城堡战争
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城堡战争游戏简介
火爆的的城堡战争小游戏合辑 人气较高的城堡战争游戏大全2025
在过去冷兵器主导的战争年代中,城堡算得上是顶尖级别的防御建筑。不管是在各类影视剧中,还是在热门游戏中,它都是最重要的据点,而城堡战争手游更是很多玩家比较喜欢玩的。今天就给各位玩家盘点几款这种类型的手游,大家可以在游戏中亲自搭建军事城堡,也可以体验一番。
1、《城堡战争》
体量不大,带着像素画风的战略手游,它把背景搭在了中世纪的世界中,每一次进入游戏,地图都不是固定的,会随机生成,上面还划分了好几种不同的地形区域。有的地形还附带了特殊的元素影响,玩家在开局的时候先去搜集各种资源,靠着这些资源搭建属于自己的城堡,再着手训练作战部队。游戏中足足有20多个不同的兵种,打起仗来,玩家可以操控每一支小队,还能搭配50多种不同的战术卡牌。
》》》》》#城堡战争#《《《《《
2、《龙石战争》
主打西方奇幻题材,创造了一个人类和巨龙共同生活的奇幻世界,在游戏中,玩家可以按自己的想法规划城堡的建造布局。还能驯养巨龙,让他们成为自己的作战兵种,游戏支持海陆空全方位的立体作战模式,各个兵种之间还存在着很清晰的克制关联。除此之外,游戏还加入了20多位拥有技能的英雄,提升了战争的策略深度。在战斗阶段,兵种会自己挑选前进的路径,但玩家需要手动调整投放点位。
》》》》》#龙石战争#《《《《《
3、《指尖帝国》
这款优质手游把城堡搭建和兵种培育等多种玩法深度融合,当玩家完成城堡建造之后,就可以批量训练士兵,让他们奔赴前线去攻城略地。怀旧感十足的轻像素画风,搭配上极具冲击力的战场地图,能带来不俗的沉浸式体验。游戏既支持单机模式,还能灵活调控战役节奏,只要玩家能拿出得当的兵法谋略,就能实现以最小伤亡,克制敌人的目标。
》》》》》#指尖帝国#《《《《《
4、《帝国雄师》
主打欧美魔幻风格的军事题材手游,竖屏操作的设计大幅度降低了上手门槛,而策略为核心的玩法戳中了一众喜爱军事人的喜好。大家可以和好友组建同盟,携手征战各种战役,打造中世纪风格城堡的玩法更是趣味满满。文明的发展路径还能自主定制,甚至能够制造出不同特色的种族,多样化的攻城作战单位可以自由搭配,组建出所向披靡的大军。
》》》》》#帝国雄师#《《《《《
5、《骑战烈火之剑》
能让玩家成为中世纪时期的士兵,投身战场厮杀,极具真实感的战役场景和浓厚的军事氛围,很容易让人沉浸其中。亲自带队冲击在前线,争夺城堡控制权的过程,更是充满了酣畅淋漓的快感,游戏中的武器和盔甲等装备也都还原了经典制式,高精度的3d技术打造出来的城堡,视觉冲击力十足,能瞬间点燃玩家的热血。
》》》》》#骑战烈火之剑#《《《《《
城堡战争手游的内容就先给大家介绍到这里了,虽然现在已经进入热兵器时代,城堡早就已经没有了当时的防御价值,但还是有不少城堡被完整的保留了下来。如今,这些建筑大多成了供人浏览的景点,也能让前去参观的人隐约体会到当年城堡文化的独特风采。
火爆的城堡战争榜单9有哪几款 城堡战争主题手游before_12025
