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SW游戏简介
空中舞者《街头篮球》摇摆人SW特殊角色分享
《街头篮球》是一项非常讲究技术的游戏,本册涵盖SW职业能力值分配选择、技能花式选择、人物选择、徽记卡属性选择、操作小技巧等SW入门级基础知识,希望有更多的人了解、理解、接纳SW这个新兴职业并开启属于自己的SW之路!
SW人物如果不是超特,首选女性人物,上篮手感好,A人更灵活。但是如果对男角色还是有执念,以下还是有男角色推荐。
1、普通角色推荐:女子1-3均可,考虑女子3体型bug多,这里推荐女子1-2。
2、特殊女角色推荐:
首选夏日千岁:亮点为比普通角色多3点三分,3点跑动,2点运球,全部加成均为SW主属性加成。为特殊女角色首选。
次选夏洛特、可可:两者与夏日千岁全部持平,但两者跑动比夏日千岁少一点。
宋医生:跟夏日千岁总能力持平,运球和三分加持各少一点,但灌篮与中投各多一点。
五芒星珍珠:加持全部为SW主属性,但加持偏小,三分跑动各比夏日千岁少1点。
3、特殊男角色推荐:
首选安特万:亮点为比普通角色多2点三分,3点跑动,3点运球,全部加成均为SW主属性加成。为特殊男角色首选。
次选机器人、尼克:亮点为可将4点属性随意分配。基础属性分别比普通角色运球与三分各多一点。
至于流传得很火的,比如吴敏俊,虽然加了2点运球和3点跑动,但是最重要的能力三分居然一点没加;姜马陆,将4点能力加给了传球;舒浩,将4点能力加给了中投。这些男角色都不适合玩SW。
4、超级特殊角色推荐:
对于超特的选择,已超乎能力值之外,因为超特能力值大多相同,主要加持为基础技能变更,我们先来分析一下,选择超级特殊角色的思路。
首先,要知道SW的短板是什么,即为:普通扣(SW普通扣基本上没有花式,只有基础灌篮,冒点长且多,再加上SW天生身体对抗低,普通灌篮如果被抓住冒点,G都可以下)、小手冒(作为外线防守者,在被骗跳的同时,基础小手冒落地太慢, 一但被骗很难追上身位)、抢断(SW天生抢断能力极低,一但伸手,硬直时间太长,很容易失位)。所以,具备远扣姿势、小手冒和抢断动作,且均在同一个形态的超级特殊角色玩SW最佳。
安杰拉:带远扣,但不带小手冒,而快速起身可弥补之;无投射技能。总体来说占据女子体型优势,远扣强度欠佳,外线的快速起身动作为众超特独有。
魔兽世界怀旧服WLK天灾入侵活动提前结束 DK刚满级刷到SW全99分
《魔兽世界》怀旧巫妖王前夕的天灾入侵活动提前进入了下一个阶段,瘟疫感染、变身食尸鬼的全民PVP已结束。
在瘟疫感染事件中,无数玩家、怪物以及NPC变成了食尸鬼, 给居民的正常生活带来极大不便(无法交任务、无法买卖,感染的食尸鬼零拾取),小号练级艰难,只能拖尸到主城(刚下飞机就被击杀),去主城也学不到技能。
现在,艾泽拉斯大陆重归平静,外服的瘟疫活动提前两天结束。怀旧服的开发人员乔什·格林菲尔德证实了结束,并发布一条“唬人”的推文,称“现代艾泽拉斯医学”助力战胜了瘟疫。
国内玩家将功劳归于美服的喷子,因为美服的社区声音为官方重视,他们对本次活动怨声载道,纷纷发起了抗议。
不过,格林菲尔德随后的一条推文证实,提前结束可能只是Bug而已:15年前的代码在现代化的服务器上运行出错。官方在排查,他进行了道歉。
Bug永不会独行,几天前,玩家就发现天灾入侵提前了半周,获取专属奖励的时间也延长了几天,未来的Bug会怎样,敬请期待了。
血DK输出轻松拿下WCL全99分
对于DK这个职业,正式服早已经将血天赋归为坦克,邪和冰归为输出。但是怀旧服并非如此,即使是3.35版本的天赋,三系也都可坦可输出。
但是碍于很多人的观念固化,觉得血天赋只能打坦克,只有冰邪才能输出,或者是说血天赋只有ICC末期满破橙斧才能玩。实际上并非如此,血天赋随时都能玩,现在WLK前夕也能玩,版本末期数值很高,血DK输出也还可以。而且无论单体还是AoE,手感都非常不错,特别是连续血沸那声效和感觉简直太炸了。
