火凤燎原大战

火凤燎原大战

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小编点评

回到三国再创经典战役

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《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的战术竞技手游。虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过300人团队研发,给您带来一场震撼的竞技体验。
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龙之神途
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龙之神途是一款全新上线的手机版传奇游戏,还原经典传奇玩法,超多全新的场景与BOSS等待玩家挑战!龙之神途手游利用超小的游戏包体为玩家带来了丰富的游戏玩法,同时还有非常多全新的玩法内容,赶快来西西下载体验吧!
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《王者传奇》是一款大型动作角色扮演类游戏。战、法、道、刺四大职业完美搭配,数款特戒&灵兽特色技能助力体验最真实的PK感受。“个人升级,组队竞技,公会团战,跨服资源争夺,PK爆装”为核心玩法,更有每月固定赛事,多区跨服对战,自由摆摊交易,家园种植等精彩玩法!
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夏日炎炎,1.19&1.20双版本惊喜更新,带来全新的冒险体验!大型多人玩法方块乐园欢乐来袭,趣味玩法、互动彩蛋,无限可能性等你探索!远古封印解除,幽匿再度崛起!化身暗域守望,体验监守者之力!深暗之域的威胁迫在眉睫,奏响冒险之歌,保卫樱花村庄!还有远道而来的哆啦A梦和他的伙伴,与你一同开启梦幻音乐会!这个暑假,快来方块世界,开启属于你的冒险之旅!
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原神
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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。 你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。 维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力…… 但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到,神明的视线就将投射而下。 当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时—— 旅行者,你将去往何方? 《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。 在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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【官方兑换码】VIP666,VIP777,VIP888 亲爱的钓友们,官方正版欢乐钓鱼大师重磅更新,藏宝图也能钓黄金鱼骨啦! 1、游钓全球,领略世界各地著名钓场的优美风光,收集和解锁上百种鱼类,你也可以成为全球鱼类百科达人。 2、征服全球巨物,遇到巨物需要耐心和运气,征服巨物更需要实力。 3、打造极品鱼杆和鱼饵,好装备助力钓友事半功倍! 4、规则丰富多样的各种锦标赛,和钓友一较高下,究竟谁才是钓鱼大师。 5、实时1对1钓鱼对决,3分钟实力+运气的较量,登顶传奇段位。 6、一扬一抛释烦恼,一收一放尽欢笑,轻松上手,开启沉浸式欢乐钓鱼之旅。
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火凤燎原大战游戏截图5
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火凤燎原大战游戏截图5
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火凤燎原大战游戏截图5

游戏介绍

火凤燎原大战游戏简介

第一港漫改编手游《火凤燎原大战》(正版授权)是一款三国题材的即时策略卡牌游戏,根据殿堂级漫画《火凤燎原》改编而成。作者陈某鼎力助阵负责游戏原画绘制,保证其原汁原味的动漫体验。
游戏采取即时战斗方式,考验玩家的反应与决策能力。瞬息万变的战场动态,使玩家能够在游戏中,体验到《火凤燎原大战》(正版授权)的独特魅力。
九游APP  |   版本:8.2.0.0  |   更新时间:2024-11-26  |  权限详情   |  隐私政策

《火凤燎原大战》高考狂欢派对 燃情一夏

活动一:燃情一夏,新版本每日登录奖励

【活动时间】6月12日00:00:00—6月17日23:59:59

【活动内容】

活动期间内,玩家每日登陆均可领取体力丹*2

【活动备注】

玩家登陆后可在信箱处领取奖励

活动二:燃情一夏,六星武将本降临活动

【活动时间】6月11日12:00:00—6月17日23:59:59

【活动内容】

活动期间内,限时关卡增加副本:活着忠臣(六星典韦产出),玩家可进行体验

【活动备注】

1:副本完成后玩家有机会获得六星武将id144 典韦(枪)