城堡作为人类冷兵器战争史上的终极防御要塞,不管是在影视作品还是在游戏里基本都是作为最后才出场的战略重地,城堡攻防战更是其中的重头戏,那么在城堡战争手游里又是如何展现这样重要战争场面呢?今天小编要给大家带来的就是几个围绕城堡攻防战进行的游戏,各位玩家可以亲手建立起自己的军事城堡,并且试试看如果真的去尝试攻克或者防守一座城堡难度究竟有多大。
1、《城堡战争》
一个轻量级的像素风格即时战略手游,游戏背景设定在中世纪奇幻大陆,场景地图随机生成,地图中会有多种地形区,部分地形还会有特殊的元素效果,玩家首先要收集资源建立自己的城堡,并且训练部队,游戏包含步兵、弓兵等20多个兵种,战斗中可以实时操控各支部队,并且搭配50多种战术卡牌打出各种风格的战术。
》》》》》#城堡战争#《《《《《
2、《龙石战争》
一个西方奇幻策略手游,游戏构建了一个人与龙共存的奇幻世界观,玩家可以自由规划自己的城堡建设并且驯养巨龙作为战斗兵种,游戏支持海陆空立体战争体系,且各兵种之间有比较明显的克制关系,而且加入了20多个有独特技能的英雄强化战争的策略性。战斗过程中兵种会自动选择前进路线,但是玩家可以手动调整投放位置。
》》》》》#龙石战争#《《《《《
3、《城堡守卫战》
一个策略塔防手游,游戏以中世纪欧洲城堡为背景,玩家可以建立箭塔、魔法塔等防御措施,搭配骑士、法师等英雄来抵御敌人的进攻,游戏还加入了一些肉鸽机制,战斗中会随机掉落各种道具,还会有敌方突袭等随机事件发生。敌人种类也有普通小兵和boss等多种单位,需要玩家即时调整防御策略。
》》》》》#城堡守卫战#《《《《《
4、《成长城堡》
一个卡通手绘风格的策略塔防手游,游戏里的承包采用的是垂直的结构,总共能扩建到12层,每一层可以部署不同种类的英雄单位组成立体防御应对波次来袭的敌人。游戏设计了攻击、辅助等四个种类120多个英雄,而且英雄还能转职解锁新的特性,搭配十分灵活。游戏还加入了放置玩法,下线期间城堡也会持续消灭来袭的敌人获得资源。
》》》》》#成长城堡#《《《《《
5、《城堡争霸遗落之境》
腾讯开发的一个策略战争手游,玩家作为领主需要探索一个被遗忘的古老大陆,重建城堡、招募英雄,和其他势力争夺大陆霸权。城堡布局可以由玩家自行规划,游戏设计了上百个英雄,每一个都有自己的专属技能和成长路线,并且可以通过升级装备和技能来提升战斗力,英雄可以带领部队参加战斗,战斗采用自动模式。
》》》》》#城堡争霸遗落之境#《《《《《
这些就是今天小编给大家带来的几个和城堡战争相关的游戏,虽然在进入热兵器时代后,城堡已经基本失去了防御作用,但是依然有很多城堡被保存了下来,现在大多作为旅游景点存在,也可以让人们依稀感受到城堡文化时期的独特魅力。
城堡战争指令合辑 魔兽rpg城堡战争教程 干货
前文介绍了魔兽争霸3冰封王座游戏的过往,并分享了游戏安装文件。里面介绍了魔兽争霸相比于星际争霸的众多改进点,其中一个就是魔兽争霸提供了地图编辑器。
这就允许玩家修改或制作不同的对战地图。这使得魔兽争霸变成了一个优秀的可编辑平台,dota、真三、澄海等魔兽rpg游戏全都拥有众多玩家。
如果你是个塔防爱好者,喜欢一站到底保卫老家的乐趣;亦或者你是自走棋爱好者,喜欢作壁上观指挥千军万马的豪情;最不济也就是一个人到中年操作能力下降APM暴跌只想躺平玩玩魔兽争霸的老男孩....
