画江湖盟主
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《画江湖盟主》12月6日改动解读
这次改动主要改动了两个地方,同伴技能调整与神坠技能调整。
【同伴技能调整】
一、巫马改动
改动:被动技能锥心从封印元神效果变为封印被动效果。
解读:从封印元神转变为封印被动,这使巫马现在能对很多侠岚进行克制,如:幽(被动复活)、第五(傀儡替死)、左师(被动伤害)、胄(被动增伤)、扰龙(舍身复活)、逝炎(减益控制)、碧婷(连协攻击)等。这大大增加了巫马克制侠岚的范围,使巫马在PVP玩法中的出场率获得提高。也变相提高了荔菲玄武的出场率。
Tips:这里着重讲下弋痕夕,巫马被动是可以封禁弋痕夕被动(造成伤害后扣除敌方生命上限的被动),但是无法封禁弋痕夕抵抗[不可行动]状态,该状态是由弋痕夕战斗开始时由被动生成,生成之后就不算在被动之中了。
二、左师改动
改动:阵式伤害机制,将伤害生效调整到被动技能中,且效果唯一,即多个左师上场时,处于阵式中的敌人每回合只会受到一次伤害。
解读:左师阵式制造伤害的能力现在变成被动,现在玩家拥有完美克制左师的手段来克制左师了。虽说巫马可以封禁左师被动制造的伤害,但拥有左师的玩家还是可以使用玄武[行雨]、荔菲大招来解除自己身上的控制效果。也可以用先手巫马做到先封禁敌方巫马的被动,使其消失封印被动的被动。
【神坠技能调整】
青龙:[龙潜]削弱,防御阵继承青龙防御的比例从100%降低到35%,消失回合从2回合降低到一回合。
被动技能:[龙战于野]的反击眩晕概率从20%降低到15%、
解读:青龙护盾的削弱主要是因为青龙的功能性在所有神坠中最高,这导致了几乎所有玩家都选择青龙神坠作为上场神坠,降低了朱雀、白虎和玄武的出场次数。降低65%的防疫御效果使得,青龙的防御阵就像薄纸一般吹弹可破,但作为辅助还是很难讲将防御阵打破出;持续时间从两回合缩短至1回合,由于防御降低,持续回合数的改变并没有太大的意味。
白虎:[虎威]改动,白虎协战的时机从友方行动结束调整为回合结束,持续回合数从3回合降低到2回合,白虎协战触发概率从50%提升到80%。
被动:绝地,队友死亡后为友方全体行动提升30%的行动条。
解读:削弱了白虎在反击阵容中联动所造成大量伤害;但提高了高速拉条队伍触发白虎的协战概率,使白虎拥有更改高的协战伤害;被动绝地的改动解决了白虎在面对敌方快速队伍没有还手能力的情况,现在的白虎拥有更高的翻盘几率。总而言之,白虎将会有更高的出场率。
玄武:主动技能[蛇影]改动,在封印被动的基础上增加封印装备效果,独立40%概率。
解读:简单粗暴的加强:除了原有封印被动效果,这次还更新了封禁元神效果的能力;且每个负面状态各拥有40%概率独立命中,使该技能不像之前一样不稳定。
【总结】
巫马的被动调整,使得巫马克制那些依赖被动技能才能发挥影响力的侠岚。从另一方面来看,巫马的改动不仅可以提升巫马的出场率,还会增加那些拥有解除负面状态侠岚上场。
对左师的改动,导致控制左师不再一家独大。有了巫马这个克制点之后,左师玩家需要思考怎么在敌方巫马行动后解除封禁状态。
由于在PVP中,高速度玩家可以使用青龙防御阵做到无缝衔接,且在PVP环境下,青龙强度与其他神坠强度差别较大。现作出对青龙防御阵的削弱,使青龙释放防御阵的目的更加针对敌方关键控制或者群体伤害,不会再出现玩家打不破青龙护盾的情况。
