
传奇军团
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游戏介绍
传奇军团游戏简介
dota军团指挥官塔防教程 刀塔传奇军团指挥玩法盘点
【属性简评】
二星军团和五星军团的差距还是显著的
二星军团和五星军团的差距还是显著的,在JJC中最突出的一点就是如此少的血量经常被打硬直很难放出技能,在jjc中实战中,未满装备的二星军团仅仅3.2W血量经常被敌人打断勇气冲锋。输出属性也不是很满意。当然的军团需要下周六才能觉醒,五星更是遥远,只能暂时二星先用着啦。
【技能分析】
1.大招决杀
该技能原本以为是和熊猫、拍拍一样是放出大招之后有很长的持续时间,然而没有想到的是在实战中,军团的大招持续时间是全屏静止,释放完毕之后才退出黑屏。实战意义瞬间爆表。虽然在团队副本中这个特点让军团基本上不了场,但是jjc中军团的大单体点杀实力极其强悍。该技能是挑起,连续几刺之后来一个暴击收尾,总伤害还是非常足的。
2.压制型优势
这个技能伤害很低,而且很奇怪的是火属性技能(这是要搭配卡尔么),因为技能没有点满,提升的幅度不大,当然头上顶一个号角比较萌。
3.压制
一个独特的奶技能,没有点满实战效果看不出来,不过估计和神灵的奶技能类似,奶量不大,提升的吸血等级配合物理系队友能发挥不错的持续效果。
4.勇气冲锋
冲锋技能本来是军团的核心技能,然而非常让人淡定的是这个技能挨打十次很难实现!二星军团被摸上十次就基本被打死了!而最蛋痛的是军团的勇气冲锋技能抬手pose极长,根本不能再对面法师的狂轰滥炸之下把技能放出来!二星军团在JJC实战中放出冲锋技能简直屈指可数啊!(打了一下午JJC就是没见过冲锋放出来过!)
【定位理解】
军团作为一个今天刚登陆游戏的新英雄,笔者在测试阵容暂时没有发挥出她强大的优势,个人认为四星觉醒之后,军团的实战价值才能充分体现出来。对军团的理解目前有:
1.军团实战中作为副T使用,虽需要用去宝贵的副T位置,但有充足保护的情况下,连续开出大招的军团输出非常给力,配合单体点杀队友能够有效杀伤敌人。
2.军团作为辅助英雄使用时,压制型优势配合压制技能辅助强力物理队友如一姐、幻刺,对付热门的召唤系和分身系具有强大的针对优势,幻刺再也不怕被N多分身花花草草勾引了!
3.军团在面对目前如日中天的觉醒死亡先知女婊队并不如想象中那么厉害,如果不能利用大招收到人头,自身能够发挥的作用很小,被寄予厚望的冲锋技能也有致命的缺陷。
【总结】
军团从总体上说是一个强大的英雄,但并不是一个imba到变态的bug,给刀塔传奇注入新的美丽颜色也带来了JJC的变化,等觉醒和高星之后再对其阵容搭配和实战效果进行深入解析~!
dota1军团指挥官出装 刀塔传奇军团指挥速刷攻略
刀塔传奇骑士姬的战舞,军团指挥一手攻略,作为2015年三月的签到英雄,军团指挥官让众多玩家出乎意料。以签到作为获得方式,以巅峰JJC为兑换途径,实在让一部分玩家欣喜的同时让另一部分玩家郁闷。笔者作为一个曾经那巅峰币换过俩根蓝宝石法杖、俩顶帽子和无数鞋子材料的玩家,早已经连场子都悔青了!当然,尽管不能再第一时间三星四星,但是任性的笔者还是提前将军团召唤出来练到橙2,只是今天刷新了9次黑市依然缺少一个银灵胸甲才能把军团MM满装备,笔者只有为自己的黑脸和愚蠢感到蛋痛!这样一个英雄的实战效果如何,且看笔者为大家分析。
【属性简评】
二星军团和五星军团的差距还是显著的
二星军团和五星军团的差距还是显著的,在JJC中最突出的一点就是如此少的血量经常被打硬直很难放出技能,在jjc中实战中,未满装备的二星军团仅仅3.2W血量经常被敌人打断勇气冲锋。输出属性也不是很满意。当然笔者的军团需要下周六才能觉醒,五星更是遥远,只能暂时二星先用着啦。
【技能分析】
1.大招决杀
该技能原本笔者以为是和熊猫、拍拍一样是放出大招之后有很长的持续时间,然而没有想到的是在实战中,军团的大招持续时间是全屏静止,释放完毕之后才退出黑屏。实战意义瞬间爆表。虽然在团队副本中这个特点让军团基本上不了场,但是jjc中军团的大单体点杀实力极其强悍。该技能是挑起,连续几刺之后来一个暴击收尾,总伤害还是非常足的。
2.压制型优势
这个技能伤害很低,而且很奇怪的是火属性技能(这是要搭配卡尔么),因为技能没有点满,提升的幅度不大,当然头上顶一个号角比较萌。
3.压制
一个独特的奶技能,没有点满实战效果看不出来,不过估计和神灵的奶技能类似,奶量不大,提升的吸血等级配合物理系队友能发挥不错的持续效果。
4.勇气冲锋
冲锋技能本来是军团的核心技能,然而非常让人淡定的是这个技能挨打十次很难实现!二星军团被摸上十次就基本被打死了!而最蛋痛的是军团的勇气冲锋技能抬手pose极长,根本不能再对面法师的狂轰滥炸之下把技能放出来!二星军团在JJC实战中放出冲锋技能简直屈指可数啊!(笔者打了一下午JJC就是没见过冲锋放出来过!)