那今天分享的RPG地图你就不能错过了,肯定能满足你的需求。这就是众多经典RPG中的一个,城堡战争。
为了感谢粉丝和读者们的厚爱,老规矩,文末分享下载链接,供感兴趣的玩家体验。
正文
《城堡战争》英文名《CastleFight》,是基于《魔兽争霸3》游戏中的多人RPG自定义地图。
下面就详细介绍下相关的玩法:
攻击和护甲类型与克制关系
由于是基于魔兽争霸的RPG地图,所以攻击和护甲类型的克制关系和魔兽争霸保持一致:
攻击类型:普通,穿刺,魔法,攻城,混乱,英雄
防御类型:无甲,轻甲,中甲,重甲,神圣甲,加强甲
克制关系使用一张表格来说明:
种族
在此版本的地图中,共有10个种族可供选择,下面就大概介绍下每个种族的特点和使用心得。
精灵
不仅因为它独享天空,强大的特殊,优秀的兵种,都足以使它成为公认的最优秀种族。
精灵是一个非常强力的种族,用得好完全可以扭转不利的局面,我非常喜欢这个种族,我喜欢叫他奇迹之族,因为它总可以创造奇迹。
精灵的开局,在通常情况下一般都会选择血法275开局,这个开局是比较稳妥的。
当然在特定条件下,比如本方的空军非常强大的情况下,一开始选择龙鹰开局也是不错的。
龙鹰开局比较简单,一般在对面没有强力空军制约的情况下,本方龙鹰+红龙+隐龙基本是一面倒的压制,只要不太菜,一般是稳赢的局。
堕落
人说堕落有3宝,小鸟水井和大树,然而遗忘、梦魇无不强大,只因为身出豪门,被人遗忘。
这个种族是打法比较单一的种族,通常很少有变化,也比较适合初学者。
在开局时,强烈建议亚龙开局,不单单是因为亚龙是空中单位,更多的是因为它第一个出可以抢20金币,而且它有着卓越的侦察能力和生存能力。
即使遇到49的情况下也是可以支撑到升级成隐龙的。一旦升级成隐龙,那么49就只有靠边站的份了,那强大的溅射魔法弹威力可是相当强悍的,后期行成规模后更会成为红龙的噩梦,因此隐龙也就成为了精灵龙鹰的最好伙伴,兼屠杀者,强烈推荐。
暗夜
她们优雅的外表下,藏着可怕的杀器。亚玛逊弓弦响鸦雀无声,隐刺客手翻覆法师含恨,沼泽助虐,则漫天鸟龙势如铁壁。
暗夜的头四个兵种,都可以成为开局兵种。个人并不建议开始就造杀手。杀手在1.12中相当好用,特别是升过级的杀手,对于法师等薄血单位几乎就是噩梦。
但请不要总是看到打了多少钱,杀手的奖金也是很高的,在初期只有一个薄血法师或者对方没有薄血法师的情况下,杀手通常会送给对手很多钱。
玩家会发现打掉杀手最多的玩家通常都可以第一个造出第二个建筑,这也意味着玩家将会被压制,持续的压制,这在早期是很亏的。
亡灵
对于死亡的理解,没有人比亡灵更深。亡灵大多皮糙肉厚,抗打抗揍,是很强大的种族。
亡灵是一个很矛盾的种族,他的肉搏单位卖猪肉者(丧尸),居然害怕大多数肉搏单位的攻击,这让他显得有些脆弱。
而与他那硕大的身躯与强大攻击力相比,缓慢的攻击速度,他实在不适合成为一个很好的肉搏单位。
因此开局在本方有肉的情况下,强烈建议直接210老头开局。
不得不说在1.12中女妖的作用被完完全全的削弱了。在1.11中,女妖的早期压制能力是相当明显的,但在1.12中几乎所有种族(精灵,人族和兽族不能)都可以轻易造出混乱攻击单位来轻易杀死女妖,而女妖那可怜的比蓝龙还少的血,让他即使在面对诸如像抗魔科多这样的单位时,会显得异常笨拙。