2:副本可进行次数不限

3:活动开启三个难度,武将的获取几率和难度相关

活动三:超值奖励,竞技场送豪礼

【活动时间】2015年6月11日12:00-2015年6月17日23:59

【活动内容】

1、活动期间,参与竞技场排名对战(自动)获得积分,每日根据积分领取奖励

1 -15分:4星训练高手x1

16-30分:4星训练高手x2、3星谋士x1

31-50分:5星训练高手x1、3星谋士x1、5星先乱后治*1、50元宝

51-70分:5星训练高手x2、4星谋士x1、3星谋士x1、5星先乱后治*1、80元宝

71-90分:5星训练高手x2、5星谋士x1、4星谋士x1、3星谋士x1、5星先乱后治*2 、100元宝

【活动备注】竞技场每日奖励将在次日发放,玩家可在信箱处领取奖励

2、活动结束后,排名对战(自动)排行榜上以下名次的玩家可得额外奖励

第1名:5星训练高手x5、No106曹操碎片*70、元宝500

第2名:5星训练高手x4、No106曹操碎片*60、元宝400

第3名:5星训练高手x3、No106曹操碎片*50、元宝300

第4-10名:5星训练高手x2、No106曹操碎片*40、元宝200

第11-50名:5星训练高手x2、No106曹操碎片*30、元宝100

第51-100名:No106曹操碎片*30、元宝50

【活动备注】竞技场排行榜奖励将在活动结束后发放奖励(即2015年6月18日),玩家可在信箱处领取奖励

3、活动结束后,根据排名对战(自动)玩家总积分额外发送奖励

51分~120分:4星训练高手x3、明神玉杯碎片*1

121分~280分:4星训练高手x4、明神玉杯碎片*2

281分~390分:5星训练高手x2、5星先乱后治*1、明神玉杯碎片*3

391分~500分:5星训练高手x3、5星先乱后治*2、明神玉杯碎片*4

501分以上:5星训练高手x4、5星先乱后治*3、明神玉杯碎片*5

【活动备注】竞技场总积分奖励将在活动结束后发放奖励(即2015年6月18日),玩家可在信箱处领取奖励

活动四:超值回馈,累计招募送奖励

【活动时间】:2015年6月11日12:00——2015年6月17日23:59

【活动内容】:

1、活动期间内,累计高级招募10次,送五星训练高手Lv1 *1

2、活动期间内,累计高级招募20次,送五星训练高手Lv1 *2 谋士4星*1

3、活动期间内,累计高级招募50次,送五星训练高手Lv1 *3 谋士4星*2 谋士5星*1

4、活动期间内,累计高级招募100次,送5☆曹操

【活动备注】

1:只要达到次数条件即可获得奖励

2:赠送的高级招募次数,也纳入计算

3:活动期间内,每项奖励只可领取一次

活动五:燃情一夏,招募送武将碎片

【活动时间】:自2015年5月21日开始

【活动内容】:

活动期间内,每累计高级招募10次,随机奖励某一武将的15个碎片

【活动备注】:

1. 只要达到次数条件即可获得奖励

2:赠送送的高级招募次数,也纳入计算

3:此招募奖励,和额外奖励重叠

4:武将碎片有机会是:司马懿、燎原火、小孟、山无陵、夏侯惇、曹操等武将的碎片

5:完成招募后,玩家可在信箱处领取奖励

活动六:燃情一夏,周末产出翻倍

【活动时间】自2015年5月21日开始

【活动内容】

1.活动期间,每周周六黄金之路(初、中、高)的金钱产出翻倍

2.活动期间,每周周日训练材料大提升几率翻倍

3.活动期间,每周周日使用铜钱升级装备成功率翻倍

活动七:燃情一夏,副本火热开启

【活动期间】2015年6月11日12:00-2015年6月17日23:59

【活动内容】

自6月11日12:00-6月17日23:59每日开启新的战役-限时战役-限时关卡,玩家可进入体验。

6月11日 周四:麒麟弓

6月12日 周五:倚天剑

6月13日 周六:祝福指环、奋战金甲

6月14日 周日:玉龙、倚天剑

6月15日 周一:翠玉链

6月16日 周二:蛮冲暴熊

《火凤燎原大战》香港研发团队专访

由港漫殿堂级漫画火凤燎原改编,东立出版社正式授权,香港知名游戏开发商Gameone及Gamemiracle联合研发,弘程游戏独家代理的三国题材即时策略游戏《火凤燎原大战》5月21日在UC渠道开启不删档测试,凭借独特的体感式玩法和经典的原著漫画设定,引发玩家的热烈追捧。近日,我们有幸采访到了《火凤燎原大战》香港研发团队的负责人Wilson,他为我们解读了《火凤燎原大战》的研发初衷及核心玩法。

以下为采访实录:

记者:《火凤燎原大战》的研发方Gamemiracle对于内地媒体而言非常神秘,能否介绍下这个团队?

