饥荒口袋版

饥荒口袋版

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小编点评

一款动作冒险类求生游戏

游戏下载榜

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最新资讯

饥荒口袋版游戏截图1

游戏介绍

饥荒口袋版游戏简介

一款动作冒险类求生游戏,讲述的是一名科学家被恶魔传送到了异世界之后发生的一系列奇闻轶事。
分类
九游APP  |   版本:8.3.1.2  |   更新时间:2025-01-21  |  权限详情   |  隐私政策

《饥荒口袋版》中毒系统以及防毒手段教程详解

《饥荒》海难DLC中毒是很麻烦的事情,下面小编带来《饥荒》海难DLC中毒系统与防毒手段介绍,下面就跟小编一起来看看吧!。

中毒系统

中毒系统是海难DLC新增的机制,玩家因被毒系生物攻击或环境的威胁而中毒。中毒后,玩家会掉血、掉san。毒不会自行消退(鹈鹕好像是个例外,这家伙能自愈),唯一解毒的方式就是解毒剂(抗毒血清)。

中毒的效果会随着时间而越来越严重。

刚开始中毒时,每10秒掉2血。

然后每过1天,中毒伤害会增加10%。

中毒2天之后,每过1天,中毒伤害之间的时间间隔会缩短10%。

(也就是说,不光是每次掉血的伤害增加了,掉血的频率也变快了)。

随着中毒伤害的增加,画面的中毒效果也会越发显著。

到了中毒第10天,掉血频率和画面的中毒效果达到顶峰,每2秒掉4血,每分钟掉6san(病入膏肓啊)。

不过有趣的是,中毒会使饱食度掉的慢(可以理解为没食欲了?),中毒后掉饱食度的速度变慢了20%。

下表表示中毒方式和相应的防毒手段。

(提一句:机器人WX78表示毫无压力,因为这货对毒免疫,中毒系统跟它没关系)。

表第3竖列表示是否属于物理毒攻,第4竖列表示是否属于毒气攻击。最右为防御手段。

如我在前些所说,毒攻分物理类型、和生化类型(毒气)两种。

毒蚊、毒蛇、毒蜘蛛是物理毒攻,防御手段是海贝甲。

毒洞是毒气攻击,防御手段是防毒面具。

而毒飞鱼最麻烦,既是物理类型又是毒气类型,所以防御手段必须是“同时穿戴海贝甲和防毒面具”,缺一不可。

毒除了对玩家有影响之外,对于生物也有影响。中毒的生物,其攻击力和速度都会降低25%,其攻击时间间隔增加25%(攻速变慢)。中毒的生物死亡时,其食物类的掉落物的新鲜度减半。

对于生物,中毒持续120秒,120秒之后便会自愈。

要不是我刚才被蚊子的自杀式攻击崩到了并中毒,可绝对不会想到更新毒蚊子。相信毒蚊子是很多玩家咬牙切齿的对象,这货的确够贱。但其实掌握了方法还是可以轻松虐它的,下面就来跟我了解毒蚊子及其打法。

毒蚊子

毒蚊子,血量100。

掉落物:50%出血袋,25%出毒囊。

在雨季的积水中生成,或者是运气不好从老虎机里摇出来(一次5只,挺恶心)。

攻击力:普通叮咬伤害3,爆炸攻击伤害34。

这两种攻击都带有中毒效果!

打法(针对单体):

①先走一再打(不容易掌握)

蚊子飞过来叮你时,先往回躲一下,然后回身打。但是这种方法不太好掌握,躲小了被叮,躲大了回身又让蚊子跑了,就这样被蚊子戏耍……而且这种方法发挥也不稳定,怕中毒一紧张走位就变形了,只能挨咬。

②鹈鹕肉盾法(比较慢,但可以用来对付一群蚊子)

需要鹈鹕配合。

发现你你就跑,然后蚊子叮不到你就会去叮鹈鹕。蚊子每叮一次,肚子都会变大一点,在叮了大概4-5下之后就会自己撑死爆炸。这种方法可以用来对付多只蚊子,比如你用老虎机一下摇出来5只时。

掉落物正常,鹈鹕中毒120秒后会自愈。

当然,你也可以半路加入战斗,这时蚊子的仇恨在鹈鹕身上,是比较安全的,上去用ctrl+F强制攻击即可。

注意:蚊子撑死爆炸时离远点,那一下伤害34,且带有中毒效果!