当然如果能够在先期发现对方没有克制女妖的单位时,首发女妖绝对是不错的选择,她的表现在对付一些血少的重甲单位还是不错的,比如精灵的剑圣。
混乱
曾经与精灵一样强大的种族,红龙所向披靡,炎魔令人畏惧,火山抹杀毁灭一切,但有传闻混乱之王其实是枚骰子。
混乱是一个以进攻为主的种族,比较适合相对热血的玩家,也是一个博彩种族,适合喜欢赌博的玩家。
但是这个种族的特性就是进攻。
混乱的开局很多,但大多不是很理想,原因是混乱初始可以建造的单位都并不坚固。比如像怨妇或者小恶魔都是非常脆弱的单位,而冠军那血薄得实在不像个近战单位,那么拿到混乱的玩家一定要在前期学会忍。
北方
强大到奢侈的种族,最优秀的战士到了北方,都不过是女王的仆从。
北方是一个以地面见长的种族,无论是肉搏单位还是后排输出都是非常强大的,他的存在会令自己的队友安心很多。
北方的开局一般都会以猛犸或者冰爪开局,在同伴缺少对空火力或者本方肉搏单位太多时也可以选择冰巫开局。
猛犸开局是最常见的开局,他的用意是以猛犸的战争践踏来压制对手的肉搏单位,而猛犸的强大攻击力和战争践踏的配合,几乎可是说是大多数近战兵种的噩梦。
其中也包括拥护在内,不要试图用拥护在堵死猛犸,玩家会发现那是徒劳的,除非拥护多到可以在几轮内砍死猛犸,否则请不要轻易尝试。
但是猛犸也有他致命的弱点,那就是他是一个无甲单位,也就是说几乎所有攻击都可以对他造成全额伤害,这令猛犸在面对高攻击远程单位时会显得非常无力。
因此喜欢用猛犸的朋友可不要以为猛犸无敌之类的鬼话,当碰到诸如亚麻(亚马逊)红龙,女王(冰女)等等强力远程单位时,他的存在价值将会被大大削弱。
人类
团结的人类,拥有最为全面的兵种,荣耀的人类,将愈战愈强。
人族开局很多,比较常见的是拥护开局,这是比较保守的,通常也是保险的。 一般在有战场迷雾的情况下我选择这个开局的情况比较多。
拥护的特性就是防守,他的攻击力不高,但是出奇的耐打,如果选择了拥开局会发现要杀死一个拥护相当困难,必须需要法师的协助才可以比较轻松的完成,在初期的一般性近战单位会被拥护活活耗死。
娜迦
娜迦是可恶的路霸,持久战的元凶。
个人是比较倾向于护卫开局的。这不仅仅是可以为本方提供一个可靠的肉,更重要的是如果对面有科多的话,护卫是可以让它凄惨死去的。
而且护卫在用了200升级后攻击力不是一般的高,通常后排单位遇到他都像是遇到了噩梦。
他遇到任何对手基本都是可以打一打的,但唯独对人类的拥护打起来格外的费力,这点大家要注意了,如果对面有拥护,而本方又没有像样的后排DPS输出,那么即使出了护卫也会非常被动的。
机械
想摆弄好这些零件,果真需要灵光的头脑才行。
一般机械开局都会选择坦克(180)开局,当然也有人会选火焰兵(220),不过个人是不推荐的。
另外现在还有一些人会憋出一个小高达(270),没太大必要。首先他是重甲单位,虽然有英雄攻击,可是血实在少的可怜,完全对不起他那270的造价,因此在这里本人并不推荐用他首发。
至于一开始直接出一个自爆狂什么的,那纯粹是想输想疯了,大家口水淹了他算了。
