战争领主
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战争领主游戏简介
《命运2》战争领主的废墟核心机制是什么 战争领主的废墟核心机制盘点
地牢中的每场BOSS战(共3场)都会遇到嗤魅头目/小头目,他们都会召唤黑暗乙太灯笼。你必须站在灯笼的圈内,在大约8秒钟之后,灯笼会转化为白光形态(同时会有明显的音效,最好用音效来判断,把视力放在“致死”负面效果和清怪上)
每次需要占领灯笼时,你都会拥有“紧迫之愿”的增益,有且只有拥有该增益时,你才能转化灯笼的形态(所以,你需要在有限的时间内,顶着敌人的火力占领灯笼。这个时候就要考验你的生存能力了:如,刀剑格挡,偃月格挡,恢复,治愈等手段)
转化灯笼之后,在“嗤魅BOSS/尾王/催化隐藏BOS”战斗中会获得“纳伊姆之愿赋能”,此时便可以开始输出(转化的灯笼越多,可输出的时间越长,每个灯笼约增加5秒的时间)
转化1个灯笼之后,在“奥格BOSS”战斗中会在插旗点生成1个火球(2-3人组队时可以同时转化4个灯笼),需要把该火球塞入场地中央的柱子中,塞完4个柱子后,会进入输出阶段,每个柱子会提供15秒的“纳伊姆之愿赋能”
一般来说,第二关和尾王刷新的嗤魅小头目,在刷新后的一小段时间后会主动释放一个“灯笼”,死亡后会再次留下一个灯笼,所以想要获得更多的输出时间,就不要秒杀嗤魅小头目(先磨血,等嗤魅小头目释放灯笼后再击杀)
《小骨英雄杀手》战争领主好用吗?传说头战争领主分析
《小骨英雄杀手》战争领主好用吗?游戏中战士传说头战争领主好不好用相信小伙伴们都好奇的吧,今天九游给大家带来《小骨英雄杀手》传说头战争领主分析,快来看一下吧。
《小骨英雄杀手》传说头战争领主分析
战士传说战争领主
进化传说后可以蓄力两次。两次蓄力后技能会进化,伤害高的离谱。
但是没有替换的那5秒蓄力BUFF蓄力太慢了。而且还要蓄力两次。伤害高是高,太笨了,我个人不是很喜欢用。
如果蓄力改成怪猎大剑那样。一蓄后再派生二蓄打二蓄出去。我感觉强度会高特别多。
基本思路就是替换后靠着那5秒的加快蓄力时间BUFF打一套爆发。但是有时候你刚好二蓄完BOSS或者怪直接跑反方向去了。
EA版这玩意的定位相当于狂战士的无限削弱下位替代品,正式版感觉觉醒后这个问题加重了。
《逆转回合》战争领主卡组怎么玩 战争领主卡组玩法盘点
《逆转回合》游戏中有很多的萌新小伙伴们还不知道这个游戏中的一个卡组战争领主怎么玩,这次就由小编带你看看这套卡组怎么玩吧,希望对你有所帮助。
逆转回合战争领主卡组分析: 战争领主的特点有四: 1,血量高 2,有自驱 3,能点名 4,给蓄力 战争领主的血量较高,站场能力相对强,因此可以给战争领主带上一些续航类或者持续生效的装备。除了上图推荐的装备外,其实也可以带上殉难披肩,不过我预测国服环境里会有不少萨满玩家,而战争领主没有回血或者护盾的技能,容易暴毙,所以并未放入图中。
另外,如果运气好抽到了黎明先锋圣剑的话,也可以给他带着放到后置位用。 这里介绍一下为什么要把战争领主放到后面以及怎么应对这种玩法: 首先,战争领主的ex能造成较高伤害和护盾,他本身是可以当一个输出位的。不过战争领主虽然血量高,但是他自身技能没有护盾,没有回血,还是一个嘲讽位,如果把他放在一号位的话相对比较容易阵亡,或者是队友阵亡后自身血量不健康,又无法回血,这样不利于发挥战争领主的全部能力,所以如果想让他当主力的话建议往后放。 至于这种思路怎么玩?很简单,让队友死光,剩下一个战争领主,然后有啥打啥,优先点名对面输出一套带走,然后慢慢耗就可以了。 怎么对付这种玩法呢?我们要注意到这个玩法的主要威胁来源于装备带来的攻击卡加成以及ex提供的伤害和护盾,而且战争领主有自驱,基本不可能靠缠绕冰冻啥的限制住。