
群英天下
小编点评
游戏下载榜







优质单机推荐
优质网游推荐
最新资讯
游戏介绍
群英天下游戏简介
群英天下开发日记20190102
终于这次我们有一周没有写开发日记了,唉...
实在事出有因啊,本人某天突发善心在路边捡了只流浪狗,是11月的时候,所以命名叫十一。结果到了上周四晚上,十一生崽子了……无奈我加班下班太晚,回去的时候第一只小崽子已经因为天气寒冷,奄奄一息,最终没能抢救回来,后来又带十一去剖腹产,最终又产下一个小女孩。名字还在纠结中,希望大家留言给些意见哈。然后是连续2天的陪护,几乎是没睡觉,所以把这个开发日记耽误啦,请大家看在我救狗一命的份上,饶我不死吧。
给大家看看母女的照片↓
好了,言归正传开始说正常的内容
1、最最重要的内容,我们已经处理好了服务器运算战斗的功能,意味着将来可以有一些战斗大家不用再等,也意味着将来很多的PVP或者GVG的功能可以开展了。这个东西大家可能没有什么概念,我详细解释一下,目前大家的战斗都是在自己手机上进行运算,玩家之间PK的时候偶尔会出现战斗结果不一致,也就是可能出现双方看自己都赢了,现在统一放到服务器运算,保证大家的结果是一致的啦。
2、开服比拼活动测试完成,砸金蛋活动也测试完成了,如果本周各个渠道审核没问题的话,新区将会开启开服比拼活动,开服时间超过15天的服务器将会开启砸金蛋活动,大家帮我们祈祷审核顺利吧。
3、我们还修正了一些战斗中的bug
a、在攻击范围内不攻击的问题,比如弩车这些线性攻击的,本来攻击距离是15,就一定要移动到距离等于15才攻击,现在已经修正了,只要在15以内都会攻击。
b、我们还尝试调整了一些自动释放技能时的小问题,尽量降低空大的概率
本周准备开动的功能
1、本周开始我们的大型功能群英争霸就会进入开发阶段了,这个功能由我们的程序老H和策划老G加上美术老B配合,预计工期3周左右。关于群英争霸的介绍可以翻看此前的群英天下开发日记20181201期,有比较详细的介绍哈。
2、我们将开发新的守城的玩法,届时兵临城下会变成真正的”兵临城下“,大家可能会回忆起魔兽争霸RPG地图的”守护雅典娜“的模式,相应的布阵的界面会让大家派出合适的防守武将,建议大家多用远程哈。
3、为了增加代入感,我们会将整个灵境变化成大地图的形式,大家的目的是统一华夏,开疆拓土,让中华各个历史名人为自己服务。
好了,本期就这些内容啦,大家还有什么想了解的内容,或者好的建议请留言给我们反馈哈。
《群英天下》碎片回收功能
《群英天下》更新新功能还是挺快的嘛!12月13日的开发日记中就有提到“碎片回收”功能已经研发完成,还在测试阶段,12月21日的开发日记就公布了碎片回收功能已完成,并且立马更新到游戏中了,真是棒棒哒!
简单的说一下目前只能回收绝世、史诗、稀有、精良,暂时不支持已经升星武将的回收,传说武将碎片也是不可以回收的。
【碎片回收功能的规则】
绝世回收规则:每30个碎片可以回收,30个碎片=150个信物
史记回收规则:每30个碎片可以回收,30个碎片=75个信物
稀有回收规则:每30个碎片可以回收,30个碎片=15个信物
精良回收规则:每40个碎片可以回收,40个碎片=10个信物
这么看是不是很划算,开启“碎片回收”这个功能还可以把没用的武将碎片进行回收,兑换成信物。
通过碎片回收获得的信物,可以在碎片商店中兑换自己想要的武将碎片。
好了以上就是《群英天下》中碎片回收功能和碎片商店的介绍了,具体详细内容请以游戏内为准!
《群英天下》开发日记20181221
又到了必须要写开发日记的时间了
回顾前3次的内容,发现我们其实讲述了很多不为人所知的东西,但是好像大家都不是那么在意
比如限时招募是不是能抽到关羽啊
比如限时招募没有绝世啊
这些开发日记都有提到,可惜无奈,没有多少人仔细看啊,默默的桑心...