兽族
因为过于丑陋而被冷落么。
兽族是一个贡献的民族,他的单位很多都是以辅助为主的,用兽族的玩家一定要有大无畏的无私精神,这种精神通常比用人族的玩家更加值得尊敬。
兽族的开局很多人喜欢用科多,事实上科多是一个很好的单位,它皮糙肉厚非常耐打,但本人并不推荐一开始就选择科多。因为在大多数情况下,对面如果有纳加的话一般都会选择护卫,他对科多的打击几乎是致命的。
当然如果运气够好,对面的北方开局是一个熊的话,那么他也一定会在第一时间补上一个冰爪,它是对付科多的专家。因此当拿到兽族时请不要着急建造。
如果很想抢到那20金币的话,那么建议在本方有可以出肉的种族的时候,优先建造一个萨满。
资源
游戏中有三种资源:金币、木材以及食物。
金币:用来建造绝大部分建筑,或者用来买道具。金币的来源有三种:第一中是每十秒发的“工资”,这个数量和你建造的建筑物的数量有关;第二种是杀死敌方单位或者摧毁对方建筑得到的金币;最后一种是有宝箱的模式,在该模式下每一分钟双方都会刷新一个宝箱,拼手速去抢
木材:建造建筑物可以产生木材。另外某些特殊建筑建造需要木材,所以在建造这些特殊建筑之前,需要先通过建造其他建筑物攒够木材。
食物:准确来说是食物上限,默认是一个,一般用来建造每个种族的终极兵种或者终极建筑,可以通过在城堡商店购买食物上限。
游戏玩法
整个游戏分为东部和西部两个阵营,双方都需要通过建造建筑产生不同的兵种,小兵自动行走自动攻击。
在配合特殊建筑的特殊效果,双方的士兵相互对战,直到一方的城堡被推倒则游戏分出胜负。
每一局每个玩家都有一次放大招的机会,大招可以全部清除选定圆形范围内的所有对方士兵。
游戏最终的胜利取决于胜利局数数量的选择,达到了选定的胜局数则游戏结束。
游戏引导
下面通过游戏引导来带大家实际体会一局游戏的全过程。
首先先选择地图,名字就是城堡战争,别选错就好
接下来就是选择游戏玩家,这个地图最多支持10个玩家同时游戏,我是单机玩家,除了我之外再加上9个令人发狂的电脑。
这里上下方的数量最好一致,如果不一致的话,进入游戏后默认模式下电脑会进入balance模式帮你配平双方的人数。
进入游戏后,会有15秒的输入命令时间,如果是新手,默认模式即能满足需求,不需要额外打命令,作者常玩的就是默认模式。
如果有特殊的需求这里就可以通过命令来调节。命令太多,我这里就不一一列举了,感兴趣的可以自己上网查询。
然后就是选择胜利需要的回合数,1-4都可,就看大家想多玩会还是少玩会了。
城堡战争教程合辑 城堡战争彩蛋兵种怎么合成 专家说
前文介绍了魔兽争霸3冰封王座游戏的过往,并分享了游戏安装文件。里面介绍了魔兽争霸相比于星际争霸的众多改进点,其中一个就是魔兽争霸提供了地图编辑器。
这就允许玩家修改或制作不同的对战地图。这使得魔兽争霸变成了一个优秀的可编辑平台,dota、真三、澄海等魔兽rpg游戏全都拥有众多玩家。
如果你是个塔防爱好者,喜欢一站到底保卫老家的乐趣;亦或者你是自走棋爱好者,喜欢作壁上观指挥千军万马的豪情;最不济也就是一个人到中年操作能力下降APM暴跌只想躺平玩玩魔兽争霸的老男孩....
