超越光速

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小编点评

界面相当华丽的飞行射击游戏

游戏下载榜

01
蛋仔派对
蛋仔派对
58.3万人下载
欢迎光临蛋仔岛!《蛋仔派对》是一款拥有5亿玩家的国民原创乐园游戏。在这里,你将化身Q萌的蛋仔,在盲盒机背后的神秘世界——蛋仔岛,展开一段奇妙的闯关之旅。游戏内含上百张风格各异的地图关卡、数十种休闲娱乐玩法,不怕手残,趣味无穷~海量高萌盲盒外观,来邂逅你的心动款!自由度极高的乐园编辑器,助你打造独一无二的乐园地图!更有充满脑洞与想象的蛋仔乐园,集结上亿张玩家原创乐园地图,等你和蛋搭子一同游玩打卡!
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02
王者荣耀
王者荣耀
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《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
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和平精英
和平精英
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《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的战术竞技手游。虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过300人团队研发,给您带来一场震撼的竞技体验。
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龙之神途
龙之神途
33.9万人下载
龙之神途是一款全新上线的手机版传奇游戏,还原经典传奇玩法,超多全新的场景与BOSS等待玩家挑战!龙之神途手游利用超小的游戏包体为玩家带来了丰富的游戏玩法,同时还有非常多全新的玩法内容,赶快来西西下载体验吧!
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王者传奇
王者传奇
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《王者传奇》是一款大型动作角色扮演类游戏。战、法、道、刺四大职业完美搭配,数款特戒&灵兽特色技能助力体验最真实的PK感受。“个人升级,组队竞技,公会团战,跨服资源争夺,PK爆装”为核心玩法,更有每月固定赛事,多区跨服对战,自由摆摊交易,家园种植等精彩玩法!
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原神
原神
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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。 你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。 维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力…… 但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到,神明的视线就将投射而下。 当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时—— 旅行者,你将去往何方? 《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。 在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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欢乐钓鱼大师-官方正版
欢乐钓鱼大师-官方正版
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【官方兑换码】VIP666,VIP777,VIP888 亲爱的钓友们,官方正版欢乐钓鱼大师重磅更新,藏宝图也能钓黄金鱼骨啦! 1、游钓全球,领略世界各地著名钓场的优美风光,收集和解锁上百种鱼类,你也可以成为全球鱼类百科达人。 2、征服全球巨物,遇到巨物需要耐心和运气,征服巨物更需要实力。 3、打造极品鱼杆和鱼饵,好装备助力钓友事半功倍! 4、规则丰富多样的各种锦标赛,和钓友一较高下,究竟谁才是钓鱼大师。 5、实时1对1钓鱼对决,3分钟实力+运气的较量,登顶传奇段位。 6、一扬一抛释烦恼,一收一放尽欢笑,轻松上手,开启沉浸式欢乐钓鱼之旅。
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地铁跑酷
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和《地铁跑酷》一同踏入北极童话世界!全新北极地图银装素裹,冰雪荒原与冰山雪峰交织。小红帽、匹诺曹等童话角色登场,还有联动角色中通小哥与你一起共同遨游冬日乐园。盲盒优化,可自选保底且保底次数继承,炫跑卡新增存钱罐与补签,多重保障为酷跑护航!超级跑者活动返场,挑战不停。七日签到得北极头像框,秘典解锁好礼,收集活动赢背饰,赛季商城惊喜不断。童话跑酷之旅,即刻出发!
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超越光速游戏截图1
超越光速游戏截图2
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超越光速游戏截图1
超越光速游戏截图2

游戏介绍

超越光速游戏简介

超越光速 官网版安装是一款从iOS平台移植过来的非常华丽的重力感应控制游戏。这是一款类似于眩光游戏的飞行射击游戏。游戏对硬件要求也比较高,配置差的机型不一定能运行。在这款游戏中,你需要利用重力传感器来控制你的飞船,在超空间中与敌人作战。
九游APP  |   版本:8.3.1.2  |   更新时间:2025-01-21  |  权限详情   |  隐私政策

在《超越光速》发售4年后,这间两人工作室终于透露了一点新作的消息

众所周知,《FTL:超越光速》(FTL: Faster Than Light,以下简称《超越光速》)是一款优秀的独立游戏,早在2012年登陆PC,后来还推出了iPad移植版。在距离该作发售4年后,开发团队Subset Games在上个月公开了一款回合制策略游戏《Into the Breach》的消息。外媒Waypoint近日采访了Subset联合创始人及《超越光速》设计师,请他谈了谈创作新作的意图和灵感源泉,以及为什么工作室始终只保持两个人的规模。

触乐对文章的主要内容进行了编译。原文标题《Why It Took Subset Games So Long to Make a Game After 'FTL'》,作者Patrick Klepek。

在《超越光速》中,玩家尝试引导一艘太空飞船返回总部。这款硬核Roguelike获得的空前成功出乎许多人的意料,包括开发商Subset Games自己都没有想到。如今距离游戏推出已经超过4年,不过这间工作室直到几周前才公布了他们的下一款游戏——混合机甲和怪兽元素的《Into the Breach》。

Subset Games一直很忙。他们在2014年4月推出免费更新《超越光速:高级版》(FTL:Advanced Edition)的时候,才将这款游戏移植到iPad上。

许多人可能已经忘记,《超越光速》是首批成功众筹的游戏之一。在2012年2月,继Double Fine为《破碎时光》(Broken Age)众筹后不久,Subset Games也试图通过Kickstarter为《超越光速》的研发筹资。他们的初始目标是1万美元,不过最终却筹集到了200,542美元。