对白虎[虎威]和[绝地]的改动,使白虎在反击队伍内没有那么夸张的协战普攻,触发概率的调整增强了白虎的出手几率,使高速阵容更佳适合白虎;被动的调整让白虎不再触发被动后只能“傻愣”在原地,现在的白虎拥有更强大复仇的动力,之后对阵白虎将要考虑更多战术。
对玄武的增强比较简单,现在玄武也有克制那些靠被动吃饭侠岚的能力了。
《画江湖盟主》炁盾机制解析
炁盾是游戏中一种独特的防御手段,通过产生炁盾,玩家可以保护生存能力较差的侠岚,也可以使状态不佳的侠岚得到有效的保护。但炁盾本身拥有很多特性,这些特性导致玩家在搭配阵容时最最需要注意的。
【炁盾特性】
一、炁盾通常都有时效性,一般来讲,炁盾可以在侠岚个体上停留1~2回合(没打破的情况下)。当拥有炁盾的单位行动后,炁盾的指示器会下调1层,到0层时,炁盾消失。
二、炁盾属于增益状态的一种,会被清除增益状态的技能消除。如归海大招[水坎·星垂潮退]、玄武技能[行雨]、申屠大招[天乾·见龙卸甲]以及丑妹普攻[合一]都可以清除敌方身上的炁盾增益。
三、不同侠岚之间产生的炁盾,会拥有不同的效果。拿盾系最强的两个侠岚来说:扰龙、郎明。扰龙的炁盾可以增加友方攻击效果,并在炁盾被破除后一定概率对敌方造成伤害;郎明的炁盾则相反,炁盾存在时可以提供状态抵抗破除后有概率为团队进行回复。
四、炁盾无法叠加积累,而是替换。由于不同侠岚产生的炁盾效果不一样,最后释放的炁盾特性往往会替换掉之前的炁盾特性。不仅特性不一样,炁盾的厚度也不会因为之前炁盾值较厚而保留,所以薄炁盾能够轻松替代质量高的炁盾。
【炁盾的作用】
最直观的作用就是,利用炁盾来提高生存能力。比如一个残血的侠岚在套上炁盾后,生命值想当于自身血量+炁盾数值的厚度;类似金刚元神这样频繁产出的小额炁盾也可以有效减少侠岚承受多段伤害的数值。
很多控制类元神需要伤害侠岚的生命值才能触发,炁盾能通过保护侠岚不受到控制元神的伤害,来阻止其触发控制效果。最能直接体现这个效果的有,炁盾可以抵挡住周公左师的控制效果;炁盾可以抵挡住烛龙弋痕夕的退条效果。
一些特殊的炁盾拥有比较特殊的作用,目前有丑妹的免控炁盾、扰龙的攻击增幅炁盾、郎明的状态抵抗炁盾和少年归海的状态命中炁盾。这些炁盾存在侠岚状态栏时,该侠岚会获得相应的增幅。
【炁盾的注意事项】
在己方拥有应龙元神时,过厚的炁盾会影响反击的效率。与控制类元神一样应龙元神是需要侠岚受到伤害之后才可以进行反击的元神,过厚的炁盾会导致侠岚不会受到伤害无法触发应龙效果。
由于炁盾不存在叠加的效果,大部分佩戴金刚元神的阵容中是不会出现携带炁盾的侠岚的,因为金刚的炁盾及其容易刷出,很容易替换掉像是郎明、扰龙的炁盾(并且不触发炁盾破除的特殊效果)。
虽然炁盾之间会相互抵消,但是多次制造炁盾可以防止敌方先手制造伤害导致己方减员。例如,佩戴椒图的郎明可以在郎明未行动之前抵挡炁盾值的伤害,在郎明释放后,抵挡了伤害的椒图炁盾全部替换成郎明大招的炁盾,两炁盾相加可以抵挡大概20%郎明生命上限的伤害。这可以有效阻挡先手伤害队伍的攻势,使其后期疲软。
玄武的[行雨]和归海大招[水坎·星垂潮退]均能清除敌方全体两层增益效果,其中包括炁盾的增益buff;第五的傀儡召唤出来时拥有一次全体攻击,且第五傀儡对炁盾自带300%的增伤,能够轻松破除敌方全体炁盾。
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《画江湖盟主》装备元神盘点——功能篇(上)
