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的二次
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的二次游戏简介
DNF 如虎添翼的二次觉醒 破晓女神新增技能详解
破晓女神
各位DNF玩家,大家好,本文为大家讲解帕拉丁二次觉醒后新增的技能。帕拉丁的二觉职业名为[破晓女神],二觉之后总共新增了一个被动技能和三个主动技能;从技能形态上来讲,三个主动技能都延续了帕拉丁攻击范围大、打击次数少的特点,二觉主动技能更是有着高百分比的单次打击,成为了与一觉主动技能强度相当的高爆发输出技能。而被动技能的效果幸好是增加技能攻击力,没有再对面板进行加成,这样使得帕拉丁所有的被动技能整体达到了一个较为平衡的状态。接下来就这几个新增技能,为大家做一个详细的讲解:
[被动技能:戒律]
戒律
此技能等级达到七级时,可提升36%的技能攻击力,并增加两个[天使光翼]的获得量;该技能等级每提升一级,可继续增加2%的技能攻击力。[戒律]这个技能使帕拉丁在被动技能上总算有了技能攻击力的支撑,不再像之前一样纯粹地增加面板;现在看来,帕拉丁所有的被动技能有着增加面板、技能攻击力、三速和暴击率的效果,属性提升十分全面,对伤害和输出环境都有非常不错的改善,整体达到了一个比较理想的状态。
[神光回旋斩]
神光回旋斩
此技能首先会对周围的敌人产生一个吸附效果,接着旋转一圈将敌人抛出之后才会产生伤害判定。虽然整体显得比较墨迹,但还好打击次数仍然为单次,并且百分比相对较高,与45级技能[神光之跃]基本处于同一水准。吸附效果不会对无法抓取的敌人生效,所以在实战中仍然可以利用此技能最后一击完成比较理想的伤害输出。
[神圣信约]
神圣信约
帕拉丁使用武器敲击地面,接着地面会产生大范围的神光喷涌,对范围内的敌人造成多段伤害。神圣信约的打击次数总共为11次,一共有着七万左右的百分比。虽然是多段打击,但此技能在攻击范围上有着比较大的优势,所以在实战中打满伤害也是比较简单的事情。然后对使用帕拉丁搬砖的玩家来说,又多了一个大范围清图的神技。
[神圣意志:大天使降临]
大天使降临
这就是帕拉丁的终极技能,施放方式比较特殊,一共存在两个阶段的效果。第一阶段会召唤大天使,并利用光之力治愈队友,按住技能键可以维持大天使的治愈状态,最多能够维持5秒。在松开技能按键或者治愈时间达到上限之后,帕拉丁会与大天使合力向前突进,对周围敌人造成单次打击的伤害。90级的角色在有契约的状态下,总共可学习三级二觉主动技能;[神圣意志]在等级达到三级之后,拥有十五万左右的百分比;等级每提升一级,大约可增加两万四的百分比,总的来说算是帕拉丁爆发力最高的技能。并且此技能由于可维持较长时间的治愈状态,或许我们可以利用这一点来进行二觉等级换装,使此技能的伤害得到最大的提升。由于我在体验服的号装备条件有限,这里便无法对二觉换装的问题进行一个明确的测试。
[总结]
帕拉丁在二次觉醒之后,又新增了三个爆发力较强的技能,并且在被动技能方面也一改以往纯粹增加面板的情况,整体输出能力得到了进一步的提升,确实称得上是如虎添翼
《Hachi Hachi》评测:指尖上的二次元音乐游戏手机版
如果说《Deemo》的驱动力是唯美感人的剧情,那么《Hachi Hachi》的驱动力一定是紧张刺激的音乐PK。由香港开发商 Skytree Digital Limited开发的新型圆环音乐游戏《Hachi Hachi》日前携带最新版本1.6.5正式登陆大陆苹果商店,主打实时PK的该作不仅允许我们在线与世界各地的玩家一决高下,更是创新性的设计了好像CD盘一样的环形谱面挑战我们的节奏水平与手指极限,各位音游界的老司机终于可以摩拳擦掌好好活动一番筋骨了。
PS:“Hachi”是什么意思?它是日语中“8”的发音,游戏中有关“8”的元素相当之多,比如音符的排列、比如音轨的数量、比如……开发商可是相当喜欢8呢。
游戏平台:双平台已上架
