三十六计

三十六计

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小编点评

《三十六计》:超火爆三国策略手游巨作

游戏下载榜

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游戏介绍

三十六计游戏简介

你是一名次世代三国将士,在乱世中搜集三十六个计策,配备SSR级战斗阵容,在战争中反间敌方,在采集时顺手牵羊,在国战时擒贼擒王。你将和兄弟们一起,在世界上向别城发起冲击,以上帝视角操纵天下,从而一步步占领疆土,封官拜相,体验农民翻身做帝王的超爽快感!
分类
版本:  |   更新:2021-09-28  |   厂商:上海游族互娱网络科技有限公司  |  权限详情  |  隐私政策

三十六计游戏手机版蔡文姬盘点

三十六计手游1月11日即将更新,届时将会推出全新英雄和坐骑,精彩内容千万不要错过!

更新内容看点:

【全新英雄】

更新120资质英雄“蔡文姬”以及搭配120资质宝物“凄弦”,有史以来第一位女性步兵。

蔡文姬:

步兵兵种,强力控制,通过招揽英豪活动获得。

技能说明:

离歌断魂(满级):对全体敌人弹奏一曲动人音弦,有25%的概率使敌人催眠,催眠状态下无法行动,持续1回合,如果敌人处于虚弱状态(美人计),额外催眠1回合。蔡文姬魅力每提升1点,催眠概率提升1%。

被动技能:被催眠的敌人每次受到我方女性英雄攻击,流失7%最大兵力。

释放规则:第2回合释放,冷却1回合。

五星觉醒:初始回合1回合释放。

说明:微信推文中蔡文姬催眠概率50%,是在装备满级级闭月团扇和5级宝石的状态下,因为随着魅力提升,催眠概率也随之提升。

宿命激活:

红颜薄命:蔡文姬+貂蝉,基础攻击+1500

乱世佳人:蔡文姬+大乔,基础兵力+3000

流离苦弦:蔡文姬+甄姬,基础兵力+1500

英雄宝物:

凄弦:主属性增加暴击率,副属性增加魅力。

宝物特性(5级):攻击魅力低于自己的部队时,按照双方魅力差*0.5%吸取目标当前兵力,上限25%(多段攻击对同一目标只能触发一次)。

【全新坐骑】

新增两匹110资质全新坐骑“白鹄”和“乌孙”,白鹄提升自身暴击率,乌孙提升自身技法伤害。两匹坐骑都可以通过“远征”免费获取。

【军阵升级】

龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵和蛇蟠阵等级上限提升到50级。40级和50级分别提升一次技能效果。

【九州之战】

九州之战暂停了一期,我们进行了大量的调整和优化,希望给主公带来全新的体验感受。

地图城池:地图和城池扩大,城池建筑美术优化,更加宏伟壮观。

增加队列:攻城出战部队从1队增加到8队。

贡献获取:调整贡献获取方式,自己损兵和消耗对方兵力都能获得贡献,让中低战玩家也都能获得对应奖励。

二、游戏优化

【保卫家园】弱国BUFF开启调整为开服后3天。

【掠夺复仇】复仇名单保留24小时。

【仓库展示】优化仓库页签展示,觉醒战法和战法合并。

【战斗布阵】布阵时可以看到对方英雄头像。

【官府悬赏】放弃进行中的任务增加弹窗提示。

【每日任务】增加“过关斩将”任务。

【远征西域】增加一键扫荡,比原来更快完成。

【坐骑重生】坐骑碎片可在重生阁中分解成西域金币。

【野怪掉落】原先随机掉落技法或物攻装备,现在改为掉落部位自选包,玩家可自行选择技法或物攻装备。

【城池路线】调整城池路线连接。原路线:鄱阳-庐江-芜湖,变为新路线:鄱阳-芜湖-庐江。

三、奖励优化

【资源找回】增加离线补偿功能,免费找回50%或黄金找回100%,最多找回7天奖励。

【终身奖励】增加终身卡,一次充值激活,终身领取奖励。

【国战宝箱】宝箱上限增加,每100万战功可领取一个宝箱。

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总说

六六三十六,数中有术,术中有数。阴阳燮理,机在其空,机不可设,设则不中。

【按语】解语重数不重理,盖理,术语自明;而数,则在言外,若徒知术之为术,而不知术中有数,则术多不应,且诡谋权术,原在事理之中,人情之内。徜事出不经,则诡异立见,诧世惑俗,而机谋泄矣。或曰:三十六计中,每六计成一套,第一套为胜战计,第二套为敌战计,第三套为攻战计,第四套为混战计,第五套为并战计,第六套为败战计。