【定位理解】
军团作为一个今天刚登陆游戏的新英雄,笔者在测试阵容暂时没有发挥出她强大的优势,个人认为四星觉醒之后,军团的实战价值才能充分体现出来。笔者对军团的理解目前有:
1.军团实战中作为副T使用,虽需要用去宝贵的副T位置,但有充足保护的情况下,连续开出大招的军团输出非常给力,配合单体点杀队友能够有效杀伤敌人。
2.军团作为辅助英雄使用时,压制型优势配合压制技能辅助强力物理队友如一姐、幻刺,对付热门的召唤系和分身系具有强大的针对优势,幻刺再也不怕被N多分身花花草草勾引了!
3.军团在面对目前如日中天的觉醒死亡先知女婊队并不如想象中那么厉害,如果不能利用大招收到人头,自身能够发挥的作用很小,被寄予厚望的冲锋技能也有致命的缺陷。
【总结】
军团从总体上说是一个强大的英雄,但并不是一个imba到变态的bug,给刀塔传奇注入新的美丽颜色也带来了JJC的变化,等笔者觉醒和高星之后再对其阵容搭配和实战效果进行深入解析~!
传奇军团游戏手机版内购汉化好玩吗 传奇军团手游内购汉化玩法简介
期待已久的手游传奇军团手游内购汉化即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编传奇军团手游内购汉化好玩吗?传奇军团手游内购汉化值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、传奇军团手游内购汉化简要评析:
传奇军团手游内购汉化破解版是一款Q萌魔幻风格RPG动作手机游戏。游戏画面精美细腻,情节设计独特新颖,顶级场景音效搭配,快来下载游戏试玩吧!
2、传奇军团手游内购汉化图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对传奇军团手游内购汉化有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“传奇军团手游内购汉化”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《我的战争》传奇军团:不怕失败 只求团结一心!
《我的战争》是一款由盖娅互娱代理发行,星艺互动研发的二战策略RTS手游。游戏以二战为背景,将历史性与游戏性巧妙结合,开创性地在SLG经典玩法的基础上融入了国家阵营的设计。玩家在游戏中可以选择不同的国家,除了能领略到二战时期各国的建筑风格,招募到各有千秋的特色精锐部队,建造防御武器,还能领略到历史上赫赫有名的传奇将领并收为已用。真正做到于指尖感受二战。
游戏中有一个开服初期就成立了的老牌团队,虽经沉浮,却依然秉持“输赢都无所谓,大家团结一条心就够了。”的理念。今天就让《我的战争》里 “圣殿”的副团长“步步生莲”来聊聊“圣殿”的故事。
起初是通过什么方式知道《我的战争》的?
步步生莲:有一次浏览网页看到战争这款游戏,下载之后进去试玩一下,发现这款游戏的画面风格和剧情我非常喜爱。
平均一天花多少时间在《我的战争》这款游戏里?
步步生莲:这个时间不限定,除了打团,有时候一天1个小时不到,有时候6个小时左右,手机要冲2次电,喜欢这个游戏,有时候也很累,但是玩的也不亦乐乎。
你们团什么时候建立的?
步步生莲:军团建立的很早,游戏开服没多久就进入了。
你们团的管理团队平时怎么管理军团的?
步步生莲:管理方面的话,没有多大的要求,我们的初衷就是,玩的开心就好,
军团的人都是来自五湖四海,认识了都是缘分,
对军团战有什么看法?