诚然,音乐游戏中最重要的部分就是音乐和谱面。这款香港团队Skytree Digital Limited一手打造的游戏在这两者上的重视程度也非常高。在音乐作品上,该团队邀请了中、日、台湾、香港等全球20多名音乐人创作了像流行、jazz、rap等多种风格的音乐曲目。《Hachi Hachi》和雷亚一样提供正版原创曲目,只是目前风格比较单一,都是一些二次元日语曲目或是单纯的旋律,时间长了容易厌倦。其中大部分音乐还是类似于日本动漫式的音乐,音乐燃点高且富有节奏感,十分劲爆。虽然游戏内置的音乐很多,然而一开始能玩到的歌曲只有5首左右,并且每首歌曲开放四种难度,比较有挑战性。其他歌曲要么需要通过奖励的方式获取,要么就要依靠购买,如果不是有奖励机制可以获得一部分歌曲,那么这一首歌12块的疯狂定价简直要把玩家的钱包掏空。
不容易上手的圆形游戏谱面 不过对于玩家来说,丰富的音乐固然重要,但是如何玩转这些音乐更为关键,所以我们在游戏的谱面上看到了大胆而另类的设计。在《hachi hachi》中,一改音游常见的下落式音符,而是很少在音游中见到的圆形谱面,并且在谱面之后我们还能看到搭配歌曲主题的日式漫画风格的背景图,这些图片还会随着音乐变幻色彩,使整个谱面非常绚丽。值得注意的是,音符的出现方式也采用了特殊的发散方式,使得谱面的复杂程度和操作难度同时都提高了不少,并且给予玩家预判的时间非常短,不容易上手。不过熟悉之后还是有规律可循的。
仔细观察谱面与音符出现的位置后就能发现,其实整个圆环是被音轨分成八份,也就意味着音符会从这八个固定的音轨上不定时涌过来,玩家需要瞬间预判音符类型,并在音符靠近圆形边缘的时候点击,当出现熟悉的“perfect”“great”“good”这三种判定方式才算成功,出现“miss”则表示失败。至于为什么要平分成八份,也许是为了呼应游戏的名字“hachi”吧!
在游戏中,玩家们通常会遇到这几种类型的音符:只需要单击一下的黄色音符;需要双手同时按下的橘红色音符;要长按的蓝色音符以及而根据出现的方向滑动的绿色三角形音符。这些音符在easy和normal难度中出现的频率以及种类是根据歌曲的曲风以及难度决定的,多多尝试还是有可能拿到all combo或者full combo的,然而到了hard以及难以解锁的extreme难度中,不仅要应付漫天飞舞的音符,甚至还要注意不知道什么时候就开始自己转动的圆形谱面,这种动态式的谱面让游戏的难度更上一层楼,不过这样的设计也是为了游戏的第二大特色--竞技做准备。
可以实时PK的音乐游戏你见过吗 游戏中除了可以挑战自己以外,还加入了在线竞技。所以游戏中开放了两种模式:休闲和竞技,然而竞技其实无处不在。在休闲模式中,选择好想要玩的歌曲以及难度之后会开始自动匹配对手,这里可以选择skip或者等待对手加入。进入游戏之后会将各自的比分实时显示在屏幕上,非常具有紧张感。由于游戏中是随机匹配对手,所以很有可能撞上高玩,但是要是技术好的话,一级小白也可以轻松碾压高等级的大神,因此游戏还是纯粹的考验技术的。至于竞技模式,玩法也和休闲模式中差不多,只是会随机挑选任意难度的歌曲,并且每名玩家只有三条生命,匹配输一次死一条生命,赢两局送新歌,赢两局后每赢一次送一些金币,赢12局送头饰,头像等。不过这一模式需要200游戏币以及等级达到20级才可以参与竞技,从这高门槛的进入方式就可以知道里面呆着的可都是大神中的大神,但是竞技场累积的赛点可以换取新曲目以及皮肤头饰等奖励,这点来说还是非常具有诱惑力的。
新增排名系统,休闲与竞技的区别 在1.6.5的更新版本中游戏新增排名系统,每月系统会给每位玩家发放1000战斗点,只要是实时与人PK都可以下注比赛,每月系统按战斗点排名发放奖励。以10点起算,获胜的一方可以获得经验、金币和约定的战斗点赌注,如此说来竞技模式与休闲模式本质并无区别只是一些机制或奖励上的不同。
节制的氪金,存钱大法 最后说说氪金,通用游戏币是本作最重要的道具(水晶除外),购买新歌(150币)、参与活动(每局10币)都要消耗它。但是仅靠游戏奖励积累金币显然速度很慢,且每天有100游戏币的获取上限,克制不住自己的小伙伴要不就氪氪氪,要不就老实本分地专心无偿练习,反正能量什么地有时间就能回来。所以说本作的氪金节制,氪不氪显然对高玩或者闲云野鹤选手没有任何压力。
音乐游戏也要充满竞技趣味 总而言之,《hachi hachi》还是一款非常值得一试的音乐游戏,丰富的音乐,华丽的画面以及特制的谱面都给人一种耳目一新的感觉,喜欢音乐游戏以及二次元的玩家不妨来尝试一下,或许会get到你的点哦~