
御三国OL
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小编点评
带赵云战吕布,三国名将等你来培养
游戏下载榜
01

蛋仔派对
58.3万人下载
欢迎光临蛋仔岛!《蛋仔派对》是一款拥有5亿玩家的国民原创乐园游戏。在这里,你将化身Q萌的蛋仔,在盲盒机背后的神秘世界——蛋仔岛,展开一段奇妙的闯关之旅。游戏内含上百张风格各异的地图关卡、数十种休闲娱乐玩法,不怕手残,趣味无穷~海量高萌盲盒外观,来邂逅你的心动款!自由度极高的乐园编辑器,助你打造独一无二的乐园地图!更有充满脑洞与想象的蛋仔乐园,集结上亿张玩家原创乐园地图,等你和蛋搭子一同游玩打卡!
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02

王者荣耀
55.3万人下载
《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
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03

和平精英
40.3万人下载
《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的战术竞技手游。虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过300人团队研发,给您带来一场震撼的竞技体验。
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04

龙之神途
33.9万人下载
龙之神途是一款全新上线的手机版传奇游戏,还原经典传奇玩法,超多全新的场景与BOSS等待玩家挑战!龙之神途手游利用超小的游戏包体为玩家带来了丰富的游戏玩法,同时还有非常多全新的玩法内容,赶快来西西下载体验吧!
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05

王者传奇
30.7万人下载
《王者传奇》是一款大型动作角色扮演类游戏。战、法、道、刺四大职业完美搭配,数款特戒&灵兽特色技能助力体验最真实的PK感受。“个人升级,组队竞技,公会团战,跨服资源争夺,PK爆装”为核心玩法,更有每月固定赛事,多区跨服对战,自由摆摊交易,家园种植等精彩玩法!
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06

原神
16.2万人下载
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。
你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。
维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……
但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到,神明的视线就将投射而下。
当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——
旅行者,你将去往何方?
《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。
在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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07

欢乐钓鱼大师-全新玩法游钓传奇上线
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【官方兑换码】VIP666,VIP777,VIP888
1、游钓全球,领略世界各地著名钓场的优美风光,收集和解锁上百种鱼类,你也可以成为全球鱼类百科达人。
2、征服全球巨物,遇到巨物需要耐心和运气,征服巨物更需要实力。
3、打造极品鱼杆和鱼饵,好装备助力钓友事半功倍!
4、规则丰富多样的各种锦标赛,和钓友一较高下,究竟谁才是钓鱼大师。
5、实时1对1钓鱼对决,3分钟实力+运气的较量,登顶传奇段位。
6、一扬一抛释烦恼,一收一放尽欢笑,轻松上手,开启沉浸式欢乐钓鱼之旅。
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最新资讯
游戏介绍
御三国OL游戏简介
《御三国OL》是一款三国题材的的策略战争网游。庞大的世界,万人对战不是梦想!带赵云、战吕布,海量三国名将等你来培养。各地群雄并起,逐鹿中原,步云之地,当有龙舞,乱世天下,方见英雄~我们的战争,从这里开始
九游APP | 版本:8.3.4.0 | 更新时间:2025-04-11 | 权限详情 | 隐私政策
《御三国OL》23日开启删档封测
游戏将在9月23日18:00火爆开启首次删档封测,直到10月7号18:00测试结束。届时,各路英雄带你体验最精彩的游戏世界。游戏中高度自由的策略玩法,让你痛快享受游戏乐趣!还有许多活动等你来参加!大家登陆游戏即可拥有丰厚福利。如此给力,大家一定不能错过!
