美少女梦工厂

美少女梦工厂

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小编点评

正版授权精美画面,美少女养成

游戏下载榜

01
蛋仔派对
蛋仔派对
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欢迎光临蛋仔岛!《蛋仔派对》是一款拥有5亿玩家的国民原创乐园游戏。在这里,你将化身Q萌的蛋仔,在盲盒机背后的神秘世界——蛋仔岛,展开一段奇妙的闯关之旅。游戏内含上百张风格各异的地图关卡、数十种休闲娱乐玩法,不怕手残,趣味无穷~海量高萌盲盒外观,来邂逅你的心动款!自由度极高的乐园编辑器,助你打造独一无二的乐园地图!更有充满脑洞与想象的蛋仔乐园,集结上亿张玩家原创乐园地图,等你和蛋搭子一同游玩打卡!
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02
王者荣耀
王者荣耀
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《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
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03
和平精英
和平精英
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《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的战术竞技手游。虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过300人团队研发,给您带来一场震撼的竞技体验。
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04
龙之神途
龙之神途
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龙之神途是一款全新上线的手机版传奇游戏,还原经典传奇玩法,超多全新的场景与BOSS等待玩家挑战!龙之神途手游利用超小的游戏包体为玩家带来了丰富的游戏玩法,同时还有非常多全新的玩法内容,赶快来西西下载体验吧!
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05
王者传奇
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《王者传奇》是一款大型动作角色扮演类游戏。战、法、道、刺四大职业完美搭配,数款特戒&灵兽特色技能助力体验最真实的PK感受。“个人升级,组队竞技,公会团战,跨服资源争夺,PK爆装”为核心玩法,更有每月固定赛事,多区跨服对战,自由摆摊交易,家园种植等精彩玩法!
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06
我的世界
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夏日炎炎,1.19&1.20双版本惊喜更新,带来全新的冒险体验!大型多人玩法方块乐园欢乐来袭,趣味玩法、互动彩蛋,无限可能性等你探索!远古封印解除,幽匿再度崛起!化身暗域守望,体验监守者之力!深暗之域的威胁迫在眉睫,奏响冒险之歌,保卫樱花村庄!还有远道而来的哆啦A梦和他的伙伴,与你一同开启梦幻音乐会!这个暑假,快来方块世界,开启属于你的冒险之旅!
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07
原神
原神
16.2万人下载
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。 你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。 维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力…… 但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到,神明的视线就将投射而下。 当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时—— 旅行者,你将去往何方? 《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。 在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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08
欢乐钓鱼大师-官方正版
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美少女梦工厂游戏截图1
美少女梦工厂游戏截图2
美少女梦工厂游戏截图3
美少女梦工厂游戏截图4
美少女梦工厂游戏截图5
美少女梦工厂游戏截图1
美少女梦工厂游戏截图2
美少女梦工厂游戏截图3
美少女梦工厂游戏截图4
美少女梦工厂游戏截图5
美少女梦工厂游戏截图1
美少女梦工厂游戏截图2
美少女梦工厂游戏截图3
美少女梦工厂游戏截图4
美少女梦工厂游戏截图5

游戏介绍

美少女梦工厂游戏简介

正版授权的移动版《美少女梦工厂》,继承了PC版《美少女梦工厂2》的玩法。
玩家会扮演父亲的角色收养一大波萌萌哒的妹纸,通过不同的培养方式与百变的玩法,让她们成为小清新或御姐,女神或女汉子。
所有女儿都将按照你的想法成长,成家。所以,亲爱的爸爸呦~快来收养我们吧!
九游APP  |   版本:8.2.1.0  |   更新时间:2024-12-05  |  权限详情   |  隐私政策

美少女梦工厂2配置要求

美少女梦工厂2韶华再续中我们需要 Windows 10、11 64 位处理器和操作系统。建议英特尔酷睿 i 系列或同等 CPU吗,运行内存至少8GB,游戏内存大小大约3G左右,但是考虑到后期有下载更新补丁之类的,所以我们至少要预留5G的存储空间。

美少女梦工厂2韶华再续需要什么配置

答:运行内存8G,存储空间5GB。

1、根据STEAM 平台上发布的配置信息来看,我们需要英特尔酷睿i系列或同等 CPU;兼容 DX11、DX12;8GB 的运行内存,3GB的存储空间;Windows 10、11 64 位的系统。