三十六计 【胜战计】第一计‧瞒天过海

备周则意怠;常见则不疑。阴在阳之内,不在阳之对。太阳,太阴。

【按语】阴谋作为,不能背于秘处行之。夜半行窃,僻巷杀人,愚俗之行,非谋士之所为也。

第二计‧围魏救赵

共敌不如分敌,敌阳不如敌阴。

【按语】治兵如治水,锐者避其锋,如导疏;弱者塞其虚,如筑堰。故当齐救赵时,孙子谓田忌曰:「夫解杂乱纠纷者不控拳,救斗者,不搏击,批亢捣虚,形格势禁,则自为解耳。

第三计‧借刀杀人

敌已明,友未定,引友杀敌,不自出力,以损推演。

【按语】敌象已露,而另一势力更张,将有所为,便应借此力以毁敌人。如:郑桓公将欲袭郐,先向郐之豪杰、良臣、辨智、果敢之士,尽书姓名,择郐之良田赂之,为官爵之名而书之,因为设坛场郭门之处而埋之,衅之以鸡豭,若盟状。郐君以为内难也,而尽杀其良臣。桓公袭郐,遂取之。诸葛亮之和吴拒魏,及关羽围樊、襄,曹欲徙都,懿及蒋济说曹曰:「刘备、孙权外亲内疏,关羽得志,权心不愿也。可遣人蹑其后,许割江南以封权,则樊围自释。曹从之,羽遂见擒。

第四计‧以逸待劳

困敌之势,不以战;损刚益柔。

【按语】此即致敌之法也。兵书云:「凡先处战地而待敌者佚,后处战地而趋战者劳。故善战者,致人而不致于人。」兵书论敌,此为论势,则其旨非择地以待敌,而在以简驭繁,以不变应变,以小变应大变,以不动应动,以小动应大动,以枢应环也。管仲寓军令于内政,实而备之;孙膑于马陵道伏击庞涓;李牧守雁门,久而不战,而实备之,战而大破匈奴。

第五计‧趁火打劫

敌之害大,就势取利,刚决柔也。

【按语】敌害在内,则劫其地;敌害在外,则劫其民;内外交害,则劫其国。如:越王乘吴国内蟹稻不遗种而谋攻之,后卒乘吴北会诸侯于黄池之际,国内空虚,因而捣之,大获全胜。

第六计‧声东击西

敌志乱萃,不虞,坤下兑上之象。利其不自主而取之。

【按语】西汉,七国反,周亚夫坚壁不战。吴兵奔壁之东南陬,亚夫便备西北;已而吴王精兵果攻西北,遂不得入。此敌志不乱,能自主也。汉末,朱隽围黄巾于宛,张围结垒,起土山以临城内,鸣鼓攻其西南,黄巾悉众赴之;隽自将精兵五千,掩其东北,遂乘虚而入。此敌志乱萃,不虞也。然则声东击西之策,须视敌志乱否为定。乱,则胜;不乱,将自取败亡,险策也。

三十六计 【敌战计】第七计‧无中生有

诳也,非诳也,实其所诳也。少阴、太阴、太阳。

【按语】无而示有,诳也。诳不可久而易觉,故无不可以终无。无中生有,则由诳而真,由虚而实矣,无不可以败敌,生有则败敌矣,如:令狐潮围雍丘,张巡缚嵩为人千余,披黑夜,夜缒城下,潮兵争射之,得箭数十万。其后复夜缒人,潮兵笑,不设备,乃以死士五百砍潮营,焚垒幕,追奔十余里。

第八计‧暗渡陈仓

示之以动,利其静而有主,益动而巽。

【按语】奇出于正,无正不能出奇。不明修栈道,则不能暗渡陈仓。昔邓艾屯白水之北;姜维遥廖化屯白水之南,而结营焉。艾谓诸将日:「维令卒还,吾军少,法当来渡,而不作桥,此维使化持我﹒令不得还。必自东袭取洮城矣。」艾即夜潜军,径到洮城。维果来渡。而艾先至,据城,得以不破。此则是姜维不善用暗渡陈仓之计;而邓艾察知其声东击西之谋也。