那今天分享的RPG地图你就不能错过了,肯定能满足你的需求。这就是众多经典RPG中的一个,城堡战争。
正文
《城堡战争》英文名《CastleFight》,是基于《魔兽争霸3》游戏中的多人RPG自定义地图。
下面就详细介绍下相关的玩法:
攻击和护甲类型与克制关系
由于是基于魔兽争霸的RPG地图,所以攻击和护甲类型的克制关系和魔兽争霸保持一致:
攻击类型:普通,穿刺,魔法,攻城,混乱,英雄
防御类型:无甲,轻甲,中甲,重甲,神圣甲,加强甲
克制关系使用一张表格来说明:
种族
在此版本的地图中,共有10个种族可供选择,下面就大概介绍下每个种族的特点和使用心得。
精灵
不仅因为它独享天空,强大的特殊,优秀的兵种,都足以使它成为公认的最优秀种族。
精灵是一个非常强力的种族,用得好完全可以扭转不利的局面,我非常喜欢这个种族,我喜欢叫他奇迹之族,因为它总可以创造奇迹。
精灵的开局,在通常情况下一般都会选择血法275开局,这个开局是比较稳妥的。
当然在特定条件下,比如本方的空军非常强大的情况下,一开始选择龙鹰开局也是不错的。
龙鹰开局比较简单,一般在对面没有强力空军制约的情况下,本方龙鹰+红龙+隐龙基本是一面倒的压制,只要不太菜,一般是稳赢的局。
堕落
人说堕落有3宝,小鸟水井和大树,然而遗忘、梦魇无不强大,只因为身出豪门,被人遗忘。
这个种族是打法比较单一的种族,通常很少有变化,也比较适合初学者。
在开局时,强烈建议亚龙开局,不单单是因为亚龙是空中单位,更多的是因为它第一个出可以抢20金币,而且它有着卓越的侦察能力和生存能力。
即使遇到49的情况下也是可以支撑到升级成隐龙的。一旦升级成隐龙,那么49就只有靠边站的份了,那强大的溅射魔法弹威力可是相当强悍的,后期行成规模后更会成为红龙的噩梦,因此隐龙也就成为了精灵龙鹰的最好伙伴,兼屠杀者,强烈推荐。
暗夜
她们优雅的外表下,藏着可怕的杀器。亚玛逊弓弦响鸦雀无声,隐刺客手翻覆法师含恨,沼泽助虐,则漫天鸟龙势如铁壁。
暗夜的头四个兵种,都可以成为开局兵种。个人并不建议开始就造杀手。杀手在1.12中相当好用,特别是升过级的杀手,对于法师等薄血单位几乎就是噩梦。
但请不要总是看到打了多少钱,杀手的奖金也是很高的,在初期只有一个薄血法师或者对方没有薄血法师的情况下,杀手通常会送给对手很多钱。
玩家会发现打掉杀手最多的玩家通常都可以第一个造出第二个建筑,这也意味着玩家将会被压制,持续的压制,这在早期是很亏的。
亡灵
对于死亡的理解,没有人比亡灵更深。亡灵大多皮糙肉厚,抗打抗揍,是很强大的种族。
亡灵是一个很矛盾的种族,他的肉搏单位卖猪肉者(丧尸),居然害怕大多数肉搏单位的攻击,这让他显得有些脆弱。
而与他那硕大的身躯与强大攻击力相比,缓慢的攻击速度,他实在不适合成为一个很好的肉搏单位。
因此开局在本方有肉的情况下,强烈建议直接210老头开局。
不得不说在1.12中女妖的作用被完完全全的削弱了。在1.11中,女妖的早期压制能力是相当明显的,但在1.12中几乎所有种族(精灵,人族和兽族不能)都可以轻易造出混乱攻击单位来轻易杀死女妖,而女妖那可怜的比蓝龙还少的血,让他即使在面对诸如像抗魔科多这样的单位时,会显得异常笨拙。
当然如果能够在先期发现对方没有克制女妖的单位时,首发女妖绝对是不错的选择,她的表现在对付一些血少的重甲单位还是不错的,比如精灵的剑圣。
混乱
曾经与精灵一样强大的种族,红龙所向披靡,炎魔令人畏惧,火山抹杀毁灭一切,但有传闻混乱之王其实是枚骰子。