装备元神中有许多元神的效果既不能给侠岚增加伤害,也无法给侠岚提供控制,更不能提供反制效果,故无法逐个归类。故将那些具有独特效果的元神单独拎出来解析。
这一篇将会对以下元神进行解析:
他们的功能各不相同,大多数都是为团队做出进攻型的辅助效果。
【共工】
两件效果:攻击+15%
四件效果:在击败目标后,活动3点元炁。
适合侠岚:辗迟、文崎、柱纹。
共工是一个专属于PVE的元神装备。在游戏前期,玩家还没有素荷或者天净沙的时候,可以通过共工来防止自己断炁。辗迟的大招可以带走敌方脆皮小怪,可以带来大量元炁,搭配辗迟每击败敌方获得额外新回合的被动,辗迟可以打出多次大招的群体伤害(仅限前期)。
文崎的大招有着单体190%、群体100%的伤害,配合被动,文崎会有很大概率通过大招/普攻击倒敌方,从而获取元炁。
柱纹大招在击败敌方单位之后可以增加自身60%的行动条,从而快速打出第二个大招。
克制方法:共工由于不提供其他的属性技能效果,在PVP模式下的作用不大,故无需针对。
【刑天】
两件效果:攻击+15%
四件效果:回合结束后,20%概率获得额外回合。
适合侠岚:子言、山鬼谣、辣妈等。
刑天的效果使得侠岚有着再来一回合的效果,配合对行动回合要求高的侠岚有着很好的效果。
子言普通攻击可以触发大招,但是反击、协战无法触发大招反击。所以利用刑天的额外回合可以再次获得触发大招的机会,使子言的普攻效益最大化。
山鬼谣的被动可以从敌方身上吸取元炁,在释放大招时还有概率不消耗元炁。搭配上刑天被动后,山鬼谣可以做到两回合释放大招,快速拉动友方行动条以及消耗敌方元炁。
辣妈的大招耗炁低配合刑天打出多次大招的伤害,除开伤害爆炸之外还可以消除敌方多次元炁,起到一定的控制效果。
另外,在场上有天净沙大招的时候,刑天每次获得新回合时都可以触发天净沙的概率回炁。
克制方法:碧婷在敌方行动后会为敌方增加一层[金翎],可以大幅缩短碧婷的发育时间;左师在敌方行动之后会结算一次伤害,对方行动回合越多阵亡越快。
在使用刑天时需要注意,刑天获得的额外一回合会消除一层所有的自身状态(包括负面状态与增益状态),所以那些需要状态来获得优势的侠岚不适合刑天(如:辛垣、天净沙),也可以利用这一点来逃避敌方控制。
【将臣】
两件效果:暴击+15%
四件效果:造成伤害后,恢复伤害量的25%的生命值。
适合侠岚:左师、夜阳、汰
将臣可以赋予侠岚自我回复生命值的能力,配合群体伤害可以提高将臣生命恢复的效果。
左师在生命值低于50%的情况下可以一次产生3层,在左师大招层数叠起来之后,左师生命的回复能力就会尤为突出。
夜阳的大招可以为敌方全体施加3层负面状态,两次大招就会叠满。最高可以削减敌方全体50%的伤害,配合将臣生命恢复的效果,夜阳可以持续地给敌方释放负面状态。
汰的大招是群体伤害,被动使汰不畏惧敌方单体控制与爆发伤害,将臣的吸血弥补了汰持续输出能力不够的问题。
克制方法:将臣作为一个装备元神其作用没有其元神那么明显。辛垣的大招也有15%的吸血效果,集火将臣携带着,避免将臣在战斗中获得优势。
【飞廉】
两件效果:+15%攻击
四件效果:攻击后,30%概率使目标生命上限降低5%,持续4回合(降低量不超过自身攻击的100%,不受命中/抵抗影响)
适合侠岚:弋痕夕、夜阳、文崎(破阵)
