恶魔猎手
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恶魔猎手游戏简介
恶魔猎手选哪些盟约 恶魔猎手选什么盟约好
近期不少网友都在问:恶魔猎手选哪个盟约(恶魔猎手选什么盟约好),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,
【温馨提示】本文共有96个字,预计阅读完需要1分钟,请仔细阅读哦!
恶魔猎手
浩劫,盟约选择温西尔。
双橙装:团结橙+聚凝痛楚(又叫双喷橙)
复仇,盟约选择格里恩。
双橙装:团结橙+黑眼勋章(欧皇橙)
以上是我整理的全职业双橙装和盟约选择,方便新入坑玩家优先选择。等大号上来了,后期进阶的话,四大盟约怎么都要肝的,方便来回切换盟约,所以前期也不需要太纠结盟约。
恶魔猎手选什么盟约好(恶魔猎手9.15选什么盟约)
魔兽世界恶魔猎手出装教程 魔兽7.35恶魔猎手进阶攻略
前言
7.0军团再临开放至今,大大小小共经历了13个5人副本和4个团队副本,这篇帖子的初衷是希望能收拾好以往的酸甜苦辣,积极理性地面对即将到来的7.35版本和随之而来的新团本安托鲁斯·燃烧王座。
本文通篇皆是个人对游戏的看法和对职业的理解,大部分都是洋洋洒洒的心情文字,少有呆板的数据计算。
事无巨细,希望大家和谐探讨,切勿引战,如有不对的地方,欢迎交流、指正。
⊰职业定位⊱
现在做基础扫盲略微觉得有点拖沓,但是一些有的没的废话也是没办法,得说在前头。
恶魔猎手这个职业,在团本中,从翡翠梦魇到萨墓,由于他的职业特性,至始至终没有达到过一次绝对的T1地位。
首先,即便拥有超高爆发,但伤害结构过于单一,且在团本BOSS中极度要求时间轴契合。不可否认这个职业的伤害能力和方式都处于中上水平,不过也恰好是因为这个原因,使得这个职业在长时间的BOSS战中相较于其他职业(鸟德暗牧的多线、武器战的双线、狂暴战的AOE爆发,敏锐贼的单体,以及各个职业的反斩杀、斩杀)在对多样性的输出模式下,没有达到绝对的统治性能力。
其次,几次橙装的修改、天赋的调整,让DH这个职业在大秘境当的处境此起彼伏,高不成、低不就。
最后,诚然,道理大家都懂,但当这个新职业的热度一过,传统顶尖工会便重新选用更能凸显团队优势的其他职业轻松地替代了恶魔猎手。也别被人口普查显示给误导了,其中大部分人口只是给工作室节约起号成本的黑户罢了。
不过所谓的定位,也只有在认清现状之后。其实说白了,利用自身的长处来弥补他人的不足
说糙一点,一个大秘境魔化,肩膀、头、戒指多件橙装搭配上命运、月刃、狼群,通过复杂的操作来组成多样的伤害形式,去追一个冲锋战吼破坏者。
⊰属性·天赋选择·打法循环⊱
属性
属性选择上,暴击依旧是第一优先级,装等为第二考虑点,急速、精通、全能不用太过纠结。
首先暴击优先肯定是毋庸置疑的,其次当前版本没有重铸,且DH这个职业本身没有多少夸张的硬性绿字要求,实际的装备选择上也比较有限。
有暴击穿暴击,相同暴击选装等高的。
套装部分提出的内容是理论计算,与实际会有差异,跟属性选择优先级不冲突下。
天赋选择
争议的点无非是魔化能不能进本,在第二轮所有从普通模式到史诗模式的三个难度,算上H阿古斯在内的31个BOSS下来看,魔化是可以进本的。
肯定也有想过,新套装在眼棱后给的急速如果用在自动挡上也是有不小帮助的,所以团本内的天赋选择上有个前提。
即暴雪设计的BOSS是否有足够的条件契合魔化这个天赋,包括但不限于:这几个条件的核心思路都是,增加恶魔形态的覆盖率。