混乱是一个以进攻为主的种族,比较适合相对热血的玩家,也是一个博彩种族,适合喜欢赌博的玩家。
但是这个种族的特性就是进攻。
混乱的开局很多,但大多不是很理想,原因是混乱初始可以建造的单位都并不坚固。比如像怨妇或者小恶魔都是非常脆弱的单位,而冠军那血薄得实在不像个近战单位,那么拿到混乱的玩家一定要在前期学会忍。
北方
强大到奢侈的种族,最优秀的战士到了北方,都不过是女王的仆从。
北方是一个以地面见长的种族,无论是肉搏单位还是后排输出都是非常强大的,他的存在会令自己的队友安心很多。
北方的开局一般都会以猛犸或者冰爪开局,在同伴缺少对空火力或者本方肉搏单位太多时也可以选择冰巫开局。
猛犸开局是最常见的开局,他的用意是以猛犸的战争践踏来压制对手的肉搏单位,而猛犸的强大攻击力和战争践踏的配合,几乎可是说是大多数近战兵种的噩梦。
其中也包括拥护在内,不要试图用拥护在堵死猛犸,玩家会发现那是徒劳的,除非拥护多到可以在几轮内砍死猛犸,否则请不要轻易尝试。
但是猛犸也有他致命的弱点,那就是他是一个无甲单位,也就是说几乎所有攻击都可以对他造成全额伤害,这令猛犸在面对高攻击远程单位时会显得非常无力。
因此喜欢用猛犸的朋友可不要以为猛犸无敌之类的鬼话,当碰到诸如亚麻(亚马逊)红龙,女王(冰女)等等强力远程单位时,他的存在价值将会被大大削弱。
城堡战争教程合辑 城堡战争彩蛋兵种怎么合成
前文介绍了魔兽争霸3冰封王座游戏的过往,并分享了游戏安装文件。里面介绍了魔兽争霸相比于星际争霸的众多改进点,其中一个就是魔兽争霸提供了地图编辑器。
这就允许玩家修改或制作不同的对战地图。这使得魔兽争霸变成了一个优秀的可编辑平台,dota、真三、澄海等魔兽rpg游戏全都拥有众多玩家。
如果你是个塔防爱好者,喜欢一站到底保卫老家的乐趣;亦或者你是自走棋爱好者,喜欢作壁上观指挥千军万马的豪情;最不济也就是一个人到中年操作能力下降APM暴跌只想躺平玩玩魔兽争霸的老男孩....
那今天分享的RPG地图你就不能错过了,肯定能满足你的需求。这就是众多经典RPG中的一个,城堡战争。
正文
《城堡战争》英文名《CastleFight》,是基于《魔兽争霸3》游戏中的多人RPG自定义地图。
下面就详细介绍下相关的玩法:
攻击和护甲类型与克制关系
由于是基于魔兽争霸的RPG地图,所以攻击和护甲类型的克制关系和魔兽争霸保持一致:
攻击类型:普通,穿刺,魔法,攻城,混乱,英雄
防御类型:无甲,轻甲,中甲,重甲,神圣甲,加强甲
克制关系使用一张表格来说明:
种族
在此版本的地图中,共有10个种族可供选择,下面就大概介绍下每个种族的特点和使用心得。
精灵
不仅因为它独享天空,强大的特殊,优秀的兵种,都足以使它成为公认的最优秀种族。
精灵是一个非常强力的种族,用得好完全可以扭转不利的局面,我非常喜欢这个种族,我喜欢叫他奇迹之族,因为它总可以创造奇迹。
精灵的开局,在通常情况下一般都会选择血法275开局,这个开局是比较稳妥的。
当然在特定条件下,比如本方的空军非常强大的情况下,一开始选择龙鹰开局也是不错的。
龙鹰开局比较简单,一般在对面没有强力空军制约的情况下,本方龙鹰+红龙+隐龙基本是一面倒的压制,只要不太菜,一般是稳赢的局。
堕落
人说堕落有3宝,小鸟水井和大树,然而遗忘、梦魇无不强大,只因为身出豪门,被人遗忘。
这个种族是打法比较单一的种族,通常很少有变化,也比较适合初学者。
