第7装甲师
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第7装甲师游戏简介
第7装甲师欧系战车豹-ⅡA6详解
欧系战车豹-ⅡA6适合哪些协战?有哪些技能?不同突破等级有哪些效果?相信这是很多小伙伴所关注的事情,很家还不是很清楚,下面就由小编为大家带来说明介绍,一起来看看吧!
豹-ⅡA6
普攻: 对敌方能量最高的3个敌人造成65%的伤害,20%的概率减少2点能量;
技能: 对敌方能量最高的3个敌人造成175%的伤害,50%的概率减少2点能量,我方全体闪避提高10%,持续2回合;
协同作战: 对敌方能量最高的3个敌人造成227%的伤害,80%的概率减少2点能量,我方全体闪避提高15%,持续2回合(与美洲狮维修车共同出战时发动)
协同作战:
1.与【MLRS火箭炮】共同出战,火力提升24%;
2.与【美洲狮维修车】共同出战,火力提升24%;
3.与【C-1公羊 坦克 、AS90自行火炮、 挑战 者-Ⅱ坦克】共同出战,生命提升24%,火力提升28%;
4.与【Strv103坦克】共同出战,生命提升24%;
5. 装备【Z系悬挂】,生命提升15%;
6.装备【卡利欧斯[炮]】,火力提升15%;
突破:
1.生命值+14400;
2.闪避率提高10%;
3.初始能量增加2点;
4.伤害提高15%;
5.全体友军闪避率提高7%;
6.全体友军装甲提高18%;
7.全体友军火力提高10%;
8.全体友军火力+16500;
9.全体友军闪避率提高18%;
10.开启超合击!火力+7120;
11.全体友军生命值+33300;
12.火力+9540;
13.全体友军装甲+2600;
14.火力+14000;
15.生命值+180000
总结:从普攻和技能上看,豹-ⅡA6坦克是一个有高输出高控制的战车,和美洲狮维修车的羁绊可以造成极高的概率打掉对方合击技能,大大削弱了敌方前期的伤害。虽然输出不是那么爆炸,但是自身还有不错的闪避,后期还为己方提供不错的防御加成,作为先手可以及早控下敌方能量值。羁绊单位比较多,所以可以当作主力去培养。
是不是很心动!反正巴酋是要等第七天买一辆红色战车,这样的坦克开回家,配合高输出体系,打得对面没脾气~
第7装甲师俄系战车T-80坦克详解
俄系战车T-80坦克适合哪些协战?有哪些技能?不同突破等级有哪些效果?相信这是很多小伙伴所关注的事情,很家还不是很清楚,下面就由小编为大家带来说明介绍,一起来看看吧!
T-80坦克
普攻:对后排敌人造成70%的伤害;
技能:对后排敌人造成159%的伤害,敌人受到的伤害体高25%,持续2回合;
协同作战:对后排敌人造成206%的伤害,造成70%的燃烧伤害,敌人受到伤害提升35%,持续2回合。(与2S31自行火炮共同出战时发动)
协同作战:
1.与【T-72主战坦克】共同出战,生命提升18%;
2.与【2S31自行火炮】共同出战,火力提升18%;
3.与【2S5自行火炮】共同出战,火力提升18%;
4.与【AT-15反坦导弹】共同出战,生命提升18%;
5.装备【M系破甲弹】,火力提升14%;
6.装备【斯科沃尔[炮]】,火力提升15%;
7.装备【Z系穿甲弹】,火力提升15%;
8.装备【卡利欧斯[炮]】,火力提升15%。
突破:
1.火力+100;
2.暴击率提高10%;
3.初始能量增加2点;
4.火力提高12%;
5.伤害提高20%;
6.所有俄系单位命中率提高15%;
7.全体友军生命值+10000;
8.全体友军火力+1500;
9.火力提高29%;
10.伤害减免提高60%;
11.全体友军火力提高18%;
12.火力+6800;
13.全体友军生命值+40000;
14.装甲+4000;
15.火力+12000
总结:从普攻和技能上看,T-80是一个有着不俗AOE输出的战车,而和2S31自行火炮的羁绊可以造成爆炸输出,彼此技能一个打前排一个打后排,协作技能不仅有高额穿透还有持续伤害,作为先手可以及早控下敌方血量。而且羁绊单位比较多,所以推荐作为主力战车去培养。
《第7装甲师》坦克的作用将来会不会被削弱
