美少女梦工厂

美少女梦工厂

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小编点评

正版授权精美画面,美少女养成

游戏下载榜

01
蛋仔派对
蛋仔派对
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02
王者荣耀
王者荣耀
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《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
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03
和平精英
和平精英
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《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的战术竞技手游。虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过300人团队研发,给您带来一场震撼的竞技体验。
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04
龙之神途
龙之神途
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龙之神途是一款全新上线的手机版传奇游戏,还原经典传奇玩法,超多全新的场景与BOSS等待玩家挑战!龙之神途手游利用超小的游戏包体为玩家带来了丰富的游戏玩法,同时还有非常多全新的玩法内容,赶快来西西下载体验吧!
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王者传奇
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《王者传奇》是一款大型动作角色扮演类游戏。战、法、道、刺四大职业完美搭配,数款特戒&灵兽特色技能助力体验最真实的PK感受。“个人升级,组队竞技,公会团战,跨服资源争夺,PK爆装”为核心玩法,更有每月固定赛事,多区跨服对战,自由摆摊交易,家园种植等精彩玩法!
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06
我的世界
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夏日炎炎,1.19&1.20双版本惊喜更新,带来全新的冒险体验!大型多人玩法方块乐园欢乐来袭,趣味玩法、互动彩蛋,无限可能性等你探索!远古封印解除,幽匿再度崛起!化身暗域守望,体验监守者之力!深暗之域的威胁迫在眉睫,奏响冒险之歌,保卫樱花村庄!还有远道而来的哆啦A梦和他的伙伴,与你一同开启梦幻音乐会!这个暑假,快来方块世界,开启属于你的冒险之旅!
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07
原神
原神
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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。 你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。 维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力…… 但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到,神明的视线就将投射而下。 当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时—— 旅行者,你将去往何方? 《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。 在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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08
欢乐钓鱼大师-官方正版
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美少女梦工厂游戏截图1
美少女梦工厂游戏截图2
美少女梦工厂游戏截图3
美少女梦工厂游戏截图4
美少女梦工厂游戏截图5
美少女梦工厂游戏截图1
美少女梦工厂游戏截图2
美少女梦工厂游戏截图3
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美少女梦工厂游戏截图5
美少女梦工厂游戏截图1
美少女梦工厂游戏截图2
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美少女梦工厂游戏截图4
美少女梦工厂游戏截图5

游戏介绍

美少女梦工厂游戏简介

正版授权的移动版《美少女梦工厂》,继承了PC版《美少女梦工厂2》的玩法。
玩家会扮演父亲的角色收养一大波萌萌哒的妹纸,通过不同的培养方式与百变的玩法,让她们成为小清新或御姐,女神或女汉子。
所有女儿都将按照你的想法成长,成家。所以,亲爱的爸爸呦~快来收养我们吧!
九游APP  |   版本:8.1.8.1  |   更新时间:2024-07-10  |  权限详情   |  隐私政策

美少女梦工厂4为什么会有多结局 美少女梦工厂4的结局怎么 知识库

Kck

Kck

相信对许多玩家而言,说到“多结局”这个机制并不会陌生,甚至可以算的上是极为常见。Kck

因此这也变相成为了游戏区别于传统影视作品的优越之处,玩家如何玩这款游戏,那么就会获得怎样的回报,颇有点投之以木瓜,报之以琼瑶的味道。Kck

多结局的《底特律变人》Kck

当然,多结局之所以会出现,其首要目的依然是增强玩家的代入感。让你每一次做任务的同时,都或多或少能够影响到之后的走向。而这恰恰是目前影视剧作品所无法做到的。Kck

只不过,为了满足“多结局”,游戏制作方所要付出的努力自然也比较多,首先你需要剧情合乎逻辑,否则必然会有“凑数结局”之嫌,其二,便是需要扩大游戏体量,好方便承载更多的剧情,让“多结局”站的住脚。Kck

可能说到这里,就会有人错认为多结局=大制作。其实相反,这个机制被运用到了很多类别的游戏之中,甚至还让一些小体量的游戏作品增强了可玩性。Kck

美少女梦工厂4Kck

而在这当中,便有我们今天的主角《美少女梦工厂》,下面我也将借由“多结局”这个方向,来解析这么一款略显女性向的游戏,是如何凭借着自身的玩法,征服玩家的心吧。Kck

泛用的“多结局”机制

如果说,有那么一种机制,可以套用在所有的游戏之中,并且还能够加深游戏的重复通关性,那么除了奖杯和成就外,“多结局”也理应有属于自己的名字,毕竟只要厂商愿意,那么任何一款游戏都能够制作出多结局作品。Kck

不过虽然它泛用性广,可好马还需配好鞍。想要制作出多结局,自然就需要设计出庞大的剧情线索。除此之外,游戏厂商还需要针对自己的游戏抉择出最好的结局方案。Kck

美国末日 扣人心弦的结局Kck

比如说《最后生还者》,它就是一款靠剧情出彩的游戏,如果强行多结局,反而会适得其反,甚至让游戏不够连贯。更何况《最后生还者》能够被称为神作,单它那经典的大结局可就加了不少分。Kck

巫师3Kck

那么再看看多结局佳作《巫师3》,游戏制作方为了让故事更丰满,不仅在每个结局都加入了超长篇幅的描写,同时就连游戏过程中的支线都有多结局设定,可谓是尽心尽力,将代入感贯彻到始终。相比下来,靠选择作为主导的《底特律》,因为时间线超级庞大,要承载的内容太多,尽管主流的几个结局还不错,但还是无法避免一些凑数结局的“逻辑不自洽”。Kck

总的来说,想要保证结局够多够完美,就需要在过程中多下功夫。这也是主流游戏想要制作多结局必须要经历的,只要顺利完成,那么就可以让玩家会有多次通关的冲动,极大程度的增加了游戏的可游玩时间。Kck