飞廉每次削减敌方生命值上限时会按照当前最大生命值计算,所以当敌方有6个移除生命值状态时,敌方剩余的生命值不是70%,而是73.5%(公式就不打出来了)。
飞廉可以遏制敌方治疗侠岚的治疗效果,控制敌方侠岚的斩杀线;同时,削减生命值上限能触发郁垒的被动使郁垒更容易打出额外的伤害。
弋痕夕、夜阳、文崎都是多段的群体伤害,弋痕夕的大招有着四段判定;夜阳可以在附加状态的同时提供负面状态,文崎的协战可以触发飞廉被动。
另外,群体多段伤害可以大幅度增加郁垒破阵的杀伤力(最高可以触发两次郁垒元神的增幅)。
克制方法:解除友方身上扣除生命值的负面状态可以使自己的生命值按当前生命值回复。钟葵、游刃、荔菲、玄武都有着可以清除负面状态的能力,他们可以很好的克制飞廉-郁垒体系。
【赤松子】
两件效果:+15%状态命中
四件效果:战斗开场时,提供3点元炁。
适合侠岚:天净沙、所有开场需要释放两次大招的阵容。
赤松子虽然只能在战斗一开始提供玩家3点元炁,但通常是这3点元炁可以让玩家在第一回合就释放两个侠岚的大招,从而起到压制敌方的效果。
天净沙在所有方面都要优于素荷,无论是产元炁、自身属性还是功能性。但在开场就能释放两个大招一点上,天净沙的大招无法确保短时间内获得大量元炁。赤松子可以帮助天净沙解决前期没有足够元炁给团队消耗。
克制方法:对于回合开始增加3点元炁,没有特别好的方法克制。可以通过抢夺先手权,优先敌方进行压制,以缓解赤松子带来的压制效果。
【白泽】
两件效果:+15%状态命中
四件效果:回合开始时,有40%概率获得2点元炁。
适合侠岚:幽、霞露、墨夷等。
白泽相较于赤松子,有着相同加15%状态命中的属性。但白泽每回合都可以概率获得两点元炁,对于那些速度十分快的侠岚来说,白泽的性价比要比赤松子要高(行动越快获得元炁的概率越高)。
幽的大招在暴击之后有概率眩晕,在成功晕眩住敌方之后会带动自身30%的行动条,配合幽S级别的速度,唯一的缺陷就是幽的大招需要消耗3点元炁,但白泽可以很好的弥补幽大招耗炁多的缺点。
霞露墨夷都属于拉条侠岚,霞露的被动可以获得使侠岚额外获得一回合(触发白泽效果),墨夷的大招消耗为两点元炁,完美贴合白泽增加的两点元炁。他们都需要较快的速度,这使得白泽的被动可以不断地触发。
克制方法:对于行动回合多的侠岚,碧婷与左师都可以很好的克制对方。多次行动意味着会多次叠加[金翎]/受到左师大招的伤害,对方行动回合越多阵亡越快。
【常先】
两件效果:+15%状态命中
四件效果:战斗开场时,免疫负面状态,持续1回合。
适合侠岚:终黎、浮丘等。
常先免疫负面状态的效果可以避免自身速度没有敌方快而导致关键位置受到控制。
终黎的大招对于反击队伍来说意义重大,佩戴上常先的终黎可以确保在第一回合不受敌方控制的影响并成功释放大招。
浮丘作为速度最快的侠岚,几乎没有什么可以克制她。但是速度快的浮丘可以控制住速度慢的浮丘,佩戴常先的浮丘可以第一回合不受敌方浮丘困阵影响,并向反制敌方。
克制方法:玄武的[行雨]或者归海[水坎·星垂潮退]均可以清除常先的增益状态,使带有常先的目标失效。之后就可以继续控制带有常先元神的侠岚了。
以上,就是这次功能性装备元神的介绍,这些装备元神通常是使友方侠岚更好地打出输出或者控制效果。下一次,将会解读其他类型的功能性装备元神(句芒、凤凰、女英、娥皇、玉兔、重明鸟),这一类元神的功能都偏向于保护,当自己想要避免敌方控制或者增加侠岚的存活概率可以选择这类元神。