我刚才就是利用这种方法,特意把鹈鹕停放到家附近的一个积水边,想着出蚊子正好用鹈鹕去喂,定期去收战利品即可。蚊子的仇恨一直在鹈鹕身上,是 不会来攻击我的。但正当我要去干点别的事从旁边路过时,那蚊子正好撑死爆炸了,把我崩到了,光荣中毒(方法是没有问题的,自始至终蚊子都在跟鹈鹕较劲,只 是我时机赶得不好,偏偏在蚊子爆炸的时候路过,我真的只是路过啊)。

③以静制动法(强烈推荐)

发现附近有蚊子时,在距离蚊子2-3个身位的地方立正站好,并按住F键不动,守株待兔。(F键的作用是:攻击对你有仇恨的生物)

蚊子一开始没发现你时可能会来回晃悠,对你还没有仇恨,这时按住F角色也不会上去打,但别松手。等到几秒钟后,蚊子发现你并产生仇恨,这时角色 和蚊子都会上去攻击对方,但是放心,玩家一方绝对是先出手的。蚊子这东西和蜜蜂一样,只要挨打就无限硬直,所以抢占先手就可以无伤击杀。

这种方法特点是全程傻瓜式操作(只按住F,别的什么都不用按),只要操作正确,失误率基本为0。

对于离得比较远的蚊子,可以先靠近到距离3个身位左右,然后立定站好按F即可。

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《饥荒口袋版》生物淘气值数据合辑

《饥荒》中很多玩家都不了解淘气值的作用,那么下面小编就为大家带来《饥荒》各生物淘气值一览以及淘气值的具体作用,一起来看看吧。

饥荒淘气值,有很多人知道,或者不知道……杀着杀着小偷就来了……现在给大家说一下【饥荒淘气值】

红雀(我是来说淘气值的,资料我就不说了,以后再说动物的。)

红雀淘气值:2

兔子淘气值:1

乌鸦淘气值:1

蝴蝶淘气值:1

二师兄淘气值:3

高脚鸟淘气值:2

雪鸟淘气值:2

牛淘气值:4

小高鸟的淘气值:6

饥荒小偷。其实它叫坎卜斯。是外国神话故事里的反面人物。(其实就是瞎编..)圣尼古拉(圣诞老人)它和圣诞老人树立。圣诞老人的随从。圣诞老人就会给听话的小朋宇送礼物,而坎波斯就去收拾不听话的小孩,把他们抓起来,逮到山洞里当圣诞节大餐吃掉你!!当然是瞎编。

其实吧,在饥荒里,如果你不听话(乱杀小动物,(邪恶动物除外),就会得到小偷的“照顾”。小偷会偷你的战利品,真实不劳而获!果然叫小偷……甚至偷你箱子箱子里的物品,当然切特斯里的东西他不偷。最好别在家附近召唤他出来。

会积累淘气值召唤小偷,一般淘气值积累到31——50就会出来。100来天之后,会遇见2---3只小偷,速度很快,你基本追不到它。最好使用远程武器杀之。回旋镖、吹箭……击杀以后的到神器:小偷背包!14栏。我以前没杀他,被发情的牛给杀了,然后被背包就出来了……

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饥荒口袋版什么燃料好 可燃物燃烧值分析

饥荒中有着昼夜系统,当天黑之后玩家需要照明才能让自己不受怪物的侵害,天冷了也是需要烤火取暖,这都涉及到一个燃料燃烧的问题,那种燃料最好呢?

