原神
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原神游戏简介
原神标记副本 原神标记教程
一、原神地中的香海副本怎么开启
1、点燃香炉。入口处会有一个香炉,需要点燃香炉并在其中献上三炷香。绕过陷阱。通往香海的路途充满了陷阱,需要谨慎绕过,否则容易遭遇危险。打开密门。密门是通往香海之路上的重要关卡,需要解开门上的暗语才能打开。
2、原神地中的香海进入方法 先来到浮罗囿这个传送点,往地图南方向走 然后在走到尽头的时候往地图东方向走 然后来到秘境这里有四个草元素方碑,按照方碑顶上绿色小圆点的数量依次点亮,就能开启地中的香海秘境。
3、原神开启地中香海秘境的方法 地中香海秘境位置:解锁方法:玩家需要按顺序点亮草元素方碑即可打开。每个草元素方碑旁边的岩壁都会有一个提示,可以按照一点、两点、三点、四点的顺序点亮。
二、原神:为何地图上标的这副本地方都是平地?
1、原神副本的意思是地图上的各种“秘境”。原神手游中,副本指的就是地图上的各种“秘境”;进入秘境后玩家就会进入一个与连通的大地图隔开的小地图,完成其中的任务或试炼,即可获得对应的奖励。
2、第一个位置:望风山地的旁边;第二个位置:摘星崖一座很高的平山上;第三个位置:清泉镇一个平地上;第四个位置:清泉镇右边区域;第五个位置:鹰翔海滩下边,达达乌帕谷上边。
3、原神地图是上北下南,原神的地图标识方法就是按照上北下南左西右东的方式来标的。《原神》的冒险在包括蒙德、璃月、稻妻、须弥、枫丹、纳塔、至冬七座主要城邦的提瓦特大陆,以及神秘的覆灭古国“坎瑞亚”遗址展开。
4、六角星图标:这个代表【地灵龛】,如果你找到了一个地灵龛,但是没有钥匙,就可以先标记上。
5、原神的各个地图都有自己的主题,氛围营造一直都相当地好,层岩巨渊在其他方面都还不错,唯一一个问题,也是一个非常重要的大问题———怪物设置,非常糟糕。
6、《原神》上至石壁之前任务完成攻略首先,我们要到达这个位置,然后看到一个山洞,进入山洞之后,按照地图上的位置进行互动,这里有四个元素石碑,按照一定的顺序触发。
三、原神画外旅照食岩录云篇在哪
1、原神画外旅照食岩录云篇在哪 首先我们打开地图,到孤云阁标记的副本位置。我们右转视角,走去外面。我们出来后左转,然后往上面走。接着我们走到如图所示的位置,继续往前走。
2、画外旅照青植之篇第三天拍照食岩录·吞云篇拍照位置在孤云阁副本附近,参考下图所示。拍照要求使用璃月的角色进行普攻,在攻击的时候进行抓拍就可以了。璃月角色:胡桃、烟绯、魈、北斗、凝光、香菱等都可以。
3、原神6画外旅照第四天拍照完成攻略食岩录·猿崖篇:任务要求:位于璃月[绝云间]。镜头需要覆盖2个留影点。角色需要为璃月角色且面对镜头。捕捉角色发动普通攻击的瞬间。任务地点:为璃月的[绝云间]。
4、原神灵感留影之旅第三天怎么做「食岩录·吞云篇」记录璃月孤云阁,覆盖到1个留影点。传送到孤云凌霄秘境,来到山顶上。装备留影机,切换璃月角色。选择第一个角度,准备好拍照。点击普攻,瞬间按下快门。
5、原神画外旅照青植之篇第三天攻略食岩录—吞岩篇首先我门先来到岩本的位置,随后我们朝着我们的左手边山上移动,因为这次的留影点在山的最顶上。随后我们进入留影点,调整我们的角度以及将留影点的位置。
四、原神公子副本怎么打?
1、推荐阵容:温迪+迪卢克+芭芭拉+菲谢尔公子boss血量不高,输出离谱,建议吃个防御药。带上佛跳墙加黄金蟹加蒙德土豆饼。
2、总结:两种打法,一种是嗑药秒掉公子。另一种是熟悉公子的技能,合理规避伤害,并使用技能耗血,受伤就用奶妈奶,奶不满就用料理补满。
3、最后一波怪物是公子本人,他的攻击力非常高,而且拥有很强的反击能力。玩家需要在躲避公子的攻击的同时,反击他的弱点以取得胜利。
原神副本消耗体力 原神 消耗体力
一、原神深渊消耗体力吗
1、第二期:灵石之月当前场上角色身边存在岩元素创造物时,重击造成的伤害提升30%,消耗的体力降低50%。
2、游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)、坠落(滑翔与攀爬)、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。
3、原神深渊12层怪物应对技巧地脉异常:火元素增伤,冰元素附着,大量消耗体力,隐藏影响12层脚下带白圈的怪物会定时对人物释放冰爪。怪物构成1层上:大量骗骗花+冰史莱姆。1层下:冰史莱姆+杂兵。2层上:守护核心。
二、原神公测版体力消耗方法如何高效利用体力
1、游戏中体力可以自然恢复,不过是8分钟才能恢复1点;打滑可以直接用原石购买脆弱树脂,这个道具就是增加玩家体力的道具;提升冒险等级的话玩家可以获得体力药剂,不过这是不可再生的,所以大家还是节省使用。
2、~50级:推荐体力用来刷取天赋本和圣遗物本,因为圣遗物副本是必出金,在保证你角色天赋的同时,可以去刷取自己想要的圣遗物,这里比较推荐从绝缘入手,因为绝缘的使用范围是目前最广的圣遗物了。
3、吃体力药给的体力目前原神体力药的获取途径是通过提升冒险等级领取,从1级到40级共计39个。剩11个是因为原神活动出问题了补偿10个体力药,正常情况是只剩一个。