2、鉴于不同平台的情况,具体的配置要求可能有所不同,推荐在对应的平台官方渠道查找更准确的信息。

3、这是一款模拟类的养成游戏,玩家将扮演一位被星星赐予女儿的父亲。

4、在该游戏里,养育的时长为 8 年,即从 10 岁一直到 18 岁。您的女儿会在游戏进程中积累各类经验,逐步成长为成年人。

5、少女的心愿是成为公主,然而依据不同的养育手段,她的未来会大不相同。

推荐攻略:扎营休息方法

美少女梦工厂2重生什么时候发售

美少女梦工厂2是一款历史悠久的养女儿游戏,重生则是该作的重置版,最近宣布将延期发售,下面九游小编为大家带来美少女梦工厂2重生延期时间,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。

美少女梦工厂2重生延期多久

发售日期:

《美少女梦工厂2 重生》延期至2024年5月30日登陆Steam/PS5/PS4/Switch,支持中文。游戏原定12月21日发售。

游戏售价:

定价普通版4400日元/特别版8580日元。

游戏将会包含PC-98、DOS/V、TOWNS以及Refine等多个不同版本的音乐。 ​

游戏介绍:

游戏基于《美少女梦工厂2 Refine》制作,部分图像由原作 赤井孝美 进行高清重绘,追加新OP。女儿参数将直接显示,方便玩家查看女儿状态。 ​​​

《美少女梦工厂2》最初于1993年6月15日在PC-98上发行,而本作是基于2004年发售的《美少女梦工厂2 refine》制作的,部分重要插图由赤井孝美重新绘制并调整为高清晰度,此外游戏还会追加新的OP动画

游戏系统方面将直接显示所有参数,能让玩家更方便地了解女儿当前的状态,另外音乐方面将会包含PC-98、DOS/V、TOWNS以及Refine等多个不同版本供玩家选择。

美少女梦工厂2重生延期时间已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注九游游戏。

美少女梦工厂4为什么会有多结局 美少女梦工厂4的结局怎么 知识库

Kck

Kck

相信对许多玩家而言,说到“多结局”这个机制并不会陌生,甚至可以算的上是极为常见。Kck

因此这也变相成为了游戏区别于传统影视作品的优越之处,玩家如何玩这款游戏,那么就会获得怎样的回报,颇有点投之以木瓜,报之以琼瑶的味道。Kck

多结局的《底特律变人》Kck

当然,多结局之所以会出现,其首要目的依然是增强玩家的代入感。让你每一次做任务的同时,都或多或少能够影响到之后的走向。而这恰恰是目前影视剧作品所无法做到的。Kck

只不过,为了满足“多结局”,游戏制作方所要付出的努力自然也比较多,首先你需要剧情合乎逻辑,否则必然会有“凑数结局”之嫌,其二,便是需要扩大游戏体量,好方便承载更多的剧情,让“多结局”站的住脚。Kck

可能说到这里,就会有人错认为多结局=大制作。其实相反,这个机制被运用到了很多类别的游戏之中,甚至还让一些小体量的游戏作品增强了可玩性。Kck

美少女梦工厂4Kck

而在这当中,便有我们今天的主角《美少女梦工厂》,下面我也将借由“多结局”这个方向,来解析这么一款略显女性向的游戏,是如何凭借着自身的玩法,征服玩家的心吧。Kck

泛用的“多结局”机制

如果说,有那么一种机制,可以套用在所有的游戏之中,并且还能够加深游戏的重复通关性,那么除了奖杯和成就外,“多结局”也理应有属于自己的名字,毕竟只要厂商愿意,那么任何一款游戏都能够制作出多结局作品。Kck

不过虽然它泛用性广,可好马还需配好鞍。想要制作出多结局,自然就需要设计出庞大的剧情线索。除此之外,游戏厂商还需要针对自己的游戏抉择出最好的结局方案。Kck

美国末日 扣人心弦的结局Kck

比如说《最后生还者》,它就是一款靠剧情出彩的游戏,如果强行多结局,反而会适得其反,甚至让游戏不够连贯。更何况《最后生还者》能够被称为神作,单它那经典的大结局可就加了不少分。Kck

巫师3Kck

那么再看看多结局佳作《巫师3》,游戏制作方为了让故事更丰满,不仅在每个结局都加入了超长篇幅的描写,同时就连游戏过程中的支线都有多结局设定,可谓是尽心尽力,将代入感贯彻到始终。相比下来,靠选择作为主导的《底特律》,因为时间线超级庞大,要承载的内容太多,尽管主流的几个结局还不错,但还是无法避免一些凑数结局的“逻辑不自洽”。Kck