为了让大家获得更多游戏的快乐,我们还准备了大量的活动等你来玩。详情请关注我们UC论坛。
“UC登陆送元宝,畅快玩转《御三国OL》”活动:将为每个登陆游戏的ID发放大量的元宝,并且每天登陆每天都有奖励。希望大家畅快游戏。首次登录赠送100元宝 ,自动发放至玩家ID。
“《御三国OL》大家来找茬”活动:在删档封测期间,玩家通过联系官方客服,通过QQ私聊或邮件提供所发现BUG,大致说明及该BUG所产生的结果并附截图,经过我们的核查如确定是BUG即能获得奖励。
“你玩游戏我买单”活动:在活动期间内所有登陆的玩家均有机会将获得50-500元宝的奖励。活动奖励领取将直接发放到玩家游戏内账号中。
“三国英杰、招募武将大比拼”游戏活动:在活动期间,玩家招募到规定武将,将截图发至官方论坛上,可获得封测奖励。活动范围武将在朱然、大乔、小乔、黄盖、程普、关平、孟获、夏侯霸、祝融、黄月英、于禁、曹仁、李典、曹彰、邓艾。
爱晒才会“赢”活动:活动期间每天造兵达到300的玩家将造兵截图发至官方论坛上。我们将在每天中午14点发放前一天的奖励。
为了让大家获得更多游戏的快乐,我们还准备了大量的活动等你来玩。详情请关注我们UC论坛。
“UC登陆送元宝,畅快玩转《御三国OL》”活动:将为每个登陆游戏的ID发放大量的元宝,并且每天登陆每天都有奖励。希望大家畅快游戏。首次登录赠送100元宝 ,自动发放至玩家ID。
“《御三国OL》大家来找茬”活动:在删档封测期间,玩家通过联系官方客服,通过QQ私聊或邮件提供所发现BUG,大致说明及该BUG所产生的结果并附截图,经过我们的核查如确定是BUG即能获得奖励。
“你玩游戏我买单”活动:在活动期间内所有登陆的玩家均有机会将获得50-500元宝的奖励。活动奖励领取将直接发放到玩家游戏内账号中。
“三国英杰、招募武将大比拼”游戏活动:在活动期间,玩家招募到规定武将,将截图发至官方论坛上,可获得封测奖励。活动范围武将在朱然、大乔、小乔、黄盖、程普、关平、孟获、夏侯霸、祝融、黄月英、于禁、曹仁、李典、曹彰、邓艾。
爱晒才会“赢”活动:活动期间每天造兵达到300的玩家将造兵截图发至官方论坛上。我们将在每天中午14点发放前一天的奖励。
《御三国OL》之群雄争霸
《御三国OL》是一款回合制及时战略类手机网游。游戏中群雄并起,三国征战再次硝烟四起! 古今中外,江山和美人都是英雄要做的艰难选择。今天,《御三国OL》就能满足玩家江山美人我都要的愿望。
在《御三国OL》中玩家可以建立建造自己城池,兵团,发展巨型攻城兵器,不断武装自己,提升实力。也可以骑上战马带领旗下的士兵奋勇杀敌,攻略城池,炮轰要塞。让玩家运筹帷幄,发号施令,指挥千军万马中独领风骚。
《御三国OL》可以让玩家亲临硝烟弥漫的三国战场,亲身经历名将的成名之路。三国时期有名的美人,都能作为玩家的得力干将,为玩家争霸天下出力,并且可以满足玩家征讨天下,谈情说爱两不误的心愿。
在《御三国OL》中玩家可以建立建造自己城池,兵团,发展巨型攻城兵器,不断武装自己,提升实力。也可以骑上战马带领旗下的士兵奋勇杀敌,攻略城池,炮轰要塞。让玩家运筹帷幄,发号施令,指挥千军万马中独领风骚。
《御三国OL》可以让玩家亲临硝烟弥漫的三国战场,亲身经历名将的成名之路。三国时期有名的美人,都能作为玩家的得力干将,为玩家争霸天下出力,并且可以满足玩家征讨天下,谈情说爱两不误的心愿。
《御三国OL》精彩细节首次曝光
《御三国OL》是一款回合制及时战略类手机网游。游戏中有千人军团的实时冲锋对阵,网罗了三国时期所有的名将,游戏画面逼真,再现了激爽战场。让每位主公都能快速进入角色,感受激烈刺激的战争。