步步生莲:对于军团战的看法,希望匹配的更加合理一点,开战时间希望可以选择(例如大家比较忙,希望早一点开战)一个军团战的的成败是看大家是否热不热心,亮点就是团结就是力量,输赢都无所谓,大家团结一条心,就够了。我们是老牌军团,虽然实力不强,因为一些问题解散后,从头再来,遇到了很多对手,有时候被对方打的毫无还手之力,也丝毫不放弃,因为圣殿
和别的一些军团长会不会有私下的交情?如果你们在匹配军团战的时候遇到了,这种交情会不会影响最终对战结果?之前有匹配到过吗?
步步生莲:有交情,有时候还会开开玩笑,不会影响,毕竟集体才是第一,私底下聊的火热,团战起来都红了眼,打完还是开开心心的聊天。毫无影响
对于游戏有什么建议吗?
王然:希望游戏资源分配能更合理些,金币木头,石油,钢材有点不成比例。
另外更希望多听取些我们玩家比较有选择性的建议,
最后一个问题,后续希望游戏能出什么样的玩法?
例如开一个集体副本,出一个对抗外星人,所有玩家报名组团参战
例如,话说有一天外星人入侵了地球,建立了一个秘密基地,发现后,所有国家停止对战,一起对抗外星人,
关于《我的战争》
《我的战争》是由盖娅互娱发行的国内首款二战策略手游。完美复刻二战经典战役,让你在游戏中体验策略布防,收集经典元帅,缔造属于你的二战历史!目前,《我的战争》新玩法已经整装上线!3v3团队风云竞技,超级防御武器亲手铸造,更多名将元帅为您冲锋陷阵,还有改良版周赛军团战……更多精彩,等你一起来发掘!
《我的战争》传奇军团:不怕失败,只求团结一心
《我的战争》是一款由盖娅互娱代理发行,星艺互动研发的二战策略RTS手游。游戏以二战为背景,将历史性与游戏性巧妙结合,开创性地在SLG经典玩法的基础上融入了国家阵营的设计。玩家在游戏中可以选择不同的国家,除了能领略到二战时期各国的建筑风格,招募到各有千秋的特色精锐部队,建造防御武器,还能领略到历史上赫赫有名的传奇将领并收为已用。真正做到于指尖感受二战。
游戏中有一个开服初期就成立了的老牌团队,虽经沉浮,却依然秉持“输赢都无所谓,大家团结一条心就够了。”的理念。今天就让《我的战争》里 “圣殿”的副团长“步步生莲”来聊聊“圣殿”的故事。
起初是通过什么方式知道《我的战争》的?
步步生莲:有一次浏览网页看到战争这款游戏,下载之后进去试玩一下,发现这款游戏的画面风格和剧情我非常喜爱。
平均一天花多少时间在《我的战争》这款游戏里?
步步生莲:这个时间不限定,除了打团,有时候一天1个小时不到,有时候6个小时左右,手机要冲2次电,喜欢这个游戏,有时候也很累,但是玩的也不亦乐乎。
你们团什么时候建立的?
步步生莲:军团建立的很早,游戏开服没多久就进入了。
你们团的管理团队平时怎么管理军团的?
步步生莲:管理方面的话,没有多大的要求,我们的初衷就是,玩的开心就好,军团的人都是来自五湖四海,认识了都是缘分。
对军团战有什么看法?
步步生莲:对于军团战的看法,希望匹配的更加合理一点,开战时间希望可以选择(例如大家比较忙,希望早一点开战)一个军团战的的成败是看大家是否热不热心,亮点就是团结就是力量,输赢都无所谓,大家团结一条心,就够了。我们是老牌军团,虽然实力不强,因为一些问题解散后,从头再来,遇到了很多对手,有时候被对方打的毫无还手之力,也丝毫不放弃。
和别的一些军团长会不会有私下的交情?如果你们在匹配军团战的时候遇到了,这种交情会不会影响最终对战结果?之前有匹配到过吗?
步步生莲:有交情,有时候还会开开玩笑,不会影响,毕竟集体才是第一,私底下聊的火热,团战起来都红了眼,打完还是开开心心的聊天,毫无影响。
对于游戏有什么建议吗?
王然:希望游戏资源分配能更合理些,金币木头,石油,钢材有点不成比例。另外更希望多听取些我们玩家比较有选择性的建议。
最后一个问题,后续希望游戏能出什么样的玩法?
例如开一个集体副本,出一个对抗外星人,所有玩家报名组团参战。例如,话说有一天外星人入侵了地球,建立了一个秘密基地,发现后,所有国家停止对战,一起对抗外星人。
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