在玩家群里,大家经常在讨论哪个国家的坦克更厉害,也有一部分人表示,现在已经是核能的天下,舰母才是王道,钢铁军团早就不符合这个时代的需求了。
巴酋就找到了一位军武爱好者的分析供大家参考~
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作者:达瓦利希熊
链接:https://www.zhihu.com/question/38903018/answer/78775707
来源:知乎
时间戳:编辑于2016-04-14
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
“坦克无用论”已经在历史上出现了很多次了。比如在坦克诞生之初、在核武器出现以后、在越战期间、在武直崭露头角的时候,坦克的存废都激起一轮又一轮的争议。
进入新世纪,通过科索沃战争、阿富汗战争等实践,空军、海军赚足了眼球,很多人认为,空中打击将在战争中起到决定性作用,重型装甲部队很快将成为历史,“坦克无用论”再次甚嚣尘上。
这倒有点像六七十年代时的机炮。空空导弹出现以后,在空中画出的优美尾迹立刻征服了所有人的心,而“咚咚”冒烟的机炮逼格简直Low到了极点,立刻被扫进了垃圾堆。但现实总是很骨感,屡击不中的“鬼怪”们看着冲进最小射程的米格,只好犹如裸体一般落荒而逃。早期空空导弹的拙劣表现一巴掌拍醒了自我陶醉的世人,给F4C加挂上了机炮吊舱,这一挂就再也没有摘下来,哪怕是进入了导弹性能屌炸天的21世纪。
同样遭遇的还有航母,在潜艇、反舰导弹,甚至是传说中的反舰弹道导弹等打击手段花样翻新的背景下,“航母无用论”也如狗尿苔一般四处开花。但航母战斗群依然是世界上综合作战能力最为强大的平台之一,英美帝国主义不断更新航母编队,新晋帝国拼命要挤进航母俱乐部,其他国家则趋之若鹜―――没钱造大航母我就造小航母,没技术造航母我就买航母。
回到坦克本尊身上。
1,坦克在作战体系中的地位。与“千里之外取敌首级”的海空战不同,让你爽的胸毛都立起来的陆地战场,对方实力即便再贫弱,火力总是要砸在己方部队身上的。这时就需要一种“肉盾”、“血牛”,能够直接吸收对方的火力输出。综观现有武器装备,这苦逼角色舍坦克莫属。
2,坦克的战斗效能。坦克是陆战装备序列中,火力、防护和机动三大指标平衡性最好的武器,特别是其防护力是地面装备之冠。顶盔贯甲的MBT,配属上步战车、野战防空系统出现在战场上,还能在坑坑洼洼里飙出四五十公里的时速,一般步兵部队对其几乎束手无策,对战局的影响立竿见影。
3,坦克维护复杂、造价高。这要看和谁比,上与战轰机、武直,下与步兵相比,坦克无论在使用成本、维护成本、损失成本,还是在火力输出效能上,都是最为均衡的。
4,关于巷战。都说巷战是坦克的坟墓,更多的是起源于车臣战争中俄军的低劣表现,将其归结于战术问题、而非装备问题更加妥当。就目前和可以预见的将来,坦克依然是巷战中最适宜的陆军装备,没有之一。君不见**骂完俄罗斯,回头就从伊拉克撤下“未来陆军的希望”斯特莱克,换回M1A2坦克,哪怕这只是低烈度的“治安战”。
―――――这里得澄清几句,我上文没有黑斯特莱克装甲车的意思。斯特莱克放在**的作战体系里,特别是在全球部署的要求下,背后有强大空军支持,是一款很优秀的战车。打击能力、部署速度、机动能力、战场感知能力均属一流,防护问题是做出的战略取舍,无可厚非,毕竟**还有重型坦克压阵。斯特莱克旅在伊拉克打运动战表现抢眼,但接着打治安战就是所用非长了,反而暴露了防护问题。所以**又将M1A2弄回伊拉克巡逻。这里讨论的是巷战背景下,大家不要扩大化。
5,关于武直。武直的愈发强悍确实催生了新一轮“坦克无用论”,但就像核武器的诞生不能取代常规武器一样,武直不能取代坦克的问题在于,即便武直听了顾拜旦的告诫:“更高、更快、更强”,它毕竟是带翅膀的,与两只脚着地的步兵尿不到一个壶里去。这意味着它不可能像坦克一样始终伴随步兵进攻、固守,当步兵需要火力支援的时候随叫随到,甚至可以挡在步兵身前充当掩体。在**陆军的连级以下进攻/防御战斗中,如果不清除对方的野战防空系统(单兵防空导弹、小口径高炮、自行防空系统等),即便向营部BAE呼叫武装直升机支援,上级根据评估也可以拒绝出动。这时候,憨厚的坦克是不是就比娇气的武直看起来可爱多了?