在《御三国OL》游戏中,玩家可以体验指点江山,挥斥方遒的激昂;可以感受率领千军万马驰骋沙场的豪迈,还可以享受与千人军团共同作战的宏大场面。让每一位玩家不在纸上谈兵,而是久经沙场,谈笑自若。
《御三国OL》游戏,让每一位主公没有繁琐的内政,而是专心率领群英名将,攻城掠地,与敌人展开军团级别的实时战斗。宏大超震感场面,可以让玩家在战场上畅快厮杀,无论敌友,都将成就你的千秋霸业。
在《御三国OL》游戏中,玩家可以体验指点江山,挥斥方遒的激昂;可以感受率领千军万马驰骋沙场的豪迈,还可以享受与千人军团共同作战的宏大场面。让每一位玩家不在纸上谈兵,而是久经沙场,谈笑自若。
《御三国OL》游戏,让每一位主公没有繁琐的内政,而是专心率领群英名将,攻城掠地,与敌人展开军团级别的实时战斗。宏大超震感场面,可以让玩家在战场上畅快厮杀,无论敌友,都将成就你的千秋霸业。
《御三国OL》的战略篇
很多新手玩家老是把战略当成战术。只看到细节没有谋算全局,只知道怎么打而不知道为什么要打。盲目的消耗了兵力和时间却没有太大效果。所以我们就来讲讲战略。
《御三国OL》是一个战争游戏和真实的战争不同的是《御三国OL》并不能通过征服他人城池获得土地人口壮大自己,也不能真正的灭亡你的对手(对手可以重新建号东山再起)。
比起通过行动(比如发动大的战役)来获得胜利,其实还可以通过战略智慧来击垮对手。在《御三国OL》里,如果你能仔细的规划好你的战略,那么你就能获得胜利,如果你有一个真正伟大的战略,你甚至可以不战而胜。
整个战略篇我将通过讨论6个核心问题来阐述我对《御三国OL》战略思想的理解。作为领导层建设盟会争霸《御三国OL》进行分析《御三国OL》的战略目的只有一个,称霸全服。只提供思路和方向,具体操作试各盟情况不同自行裁决。
1. 如何认识和分析战争
战争是打什么?综合国力,何为《御三国OL》中的综合国力:盟会领导层和会员的关系,政治上能否达成思想统一。能否共患难,盟会的组织编制制度,职责范围规定,军需物资的供应管理制度是否到位。网络战争游戏,人才是第一位的。是否真的了解了组成整个盟会的会员的能力,思想、忠诚度、人际关系;是否能通过对他们的了解,合理的分配职责,并且通过有效的管理制度使你的盟会团结一致。令行静止,战争筹划,其实就是对人才的选择和培养。并不是人越多越好,足够精简有效的核心团队才是最重要的,了解自身的情况下也要了解对方的盟会组织的人员构成等各方面因素,做到知己知彼。
2. 如何准备战争
战争物资,包括攻防兵力的建设和组织分配,侦查号的布置分配,资源如何分配,如何获取敌人的物资人员充实自己,拉拢对方会员加入自己,这些涉及到各个号的建设分配问题。《御三国OL》里还有一个重要的因素就是时间,从来就没有一场战役耗时越长对盟会有利的情况出现。如果一场战役拖延时间过长,战损过大,就会消耗盟会的实力,让会员疲惫不堪,影响战争的结局,不利于震慑其他势力,反而使其他潜在威胁有可趁之机,所以如何速战速决是必须要考虑的问题。如果不能快速解决问题建议和平解决,哪怕是拖延时间等待更好的战机。以最小的代价获得最大的战果,消灭敌人保存自己是贯彻游戏始终的问题。
3. 达成什么样的战略目的,如何使你的力量更强大更有效
孙子兵法有曰:上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。可见,直接盟战拆城是最不可取的,我更愿意认为战争是一种实力和态度的展示。强大的实力展示,并且通过外交,可以震慑敌对势力,收服中立势力,削弱对方的抵抗意识,强大自己的队伍。作为会长,必须要选择合适的战机,不可一味的用强,如西楚霸王般,百战百胜,却功亏一篑。战略的目的,就是先在战前确立自己不可战胜的地位,寻找合适的理由,制造舆论压力,形成广泛的同盟,孤立敌人,即使不能取胜,也要保证不会输。这才会使联盟人人皆有参战之意愿,愿意打,打的起,打赢强大的敌人,虽然战果辉煌,震慑四海。