在开局时,强烈建议亚龙开局,不单单是因为亚龙是空中单位,更多的是因为它第一个出可以抢20金币,而且它有着卓越的侦察能力和生存能力。
即使遇到49的情况下也是可以支撑到升级成隐龙的。一旦升级成隐龙,那么49就只有靠边站的份了,那强大的溅射魔法弹威力可是相当强悍的,后期行成规模后更会成为红龙的噩梦,因此隐龙也就成为了精灵龙鹰的最好伙伴,兼屠杀者,强烈推荐。
暗夜
她们优雅的外表下,藏着可怕的杀器。亚玛逊弓弦响鸦雀无声,隐刺客手翻覆法师含恨,沼泽助虐,则漫天鸟龙势如铁壁。
暗夜的头四个兵种,都可以成为开局兵种。个人并不建议开始就造杀手。杀手在1.12中相当好用,特别是升过级的杀手,对于法师等薄血单位几乎就是噩梦。
但请不要总是看到打了多少钱,杀手的奖金也是很高的,在初期只有一个薄血法师或者对方没有薄血法师的情况下,杀手通常会送给对手很多钱。
玩家会发现打掉杀手最多的玩家通常都可以第一个造出第二个建筑,这也意味着玩家将会被压制,持续的压制,这在早期是很亏的。
亡灵
对于死亡的理解,没有人比亡灵更深。亡灵大多皮糙肉厚,抗打抗揍,是很强大的种族。
亡灵是一个很矛盾的种族,他的肉搏单位卖猪肉者(丧尸),居然害怕大多数肉搏单位的攻击,这让他显得有些脆弱。
而与他那硕大的身躯与强大攻击力相比,缓慢的攻击速度,他实在不适合成为一个很好的肉搏单位。
因此开局在本方有肉的情况下,强烈建议直接210老头开局。
不得不说在1.12中女妖的作用被完完全全的削弱了。在1.11中,女妖的早期压制能力是相当明显的,但在1.12中几乎所有种族(精灵,人族和兽族不能)都可以轻易造出混乱攻击单位来轻易杀死女妖,而女妖那可怜的比蓝龙还少的血,让他即使在面对诸如像抗魔科多这样的单位时,会显得异常笨拙。
当然如果能够在先期发现对方没有克制女妖的单位时,首发女妖绝对是不错的选择,她的表现在对付一些血少的重甲单位还是不错的,比如精灵的剑圣。
混乱
曾经与精灵一样强大的种族,红龙所向披靡,炎魔令人畏惧,火山抹杀毁灭一切,但有传闻混乱之王其实是枚骰子。
混乱是一个以进攻为主的种族,比较适合相对热血的玩家,也是一个博彩种族,适合喜欢赌博的玩家。
但是这个种族的特性就是进攻。
混乱的开局很多,但大多不是很理想,原因是混乱初始可以建造的单位都并不坚固。比如像怨妇或者小恶魔都是非常脆弱的单位,而冠军那血薄得实在不像个近战单位,那么拿到混乱的玩家一定要在前期学会忍。
北方
强大到奢侈的种族,最优秀的战士到了北方,都不过是女王的仆从。
北方是一个以地面见长的种族,无论是肉搏单位还是后排输出都是非常强大的,他的存在会令自己的队友安心很多。
北方的开局一般都会以猛犸或者冰爪开局,在同伴缺少对空火力或者本方肉搏单位太多时也可以选择冰巫开局。
猛犸开局是最常见的开局,他的用意是以猛犸的战争践踏来压制对手的肉搏单位,而猛犸的强大攻击力和战争践踏的配合,几乎可是说是大多数近战兵种的噩梦。
其中也包括拥护在内,不要试图用拥护在堵死猛犸,玩家会发现那是徒劳的,除非拥护多到可以在几轮内砍死猛犸,否则请不要轻易尝试。
但是猛犸也有他致命的弱点,那就是他是一个无甲单位,也就是说几乎所有攻击都可以对他造成全额伤害,这令猛犸在面对高攻击远程单位时会显得非常无力。
因此喜欢用猛犸的朋友可不要以为猛犸无敌之类的鬼话,当碰到诸如亚麻(亚马逊)红龙,女王(冰女)等等强力远程单位时,他的存在价值将会被大大削弱。


