总的来说,想要保证结局够多够完美,就需要在过程中多下功夫。这也是主流游戏想要制作多结局必须要经历的,只要顺利完成,那么就可以让玩家会有多次通关的冲动,极大程度的增加了游戏的可游玩时间。Kck

所以对于一些比较小型的游戏,它们也是提取了多结局的精髓。像一些GAL Game,就是采取了多个可攻略角色,并辅以N个结局CG,让你有更多的动力去解锁剧情。Kck

美少女梦工厂4 行程安排Kck

至于《美少女梦工厂》系列采取的则是“计划安排,能力提升,最终看数值决定结局”,当然在培养的同时,还会发生不少事件,想要达成特定结局还需要做出相应的选择才行。如果你之前没有听闻过这款游戏,那么听这样的形容,势必也会觉得游戏非常耐玩Kck

事实上,《美少女梦工厂》除了做到了耐玩之外,还有更多的可取之处。Kck

养成塑造结局

或许在我们国内,以《美少女梦工厂》的知名度,并不能达到一个很高的高度,可是如果你只论在养成游戏中起到的示范作用,那么它绝对是榜上有名的。Kck

中国式家长 行程安排Kck

举个例子,在前几年,一款名为《中国式家长》的国产单机横空出世,其火爆度也是盛况空前,但就是这么一款2018年推出的游戏,在它身上依然能看到上世纪90年代游戏的影子。Kck

而这款游戏便是《美少女梦工厂》,我们也能间接看出来,这么多年过去,其依旧影响着后续的诸多作品,也越发巩固了它“养成游戏翘楚”的地位。Kck

这里我们深究它的玩法,其实《美少女梦工厂》要入门非常简单。你作为美少女的养父,需要每周安排计划让自己的女儿去执行,最终通过达成特定的数值,决定女儿的将来。说到底,它没有反复的对战,也没有复杂的剧情。你所要做的就是将女儿培养成人,等到时间点到后触发结局,如此而已。Kck

Kck

可能正是因为这样的模式比较适合大众,所以在后续《美少女梦工厂》基本都采取同样的套路,尽管有时候会加入一些新的玩法,但核心思路却从未变过。Kck

毕竟养成游戏,都是奔着最后的结局去的,只要你的结局够丰富,培养阶段多加入一些事件,不那么乏味,那么这样的作品必然会得到成功。Kck

当然,在玩法相近的情况下,每一代的差异性就显得尤为重要,而画风就是最直观能让玩家感受到的元素,这里我们也就不得不提《美少女梦工厂4》了。Kck

结局并不是最终目的

如果要让玩家在《美少女梦工厂》系列里面挑一款异类,那么恐怕很多人会公投《美少女梦工厂4》,首先它在画面就采取了更为日漫的风格,而摒弃了早先的油画元素。这对于许多的老玩家来说,显然是难以接受的,毕竟养成游戏的第一门面就是CG,只要换了画师,总感觉系列就缺少了灵魂。Kck

美少女梦工厂2 CGKck

美少女梦工厂3 CGKck

但尽管很多老玩家表示失望,可也是这一作,凭借着更为亲民的画风,如愿吸引了许多的新玩家。尤其是在国内市场,还有一家名为比目鱼的工作室,借用了其相关素材,制作了一款名为《美少女成长计划》的小游戏。顺利成为了许多玩家踏进《美少女梦工厂》系列的入门石。Kck

美少女成长计划Kck

因此我们也能看出来,争议归争议,《美少女梦工厂4》依然是一款出色的养成游戏,下面我也将详细说道说道该款作品,是如何让“反复通关”也成为了一个重要元素。Kck

讨巧的游戏设定Kck

前面也提到过《美少女梦工厂4》相比于前几代,在画面上有了很大程度的改变。虽然之前的油画风格,受到了很多的好评,但对于许多年轻人而言,总归是有一些年代感。Kck

而《美少女梦工厂4》做的最好的地方,就是采用了大众普遍都较能接受的日漫风格。这也成为了它能够吸引大量新玩家的重要理由。Kck

美少女梦工厂 CGKck

因此我们在游玩的过程中,会通过一系列的事件解锁各种好看的cg,它们之后也会出现在画廊之中,供玩家二次浏览。当然,因为游戏主打的是多结局,所以在每一个end,都会有一个很精致的插画,让玩家更好的代入故事之中。Kck

女儿和三个好友Kck

王嫁结局Kck

此外,为了满足各类玩家的需求,游戏一开始就创造出了很多鲜明的人物形象,如果你是女性玩家,你可以让自己的女儿嫁给王子,如果你是一名男性玩家,那么在完璧版中还有所谓的“姐妹结局”,让你可以和好朋友快乐的度过日常。至于另外的“父嫁”,这里也不用多说,大家也能知道是个什么情况。Kck

