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蛋仔派对
蛋仔派对
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欢迎光临蛋仔岛!《蛋仔派对》是一款拥有5亿玩家的国民原创乐园游戏。在这里,你将化身Q萌的蛋仔,在盲盒机背后的神秘世界——蛋仔岛,展开一段奇妙的闯关之旅。游戏内含上百张风格各异的地图关卡、数十种休闲娱乐玩法,不怕手残,趣味无穷~海量高萌盲盒外观,来邂逅你的心动款!自由度极高的乐园编辑器,助你打造独一无二的乐园地图!更有充满脑洞与想象的蛋仔乐园,集结上亿张玩家原创乐园地图,等你和蛋搭子一同游玩打卡!
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02
王者荣耀
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《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
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03
和平精英
和平精英
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《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的战术竞技手游。虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过300人团队研发,给您带来一场震撼的竞技体验。
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04
龙之神途
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龙之神途是一款全新上线的手机版传奇游戏,还原经典传奇玩法,超多全新的场景与BOSS等待玩家挑战!龙之神途手游利用超小的游戏包体为玩家带来了丰富的游戏玩法,同时还有非常多全新的玩法内容,赶快来西西下载体验吧!
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王者传奇
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《王者传奇》是一款大型动作角色扮演类游戏。战、法、道、刺四大职业完美搭配,数款特戒&灵兽特色技能助力体验最真实的PK感受。“个人升级,组队竞技,公会团战,跨服资源争夺,PK爆装”为核心玩法,更有每月固定赛事,多区跨服对战,自由摆摊交易,家园种植等精彩玩法!
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我的世界
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夏日炎炎,1.19&1.20双版本惊喜更新,带来全新的冒险体验!大型多人玩法方块乐园欢乐来袭,趣味玩法、互动彩蛋,无限可能性等你探索!远古封印解除,幽匿再度崛起!化身暗域守望,体验监守者之力!深暗之域的威胁迫在眉睫,奏响冒险之歌,保卫樱花村庄!还有远道而来的哆啦A梦和他的伙伴,与你一同开启梦幻音乐会!这个暑假,快来方块世界,开启属于你的冒险之旅!
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原神
原神
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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。 你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。 维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力…… 但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到,神明的视线就将投射而下。 当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时—— 旅行者,你将去往何方? 《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。 在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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08
欢乐钓鱼大师-官方正版
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【官方兑换码】VIP666,VIP777,VIP888 亲爱的钓友们,官方正版欢乐钓鱼大师重磅更新,藏宝图也能钓黄金鱼骨啦! 1、游钓全球,领略世界各地著名钓场的优美风光,收集和解锁上百种鱼类,你也可以成为全球鱼类百科达人。 2、征服全球巨物,遇到巨物需要耐心和运气,征服巨物更需要实力。 3、打造极品鱼杆和鱼饵,好装备助力钓友事半功倍! 4、规则丰富多样的各种锦标赛,和钓友一较高下,究竟谁才是钓鱼大师。 5、实时1对1钓鱼对决,3分钟实力+运气的较量,登顶传奇段位。 6、一扬一抛释烦恼,一收一放尽欢笑,轻松上手,开启沉浸式欢乐钓鱼之旅。
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九游APP  |   版本:8.1.11.2  |   更新时间:2024-09-19  |  权限详情   |  隐私政策

EV4怎么打突袭SW-EV4教程 明日方舟突袭SW

明日方舟突袭SW-EV4怎么打?可能有一些小伙伴还不是特别清楚,那今天小编就给大家带来明日方舟突袭SW-EV4攻略,希望各位小伙伴看完都能有所收获!

明日方舟战地秘闻狡诈戏法关卡通关攻略

如果我们能调动一个诱饵的话....