天赋(51/0/10)
前夕因为只有61点天赋,所以点不出邪恶系的骨疽和血染之刃,但是血天赋那边的51点已经完全没有问题了,其中只有血泊之息的那一点是可变动的,可以挪动到吸血鬼之血上,多一个生存技能。邪恶系天赋蔓延必加,因为我们是两轮符文一个循环,需要加疾病延长时间。
有争议的可能就是病变和贪婪王者,前者加死亡缠绕的伤害减死亡凋零的CD,后者3%力量增加食尸鬼的力量加成。可以说各有秋千吧,在清小怪或者AoE场景下病变有优势,但是单体方面应该是贪婪王者更强。
雕文方面,因为还没有符文刃舞雕文,所以前夕只能用灵界打击雕文(提高灵打伤害)和黑暗死亡雕文(提高死亡缠绕伤害)。
输出循环
起手:冰冷触摸》暗影打击》心脏打击》心脏打击》灵界打击》召唤食尸鬼》(号角)邪恶狂热+符文刃舞》灵界打击》心脏打击》心脏打击》心脏打击》心脏打击》凋零缠绕》凋零缠绕(号角)循环:冰冷触摸》暗影打击》心脏打击》心脏打击》灵界打击》凋零缠绕》凋零缠绕(号角)》灵界打击》心脏打击》心脏打击》心脏打击》心脏打击》凋零缠绕》凋零缠绕(号角)AoE:枯萎凋零》冰冷触摸》暗影打击》传染》凋零缠绕(号角)》灵界打击》血沸》灵界打击》血沸》凋零缠绕》血沸》血沸》血沸》血沸》血沸》血沸》……
一些说明:
1、由于前夕还没有符文武器增效这个技能,所以起手式和循环式基本上没有太大差别,只是在第一轮符文之后用符文刃舞还是DC(凋零缠绕)的问题。
2、每次符文用完之后的空白时间,看符能情况打DC和吹号角。
3、符文刃舞可以受到狂乱、加速药水、嗜血/英勇等的加成,确保在最强状态招出符文剑和食尸鬼,并且尽量在符文刃舞CD到了就用,这个技能单体能占7-8%左右。
4、战斗中尽量保留一定量的符文能量,一来灵界打击需要25符能来保证最大化伤害,二来魔法盾冰封之韧等生存技能开启都需要符能,一旦想开技能却发现没符能就相当尴尬了。
装备选择
血DK80%的伤害都是物理伤害,而且由于前夕少了骨疽和染血之刃,自动攻击的伤害占比也不高,因此血DK的急速收益一般,不过爆击破甲的收益比邪DK要高。因此装备选择方面也更加宽松,S4自带爆击命中破甲,而且4件套增加35力量,对于血DK而言非常不错。如果再搭配鸡蛋的手套就基本上可以算毕业了,不需要追求SW急速板甲装备。而且由于刀锋护甲天赋的存在,使用锁甲或者皮甲也会额外损失部分AP,并不是很划算。命中和精准相当重要,8%物理命中是必须的,而且精准也要堆高,除了天赋自带的之外,耻辱碎片也是必备饰品。
《巫妖王之怒》怀旧服定于9月26日(国服9月27日)正式上线。
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。
《魔兽世界》TBC怀旧服SW团长毛所有工资 此种行为又开先河
魔兽世界TBC怀旧服已经到了版本末期,对于WLK版本大家应该都很期待,然而每到版本末期,各种奇奇怪怪的团就会出现,当然可能是到了版本末期老板们该毕业的都已经毕业了,消费力度不是很高,这些团长就起了一些歪心思。现在不少团长都在开NAXX这个副本的团,当然都是为了灰烬使者,毕竟对于要绝版的武器,大家都是趋之若鹜。这把武器现在的价格一般都是4万G,或者5万G。
但是到了那些团长的口中就是5+1或者5+2,当然这还不是最过分的,最近在论坛看到了一个SW的队伍,号称两个小时全通,也算是一个老牌金团,在最近几天下午12点的时候开始打,全程带了三个老板,现在对于强度比较高的队伍,带三个老板问题确实不大。但是结果非常尴尬,四个小时竟然连穆鲁都没有打过去。
团长一看时间到了,队伍该解散了,没有办法,但是高潮在这时候出现,团长竟然要求打工的不分工资,这次所有的工资都给三个老板补助,瞬间让所有玩家都非常懵逼,还有这么玩的,这三个老板当然跟团长有点关系,基本都是双开的亲友,这毛的已经非常明显了。