毕竟只要你喜欢养眼的事物,那么这款游戏的多样结局,必然能够满足各个圈层的玩家,设定上的讨喜,也成为了许多人反复通关想要解锁更多结局的理由之一。Kck

优秀的数值策划Kck

在《美少女梦工厂》系列游戏中,最值得拿出来吹嘘的,自然就是它的那套数值系统,毕竟玩家能够在历经多年后,还能看到采取同样模式的《中国式家长》,就足以证明这套数值策划的强大。Kck

这里简单说说,《美少女梦工厂》系列基本主张的都是安排日程的养成方案,而在安排的过程中,会随之上涨自己的数值,举个简单的例子,比如说你去参与武术课,那么你的体力和武术能力就会随之上涨,但相应的,你的魅力和气质便会减少。可能这对于一些想要专攻武力结局的朋友来说不是什么大问题,但如果你想要触发难度稍微高点的“人类勇者”结局,那么它就会对气质有所要求,所以你还需要通过别的途径提升自己的气质。Kck

这样一来一回,就避免了玩家进入一条路走到黑的死胡同,但凡你想要完成一些难度比较高的结局,那么就得学会合理安排自己的计划,让数值到达合格线,才能成功解锁相应结局。Kck

美少女梦工厂4 属性值Kck

当然,为了让游戏更加有挑战性,也为了支撑更多的结局种类,在第四代,总计包含了自尊,感受,知名度等十几种数值,就连在身材三维方面都有所讲究。虽然这相比于以多数值为长《美少女梦工厂》1代和5代,有点小巫见大巫,但还是给了玩家很多新鲜感。Kck

不过你要是认为,《美少女梦工厂》在判定结局只用数值为基准,那么可就有点小看它了。Kck

每一次通关皆在造梦Kck

有人喜欢将养成游戏称为“造梦”游戏,我个人对这句话表示非常赞同。因为玩家如果忽略掉攻略,单纯按照自己的喜好来养成,那么你培养的角色,将会很大程度按照你的性格定型。Kck

像我第一次玩《美少女梦工厂4》的时候,由于个人偏爱魔法方面的东西,在最后不费吹灰之力就打通了魔法师结局,不过我也发现,因为我一度痴迷于魔法,所以最后女儿只能随便嫁给了一个陌生人,甚至连三大男主角都没见过几次。Kck

魔法师结局Kck

后来在几次通关中,我的女儿相继成为了司法官和公务员,却始终没能有一个好的情感归宿。于是我只能查询攻略,才发现游戏里面有很多隐藏的要素,比如玩家想要和王子打好关系,就需要多多去皇宫和人聊天,并且还需要女儿在秋收祭多次获胜,提高知名度,这样才有资格面见上流人士。Kck

除此之外,玩家要是想要遇到魔界王子,则必须让女儿前往黑街,要是玩家心中没有所谓的冒险精神,一心一意只想做个好人,那么女儿的一生也将平淡过去,既接触不到任何黑暗面,也无从得知自己的身世。因此反过来,要是你不怕女儿去黑街变坏,也具备着一定的求知欲,那么你就会解锁更多的剧情,了解女儿的秘密,甚至还能嫁给魔界王子。Kck

魔嫁结局Kck

所以玩家的性格在某些方面决定了游戏的走向,你要是想成为女王亦或是嫁给王子,游戏就会要求不能到可疑酒店打工,也不能受到太多的魔化,这里相信有不少玩家在初次体验的时候,一边想着成为魔王,一边想着成为人类的王者,就这样优柔寡断反而最后只能成为一名欺诈师,简直是再正常不过的事情,毕竟冒险和机遇总是相等的。Kck

而《美少女梦工厂4》正是利用一系列的事件,辅以成长数值,才让游戏的结局更加贴合玩家的培养计划。Kck

小结Kck

通过了一系列的讲解,我们已经可以看出来,《美少女梦工厂4》的多结局,是建立在了“培养和触发事件”这两个主要玩法上。Kck

正是因为这两个元素,才会让玩家在每年的时候不会觉得乏味,心甘情愿去冲击更多的结局。只不过遗憾的是,这款游戏仍旧存在一些缺点,比如说砍掉了2代广受好评“武者修行”,让可玩性降低了一大截。还有就是为了简化游戏,在属性数值上有了一定的删改,导致玩家需要选择的地方远不如2代多。Kck

