各位玩家们:
大家好。我们是《宫爆:老奶奶家族篇》的制作人。感谢大家关注并预约《宫爆:老奶奶家族篇》游戏,非常感谢每位玩家的鼓励和支持,大家的建议、反馈、想法我们也都在关注。
《宫爆老奶奶》这个IP最早出现在2012年,游戏凭借简单激烈的玩法,反差感十足的角色,魔性带感的画面吸引了大量的玩家,就这样一款非主流的小游戏成为了当年的年度爆款,也成为了许多玩家内心中的经典之作。而我本人就是宫爆老奶奶的忠实粉丝,当年我拿着一部简陋的苹果手机,在死神围绕的宫爆世界里横冲直撞,体验着超重力操作、技能球躲避、全屏幕割草带来的游戏爽感,时过境迁,现如今的我却成为了宫爆老奶奶项目组的一员,这种感觉属实来的有点梦幻与不真实!也因此,我有着更强大的期望与信念,要带着这份热爱与责任,给广大玩家带来更良好的游戏体验!
正因带着这样的期盼与展望,我们《宫爆:老奶奶家族篇》项目组所有成员在历经无数个日日夜夜全力以赴的心血凝结,在长达15个月的艰苦研发,二十多个次版本迭代,修复了成千上万个bug之后,不断调整游戏平衡、丰富游戏内容、优化游戏性能,希望为大家呈现出这样一款玩法丰富、魔性有趣、独具特色的Roguelike+割草的动作射击游戏!我们也希望玩家能够在宫爆世界的冒险中,找回十二年前的快乐,共度不虚此行的时光,拥有回味无穷的精彩!
在与12年前的宫爆老奶奶相比,项目组经过深思熟虑,对游戏是既做了加法又做了减法。在玩法上,我们延续了宫爆老奶奶早期经典的Roguelike+割草+躲避玩法,保留了假牙、冰封、炮台等一系列经典技能的同时,还新增了西游师徒、时停陷阱、法阵、飞刀等数十种全新技能,但为了降低游戏的操作难度,我们删除了超重力感应的玩法,让新玩家更好的上手。除此之外,为了强化Roguelike元素,我们将游戏设计为关卡式,玩家需要在关卡中一边躲避死神军团中各种怪物的攻击,一边在地图中收集技能球及道具,触发随机buff,不断升级和释放技能,通过一个个大招收割怪物。玩家除了在战斗中躲避和拾取技能球外,还可以搭配合适的装备、电池、宠物、宝石等玩法,提升老奶奶本身的战力和属性从而去打败更强大的死神军团!
除此之外,我最想跟大家分享的是《宫爆:老奶奶家族篇》的新玩法!在全新版本的宫爆老奶奶里,我们希望整个游戏变得更加新奇、魔性且有趣!我们开创性的加入了宠物系统,既有高高在上的神族,也有赛博朋克的机械,还有鸡你太美的鸡哥,玩家通过宠物蛋合成即可获得这些这些新奇的宠物,还能通过宠物饼干和宠物碎片提升宠物的实力,让它们能够更好的与老奶奶一起战斗,消灭来犯的死神军团。而怪物的设计方面我们同样也绞尽脑汁,魔性十足!不仅有各式技能各式形态的死神BOSS,还加入了女仆、茶杯、轮胎、矿工等等等等数十种乱七八糟的邪恶怪物,加之怪物技能千变万化,行为难以揣摩,力求让玩家在重复乏味的闯关中体验到不一样的乐趣!
另外丰富多样的副本玩法和各式各样的武器装备也是游戏不可获取的一部分!游戏主要战斗关卡是普通和困难双主线模式,在主线之外还设有金币、宠物等日常资源副本,除此之外还加入了强敌挑战、怪物突袭、无尽地下城等PVE、爬塔、积分、排名等丰富玩法,怪潮无休,战斗不止!而武器方面则分为6种,分别是BB枪、唐刀、法杖、十字弩、喷子、龙之剑,不同的武器拥有不同的效果,玩家可以根据自己的喜爱选择暴击流,近战流,控制流等流派,再搭配冰帝、风暴、荣耀、愤怒等数套不同套装,增加游戏的多样性、策略性与个性化。
最后,我们还增强了游戏内社交体验,玩家可以与好友一起进行组队剿灭挑战,联合对付强大的BOSS,还能参与巅峰竞技场与同服玩家PK竞赛,一较高下!游戏内还允许玩家通过角色外观展现、成就展示、匹配组队等方式,为玩家提供了深度的社交体验。项目组也会不断关注游戏内社交的反馈和玩家需求,对社交环境进行持续优化。通过打击不良行为、维护游戏秩序、提升用户体验等措施,为玩家创造了一个安全、健康、和谐的社交环境。
未来,让我们在宫爆世界内一同披荆斩棘,守护宫爆家族;在巅峰竞技场中听勇士们讲起英勇的过往;在商店内与狡诈的黑商讨价还价;在地下城里与消灭源源不断的死神大军,这一切一切的更多可能,我们都在一步步努力实现。再次感谢各位的包容与理解。这份感动,我们将铭记于心,一刻也不敢懈怠。我将和团队一起更加努力地打磨好产品,完成更好的创作,不辜负各位的期盼。早日与大家见面!愿未来,我们一起变得更好。