所以对于一些比较小型的游戏,它们也是提取了多结局的精髓。像一些GAL Game,就是采取了多个可攻略角色,并辅以N个结局CG,让你有更多的动力去解锁剧情。Kck

美少女梦工厂4 行程安排Kck

至于《美少女梦工厂》系列采取的则是“计划安排,能力提升,最终看数值决定结局”,当然在培养的同时,还会发生不少事件,想要达成特定结局还需要做出相应的选择才行。如果你之前没有听闻过这款游戏,那么听这样的形容,势必也会觉得游戏非常耐玩Kck

事实上,《美少女梦工厂》除了做到了耐玩之外,还有更多的可取之处。Kck

养成塑造结局

或许在我们国内,以《美少女梦工厂》的知名度,并不能达到一个很高的高度,可是如果你只论在养成游戏中起到的示范作用,那么它绝对是榜上有名的。Kck

中国式家长 行程安排Kck

举个例子,在前几年,一款名为《中国式家长》的国产单机横空出世,其火爆度也是盛况空前,但就是这么一款2018年推出的游戏,在它身上依然能看到上世纪90年代游戏的影子。Kck

而这款游戏便是《美少女梦工厂》,我们也能间接看出来,这么多年过去,其依旧影响着后续的诸多作品,也越发巩固了它“养成游戏翘楚”的地位。Kck

这里我们深究它的玩法,其实《美少女梦工厂》要入门非常简单。你作为美少女的养父,需要每周安排计划让自己的女儿去执行,最终通过达成特定的数值,决定女儿的将来。说到底,它没有反复的对战,也没有复杂的剧情。你所要做的就是将女儿培养成人,等到时间点到后触发结局,如此而已。Kck

Kck

可能正是因为这样的模式比较适合大众,所以在后续《美少女梦工厂》基本都采取同样的套路,尽管有时候会加入一些新的玩法,但核心思路却从未变过。Kck

毕竟养成游戏,都是奔着最后的结局去的,只要你的结局够丰富,培养阶段多加入一些事件,不那么乏味,那么这样的作品必然会得到成功。Kck

当然,在玩法相近的情况下,每一代的差异性就显得尤为重要,而画风就是最直观能让玩家感受到的元素,这里我们也就不得不提《美少女梦工厂4》了。Kck

结局并不是最终目的

如果要让玩家在《美少女梦工厂》系列里面挑一款异类,那么恐怕很多人会公投《美少女梦工厂4》,首先它在画面就采取了更为日漫的风格,而摒弃了早先的油画元素。这对于许多的老玩家来说,显然是难以接受的,毕竟养成游戏的第一门面就是CG,只要换了画师,总感觉系列就缺少了灵魂。Kck

美少女梦工厂2 CGKck

美少女梦工厂3 CGKck

但尽管很多老玩家表示失望,可也是这一作,凭借着更为亲民的画风,如愿吸引了许多的新玩家。尤其是在国内市场,还有一家名为比目鱼的工作室,借用了其相关素材,制作了一款名为《美少女成长计划》的小游戏。顺利成为了许多玩家踏进《美少女梦工厂》系列的入门石。Kck

美少女成长计划Kck

因此我们也能看出来,争议归争议,《美少女梦工厂4》依然是一款出色的养成游戏,下面我也将详细说道说道该款作品,是如何让“反复通关”也成为了一个重要元素。Kck

讨巧的游戏设定Kck

前面也提到过《美少女梦工厂4》相比于前几代,在画面上有了很大程度的改变。虽然之前的油画风格,受到了很多的好评,但对于许多年轻人而言,总归是有一些年代感。Kck

而《美少女梦工厂4》做的最好的地方,就是采用了大众普遍都较能接受的日漫风格。这也成为了它能够吸引大量新玩家的重要理由。Kck

美少女梦工厂 CGKck

因此我们在游玩的过程中,会通过一系列的事件解锁各种好看的cg,它们之后也会出现在画廊之中,供玩家二次浏览。当然,因为游戏主打的是多结局,所以在每一个end,都会有一个很精致的插画,让玩家更好的代入故事之中。Kck

女儿和三个好友Kck

王嫁结局Kck

此外,为了满足各类玩家的需求,游戏一开始就创造出了很多鲜明的人物形象,如果你是女性玩家,你可以让自己的女儿嫁给王子,如果你是一名男性玩家,那么在完璧版中还有所谓的“姐妹结局”,让你可以和好朋友快乐的度过日常。至于另外的“父嫁”,这里也不用多说,大家也能知道是个什么情况。Kck

毕竟只要你喜欢养眼的事物,那么这款游戏的多样结局,必然能够满足各个圈层的玩家,设定上的讨喜,也成为了许多人反复通关想要解锁更多结局的理由之一。Kck

优秀的数值策划Kck

在《美少女梦工厂》系列游戏中,最值得拿出来吹嘘的,自然就是它的那套数值系统,毕竟玩家能够在历经多年后,还能看到采取同样模式的《中国式家长》,就足以证明这套数值策划的强大。Kck

这里简单说说,《美少女梦工厂》系列基本主张的都是安排日程的养成方案,而在安排的过程中,会随之上涨自己的数值,举个简单的例子,比如说你去参与武术课,那么你的体力和武术能力就会随之上涨,但相应的,你的魅力和气质便会减少。可能这对于一些想要专攻武力结局的朋友来说不是什么大问题,但如果你想要触发难度稍微高点的“人类勇者”结局,那么它就会对气质有所要求,所以你还需要通过别的途径提升自己的气质。Kck

这样一来一回,就避免了玩家进入一条路走到黑的死胡同,但凡你想要完成一些难度比较高的结局,那么就得学会合理安排自己的计划,让数值到达合格线,才能成功解锁相应结局。Kck