但是他自身的能量供给是很少的,只有两张普攻卡提供的40能量,所以碰到对面玩孤儿战争领主的时候,注意控制一下他的能量就行了,一个回合不攻击他,他就没有大招了,就能实实在在的扣掉他的血量。另外,如果有眩晕的话,那就更好了。 介绍完后置位战争领主后,我们来看一下比较常规的一号位战争领主的搭配。一般这种就是让他当一个肉盾了。同时因为他有目标指定和战争动员这两个技能,能对敌方任意后排角色造成极大的威胁,所以可以搭配萨满这种能对前排造成大量伤害或者武士、弩手等可以依赖蓄力输出的角色。 此外还可以搭配处决者、圣骑士、破魔机甲等自身血量较高且有自保能力的角色,组一队坦克队,装备的话可以带上一些护盾、回复类的装备,可以肉到对面怀疑人生。
《逆转回合》战争领主卡组怎么搭配 战争领主卡组搭配教学
战争领主卡组玩了吗?好多小伙伴还没有把这个研究明白,今天就给大家带来了《逆转回合》战争领主卡组玩法解析,不会玩的小伙伴一定要记得观看,里面有详细的玩法解析。
《逆转回合》战争领主卡组玩法解析
战争领主的特点有四:
1,血量高
2,有自驱
3,能点名
4,给蓄力
战争领主的血量较高,站场能力相对强,因此可以给战争领主带上一些续航类或者持续生效的装备。除了上图推荐的装备外,其实也可以带上殉难披肩,不过我预测国服环境里会有不少萨满玩家,而战争领主没有回血或者护盾的技能,容易暴毙,所以并未放入图中。
另外,如果运气好抽到了黎明先锋圣剑的话,也可以给他带着放到后置位用。
这里介绍一下为什么要把战争领主放到后面以及怎么应对这种玩法:
首先,战争领主的ex能造成较高伤害和护盾,他本身是可以当一个输出位的。不过战争领主虽然血量高,但是他自身技能没有护盾,没有回血,还是一个嘲讽位,如果把他放在一号位的话相对比较容易阵亡,或者是队友阵亡后自身血量不健康,又无法回血,这样不利于发挥战争领主的全部能力,所以如果想让他当主力的话建议往后放。
至于这种思路怎么玩?很简单,让队友死光,剩下一个战争领主,然后有啥打啥,优先点名对面输出一套带走,然后慢慢耗就可以了。
怎么对付这种玩法呢?我们要注意到这个玩法的主要威胁来源于装备带来的攻击卡加成以及ex提供的伤害和护盾,而且战争领主有自驱,基本不可能靠缠绕冰冻啥的限制住。但是他自身的能量供给是很少的,只有两张普攻卡提供的40能量,所以碰到对面玩孤儿战争领主的时候,注意控制一下他的能量就行了,一个回合不攻击他,他就没有大招了,就能实实在在的扣掉他的血量。另外,如果有眩晕的话,那就更好了。
介绍完后置位战争领主后,我们来看一下比较常规的一号位战争领主的搭配。一般这种就是让他当一个肉盾了。同时因为他有目标指定和战争动员这两个技能,能对敌方任意后排角色造成极大的威胁,所以可以搭配萨满这种能对前排造成大量伤害或者武士、弩手等可以依赖蓄力输出的角色。
此外还可以搭配处决者、圣骑士、破魔机甲等自身血量较高且有自保能力的角色,组一队坦克队,装备的话可以带上一些护盾、回复类的装备,可以肉到对面怀疑人生。
《巨龙之戒》人类战士战争领主
人类战士战争领主是当之无愧的人类战士之王,在历次战斗中只有他才能独自一人对抗暗黑魔君等体量的对手。他对发动战争有狂热,但绝不滥杀无辜,正是因为有他的守护,人族才能在大陆逐渐站稳了脚跟,并且生存繁衍下来。战争领主最苦恼的事情,至今还没有找到一个能够继承自己战斗力的徒弟,随着自己的年龄增加,人类对外来危险的抵抗力在逐渐减弱。
战争咆哮时,能够对前排敌人造成200%的攻击伤害,并偷取目标敌人40%护甲,持续2回合,持续恢复自己150%攻击等量生命值6回合;凝聚战争意志时,收到攻击时降低攻击者20%攻击力,20%暴击,持续2回合,随机提升1名友军15%的攻击力,持续1回合;当受到攻击时,有100%的概率发动1次反击,造成21%