帝王世纪

帝王世纪

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小编点评

中世纪战争类题材的策略类游戏

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游戏介绍

帝王世纪游戏简介

中世纪战争类题材的策略类游戏,玩家积累资源,建设基地,提升科技,不断壮大实力,攻城掠地,成就一方霸主。
分类
版本:  |   更新:2021-09-28  |   厂商:深圳市达华通信息技术有限公司  |  权限详情  |  隐私政策

《帝王世纪》祭器进阶

1.概述

概述祭器进阶是为玩家提供增加祭器属性值的一种玩法,从而大大提升玩家的战斗力。橙色祭器同样分刀剑、射手、骑士、器械4个兵种,也同样分8个部位

2.入口

玩家点击祭坛建筑,点击需要进阶祭器,选择“进阶”即可进入

3.进阶界面

4. 进阶所需材料

改造4级以上的紫色祭器

万能碎片

兵种之魂(从跨服战商店或活动获得)

5.进阶机制

集齐所需材料后,即可在进阶界面进行进阶操作

进阶后祭器品阶由紫色进化成橙色

橙色祭器的属性值要比同等级的紫色祭器高

进阶100%成功

紫色祭器进阶后消失,原强化等级以及改造等级均不保留,但会根据等级返还所有的材料和部分金币

祭器进阶后,系统在世界频道发送公告

《帝王世纪》战斗说明

战斗说明

出手顺序

攻打关卡和资源据点,我方先出手;

攻打其他玩家,先手值高的一方先手;先手值相同,防守方先出手。

胜利标准

40回合内杀光敌方部队,取得胜利;

40回合内未击杀完,防守方取得胜利。

战斗损耗

战斗后,80%的死亡部队可到部队界面中进行治疗。

治疗需要花费金币或钻石

说明:不同玩法其部队损失和治疗规则不同。

兵种说明

刀剑类兵种

攻击:攻击处于同一横排的全部目标。

克制:攻击器械类兵种,造成125%伤害。

攻击骑士类兵种,造成80%伤害

光环:战斗中增加全体友军伤害。

天赋:天生高抗暴。

射手类兵种

攻击:攻击单个目标。

克制:攻击刀剑类兵种,造成125%伤害。

攻击骑士类兵种,造成80%伤害

光环:战斗中增加全体友军暴击。

天赋:天生高闪避。

骑士类兵种

攻击:攻击处于同一竖排的全部目标。

克制:攻击射手类兵种,造成125%伤害。

攻击器械类,造成80%伤害

光环:战斗中减少全体敌军伤害。

天赋:天生高命中。

器械类兵种

攻击:攻击全部目标。

克制:攻击骑士类,造成125%伤害。

攻击刀剑类兵种,造成80%伤害

光环:战斗中减少敌军器械类伤害。

天赋:天生高暴击。

《帝王世纪》世界据点

世界据点

派遣部队攻击世界的据点,可快速获得5种资源。

资源据点

铁矿据点:占领后可采集铁矿。

木材据点:占领后可采集木材。

石山据点:占领后可采集石材。

食物据点:占领后可采集食物 。

金矿据点:占领后可采集金币。

越高级的据点产出的资源就越多,但相应难度就越大。

采集时间与部队载重相关;采集结束,需手动撤回部队。

玩家据点

战胜玩家据点,可直接掠夺玩家的资源。

掠夺获得与部队载重相关。

其他问题

Q:野外资源点最高几级

A:60级

Q:请问募兵撤销之后扣除多少资源呢?扣除的资源是不是要看募兵的数量来扣除的呢?

A:会按一定比例扣除部分资源,和被撤销的当次募兵原消耗有关,具体的比例可自行体验。

Q:大学里的采集科技的研究,是只对自己的资源建筑有效吗?对野外占领的野地资源有加成吗?

A:只对自己城堡的资源矿产有效,野外的无效。

《帝王世纪》神职系统

神职系统

给玩家带来荣誉和称号,并提升部队战斗力。

系统概述

开服一个月开放神职系统。

通过攻打其他玩家的部队或者采矿可获得神职经验。

神职经验用于提升神职等级。

神职等级和军衔均满足条件后,玩家获得对应的称号。

称号可为部队提升属性,增加部队战力。

神职称号

神职称号需要神职等级和军衔同时达到条件才能获得。

教徒:神职等级50级&军衔达到男爵,部队生命+5%。

修士:神职等级100级&军衔达到领主,部队生命+10%。

牧师:神职等级150级&军衔达到子爵,部队生命+15%。

驱魔人:神职等级200级&军衔达到伯爵,部队生命+20%。

司祭:神职等级300级&军衔达到边候,部队生命+25%。

执事:神职等级400级&军衔达到藩候,部队生命+5%、攻击+5%。

神父:神职等级500级&军衔达到侯爵,部队生命+30%、攻击+10%,全服只有30人可获得该称号。

副主教:神职等级600级&军衔达到公爵,部队生命+30%、攻击+15%、命中+5%,全服只有10人可获得该称号。

主教:神职等级700级&军衔达到大公,部队生命+30%、攻击+20%、命中+5%、闪避+5%,全服只有6人可获得该称号。

红衣主教:神职等级800级&军衔达到亲王,部队生命+30%、攻击+25%、命中+10%、闪避+10%,全服只有3人可获得该称号。

教皇:神职等级900级&军衔达到储君,部队生命+30%、攻击+30%、命中+10%、闪避+10%、暴击+10%、抗暴+10%,全服只有1人可获得该称号。

对于有人数限制的称号,神职经验高的玩家优先获得称号。

《帝王世纪》联盟战场

百盟混战

开服第八天后首次开启,开启后每周固定时间循环开放。

有联盟的领主可参与报名。

报名限制:入盟满24小时。

报名后,以联盟为单位,进行自动匹配战斗。

战斗死亡的部队自动治疗,并永久损失1%;

当联盟最后一个玩家死亡后,联盟被淘汰。

根据联盟淘汰的先后,得出联盟排名。

玩家根据参与情况、连胜排名、联盟排名获得奖励。

联盟战场联盟争霸

百盟混战后的第二天,排名前10的联盟所有成员才能参与联盟争霸。

第1名联盟为防守方,第2~10名为进攻方。

防守方可在据点进行设防。

进攻方可攻击据点,并选择攻击对象。

当据点无玩家防守时,攻击方会直接攻击据点怪物,怪物死亡后,据点耐久度降低;

当据点耐久=0时,据点沦陷不可再进行攻防;

胜负规则:

攻守进度条任一满后,争霸结束。

进度条满的一方获得胜利。

排名规则:

联盟所有玩家积分总和,结算联盟积分排行;

根据个人积分,结算联盟内和全服玩家个人积分排行。

争霸奖励:

联盟奖励——根据联盟的胜负和排名获得对应的奖励。

个人奖励——根据个人积分排行可获取奖励,同时个人积分会折算成联盟贡献值。

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