这种毛工资的方式,相信大家都是闻所未闻,也见所未见,当然也是怀旧服之最了,也算开创历史了。团队当中不少野人玩家肯定不同意,虽然说的是全通,但打了四个小时卡在穆鲁,大部分责任还是该团长的,最后让大家一起背锅,这事怎么想也不合理。
之前确实有这样赔付的方式,但那也只是象征性的赔一点CD钱,也不是把所有的工资都给三个老板分了。这么做该团长肯定有很大的问题,如果这件事发生在各位小伙伴身上,相信大家都会不同意,把所有的工资都给人家,这摆明了就是团长毛了工资,当然事情最后,也是按照团长思路来的,毕竟工资都在团长手里。
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。
《魔兽世界》80级版本SW装备毕业也要刷五人本 坦克职业强弱洗牌
魔兽世界TBC怀旧服已经是版本末期了,而WLK的脚步也越来越近,相信各位小伙伴都非常期待,最近在游戏当中金团消费确实非常极端,不想买装备的玩家比比皆是,毕竟版本末期,买了装备最后用来升级,确实有点难受。
一、即使SW装备毕业,也要刷五人英雄本
在WLK版本,五人副本装备其实也非常不错,今天咱们就拿来对比一下SW的装备,当然这是一个综合对比。术士在WLK版本也是公认的热门职业,三系天赋都能玩,痛苦是T0,其余两个天赋在前期也是T1,所以就拿术士装备来对比一下。
痛苦术天赋,SW术士装备毕业,不带宝石跟附魔属性的话,血量1.2W,蓝量大概是1.1W,法强1000,命中124,法术暴击248,法术急速45。然后是WLK英雄本的蓝装,血量跟蓝量都是1.4W,法伤1200,命中57,急速670,暴击0。
为什么不插宝石跟附魔来对比呢,因为这样才能公平一点,看到这里相信很多玩家会说,SW的装备就是胜在宝石位置比较多,确实是这么回事。但咱们只是做一个综合对比,那些细节就没有必要了。
两套装备可以说各有优略,但是WLK英雄本蓝装血量跟蓝量明显都很多,可以在开荒的时候有更高容错率,但是在宝石方面,SW装备明显更多。
看到这里大家应该都能明白了,现在TBC版本SW的装备没有必要高价入手,有人抬价直接P就行了,底价想拿也是无所谓的事情。
当然,并不是说SW装备没有一点用处,某些装备还是非常不错的,但就算是SW毕业,到了WLK五人英雄本该刷还是要刷的,因为牌子可以换不少极品装备,前期H本还是有一些紫色装备的。其实拿70跟80的装备比没有什么意义,开了80版本第一个CD就是跟脸比赛,T和治疗压力无疑是非常大的,输出装备可以凑合。
二、坦克职业强弱洗牌
WLK版本一共有4个坦克职业,分别是防战、防骑、熊德以及DK。虽然玩家们对这些职业的强度早就有了一个大概的印象,但是在选择首发的时候依然会陷入纠结,毕竟一个职业的处境并不仅仅是强度而决定的。
1、防战:廉颇老矣
从60级的王者,到70级的中庸,80级的防战已经成为了倒数第一的坦克专精,用一句“廉颇老矣”也毫无违和感。
WLK版本的防战手里几乎没有什么新牌可打,减伤技能依然是盾墙和破釜,常规减伤的盾牌格挡也无法覆盖了。正常情况下的防战的硬度基本和防骑一致,却没有防骑的自保能力,这就意味着防战是不存在容错的,一旦失误,或者减伤技能CD没转好就可能会被秒掉。
因为怕猝死,技能就要交得勤快,技能CD就转不过来。团队一高压,治疗一分心,技能没覆盖立马就死。因此,奥杜尔之前可以主T,看到战士主T还坚持奶完全程的绝对是真爱。从P3阶段开始,会有大量的防战转成狂暴战。
2、防骑:最强副T
防骑可能不是WLK版本最强的MT,却是最强的副T,这也就意味着防骑在副本中永远都有一席之地。
无论是仇恨能力方面,还是在减伤方面,防骑都不如DK和熊德,但是防骑在“春哥”天赋的加持下,防骑的容错率却是最高的。春哥没触发之前的理论硬度等同于熊德。春哥会格挡掉致死伤害的溢出部分,然后回百分比的血量,理论血条比熊长,尽管3分钟CD。低压boss或装备碾压后,硬度差距会缩小,甚至反超,盾牌T抗低压boss厉害。