但自身损失过大,这也不算成功,始终选择较弱小的敌人攻击,对手是较大的联盟,那就创造条件使你攻击的时候对方有所顾忌无法全面参战,一步步的削弱对手,使其变得弱小。攻击力量的强大
在《御三国OL》体现就是一支支单城兵力的多少,兵力建造是累计的,单城兵越多攻击效果越好,一个联盟总的实力总是参差不齐。如果攻击时只是全盟出动,那指挥就是一场灾难,混乱是一场战役失败的根源弱小的会员参战危险更大,实力无法持续培养,所以会长要根据会员的实力做好分配。实力最强的做好主攻实力中等的参与次要战场,实力弱的不要参战,或做一些辅助的工作,形成梯队。强大的盟友失败的时候,弱小的盟友也有时间培养成为新的骨干,生生不息,始终保持战力,并且一个盟建议选择一两个号始终作为威慑力量,不参战,不消耗,使敌人摸不清底细,在决战时也能成为决定性的力量。
4. 如何正确的组织攻防对抗
攻防最重要的就是避实就虚,也是《御三国OL》一切战术的根源,虚,不能理解为弱小,而是指没有准备,次要的薄弱的力量,实是指有准备的力量,攻防的核心就是,设法调动敌人而自己不为敌人所调动。诱之以利,使敌人自投罗网。关键的地方保持重视,使敌人犹豫害怕不敢前来攻打,敌人兵调走了,就果断出兵,敌人有准备了就晾着他让他自己饿死,焦虑,始终保持在敌人无法紧急救援的地方出击,在敌人意想不到的条件下进攻
造成兵力薄弱的原因就是处处设防,形成兵力集中的优势在于迫使敌人处处防备我,战略优势,就是只有你知道作战的地点,知道作战的时间,分析研究双方情况,可得知双方所处条件的优劣得失,挑动敌人,可了解敌人的行动规律。侦察对方,可知各处是否利于攻守,小规模的兵力与敌试探性较量,可知敌人兵力部署的虚实、情况,以假像迷惑敌人,在有准备的时候用谋略挑逗对方出击,攻击你重兵防守的地方。不想打的时候要装的想打,想打的时候要装的不想打。敌人气势汹汹,就要注意防守,挫败他一两路主力,让他心疼,气势瓦解,患得患失,各种战术变化要根据情况自由组合,不要让敌人找到规律。
5. 如何应对时势变化的情况 始终掌控全局
要始终保持清醒的头脑,要知道那些道理不用去争辩,哪些敌人可以不去攻打,哪些势力可以争取,哪些势力必须坚决铲除,想作为全服最终的统治者,要始终以强大的实力来震慑全服。以各种正经的理由来挑动其他势力之间的关系,用小的利益出让来使他们为你服务,不要寄希望于别人不会来打你。盟友始终忠诚于你,对各种最坏的情况自己始终要保持有准备。
削弱敌方势力,就需要了解对方联盟领导层的性格。勇而无谋
一味死拼的可以引诱他自己来送死,贪生怕死的,可以威胁他让他退出战争或者收服,浮燥易怒的,可以激怒他,让他失去判断,装逼的,狠狠的打爆他,整天呼吁和平的,可以用各种事情去烦他,让他整天处理纠纷,搞的自己盟里不团结为止,被灭盟的基本就是这种性格,大家可以检视一下自己,千万别犯这些毛病。
6. 如何上下一心,团结一致
有时候明明敌我实力悬殊,却打了败仗。明明知道敌人的弱点,却总是打不赢。那基本就是自己内部出了问题,只知道敌人现在可以打了,却不知道自己人能不能打,有没有时间精力,再好的计划没有人执行也是白费。所以要经常了解会员的情绪,顺势而为,要充分调动群体的积极性,制定一些奖罚鼓励措施,按照能力布置合理的职责,一个盟会,建立一个有效的通信平台是很有必要的,一般建议建立一个核心作战qq群,和一个发展联盟qq群。并依托微信等平台做好战时通知。平时交流感情,增进了解,战时布置任务,传递信息,都是非常有效的措施。