美少女梦工厂4 属性值Kck

当然,为了让游戏更加有挑战性,也为了支撑更多的结局种类,在第四代,总计包含了自尊,感受,知名度等十几种数值,就连在身材三维方面都有所讲究。虽然这相比于以多数值为长《美少女梦工厂》1代和5代,有点小巫见大巫,但还是给了玩家很多新鲜感。Kck

不过你要是认为,《美少女梦工厂》在判定结局只用数值为基准,那么可就有点小看它了。Kck

每一次通关皆在造梦Kck

有人喜欢将养成游戏称为“造梦”游戏,我个人对这句话表示非常赞同。因为玩家如果忽略掉攻略,单纯按照自己的喜好来养成,那么你培养的角色,将会很大程度按照你的性格定型。Kck

像我第一次玩《美少女梦工厂4》的时候,由于个人偏爱魔法方面的东西,在最后不费吹灰之力就打通了魔法师结局,不过我也发现,因为我一度痴迷于魔法,所以最后女儿只能随便嫁给了一个陌生人,甚至连三大男主角都没见过几次。Kck

魔法师结局Kck

后来在几次通关中,我的女儿相继成为了司法官和公务员,却始终没能有一个好的情感归宿。于是我只能查询攻略,才发现游戏里面有很多隐藏的要素,比如玩家想要和王子打好关系,就需要多多去皇宫和人聊天,并且还需要女儿在秋收祭多次获胜,提高知名度,这样才有资格面见上流人士。Kck

除此之外,玩家要是想要遇到魔界王子,则必须让女儿前往黑街,要是玩家心中没有所谓的冒险精神,一心一意只想做个好人,那么女儿的一生也将平淡过去,既接触不到任何黑暗面,也无从得知自己的身世。因此反过来,要是你不怕女儿去黑街变坏,也具备着一定的求知欲,那么你就会解锁更多的剧情,了解女儿的秘密,甚至还能嫁给魔界王子。Kck

魔嫁结局Kck

所以玩家的性格在某些方面决定了游戏的走向,你要是想成为女王亦或是嫁给王子,游戏就会要求不能到可疑酒店打工,也不能受到太多的魔化,这里相信有不少玩家在初次体验的时候,一边想着成为魔王,一边想着成为人类的王者,就这样优柔寡断反而最后只能成为一名欺诈师,简直是再正常不过的事情,毕竟冒险和机遇总是相等的。Kck

而《美少女梦工厂4》正是利用一系列的事件,辅以成长数值,才让游戏的结局更加贴合玩家的培养计划。Kck

小结Kck

通过了一系列的讲解,我们已经可以看出来,《美少女梦工厂4》的多结局,是建立在了“培养和触发事件”这两个主要玩法上。Kck

正是因为这两个元素,才会让玩家在每年的时候不会觉得乏味,心甘情愿去冲击更多的结局。只不过遗憾的是,这款游戏仍旧存在一些缺点,比如说砍掉了2代广受好评“武者修行”,让可玩性降低了一大截。还有就是为了简化游戏,在属性数值上有了一定的删改,导致玩家需要选择的地方远不如2代多。Kck

美少女梦工厂2Kck

不过有意思的是,因为该款游戏吸引了许多新玩家,所以简单的玩法,似乎更容易让这些人入坑,并顺利进阶成为《美少女梦工厂》系列粉丝。Kck

所以你说“多结局”这个机制很好,其实“过程”也是游戏不可或缺的要素,值得庆幸的是《美少女梦工厂》系列,在综合这两个要素的时候还算做的不错。Kck

结语

尼尔机械纪元Kck

“多结局”这个历久弥新的机制,到现在依然有着很高的地位,包括现在许多3A级别的游戏,也是为了让玩家更有沉浸感,特别制作了许多的结局供玩家解锁,更甚者还会像《尼尔机械纪元》一样做真结局,表结局,里结局等。Kck

无数的作品也证明了“多结局”是一个可以让玩家反复游玩的机制,只要你的过程够有趣,干涉结局点够多,那么你就是一款合格的作品。Kck

止步于美少女梦工厂5Kck

而我们这次所说的《美少女梦工厂》系列,也理应称的上是中小型游戏中的“多结局”范本,不过这款在上个世纪末就诞生的游戏,却没有正式迎来《美少女梦工厂6》。Kck

因为原制作团队的支离破碎,创始人的隐退,品牌被售卖给韩国公司,已经变相否定了《美少女梦工厂6》的诞生,虽然很可惜,但对玩家而言却也无能为力。Kck

不过要是你想要体验一款纯粹的养成游戏,那么《美少女梦工厂》系列依然为你敞开着大门,让你始终离梦想的结局,更近一点点。Kck

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Kck

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美少女梦工厂4为什么会有多结局 美少女梦工厂4的结局怎么 知识库

相信对许多玩家而言,说到“多结局”这个机制并不会陌生,甚至可以算的上是极为常见。

因此这也变相成为了游戏区别于传统影视作品的优越之处,玩家如何玩这款游戏,那么就会获得怎样的回报,颇有点投之以木瓜,报之以琼瑶的味道。

多结局的《底特律变人》

当然,多结局之所以会出现,其首要目的依然是增强玩家的代入感。让你每一次做任务的同时,都或多或少能够影响到之后的走向。而这恰恰是目前影视剧作品所无法做到的。

只不过,为了满足“多结局”,游戏制作方所要付出的努力自然也比较多,首先你需要剧情合乎逻辑,否则必然会有“凑数结局”之嫌,其二,便是需要扩大游戏体量,好方便承载更多的剧情,让“多结局”站的住脚