《热泵通道》每个一段时间便会对其上的我军和敌军造成大量伤害

附加条件:地方的技能范围大幅度提升

关卡开启时间:10月15日16:00~10月22日03:59

老样子,虽说是增加攻击距离但中间放置远程干员它们是打不到的。

建议上两个盾奶,嫖个赛妈最好。

首选两个前锋先上方向往中间,为了之后能快速击杀术士

击杀12人之后会出现术士,需要用上工具人。

中间放上小绵羊和富婆,看准时机放大,闪灵向左奶即可。

死后立刻切换幽灵鲨补位即可,方向往中。

魔兽世界怀旧服WLK天灾入侵活动提前结束 DK刚满级刷到SW全99分

魔兽世界》怀旧巫妖王前夕的天灾入侵活动提前进入了下一个阶段,瘟疫感染、变身食尸鬼的全民PVP已结束。

在瘟疫感染事件中,无数玩家、怪物以及NPC变成了食尸鬼, 给居民的正常生活带来极大不便(无法交任务、无法买卖,感染的食尸鬼零拾取),小号练级艰难,只能拖尸到主城(刚下飞机就被击杀),去主城也学不到技能。

现在,艾泽拉斯大陆重归平静,外服的瘟疫活动提前两天结束。怀旧服的开发人员乔什·格林菲尔德证实了结束,并发布一条“唬人”的推文,称“现代艾泽拉斯医学”助力战胜了瘟疫。

国内玩家将功劳归于美服的喷子,因为美服的社区声音为官方重视,他们对本次活动怨声载道,纷纷发起了抗议。

不过,格林菲尔德随后的一条推文证实,提前结束可能只是Bug而已:15年前的代码在现代化的服务器上运行出错。官方在排查,他进行了道歉。

Bug永不会独行,几天前,玩家就发现天灾入侵提前了半周,获取专属奖励的时间也延长了几天,未来的Bug会怎样,敬请期待了。

血DK输出轻松拿下WCL全99分

对于DK这个职业,正式服早已经将血天赋归为坦克,邪和冰归为输出。但是怀旧服并非如此,即使是3.35版本的天赋,三系也都可坦可输出。

但是碍于很多人的观念固化,觉得血天赋只能打坦克,只有冰邪才能输出,或者是说血天赋只有ICC末期满破橙斧才能玩。实际上并非如此,血天赋随时都能玩,现在WLK前夕也能玩,版本末期数值很高,血DK输出也还可以。而且无论单体还是AoE,手感都非常不错,特别是连续血沸那声效和感觉简直太炸了。

天赋(51/0/10)

前夕因为只有61点天赋,所以点不出邪恶系的骨疽和血染之刃,但是血天赋那边的51点已经完全没有问题了,其中只有血泊之息的那一点是可变动的,可以挪动到吸血鬼之血上,多一个生存技能。邪恶系天赋蔓延必加,因为我们是两轮符文一个循环,需要加疾病延长时间。

有争议的可能就是病变和贪婪王者,前者加死亡缠绕的伤害减死亡凋零的CD,后者3%力量增加食尸鬼的力量加成。可以说各有秋千吧,在清小怪或者AoE场景下病变有优势,但是单体方面应该是贪婪王者更强。

雕文方面,因为还没有符文刃舞雕文,所以前夕只能用灵界打击雕文(提高灵打伤害)和黑暗死亡雕文(提高死亡缠绕伤害)。

输出循环

起手:冰冷触摸》暗影打击》心脏打击》心脏打击》灵界打击》召唤食尸鬼》(号角)邪恶狂热+符文刃舞》灵界打击》心脏打击》心脏打击》心脏打击》心脏打击》凋零缠绕》凋零缠绕(号角)循环:冰冷触摸》暗影打击》心脏打击》心脏打击》灵界打击》凋零缠绕》凋零缠绕(号角)》灵界打击》心脏打击》心脏打击》心脏打击》心脏打击》凋零缠绕》凋零缠绕(号角)AoE:枯萎凋零》冰冷触摸》暗影打击》传染》凋零缠绕(号角)》灵界打击》血沸》灵界打击》血沸》凋零缠绕》血沸》血沸》血沸》血沸》血沸》血沸》……