有足够多的add(通过橙头降CD,进阶版是16秒恶魔形态循环)
有足够多的球(通过压倒能量触发以及收割小怪)
以及魔化基础8+30+8+8共计54秒带来的自身吸血从而达到的战术价值
打法循环
关于这一部分提一些关于魔化天赋下的打法循环做一个深入剖析。
魔化时的怒气取舍,即合理利用魔化BUFF
下个版本中由于有套装的存在,魔化三横扫也被抬出了可能性。再加上魔化8秒内的BUFF至关重要,下面给出一个怒气的区间表
表格随意排列技能方便计算区间,与实际技能顺序无关。
在套装BUFF以及魔化的急速加成作用下,在恶魔形态下的GCD达到了0.86秒。
通过计算,在T21情况下的魔化天赋技能顺序安排结论如下
起手>恶魔之咬>眼棱>死亡横扫>毁灭>恶魔之咬>毁灭>死亡横扫>咬>?>?>死亡横扫>毁灭
问号说明,由于区间大,可能性多,实战中无法细化,根据第二个横扫之后临时判断规划技能,这两个问号部分的GCD施放完毕后,需满足“在结尾处能打出第三个横扫以及毁灭,即预留55怒气”这个条件。
表格群内有下载。
最后,大家都知道40%急速对于邪刃也有比较客观的提升,但是与现在不同的是,下个版本的眼棱,是要进入输出循环的。
⊰配装·安托鲁斯·燃烧王座⊱
安托鲁斯·燃烧王座
笔者参与了所有PTR上已开放的所有难度的所有BOSS的测试,介于燃烧王座并没有开放,测试服毕竟也只是测试服,攻略打法也没有完全固定,这里附上装等光环915时普通1号至10号的饰品集,并粗略做一个简单的QA。
会有契合魔化打法的BOSS存在,且在套装的支持下,魔化天赋在燃烧王座当中会有相当强的竞争力。
部分BOSS中对时间轴会有略微要求,纯单体、且无时间轴要求的BOSS可以考虑使用披风。
魔化、顺劈、肩膀、半巨人与当前版本的邪刃混乱刃依旧是比较厉害的天赋。
套装
属性和天赋选择方面已经阐述完了,接下来就是套装的选择
套装的效果目前是,2件套增加眼棱伤害,4件套在施放完(必须完整读完眼棱,否则没有BUFF)眼棱后增加急速40%。
这部分从头讲起,顺便普及一些基础内容。
魔化眼棱三横扫
刃舞的基础CD是10秒,死亡横扫基础CD是8秒,实际面板在恶魔形态下的死亡横扫显示的基础时间是6.4秒。
刃舞和死亡横扫这两个技能受急速影响,急速可降低这两个技能的冷却时间,公式是10/(1+面板急速百分比)以及8/1.25/(1+面板急速百分比)。
理论上冷却缩减(0延迟)如下表。
第一张图为自身白板急速(不是自身面板急速)对死亡横扫的冷却缩减之间的关系
红圈部分的说明(注,该数值已经过变身急速加成计算):
在自身白板急速达到28%时,死亡横扫的冷却CD是5秒。
在自身白板急速达到60%以上,死亡横扫的冷却CD降低至4秒以下,且在眼棱施放完毕后的第一时间施放死亡横扫,中间卡CD施放死亡横扫,可在魔化结束前放出第三个死亡横扫。
在自身白板急速达到113%时,死亡横扫的冷却CD是3秒。
在自身白板急速到141%以上,死亡横扫的冷却CD降低至2.66秒以下,达到在魔化给与的8秒BUFF区间内有足够的空档时间施放3次死亡横扫(3/8)。
第二张图为自身面板加上套装效果给与的乘叠急速之间的关系
红圈部分的说明:
白板急速达到15%时,在有套装效果的作用下,套装加成的40%急速便通过乘叠作用将急速加成提高到61%(实际面板急速)。满足三横扫理论可行条件。
第三张图为自身面板加上套装与嗜血效果给与的乘叠急速关系
红圈部分的说明:
在嗜血和套装同时影响下,可以达到3横扫施放条件,且在自身急速达到18%后,死亡横扫的冷却时间将在3秒以下.