本人的观点如下:最好用的燃料为冬天:【树苗根】【草根】理由如下:

1.全图数量问题。

虽然根为不可再生资源,但是全图的根的数量非常多。

并且只有冬天和夏天来猎狗之时,才会烧根,1晚1根完全足够。所以个人认为虽然根为不可再生,但是由于数量众多,获取容易,根本不存在短缺之问题,此缺点可以忽略。

2.燃烧值问题

这点即可体现根的优越性,燃烧时间为360S,初始火量为最大。这点只有【木板】、【食人花种子】【蜘蛛卵】【木甲】等,才能媲美。

而:木板:4木合1板,砍树+合成时间远大于获得1根的时间,个人认为仅此点根即可完爆木板。

食人花种子、蜘蛛卵、木甲,相比根和木板缺点明显,不再一一说明。

3.堆叠数量

这点根虽然没有明显优势,但是10根1堆叠,可以应付冬天10晚的生存,也没有特别大的劣势。

夏天:【松果】

1.数量问题。 这个不用说了,全图树木覆盖面积绝对大于50%,松果获取量肯定少不了。

2.燃烧值问题

注意这里讨论的是夏天的情况。

本人觉得,饥荒夏天的晚上相当短,只要静静等待,一会儿就白天了,没有必要把火弄的很亮。所以个人感觉只要每晚烧3-5个松果,即可度过。

3.堆叠数量 这个不说了,都知道是40堆叠最高了。

下面说下本人觉得的其他燃料的缺点,如果有哪位有不同意见欢迎指出、

1.牛毛

牛毛燃烧值只能说是一般,获取程度也不是特别容易(需要找到数量较多的牛群)。每次剃毛后都得等好久,才能再次剃毛,个人感觉速度太慢。而且还需要考虑牛发情的潜在危险性。

2.便便

便便燃烧值也只能说是一般,和牛毛差不多、获取途径无非就是捡牛粪、喂猪人食物。

牛呢,首先数量得多,这样便数量才有保证,而且捡粪过程极其枯燥无聊,基本什么事情都干不了、喂猪人食物、、这个本人觉得比较浪费,好不容易种出的蔬菜才能换1便便,而且还有冷却时间,一组便便得需要20蔬菜20猪才能快速获得,效率太慢、

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饥荒口袋版什么燃料最实用 可燃物燃烧值分析

饥荒中有着昼夜系统,当天黑之后玩家需要照明才能让自己不受怪物的侵害,天冷了也是需要烤火取暖,这都涉及到一个燃料燃烧的问题,那种燃料最好呢?

本人的观点如下:最好用的燃料为冬天:【树苗根】【草根】理由如下:

1.全图数量问题。

虽然根为不可再生资源,但是全图的根的数量非常多。

并且只有冬天和夏天来猎狗之时,才会烧根,1晚1根完全足够。所以个人认为虽然根为不可再生,但是由于数量众多,获取容易,根本不存在短缺之问题,此缺点可以忽略。

2.燃烧值问题

这点即可体现根的优越性,燃烧时间为360S,初始火量为最大。这点只有【木板】、【食人花种子】【蜘蛛卵】【木甲】等,才能媲美。

而:木板:4木合1板,砍树+合成时间远大于获得1根的时间,个人认为仅此点根即可完爆木板。

食人花种子、蜘蛛卵、木甲,相比根和木板缺点明显,不再一一说明。

3.堆叠数量

这点根虽然没有明显优势,但是10根1堆叠,可以应付冬天10晚的生存,也没有特别大的劣势。

夏天:【松果】

1.数量问题。 这个不用说了,全图树木覆盖面积绝对大于50%,松果获取量肯定少不了。

2.燃烧值问题

注意这里讨论的是夏天的情况。

本人觉得,饥荒夏天的晚上相当短,只要静静等待,一会儿就白天了,没有必要把火弄的很亮。所以个人感觉只要每晚烧3-5个松果,即可度过。

3.堆叠数量 这个不说了,都知道是40堆叠最高了。

下面说下本人觉得的其他燃料的缺点,如果有哪位有不同意见欢迎指出、

1.牛毛

牛毛燃烧值只能说是一般,获取程度也不是特别容易(需要找到数量较多的牛群)。每次剃毛后都得等好久,才能再次剃毛,个人感觉速度太慢。而且还需要考虑牛发情的潜在危险性。

