守墓人
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守墓人游戏简介
石像鬼守墓人 狼人杀 石像鬼守墓人配置与规则
石像鬼守墓人配置:
1、阵营划分规则 好人阵营:预言家、女巫、猎人、守墓人、4个平民。 狼人阵营:3个普通狼人、石像鬼。 2、游戏胜负规则 好人需要淘汰所有的狼人才能获胜;而狼人则采用屠边获胜。 3、角色技能规则 (1)预言家 每个晚上可以查验一名玩家身份。 (2)女巫 有解药和毒药,解药能救人免于被狼人刀死,毒药可以毒死任意一名玩家,解药和毒药均在夜间使用,并且不能同一天使用。 (3)猎人 猎人被刀或者被放逐能翻牌发动技能带走任意一名玩家,但吃毒则无法发动技能。 (4)守墓人 夜晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或狼人,因此首轮夜晚守墓人是不需要睁眼的,从第二天夜里开始睁眼。 (5)平民 五无技能。 (6)普通狼人 夜间具有刀人出局的能力。 (7)石像鬼 在普通狼人未出局前,石像鬼可以在上半夜睁眼查验任意一名玩家的具体身份(可以是好人也可以是狼人),但查验目标不可以是自己也不能重复查验;在普通狼人全部出局后,除了上半夜查验人身份能力外,还可以具有普通狼人同样的刀人出局能力。其中石像鬼和普通狼人夜间是不能同时睁眼的,即无法互相确认身份。 4、流程规则 游戏依旧从夜间开始,然后进入白天,再进入黑夜直到达成游戏胜负条件结束。 (1)夜间流程 首个夜晚,石像鬼在上半夜睁眼查验一名玩家身份;下半夜则由预言家、女巫、狼人发动技能。 睁眼顺序:石像鬼>预言家>狼人>女巫。 第二个夜晚开始,上半夜由守墓人先睁眼确认上一轮白天被放逐玩家的阵营身份,接着石像鬼睁眼查验一名玩家具体身份;下半夜依旧是预言家、女巫、狼人发动技能;如果狼人全部出局,则下半夜石像鬼参与刀人。 睁眼顺序:守墓人>石像鬼>预言家>狼人(参与刀人的石像鬼)>女巫。 (2)白天流程 ①警长竞选 与其它的12人板子无疑,获得投票最多的警上玩家成为警长,出现平票PK,再次平票则警徽流失。 ②首轮夜里出局的玩家发表遗言 仅仅在首个白天有这个流程,第二轮开始没有。 ③依次发言 按照警长规定的顺序或者法官规定的顺序进行依次发言。 ④放逐 获得投票最多的被放逐,出现平票PK,再次平票则无人出局直接进入下一轮。 ⑤放逐遗言 每一个白天被放逐的玩家都有遗言,因此所有白天都有这个流程。 以上就是石像鬼守墓人的相关配置和规则了,玩家可以按照这个配置了游玩狼人杀,体验这款12人的头脑风暴游戏,扮演好你的角色,想办法为自己阵营获胜而努力。第五人格守墓人救人能力怎么样守墓人救人强度详解
第五人格守墓人佣兵实战对比
观点一:
正常情况还是佣兵稳,毕竟被震慑了也能救,而且半路被拦可以用护腕跑。
守墓人虽然在地里能抗一刀,但拦的好还是要死,特别对于邦邦这种一个炸弹把他炸出来的那种。
观点二:
虽然一般不会震慑但面对守尸强的屠夫并不如佣兵稳。
观点三:
在两人都平安来到椅子旁边的情况下,感觉救人守墓人稳。虽说佣兵被震慑也能救,但守墓人压根不可能打震慑。
要是一个救人buff还在的守墓人都能被震慑那这个守墓人绝对是个憨憨。
但佣兵的优势就是可以靠护腕瞬间到椅子旁边,而守墓人是可以半路拦截的。
观点四:
观点五:
总得来说,守墓人需要自己溜鬼强,基本功强,因为铲子就两个,也没铁屁股,可以追,
救人不用什么博弈,直接看他出手往旁边躲一下,趁空刀直接救,救得下了的。
守墓人技能盘点 第五人格守墓人技能介绍
大家好,今天来为大家解答守墓人技能介绍这个问题的一些问题点,包括第五人格守墓人技能介绍也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一般标准版有12名玩家,配置为:四名狼人,四名神民及四名普通村民。由于版型的不同,狼人阵营和神民阵营会有不同的神民,而守墓人就属于好人阵营的神民,守墓人的技能是得知上一轮白天被放逐的玩家的身份是狼人还是好人,但不会显示具体身份,从而给好人传递站边情况。守墓人首夜不发动技能。
1、掘地逃生
随身携带铁铲,使用后将进入遁地潜行状态。
遁地潜行
遁地潜行状态下,守墓人将在地下挖掘地道前行,此时不可进行各类交互,同时由于担心塌方,无法穿过其他障碍物,但可穿过已放下的木板;
遁地潜行时,如果遭遇伤害,可格档一次伤害并在之后回到地面;
当地面下方有合适的空间时,守墓人亦可向下挖掘落入下层并在原地留下通往下层的坑洞,坑洞将会在一定时间后消失。
因地下空间氧气缺乏,每次遁地潜行将有最大时长限制,在此期间,守墓人也可随时自行结束挖掘并返回地面。
2、幽闭恐惧