纵观《御三国OL》各服发展,每一个服都有一个强势的联盟,失败者的理由各种各样成功统一的联盟绝对是对这七点战略核心使用最完美的,希望在即将到来的最终合服,战国并起的大争之世,各服最强盟会齐聚一堂,争夺最后的王冠,打出更多经典战役,大家努力吧。
《御三国OL》是一个战争游戏和真实的战争不同的是《御三国OL》并不能通过征服他人城池获得土地人口壮大自己,也不能真正的灭亡你的对手(对手可以重新建号东山再起)。
比起通过行动(比如发动大的战役)来获得胜利,其实还可以通过战略智慧来击垮对手。在《御三国OL》里,如果你能仔细的规划好你的战略,那么你就能获得胜利,如果你有一个真正伟大的战略,你甚至可以不战而胜。
整个战略篇我将通过讨论6个核心问题来阐述我对《御三国OL》战略思想的理解。作为领导层建设盟会争霸《御三国OL》进行分析《御三国OL》的战略目的只有一个,称霸全服。只提供思路和方向,具体操作试各盟情况不同自行裁决。
1. 如何认识和分析战争
战争是打什么?综合国力,何为《御三国OL》中的综合国力:盟会领导层和会员的关系,政治上能否达成思想统一。能否共患难,盟会的组织编制制度,职责范围规定,军需物资的供应管理制度是否到位。网络战争游戏,人才是第一位的。是否真的了解了组成整个盟会的会员的能力,思想、忠诚度、人际关系;是否能通过对他们的了解,合理的分配职责,并且通过有效的管理制度使你的盟会团结一致。令行静止,战争筹划,其实就是对人才的选择和培养。并不是人越多越好,足够精简有效的核心团队才是最重要的,了解自身的情况下也要了解对方的盟会组织的人员构成等各方面因素,做到知己知彼。
2. 如何准备战争
战争物资,包括攻防兵力的建设和组织分配,侦查号的布置分配,资源如何分配,如何获取敌人的物资人员充实自己,拉拢对方会员加入自己,这些涉及到各个号的建设分配问题。《御三国OL》里还有一个重要的因素就是时间,从来就没有一场战役耗时越长对盟会有利的情况出现。如果一场战役拖延时间过长,战损过大,就会消耗盟会的实力,让会员疲惫不堪,影响战争的结局,不利于震慑其他势力,反而使其他潜在威胁有可趁之机,所以如何速战速决是必须要考虑的问题。如果不能快速解决问题建议和平解决,哪怕是拖延时间等待更好的战机。以最小的代价获得最大的战果,消灭敌人保存自己是贯彻游戏始终的问题。
3. 达成什么样的战略目的,如何使你的力量更强大更有效
孙子兵法有曰:上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。可见,直接盟战拆城是最不可取的,我更愿意认为战争是一种实力和态度的展示。强大的实力展示,并且通过外交,可以震慑敌对势力,收服中立势力,削弱对方的抵抗意识,强大自己的队伍。作为会长,必须要选择合适的战机,不可一味的用强,如西楚霸王般,百战百胜,却功亏一篑。战略的目的,就是先在战前确立自己不可战胜的地位,寻找合适的理由,制造舆论压力,形成广泛的同盟,孤立敌人,即使不能取胜,也要保证不会输。这才会使联盟人人皆有参战之意愿,愿意打,打的起,打赢强大的敌人,虽然战果辉煌,震慑四海。
但自身损失过大,这也不算成功,始终选择较弱小的敌人攻击,对手是较大的联盟,那就创造条件使你攻击的时候对方有所顾忌无法全面参战,一步步的削弱对手,使其变得弱小。攻击力量的强大
在《御三国OL》体现就是一支支单城兵力的多少,兵力建造是累计的,单城兵越多攻击效果越好,一个联盟总的实力总是参差不齐。如果攻击时只是全盟出动,那指挥就是一场灾难,混乱是一场战役失败的根源弱小的会员参战危险更大,实力无法持续培养,所以会长要根据会员的实力做好分配。实力最强的做好主攻实力中等的参与次要战场,实力弱的不要参战,或做一些辅助的工作,形成梯队。强大的盟友失败的时候,弱小的盟友也有时间培养成为新的骨干,生生不息,始终保持战力,并且一个盟建议选择一两个号始终作为威慑力量,不参战,不消耗,使敌人摸不清底细,在决战时也能成为决定性的力量。