好了....群英惯例,回顾下这段时间做的事情
1、开放了碎片回收功能
关于多少碎片可以回收多少信物上一期的开发日记有详细记录,这里不多说了,只是单独再说明一下,暂时不支持传说武将回收,因为从概率上讲,回收传说武将的概率远远小于误操作的概率,所以为了防止到时候大家手一哆嗦,我们决定暂时还是不开放。
2、修复了烽火连城如果元宝不够开箱子导致无法继续前进的bug
除了这些大家直接接触的内容,这段时间我们还在开发的内容
1、开服比拼活动
开服比拼涉及的类型很多,有主公等级、武将总星数、元宝消费、元宝充值、神器总等级、灵境队伍战斗力,每个人达到最低要求后都至少可以获得一份丰厚的奖励,当然如果在排行榜上名列前茅会获得更夸张的奖励滴。这个功能由我们的策划老G和程序小H同学以及美术老B同学在共同合作开发中,目前已经进入测试阶段,当然,奖励也在进一步商讨之中,如果大家有什么建议可以在留言里提出哦。
2、砸金蛋活动
大家经常在群里吐槽说活动少,所以我们就加了一个简单、直接的返利活动(当然,内心想的是我们还是要赚钱养活自己)。砸蛋活动比较简单,活动期间,每充值5元获得一个锤子,使用锤子+10元宝可以进行一次砸蛋,每次砸蛋有机会砸出5倍、10倍、30倍的元宝,砸中30倍的金蛋立即刷新金蛋。所以最后还是一个看脸的返利哈。
砸金蛋活动是由策划老G和程序小Y同学以及美术老B同学在共同合作开发中,我们的小Y同学正在积极紧张的制作中,希望能做出好的表现
3、试炼场
为了让大家可以体验更多的自己没有的武将,或者了解自己正在犹豫是否值得培养的武将,我们开发了试炼场这样一个玩法。
系统每周提供5位武将供玩家使用,当然如果你刚好拥有,那就当我没说这些。。。
这些武将的属性和你的养成没半毛钱关系,默认就是100级、7星、100级,哇!!!是不是感觉很屌,马上就可以看出一个武将是不是后期英雄,不用纠结了,也不用浪费300元宝重生了,商店里也可以义无反顾的投入了。
这里的士兵也是默认的100级,兵种是我们事先指定的,你是无法操作的了。
大概的样子就是这样的。
试炼场每周都有一个不同的主题,目前的主题有五虎上将、兵者诡道、能工巧匠、各个击破,每个主题共有15层,每通关一层都有奖励哈,每天进行挑战也有元宝奖励哈,所以千万不要错过。
每通关一层还会有一个随机的增益效果供大家选择,帮助大家能够打通关。
试炼场是由策划老G和程序小K同学以及美术老B同学在共同合作开发中,刚刚开始启动4天,预计还需要1、2周时间才能完成呢,加油哈。
更远期的预告
我们在第二期提到过的群英争霸功玩法目前已经接近设计完成,预计一切顺利的话下周就会进入开发阶段了,这个功能比较复杂,所以开发时间会比较长,最终可能会有我们的老H出马来开发,大家期待一下咯。
好了,最后的最后,再给大家送一波福利!
我们的微信公众号也上线了签到功能
每天送5000铜币
累计3、7、14天还有其他的奖励哟!!
签到方法:进入公众号,在下方菜单点击“福利活动”,选择“签到有礼”即可参与
所以大家快快关注我们的微信公众号)吧!!搜索群英天下即可
不过这个福利只有官网下载的用户才行哈,其他渠道的因为账号无法绑定,所以无法领取奖励,实在抱歉啊啊啊!!!
《群英天下》我VS世界BOSS
《群英天下》中新增“世界BOSS副本”,接下来说说世界BOSS玩法心得。
温馨提示:可不要小瞧里面的世界BOSS,一不小心BOSS发怒,释放一个大招,队伍就会全军覆灭,我已经领教过他的本领了,是相当的厉害,所以提醒大家千万小心。
再来说说世界BOSS开启时间是每天中午12:00-12:15期间可以挑战世界BOSS,这期间挑战是没有次数限制的,不过一旦被世界BOSS团灭死亡后,需要一段时间才能复活自己的队伍,如果不想等复活时间,也可以消耗元宝来复活自己的队伍,这样复活只需要几十元宝足矣。
每次挑战《群英天下》世界BOSS获得的奖励,会根据参与者等级的不同从而获得相应的铜币。根据每次挑战BOSS造成的伤害会产生一个伤害排名,排名前十的玩家可以获得升阶材料、经验书奖励。击杀BOSS后还可获得大量铜币。挑战boss时如果为了冲击排行榜可以购买祝福,能够提高伤害和会心,当然这个祝福在每次挑战boss后都有20%的概率获得。
世界BOSS还有一个吸引我的就是,可以使用替身娃娃来跟世界BOSS进行PK,只要您的vip等级达到9级,就可以购买替身娃娃,购买替身娃娃只消耗30元宝,使用后自动加入世界BOSS进行战斗,战斗结束后可获得奖励。
而且击杀世界BOSS累计伤害也是有排行榜的,排名越高,获得的奖励就越多。累计伤害排名第一的军团中每个成员都可以获得200元宝的奖励,惊不惊喜,意不意外呢!记得每天中午12点开启世界BOSS,千万不要错过。
以上就是《群英天下》世界BOSS的玩法心得,内容仅供参考,具体的以游戏内显示为准!