第九计‧隔岸观火

阳乖序乱,阴以待逆。暴戾恣睢,其势自毙。顺以动豫,豫顺以动。

【按语】乖气浮张,逼则受击,退则远之,则乱自起。昔袁尚、袁熙奔辽东,众尚有数千骑。初,辽东太守公孙康,恃远不服。及曹操破乌丸,或说曹遂征之,尚兄弟可擒也。操曰:「吾方使斩送尚、熙首来,不烦兵矣。」九月,操引兵自柳城还,康即斩尚、熙,传其首。诸将问其故,澡日:「彼素畏尚等,吾急之, 则并力; 缓之,则相图,其势然也。」或曰:此兵书火攻之道也,按兵书《火攻篇》前段言火攻之法,后段言慎动之理,与隔岸观火之意,亦相吻合。

第十计‧笑里藏刀

信而安之,阴以图之,备而后动,勿使有变。刚中柔外也。

【按语】兵书云:「辞卑而益备者,进也;……无约而请和者,谋也。」故凡敌人之巧言令色,皆杀机之外露也。宋曹玮知渭州,号令明肃,西夏人惮之。一日玮方对客奕棋,会有叛夸数千,亡奔夏境。堠骑(骑马的探子)报至,诸将相顾失色,公言笑如平时。徐谓骑日:「吾命也,汝勿显言。」西夏人闻之,以为袭己,尽杀之。此临机应变之用也。若勾践之事夫差,则意使其久而安之矣。

第十一计‧李代桃僵

势必有损,损阴以益阳。

【按语】我敌之情,各有长短。战争之事,难得全胜,而胜负之诀,即在长短之相较,乃有以短胜长之秘诀。如以下驷敌上驷,以上驷敌中驷,以中驷敌下驷之类:则诚兵家独具之诡谋,非常理之可测也。

第十二计‧顺手牵羊

微隙在所必乘;微利在所必得。少阴,少阳。

【按语】大军动处,其隙甚多,乘间取利,不必以胜。胜固可用,败亦可用。

三十六计 【攻战计】第十三计‧打草惊蛇

疑以叩实,察而后动;复者,阴之媒也。

【按语】敌力不露,阴谋深沉,未可轻进,应遍挥其锋。兵书云:「军旁有险阻、潢井、葭苇、山林、翳荟者,必谨复索之,此伏奸所藏也。

第十四计‧借尸还魂

有用者,不可借;不能用者,求借。借不能用者而用之,匪我求童蒙,童蒙求我。

【按语】换代之际,纷立亡国之后者,固借尸还魂之意也。凡一切寄兵权于人,而代其攻守者,皆此用也。

第十五计‧调虎离山

待天以困之,用人以诱之,往蹇来连。

【按语】兵书曰:「下政攻城」。若攻坚,则自取败亡矣。敌既得地利,则不可争其地。且敌有主而势大:有主,则非利不来趋;势大,则非天人合用,不能胜。汉末,羌率众数千,遮虞诩于队仓崤谷。诩即停军不进,而宣言上书请兵,须到乃发。羌闻之,乃分抄旁县。翔因其兵散,日夜进道,兼行百余里,令军士各作两灶,日倍增之,羌不敢逼,遂大破之。兵到乃发者,利诱之也;日夜兼进者,用天时以困之也;倍增其灶者,惑之以人事也。

第十六计‧欲擒故纵

逼则反兵;走则减势。紧随勿迫。累其气力,消其斗志,散而后擒,兵不血刃。需,有孚,光。

【按语】所谓纵着,非放之也,随之,而稍松之耳。「穷寇勿追」,亦即此意。盖不追者,非不随也,不迫之而已。武侯之七纵七擒,即纵而随之,故蹑辗转推进,至于不毛之地。武侯之七纵,其意在拓地,在借孟获以服诸蛮,非兵法也。故论战,则擒者不可复纵。

第十七计‧抛砖引玉

类以诱之,击蒙也。

【按语】诱敌之法甚多,最妙之法,不在疑似之间,而在类同,以固其惑。以旌旗金鼓诱敌者,疑似也;以老弱粮草诱敌者,则类同也。如:楚伐绞,军其南门,屈瑕曰:「绞小而轻,轻则寡谋,请勿捍采樵者以诱之。」从之,绞人获利。明日绞人争出,驱楚役徙于山中。楚人坐守其北门,而伏诸山下,大败之,为城下之盟而还。又如孙膑减灶而诱杀庞涓。