2.便便

便便燃烧值也只能说是一般,和牛毛差不多、获取途径无非就是捡牛粪、喂猪人食物。

牛呢,首先数量得多,这样便数量才有保证,而且捡粪过程极其枯燥无聊,基本什么事情都干不了、喂猪人食物、、这个本人觉得比较浪费,好不容易种出的蔬菜才能换1便便,而且还有冷却时间,一组便便得需要20蔬菜20猪才能快速获得,效率太慢、

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《饥荒口袋版》龙蝇走位击杀方法 龙蝇走位打法技巧

很多玩家都是利用卡位击杀龙蝇的,这次就为大家带来了饥荒联机版龙蝇走位打法技巧,让大家看看这位玩家是怎么做到的,还不会走位的朋友可以学习下,一起来看吧。

由于很多龙蝇的打法都是站撸为主。即便有走位打的,也是机器人充电或者骑牛这种提高移速的方法来走位打。所以才想发这个帖子。毕竟大部分人物站撸下来还是要浪费10个以上的防具的。

首先我要说的一点是,只要掌握方法,普通人物不借助任何加速手段一样可以躲开龙蝇的攻击!

龙蝇走位的机制:

龙蝇的攻击为什么难躲?因为龙蝇攻击的时候不需要停下来,也就是可以在移动中攻击,而速度又和玩家相当。不像其他生物攻击需要停止移动,速度又不如玩家,所以很容易就能诱骗并躲开攻击,在攻击冷却的时间进行输出。

而本帖中所说的走位方法的关键之处在于,让龙蝇在不移动的状态下发出攻击,就可以通过走位躲开龙蝇攻击。龙蝇虽然不会因为攻击停止移动,但也不会在攻击中开始移动。所以只要龙蝇攻击的时候没有移动,那么很容易就能走出攻击范围。

具体走位的细节:

虽然默认移速就能躲开,但是还是推荐通过手杖和卵石地皮的双加速效果来辅助走位,默认移速还是有些勉强。至少也要一个加速手段,来提高走位的稳定性和成功率。

龙蝇第一下攻击由于不需要冷却,抗一下就好,理论也能躲。硬抗第一次攻击之后,攻击龙蝇6下,在稍稍的停顿一下,走开,龙蝇就会在原地发出攻击而打不到玩家。接下来反复打六走一即可。因为第一次没有靠近龙蝇的过程,所以要稍等一下。

重点在于绝对不能在龙蝇攻击冷却之前就走开,那样龙蝇又会边攻击边移动,走位的难度和成本就会提高。

顺带推荐一个和这个配套的控制龙蝇暴怒的方法

和一般的暴怒后利用抬手/抬手后移动/拍地板的一段时间吹排箫的办法一样要用排箫,区别在于是龙蝇吐完虫子,向你飞过来的时候就吹。而在龙蝇吐虫子的过程中利用和唤星杖的组合来冻住并杀光所有来找你的熔岩虫。

当龙蝇向你飞来后吹排箫催眠,这时候他身后还会有一只虫子,把这个虫子也杀掉。确认所有熔岩虫全部死亡后,打龙蝇两下,走位躲开攻击,然后继续打六走一即可。

这个方法的优点在于:

不需要重复第一次抗龙蝇一下

不会出现所有虫子自然死亡龙蝇重新回去吐虫子的过程,节约时间,也可以避免走位反复抗第一下。

不会出现暴怒(相当于暴怒触发,但是龙蝇在睡觉,所以触发失败了)

缺点就是要和星杖,要有基础设施。

当然鉴于上面所说的延迟问题,我走位打的目的是为了能够日常反复击杀龙蝇,在此前提下,如果用威尔逊打每次都要用10个以上的猪皮帽明显很浪费,老奶奶的书也只有她自己有。所以走位就很有必要,配点设施相比于获得的大量宝石而言不算什么根本。

如果你只想打一次其实怎么样都差不多,纯围墙站撸可能还方便些。

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