《群英天下》开发日记20181213
坚持了2篇之后差点就要遗忘掉了,突然想起来,抓紧补上,不然要被老板炒鱿鱼了
回顾一下我们这10来天做的事情吧
1、我们完成了对大家来说最喜闻乐见的功能——摇钱树,并且在安卓的S1、S2、S3进行了测试,期间有一些小的bug,比如富豪榜不能查看,比如忘记更新新服该功能导致苹果S1和安卓S4有接近10个小时不能进游戏,不过总体来说,摇钱树如果能摇8次,基本上能收获2、3万元宝,相信大家还是会原谅我们的。在此特别感谢我们的小H同学,不辞辛劳、兢兢业业的完成了我们的摇钱树(此处应有掌声)。
2、我们开放了第一次限时招募活动,传说关羽,当然啦,日常的该活动也出现了bug,有一些用户提前得到了关羽,对此我们只能认栽,在这里也恭喜我们首批获得关羽的玩家。
在这里我特别说明一下:
限时招募是可以抽到关羽的!!!
限时招募是可以抽到关羽的!!!
限时招募是可以抽到关羽的!!!
重要的事情说三遍!!!
当然我很不想说的是,概率是1/273,嗯,没有抽到的非酋们,你们就不要怨啦。另外再说明,限时招募除了史诗和当期活动的传说武将外,不会有绝世武将出现,所以想要绝世的你们也觉悟吧,绝世还是老老实实的用各种代币去兑换吧。最后,我们又一次感谢我们的小H,又一次不辞辛劳、兢兢业业的完善了我们的限时招募,然后再顺便谴责曾经开发这个功能的同学留下的坑。
3、我们还开放了2个新区,苹果和安卓各一个,总体状况怎么说呢,不是很好啊,只能说刺激我们继续努力加油。
4、我们在12月5号还出现了短暂的充值延迟到账的状况,也是经验不足,某些服务器的配置问题导致的,不过最后也顺利的解决了。最后,感谢一下我们的老H,顶着各种呼喊,一边手动充值、一边查找、修改问题,然后再顺便谴责曾经开发这个功能的同学留下的坑。
5、我们还大幅度增加了世界BOSS的铜币产出,现在大概增加了1倍,希望能稍微缓解各位的铜币不足的问题。
6、我们尝试性的在2个新服增加了冲级活动和充值返利的活动,当然,因为参与的人不多,所以效果如何我们还不好评判,后续我们还会增加更多的开服活动。
好啦,再说说还没有给大家展示的我们正在制作的内容
1、碎片回收功能,目前已经开发完成,正在最后的测试阶段,大体跟我之前提过的差不多。
回收的比例如下:
绝世:每30个碎片可以回收,30个碎片=150个信物
史诗:每30个碎片可以回收,30个碎片=75个信物
稀有:每30个碎片可以回收,30个碎片=15个信物
精良:每40个碎片可以回收,40个碎片=10个信物
预计最快本周五可以和大家见面啦。在大家看到之前我们对小K同学表示一下感谢,他很认真、负责的完成了这个功能,当然我们也祈祷一下这个功能不要出什么bug哈。
2、世界BOSS玩家见面,目前也已经开发完成,正在测试压力中,这是一个后续功能开发的基础,后续我们会增加更多的玩家见面的活动功能,所以为完成此功能的小Y致以崇高的敬意。不过第一版有点小遗憾的是,大家看到的形象都是在灵境中的主角形象,后续我们会逐步增加可以看到的不同的形象,如果一切顺利这个功能会在我们下一次大版本更新的时候发布。
3、我们还在准备开发新的玩法,守城玩法,大家不要再一味的讨伐乱军了,也要小心自己的后院啊。当然配合这个玩法我们的兵临城下也会变更为防御自己的城池,各位主公,多招募些英雄来守卫你的家园吧。
4、还有一些大家看不到的东西,讲起来也比较深奥,简单提一句吧,我们的老H正在为了后续的军团战、跨服战做着积极的准备,大家默默的给我们的老H加油吧,希望他早日把这部分内容制作完毕。
本期内容大概就是这些了,还有N多没做完的工作,要去赶工啦,祝大家玩得开心!