若自身急速达到34%,可很轻松地在8秒内施放3个死亡横扫。
授人以鱼不如授人以渔,有兴趣的同学可以下载表格,并把GCD考虑在内,根据自身的硬件情况,为自己的8秒魔化制定一个合理有效的输出循环。
上述表格内容仅做参考,实战中根据延迟需做相对应急速调整。
结论:面板基础急速在16%以上可达成魔化三横扫,面板基础急速在26%以上,恶魔形态下的GCD为8秒以下。
橙装
结合团本实测内容之后,给与以下一些建议。
在橙装选择上,半巨人依旧是必带橙,肩膀与涅墨西斯配合做单体时间轴爆发。
眼棱头视情况选用,赛福斯作为大秘境替补橙。
魔化在团本中被启用之后,披风是一件很有潜力的橙装,配合半巨人在simc模拟当中成为新晋黑马,不过由于触发的随机性以及团本打法的不确定,算是一个备选方案,在正式服开放之后,希望各位屠魔者当中有人能深入探讨
圣物选择
由于燃烧王座中没有爆伤邪能特质的圣物,所以1号圣物能拿尽量拿,通过熔炉洗练出冷却缩减/爆伤的BIS圣物。
关底掉落装等高,且魔化天赋起手的咬会有9种情况不够30怒气,则需要多打一个咬来施放眼棱,这个占比为37.5%,这个特质能降低20%概率。
暗影选副本内混打。
新套装尽早入手并凑齐,排除有用无用论,装等上就已经完全碾压T20了。
饰品部分
阿苏曼尔的预见占有绝对的统治地位。
2号掉落的影灼之牙的绿字与主属性覆盖率均在50%左右。
高装等水晶、狼群之饥、命令之眼依旧可以使用。
凝结的命运已退出优先选取的行列之内。
⊰展望·结语⊱
7.35对恶魔猎手现在看来还是比较友好的,只是希望大家在团本中,不要用鸡蛋去碰石头,如果玩这个职业,就多找找这个职业的优点,学以致用,让自己独一无二,不要成为别的职业替代品。
燃烧王座团本全程直播,浩劫DH视角直播间见签名。
每个人都有每个人的看法,这篇文章的内容也不一定是全对的,谁都不能保证不被打脸,与其说是攻略,不如说是个人心得经验,说是自我总结再适合不过了。同时,我也希望每一个恶魔猎手能找到最适合自己的职业理解和玩法,如果这篇文章对你有所帮助,那对我来说莫过于最大的慰藉了。
恶魔猎手技能恶魔猎手技能摆放顺序
恶魔猎手技能 魔兽世界新职业,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道恶魔猎手技能 魔兽世界新职业的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于恶魔猎手技能 魔兽世界新职业的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
为了在面对敌人时展现出统治性的压迫力,恶魔猎手会勇敢的使用燃烧军团赐予的强大力量,同时这也让他们被精灵同伴所抛弃,成为弃儿。他们有着超强的机动性和无以伦比的意识,恶魔猎手在在遇到危险的关头,还可以使用传说中的禁忌之术----恶魔变身。恶魔猎手可以专注于使用浩劫专精让你使用恶魔之力,消灭那些挡在你前进之路上的所有敌人;也可以专注于复仇专精,让你即使在面度最强大的恶魔之时,也能在承受恶魔的伤害带来的痛苦的同时,增加你对恶魔的仇恨。
背景剧情
恶魔猎手,作为一个英雄职业,就像dk那样,会有一段独特的起始过程,他们在守望者的监牢中觉醒,并对抗有史以来最大规模的燃烧军团入侵。
作为体验剧情的一部分,恶魔猎手参与过一次发生在10年以前的事件,作为伊利达雷的一员,伊利丹把他手下的所有的精锐恶魔猎手,派去了一个叫做Marduun音译马尔杜恩的世界的一个叫破碎的恶魔监狱的地方,执行一个极其危险的任务。这个世界时萨格拉斯在堕落之前建立的,关押了他还是一个正义的泰坦时,抓获的所有恶魔----当萨格拉斯被腐蚀后,他亲自把这个世界打的支离玻碎,然后建立了燃烧军团。
相关信息
抛弃了沉重的护甲,恶魔猎手专注于速度的提升,他们可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器对其发动致命的打击。同时,伊利达雷也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
类型:近战伤害输出, 坦克
状态栏:生命, 能量
可用的护甲:布甲, 皮甲
可用的武器:匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑
天赋特性
可选种族
恶魔猎手可以支配混乱能量,为敌人带来浩劫;他们也可以将力量用来抵抗伤害,并发动复仇攻击。
已知技能
恶魔冲锋
往前冲刺,对路径上的敌人造成7215点火焰伤害,当你的技能对至少一个敌人造成伤害后你将产生40点恶魔之怒资源。
混乱打击
消耗40点恶魔之怒,需要在混乱DPS姿态下,对面前所有敌人造成8741点混乱伤害。
混乱新星
消耗30点恶魔之怒, 对周围敌人造成5772点混乱伤害并且眩晕5秒,1分钟CD。
光束眼
消耗25点恶魔之怒, 每3.71秒对目标及目标周围所有敌人造成21650火焰伤害,需引导,40码射程,12秒CD。
恶魔视界
允许你透过物理阻挡看到所有敌人,包括潜行的和隐身的,2分钟CD。
复仇撤退
向后跳跃并回避下一次对你造成的物理或法术攻击,24秒CD。
角色创建
玩家在创建恶魔猎手的角色时,可以自主的对犄角,刺青,皮肤甚至不同类型的眼罩的进行选择。
恶魔猎手职业专精的护甲装备会暴露自己的肌肉和纹身效果。
恶魔形态下的恶魔猎手,增加了炫酷的地狱翅膀的效果,也改变了你的外观,也包括了你的脚变成了蹄子的效果。
恶魔猎手的新皮色,发型,面部的疤痕的3d模型,都在gamescom游戏展中展示了。
在过去的wow剧情中,那些立志于抵抗燃烧军团的暗夜精灵们,决定以将恶魔之力灌注于自己身体之内的方式,以带罪之身与燃烧进行斗争。纹身会增强他们自身的魔法的力量,身着轻甲增加了他们的敏捷度。由于恶魔猎手长时间的训练,导致了他们的表面受到了很多的魔能的腐蚀比如犄角、疤痕、爪子----这些也是玩家可以自定义选择的内容
恶魔猎手通常是自己选择把眼睛弄瞎,这样可以约束本身的恶魔本性,同时会给自己带来一种新类型的视界,在这个新的视界中,恶魔猎手会其他的一切都会特别迟钝,但会对恶魔能量的特别敏感有一个著名的物品萨格拉斯的诅咒视界就是这个效果,可以在小地图显示出所有的恶魔生物。
伊利丹那个经典的眼罩,也是玩家可以自定义选择的内容之一,但除了这个之外,还有其他的以前没在恶魔猎手身上看到过的头部装备的自定义选项可供选择。
2、恶魔猎手技能摆放顺序:
首先我们来谈下恶魔猎手是什么,该怎么玩?