第十八计‧擒贼擒王

摧其坚,夺其魁,以解其体。龙战于野,其道穷也。

【按语】攻胜则利不胜取。取小遗大,卒之利、将之累、帅之害、攻之亏也。舍胜而不摧坚擒王,是纵虎归山也。擒王之法,不可图辨旌旗,而当察其阵中之首动。昔张巡与尹子奇战,直冲敌营,至子奇麾下,营中大乱,斩贼将五十余人,杀士卒五千余人。迎欲射子奇而不识,剡蒿为矢。中者喜谓巡矢尽,走白子奇,乃得其状,使霁云射之,中其左目,几获之,子奇乃收军退还。

三十六计 【混战计】第十九计‧釜底抽薪

不敌其力,而消其势,兑下干上之象。

【按语】水沸者,力也,火之力也,阳中之阳也,锐不可当;薪者,火之魄也,即力之势也,阴中之阴也,进而无害;故力不可当而势犹可消。《尉缭子》曰:「气实则斗,气夺则走。」而夺气之法,则在攻心。昔吴汉为大司马,有寇夜攻汉营,军中惊扰,汉坚卧不动,军中闻汉不动,有倾乃定。乃选精兵反击,大破之。此即不直当其力而扑消其势也。宋薛长儒为汉、湖、滑三州通判,驻汉州。州兵数百叛,开营门,谋杀知州、兵马监押,烧营以为乱。有来告者,知州、监押皆不敢出。长儒挺身徒步,自坏垣入其营中,以福祸语乱卒日:「汝辈皆有父母妻子,何故作此?叛者立于左,胁从者立于右!」于是,不与谋者数百人立于右;独主谋者十三人突门而出,散于诸村野,寻捕获。时谓非长儒,则一城涂炭矣!此即攻心夺气之用也。或日:敌与敌对,捣强敌之虚以败其将成之功也。

第 廿 计‧混水摸鱼

乘其阴乱,利其弱而无主。随,以向晦入宴息。

【按语】动荡之际,数力冲撞,弱者依违无主,散蔽而不察,我随而取之。《六韬》曰:「三军数惊,士卒不齐,相恐以敌强,相语以不利,耳目相属,妖言不止,众口相惑,不畏法令,不重其将:此弱征也。」是鱼,混战之际,择此而取之。如:刘备之得荆州,取西川,皆此计也。

第廿一计‧金蝉脱壳

存其形,完其势;友不疑,敌不动。巽而止,蛊。

【按语】共友击敌,坐观其势。尚另有一敌,则须去而存势。则金蝉脱壳者,非徒走也,盖为分身之法也。故大军转动,而旌旗金鼓,俨然原阵,使敌不敢动,友不生疑,待己摧他敌而返,而友敌始知,或犹且不知。然则金蝉脱壳者,在对敌之际,而抽精锐以袭别阵也。如:诸葛亮卒于军,司马懿追焉,姜维令仪反旗鸣鼓,若向懿者,懿退,于是仪结营而去。檀道济被围,乃命军士悉甲,身自(白)服乘舆徐出外围,魏惧有伏,不敢逼,乃归。

第廿二计‧关门捉贼

小敌困之。剥,不利有攸往。

【按语】捉贼而必关门,非恐其逸也,恐其逸而为他人所得也;且逸者不可复追,恐其诱也。贼者,奇兵也,游兵也,所以劳我者也。吴子曰:「今使一死贼,伏于旷野,千人追之,莫不枭视狼顾。何者?恐其暴起而害己也。是以一人投命,足惧千夫。」追贼者,贼有脱逃之机,势必死斗;若断其去路,则成擒矣。故小敌必困之,不能,则放之可也。

第廿三计‧远交近攻

形禁势格,利从近取,害以远隔。上火下泽。

【按语】混战之局,纵横捭阖之中,各自取利。远不可攻,而可以利相结;近者交之,反使变生肘腋。范睢之谋,为地理之定则,其理甚明。

第廿四计‧假道伐虢

两大之间,敌胁以从,我假以势。困,有言不信。

【按语】假地用兵之举,非巧言可诳,必其势不受一方之胁从,则将受双方之夹击。如此境况之际,敌必迫之以威,我则诳之以不害,利其幸存之心,速得全势,彼将不能自阵,故不战而灭之矣。如:晋侯假道于虞以伐虢,晋灭虢,虢公丑奔京师,师还,袭虞灭之。

