
帝王世纪
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游戏介绍
帝王世纪游戏简介
《帝王世纪》祭器进阶
1.概述
概述祭器进阶是为玩家提供增加祭器属性值的一种玩法,从而大大提升玩家的战斗力。橙色祭器同样分刀剑、射手、骑士、器械4个兵种,也同样分8个部位
2.入口
玩家点击祭坛建筑,点击需要进阶祭器,选择“进阶”即可进入
3.进阶界面
4. 进阶所需材料
改造4级以上的紫色祭器
万能碎片
兵种之魂(从跨服战商店或活动获得)
5.进阶机制
集齐所需材料后,即可在进阶界面进行进阶操作
进阶后祭器品阶由紫色进化成橙色
橙色祭器的属性值要比同等级的紫色祭器高
进阶100%成功
紫色祭器进阶后消失,原强化等级以及改造等级均不保留,但会根据等级返还所有的材料和部分金币
祭器进阶后,系统在世界频道发送公告
《帝王世纪》战斗说明
战斗说明
出手顺序
攻打关卡和资源据点,我方先出手;
攻打其他玩家,先手值高的一方先手;先手值相同,防守方先出手。
胜利标准
40回合内杀光敌方部队,取得胜利;
40回合内未击杀完,防守方取得胜利。
战斗损耗
战斗后,80%的死亡部队可到部队界面中进行治疗。
治疗需要花费金币或钻石。
说明:不同玩法其部队损失和治疗规则不同。
兵种说明
刀剑类兵种
攻击:攻击处于同一横排的全部目标。
克制:攻击器械类兵种,造成125%伤害。
攻击骑士类兵种,造成80%伤害
光环:战斗中增加全体友军伤害。
天赋:天生高抗暴。
射手类兵种
攻击:攻击单个目标。
克制:攻击刀剑类兵种,造成125%伤害。
攻击骑士类兵种,造成80%伤害
光环:战斗中增加全体友军暴击。
天赋:天生高闪避。
骑士类兵种
攻击:攻击处于同一竖排的全部目标。
克制:攻击射手类兵种,造成125%伤害。
攻击器械类,造成80%伤害
光环:战斗中减少全体敌军伤害。
天赋:天生高命中。
器械类兵种
攻击:攻击全部目标。
克制:攻击骑士类,造成125%伤害。
攻击刀剑类兵种,造成80%伤害
光环:战斗中减少敌军器械类伤害。
天赋:天生高暴击。
《帝王世纪》世界等级
世界等级
世界等级是神职系统带来的全服性增益效果。
每天0点时结算全服前100神职等级。
根据前100神职等级折算出当天的世界等级。
世界等级可减少世界地图的损兵比例。
世界等级越高,世界地图的损兵比例越低。
世界等级的损兵比例
世界等级1级:世界地图的损兵比例为19%。
世界等级2级:世界地图的损兵比例为18%。
世界等级3级:世界地图的损兵比例为17%。
世界等级4级:世界地图的损兵比例为16%。
世界等级5级:世界地图的损兵比例为15%。
世界等级6级:世界地图的损兵比例为14%。
世界等级7级:世界地图的损兵比例为13%。
世界等级8级:世界地图的损兵比例为12%。
世界等级9级:世界地图的损兵比例为11%。
世界等级10级:世界地图的损兵比例为10%。
《帝王世纪》装备系统
装备系统
增加战斗单位属性,提升部队战斗力。
装备获取
攻打关卡
抽装备
登录奖励
装备属性
装备可装配到部队格子。
每个格子可装配6种装备。
武器:增加攻击。
甲胃:增加生命。
护腕:增加命中。
鞋子:增加闪避。
戒指:增加暴击。
头盔:增加抗暴。
装备品质
装备品质越高,属性越强。
白装:初始属性1%,每级增加0.1%。
绿装:初始属性3%,每级增加0.2%。
蓝装:初始属性5%,每级增加0.5%。
紫装:初始属性10%,每级增加1%。
同一位置穿戴6件蓝色或紫色装备,可额外获得套装属性加成。
装备升级
升级装备,增加装备属性。
升级装备需要消耗其他装备(攻打关卡可获得大量装备材料)。
装备等级超过领主等级时,不得进行升级。
将升级后装备作为升级材料时,经验可无损转移到新装备上。
《帝王世纪》联盟战场
百盟混战
开服第八天后首次开启,开启后每周固定时间循环开放。
有联盟的领主可参与报名。
报名限制:入盟满24小时。
报名后,以联盟为单位,进行自动匹配战斗。
战斗死亡的部队自动治疗,并永久损失1%;
当联盟最后一个玩家死亡后,联盟被淘汰。
根据联盟淘汰的先后,得出联盟排名。
玩家根据参与情况、连胜排名、联盟排名获得奖励。
联盟战场:联盟争霸
百盟混战后的第二天,排名前10的联盟所有成员才能参与联盟争霸。
第1名联盟为防守方,第2~10名为进攻方。
防守方可在据点进行设防。
进攻方可攻击据点,并选择攻击对象。
当据点无玩家防守时,攻击方会直接攻击据点怪物,怪物死亡后,据点耐久度降低;
当据点耐久=0时,据点沦陷不可再进行攻防;
胜负规则:
攻守进度条任一满后,争霸结束。
进度条满的一方获得胜利。
排名规则:
联盟所有玩家积分总和,结算联盟积分排行;
根据个人积分,结算联盟内和全服玩家个人积分排行。
争霸奖励:
联盟奖励——根据联盟的胜负和排名获得对应的奖励。
个人奖励——根据个人积分排行可获取奖励,同时个人积分会折算成联盟贡献值。