4、体力消耗优先级推荐地脉之花:按需求打,优先角色经验。圣遗物本(祝圣秘境):低等级圣遗物本只出3星圣遗物,不建议打。武器突破素材本(炼武秘境):可以根据自己的武器养成需求去打。角色天赋素材本(精通秘境):前期不急于打。
5、这个时候非常建议一半以上的体力去刷地脉或者经验书。因为后期会很缺这些东西,其他的体力根据要刷天赋素材或者圣遗物都好。这里在警告各位新手,千万不要提前去刷无相突破后根据要求刷即可。
6、至于2次以上买体力我不清楚,我也不敢乱说,你自己决定。吃体力药给的体力,目前原神体力药的获取途径是通过提升冒险等级领取,从1级到40级共计39个。
三、原神没任务了怎么提升冒险等级?
开启新的副本以及新的传送点,都能够获得少量的冒险经验。 开启宝箱 打开宝箱也能够获得少许的冒险经验,只要玩家们够肝的话,通过开启地图中的宝箱能够获得的冒险经验还是有很多的。
原神无任务提升等级技巧 每日委托,其中也是可以接取各种的任务,任务也是可以获得各种经验加持的;每日委托一天可以接取四个,每个任务有225点经验。
开启宝箱:开启宝箱不仅仅能获得经验,还能获得游戏内的装备、武器、道具,当然,还包括游戏内的原石。每日冒险委托:每日的冒险委托可以获得非常丰富的经验,每天有四个任务,完成四个任务后还有一个每日奖励。
如果世界级7没有任务,则官方版本必须等待用于添加主线和世界任务的新版本。
首先玩家可以刷神庙,在神庙中是可以刷到冒险等级的,所以每天的神庙是必须要刷的,但是要注意的是每天刷神庙的次数是有上限的。
原神副本左右概率多少 原神副本区别
一、原神出金概率
《原神》90抽必出金。《原神》祈愿机制分为常驻池祈愿池和up卡池,常驻池角色祈愿池90发必定出5星,武器祈愿池80发必定出5星,玩家称之为小保底。
角色池概率为0.6%,73抽以上未出金概率逐渐上升,90抽之内必出金,180抽之内必出当期UP。这是官方对抽卡概率的规则 《原神》是一款由米哈游自主研发的开放世界冒险RPG。
抽卡不含保底单发金的概率为0.6%,含保底综合概率为6%。保底机制是90发内必出五星,一旦出五星重置次数。假定《原神》在保底前(第90发前)每发抽金的概率均为0.6%,在保底次(第90发)中金的概率为100%。
原神抽卡保底机制是90抽,即最多需要抽90次才能出金。如果你已经抽到了79抽,那么再抽一次就达到了90抽,因此理论上是有可能出金的。但是,因为具体的出金概率是根据当前卡池的设定而定的,所以无法确定是否一定会出金。
原神常驻池每90抽必出金,根据官方给的数据,平均62抽就可以出金,所以其实一般在60到90抽之间出金的概率也很大了。
二、原神小保底歪的概率高吗
1、大。原神的小保底,连续抽取五个小保底,歪的概率是50%,连续抽取五个五星,歪的概率是25%。
2、在《原神》中,小保底13抽出金歪了,即小保底没有出当期的UP角色,下次小保底抽卡即从第90抽开始计算。大保底只有在小保底歪了其他角色的情况下才会触发,因此,大保底需要再抽90抽。
3、原神小保底不一定真的必歪,但是绝大多数是小保底歪的。
4、容易。根据游戏《原神》官网得知:小保底很容易歪,大概率会抽到常驻5星角色,而不是本期up的5星角色。
5、有一定的几率会歪。武器池小保底为80抽,必定获得五星武器,一半的几率抽到当前up的武器。以上内容仅供参考,建议查阅《原神》游戏官网或者咨询其发行公司米哈游相关工作人员,获取更准确的信息。
三、原神在常驻池中抽到九条裟罗的概率是多少?
能。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。根据查询原神官网显示,在游戏升到15级获得180抽奖技能,在抽奖时能抽到180六命九条裟罗服饰,该服饰款式好看。
不过九条裟罗是否要练完全取决于雷电将军的命座,如果雷电将军没有2命,即使九条6命也没有必要练,因为此时雷电将军单c的强度不足以支撑整支队伍输出。
对于刚入坑的玩家,九条裟罗属于后期角色,前期更需要的是硬伤害,开荒能力,而不是九条这种低练度效果不明显的buff,可以等45级以后再把九条拉起来。
活动期间,四星角色「黑羽鸣镝·九条裟罗(雷)」「万民百味·香菱(火)」「无害甜度·砂糖(风)」的祈愿获取概率将大幅提升!活动结束后,四星角色「黑羽鸣镝·九条裟罗(雷)」将在2版本进入「奔行世间」常驻祈愿。
3.8原神深渊打法 原神 深渊打法
一、《原神》3.8版本深渊阵容排行榜介绍
阵容推荐仅针对深渊,阵容推荐程度仅针对当期深渊;阵容只是帮助大家了解角色的一种形式,虽然做了每个版本的阵容推荐程度以及评价,但并不希望因此作为pvp素材,因为仅为推荐,并不具有权威性。
下半:草国、雷国、提八重激绽、海哥激绽等阵容。下半以雷系为主组件,尽量保证有更强的攻坚能力,其中草雷激化阵容表现更优。
首先排在t0席位上的还是我们的草神、万叶和珊瑚宫心海,不过相比于上一期深渊排行,我们的夜天后夜兰竟然跌出了t0阶梯。
二、《原神》3.8深渊阵容搭配攻略
1、此攻略重点在深渊舒适四个字上,重点不在中等毕业四个字上,面板推荐不是为了做角色毕业标准的,这个毕业程度只是在深渊舒适要求下大概约莫是这么个程度,所以不要在这上头较真纠结。
2、原神8版本深渊新手向攻略 本期深渊比之前要简单很多,妮绽队和雷神国家队基本无压力。