一些说明:

1、由于前夕还没有符文武器增效这个技能,所以起手式和循环式基本上没有太大差别,只是在第一轮符文之后用符文刃舞还是DC(凋零缠绕)的问题。

2、每次符文用完之后的空白时间,看符能情况打DC和吹号角。

3、符文刃舞可以受到狂乱、加速药水、嗜血/英勇等的加成,确保在最强状态招出符文剑和食尸鬼,并且尽量在符文刃舞CD到了就用,这个技能单体能占7-8%左右。

4、战斗中尽量保留一定量的符文能量,一来灵界打击需要25符能来保证最大化伤害,二来魔法盾冰封之韧等生存技能开启都需要符能,一旦想开技能却发现没符能就相当尴尬了。

装备选择

血DK80%的伤害都是物理伤害,而且由于前夕少了骨疽和染血之刃,自动攻击的伤害占比也不高,因此血DK的急速收益一般,不过爆击破甲的收益比邪DK要高。因此装备选择方面也更加宽松,S4自带爆击命中破甲,而且4件套增加35力量,对于血DK而言非常不错。如果再搭配鸡蛋的手套就基本上可以算毕业了,不需要追求SW急速板甲装备。而且由于刀锋护甲天赋的存在,使用锁甲或者皮甲也会额外损失部分AP,并不是很划算。命中和精准相当重要,8%物理命中是必须的,而且精准也要堆高,除了天赋自带的之外,耻辱碎片也是必备饰品。

巫妖王之怒》怀旧服定于9月26日(国服9月27日)正式上线。

以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

《魔兽世界》TBC怀旧服SW团长毛所有工资 此种行为又开先河

魔兽世界TBC怀旧服已经到了版本末期,对于WLK版本大家应该都很期待,然而每到版本末期,各种奇奇怪怪的团就会出现,当然可能是到了版本末期老板们该毕业的都已经毕业了,消费力度不是很高,这些团长就起了一些歪心思。现在不少团长都在开NAXX这个副本的团,当然都是为了灰烬使者,毕竟对于要绝版的武器,大家都是趋之若鹜。这把武器现在的价格一般都是4万G,或者5万G。

但是到了那些团长的口中就是5+1或者5+2,当然这还不是最过分的,最近在论坛看到了一个SW的队伍,号称两个小时全通,也算是一个老牌金团,在最近几天下午12点的时候开始打,全程带了三个老板,现在对于强度比较高的队伍,带三个老板问题确实不大。但是结果非常尴尬,四个小时竟然连穆鲁都没有打过去。

团长一看时间到了,队伍该解散了,没有办法,但是高潮在这时候出现,团长竟然要求打工的不分工资,这次所有的工资都给三个老板补助,瞬间让所有玩家都非常懵逼,还有这么玩的,这三个老板当然跟团长有点关系,基本都是双开的亲友,这毛的已经非常明显了。

这种毛工资的方式,相信大家都是闻所未闻,也见所未见,当然也是怀旧服之最了,也算开创历史了。团队当中不少野人玩家肯定不同意,虽然说的是全通,但打了四个小时卡在穆鲁,大部分责任还是该团长的,最后让大家一起背锅,这事怎么想也不合理。

之前确实有这样赔付的方式,但那也只是象征性的赔一点CD钱,也不是把所有的工资都给三个老板分了。这么做该团长肯定有很大的问题,如果这件事发生在各位小伙伴身上,相信大家都会不同意,把所有的工资都给人家,这摆明了就是团长毛了工资,当然事情最后,也是按照团长思路来的,毕竟工资都在团长手里。

以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

《魔兽世界》80级版本SW装备毕业也要刷五人本 坦克职业强弱洗牌

魔兽世界TBC怀旧服已经是版本末期了,而WLK的脚步也越来越近,相信各位小伙伴都非常期待,最近在游戏当中金团消费确实非常极端,不想买装备的玩家比比皆是,毕竟版本末期,买了装备最后用来升级,确实有点难受。