4. 如何正确的组织攻防对抗
攻防最重要的就是避实就虚,也是《御三国OL》一切战术的根源,虚,不能理解为弱小,而是指没有准备,次要的薄弱的力量,实是指有准备的力量,攻防的核心就是,设法调动敌人而自己不为敌人所调动。诱之以利,使敌人自投罗网。关键的地方保持重视,使敌人犹豫害怕不敢前来攻打,敌人兵调走了,就果断出兵,敌人有准备了就晾着他让他自己饿死,焦虑,始终保持在敌人无法紧急救援的地方出击,在敌人意想不到的条件下进攻
造成兵力薄弱的原因就是处处设防,形成兵力集中的优势在于迫使敌人处处防备我,战略优势,就是只有你知道作战的地点,知道作战的时间,分析研究双方情况,可得知双方所处条件的优劣得失,挑动敌人,可了解敌人的行动规律。侦察对方,可知各处是否利于攻守,小规模的兵力与敌试探性较量,可知敌人兵力部署的虚实、情况,以假像迷惑敌人,在有准备的时候用谋略挑逗对方出击,攻击你重兵防守的地方。不想打的时候要装的想打,想打的时候要装的不想打。敌人气势汹汹,就要注意防守,挫败他一两路主力,让他心疼,气势瓦解,患得患失,各种战术变化要根据情况自由组合,不要让敌人找到规律。
5. 如何应对时势变化的情况 始终掌控全局
要始终保持清醒的头脑,要知道那些道理不用去争辩,哪些敌人可以不去攻打,哪些势力可以争取,哪些势力必须坚决铲除,想作为全服最终的统治者,要始终以强大的实力来震慑全服。以各种正经的理由来挑动其他势力之间的关系,用小的利益出让来使他们为你服务,不要寄希望于别人不会来打你。盟友始终忠诚于你,对各种最坏的情况自己始终要保持有准备。
削弱敌方势力,就需要了解对方联盟领导层的性格。勇而无谋
一味死拼的可以引诱他自己来送死,贪生怕死的,可以威胁他让他退出战争或者收服,浮燥易怒的,可以激怒他,让他失去判断,装逼的,狠狠的打爆他,整天呼吁和平的,可以用各种事情去烦他,让他整天处理纠纷,搞的自己盟里不团结为止,被灭盟的基本就是这种性格,大家可以检视一下自己,千万别犯这些毛病。
6. 如何上下一心,团结一致
有时候明明敌我实力悬殊,却打了败仗。明明知道敌人的弱点,却总是打不赢。那基本就是自己内部出了问题,只知道敌人现在可以打了,却不知道自己人能不能打,有没有时间精力,再好的计划没有人执行也是白费。所以要经常了解会员的情绪,顺势而为,要充分调动群体的积极性,制定一些奖罚鼓励措施,按照能力布置合理的职责,一个盟会,建立一个有效的通信平台是很有必要的,一般建议建立一个核心作战qq群,和一个发展联盟qq群。并依托微信等平台做好战时通知。平时交流感情,增进了解,战时布置任务,传递信息,都是非常有效的措施。
纵观《御三国OL》各服发展,每一个服都有一个强势的联盟,失败者的理由各种各样成功统一的联盟绝对是对这七点战略核心使用最完美的,希望在即将到来的最终合服,战国并起的大争之世,各服最强盟会齐聚一堂,争夺最后的王冠,打出更多经典战役,大家努力吧。
《御三国OL》之官府篇
官府是《御三国OL》中的一个战争爆发点,对于玩家们而言城内基础完善后,除了打野怪掠夺资源后开始屯兵发展时必争之地,各种交错复杂的行军意图都会在官府碰擦出强烈的火花,因为一旦要发展,就需要资源,但发展时往往有一座主城却是远远不够的,所以也需要去掠夺资源,官府内则有丰富的资源。