3、上半:妮绽放、绫华永冻、万达国际、绫夜纯水等阵容。上半以水系为主组件,尽量保证有更强的对群能力,因此妮绽和一些有万叶的带水阵容就会非常好用。下半:草国、雷国、提八重激绽、海哥激绽等阵容。
4、深渊舒适意思是你打深渊十二层三间,一套阵容一遍通关,不会重开或者重开次数少,不会感到有很大压力,这个要求不仅仅包括角色练度,还有你的理解,你的手法,你的配队。
三、《原神》3.8深渊12层怎么打3.8深渊12层敌人介绍
深渊12层敌人介绍 第一间敌人 第二间敌人 第三间敌人 第一期:角色登场后的10s内,角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,攻击速度提升10%。角色退场时,该效果将被移除。
局面往周围走机关会自己聚过来,要是有聚怪从中心聚怪就好了,俩小龙蜥正常打,这俩比较脆。
间上半为矩阵。推介用草门类打激化,非常方便 刚进去我们可以只放e对怪进行压血,顺便也是存能。等怪隐身——破隐后瘫痪,我们重点输出就是。
深渊第12层有两个塔,分别为“不朽之傀儡”和“幽暗之弩”。其中“不朽之傀儡”塔为物理输出塔,“幽暗之弩”塔为元素输出塔。通过通关第12层深渊可以获得丰厚的奖励,包括紫色武器和角色经验等。
深境螺旋12层怎么打上半间主要的搭配原理就是利用重云的冰附魔和香菱长枪的高攻速,使得香菱自己的锅巴和风火轮做到高覆盖率融化伤害。班尼特是为了给奶和加攻,提高容错率以及缩短战斗时间。
原神新副本结束 原神新副本怎么走
一、原神最后的大结局是什么
1、在《原神》游戏中,最终的大结局设定在一个叫做“恒那洛耶”的地方,主角一行人找到了七位元素神灵并最终打败了深渊领主——卡帕罗砂龙。在此过程中,主角和神灵恒那洛耶之间建立了深厚的感情。
2、结局一,派蒙可能会为了旅行者而死,例如发现自己是天理干预世界时力量的容器之类的,于是趁着最后的理智自我毁灭。结局二,派蒙用生命与全身的力量替旅行者挡下了天理的致命一击,灰飞烟灭。
3、《原神》大结局是冰之女皇缓缓倒下,游历七国后获得七种元素力的旅行者击败了误入歧途,散布邪眼的邪神。这本是一个完美的结局。但此时,东方的天空中裂开了一道巨大的缝隙。血色的混沌中天理临世。
4、原神的大结局是开放性的,没有明确的“最后”结局。每个角色和他们的故事线都有各自的发展和结束,但整个原神世界依然继续存在和发展。
5、《原神》还没有结局。但是《原神》有很大的可能性是两者之间重新和好,并再次汇合冒险,但不排除米哈游推出一个悲情结局,即两者之间必有一伤,但这个概率较低。
二、原神主线任务到哪结束
《原神》主线一共三章。在游戏中见闻玩法一共有九个章节,每一个章节内的任务数量都是不同的,每完成一个小任务就可以获得奖励,完成整个章节之后就可以获得额外的奖励,奖励一般包括经验、原石、材料、以及高级装备。
稻妻地图开荒到冒险等级35即完成主线剧情。需要注意的是,主线剧情是魔神任务。结尾一个任务是反抗军跟九条裟罗的剧情任务。
而旅行者和派蒙被关入的禁闭室距离小草神被囚禁的地方非常近。小草神在被博士抓到意识后,为了不让对方获得更多信息,封闭了自己的意识,所以旅行者和派蒙需要先唤醒小草神等内容。
原神主线任务的完成是一条比较直的任务线,从序章开始历经蒙德,璃月,稻妻等国家,已完成的任务可以在游戏中的图鉴-旅行日志进行查看。
主线内容停止在稻妻幕府军和海_岛反抗军交战后,海_岛现人神巫女——珊瑚宫心海邀请旅行者到海_岛一叙。原神0主线任务在主线《无念无想,泡影断灭》一章结束。《无念无想,泡影断灭》是稻妻主线任务的第二幕。
三、原神3.2什么时候结束
原神2下半的更新时间是11月20号,原神2版本更新后会上线复刻的角色公子达达利亚,八重神子还有新的四星角色莱依拉,以及一些新的活动,如果小伙伴想抽公子和八重神子的话可以规划一下原石了。
神2原版的结束时间是2022年12月7日。2022年11月2日更新2版本,持续一个月,11月开始更新3版本。2版本上线后,会有很多新角色同时上线,同时苏美尔的任务也会更新。届时,玩家可以再次获得原石。
原神2草神池子在2022/11/18 17:59结束,草神池子开启时间是2022年11月17号到2022年12月7号结束,持续21天时间。
原神三点二版本为202102-202106。原神2版本亮点:完成最新的挑战,游戏里面随意的体验,只要是大家喜欢的冒险模式。各种多样的职业角色,带给到了大家的欢乐也是非常的多,不会无聊。
具体什么时候开始更新?原神2版本几点更新是不少玩家好奇的,想知道具体的答案信息,以下我们带来了原神2版本几点更新的讲解,一起来详细的看看吧。
持续时间为34天,也就是前17天为2版本的上半场时间,后17天为下半场,直至12月6日结束。
游戏攻略
原神旅行者冰盘点 原神旅行者冰怎么样
这期给大家详细讲讲原神旅行者冰属性旅行者。随着至冬版本正式更新,旅行者终于解锁了冰元素共鸣形态,这次官方的福利可以说是相当给力,不但不用钱赠送五星单手剑星锋剑,还配套上线了全新的星烁反应机制,让冰主的整体实力,迎来了质的飞跃。不过很多玩家,目前还摸不透这套全新的玩法体系,星烁反应和原神以往的元素反应逻辑完全不同,再加上冰旅行者的玩法,灵活性极高,需要按不同的反应效果,切换作战方式,只有彻底吃透核心机制,才能把这个角色的强度,完全发挥出来。