那么我个人觉得,恶魔猎手既然定位一个远程那么首先最需要灵活运用的是你的控制技能,其次才是你的输出手段。暴雪就恶魔猎手的定位是这样解释的。
猎魔人以矫捷的身手见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升猎魔人的伤害。同时猎魔人还具有以下这些职业特点:
猎魔人可以让战场里布满弓箭或者弹幕的痕迹,远处狙击敌人,并有着其他人所无法比拟的精准度。她们擅长的武器包括长弓、**、手雷和投掷武器,甚至双持弩。
为了拥有对抗燃烧地狱的势力,猎魔人接受了可疑的魔法。他们可以藏身于暗影之中,让敌人感到恐慌,并突然从暗影中出现猎杀她们的目标。
在狩猎成群的恶魔或比她们强大数倍的大型魔物时,精明的猎魔人是有所准备的。把敌人吸引到地雷,铁蒺藜或者钢牙陷阱里可以瞬间让它们脆弱下来,并保证可以被猎魔人轻松地击杀。
战斗战术
猎魔人带着伤痛遗忘过去,虽然这是她们自己选择的道路,但她们却不想再次受到同样的痛苦。他们会使用致残箭拉开和敌人的距离,或者用流星索缠绕目标,甚至用烟雾弹使自己从包围中逃脱出来。
猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。
戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值 - 给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。
说完,恶魔猎手的职业特性,和需要灵活运用的技能种类外,我们来讨论下怎么使用,如何使用的使用方法。
游民星空
这个是我练级和打BOSS的万金油技能搭配。基本上6个主动技能有3个是作为控制技能,1个是逃跑闪避BOSS或者被围堵的情况加上一点击晕效果的技能。输出技能只有2个。可以看到我是非常重视控制的。因为你在没人的环境下才能射的更高,更快,更远。我们来谈谈这些技能的作用。
游民星空
第一技能是追噬箭,符文是分裂。这个是常规的输出技能,其实恶魔猎手就算用普通攻击伤害也是非常高的加上他的穿刺效果,但是需要注意要是长期或者说不受干扰的情况下进行射击。所以这个技能在最主要的位置,也就是鼠标左键。当然符文可以选择别的比如高级别的碎骨头这些。
游民星空
这个技能为恶魔猎手单体最高攻击技能,而我位于他的作为定位为,BOSS战斗输出,并带强力的控制技能效果打断BOSS释放技能。小怪时候可以用此技能清理近身小怪。超高的攻击并且带有击晕效果确实非常强力。
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技能栏1:是减速陷阱,专门在集中清理小怪的时候为他们减速左右,实战性非常强,如果没有他,你可能会被怪追着满地图跑。当然符文可以不用选我选择的,你可以选择寸步难行这些比较带有控制性的符文。
技能栏2:你需要频繁用到的技能,不论是BOSS战,还是清理小怪的时候。此技能专为逃跑设计,附带你落地了控制小怪打不到你,从而从容逃脱,进行下一轮的陷阱放置,射击一系列动作的展开。在恶魔猎手里面占据非常重要的位置。
总结:以上内容就是针对恶魔猎手技能的详细介绍,大家可以参考一下。
标题:恶魔猎手技能恶魔猎手技能摆放顺序
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恶魔猎手需要什么配置
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恶魔猎手需要什么配置
最低配置:
操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
内存: 1 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
内存: 1 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB
存储空间: 需要 4 GB 可用空间