记者:《火凤燎原大战》的研发方Gamemiracle对于内地媒体而言非常神秘,能否介绍下这个团队?

Gamemiracle:我们是一个14人的香港团队,公司在2004年成立,当时主力做街机游戏的开发,随著不同形式的游戏平台兴起,其后也相继开发不同的PC Online游戏及手机游戏。十年下来,开发了大大小小的游戏约20多款。期间屡获香港通讯及资讯科技游戏类奖项,2014年更凭《iHorse Racing Mobile》勇夺最佳数码娱乐软件金奖。

记者:当初是怎样的机缘促成了《火凤燎原大战》的开发?

记者:当初是怎样的机缘促成了《火凤燎原大战》的开发?

Gamemiracle:智能电话的出现,触屏式的操控变得更直观,团队发现可以将街机式独有的体感式玩法带到手游平台上来,玩家指尖可以操控不同的部队战术及走位,游戏会变得非常有趣。因此早在2012年底的时候,小试牛刀,在iOS上做了一款《三国大战》,反应不俗,于是在2013年便找来长期以来的合作伙伴香港智傲Gameone引入著名品牌漫画IP《火凤燎原》,开始了《火凤燎原大战》的开发。

记者:《火凤燎原大战》的创作初衷是什么? 想要呈现出什么样的效果给玩家?在创作过程中,这两者之间出现过冲突吗?

记者:《火凤燎原大战》的创作初衷是什么? 想要呈现出什么样的效果给玩家?在创作过程中,这两者之间出现过冲突吗?

Gamemiracle:创作初期,团队就游戏是否走公平竞技类型讨论过一番,举个例子就是如果敌我都派出5星燎原火,我的燎原火数值是否会因为我经常玩而变得比你的更强。如果像是格斗游戏或者DotA类的,双方使用的武将就不会因游戏时间差生数值差,只会有技术差。但在考虑手游平台的运营生态后,加入育成类的成长曲线是必要的,到最后我们就将武将数值定位为需要少量的成长经验,但满等毕业后,双方的能力是一致的这样的做法。

记者:手游IP的重要性不言而喻,火凤游戏对于漫画有哪些重要的继承?二者有哪些共同的特征?

记者:手游IP的重要性不言而喻,火凤游戏对于漫画有哪些重要的继承?二者有哪些共同的特征?

Gamemiracle:角色卡牌造型,故事模式剧情,武将的技能及数值等,每一个都是专门依著漫画的设定去设计的,例如燎原火是一个续战力极高,打不死一样的怪物,所以就有乱战中回血这样的设定;又例如吕布及张飞在漫画中是人所共知的有勇有谋角色,因此游戏里并不会将他们设定为传统的高武低智型蛮力武将。各种各样紧贴漫画的设定,都令玩家非常钟爱。我们更曾经举办技能设计大赛,为某几个漫画角色公开招募技能,港台玩家都很踊跃,投稿时更会特定加上设计思路,说明技能与其漫画情节的出处及典故一致。

记者:游戏研发周期,费用级别、项目人员配置是怎样的?

记者:游戏研发周期,费用级别、项目人员配置是怎样的?

Gamemiracle:《火凤燎原大战》版本大约前后花了八个月的时间,人员配置大至上有2位专配的程序员,另有一位是协助形式,同时负责另一项目。美工大约1.5人,统筹及做设定的大约可算2人。公司全部也只14个人,简单来说就是有一半的人力投进这项目,开发费用级别如果跟内地厂商动辄上千万的规模来说,我们就是超小型团队级别啦!

记者:能否介绍下在研发期间互相刺激而产生的好玩想法?在研发这款游戏时,Gamemiracle遇到最大的难题是什么?

记者:能否介绍下在研发期间互相刺激而产生的好玩想法?在研发这款游戏时,Gamemiracle遇到最大的难题是什么?