三十六计 【并战计】第廿五计‧偷梁换柱

频更其阵,抽其劲旅,待其自败,而后乘之,曳其轮也。

【按语】阵有纵横,天衡为梁,地轴为柱。梁柱以精兵为之,故观其阵,则知精兵之所在。共战他敌时,频更其阵,暗中抽换其精兵,或竟代其为梁柱;势成阵塌,遂兼其兵。并此敌以击他敌之首策也。

第廿六计‧指桑骂槐

大凌小者,警以诱之。刚中而应,行险而顺。

【按语】率数未服者以对敌,若策之不行,而利诱之,又反启其疑;于是故为自误,责他人之失,以暗警之。警之者,反诱之也:此盖以刚险驱之也。或曰:此遣将之法也。

第廿七计‧假痴不颠

宁伪作不知不为,不伪作假知妄为。静不露机,云雷屯也。

【按语】假作不知而实知,假作不为而实不可为,或将有所为。司马懿之假病昏以诛曹爽,受巾帼假请命以老蜀兵,所以成功;姜维九伐中原,明知不可为而妄为之,则似痴矣,所以破灭。兵书曰:「故善战者之胜也,无智名,无勇功。」当其机未发时,静屯似痴;若假癫,则不但露机,则乱动而群疑。故假痴者胜,假癫者败。或日:假痴可以对敌,并可以用兵。宋代,南俗尚鬼。狄青征侬智高时,大兵始出桂林之南,因佯祝曰:「胜负无以为据。」乃取百钱自持,与神约,果大捷,则投此钱尽钱面也。左右谏止,傥不如意,恐沮军,青不听。万众方耸视,已而挥手一掷,百钱旨面。于是举兵欢呼,声震林野,青亦大喜;顾左右,取百丁(钉)来,即随钱疏密,布地而帖丁(钉)之,加以青纱笼,手自封焉。曰:「俟凯旋,当酬神取钱。」其后平邕州还师,如言取钱,幕府士大夫共祝视,乃两面钱也。

第廿八计‧上屋抽梯

假之以便,唆之使前,断其援应,陷之死地。遇毒,位不当也。

【按语】唆者,利使之也。利使之而不先为之便,或犹且不行。故抽梯之局,须先置梯,或示之梯。如:慕容垂、姚苌诸人怂秦苻坚侵晋,以乘机自起。

第廿九计‧树上开花

借局布势,力小势大。鸿渐于陆,其羽可用为仪也。

【按语】此树本无花,而树则可以有花,剪彩贴之,不细察者不易觉,使花与树交相辉映,而成玲珑全局也。此盖布精兵于友军之阵,完其势以威敌也。

第 卅 计‧反客为主

乘隙插足,扼其主机,渐之进也。

【按语】为人驱使者为奴,为人尊处者为客,不能立足者为暂客,能立足者为久客,客久而不能主事者为贱客,能主事则可渐握机要,而为主矣。故反客为主之局:第一步须争客位;第二步须乘隙;第三步须插足;第四足须握机;第五步乃成功。为主,则并人之军矣;此渐进之阴谋也。如李渊书尊李密,密卒以败;汉高视势未敌项羽之先,卑事项羽,使其见信,而渐以侵其势,至垓下一役,一举亡之。

三十六计 【败战计】第卅一计‧美人计

兵强者,攻其将;兵智者,伐其情。将弱兵颓,其势自萎。利用御寇,顺相保也。

【按语】兵强将智,不可以敌,势必事先。事之以土地,以增其势,如六国之事秦:策之最下者也。事之以币帛,以增其富,如宋之事辽金:策之下者也。惟事以美人,以佚其志,以弱其体,以增其下怨。如勾践以西施重宝取悦夫差,乃可转败为胜。

第卅二计‧空城计

虚者虚之,疑中生疑;刚柔之际,奇而复奇。

【按语】虚虚实实,兵无常势。虚而示虚,诸葛而后,不乏其人。如吐蕃陷瓜州,王君焕死,河西恼惧。以张守圭为瓜州刺史,领余众,方复筑州城。版干裁立,敌又暴至。略无守御之具。城中相顾失色,莫有斗志。守圭日:「徒众我寡,又疮痍之后,不可以矢石相持,须以权道制之。」乃于城上,置酒作乐,以会将士。敌疑城中有备,不敢攻而退。又如齐祖廷为北徐州刺史,至州,会有陈寇,百姓多反。廷不关城门。守陴者,皆令下城,静座街巷,禁断行人鸡犬。贼无所见闻,不测所以,或疑人走城空,不设警备。廷复令大叫,鼓噪聒天,贼大惊,顿时走散。