可能说到这里,就会有人错认为多结局=大制作。其实相反,这个机制被运用到了很多类别的游戏之中,甚至还让一些小体量的游戏作品增强了可玩性。

美少女梦工厂4

而在这当中,便有我们今天的主角《美少女梦工厂》,下面我也将借由“多结局”这个方向,来解析这么一款略显女性向的游戏,是如何凭借着自身的玩法,征服玩家的心吧。

泛用的“多结局”机制

如果说,有那么一种机制,可以套用在所有的游戏之中,并且还能够加深游戏的重复通关性,那么除了奖杯和成就外,“多结局”也理应有属于自己的名字,毕竟只要厂商愿意,那么任何一款游戏都能够制作出多结局作品。

不过虽然它泛用性广,可好马还需配好鞍。想要制作出多结局,自然就需要设计出庞大的剧情线索。除此之外,游戏厂商还需要针对自己的游戏抉择出最好的结局方案。

美国末日 扣人心弦的结局

比如说《最后生还者》,它就是一款靠剧情出彩的游戏,如果强行多结局,反而会适得其反,甚至让游戏不够连贯。更何况《最后生还者》能够被称为神作,单它那经典的大结局可就加了不少分。

巫师3

那么再看看多结局佳作《巫师3》,游戏制作方为了让故事更丰满,不仅在每个结局都加入了超长篇幅的描写,同时就连游戏过程中的支线都有多结局设定,可谓是尽心尽力,将代入感贯彻到始终。相比下来,靠选择作为主导的《底特律》,因为时间线超级庞大,要承载的内容太多,尽管主流的几个结局还不错,但还是无法避免一些凑数结局的“逻辑不自洽”。

总的来说,想要保证结局够多够完美,就需要在过程中多下功夫。这也是主流游戏想要制作多结局必须要经历的,只要顺利完成,那么就可以让玩家会有多次通关的冲动,极大程度的增加了游戏的可游玩时间。

所以对于一些比较小型的游戏,它们也是提取了多结局的精髓。像一些GAL Game,就是采取了多个可攻略角色,并辅以N个结局CG,让你有更多的动力去解锁剧情。

美少女梦工厂4 行程安排

至于《美少女梦工厂》系列采取的则是“计划安排,能力提升,最终看数值决定结局”,当然在培养的同时,还会发生不少事件,想要达成特定结局还需要做出相应的选择才行。如果你之前没有听闻过这款游戏,那么听这样的形容,势必也会觉得游戏非常耐玩

事实上,《美少女梦工厂》除了做到了耐玩之外,还有更多的可取之处。

养成塑造结局

或许在我们国内,以《美少女梦工厂》的知名度,并不能达到一个很高的高度,可是如果你只论在养成游戏中起到的示范作用,那么它绝对是榜上有名的。

中国式家长 行程安排

举个例子,在前几年,一款名为《中国式家长》的国产单机横空出世,其火爆度也是盛况空前,但就是这么一款2018年推出的游戏,在它身上依然能看到上世纪90年代游戏的影子。

而这款游戏便是《美少女梦工厂》,我们也能间接看出来,这么多年过去,其依旧影响着后续的诸多作品,也越发巩固了它“养成游戏翘楚”的地位。

这里我们深究它的玩法,其实《美少女梦工厂》要入门非常简单。你作为美少女的养父,需要每周安排计划让自己的女儿去执行,最终通过达成特定的数值,决定女儿的将来。说到底,它没有反复的对战,也没有复杂的剧情。你所要做的就是将女儿培养成人,等到时间点到后触发结局,如此而已。

可能正是因为这样的模式比较适合大众,所以在后续《美少女梦工厂》基本都采取同样的套路,尽管有时候会加入一些新的玩法,但核心思路却从未变过。

毕竟养成游戏,都是奔着最后的结局去的,只要你的结局够丰富,培养阶段多加入一些事件,不那么乏味,那么这样的作品必然会得到成功。

当然,在玩法相近的情况下,每一代的差异性就显得尤为重要,而画风就是最直观能让玩家感受到的元素,这里我们也就不得不提《美少女梦工厂4》了。

结局并不是最终目的

如果要让玩家在《美少女梦工厂》系列里面挑一款异类,那么恐怕很多人会公投《美少女梦工厂4》,首先它在画面就采取了更为日漫的风格,而摒弃了早先的油画元素。这对于许多的老玩家来说,显然是难以接受的,毕竟养成游戏的第一门面就是CG,只要换了画师,总感觉系列就缺少了灵魂。

美少女梦工厂2 CG

美少女梦工厂3 CG

但尽管很多老玩家表示失望,可也是这一作,凭借着更为亲民的画风,如愿吸引了许多的新玩家。尤其是在国内市场,还有一家名为比目鱼的工作室,借用了其相关素材,制作了一款名为《美少女成长计划》的小游戏。顺利成为了许多玩家踏进《美少女梦工厂》系列的入门石。

美少女成长计划

因此我们也能看出来,争议归争议,《美少女梦工厂4》依然是一款出色的养成游戏,下面我也将详细说道说道该款作品,是如何让“反复通关”也成为了一个重要元素。

  • 讨巧的游戏设定

前面也提到过《美少女梦工厂4》相比于前几代,在画面上有了很大程度的改变。虽然之前的油画风格,受到了很多的好评,但对于许多年轻人而言,总归是有一些年代感。

而《美少女梦工厂4》做的最好的地方,就是采用了大众普遍都较能接受的日漫风格。这也成为了它能够吸引大量新玩家的重要理由。

美少女梦工厂 CG

因此我们在游玩的过程中,会通过一系列的事件解锁各种好看的cg,它们之后也会出现在画廊之中,供玩家二次浏览。当然,因为游戏主打的是多结局,所以在每一个end,都会有一个很精致的插画,让玩家更好的代入故事之中。