进入至冬地图之后,第一件事就是去找七天神像,让旅行者跟冰元素共鸣,完成共鸣之后,就能解锁星烁反应了。星扩散反应属于范围伤害,要是启动了效果之后,旅行者就会在后台,不停断倾泻冰伤,跟风系角色组队,清理扎堆小怪效率格外亮眼。星超导反应,侧重于增幅旅行者自身的冰属性伤害,这时可以让旅行者站场主打输出,单点攻坚的爆发力会更强。

具体打法上,如果队伍里有温迪或者枫原万叶,这种风系辅助,那就走星扩散路线,旅行者挂完冰之后,在切人的时候,让风系角色进行触发扩散,旅行者挂在后台再不停挂冰,整体技能就会比较循环流畅,不容易断档。要是队伍里带上雷电将军,或者菲谢尔这类角色,直接走星超导的输出体系会更合适。让旅行者主去前台一直输出,再搭配雷属性角色不断打出超导,进一步拉高冰系伤害,对付各类BOSS的时候,输出表现很亮眼。

星锋剑这把武器,是推进魔神任务送的,不需要抽卡,这点倒是挺良心的。这把武器的词条,完美契合冰系旅行者,攻击力、暴击率、暴击伤害,需要的核心输出词条,全都能凑齐,还额外拉高了充能效率,让大招转得更快,冰旅行者棘手的属性缺口,以及大招循环断档的弊端,单凭这套圣遗物,就能全部弥补。可以说这把专属的武器,可以在至冬区域的七天神像处将进阶强化完成,只要解锁一座神像,武器就能获得一层额外增益加成,所以探索地图的时候,记得多开几个神像,这样武器的提升会很明显。

魔神任务开始之后,会有一个叫阿罗夏的npc加入队伍,这个角色在剧情阶段可以直接用,战斗能力还算可以,跟旅行者冰的配合也比较顺,不过后续能不能常驻队伍,就不太清楚了,目前看起来应该只是剧情期间的临时队友。

旅行者冰的圣遗物选择,主要看走哪条反应路线,如果是星扩散流派,可以带冰套或者宗室套,提供增伤和辅助能力,如果是星超导流派,那就直接暴力一点,直接带角斗士或者追忆套装,死命堆攻击力跟暴击属性,把旅行者的伤害拉到上限。武器这块除了星锋剑之外,其余五星单手剑像雾切、磐岩结绿都可以凑合用,不过星锋剑作为专属武器,还能免费拉满等级,综合性价比没得比。
原神旅行者冰这次的改动,还是挺有诚意的,星烁反应给了旅行者,更灵活的战斗选择,星锋剑也解决了,旅行者一直缺专武的问题,再加上阿罗夏这个剧情队友的加入,至冬版本的主线体验,应该会比之前几个国家更完整一些,感兴趣的玩家可以去体验一下。
原神单手剑星锋剑盘点 原神单手剑星锋剑怎么样
今天小编就带来原神单手剑星锋剑介绍。原神7.0版本更新后,玩家们在推进魔神任务的时候,会拿到一把专属旅行者的全新单手剑,这把剑叫星锋剑,跟以前旅行者用的那些武器不太一样,这次的星锋剑,是真正意义上,为旅行者量身打造的专武。从外观上看,星锋剑保留了旅行者那种,跨越世界的旅人气质,剑身透着苍星的光芒,拿在手里就能感觉到,这是一把见证了无数冒险的武器。

星锋剑的基础面板,其实挺不错的,在7.0版本能达成的强化条件下,基础攻击力,可以去到608点,暴击率有33.1%,这个数值对于一把四星武器来说,已经算是相当优秀了。武器特效叫旅者之路,只有旅行者装备的时候才会生效,每当旅行者与一种元素产生共鸣,暴击伤害就能提升6%,这意味着,随着玩家在不同国家解锁更多元素,旅行者的输出上限,会越来越高。除了暴击伤害加成,星锋剑还有一个很实用的被动,就是攻击命中敌人之后,攻击力会提升24%,持续8秒时间,同时还能恢复5点元素能量,这个效果每5秒触发一次,就算旅行者在队伍后台,也能正常触发,这点设计,对于需要频繁切人打配合的阵容来说,非常友好。

获取星锋剑的方式,跟以往活动赠送武器不太一样,玩家需要去推进全新的魔神任务,任务名字叫无神怜爱的雪国,完成任务流程之后,就能直接获得这把剑。不过拿到剑只是第一步,想要把星锋剑的力量完全解锁,还得去至冬地图里,跟各个区域的七天神像建立连接,每连接一个神像,武器的强化等级,就会提升一档,这种养成方式,有点像是把武器成长,跟地图探索进度绑定在一起了。

从实战表现来看,星锋剑比较适合,需要频繁切换角色,触发反应的队伍,因为它的能量回复机制,可以让旅行者更快攒满大招,配合一些需要高频释放元素爆发的阵容,能明显提升整体输出效率。暴击伤害的叠加机制,也让旅行者在后期,拥有了不错的输出潜力,尤其是解锁了多个元素共鸣之后,面板提升会非常明显。攻击力24%的buff,虽然持续时间只有8秒,但因为可以后台触发,所以在实际战斗里,覆盖率其实挺高的。

原神单手剑星锋剑,作为旅行者的专属武器,在养成性价比上,确实要比那些通用型单手剑,更有优势,毕竟获取途径明确,不需要抽卡,强化材料也跟地图探索挂钩,对于喜欢用旅行者打本的玩家来说,这把剑绝对值得优先培养。
原神纪行武器新增盘点 原神纪行武器新增有哪几款
今天小编就带来原神纪行武器新增介绍。原神这次更新之后,纪行武器池里面,又多了五把新武器,这些武器的属性和效果,都挺有意思的,对于一些角色来说,确实能带来不小的提升,不过具体要不要换,还是得看自己手里现在用的,是什么武器,毕竟纪行武器也不是随便就能拿到的,需要花钱买通行证才行,所以选择的时候要考虑清楚,别买了之后,发现不适合自己用的角色就浪费了。