第卅三计‧反间计

疑中之疑。比之自内,不自失也。

【按语】间者,使敌自相疑忌也;反间者,因敌之间而间之也。如燕昭王薨,惠王自为太子时,不快于乐毅。田单乃纵反间曰:「乐毅与燕王有隙,畏诛,欲连兵王齐,齐人未附。故且缓攻即墨,以待其事。齐人唯恐他将来,即墨残矣。」惠王闻之,即使骑劫代将,毅遂奔赵。又如周瑜利用曹操间谍,以间其将;陈平以金纵反间于楚军,间范增,楚王疑而去之。亦疑中之疑之局也。

第卅四计‧苦肉计

人不自害,受害必真;假真真假,间以得行。童蒙之吉,顺以巽也。

【按语】间者,使敌人相疑也;反间者,因敌人之疑,而实其疑也;苦肉计者,盖假作自间以间人也。凡遣与己有隙者以诱敌人,约为响应,或约为共力者,皆苦肉计之类也。如:郑武公伐胡而先以女妻胡君,并戮关其思;韩信下齐而骊生遭烹。

第卅五计‧连环计

将多兵众,不可以敌,使其自累,以杀其势。在师中吉,承天宠也。

【按语】庞统使曹操战舰勾连,而后纵火焚之,使不得脱。则连环计者,其结在使敌自累,而后图之。盖一计累敌,一计攻敌,两计扣用,以摧强势也。如宋毕再遇尝引敌与战,且前且却,至于数四。视日已晚,乃以香料煮黑豆,布地上。复前搏战,佯败走。敌乘胜追逐。其马已饥,闻豆香,乃就食,鞭之不前。遇率师反攻,遂大胜。皆连环之计也。

第卅六计‧走为上策

全师避敌。左次无咎,未失常也。

【按语】敌势全胜,我不能战,则必降,必和,必走。降则全败,和则半败,走则未败。未败者,胜之转机也。如宋毕再遇与金人对垒,度金兵至者日众,难与争锋。一夕拔营去,留旗帜于营,缚生羊悬之,置其前二足于鼓上,羊不堪悬,则足击鼓有声。金人不觉为空营,相持数日,乃觉,欲追之,则已远矣。]可谓善走者矣!

三十六计赵云怎么省钱培养

赵云是初始能力比较均衡,但是后续发展很强力的武将,免费用户可以多带出去刷怪即可快速升级

先说赵云的技能和宝物配置

英雄技能:勇者、离异、神算、奇门、灵感

辅助技能:鬼阴谋、狂热、知识、修炼、兵法 ,毅力

宝物:倚天剑,玉玺,武侯车,太平天枢,傅杰

郭老乔之智,四维100,99,107,108

] 下面笔者将详细介绍赵云的理解

三十六计和人民版赵云训练路线

步兵

赵云的天赋可以增加进攻和 全军防御最高20%

但前提是能在近战回合

中存活,所以用算术和鼓励来补充一轮。

步兵支援不能练到十级以上,不要学

否则为了救弓箭手,步兵第二回合就会被弩手射死 .

科技会优先考虑步兵防御,尽量避免伤害。

可以存活到第三轮。 也禁用了

三十六计,亲民版赵云训练路线

弓箭手章节

13级火箭之后,火效果的前提是 魅力比对手高

当你是公务员的时候很有用。 对手的战力有多高

都无所谓。 对手的战力高于五六万都无所谓。 都比赵云低

中级弓箭手科技升级了

伤害一言难尽

,伤不起

36季勤民版赵云训练路线

天赋

你一看就知道,越往后打,步兵防御越高[ h]

此外,主动技能会增加20%的伤害

。 不推荐赵云学铁甲和位移

应该是主攻技能,先消灭敌人几百再

最好是消灭敌人的攻击

兵少了,攻击力自然会下降。

人民版赵云修炼路线三十六计

主要技能篇

五功,学勇、离婚、神算、励志

][ h]这里很多人有问题要问

前三篇基本解释了为什么要这样学

补充一下,赵云是全能的

除了这个 5个技能还可以学军神之箭,铁甲,一闪,火攻

,军神之箭伤害,武力伤害不高

赵 云不学武技,因为武功不够卢冠章

天雷学的太慢,一闪铁甲成本高

只剩下勇气了 . ]

