神战
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游戏介绍
神战游戏简介
injustice-Injustice 神战格斗盛宴
《Injustice:正义的扭曲与救赎》
游戏背景与核心设定
《Injustice: gods among us》是由NetherRealm工作室开发、华纳兄弟发行的动作格斗游戏,作为《真人快打》系列的衍生作品,以其独特的“神明与英雄”主题和“平行宇宙”设定引发广泛关注。游戏分为“正义联盟”和“邪恶联盟”两大阵营,玩家可以选择蝙蝠侠、超人、闪电侠等经典角色,在“新哥谭”和“新metropolis”的废墟中展开激烈对抗。开发商通过“灾变”剧情重塑了DC宇宙,使角色之间的关系更加复杂,战斗系统也更加注重策略与技巧。
战斗系统的创新与深度
游戏的战斗系统融合了“八方向移动”和“无限连招”,同时加入了“架势系统”和“地心引力控制”等创新机制。“架势系统”分为“力量架势”和“速度架势”,不同架势下的技能效果和防御方式截然不同,迫使玩家在战斗中灵活切换。此外,“地心引力控制”允许玩家改变重力方向,实现“空中连招”和“反制对手”的战术操作。
关键战斗机制
八方向移动:提供更流畅的闪避和突进空间。
架势切换:力量架势强化输出,速度架势提升防御。
地心引力控制:改变战斗维度,创造战术多样性。
无限连招:通过特定技能衔接,实现“复仇连招”或“压制连招”。
角色设计与平衡性
《Injustice》的“邪恶联盟”阵营尤为引人注目,“黑暗超人”的“心灵控制”技能和“超级女孩”的“镜像能力”都极具威胁。然而,游戏在角色平衡性上存在争议,例如“超人”的“超级冲击”技能过于强大,而“夜魔侠”的“烟雾弹”则显得实用性较低。开发者后续通过“平衡性更新”调整了部分角色的“技能冷却时间”和“伤害数值”,但部分玩家仍认为“超人”和“黑暗超人”的“强度差距”过大。
剧情与叙事的深度
游戏主线围绕“灾变”事件展开,正义联盟与邪恶联盟的“神明战争”揭示了“极乐净土”的阴谋。剧情中,“蝙蝠侠”的“黑暗骑士崛起”和“超人”的“人性挣扎”成为核心冲突。然而,部分剧情对话过于“直白”,且“角色动机”缺乏深度,例如“闪电侠”的“时间旅行”动机仅被简化为“拯救爱人”。尽管如此,游戏仍通过“分支剧情”和“隐藏任务”展现了DC宇宙的“多元可能性”。
视觉设计与音效表现
游戏的“次世代画面”采用“光晕渲染”技术,使角色和场景更加“逼真”。例如,“蝙蝠侠”的斗篷在“月光照射”下呈现出“深邃阴影”,而“超人”的“热视线”效果则通过“红外渲染”实现。音效方面,“角色招式音效”和“环境背景音乐”的配合堪称“典范”,尤其是“邪恶联盟”的“哥谭交响曲”极具氛围感。
游戏不足与改进方向
尽管《Injustice》在“战斗系统”和“视听表现”上表现出色,但仍存在以下问题:
“平衡性”仍需优化,部分角色过于强势。
“剧情深度”不足,部分角色动机模糊。
“在线对战”偶尔出现“延迟”问题。
开发者可通过“角色平衡补丁”和“剧情扩展DLC”提升游戏体验,同时加强“网络优化”以减少延迟。
小编总结
《Injustice》作为一款“DC宇宙”的动作格斗游戏,凭借“创新战斗机制”和“沉浸式视听体验”赢得了玩家认可。虽然剧情和平衡性仍有改进空间,但其“角色多样性”和“战术深度”仍使其成为“格斗游戏爱好者”的“不容错过的佳作”。
《龙神万相:神战》万象森罗
万象森罗
开服前7天
神兽精华在活动结束后无法兑换,会一直存在于背包之中,下次森罗万象活动开启后可以继续兑换
祈祷100次必出,前期存的灵石留着购买返魂香,去祈祷
神兽建议选择---金毛犼
神兽商店兑换建议兑换青狮子或白象
神兽商店开服8天,55级开启
《龙神万相:神战》常见问题
游戏战斗效果说明
1.释放技能
1)释放必杀技或合体技需要消耗4点怒气,释放普通技能可增加角色2点怒气
2)回合中通过buff效果追加的普通技能不会增加怒气
2.战斗伤害
1)战斗伤害分2种:直接伤害和间接伤害,其中直接伤害分为物理伤害和法术伤害,间接伤害分为固定伤害和贯穿伤害
2)直接伤害效果:受防御力、暴击、伤害加成、伤害减免、伤害分摊
、护盾抵消效果影响
3)间接伤害效果:不受防御力、暴击、伤害加成、伤害减免、伤害分摊、护盾抵消效果影响
4)一些伤害类型说明:【花海】为直接伤害,【中毒】、【恶灵缠身