法器这边新增了一把,叫群王局戏的武器,白值属于中等水平,副词条是暴击率,这个属性对于输出角色来说,还是挺重要的,因为能提高伤害的稳定性,武器效果是释放元素战技之后,可以提升攻击力和元素精通,这两个属性叠加起来,对于一些需要频繁放技能的法器角色来说,收益还是不错的,比较适合八重神子这种,需要反复放技能的角色,莱欧斯利也能用,他的输出节奏,跟这个武器的触发条件比较契合,奈芙尔的话,暂时还不太确定,主要是看她对元素精通的需求有多高,如果精通数值给得足够多,那她用起来应该也不会差。

单手剑方面新出了熔猎异端之刀,同样是中白值,副词条也是暴击率,武器特效比较特别,释放元素战技后,会按角色移动的距离,来提升攻击力,这个设计明显是为了那些,需要频繁走位的角色准备的,克洛琳德用这把剑就很合适,因为她的战斗方式,本来就需要不停移动,配合这个武器的效果,攻击力的提升会比较明显,其他单手剑角色,如果也是那种需要灵活走位的打法,理论上也能用,但克洛琳德应该是最契合的那个。

双手剑这次加入了金律铸影,中白值加暴击率的组合,效果是依次触发三种增益,分别是攻击力、元素精通、还有星反应增伤,这个设计有点像赌乐章那种轮盘效果,但好处是可以控制触发顺序,不是完全看运气,适合木偶和玛薇卡这类角色,木偶本身就需要多种属性加成,玛薇卡的话,如果她的机制也依赖这些属性,那这把剑就很适合她,可控性比纯粹赌运气的武器要强一些,至少不会出现,一直刷不到想要的增益那种情况。

长柄武器新增了一把叫寒息的枪,白值中等,副词条是元素充能效率,这个属性对于辅助角色来说很实用,因为能让大招转得更快,武器效果是触发冰元素,或者水元素反应之后,可以提升攻击力,还能给队友恢复能量,这个设计明显是偏向辅助定位的,爱可菲、伊涅芙、申鹤这几个角色都能用,她们本身就是辅助或者副C的定位,需要频繁放技能和大招,充能效率的加成正好能缓解能量压力,给队友回能量这个效果,在一些需要快速循环大招的队伍里面,也挺有用的。

弓箭类武器这次出了悬黎千钧,中白值配暴击率副词条,特效比较有意思,会按装备者和队友的元素类型是否相同,来决定提升元素精通还是攻击力,这个设计让武器的适配性,变得比较灵活,如果队伍里元素类型比较统一,就能拿到对应的加成,如果元素类型杂一些,也能拿到另一种加成,总之不会完全浪费,比较适合菲谢尔和提纳里这两个角色,菲谢尔可以在各种队伍里挂雷,提纳里本身就需要精通和攻击力,这把弓的两种加成对他来说都有用。

纪行武器的获取方式比较特殊,不是抽卡得来的,而是需要购买战令才能解锁,所以在选择的时候,要考虑自己的实际情况,如果手里已经有了比较好的武器,那就不一定非要换成纪行武器,但如果正好缺某个类型的武器,而新增的这几把又适合自己常用的角色,那还是可以考虑入手的,毕竟纪行武器的性价比,在同类武器里面算是不错的,暴击率副词条,对于大部分输出角色来说,都是刚需属性。
原神纪行武器新增各有特点,法器的群王局戏适合需要精通和攻击的角色,单手剑熔猎异端之刀为移动流角色量身定做,双手剑金律铸影提供了可控的多重增益,长柄武器寒息则是辅助角色的好选择,弓箭悬黎千钧的灵活性比较高,玩家可以看着自己的角色配置和武器库存,来决定要不要入手,量力而行就好,别盲目跟风。
原神单手剑白湖冬羽盘点 原神单手剑白湖冬羽怎么样
今天小编就带来原神单手剑白湖冬羽介绍。在原神的武器库里面,白湖冬羽这把单手剑的外观设计,就像是冬日湖畔飘落的白色羽毛一样,给人一种很纯净的感觉,而且这把剑的属性也确实挺强的。作为一把五星限定武器,白湖冬羽只能通过祈愿来获得,不会加入常驻池,所以想要入手的话,得抓住限定祈愿的机会才行。这把剑在90级精炼1阶的时候,基础攻击力能达到674,副属性是22.1%的暴击率,光看这个数值,就已经很不错了,毕竟暴击率对于输出角色来说,真的挺重要的。

白湖冬羽的武器特效,叫做雪鹄的终幕舞,这个特效的机制,其实还挺有意思的,当装备者用元素战技打中敌人的时候,就会获得一个叫做湖色的哀告的状态,每层可以提升8%的攻击力,最多能叠三层,持续时间是8秒,而且每层的持续时间是分开算的,这意味着只要你频繁使用元素战技,基本上可以一直保持满层状态。每0.1秒最多触发一次,所以不用担心叠层速度的问题,正常打就能叠满。

当湖色的哀告叠到三层之后,就会触发更强的效果了,装备者造成的星烁反应伤害,暴击伤害会直接提升50%,这个提升幅度,可以说是相当夸张的,对于那些依赖星烁反应打伤害的角色来说,简直就是量身定做的武器。而且在触发星烁反应,或者造成星烁反应伤害的时候,还能恢复4点元素能量,虽然这个恢复效果每3.5秒只能触发一次,但也算是一个不错的补充了,能让角色的循环更顺畅一些。

比较贴心的是,白湖冬羽的这些效果,就算角色在队伍后台,也依然可以触发,这就意味着你可以先用角色叠好层数,然后切到后台,让前台角色打伤害的时候,依然能享受到这些加成。这种后台也能生效的机制,在某些需要频繁切人的队伍里面,用起来会很舒服,不会因为切人就浪费掉已经叠好的层数。