“当你拥有一个成功的项目,很多事情都变了。”Subset Games工作室联合创始人兼《超越光速》设计师贾斯丁·马(Justin Ma)在一次采访中告诉我,“与开发《超越光速》时相比,我们在经济上实现了自给自足,这意味着我们可以不用着急,能够更好地维持工作与生活之间的平衡。不过这也带来了新的压力。我们经历过一段创意枯竭期,思考接下来该制作怎样一款游戏一度让我们头脑发麻。”

《Into the Breach》以巨大地底生物威胁人类文明作为故事背景,看上去似乎巧妙地融合了《前线任务》(Front Mission)和《高级战争》(Advance Wars)。很多玩家想知道,游戏里的机甲究竟是什么?据贾斯丁·马本人描述,它们“介于机甲战士(Mechwarrior)的机甲和《前线任务》里的Wanzer(触乐注:一种巨大的人形军用机器人)之间。”

但这并不是Subset Games继《超越光速》后尝试制作的第一款游戏。在“创意大萧条”前,贾斯丁·马和他的研发搭档马修·戴维斯(Matthew Davis)休息了几个月。俩人可以独自构思创意,而非立即合作。贾斯丁·马和马修·戴维斯会彼此展示项目,直到他们找到一个双方都认可的制作概念,随后他们又花了几个月时间对游戏原型进行测试。

“起初我们很在意《超越光速》的玩家是否会喜欢我们的下一款游戏。”贾斯丁·马说,“不过到最后,我们尽最大努力无视《超越光速》所取得的成功,而是专心制作一款我们都愿意玩的游戏。”

贾斯丁·马称《Into the Breach》受到了许多商业大片的启发,在那些电影中,正派角色表面上让世界一次又一次脱离威胁,不过同时又会毫无顾忌地摧毁城市。

“似乎没有人关心或者注意到那些可能造成数百万人失去生命的破坏。”贾斯丁·马说,“我们想制作一款让人们将保卫城市作为最高优先事项的游戏。”

当贾斯丁·马和戴维斯敲定游戏主题后,他俩对加入怪兽和机甲“感觉很自然”,开始从他们最喜欢的游戏作品中寻求灵感,包括《XCOM》《Hoplite》《高级战争》《前线任务》《装甲核心》(Armored Core)和《桌面地下城》(Desktop Dungeons)等。

“这意味着我们既要尝试重塑那些游戏中让我们喜欢的元素,同时也要对我们不喜欢的机制加以改进。”贾斯丁·马说。

贾斯丁·马不愿透露《Into the Breach》游戏机制的细节。游戏官网写道“失败不是一个选项”,当你战败,“你可以通过另外一条时间线来寻求帮助”。当我问到《Into the Breach》是否采用时间穿梭机制时,贾斯丁·马拒绝详细解释。

他认为从2012年到2017年,Subset Games的最大改变并不是通过制作《超越光速》积累了经验,而是他们学会了怎样管理一间游戏工作室,例如怎样打理财务,怎样组织一次数千玩家参与的Beta测试并做好后勤等等。

有趣的是虽然《超越光速》让Subset Games实现了盈利,但这间工作室既没有招聘更多开发人员,也没有试图制作一款与《超越光速》完全不同的新作。对他们来说,制作《Into the Breach》更像是自然的下一步。

“我认为如果我们尝试快速扩大规模,那会是个错误。”贾斯丁·马说,“我觉得我们工作室的优势在于我和马特(马修斯)之间有一种微妙的平衡关系,我俩能弥补对方的短板,同时又能对游戏带给玩家怎样的最终体验保持看法一致。”

目前还不清楚《Into the Breach》将在什么时候发售,Subset Games也给不了确切日期,他们只是承诺将在“我们感觉准备好了”的时候推出游戏。不过唯一可以确定的是,Subset Games不会在Steam发布抢先体验版本,贾斯丁·马说他们总是努力避免那样做,工作室倾向于“制作一款我们想要制作的游戏,然后继续下一个想法。”

另外,Subset Games似乎没有为《超越光速》开发续作的计划。

“创作《超越光速 高级版》让我们有些筋疲力尽。”贾斯丁·马说,“虽然我不会排除重返《超越光速》的可能性,但现阶段我们在这方面没有任何计划。”

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

《超越光速》厂商回合制新作曝光 这次的《进入缺口》很“环太平洋”啊

几年前 FTL《超越光速》系列手游凭借着其独特的游戏风格俘获了不少玩家的心,其颇有难度的太空船模拟管理虽然有不小的挑战性,但也正是其魅力所在。最近其开发商 Subset Games 又打算来发散魅力了,随之公布了一款开发中的科幻游戏新作——Into the Breach《进入缺口》。

游戏中讲述的是在末日背景下,残存的人类势力面临种种太空生物的威胁,只能靠着潜伏、隐蔽等地下活动求生。游戏的玩法会在多个等距网格地图上进行,玩家则需要利用自己的策略,操控装甲部队与肆意破坏的太空虫族进行回合制战斗,守住城市并赢得最后的胜利。

这年头外太空来的虫子也真是高智商,总是可以和人类玩回合制策略斗智斗勇了,当然这种题材也是人们百用不腻的,就是不知道 Subset Games 会如何去打造这款游戏的细节部分呢?目前确定的是游戏会采用与《超越光速》系列作一样的像素画风,配乐也会由《超越光速》的作曲家 Ben Prunty 来担任。目前开发商尚未透露游戏的具体发行日期,也只确认它会先登陆 PC 和 Mac 平台,不过他们向来也很注重手游平台,不久后应该也会改版上线的,敬请期待吧。

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