美少女梦工厂2Kck

不过有意思的是,因为该款游戏吸引了许多新玩家,所以简单的玩法,似乎更容易让这些人入坑,并顺利进阶成为《美少女梦工厂》系列粉丝。Kck

所以你说“多结局”这个机制很好,其实“过程”也是游戏不可或缺的要素,值得庆幸的是《美少女梦工厂》系列,在综合这两个要素的时候还算做的不错。Kck

结语

尼尔机械纪元Kck

“多结局”这个历久弥新的机制,到现在依然有着很高的地位,包括现在许多3A级别的游戏,也是为了让玩家更有沉浸感,特别制作了许多的结局供玩家解锁,更甚者还会像《尼尔机械纪元》一样做真结局,表结局,里结局等。Kck

无数的作品也证明了“多结局”是一个可以让玩家反复游玩的机制,只要你的过程够有趣,干涉结局点够多,那么你就是一款合格的作品。Kck

止步于美少女梦工厂5Kck

而我们这次所说的《美少女梦工厂》系列,也理应称的上是中小型游戏中的“多结局”范本,不过这款在上个世纪末就诞生的游戏,却没有正式迎来《美少女梦工厂6》。Kck

因为原制作团队的支离破碎,创始人的隐退,品牌被售卖给韩国公司,已经变相否定了《美少女梦工厂6》的诞生,虽然很可惜,但对玩家而言却也无能为力。Kck

不过要是你想要体验一款纯粹的养成游戏,那么《美少女梦工厂》系列依然为你敞开着大门,让你始终离梦想的结局,更近一点点。Kck

Kck

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美少女梦工厂4为什么会有多结局 美少女梦工厂4的结局怎么 知识库

相信对许多玩家而言,说到“多结局”这个机制并不会陌生,甚至可以算的上是极为常见。

因此这也变相成为了游戏区别于传统影视作品的优越之处,玩家如何玩这款游戏,那么就会获得怎样的回报,颇有点投之以木瓜,报之以琼瑶的味道。

多结局的《底特律变人》

当然,多结局之所以会出现,其首要目的依然是增强玩家的代入感。让你每一次做任务的同时,都或多或少能够影响到之后的走向。而这恰恰是目前影视剧作品所无法做到的。

只不过,为了满足“多结局”,游戏制作方所要付出的努力自然也比较多,首先你需要剧情合乎逻辑,否则必然会有“凑数结局”之嫌,其二,便是需要扩大游戏体量,好方便承载更多的剧情,让“多结局”站的住脚

可能说到这里,就会有人错认为多结局=大制作。其实相反,这个机制被运用到了很多类别的游戏之中,甚至还让一些小体量的游戏作品增强了可玩性。

美少女梦工厂4

而在这当中,便有我们今天的主角《美少女梦工厂》,下面我也将借由“多结局”这个方向,来解析这么一款略显女性向的游戏,是如何凭借着自身的玩法,征服玩家的心吧。

泛用的“多结局”机制

如果说,有那么一种机制,可以套用在所有的游戏之中,并且还能够加深游戏的重复通关性,那么除了奖杯和成就外,“多结局”也理应有属于自己的名字,毕竟只要厂商愿意,那么任何一款游戏都能够制作出多结局作品。

不过虽然它泛用性广,可好马还需配好鞍。想要制作出多结局,自然就需要设计出庞大的剧情线索。除此之外,游戏厂商还需要针对自己的游戏抉择出最好的结局方案。

美国末日 扣人心弦的结局

比如说《最后生还者》,它就是一款靠剧情出彩的游戏,如果强行多结局,反而会适得其反,甚至让游戏不够连贯。更何况《最后生还者》能够被称为神作,单它那经典的大结局可就加了不少分。

巫师3

那么再看看多结局佳作《巫师3》,游戏制作方为了让故事更丰满,不仅在每个结局都加入了超长篇幅的描写,同时就连游戏过程中的支线都有多结局设定,可谓是尽心尽力,将代入感贯彻到始终。相比下来,靠选择作为主导的《底特律》,因为时间线超级庞大,要承载的内容太多,尽管主流的几个结局还不错,但还是无法避免一些凑数结局的“逻辑不自洽”。

总的来说,想要保证结局够多够完美,就需要在过程中多下功夫。这也是主流游戏想要制作多结局必须要经历的,只要顺利完成,那么就可以让玩家会有多次通关的冲动,极大程度的增加了游戏的可游玩时间。