如果想要突破这把武器的话,需要准备的材料,有藏窖灵浆的斟酌,还有灵生空根和嵌合种这些素材,这些材料在游戏里面都能通过特定的途径获得,只要按照突破要求,去收集就行了。因为是限定武器,所以在规划资源的时候,要考虑清楚是不是真的需要抽这把剑,毕竟限定武器的复刻周期可能会比较长。

原神单手剑白湖冬羽这把单手剑整体来说,非常适合那些需要打星烁反应的角色使用,高暴击率加上暴击伤害的提升,再配合能量恢复的效果,可以让角色的输出能力和续航能力,都得到明显的增强。如果手头有适合的角色,而且正好赶上这把剑的祈愿期,那还是挺值得考虑入手的,毕竟限定五星武器的强度摆在那里,错过了就不知道要等多久,才能再见到了。
原神星扩散盘点 原神星扩散怎么样
今天小编就带来原神星扩散介绍。原神7.0更新,游戏上线了一套全新的元素反应机制,也就是星扩散反应。星扩散、星超导这两类效果,统一叫作星烁反应。它的触发门槛比较特殊,正常情况下队伍里得带上特定角色才能够激活。但旅行者不用非要凑这些角色,只要跑到至冬,和当地的七天神像完成交互,解锁冰元素的力量,就可以完整打出全部星烁类反应。

星扩散反应的触发方式,其实不难理解,就是冰元素跟风元素接触的时候,原本会产生冰扩散,现在在特定条件下,就会变成星扩散。触发之后,会生成一个叫星辉风旋的东西,这个风旋不会马上消失,而是会在场上停留一段时间,然后自己爆炸,爆炸的时候,会造成冰元素的范围伤害。要注意的是,风旋的威力不是固定的,短时间里接连打出星扩散反应,风旋的强度就会往上叠,不光爆炸的波及范围会往外扩,打出的伤害也会跟着涨。更进一步的话,如果继续触发更多次星扩散,风旋甚至会提前引爆,这样就能更快打出伤害。

在实战当中,星扩散反应的运用空间,其实挺大的。因为风旋会在场上停留,所以可以用来持续输出,尤其是打群怪的时候,范围伤害的优势就体现出来了。而且升级后的风旋爆炸范围更大,配合角色的技能循环,能打出不错的连锁效果。另外,游戏里面还有一些角色,在辉映星扩散的加护下,不少角色的天赋和技能都迎来了新的强化。部分角色如果释放了技能,就可以直接打出星扩散的反应伤害,然后剩一部分,会将自身的部分伤害,直接转成星扩散伤害,用这样的方式提高队伍星扩散的基础输出。还有一些角色的增益是可以将全队覆盖的,再拉高冰扩散和星扩散这两类反应的伤害。

星烁反应除了在战斗中有用,在探索方面也提供了不少帮助。星辉风旋爆炸之后,会让附近角色的跳跃能力大幅提升,这个在需要爬高或者跨越障碍的时候,就显得很实用。还有星辉棱晶这个东西,战斗结束后会留下虚影,靠近激活就能让它在原地显现,激活后的星辉棱晶,可以跟大世界中的很多内容产生特殊交互,比如提供保暖效果,或者强化造物的功效。在至冬地区打怪的时候,星烁反应还能对敌人造成一些额外的影响,像是干扰敌人的技能施放,或者让敌人的护盾,更容易被打破。

原神星扩散反应的加入,让原神的元素反应系统,又丰富了一层,不管是战斗还是探索,都带来了新的玩法跟策略空间,旅行者们可以按自己的队伍配置,好好研究一下星扩散反应的搭配方式,发挥出更大的作用。
原神奥黛塔盘点 原神奥黛塔怎么样
至冬国这次更新带来的新角色奥黛塔,其实跟以往那些主C角色不太一样,她更偏向于辅助类型的定位。今天小编就带来原神奥黛塔介绍。这个角色的背景是芭蕾舞团的首席舞者,用的武器是单手剑,属性是冰元素,星级是五星。她的核心能力在于可以改变队伍里的反应类型,能把常规超导、冰扩散直接转成星超导跟星扩散,反应的伤害会直接拉高一大截。所以奥黛塔在队里,核心是抬全队其他人的输出,并不是靠她自己站场打伤害。

很多人说奥黛塔是专门为木偶桑多涅设计的角色,确实有一定道理,因为木偶自己的机制比较复杂,叠层速度慢,技能循环也不太好掌握,把奥黛塔放进队伍,这些问题就能好上一大截。她能持续给目标挂上冰,木偶打输出的节奏就不会被打断,打得更丝滑,而且零命状态下,就能提供六成的星反应伤害加成,这个增幅比例已经相当可观了。所以如果你有木偶,想让他打得更舒服一点,奥黛塔基本上算是刚需级别的搭档。

奥黛塔并不只是适配木偶队,放到别的冰系阵容里,同样能打出不错的效果。像是莱欧斯利、赛诺,就连八重神子这类角色,都能和她搭成队伍,直接用上星反应这套玩法。对于那些已经把老角色练满了,但是又想体验新机制的玩家来说,抽奥黛塔就能省下重新培养新主C的资源,直接让现有角色适配新版本内容,这个性价比其实挺高的。

要不要抽奥黛塔,目标人群其实挺清晰。只要你手上养了木偶,不管命座是高是低,把她抽出来,整支队伍的实力就能往上抬一大截。再就是手上持有老冰、老雷主C,想把这些角色重新拉出来用的,奥黛塔能给到很实在的辅助。另外准备深耕至冬版本,打算吃透星反应这套体系的,也可以考虑。后续还会上线不少配套角色,奥黛塔属于这套体系的核心辅助,早拿到手会更值。

