。一罪与百善喜欢洞察,其次是交流,当然,可以按照员工的练级需求进行任意不同的工作。ego装甲的抗性为0.9 .8 .92.0,作为ZAYIN级装备来说数值十分不错,前期推荐使用。2、别碰我(dont touch me)旧版本中的划水兼搞事王,每天由于熊主管按别碰我而死的员工可以绕公司N圈。新版本中沦为了单纯的搞事王,不能在游戏中产能(我要你何用.jpg)。新版本无法查看别碰我的资料,因为在整备阶段点击别碰我会导致游戏屏幕破碎,但此时依然可以操作游戏,开始游戏,但如果持续点击的话,则会导致屏幕更加破碎,最后触发经典的**宕机画面。在游戏中,点击别碰我的【名片】会导致全区域内异常的计数器归零;点击别碰我的【房间】则会导致全公司所以员工死亡。不推荐选择,无端增加翻车风险,也没有好处。(当然拿到了所有ALEPH装备的秃子大佬们可以养一个拿来玩全异常突破收容。3、一罐打开过的韦尔奇*海苏打(Opened Can of Wellcheers)皮皮虾。现版本中最后一位ZAYIN级的异常,故事蛮黑的。neta自韩国的一则网络都市传说,图中的饮料外观和名字都neta了一个叫做“welch”的饮料*子,顺带一提这个*子的葡萄味饮料是世界知名级别的好喝的。由原版本的蓝色攻击改为了物理(红色)攻击。员工完成工作后会根据工作结果给予玩家不同包装的苏打饮料,绿色或者黄色结果得到的饮料都是有益的,但如果结果是红色则会触发特殊能力,你的员工会坐上灵魂的小船,消失在房间里(误只推荐进行洞察和本能工作,其他工作都有可能导致你的员工死亡。ego装备一般,可以收藏用。4、美女与野兽(beauty and the beast)一个讲述了欲望与轮回的故事。脑叶公司抖M一号。较为友好的teth级异常。【连续两次】进行压迫工作后触发特殊能力“满绽”,你的员工将会成为新的美女与野兽(就是死了)。蛮友好的,**以后会伏地来告诉你别殴打我了。进行其他工作后会恢复为站立状态。虽然它最喜欢的工作是压迫,但由于特殊能力的关系,推荐压迫→洞察→压迫的循环方式。ego装甲一般,但其he级武器杀伤力不错且没有等级要求,适合前期过渡。5、老奶奶(old lady)关爱空巢老人较为友好的teth级异常。能够对员工造成精神(白色)伤害。拥有四点逆卡巴拉计数器,当老奶奶房间内未进行作业,且有员工完成对其他异常的工作时将会使计数器减一,完成对老***工作会使计数器加一。计数器归零时触发特殊能力“传述故事,散播死亡”,此时老***房间里会充满黑色不明物质“孤独”,员工进入房间将会被孤独缠上,一段时间内无法进行任何动作,且会持续受到微量白色伤害。此后老***计数器复位。老奶奶喜欢洞察与沟通,尤其喜欢沟通。ego装备中规中矩,人海流玩家前期可以备用。记得多陪陪她。(不然挺烦的)。6、焦化少女( scorched girl)来自于知名童话卖火柴的小女孩。脑叶公司抖m成员。稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。计数器最大为二,工作结果为黄色或红色时有概率导致计数器减一,计数器归零时会触发特殊能力“为何只有我的故事是个悲剧?”焦化少女会走向该区域的主休息室,灼烧沿途的员工,最后在主休息室产生爆炸。血量中等,弱白色武器,可以选择**,也可以直接将员工调往其他区域躲避爆炸伤害。她喜欢洞察和压迫,推荐进行洞察与压迫。ego装甲中规中矩,ego武器拥有目前全游戏最高的面板,奈何只是teth级。礼物是一根叼在嘴里的火柴,很帅。7、被遗弃的**犯(abandoned murder)沦为实验品的**犯,很惨的家伙。(大概是)稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。计数器最大为一,当工作结果为红色时必定减少计数器导致弃囚出逃。弃囚弱黑色攻击,血量稍高,当然攻击力在公司里算下等,让你的员工带上黑色武器把他**回去就好。弃囚只喜欢本能,不推荐做本能以外的其他工作。ego装备不太实用,装甲有一定的物理抗性,但是弱精神(白色),容易导致员工陷入panic。8、蜘蛛囊(spider bud)母爱~较为友好的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。当员工的勇气等级小于二,或者员工进行洞察工作时,将会触发蜘蛛囊的特殊能力,它会从黑暗中降下,凝视员工并将其拉到网上,做成蜘蛛宝宝们的午餐。除了绝对不能对它进行洞察之外,可以对其进行任何其他工作,当然它最喜欢的是本能。ego装甲较为实用,全抗性0.7在teth级中属于优秀,前期推荐使用。9、惩戒鸟(punishing bird)鸟叶公司吉祥物(划掉)可爱,主管们公认的脑叶公司扛把子一哥。(社会我小鸟.jpg)较强的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。很难对其进行管理,因为它总是在员工过去前飞出收容室(叹气)让他在外面乱跑跑就可以了,它只会对员工造成可以无视的伤害,若想小鸟回到收容室,有两种方法:派出穿着拟态的员工对其**,或者让一个你的员工被它攻击数次,然后它就会回到收容室,否则它将一直在公司内到处乱跑。然而只有对其进行**是绝对不行的,这会触发它的特殊能力“惩戒”它肚子上的红色部分将会变成一个不可描述的喙,对员工造成巨额物理伤害(抱歉穿着拟态是可以为所欲为的)。推荐对其进行洞察,当然一天中它也没几个时候会待在房间里……ego装甲在前期较为实用,可以拥有。可以与巨鸟、审判鸟触发“黑森林中的怪物”事件,引导出ALEPH级异常天启鸟。