女儿和三个好友

王嫁结局

此外,为了满足各类玩家的需求,游戏一开始就创造出了很多鲜明的人物形象,如果你是女性玩家,你可以让自己的女儿嫁给王子,如果你是一名男性玩家,那么在完璧版中还有所谓的“姐妹结局”,让你可以和好朋友快乐的度过日常。至于另外的“父嫁”,这里也不用多说,大家也能知道是个什么情况。

毕竟只要你喜欢养眼的事物,那么这款游戏的多样结局,必然能够满足各个圈层的玩家,设定上的讨喜,也成为了许多人反复通关想要解锁更多结局的理由之一。

  • 优秀的数值策划

在《美少女梦工厂》系列游戏中,最值得拿出来吹嘘的,自然就是它的那套数值系统,毕竟玩家能够在历经多年后,还能看到采取同样模式的《中国式家长》,就足以证明这套数值策划的强大。

这里简单说说,《美少女梦工厂》系列基本主张的都是安排日程的养成方案,而在安排的过程中,会随之上涨自己的数值,举个简单的例子,比如说你去参与武术课,那么你的体力和武术能力就会随之上涨,但相应的,你的魅力和气质便会减少。可能这对于一些想要专攻武力结局的朋友来说不是什么大问题,但如果你想要触发难度稍微高点的“人类勇者”结局,那么它就会对气质有所要求,所以你还需要通过别的途径提升自己的气质。

这样一来一回,就避免了玩家进入一条路走到黑的死胡同,但凡你想要完成一些难度比较高的结局,那么就得学会合理安排自己的计划,让数值到达合格线,才能成功解锁相应结局。

美少女梦工厂4 属性值

当然,为了让游戏更加有挑战性,也为了支撑更多的结局种类,在第四代,总计包含了自尊,感受,知名度等十几种数值,就连在身材三维方面都有所讲究。虽然这相比于以多数值为长《美少女梦工厂》1代和5代,有点小巫见大巫,但还是给了玩家很多新鲜感。

不过你要是认为,《美少女梦工厂》在判定结局只用数值为基准,那么可就有点小看它了。

  • 每一次通关皆在造梦

有人喜欢将养成游戏称为“造梦”游戏,我个人对这句话表示非常赞同。因为玩家如果忽略掉攻略,单纯按照自己的喜好来养成,那么你培养的角色,将会很大程度按照你的性格定型

像我第一次玩《美少女梦工厂4》的时候,由于个人偏爱魔法方面的东西,在最后不费吹灰之力就打通了魔法师结局,不过我也发现,因为我一度痴迷于魔法,所以最后女儿只能随便嫁给了一个陌生人,甚至连三大男主角都没见过几次。

魔法师结局

后来在几次通关中,我的女儿相继成为了司法官和公务员,却始终没能有一个好的情感归宿。于是我只能查询攻略,才发现游戏里面有很多隐藏的要素,比如玩家想要和王子打好关系,就需要多多去皇宫和人聊天,并且还需要女儿在秋收祭多次获胜,提高知名度,这样才有资格面见上流人士。

除此之外,玩家要是想要遇到魔界王子,则必须让女儿前往黑街,要是玩家心中没有所谓的冒险精神,一心一意只想做个好人,那么女儿的一生也将平淡过去,既接触不到任何黑暗面,也无从得知自己的身世。因此反过来,要是你不怕女儿去黑街变坏,也具备着一定的求知欲,那么你就会解锁更多的剧情,了解女儿的秘密,甚至还能嫁给魔界王子。

魔嫁结局

所以玩家的性格在某些方面决定了游戏的走向,你要是想成为女王亦或是嫁给王子,游戏就会要求不能到可疑酒店打工,也不能受到太多的魔化,这里相信有不少玩家在初次体验的时候,一边想着成为魔王,一边想着成为人类的王者,就这样优柔寡断反而最后只能成为一名欺诈师,简直是再正常不过的事情,毕竟冒险和机遇总是相等的。

而《美少女梦工厂4》正是利用一系列的事件,辅以成长数值,才让游戏的结局更加贴合玩家的培养计划。

  • 小结

通过了一系列的讲解,我们已经可以看出来,《美少女梦工厂4》的多结局,是建立在了“培养和触发事件”这两个主要玩法上。

正是因为这两个元素,才会让玩家在每年的时候不会觉得乏味,心甘情愿去冲击更多的结局。只不过遗憾的是,这款游戏仍旧存在一些缺点,比如说砍掉了2代广受好评“武者修行”,让可玩性降低了一大截。还有就是为了简化游戏,在属性数值上有了一定的删改,导致玩家需要选择的地方远不如2代多。

美少女梦工厂2

不过有意思的是,因为该款游戏吸引了许多新玩家,所以简单的玩法,似乎更容易让这些人入坑,并顺利进阶成为《美少女梦工厂》系列粉丝。

所以你说“多结局”这个机制很好,其实“过程”也是游戏不可或缺的要素,值得庆幸的是《美少女梦工厂》系列,在综合这两个要素的时候还算做的不错。

结语

尼尔机械纪元

“多结局”这个历久弥新的机制,到现在依然有着很高的地位,包括现在许多3A级别的游戏,也是为了让玩家更有沉浸感,特别制作了许多的结局供玩家解锁,更甚者还会像《尼尔机械纪元》一样做真结局,表结局,里结局等。