原神奥黛塔可以说在至冬版本里,是一个比较主要的辅助角色,她的定位很清晰,就是为星反应体系服务的,挂冰能力稳定,增伤幅度也够用。如果你的队伍需要这类功能,或者想尝试新的反应玩法,可以考虑把她抽回来。希望对各位旅行者有帮助,更多游戏攻略可以持续关注。
原神映夏归乡千灵节盘点 原神映夏归乡千灵节有没有
今天小编就带来原神映夏归乡千灵节介绍,映夏归乡千灵节上线之后,有不少活动等着大家去参与。玩家们需要经营一座水族馆,通过各种方式来赚取资金,提升场馆的人气值,完成任务还能获得不少奖励,包括角色夏洛蒂和她的专属衣装,活动时间比较长,还有39天左右才会结束,所以不用担心时间不够用,想要参与这个活动的话,冒险等阶要达到20级,还得完成序章第三幕的魔神任务,同时要解锁枫丹区域的七天神像,如果完成了空月之歌第十幕的话,体验会更好一些。

活动主要分成三个部分,第一个是巡渊探宝行动,玩家可以去指定的水下区域探索,按照任务的要求,把散落的藏品找回来,或者带回一些特定的水生生物,完成后就能获得资金,第二个玩法叫荟集彩鳞,需要用特殊的鱼饵,把鱼池里面疗养好的鱼捞上来,然后移到水族箱里面,这样也能赚到钱,第三个是珍品营商录,这个玩法就是经营纪念品商店,把打捞修复的物品卖给来参观的游客,同样可以获取资金。

积攒下来的收益,可用于解锁、强化各类特殊能力,全方位提升自身实力,后续做起任务,也会省心不少。完成各项工,作还能不断积攒场馆人气。这个人气值累计到指定数量,就可以邀请角色夏洛蒂了,她是冰属性的角色,除了角色本体,还能拿到她的衣装赫尔洛克变奏曲,另外还有原石,智识之冕这些常规奖励,需要注意的是,夏洛蒂的衣装在月之八版本结束后,会在装扮商城上架,到时候需要花费1680创世结晶来买。

接下来讲一下映夏归乡千灵节的传说任务,完成后可领取原石、角色突破与养成材料,以及枫丹当地特产等,丰厚奖励。这些东西对于养成角色来说,还是挺有用的,就算活动结束了,这个传说任务也不会消失,后续依然可以接取和完成,所以不着急的玩家,可以慢慢做。

本次活动也能获取大量纪行经验。参与荟集彩鳞,累计钓上10种温顺鱼类,可收获1200点纪行经验;游玩珍品营商录,卖出40件收藏品,能拿到1500点纪行经验。解锁特殊能力卓越打击其八、积攒800点场馆人气,也各自对应1500点纪行经验。整体奖励十分丰厚,想提升纪行等级的玩家,可别错过这次机会。

原神映夏归乡千灵节,这个活动的玩法十分有趣,不会让你太肝,时间也特别充裕,奖励方面包括角色和衣装,还有各种培养材料,性价比挺高的,建议满足参与条件的玩家,建议都去体验一下。
原神桑多涅盘点 原神桑多涅怎么样
今天小编就带来原神桑多涅介绍。桑多涅作为冰系五星大剑角色,马上就要在7月1日和大家见面了,很多玩家都在关注她的实力表现,毕竟作为主C定位的角色,大家肯定想知道值不值得投入资源去培养,这次就来详细说说,桑多涅的技能机制和战斗特点,让准备入手的玩家,能够提前了解一下她的玩法思路,方便后续组建合适的队伍配置。

桑多涅的普通攻击,采用了比较特殊的战斗方式,她会通过编织丝线来操纵兵刃,连续进行三段挥砍攻击,重击部分会召唤一个叫法洁欧的自动机关,这个机关会朝前方的敌人持续扫射,还会定期释放冷凝射线,形成一片冰元素的范围伤害,这个设计让她在输出上有了持续性。

她的元素战技就比较有意思了,会让桑多涅乘坐一个悬浮机关,在空中朝前方漂浮移动,整个过程能持续6秒,期间可以自己控制移动方向,如果按冲刺键的话,会消耗10点体力进入高速悬浮状态,移动速度会变得更快,战技开始的时候,如果周围有敌人存在,就会自动召唤一座炮台,朝敌人发射两发棱晶弹,造成冰元素伤害。

元素爆发的威力,就更加明显了,会一口气召唤出大量的炮台,对着前方区域进行密集轰炸,之后还会发射光束,进行追加打击,形成大范围的冰元素伤害,这里有个特别的机制,冰与雷两种元素相互碰撞,便可触发超导效应,整片区域会在短时间内化作极星领域。

身处极星领域中,星超导造成的伤害会进一步增幅,冰、雷两类元素的输出加成也同步上涨。领域内的敌人物理抗性会被削弱,桑多涅还将获得辉映超星导的专属增益效果,让法洁欧和炮台造成的大部分伤害,都会被算作星超导反应伤害,这个设计让她的输出能力,有了质的提升。

原神桑多涅就介绍到这里。从技能设计来看,桑多涅的定位很明确,就是通过召唤机械造物来进行持续输出,配合雷系角色触发反应,来打出高额伤害,不过这也意味着她对队伍配置,有一定要求,必须要有合适的雷系队友,才能发挥出全部实力,原神桑多涅介绍就到这里了,想要抽取她的玩家,记得提前准备好配队方案。
原神双手剑超越之匙盘点 原神双手剑超越之匙怎么样
今天小编就带来原神双手剑超越之匙介绍。月之八版本更新之后,原神官方放出了一把全新的五星双手剑,名字叫做超越之匙。这把武器的外观设计很有特色,整体造型充满了幻想色彩,剑身上刻着复杂的纹路,看起来像是某种古老的钥匙形态。武器的配色以银白为主,搭配淡蓝色的光效,拿在手里的时候,会散发出微弱的星光,给人一种神秘又高贵的感觉。从设计理念来说,这把剑承载了很多概念,官方描述里提到,勇者的圣剑和公主的茶匙,本质上没有区别,这种设定听起来,挺浪漫的,也符合原神一贯的世界观风格。