一、即使SW装备毕业,也要刷五人英雄本

在WLK版本,五人副本装备其实也非常不错,今天咱们就拿来对比一下SW的装备,当然这是一个综合对比。术士在WLK版本也是公认的热门职业,三系天赋都能玩,痛苦是T0,其余两个天赋在前期也是T1,所以就拿术士装备来对比一下。

痛苦术天赋,SW术士装备毕业,不带宝石跟附魔属性的话,血量1.2W,蓝量大概是1.1W,法强1000,命中124,法术暴击248,法术急速45。然后是WLK英雄本的蓝装,血量跟蓝量都是1.4W,法伤1200,命中57,急速670,暴击0。

为什么不插宝石跟附魔来对比呢,因为这样才能公平一点,看到这里相信很多玩家会说,SW的装备就是胜在宝石位置比较多,确实是这么回事。但咱们只是做一个综合对比,那些细节就没有必要了。

两套装备可以说各有优略,但是WLK英雄本蓝装血量跟蓝量明显都很多,可以在开荒的时候有更高容错率,但是在宝石方面,SW装备明显更多。

看到这里大家应该都能明白了,现在TBC版本SW的装备没有必要高价入手,有人抬价直接P就行了,底价想拿也是无所谓的事情。

当然,并不是说SW装备没有一点用处,某些装备还是非常不错的,但就算是SW毕业,到了WLK五人英雄本该刷还是要刷的,因为牌子可以换不少极品装备,前期H本还是有一些紫色装备的。其实拿70跟80的装备比没有什么意义,开了80版本第一个CD就是跟脸比赛,T和治疗压力无疑是非常大的,输出装备可以凑合。

二、坦克职业强弱洗牌

WLK版本一共有4个坦克职业,分别是防战、防骑、熊德以及DK。虽然玩家们对这些职业的强度早就有了一个大概的印象,但是在选择首发的时候依然会陷入纠结,毕竟一个职业的处境并不仅仅是强度而决定的。

1、防战:廉颇老矣

从60级的王者,到70级的中庸,80级的防战已经成为了倒数第一的坦克专精,用一句“廉颇老矣”也毫无违和感。

WLK版本的防战手里几乎没有什么新牌可打,减伤技能依然是盾墙和破釜,常规减伤的盾牌格挡也无法覆盖了。正常情况下的防战的硬度基本和防骑一致,却没有防骑的自保能力,这就意味着防战是不存在容错的,一旦失误,或者减伤技能CD没转好就可能会被秒掉。

因为怕猝死,技能就要交得勤快,技能CD就转不过来。团队一高压,治疗一分心,技能没覆盖立马就死。因此,奥杜尔之前可以主T,看到战士主T还坚持奶完全程的绝对是真爱。从P3阶段开始,会有大量的防战转成狂暴战。

2、防骑:最强副T

防骑可能不是WLK版本最强的MT,却是最强的副T,这也就意味着防骑在副本中永远都有一席之地。

无论是仇恨能力方面,还是在减伤方面,防骑都不如DK和熊德,但是防骑在“春哥”天赋的加持下,防骑的容错率却是最高的。春哥没触发之前的理论硬度等同于熊德。春哥会格挡掉致死伤害的溢出部分,然后回百分比的血量,理论血条比熊长,尽管3分钟CD。低压boss或装备碾压后,硬度差距会缩小,甚至反超,盾牌T抗低压boss厉害。

WLK版本的防骑不会再被蓝量束缚,伤害机制也从法伤变成了物理伤害,从某种层面上来说,已经是完美形态了。而且防骑有很多骚操作降低自己的压力,最典型的就是无敌消流血。25HTOC老一的流血,无敌+保护可以让防骑在低流血下抗boss,熊比我硬吃4层,我无敌保护一下一直2层,不就一样硬了。还有春哥留技能,不出春哥我可以掐住免伤技能;等到春哥被打出来了,我只要覆盖技能撑过3分钟,春哥一好又可以省技能。还有救命的圣疗,只要不是不交技能就出春哥,还是连续的那种boss,说的就是你,巫妖王的灵魂收割+攻速加成,30秒CD。