出于对幽闭空间的恐惧,在遁地潜行时移动速度增加10%。
3、安心
自行结束遁地潜行且出地期间不受伤害时,重见天日的安心感将增加守墓人50%的救援速度,持续5秒。
4、机械盲
长期独自生活在墓园,缺乏与活人的交流和学习,另外患病导致其视力不佳,故而不擅长使用机械制品,其破译密码机的速度降低15%。
一、守夜人技能
【外在特质】风行之物
伊塔库亚常于暴风雪中现身,掌握引导风力形成风域的能力,并能在风域中存储风的力量。通过消耗存储的风力,伊塔库亚可以释放风行技能。每次使用风域技能可以获得1次风力存储,最多存储1次,使用风行技能会消耗1次风力存储。
【0阶技能】风域
持续引导前方的空气从远处向自己方向流动,形成一个较大范围的风域,最多持续释放5秒。风力会逐渐增强,并对范围内的求生者产生最大为3米/秒的推力。
【0阶技能】风行
消耗1次存储的风力短暂环绕自身,使自身行动变得轻盈,获得可以快速跳过放下的木板和窗户的能力,同时提升24%线性衰减的移动速度,效果持续5秒。
【1阶技能】风域掌控
切换风的形态
【1阶技能】风域-掠食
引导前方的空气从远处向自己方向更汹涌地流动,形成一个短暂的小范围但风力更强的风域。三柒三三游戏在风域范围内的求生者会被风强制牵引。
【1阶技能】风行-远袭
消耗1次存储的风力并产生对自身强力的冲力,借助风力可以向前方冲刺一段距离。
【2阶技能】风之眷属
将存储风力的上限提升至4次,并且每次使用风域类技能可以获得2次存储。
二、玩法简析
守夜人技能最大的亮点在于能吸人,还是可以将求生者强制吸到身边,这就意味着以往常见的“门皇”玩法在守夜人
面前不再管用。不过,从求生者的角度看,守夜人的吸人玩法也并不是无解,因为守夜人
(伊塔库亚)这个技能也没那么容易用出来,后遥比较长,所以他吸前锋、守墓人、咒术师、古董商等求生者依旧没什么用(还有道具的情况下)。
第五人格守墓人强度怎么样-守墓人角色强弱点详细解析
第五人格守墓人强度怎么样?在这款竞技多人在线游戏中,不同的角色具有各自独特的能力和局限性。特别是在救人位角色中,如佣兵、大副、和野人,守墓人往往被认为是T3级别的存在,相对较弱。那么究竟守墓人在哪些方面落后,又有哪些隐藏优势呢?这篇攻略将深入分析守墓人的强弱点,并与其他救人位角色进行比较。
第五人格守墓人角色强弱点详细解析
一、自保能力的不足
1、 工具局限:与舞女、杂技这类带有飞轮或双弹的角色相比,守墓人仅有铲子作为自保工具,相对容易被抓住。
2、 搏命技能的消耗:如果场上其他人没有带搏命技能,监管者在抓住守墓人后可以消耗掉一个搏命技能,这无疑是一个巨大的优势。
3、 缺少"铁屁股"技能:与佣兵和大副这两个拥有“铁屁股”技能的角色不同,守墓人在被抓住时无法有效节省时间。
二、牵制能力的局限
1、 地形依赖性:与记者一样,守墓人在牵制监管者方面也高度依赖地形。他需要提前铺设木板,以增加自己的生存机会。
2、 易被特定屠夫克制:例如,魔法屠夫、邦邦、雕刻等角色能极大地限制守墓人的活动范围。
三、救人能力的比较
1、 防拦截方面的不足:相比佣兵、大副和野人,守墓人在防拦截方面明显弱势。
2、 缺乏额外的OB辅助能力:除非监管者不进行双倒攻击,否则守墓人与野人相比在OB辅助方面也存在不足。
文章总结
总体来说,守墓人作为救人位的角色,在自保、牵制和救人方面都存在一定的不足。然而,他仍然具有一定的局面应变能力。了解这些局限性和弱点,可以帮助玩家更加全面地理解如何有效地运用守墓人,以及在哪些场合可能需要避免使用他。
博德之门3守墓人提问怎么回答-守墓人正确答案解析
在博德之门3的游戏世界里,与守墓人的智慧问答是一场充满趣味和挑战的交锋。通过准确回答问题,玩家将能够与守墓人建立联系,并开启冒险的新篇章。这项任务不仅考验智力,还为游戏增添了独特的互动性。让我们一同进入智慧的竞技场,探索守墓人问答的精彩与多样性。
博德之门3守墓人正确答案解析
1. 第一个问题
守墓人会问:“汝可否回答吾之疑问”。
正确回答:“当然,问吧”。
2. 第二个问题
守墓人继续问:“一名凡夫俗子,其生命价值几何?”。
明智回答:“众生平等,无贵贱之分”。
3. 守墓人加入队伍
根据您的回答,守墓人会欣然加入您的队伍,与您一同踏上冒险之旅。
4. 探索不同剧情分支
在游戏中,您也可以选择不同的回答,体验不同的剧情分支。有些选项可能导致与守墓人发生战斗,您可以事先保存游戏,尝试不同的选择,探索更多可能性。
三、攻略总结
博德之门3中的守墓人问答是一项引人入胜的智慧挑战。通过正确的回答,您将与守墓人建立起独特的联系,加强您的冒险队伍。同时,不同的选项也为游戏增添了更多的趣味性和多样性。

