无数的作品也证明了“多结局”是一个可以让玩家反复游玩的机制,只要你的过程够有趣,干涉结局点够多,那么你就是一款合格的作品。

止步于美少女梦工厂5

而我们这次所说的《美少女梦工厂》系列,也理应称的上是中小型游戏中的“多结局”范本,不过这款在上个世纪末就诞生的游戏,却没有正式迎来《美少女梦工厂6》。

因为原制作团队的支离破碎,创始人的隐退,品牌被售卖给韩国公司,已经变相否定了《美少女梦工厂6》的诞生,虽然很可惜,但对玩家而言却也无能为力。

不过要是你想要体验一款纯粹的养成游戏,那么《美少女梦工厂》系列依然为你敞开着大门,让你始终离梦想的结局,更近一点点。

美少女梦工厂4魔嫁任务玩法 美少女梦工厂各大嫁线达成条件分享

下面我为大家带来的是《美少女梦工厂》各大嫁线达成条件及其攻略,一起来看看吧

龙嫁

相对而言龙嫁是最简单的。

达成条件为 【打败讨要过路费的幼龙】 【遇见老龙】 【求婚时选择答应】

攻略:西部沙漠2地图 打败幼龙建议在战力MAX,体力比较高时去打。在路上选择【对话】来回避战斗 幼龙就在第三张图DRAGON位置 转一圈或者露营就会出现

打败幼龙之后 15岁以后,当魅力》400时,(也许300就行但尽量高点)前往 西部4地图BOSS处,在打完BOSS后在附近乱转。会出现老龙。触发【老龙赠送零用钱】事件以及【龙的紧身衣】事件。魅力越高钱会越多。

当16岁后老龙就会前来求婚 【答应 道德-90 +1W金币】 【拒绝则会+30气质 -5父女关系】

魔嫁

魔嫁达成条件如图。 【魔王酒宴活动】 魅力》600 气质》400 罪孽为道德两倍以上

攻略

魔嫁其实也并不难。

【魔王酒宴活动】在西部1地图 这里非常容易出现一个问题就是找不到魔王酒宴触发地点在哪 于是如图

当信仰》50时

在此地露营 则会听到奇怪的声音 魔王会请你喝酒

【答应 +200罪孽】

【拒绝 魔王会让你选择用信仰来换 体力、毅力、智慧、气质、魅力之中的一样】(所扣信仰并不多请放心兑换)

魅力可以选择舞蹈或者是社交场所。之所以选择后者是因为后者涨罪孽降道德。罪孽也可通过不断魔王酒宴或者修行杀怪及NPC涨。气质除了礼仪一般也喜欢诗文学因为同时涨感性与智慧

王嫁

果然还是想说讨厌的米凯尔= =

达成条件: 与王子关系180以上 魅力400以上 气质500以上 罪孽100以下

攻略:

【与王子关系180以上】 每年2月记得去皇宫见米凯尔 尽量选择【图书馆】【郊区】【植物园】【街道】 回避【马戏团】【剧场】 似乎市场也不错 如果忘记见了也可以进入【城镇】-【皇宫】来重新面见 每月一次机会

魅力请选择舞蹈 气质请选择礼仪以及诗书

罪孽通过【城镇】-【教堂】选择捐款 200金币-20罪孽 或者【教堂兼职】

【管嫁】

管家嫁: 管家关系160以上 魅力400以上 感性500以上

攻略

【管家关系160以上】 相信这个是最难达到的一条了。事实上除了输大赛有一定几率+5之外,最快的方法是生病。

如果确定要管嫁。可在开局选择神学学习。+信仰降低bu良率以及+魔抗的同时也可以增长疲劳使得女儿生病。

这时会出现休息选项中有【义务照看】选项。降低疲劳并管家关系每天+1。也就是一个月+30

【父嫁】未达成……今天养废了好几个四阶与三阶也没有试验出来。

但怀疑相关属性为【道德】 【信仰】》100 【魅力】【气质】【智慧】》400 【父女关系】》180 【罪孽】《99以上~

还有一些奇妙的嫁线。。比如一个猥琐大叔跑来求婚什么的。原因是因为魅力过高。当女儿道德高时哪怕你选择【答应】女儿也会自己拒绝哟 而被拒绝的大叔则会留下礼金(700~900左右)

如果同时进行两条嫁线会优先结局分高的。比如同时满足王嫁和龙嫁 最后会王嫁 (所以龙嫁是最好的备胎没有之一)

美少女梦工厂游戏手机版有哪几款2023 美少女梦工厂游戏分享

本期精彩的内容分享开始喽!小编为大家精心带来的是美少女梦工厂手游榜单推荐。相信大家都知道,美少女类游戏一直以来,玩家群体特别广泛,因其独特的游戏设计风格,备受玩家的喜爱与追捧。经过小编的精心比对,现为大家推荐以下几款符合大家梦中情游要求的游戏,希望大家会喜欢。赶紧过来看看吧!

1、《少女养成记》

这是一款经典的美少女养成手游,玩家可以扮演一位梦工厂的“小助理”,为她们打造造型服装,培养出属于自己的美少女明星团队。这里面都是满满的日式漫画风格哦!氛围感极强,喜欢动漫女生真的不要错过!游戏中有丰富的养成系统和剧情,让玩家可以体验到成为一名经纪人的乐趣,与清纯懵懂的小美女们一起生活,每分每秒都会甜到你,让大家的心砰砰乱跳,在游戏中,玩家将会与好多性格的小美女,一起玩,非常有趣,赶快下载一个吧!快来与她们展开一场美丽且浪漫的邂逅吧!

》》》》》#少女养成记#《《《《《

2、《女神成长计划》

最新女神养成计划版本正式上线了!《女神成长计划》这款游戏中,游戏画面更加精美,玩法更加丰富,游戏采用了Q版画风,所有角色都是萌萌哒的二次元形象,让玩家的眼前充满了甜蜜与温馨的气息。玩家可以体会到养女儿的快乐,为大家带来最真真切切的感受,声音能够一秒萌化大家,培养只属于你的独特女神,除了培养明星团队外,还可以参加各种比赛和活动,与其他玩家进行交流和竞争。整个游戏过程非常有趣哦!感兴趣的玩家们千万不要错过这款游戏,非常值得大家下载体验哦!