Gamemiracle:最开始设计时战斗模式只有全自动及全手动操控两款模式,自动是适合在路上刷刷经验,休闲玩的玩家,手动是适合高手,把各部队性能都发挥极致的玩家。后来发现能同时操控5支部队的技术要求偏高,而对于全自动玩家来说,有时候又想自主发动一下技能过瘾一番,因此经过研发团队的努力,完成了半自动模式这个有趣的玩法,基本上如果在你不动手操作的时候,半自动跟全自动没有分别,电脑会替你操控一切,但是如果玩家觉得有需要时,可以随时对任何一支部队进行操作,无论拉动走位或者发动技能也可,那个时候,其余4支部队一样会自动由电脑协助战斗,这样的系统,可以令玩家在战斗关键的时候,投入参与,进行适量的微操作,非常适合在手游平台上推出的策略即时战斗游戏采用。

记者:《火凤燎原大战》与其他同类游戏相比,最大的特色和亮点是什么?您对游戏哪里最为满意?有哪些不足可以改进?

记者:《火凤燎原大战》与其他同类游戏相比,最大的特色和亮点是什么?您对游戏哪里最为满意?有哪些不足可以改进?

《火凤燎原大战》进阶教程之自动战斗详解

关于自动战斗中,一系列复杂的功能,都有什么作用,小编特寻找到一篇此方面详细介绍的文章,各位火凤玩家们不妨学习下吧。

问题一:有的武将会有一排东西档在前方,那是什么?

武将技能是武将强弱的重要指标之一,技能如果运用得当,甚至可以扭转战局,反败为胜!

下面小编给大家讲解一下关于武将各数据的定义和功能。

武将称号右方的1234是指可进化的次数上限和当前的进化次数,如上图中的司马懿初始的是1,目前3表示已经进化了2次,还可以再进化一次,即目前是4星,可以进化到5星。

武力:数值越大,战斗造成的伤害越高

智力:影响技能释放和特技的效果,智力越高,释放的伤害类技能(如火计)效果越强,增益和减益效果(如武力提升)的技能持续时间也越长。

兵力:生命值,不做解释。

Cost:编队该武将需要消耗的cost值

武将的特技栏武将小头像旁边的红色字体,魅=开始增加士气,醒=开打一段时间提示武力智力,谋=减少战乱伤害,详细的介绍请看另一篇攻略《武将特技作用一览》

武将技能又分为主帅技和主动技,有些武将能同时拥有两类,有些可能只得其中一类甚至没有。

主帅技:主帅技是只有放置在主帅位置的武将才能出发,主帅技不需使用,只要开始战斗直到战斗结束都持续发动。

主动技:主动技是一种需要手动使用且消耗士气的技能,不同的主动技有不同的功用及范围。由于士气需要时间回复,所以玩家在使用时必须谨慎。

温馨提示:玩家能连按武将两次来改变技能发动方向。

部分的武将持有的特殊技能,依据布阵的位置,产生一个小栅栏,栅栏被视为一个障碍物,敌方武将需要击破才能继续前进,可以用来作最后防线,也可以集中放置在某处,把军队全排在另外一边,战术选「全力进攻」来奇袭敌人。

小孟初始的技能之一就是栅栏

问题二:我方友军到哪里去了?

我方友军目前不会直接出现在战斗场地上,只有互加好友后,主帅技能的效果才会作用在出战军队上,在组队时确认好自己的走向,友军就专找特定的类型即可。

问题三:火凤战术AI 行动特性

自动战斗的确是想要减少冗长的设定过程,然而战术 AI 的行动似乎不是那么尽如人意,游戏中的 AI 行动据观察大致上会是以下的过程。

全力进攻 – 一直线猛攻

基本行动是一直线前进,一直到城墙,然后会执行城墙破坏,如果有遭遇攻击,在前进范围内会战到敌我一方撤退,周围的近距离友军被攻击,也会助攻,但远则上就以对方城墙为主。