】、【流血】为间接伤害
3.战斗属性
1)暴击:直接伤害和非持续回复类治疗都有几率暴击,暴击时默认造成2倍伤害或治疗,提高暴击伤害属性可以造成更高的伤害或治疗。战斗时,对手抗暴几率会抵消自己的暴击几率,实际暴击几率最高为80%
2)生命上限:提升生命上限时,回复等同于上限提高量的生命值;同时受到伤害和削减生命上限时,先扣除生命再减少生命上限3)治疗加成:影响恢复类技能释放者为目标恢复的生命值
4)回血加成:恢复类技能效果受到自身受疗效果影响,影响为自身恢复的生命值5)必定命中与必定闪避:必定闪避优先级高于必定命中6)控制命中:控制命中几率取决于魂将控制技能命中几率7)控制抵抗:免疫限制行动几率越高越难被控制8)战力压制:高战力一方会受到低战力一方伤害时减免部分伤害,战力相差越大免伤越高。战力压制仅在战力相差超过20%时生效,最多减免80%伤害。战力压制仅在PVP玩法中生效
4.战斗buff
1)增益效果:属于增益buff,默认可被清除。在一定回合内对buff持有者提供增益加成效果
2)持续治疗:属于增益buff,默认可被清除
3)减益效果:属于负面效果,默认可被清除。在一定回合内对buff持有者产生减益效果
4)控制效果:属于负面效果,默认可被清除。在一定回合内控制buff持有者。包括【眩晕】、【沉默】、【冰冻】、【石化】、【麻痹】5)持续伤害:属于负面效果,默认可被清除。包括【中毒】、【流血
6)持续治疗:属于增益buff,默认可被清除7)技能特效:属于无类型buff,默认不可清除。在一段时间内会对buff持有者产生影响,不会受到清除buff效果影响8)分摊效果:多个分摊效果共存时,分摊效果可以叠加9)共享类效果:与分摊效果共存时,共享类效果不生效,同类型多个共享效果同时存在时,每个共享效果独立生效
10)吸收盾:可以抵消直接伤害
11)无敌盾:可以免疫伤害和负面效果12)中毒效果:烈性中毒在角色行动前触发,慢性中毒在角色行动后触发
龙神万相神战
龙神万相神战是一款神话主题的卡牌策略游戏,西行记正版授权,经典角色等你来收集,策略卡牌对决,享受极致的刺激。在龙神万相神战中,不断进行战斗冒险,为你带来极致畅爽的冒险体验。上线就送超多福利,各种玩法等你来解锁,刺激的PVP和PVE玩法,畅爽策略对决,享受极致体验。众多角色等你来收集,多元搭配组合,打造不同的阵容队伍,放置冒险,解放双手,完成各种挑战。游戏中的各种模式玩法随心选择,挂机扫荡,收集各种资源,养成强力角色,提升你的战斗能力。神话主题的卡牌策略冒险游戏,众多角色等你来收集,选择合适的阵容进行战斗,享受畅爽战斗冒险。炫酷华丽的技能特效,各种角色形象都十分还原原作造型,畅快激战,尽情体验刺激的策略对决。游戏中还有许多模式玩法可以选择,完成的任务越多,获得的奖励就越丰厚,极具挑战性。
原神战狂图鉴
在游戏原神中,不少的四星圣遗物会在刷本或锄地的时候掉落获取。其中的[战狂]有不少旅行者不太清楚具体的数据有哪些。今天小编为各位玩家带来了原神战狂图鉴,有需要这个攻略的玩家快来看看吧。
圣遗物大全
原神战狂图鉴
| [战狂] | |||
| 获取途径 | 世界等级2以上地图宝箱概率获取; 精英级敌人及部分BOSS概率掉落; 深境螺旋通关奖励「深秘圣物匣·二等」「深秘圣物匣·三等」概率开出; 北风的王狼及征讨领域概率掉落。 |
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| 2件套效果 | 暴击率提高12%。 |
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| 4件套效果 | 生命值低于70%时,暴击率额外提升249%。 |
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| 适配角色推荐 | |||
| 过渡性套装,无优先推荐。 | |||
| 部件描述 | |||
| 生之花 | |||
| 死之羽 | |||
| 时之沙 | |||
| 空之杯 | |||
| 理之冠 | |||
以上就是这篇文章有关原神战狂图鉴的所有内容了,这就是圣遗物战狂的图鉴了。更多游戏相关资讯内容,敬请关注九游。






