赵云刚刚用了很多,学25级技能不难。

奇门郭嘉能出来了,分开姜维出来了

激励甄姬能 出来的太少,问题不大

对算术要求不高,一级可以用。

赵云为民三十六计的修炼路线

补充篇

关剑在后期不是战力,而是属性压制。

赵云的武功不如吕布关羽、朱融、董卓

所以他们放弃了武学,转而学武功 war

5级抵消了玉玺

鬼图增加攻防的负面效果。 17级也可以禁掉对手技能

前提是智力魅力比对手高。

对于赵云来说,遇到了高智、司马国嘉等

h]

比对手更有吸引力,不怕技能被禁。

遇见高将吕不关羽,桂某会教他们做人

遇见权只有周瑜,赵云姐姐,打!

换装备压制属性,没人能占那么容易排便

按三个属性取胜,按两个属性,

[h [H]

狂热的近战很有用,主要是因为

谁的战斗力比自己高,晕倒了。 坚持很重要

3000步防御以下看不出明显效果

步防御超过4000后神灵将无法移动

三十六计人版赵云修炼路线

战斗上

赵云的战力天生就低,大部分都是对抗高战力

是第二位选手, 而且武将不怕

属性被压制。 诸葛、司马、周瑜玩起来都不容易

他们天生智商高,魅力值高,所以鬼剧情没效果

又打回来了

[ h] 解决办法是,赵云步兵全满,后排一百个弓箭手

一是不会消耗更多弓箭手,二是一百个士兵可以带走一个主技能伤害

h]

也可以阻止第一轮第二轮,

用步兵防御减少第二轮的援助

携带到第三轮,放 勇敢的

如果你带上它全弓箭手,第二轮中间没进

步兵也会辅助弓箭手,被司马弩手射中。

赵云没有步兵,没有了 弓箭手第三轮]

受不了司马周瑜的雷霆

直接死,勇敢的放不下,死了

三十六计,亲民版赵 云修行路线

装备篇

钢琴家赵云五件套

倚天剑玉玺武侯车太平要领富杰

精化步兵优先防御 ,太平能增兵避伤很有用

通过赵云20的试炼,这是最好的配置。

当然可以根据对方的情况临时更换。

此时赵云的周围是武100,智慧98,美108,108

[ h]上下浮点一两个看装备精炼

可以压制大部分对手属性两个以上

36算人版赵云的训练路线

修真篇

主要针对新手,前期最好不要打

全面升级资源和技术

文武兼备,开源和 减少开支,开政府,稀有宝物

不用担心装备技能沙盘什么的。

先备五将,赵云、周瑜、关羽、吕布、郭嘉

准备五位,因为沙盘需要。 用五个升

赵云先红,其他四个升金后停

主技能等级学习,部队技能等级停止

]

全部资源堆去找赵云

打猎拜访荀荀、贾旭、吕不法正、赵云

每天5个是最平均的,不耽误 每天

赵云中后期郭嘉副将,关羽

吕布做日常任务,周瑜替补

资源科技升级后 ,他将开始全方位的技术和特技表演。 至此

赵云三十六计练兵路线,亲民版

国战

科技多升,兵少,科技高,一打二[ h]

没技术,三连胜 如果没有赢一个

,我的结论是前期被打到本金不算亏。

内圈有伤害加成。 产业资源不多,差距不会太大。

一会儿是挖坑的基础

我同时打三个。在这个区,三个区一开始都被打压

现在都被打压了。 你可以在任何你想玩的地方玩。

计划和耐心培养是获胜的关键。 简

如果军团编成有计划的打法,肯定会赢

三十六计人版赵云训练路线

结论

讨论 以上是我个人打赵云的方式。

有兴趣的大将可以用我的经验

应用到其他英雄。 也是如此。

不光赵云会用,比如周瑜 把步兵换成骑兵

懂游戏规则,玩什么都顺手

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三十六计游戏简介:

三十六计版是一款三国题材策略对战手游,游戏中玩家发展自己的城市和军队,和其他玩家争霸这三国,并且游戏中玩家可以自己排兵布阵和训练士兵

游戏名称:三十六计

支持平台:安卓/IOS/PC 游戏版本:1.0.0 待定

游戏容量:100MB-0.5GB 更新时间:2021年夏季

游戏语种:简体中文/繁体中文 游戏等级:4-5星级

游戏版号:待定 V1.0.0 游戏官网:待定 07073

开发组织:待定 07073 发行组织:待定 07073

其他版本:待定 V1.0.0

三十六计哪个兵种比较好用

这是一个典型的伪命题,没有所谓好用的兵种,只有在正确的情况下进行正确的布阵才是正道

《战神三十六计》游戏中,兵种都有哪些?各自有什么样的作用?下面,我们一同来细致理解下吧!