一般官府内都有大量的各国家步兵、骑兵随机分配的兵力部署,以官府不同的级别来看,但哪怕是1级的官府都需要消耗相当大的兵力,而这些兵力,只发展一个粮田到20级是无法补足的,但有磨面作坊的存在,自然水到渠成。所以尽可能多的去发展你的人口所需的资源!因为每个人的理解和打法都是不同的。所以,还是尽可能的去求稳的打法,大家可以一个级别一个级别慢慢的往上爬。
三个国家打官府轻装兵种:
吴国:羽林步军
攻击:70
轻防:40 重防:25 速度:42 掠夺:50
能耗:1建造耗时:10:40 总成本:600
吴国:虎骑营
攻击:120
轻防:65 重防:50 速度:84
掠夺:100
能耗:3
建造耗时:14:40 总成本:1410
吴国:羽林骑
攻击:180
轻防:80 重防:105 速度:60
掠夺:70
能耗:4
建造耗时:19:32 总成本:2170
魏国:陷阵营
攻击:65
轻防:35 重防:20 速度:36 掠夺:45
能耗:1
建造耗时:8:00 总成本:535
魏国:豹骑营
攻击:90
轻防:25 重防:40 速度:114
掠夺:75
能耗:2
建造耗时:13:46 总成本:1090
蜀国:白耳兵
攻击:60
轻防:30 重防:30 速度:36 掠夺:50
能耗:1
建造耗时:6:12 总成本:490
蜀国:散骑营
攻击:55
轻防:100 重防:40 速度:60
掠夺:100
能耗:2
建造耗时:13:20 总成本:1005
蜀国:武骑营
攻击:150
轻防:50 重防:75 速度:54
掠夺:80
能耗:3
建造耗时:16:26 总成本:1525
这三类不管在哪个国家,在步兵营、骑兵营中都属于高攻,但和国家中所有兵种对比下来的结果是高攻击低消耗,所有打官府全靠他们,特别是前期降低耗能。这么一个选择不单单是在打官府可以起到作用!大家都可以开阔自己的思路去想!
一般官府内都有大量的各国家步兵、骑兵随机分配的兵力部署,以官府不同的级别来看,但哪怕是1级的官府都需要消耗相当大的兵力,而这些兵力,只发展一个粮田到20级是无法补足的,但有磨面作坊的存在,自然水到渠成。所以尽可能多的去发展你的人口所需的资源!因为每个人的理解和打法都是不同的。所以,还是尽可能的去求稳的打法,大家可以一个级别一个级别慢慢的往上爬。
三个国家打官府轻装兵种:
吴国:羽林步军
攻击:70
轻防:40 重防:25 速度:42 掠夺:50
能耗:1建造耗时:10:40 总成本:600
吴国:虎骑营
攻击:120
轻防:65 重防:50 速度:84
掠夺:100
能耗:3
建造耗时:14:40 总成本:1410
吴国:羽林骑
攻击:180
轻防:80 重防:105 速度:60
掠夺:70
能耗:4
建造耗时:19:32 总成本:2170
魏国:陷阵营
攻击:65
轻防:35 重防:20 速度:36 掠夺:45
能耗:1
建造耗时:8:00 总成本:535
魏国:豹骑营
攻击:90
轻防:25 重防:40 速度:114
掠夺:75
能耗:2
建造耗时:13:46 总成本:1090
蜀国:白耳兵
攻击:60
轻防:30 重防:30 速度:36 掠夺:50
能耗:1
建造耗时:6:12 总成本:490
蜀国:散骑营
攻击:55
轻防:100 重防:40 速度:60
掠夺:100
能耗:2
建造耗时:13:20 总成本:1005
蜀国:武骑营
攻击:150
轻防:50 重防:75 速度:54
掠夺:80
能耗:3
建造耗时:16:26 总成本:1525
这三类不管在哪个国家,在步兵营、骑兵营中都属于高攻,但和国家中所有兵种对比下来的结果是高攻击低消耗,所有打官府全靠他们,特别是前期降低耗能。这么一个选择不单单是在打官府可以起到作用!大家都可以开阔自己的思路去想!