先说说这把武器的基础属性吧,90级的时候,基础攻击力是674,副词条是暴击伤害44.1%,这个面板数据,在五星双手剑里,算是比较标准的配置。暴击伤害的加成,对于输出角色来说,肯定是好事,可以直接提升伤害上限,不过具体效果,还得看角色本身的暴击率够不够,毕竟光有暴伤,没有暴击,也打不出理想伤害。

武器的被动技能,叫做白女皇的升变,效果分成两个部分。第一个部分,是直接提升28%的攻击力,这个加成,是无条件生效的,装备上武器之后,就能享受到,相当于给角色,提供了一个稳定的攻击力基础。第二个部分,就比较有意思了,当装备者的重击,命中敌人之后,会触发一个,叫做超越的状态,这个状态,可以提升16%的星超导反应伤害,持续时间是5秒。

超越状态最多,可以叠加三层,也就是说满层的时候,能提升48%的星超导反应伤害,这个数值,其实挺可观的。不过武器设置了,一个冷却机制,每0.2秒,只能叠加一层,这样设计,应该是为了防止,某些攻击频率特别快的角色,瞬间叠满,保持一个相对平衡的,输出节奏。实战中想要,维持满层状态,就需要持续使用重击,打中敌人,这对操作手法,有一定要求,不能光顾着放技能。

关于突破材料方面,超越之匙需要用到,终北遗嗣的哀荣、残损的月铁,还有磨损的执凭,这些素材。终北遗嗣的哀荣,是周本材料,每周只能打几次,如果运气不好,可能要攒好久。残损的月铁和磨损的执凭,则是常规的突破素材,在特定区域刷怪,就能获得,相对来说,比较容易收集。

获取方式上,超越之匙是通过,祈愿系统获得的,限定五星武器,不会加入常驻池。这意味着,如果这次活动没抽到,以后想要获得,就得等复刻,而武器池的复刻周期,通常比较长。对于想要这把武器的玩家来说,可能需要提前,准备好原石,因为武器池的保底机制,和角色池不一样,运气不好的话,花费会比较大。
原神双手剑超越之匙介绍就到这里。超越之匙作为月之八版本的限定武器,在专武配队下的表现,确实不错,对于主打星超导反应的,双手剑角色来说,提升还是比较明显的。不过抽不抽这把武器,还是要看账号情况和角色配置来决定,如果手里刚好有合适的角色,而且打算长期培养,那这把武器值得考虑。
原神魔女的谕示新反应新天赋盘点 原神魔女的谕示新反应新天赋是什么
今天小编就带来原神魔女的谕示新反应新天赋介绍。最近原神的月之八版本上线之后,相信不少玩家都注意到了一个全新的系统,那就是魔女的谕示匣。这个系统的出现,给游戏带来了很多新鲜的内容,角色可以通过完成特定任务,来解锁额外天赋,从而让战斗力得到提升。而且这次更新,还带来了一个,让人眼前一亮的元素反应,叫做星超导,配合极星辉域这个特殊区域,整个战斗的玩法,都变得丰富起来了。

想要解锁魔女的谕示匣里面的内容,其实条件也不算太难,首先角色等级要达到70级以上,然后完成一个叫做偶发的谕示的任务就行。完成之后,就能拿到魔女的谕示匣,接着就可以查看不同角色的谕示任务。每个角色的谕示任务完成之后,就能解锁对应的额外天赋,这些天赋会让角色的能力得到明显的增强,特别是在特定的战斗环境下,效果会更加明显。

这次更新的重点,其实就是星超导这个全新的元素反应了。当队伍里有满足条件的角色时,比如桑多涅这种,就能让全队触发星超导反应。具体来说,当冰元素和雷元素接触的时候,会生成一个叫做星辉棱晶的东西,同时周围会短暂出现极星辉域。这个领域可不简单,它能给队伍提供不少增益效果,还能降低敌人的物理抗性。

极星辉域的作用真的挺多的,首先它会提升星超导反应的基础反应系数,让反应伤害变得更高。其次,队伍里所有角色的冰元素伤害,和雷元素伤害都会得到加成,输出能力自然就上去了。而且敌人只要站在这个领域里面,物理抗性就会被降低,这对于那些打物理伤害的角色来说,简直是个好消息。更有意思的是,敌人在领域中,被冰元素或者雷元素攻击的时候,溢散出来的元素力,会被领域冻存起来,过一段时间之后释放,进一步提升全队的增益效果。

一些角色在极星辉域里面,还会获得辉映·星超导的特殊状态,这个状态会让角色的部分天赋,和技能得到强化。像莱欧斯利这个角色,本身就是个站场输出的角色,这次更新之后他新增了额外天赋,可以直接造成星超导反应伤害。当他处于极星辉域中的时候,就会进入辉映·星超导状态,这时候他的元素战技状态下的强化重击和强化普攻。

更厉害的是,在这个状态下,莱欧斯利的强化重击没有冷却时间,打起来非常流畅,而且命中敌人之后,还能恢复生命值,虽然每两秒只能恢复一次,但在持续战斗中还是很实用的。这样一来,莱欧斯利就有了全新的输出玩法,玩家可以根据不同的战斗情况,选择传统的输出方式,或者是利用星超导反应来打伤害,灵活性大大提高了。

另外,这次版本更新还对一些五星武器进行了调整,金流监督和神乐之真意这两把武器都增加了新的武器效果,为了适配星超导这个新反应,武器的属性和特效都有所变化,具体数值和效果,还需要玩家自己去游戏里体验一下。
原神魔女的谕示新反应新天赋就介绍到这里。月之八版本带来的魔女的谕示匣和星超导反应,给游戏增添了不少新鲜感,特别是星超导这个机制,让冰雷队伍的玩法,变得更加多样化。喜欢研究元素反应的玩家,这次肯定能玩得很开心,而且莱欧斯利这种角色也因为新天赋,获得了更强的战斗能力。


