WLK版本的防骑不会再被蓝量束缚,伤害机制也从法伤变成了物理伤害,从某种层面上来说,已经是完美形态了。而且防骑有很多骚操作降低自己的压力,最典型的就是无敌消流血。25HTOC老一的流血,无敌+保护可以让防骑在低流血下抗boss,熊比我硬吃4层,我无敌保护一下一直2层,不就一样硬了。还有春哥留技能,不出春哥我可以掐住免伤技能;等到春哥被打出来了,我只要覆盖技能撑过3分钟,春哥一好又可以省技能。还有救命的圣疗,只要不是不交技能就出春哥,还是连续的那种boss,说的就是你,巫妖王的灵魂收割+攻速加成,30秒CD。
如果说缺陷的话,那么唯一的缺陷就是这个职业三系都很强,导致职业人数众多,副本位置可能需要与其他防骑竞争,以至于很多防骑都要被迫切换治疗天赋才能顺利进组。
3、熊德:开荒之神
WLK版本的熊德在开荒期间可以说是全身优点,比如最高的血量和最高的减伤。在装备较差的情况下,熊德的怒气十分充裕,仇恨能力也是数一数二的,更何况熊德还有战复和激活这两个提升团队容错率的技能。
作为WLK版本唯一的皮甲坦克职业,熊德的装备价格也是最低的,装备成型的速度也远远快于3个板甲坦克。装备无竞争导致的极速成型速度,当之无愧的开荒之王。
然而当团队进入Farm期之后,熊德的优势却被渐渐淡化了,最高的血量变成了浪费治疗,最高的承伤变成了怒气不足,治疗满蓝导致激活可有可无,全程不减员也让战复变得无用武之地。无效的溢出血量,缺乏回复/格挡导致的治疗疲劳,输出提升后坦克伤害无足轻重,装备提升后怒气不够仇恨反而降低,限制DPS发挥。战复激活不再重要,治疗无限蓝,DPS死一两个也够,熟练度上来了死得也少了。
4、DK:Farm王者
DKT是碾压局最好的坦克。作为魔兽世界中第一个英雄职业,DKT就是80级的王者,哪怕从3.1版本到3.35版本DK被削弱了N次,也并没有影响DK在Farm阶段的强势地位。
在生存能力方面,DK拥有8个以上的保命(减伤)技能。在仇恨能力方面,DK的伤害能顶大半个DPS专精。DK不仅在副本中表现强势,其单刷能力和PVP能力也是数一数二的,完全可以满足玩家的各种游戏需求。
DKT的牌很多,没错。但你要是出不了牌呢?比如TOC小强的昏迷,或者按错了一个技能符文循环断了,或者压力过大牌被逼集中出了。开荒阶段的DKT,会由于压力过大陷入不停补牌导致牌断档的情况。
WLK的ICC有个很特殊的地方,就是0-30%的增强buff。就是这个buff拉开了DKT跟熊的差距。半身ICC装备毕业的DKT去打HTOC小强等于 25HTOC毕业的熊德硬减伤能力+圣骑士的春哥+两者的减伤技能之和+两者的仇恨之和。
与此相反的是,前期强势的输出DK,后期会疲软。所以开荒冰DK/邪DK打输出,Farm来打DKT,会是非常棒的体验,每个阶段都是最强的。
总结
从版本毕业强度来算,DK>防骑>熊德>防战;
从版本游戏体验来算,防骑>DK>熊德>防战;
从团本就业情况来算,防骑>DK=熊德>防战。
值得一提的是,既然DK和防骑在WLK版本很强势,那么玩家数量必然会非常多,想要在团队中站稳脚步,付出也会比DPS和治疗职业更多。
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。
挂机魔兽SW魔法之井BOSS打法指引
挂机魔兽魔法之井是今天更新后开放的新地下城,对应原作的太阳井SW,下面小编就为大家分享这个新副本的BOSS介绍和打法攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
挂机魔兽SW魔法之井BOSS打法一览
100级副本——魔法之井(SW)
难度不大,注意BOSS有很多AOE技能,佣兵基本上是必死的
部分防御弱没回复的职业可能难过了,像猎人法师术士萨满这些
值得一提的是腐化蓝龙技能是被动,每秒约700伤害,需要大家时刻关注血量
以下是BOSS技能图
1号boss蓝龙
2号boss深渊领主
3号boss 腐化蓝龙
4号boss 高阶术士+女王 两个怪,另一个的技能好像是暗影箭(单体伤害无特效)
5号boss恶魔领主