游戏兵种大致分为四个类型,而每个类型还有细分的兵种,如今我们就引见一下几个低级兵种的属性。

兵种简介:

现有20种兵种,每个兵种除了具有特有的外形之外,更有充溢战略性的相生相克;

有针对性的配置上阵英雄的兵种,会有意想不到的效果;

战神三十六计兵种都有哪些

《战神三十六计》全兵种作用

1、步兵

步兵中又分轻步兵、重步兵、青州兵、大戟士,四种不同品种。

【轻步兵】:普通的制式步兵,步伐笨重。

攻击:80

防御:42

速度:27

耗粮:10

【重步兵】:他们全身包裹厚重铠甲,防御极高却挪动迟缓。

攻击:120

防御:63

速度:27

耗粮:15

【青州兵】:这些百折不挠的战士,乐于应战各种强大的敌人。

攻击:160

防御:84

速度:27

耗粮:20

【大戟士】:装备有锅百斤巨戟的奇葩部队,牺牲本身的防御才能与速度,换来的是不相上下的进攻才能。

攻击:200

防御:105

速度:27

耗粮:30

2、骑兵

骑兵中又分轻骑兵、重骑兵、游骑兵、并州突骑、四种不同品种。

【轻骑兵】:普通的制式骑兵,机动性强。

攻击:90

防御:36

速度:30

耗粮:10

【重骑兵】:厚重的装甲带来了优秀的防御才能,单页限制了其矫捷性

攻击:135

防御:54

速度:30

耗粮:15

【游骑兵】:强大的突进才能配上优秀的迸发力,他们就像是战场上的幽魂。

攻击:180

防御:72

速度:30

耗粮:20

【并州突骑】:巩固防御与速度的精锐部队,冲击敌阵的理想选择

攻击:225

防御:90

速度:30

耗粮:30

3、弓兵:

弓兵中又分短弓兵、长弓兵、强弓兵、武射兵、四种不同品种。

【短弓兵】:普通的制式弓兵,有远程杀伤才能

攻击:100

防御:30

速度:20

耗粮:10

【长弓兵】:长弓具有强大的杀伤力,但也需求较长的拉弓准备时间。

攻击:150

防御:45

速度:20

耗粮:15

【强弓兵】:需求惊人的臂力与充沛的准备时间才干完成一次有效的设计,但是能力却是十分宏大。

攻击:200

防御:60

速度:20

耗粮:20

【武射兵】:作为一个弓箭手,擅长骑术的他们轻装上阵,只为将卓绝的机动性发挥到极致。

攻击:250

防御:75

速度:20

耗粮:30

4、弩兵

弩兵中又分轻弩兵、重弩兵、强弩兵、连弩兵、四种不同品种。

【轻弩兵】:普通的制式弩兵,行动矫捷

攻击:120

防御:32

速度:23

耗粮:10

【重弩兵】:重弩兵每一枚弩箭的命中,都会对敌人形成宏大的伤害

攻击:180

防御:48

速度:23

耗粮:15

【强弩兵】:愈加厚重的弩,代表的是愈加强大的杀伤力

攻击:240

防御:64

速度:23

耗粮:20

【连弩兵】:连弩的连续发射技术领他们固然武器笨重,但射击速度并不会落于下风

攻击:300

防御:80

速度:23

耗粮:30

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三十六计游戏简介:

三十六计版是一款三国题材策略对战手游,游戏中玩家发展自己的城市和军队,和其他玩家争霸这三国,并且游戏中玩家可以自己排兵布阵和训练士兵

游戏名称:三十六计

支持平台:安卓/IOS/PC 游戏版本:1.0.0 待定

游戏容量:100MB-0.5GB 更新时间:2021年夏季

游戏语种:简体中文/繁体中文 游戏等级:4-5星级

游戏版号:待定 V1.0.0 游戏官网:待定 07073

开发组织:待定 07073 发行组织:待定 07073

其他版本:待定 V1.0.0

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