所以对于一些比较小型的游戏,它们也是提取了多结局的精髓。像一些GAL Game,就是采取了多个可攻略角色,并辅以N个结局CG,让你有更多的动力去解锁剧情。

美少女梦工厂4 行程安排

至于《美少女梦工厂》系列采取的则是“计划安排,能力提升,最终看数值决定结局”,当然在培养的同时,还会发生不少事件,想要达成特定结局还需要做出相应的选择才行。如果你之前没有听闻过这款游戏,那么听这样的形容,势必也会觉得游戏非常耐玩

事实上,《美少女梦工厂》除了做到了耐玩之外,还有更多的可取之处。

养成塑造结局

或许在我们国内,以《美少女梦工厂》的知名度,并不能达到一个很高的高度,可是如果你只论在养成游戏中起到的示范作用,那么它绝对是榜上有名的。

中国式家长 行程安排

举个例子,在前几年,一款名为《中国式家长》的国产单机横空出世,其火爆度也是盛况空前,但就是这么一款2018年推出的游戏,在它身上依然能看到上世纪90年代游戏的影子。

而这款游戏便是《美少女梦工厂》,我们也能间接看出来,这么多年过去,其依旧影响着后续的诸多作品,也越发巩固了它“养成游戏翘楚”的地位。

这里我们深究它的玩法,其实《美少女梦工厂》要入门非常简单。你作为美少女的养父,需要每周安排计划让自己的女儿去执行,最终通过达成特定的数值,决定女儿的将来。说到底,它没有反复的对战,也没有复杂的剧情。你所要做的就是将女儿培养成人,等到时间点到后触发结局,如此而已。

可能正是因为这样的模式比较适合大众,所以在后续《美少女梦工厂》基本都采取同样的套路,尽管有时候会加入一些新的玩法,但核心思路却从未变过。

毕竟养成游戏,都是奔着最后的结局去的,只要你的结局够丰富,培养阶段多加入一些事件,不那么乏味,那么这样的作品必然会得到成功。

当然,在玩法相近的情况下,每一代的差异性就显得尤为重要,而画风就是最直观能让玩家感受到的元素,这里我们也就不得不提《美少女梦工厂4》了。

结局并不是最终目的

如果要让玩家在《美少女梦工厂》系列里面挑一款异类,那么恐怕很多人会公投《美少女梦工厂4》,首先它在画面就采取了更为日漫的风格,而摒弃了早先的油画元素。这对于许多的老玩家来说,显然是难以接受的,毕竟养成游戏的第一门面就是CG,只要换了画师,总感觉系列就缺少了灵魂。

美少女梦工厂2 CG

美少女梦工厂3 CG

但尽管很多老玩家表示失望,可也是这一作,凭借着更为亲民的画风,如愿吸引了许多的新玩家。尤其是在国内市场,还有一家名为比目鱼的工作室,借用了其相关素材,制作了一款名为《美少女成长计划》的小游戏。顺利成为了许多玩家踏进《美少女梦工厂》系列的入门石。

美少女成长计划

因此我们也能看出来,争议归争议,《美少女梦工厂4》依然是一款出色的养成游戏,下面我也将详细说道说道该款作品,是如何让“反复通关”也成为了一个重要元素。

  • 讨巧的游戏设定

前面也提到过《美少女梦工厂4》相比于前几代,在画面上有了很大程度的改变。虽然之前的油画风格,受到了很多的好评,但对于许多年轻人而言,总归是有一些年代感。

而《美少女梦工厂4》做的最好的地方,就是采用了大众普遍都较能接受的日漫风格。这也成为了它能够吸引大量新玩家的重要理由。

美少女梦工厂 CG

因此我们在游玩的过程中,会通过一系列的事件解锁各种好看的cg,它们之后也会出现在画廊之中,供玩家二次浏览。当然,因为游戏主打的是多结局,所以在每一个end,都会有一个很精致的插画,让玩家更好的代入故事之中。

女儿和三个好友

王嫁结局

此外,为了满足各类玩家的需求,游戏一开始就创造出了很多鲜明的人物形象,如果你是女性玩家,你可以让自己的女儿嫁给王子,如果你是一名男性玩家,那么在完璧版中还有所谓的“姐妹结局”,让你可以和好朋友快乐的度过日常。至于另外的“父嫁”,这里也不用多说,大家也能知道是个什么情况。

毕竟只要你喜欢养眼的事物,那么这款游戏的多样结局,必然能够满足各个圈层的玩家,设定上的讨喜,也成为了许多人反复通关想要解锁更多结局的理由之一。

  • 优秀的数值策划

在《美少女梦工厂》系列游戏中,最值得拿出来吹嘘的,自然就是它的那套数值系统,毕竟玩家能够在历经多年后,还能看到采取同样模式的《中国式家长》,就足以证明这套数值策划的强大。