多说一句,很多人好莱坞大片看多了,以为**一个大头兵就可以招来牛气哄哄的F/A-18、A10和AH-64狂轰滥炸。不错,“艺术来源于生活”,可后边还跟着一句“艺术高于生活”呢。美军作战分队呼叫空中支援也得层层上报,先到营级,最后上报陆军军一级批准(陆战队另有一套体系,不展开说了),把目标和请求交给联合作战司令部的空军部门,再根据目标性质、危急程度等排出优先级,分配战机前去轰炸支援。武直是陆航部队,自己人要好说话一些,但程序是不会变的,毕竟“阿帕奇”不是TAXI,招手就有。如果赶上信号不良或者其它地区战局吃紧的时候,空中支援能让你等到花儿都谢了。最后,以上这些只是讨论欺负弱旅的时候,假如大国陆军对杠,战役层面,战线全面铺开,空中资源就没这么丰富了;战术上,你用BECON指示目标,我也用,这时候叫不叫空军来也就没什么意义了―――战场上跟夜店似的乱照,谁也不敢轻易扔炸弹。
美军的真正强项在于“灵活”,后方指挥部可以直接将分队指挥员,比如连排长与空中管制中心接通,甚至直接与攻击机驾驶员通话。即便是在空中巡逻待机的攻击机,也可以通过数据链接收实时坐标,或者根据BECON、彩烟弹指示目标进行打击,作战灵活性大增。而中国空军对地支援飞机只能在地面接受任务、听取简报,而后升空作战,到目标区域需要严格按照作战预案进行轰炸。假使在这个时间差内目标易手,需要临时改变轰炸目标,飞行员可能连目标都找不到,这才是最大的差距。同样的问题俄军也有,奥运战争俄空军的近地支援表现就比较差劲,不仅战果不是很多,还被击落了数架战机。究其原因,还是地面战况瞬息万变,指挥系统跟不上。简报上制定的安全飞行线路,等飞到地方,下面已经有机动SAM等着了。
扯远了,回到现实中来。我们看惯了**痛殴弱小,空地支援大展淫威、坦克如同豆腐,仅凭空中行动就搞掂一场战争,让很多人觉得“空军万能”,就像我之前批驳的“弹道导弹万能论”一样,属于异端邪说。
有一句名言说得好,“结束战争的永远是陆军”。对于国土攻防、“领土征服”型的战争来说,只有陆军才可以有效推翻敌方政府、攻占领土,只有陆军冲进去才能彻底肃清敌人。无论是海湾战争,还是伊拉克战争,即便伊拉克军队历经制裁已经成了死狗,**依然出动了大规模地面部队,直至攻进了巴格达。所以只要人类还住在地面上,陆军的地位就依然稳固,就依然是最后的“重锤”。
在与同级别的大国,比如与中国的全面对抗中,境遇甚至不如伊拉克,连绝对制空权都难以保证―――我知道中国和**有差距,即便有差距,那也是学霸和学霸的差距,而不是和学渣的差距。
**像在伊拉克那样轻松摧毁中国空军和空防系统几乎是不可能的事情―――朝鲜战争那样,“你有狼牙棒,我有天灵盖”的时代一去不复返了。在双方空军和陆航都没有或者无法确保有效支援下,陆战系统里,坦克的综合效能仍然是当之无愧的首位。
假设在华北平原,中美陆军正面对撼。美军把坦克全部运回本土珍藏,只上“斯特莱克”和M2步战车,结果就是会被**军陆军碾压,没有任何悬念。
正如古德里安的著名论断:“如果连坦克都无法进行战役突破,那步兵就更办不到了”。只要战争形态不发生革命性变化,坦克依然会继续驰骋在战场上。
说的有点乱,大概是这个意思吧。
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巴酋个人觉得这位军武爱好者的分析十分有道理呢~
即使现代科技再怎样发达,依然少不了坦克作战。我们的钢铁军团永远是陆战之王,永远是战争中冲锋在前的装甲洪流!
《第7装甲师》军团战出击!
在本次新版本的更新中,主要增加了五项新的玩法
1. 跨服军团战,PK王者,号令千军!
2. 跨服积分赛,热血PK,霸气彰显!
3. 5V5PK玩法,血战到底,谁与争疯!
4. 直升机护卫,全面增幅,战力飙升!
5. 荣誉榜系统,彰显能力,一展风采!
