时代战争
小编点评
游戏下载榜
优质单机推荐
优质网游推荐
最新资讯
游戏介绍
时代战争游戏简介
骑士时代战争英雄什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注骑士时代战争英雄这款手游,想知道具体的公测时间,骑士时代战争英雄会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线骑士时代战争英雄安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编骑士时代战争英雄什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道骑士时代战争英雄开放下载和公测的时间,你就可以最快知道骑士时代战争英雄公测时间了!
骑士时代战争英雄什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游骑士时代战争英雄大事件
步骤1:百度搜索 “九游骑士时代战争英雄” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次骑士时代战争英雄测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
方法二: 下载九游APP,订阅骑士时代战争英雄的开测提醒
步骤1:点击下载九游APP;
步骤2:进入APP搜索“骑士时代战争英雄”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;
方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找骑士时代战争英雄的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,骑士时代战争英雄公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注骑士时代战争英雄什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游骑士时代战争英雄专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
骑士时代战争英雄好玩吗 骑士时代战争英雄玩法简介
期待已久的手游骑士时代战争英雄即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编骑士时代战争英雄好玩吗?骑士时代战争英雄值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、骑士时代战争英雄简要评析:
骑士时代战争英雄是一款美漫卡通风格的战争策略游戏,身为指挥官的玩家在游戏中要合理利用有限的资源去派出自己最精锐的部队,要巧妙利用兵种克制的关系才能更有效率地击败自己的对手,然后赢得每一场战斗的胜利。具体的游戏内容请感兴趣的朋友前来下载体验!
2、骑士时代战争英雄图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对骑士时代战争英雄有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“骑士时代战争英雄”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
《一骑当千2》:全方位还原三国时代战争
《一骑当千2》是由北京一骑当千网络公司出品的一款三国千人对冲式RPG策略手游,该手游融原创的三国剧情、真实的沙场对战、半自由的地图探索、随机发生的事件、武将培养升星和真实的三国历史等要素于一体,力图全方位还原三国时代真实战场。目前官服已经正式开启了不删档内测,在前两测的基础和修改之上,本次不删档测试的品质究竟能否达到“SS”级品质呢?让我们一起用批判的目光来观察一下吧!
360度无死角旋转,战斗更加激烈
《一骑当千2》第二次删测的时候,武将分为B、A、S、SS这4个级别,本次不删档版本中,一些武将被赋以了与其更匹配的战斗力级别,比如倒霉的夏侯惇终于从B变成了A.....而且武将在战斗中,也从最初的技能方向不可控制,逐渐变成了技能360度无死角旋转,最典型的就是我们的赵云,活生生变成了一个需要瞄准的“百里守约”...不过总的来说,改动的方向还是好的,尤其是画面,3D化的程度更高了,画面的美观度也有大幅度的提升,看得出来技术和美工们也是用心了。
在战斗机制方面,本作依然是大战场的战斗模式,不同于沙盘和演武,战斗前的阵型一旦定好,就无法再做更改,武将位置不可移动,实时作战指挥的模式目前并没有,估计以后也不会有,因为本作有多种设定好的阵型,既然阵型固定,再有实时指挥岂不是搬石头砸自己的脚了?不过虽然做不到实时指挥,阵型的比拼依旧是重头戏,尤其是在武将所携带的小兵愈发强化了以后,阵型的优势逐渐凸显了出来,比如,第一,本作拥有三种固定的指挥模式,即士兵冲锋、武将冲锋和全军冲锋,也就是说可以武将和士兵可以分开战斗,你可以选择以兵线消耗对方的将领,或者自信地用武将直接劈碎对方的战阵,而后小兵包抄,这个是可以实现的,也比较符合古代的战阵,毕竟古代的战阵也很难做到即时指挥,全都要依靠将领自身的战争艺术和军师的战前部署;第二,阵型之间在战斗力相同的情况下,互相的攻伐也是很有讲究的,例如锋杀阵对阵四方阵,锋杀阵前头的两名将领可以直接对四方阵打头的一名将领实现包抄,而对方的支援距离到达会有几秒钟的时间,而对方的支援到达以后,我方的支援更会将对方的支援直接包抄,这就形成了相对优势的局面,所以不要小看固定的阵型,搭配之间也是很有讲究的。
除了在武将技能上的更改以外,本作原有的两个玩法,十里连营和兵临城下也增加了大量的福利宝箱。十里连营也就是无限爬塔玩法,实力越牛逼爬的就越高,爬得越高奖励也就越多。兵临城下正好相反,不是爬塔,而是守塔,支撑的次数越多越牛逼,奖励自然也就越丰厚。
新玩法上线,养成选择更加多元化
对于一个卡牌游戏而言,最痛苦的是什么,不是没有抽到S卡,而是抽到S卡以后没有资源培养!是的,前次测试中,这个最痛苦的模式饱受玩家诟病,因为资源的获取真的是有限的,所以游戏制作方痛定思痛,听取了玩家的意见,上线了武将重生玩法,顾名思义,当然就是培养的武将可以进行材料的分解,以供后面的强力将领培养所需,这个玩法一出,真可谓是柳暗花明又一村,完全祛除了玩家培养将领的后顾之忧。
在《一骑当千2》当中,副本地图属于半自由式的探索,玩家可以骑马自由驰骋在地图当中,前提是已经全部通关所有关卡。而骑的马在哪?在哪?前测根本看不到好吗?不过前测看不到不代表本次测试看不到哦。新上线的玩法当中,“马厩”就是一个重点玩法了。顾名思义,这就是一个养马的地方,然而名将岂能无好马?有了绝世好骑的大将,当真是如虎添翼,因此战马养好了,战斗力也是飙升。
那么养马的材料又要从哪里获取呢?这就要涉及到另一个新玩法,秦代古墓了,这个秦代古墓,就是专门为了养马而设定的材料副本,打败守关将领就可以获得丰厚的奖励,而且随着等级的提升获得的材料会更多。
在前测中,本作除了竞技场以外,没有军团玩法和实时竞技玩法,实在浪费了这宏大战场,玩法几乎类似于单机,而在接受玩家的建议后,本作新增了王者竞技场玩法,玩法类似于实时竞技,真正的比拼战阵和战斗力的时刻到来了,如果能有即时指挥,那么这个玩法就真的活过来了,目前来看也只是实验体,并没有真正激活。
剧情优化,没有配音很遗憾
早先的评测中小编就曾说过,本作最大的亮点在于其尊重史实。今次的测试中,很多将领的传记已经补全了,附带剧情也有所优化,虽然改编的地方很多,但是依旧本着《三国志》原著的故事梗概而发展,不至于把玩家误导成穿越三国、生煎三国、水煮三国或者其他烹饪三国的歪门邪道上,这一点也在现今的游戏文化中也勉强算得上是过关吧。
其他的玩法没有多少更改,在这里小编也就不再赘述了,祝玩家们游戏愉快。