如果说缺陷的话,那么唯一的缺陷就是这个职业三系都很强,导致职业人数众多,副本位置可能需要与其他防骑竞争,以至于很多防骑都要被迫切换治疗天赋才能顺利进组。

3、熊德:开荒之神

WLK版本的熊德在开荒期间可以说是全身优点,比如最高的血量和最高的减伤。在装备较差的情况下,熊德的怒气十分充裕,仇恨能力也是数一数二的,更何况熊德还有战复和激活这两个提升团队容错率的技能。

作为WLK版本唯一的皮甲坦克职业,熊德的装备价格也是最低的,装备成型的速度也远远快于3个板甲坦克。装备无竞争导致的极速成型速度,当之无愧的开荒之王。

然而当团队进入Farm期之后,熊德的优势却被渐渐淡化了,最高的血量变成了浪费治疗,最高的承伤变成了怒气不足,治疗满蓝导致激活可有可无,全程不减员也让战复变得无用武之地。无效的溢出血量,缺乏回复/格挡导致的治疗疲劳,输出提升后坦克伤害无足轻重,装备提升后怒气不够仇恨反而降低,限制DPS发挥。战复激活不再重要,治疗无限蓝,DPS死一两个也够,熟练度上来了死得也少了。

4、DK:Farm王者

DKT是碾压局最好的坦克。作为魔兽世界中第一个英雄职业,DKT就是80级的王者,哪怕从3.1版本到3.35版本DK被削弱了N次,也并没有影响DK在Farm阶段的强势地位。

在生存能力方面,DK拥有8个以上的保命(减伤)技能。在仇恨能力方面,DK的伤害能顶大半个DPS专精。DK不仅在副本中表现强势,其单刷能力和PVP能力也是数一数二的,完全可以满足玩家的各种游戏需求。

DKT的牌很多,没错。但你要是出不了牌呢?比如TOC小强的昏迷,或者按错了一个技能符文循环断了,或者压力过大牌被逼集中出了。开荒阶段的DKT,会由于压力过大陷入不停补牌导致牌断档的情况。

WLK的ICC有个很特殊的地方,就是0-30%的增强buff。就是这个buff拉开了DKT跟熊的差距。半身ICC装备毕业的DKT去打HTOC小强等于 25HTOC毕业的熊德硬减伤能力+圣骑士的春哥+两者的减伤技能之和+两者的仇恨之和。

与此相反的是,前期强势的输出DK,后期会疲软。所以开荒冰DK/邪DK打输出,Farm来打DKT,会是非常棒的体验,每个阶段都是最强的。

总结

从版本毕业强度来算,DK>防骑>熊德>防战;

从版本游戏体验来算,防骑>DK>熊德>防战;

从团本就业情况来算,防骑>DK=熊德>防战。

值得一提的是,既然DK和防骑在WLK版本很强势,那么玩家数量必然会非常多,想要在团队中站稳脚步,付出也会比DPS和治疗职业更多。

以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

挂机魔兽SW魔法之井BOSS打法指引

挂机魔兽魔法之井是今天更新后开放的新地下城,对应原作的太阳井SW,下面小编就为大家分享这个新副本的BOSS介绍和打法攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

挂机魔兽SW魔法之井BOSS打法一览

100级副本——魔法之井(SW)

难度不大,注意BOSS有很多AOE技能,佣兵基本上是必死的

部分防御弱没回复的职业可能难过了,像猎人法师术士萨满这些

值得一提的是腐化蓝龙技能是被动,每秒约700伤害,需要大家时刻关注血量

以下是BOSS技能图

1号boss蓝龙

2号boss深渊领主

3号boss 腐化蓝龙

4号boss 高阶术士+女王 两个怪,另一个的技能好像是暗影箭(单体伤害无特效)

5号boss恶魔领主

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