弓兵因为攻击范围较大,全力进攻的话会一直支援助攻,会很晚才到城墙上。

以退为进 – 受伤到一定程度会撤退

基本行动同「全力进攻」,但是当武将的体力低于 80% 后会主动进行撤退回到城内恢复兵力,好处是恢复时间会比阵亡短,坏处是在需要临门一脚时缺乏火力。

敌将优先 – 擒贼先擒王

开场后所有单位都会往对方将军冲锋,除非自身被其他目标攻击,不然优先目标都会是敌方武将,敌方武将撤退后,会变成「全力猛攻」,直到敌方武将再次出现。

可以用在有强力主帅技能的敌人关卡上。

兵种预设 – 相克优先

基本行动同「全力进攻」,但会优先打自身有利的队伍,比如说枪兵>骑兵,骑兵>弓兵,弓兵>枪兵,攻击范围内没有敌人,也没有受到攻击,就会往敌方城墙迈进。

进阶 – 自订每个队伍的行动

设定每个单位的行动依据,可以设定特定机只扫敌,机只专心攻城。

懒人布阵法

一般来说敌将如无强力主帅技能,我就会直接选择全力进攻,直接硬碰硬把敌人清掉在攻城,想要稳一点就是使用兵种预设,让效果把场上小兵清光再攻城。

进阶的话还没遇到特别难打的关卡,真要求胜也会使用手动来进行,不过如果真要懒到底,倒是可以在攻击偏好上将某些武将的攻击倾向分开,有的清场,有的专心攻城吧,毕竟这游戏的获胜目标在于攻破城墙,一直消灭敌人,无法取得战果的喔!

《火凤燎原大战》进阶教程之武将信息详解

武将技能是武将强弱的重要指标之一,技能如果运用得当,甚至可以扭转战局,反败为胜!

下面小编给大家讲解一下关于武将各数据的定义和功能。

武将称号右方的1234:是指可进化的次数上限和当前的进化次数,如上图中的司马懿初始的是1,目前3表示已经进化了2次,还可以再进化一次,即目前是4星,可以进化到5星。

武力数值越大,战斗造成的伤害越高

智力影响技能释放和特技的效果,智力越高,释放的伤害类技能(如火计)效果越强,增益和减益效果(如武力提升)的技能持续时间也越长。

兵力生命值,不做解释。

Cost编队该武将需要消耗的cost值

武将的特技栏:武将小头像旁边的红色字体,魅=开始增加士气,醒=开打一段时间提示武力智力,谋=减少战乱伤害,详细的介绍请看另一篇攻略《武将特技作用一览》

武将技能又分为主帅技和主动技,有些武将能同时拥有两类,有些可能只得其中一类甚至没有。

主帅技主帅技是只有放置在主帅位置的武将才能出发,主帅技不需使用,只要开始战斗直到战斗结束都持续发动。

主动技主动技是一种需要手动使用且消耗士气的技能,不同的主动技有不同的功用及范围。由于士气需要时间回复,所以玩家在使用时必须谨慎。

温馨提示玩家能连按武将两次来改变技能发动方向

《火凤燎原大战》进阶教程之火凤战斗三特性

《火凤燎原大战》是近期三国游戏中较为注重策略及操作的游戏,这边与大家分享一下我在封测中所玩到的心得:

一、兵种特色

《火凤燎原大战》的兵种,除了有互剋关係的骑兵、枪兵、弓兵三个兵种,还有平均型无剋制的步兵,与对城墙有大伤害但对一般兵种机乎无伤害的攻城车;与一般游戏不同的是,火凤的关卡主轴并非是“将敌军歼灭”,而是要”攻破城墙”才算获胜,敌我双方武将在被击败后也都有机会再出阵,所以在组队的组合上究竟是要如何配合才能成功”推塔”,是获胜的关键,以往那套”一波流”打法在这效用非常有限。

↑加上好友主帅,可以同时让五种兵种都上场。

二、武将转向

在准备出战-队伍设置的画面,正常单点按住武将就可以拖曳武将,如果想要把武将转向,在想转向的武将上点两下,第二下时按住,就可以将武将旋转,用这种方法可以更改护栏的放置位置,在需调整武将技能施放位置时也得靠旋转来调整。

↑点两下就能让武将转向、改变护栏位置,但小心护栏接触到设置边缘时会消失,因此有护栏的武将转向角度不宜过大。

↑当武将技能有范围需求时,透过转向可能更有效发挥技能效果。

三、战略技巧

你总不会想让软趴趴的弓兵冲锋吧…?

在手动对战时,想让哪隻武将先出阵都是让玩家自由决定的,出阵的顺序最好可以依照兵种相剋去安排,像是让「己方枪兵去阻挡敌方骑兵」、「己方骑兵从边侧或集中火力冲到后排去攻击敌方弓兵」,至於有放置攻城车的队伍,最好等到清出安全路线后,才让攻城车一路直冲城墙,发挥最大效益!

清出安全道路才让攻城车进军,建议可以让攻城车摆放在边角位置,减少被攻击的范围,使友军较好防备及支援。

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