今天巴酋先带大家来了解下跨服军团战的玩法规则:跨服军团战主要分为3部分,备战阶段——攻防阶段——奖励阶段
【备战】
所谓备战阶段,就是军团战前筹备阶段,包括战术的置顶,策略指引,排兵布阵以及最重要的提升军团建设程度,因为军团战有两个个限制:成员不能少于22人,军团等级要达到4级
报名成功后将会拥有一座军事堡垒,开始为期6天的军团战,每天一场,每天都会重新匹配不同的对手,6场打完根据军团战绩排名和个人战绩排名发放奖励。刚加入不满24小时的新兵可是不能参加军团战的哦,而且报名成功后,军团战期间军团是无法被解散的。
【防守】
军团战期间,敌方会来攻击我方的堡垒,所以首要任务要做好防御工事。每个军团堡垒有3个外防御工事和1个内指挥所,每个外防御工事需要7个兄弟驻守,指挥所驻守1人。
防御工事和指挥所都有防御值,两军交战时,守方的兄弟会迎战敌军,进行一对一的战斗。如果守方输了,则城防值会大量降低,防守次数减1;如果守方防守成功,则防守方会获得军团战绩,城防值少量降低。全部防守人员的防守次数降为0,或者城防值降为0,城门告破。
【攻打】
每天都有3个军团对手可以选择攻打,军团长和副军团长可以观察3个对手的防御情况,选出集火的目标标记出来,让军团的兄弟们集中火力先干掉一个。
军团的兄弟在攻城时,一对一挑战守方的兄弟,不论输赢都将消耗一次攻打次数。如果攻打胜利,可以获得大量的军团贡献,敌方城防值大量降低;如果攻打失败,也可以获得军团贡献值,敌方城防值亦会少量降低。打掉敌方的城防值越多,军团战绩和个人战绩越高。在战况中可以看到每个敌方城池的当前的情况。
防御工事也是有品质的,靠颜色区分,攻打高品质的获得的奖励也就越多,当然最高品质的就是指挥所啦!每攻破一个防御工事,都可以获得大量的军团经验值,兄弟们加油!
【奖励】
一轮军团战结束之后,会根据军团战绩和个人战绩排行榜来发放奖励。军团战绩也是军团兄弟人人都有的哦,两种奖励都是通过领奖中心来领取。
另外,每天军团成员可以根据军团攻破城门数、攻破城池数领取攻城奖励。
军团是我家,建设靠大家,军团强大起来,军团长也就坐享权力巅峰啦!到时候,别忘了发军团红包犒劳犒劳兄弟们哦!
《第7装甲师》震撼来袭 疯狂豪礼送不停
《第7装甲师》将于9月1日10:00不删档内测,反恐行动迫在眉睫,和平使命全球召唤,铁血对抗震撼开战!
为向帮助对抗恐怖组织的各位指挥官表达感谢,指挥部特地制定一系列活动,祝指挥官凯旋而归,平定天下。
活动一:新版本火爆登场,跨服PK嗨翻天!
亲爱的指挥官,在删档测试中充值的钻石都将在本次不删档测试中享受200%返还,仅限同平台同账号的第一个角色哦~
本次新版本新增六大玩法:
1.跨服军团战,PK王者,号令千军!
2.跨服积分赛,热血PK,霸气彰显!
3.5V5PK玩法,血战到底,谁与争锋!
4.荣誉榜现世,大展风采,谁人能敌!
5.至尊称号来袭,每周更替,让我们拭目以待!
6.武直护卫,让我们燃爆全场!
活动二:充值有惊喜,翻倍送豪礼
1)
每日礼包超低价仅1元,超多稀有资源派送。让我们积少成多,变成土豪大大!
2)
充值赠红钻,档档享双倍,还有特殊商城,乐享折扣击穿底价。
3)
任意金额拿首冲礼包,享2888超值大礼包,你还在等什么。
4)
双卡来袭,月卡终生卡,让你每日领钻到手软!
5)
红坦大礼包,开玩就是最强阵容,通关无极限!
6)
累冲拿大礼,每日享礼资源不停歇!
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首冲红包,每个档位首冲都将获得红包,获得额外VIP经验和钻石!
活动三:厉兵秣马 每日登录送饕餮大礼
每日登录签到,即可获得各种珍稀道具,钻石、钞票、升星材料统统带回基地。每日签个到,早日变大佬。
活动四:绝无仅有 七天战地狂欢
七天限时狂欢,天天美滋滋。海量钻石钞票不停领,极品装备疯狂抢,究极战车限时折扣。每天橙色战车、橙色装备和车员送到你手软。第七天更可获得究极红色战车!仅此七天,助你赢在战场第一线!
活动五:全民福利齐分享
全服玩家共享豪华大礼。小投资大回报,开服基金10倍返利,巨额钻石免费拿!从此走上人生巅峰!
活动六:等级提升有助力
战力提不上去?PK无法虐人?只要等级够,橙色战车、车员、装备大折扣,等级礼包助你战力狂升称霸全服!
活动七:巅峰对决 战力比拼
谁才是战力之王?谁有资格号令三军傲视全服?开服7天后战力排行榜前50将会由指挥部送出神秘惊喜!
活动八:每日在线享补助
每天不仅有每日礼包,燃油补给还有后勤军资哦,海量资源拿到手软。
活动九:惊喜放送冲等级送vip
指挥官等级达到目标级后,即可直接获得VIP,推本拿资源更酣畅