》》》》》#女神成长计划#《《《《《

3、《校花梦工厂》

对于追求精致画面、可爱风格的玩家们来说,《校花梦工厂》无疑是一个不错的选择,玩家在这里化身成为了《校花梦工厂》的一名辅导员,其主要工作内容就是与梦工厂里面的各种小美女们一起开始生活,与她们打电话、沟通,邀请她们去逛街,逛商场,看电影,一起吃好吃的东西。历经诸多困难,通过层层选拔考验,通过参加各种训练和比赛,帮助他们成为一名顶尖的偶像。游戏中有丰富的角色和服装选择,让玩家可以打造出独一无二的偶像形象!

》》》》》#校花梦工厂#《《《《《

4、《崩坏3

《崩坏3》是一款故事情节风法、玩法十分带感的作品,这款游戏的最大亮点就是其精美的画面和可爱的人物形象。每个角色都有着自己独特的特点和性格,让玩家在游戏中感受到无比的乐趣和快乐。同时,游戏还有着丰富多彩的道具和装备,让玩家的角色变得更加漂亮和迷人,并且含有独立动作模组和技能机制,玩家可以自由搭配出多套适合不同的阵容的搭配。同时,还有各种挑战等着你去完成,例如赢得设计比赛、获取更多的资源等等。此外,玩家还可以与其他玩家互动,一起交流和分享自己的心得和经验。

》》》》》#崩坏3#《《《《《

5、《少女前线》

如果你是一位热爱时尚和美丽的小仙女,那么《少女前线》这款游戏一定不容错过。这是是一款枪娘主题的佳作,里面的角色种类十分繁多,游戏的画面十分精美,每一位枪娘,都包含设计感,与众不同,拥有属于自己的独特装备,并且游戏中有相关的剧情,方便玩家更好的了解不同枪娘的性格,在画面和剧情方面做的一级棒,整个游戏过程中,不仅益智,还能放松,所以很值得各位玩家长期玩。心动不如行动,赶紧来加入吧!

》》》》》#少女前线#《《《《《6、《公主连结》

一款日式rpg玩法的手游,设计者在游戏剧情上十分下功夫,设计理念超前,不仅为玩家带来了很好的游戏体验,而且里面有关于内架空世界的相关情节设定,可以帮助玩家去更好的了解每位角色,使得玩家们更好的畅玩其中。再加上游戏的玩法比较有趣、简单,入游门槛不算高,更好的让玩家在游戏中感受到无比的乐趣!

》》》》》#公主连结#《《《《《以上这6款美少女梦工厂手游质量都很高,而且在它们同类竞品中,好评度在前列,所以各位小主们若是想尝试一下该类型的游戏,不妨就从这六款中挑一款自己感兴趣的来体验!赶紧来加入吧!相信大家一定会爱上这几款游戏!

《美少女梦工厂》遇龙(一)

此帖为论坛玩家专门写的《美少女梦工厂》小说,希望大家喜欢。

在一个遥远而神秘的国度,一位少女迎来了她12岁的生日。

    “小姐,小姐!你要跑到哪里去啊!老爷给你准备了生日宴会和礼物就等着你说开始了,你不要乱跑啊……”管家气喘吁吁的追着少少。

    “管家哥哥不用追我啊,我想去东部丛林采点野花,一会就回来啊!”少少愉快的回答。

    管家只能无奈的叹了口气,但愿小姐平安回来啊。管家心里默默地祈祷着。

  一.初遇

    少少一路跑到东部丛林,看着茂密的树丛和鲜花,少少有一种要大干一场的冲动……

    少少躺在花丛中,看着蓝蓝的天空,觉得一切都是那么美好,自己已经十二岁了啊,明天要去上课了,不知道老师会是什么样子。

    思考中,少少不知不觉睡着了。她并没有注意到花丛中有一块古老的牌子,上面已经被时光腐蚀的面目全非了,但是仍旧可以隐约看见上面写着一句话-

    在这里,你会遇到龙……

    不知道睡了多久,少少只觉得周围越来越热,热的有点疼,猛的睁开眼睛,少少吓了一跳!

    周围的树林不知什么时候居然着起了大火!

    少少努力让自己镇定下来,然后寻找着冲出去的路线,就在少少四处巡视的时候,突然发现草丛中有一条满是花纹的蛇。

    少少赶紧跑过去小心的看了看,这才发现这条小蛇好像是受伤了,身上并不是花纹,而是血迹。

    小蛇睁着眼睛无力的看了一眼少少,然后晕了过去。

    少少看着周围的火势越来越猛烈,心想不能见死不救,于是克服了心里的恐惧,一把抓起来小蛇向着丛林边缘冲了出去。

    费了九牛二虎之力,一人抓着一条蛇终于冲出了森林……少少的脸上左一块右一块都是灰迹,头发也有一丝烧焦的痕迹……那身蓝色的连衣裙衣服,已经因为刚才逃跑的时候摔了一跤变得脏兮兮的。

    少少简直是欲哭无泪啊,明明今年是她的生日,居然过得这么惨,回家之后一定要去教堂诚心的祈祷一下。

    就在少少一瘸一拐的往家走的时候,看见东部冒出浓烟的管家匆匆的赶到了,管家看到小姐一身的伤,顿时一慌,用最快的速度跑到少少身边。

    “小姐,你怎么了!你哪里受伤了!快跟我回去看医生!”

    “管家哥哥,我没受伤啊,就是刚才跑的太急摔了一跤,我不用看医生,不过它可能要看医生了。”

    说着,少少把怀里的小蛇小心翼翼的抱了出来给管家看了一眼?