这里简单说说,《美少女梦工厂》系列基本主张的都是安排日程的养成方案,而在安排的过程中,会随之上涨自己的数值,举个简单的例子,比如说你去参与武术课,那么你的体力和武术能力就会随之上涨,但相应的,你的魅力和气质便会减少。可能这对于一些想要专攻武力结局的朋友来说不是什么大问题,但如果你想要触发难度稍微高点的“人类勇者”结局,那么它就会对气质有所要求,所以你还需要通过别的途径提升自己的气质。

这样一来一回,就避免了玩家进入一条路走到黑的死胡同,但凡你想要完成一些难度比较高的结局,那么就得学会合理安排自己的计划,让数值到达合格线,才能成功解锁相应结局。

美少女梦工厂4 属性值

当然,为了让游戏更加有挑战性,也为了支撑更多的结局种类,在第四代,总计包含了自尊,感受,知名度等十几种数值,就连在身材三维方面都有所讲究。虽然这相比于以多数值为长《美少女梦工厂》1代和5代,有点小巫见大巫,但还是给了玩家很多新鲜感。

不过你要是认为,《美少女梦工厂》在判定结局只用数值为基准,那么可就有点小看它了。

  • 每一次通关皆在造梦

有人喜欢将养成游戏称为“造梦”游戏,我个人对这句话表示非常赞同。因为玩家如果忽略掉攻略,单纯按照自己的喜好来养成,那么你培养的角色,将会很大程度按照你的性格定型

像我第一次玩《美少女梦工厂4》的时候,由于个人偏爱魔法方面的东西,在最后不费吹灰之力就打通了魔法师结局,不过我也发现,因为我一度痴迷于魔法,所以最后女儿只能随便嫁给了一个陌生人,甚至连三大男主角都没见过几次。

魔法师结局

后来在几次通关中,我的女儿相继成为了司法官和公务员,却始终没能有一个好的情感归宿。于是我只能查询攻略,才发现游戏里面有很多隐藏的要素,比如玩家想要和王子打好关系,就需要多多去皇宫和人聊天,并且还需要女儿在秋收祭多次获胜,提高知名度,这样才有资格面见上流人士。

除此之外,玩家要是想要遇到魔界王子,则必须让女儿前往黑街,要是玩家心中没有所谓的冒险精神,一心一意只想做个好人,那么女儿的一生也将平淡过去,既接触不到任何黑暗面,也无从得知自己的身世。因此反过来,要是你不怕女儿去黑街变坏,也具备着一定的求知欲,那么你就会解锁更多的剧情,了解女儿的秘密,甚至还能嫁给魔界王子。

魔嫁结局

所以玩家的性格在某些方面决定了游戏的走向,你要是想成为女王亦或是嫁给王子,游戏就会要求不能到可疑酒店打工,也不能受到太多的魔化,这里相信有不少玩家在初次体验的时候,一边想着成为魔王,一边想着成为人类的王者,就这样优柔寡断反而最后只能成为一名欺诈师,简直是再正常不过的事情,毕竟冒险和机遇总是相等的。

而《美少女梦工厂4》正是利用一系列的事件,辅以成长数值,才让游戏的结局更加贴合玩家的培养计划。

  • 小结

通过了一系列的讲解,我们已经可以看出来,《美少女梦工厂4》的多结局,是建立在了“培养和触发事件”这两个主要玩法上。

正是因为这两个元素,才会让玩家在每年的时候不会觉得乏味,心甘情愿去冲击更多的结局。只不过遗憾的是,这款游戏仍旧存在一些缺点,比如说砍掉了2代广受好评“武者修行”,让可玩性降低了一大截。还有就是为了简化游戏,在属性数值上有了一定的删改,导致玩家需要选择的地方远不如2代多。

美少女梦工厂2

不过有意思的是,因为该款游戏吸引了许多新玩家,所以简单的玩法,似乎更容易让这些人入坑,并顺利进阶成为《美少女梦工厂》系列粉丝。

所以你说“多结局”这个机制很好,其实“过程”也是游戏不可或缺的要素,值得庆幸的是《美少女梦工厂》系列,在综合这两个要素的时候还算做的不错。

结语

尼尔机械纪元

“多结局”这个历久弥新的机制,到现在依然有着很高的地位,包括现在许多3A级别的游戏,也是为了让玩家更有沉浸感,特别制作了许多的结局供玩家解锁,更甚者还会像《尼尔机械纪元》一样做真结局,表结局,里结局等。