    这小蛇本来就受伤了,刚才少少逃命的时候直接用手紧紧的抓着它而且还来回甩……如今看起来已经不是半死不活了,而是奄奄一息……

    少少心里有点内疚,可是当时情况紧急,她不是故意的。想到这里,少少更是决定要把小蛇带回去照顾,起码得确保它没有被少少弄死,少少才安心……

    于是少少用可怜兮兮的眼神看着管家,而管家却盯着这条蛇发起了呆。这个难道是……不对怎么可能,一定是我想多了……管家抬起头看见少少的眼神,于是叹了口气,点了点头。

    少少开心的不得了,小心的抱起小蛇,跟着管家往家里有去。

    回了家,少少的父亲表情已经不太好看了,当他看到少少如今的造型时,脸色已经可以用吓人来形容了。

    父亲一直很严厉,少少吓得不敢说话,只是低着头看着自己的脚尖。

    少少父亲在确定了少少没有受伤之后默默的松了口气,然后严厉的教育少少:“你怎么能自己去那么危险的地方!知不知道家人很担心?知道错了吗!”

    “父亲,我知道错了,下次不敢了!”

    说着少少还挤出来两滴眼泪,少少父亲看见少少可怜巴巴的表情,顿时没有任何火气了,但是他还是对少少还是生气的说到:

    “回房间面壁思过!以后不许去东部丛林了!”

    “是。”

    少少愁眉苦脸的回了自己的卧室,然后小心翼翼的靠在门口听了一会外面的声音,发觉外面没有什么动静了,这才把已经眼看着就要归西的小蛇拿了出来。

    少少看着小蛇这半死不活的模样,心里一股内疚的感觉油然而生,只是她也不会疗伤,怎么办好啊。

    就在这时,门外传来了管家的声音。

    “小姐,你休息了吗?我刚刚请来了医生来帮你看看伤口,方便进去吗?”

    “进来吧。”

    管家领着医生进来了,看见少少正在藏什么东西,于是对少少使了个眼色,悄悄地跟少少说道:

    “小姐,这位是城里有名的兽医,让他看看吧。”

    说完管家关上门,静静地站在一旁等待。

    少少这才明白,管家并不是带医生给自己看伤口,而是给小蛇治病。少少对管家投去了一个感激的眼神,然后把藏在柜子里的小蛇拿了出来。

    兽医看了看小蛇,觉得有点奇怪,然后开了一点药,又嘱咐了几句就离开了。

    管家安慰少少:“你父亲就是太担心你,你别跟你父亲生气,如今他在气头上,这小蛇的事,就先别告诉他了。小姐先休息吧,有事叫我。”

    然后就静静地退了出去,轻轻关上了门。

    少少对着管家默默感谢了一句,然后赶紧按照医生的话给小蛇换药,然后把它放在一个干燥温暖的地方,少少的窗台……

    日子一天天过去了,这一天,那条沉睡不醒的小家伙终于睁开了眼睛,小家伙四处打量了一下周围的环境,看见了睡着午觉的少少。

    是她救了我?小家伙疑问的看着这个陌生的女孩,等小家伙想爬下窗台时才发现了身上那些奇奇怪怪的药和包扎的乱七八糟的纱布……

    小家伙顿时无语了,然后赶紧挣扎,挣扎着撞倒了窗台上的花瓶,少少闻声起身。

    睡得迷糊的少少看着阳台方向,揉了揉眼睛,然后惊喜的发现小蛇醒了!

    少少一把掀起被子跳下床,一步到位的跳到阳台边上,看见小蛇正在看着自己,眼睛瞪的圆圆的,心想它可能是害怕吧?然后少少一脸温和的表情对小蛇说道:

    “小乖乖不要怕,我是好人,你看你乱动的头上的蝴蝶结都乱了。”

    说罢,动手重新系了个蝴蝶结给小蛇,然后把小蛇拿到梳妆台边上。

    小蛇看着镜子中的自己,头上带着蝴蝶结,身上乱七八糟的全是药水,五颜六色的不知道是什么,等等!

    小蛇仔细看了看镜子!自己嘴上那是什么!难道是口红?小蛇顿时怒火攻心,一闭眼睛晕了过去……

    少少看见小蛇晕过去了,只当它又睡着了,没怎么理会就回去接着睡觉了。

    第二天早晨,温暖的阳光透过窗帘撒向少少的卧室,少少睁开眼睛便看见小蛇依旧瞪着眼睛看着自己。

    “乖乖你醒了?有没有哪里觉得不舒服啊?”

    少少温和的问到。不过小蛇并没有理会少少,而且接着一脸怒火的看着少少。

    少少当然看不出一条蛇有什么表情了,只当是它饿了,变匆匆忙忙的跑下楼拿回来了一些吃的摆在小蛇面前。

    小家伙无语的看着少少,肚子里咕噜一声……没办法,寄人篱下,只能这样了。小蛇低下头默默的吃起了东西。

    日子一天天过去了,小蛇的伤口已经好的差不多了,但是少少却有点不舍得放小蛇走,这么久了,怎么也有点感情了。于是少少问小蛇:

    “乖乖,你是不是也舍不得我啊?要不你就留下来吧,我来照顾你,我还给你做了一条裙子呢!明天就给你换上!”

    小蛇本来还有一点不舍,一听到少少的话,顿时觉得还是远离这个没脑子的人类吧,这么久了她居然都没有发现自己是雄性!天啊……这女孩……简直让人崩溃啊……

    于是在这个月黑风高的夜晚,小蛇决定“越狱”,它刚要走,心里却突然一动,小家伙回头看着睡的一脸温和的少少,嘴里动了动,一枚戒指出现在窗台上,小蛇看了看戒指,又看了看少少。一狠心还是走了。

    第二天,少少醒来,窗台上已经没有小蛇的踪影,只有一枚戒指在那里。

    少少拿起戒指,有一点小蛇的味道。少少突然觉得心里不太舒服,有点难过。

未经同意不可随意转载,原作者@宁肆。

 

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