无数的作品也证明了“多结局”是一个可以让玩家反复游玩的机制,只要你的过程够有趣,干涉结局点够多,那么你就是一款合格的作品。

止步于美少女梦工厂5

而我们这次所说的《美少女梦工厂》系列,也理应称的上是中小型游戏中的“多结局”范本,不过这款在上个世纪末就诞生的游戏,却没有正式迎来《美少女梦工厂6》。

因为原制作团队的支离破碎,创始人的隐退,品牌被售卖给韩国公司,已经变相否定了《美少女梦工厂6》的诞生,虽然很可惜,但对玩家而言却也无能为力。

不过要是你想要体验一款纯粹的养成游戏,那么《美少女梦工厂》系列依然为你敞开着大门,让你始终离梦想的结局,更近一点点。

美少女梦工厂4魔嫁任务玩法 美少女梦工厂各大嫁线达成条件分享

下面我为大家带来的是《美少女梦工厂》各大嫁线达成条件及其攻略,一起来看看吧

龙嫁

相对而言龙嫁是最简单的。

达成条件为 【打败讨要过路费的幼龙】 【遇见老龙】 【求婚时选择答应】

攻略:西部沙漠2地图 打败幼龙建议在战力MAX,体力比较高时去打。在路上选择【对话】来回避战斗 幼龙就在第三张图DRAGON位置 转一圈或者露营就会出现

打败幼龙之后 15岁以后,当魅力》400时,(也许300就行但尽量高点)前往 西部4地图BOSS处,在打完BOSS后在附近乱转。会出现老龙。触发【老龙赠送零用钱】事件以及【龙的紧身衣】事件。魅力越高钱会越多。

当16岁后老龙就会前来求婚 【答应 道德-90 +1W金币】 【拒绝则会+30气质 -5父女关系】

魔嫁

魔嫁达成条件如图。 【魔王酒宴活动】 魅力》600 气质》400 罪孽为道德两倍以上

攻略

魔嫁其实也并不难。

【魔王酒宴活动】在西部1地图 这里非常容易出现一个问题就是找不到魔王酒宴触发地点在哪 于是如图

当信仰》50时

在此地露营 则会听到奇怪的声音 魔王会请你喝酒

【答应 +200罪孽】

【拒绝 魔王会让你选择用信仰来换 体力、毅力、智慧、气质、魅力之中的一样】(所扣信仰并不多请放心兑换)

魅力可以选择舞蹈或者是社交场所。之所以选择后者是因为后者涨罪孽降道德。罪孽也可通过不断魔王酒宴或者修行杀怪及NPC涨。气质除了礼仪一般也喜欢诗文学因为同时涨感性与智慧

王嫁

果然还是想说讨厌的米凯尔= =

达成条件: 与王子关系180以上 魅力400以上 气质500以上 罪孽100以下

攻略:

【与王子关系180以上】 每年2月记得去皇宫见米凯尔 尽量选择【图书馆】【郊区】【植物园】【街道】 回避【马戏团】【剧场】 似乎市场也不错 如果忘记见了也可以进入【城镇】-【皇宫】来重新面见 每月一次机会

魅力请选择舞蹈 气质请选择礼仪以及诗书

罪孽通过【城镇】-【教堂】选择捐款 200金币-20罪孽 或者【教堂兼职】

【管嫁】

管家嫁: 管家关系160以上 魅力400以上 感性500以上

攻略

【管家关系160以上】 相信这个是最难达到的一条了。事实上除了输大赛有一定几率+5之外,最快的方法是生病。

如果确定要管嫁。可在开局选择神学学习。+信仰降低bu良率以及+魔抗的同时也可以增长疲劳使得女儿生病。

这时会出现休息选项中有【义务照看】选项。降低疲劳并管家关系每天+1。也就是一个月+30

【父嫁】未达成……今天养废了好几个四阶与三阶也没有试验出来。

但怀疑相关属性为【道德】 【信仰】》100 【魅力】【气质】【智慧】》400 【父女关系】》180 【罪孽】《99以上~

还有一些奇妙的嫁线。。比如一个猥琐大叔跑来求婚什么的。原因是因为魅力过高。当女儿道德高时哪怕你选择【答应】女儿也会自己拒绝哟 而被拒绝的大叔则会留下礼金(700~900左右)

如果同时进行两条嫁线会优先结局分高的。比如同时满足王嫁和龙嫁 最后会王嫁 (所以龙嫁是最好的备胎没有之一)

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