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剑与家园哪个种族强 盘点剑与家园强势种族

2017-10-25 18:02作者:liuzw

剑与家园哪个种族强呢?很多玩家在选择种族的时候都很迷惑,下面就给大家盘点一下剑与家园的那些强势的种族


人族

人族的城市建筑

通过不断的积累,终于可以打败矮人和巫妖族,因为人类的长期发展能力其实是非常强大的,但在短期内的发展不能体现这种种族优势。

种族特性:

第1级:解锁Vera

等级2:解除骑兵的武装

等级3:解锁回城市

第4级:解锁修女

第5级:解锁农场

人族的优势:

1。新的种族,易于使用,人们熟悉的武器使用的人族,发挥也是一个相对较长的时间培训,虽然这没有太大的优势,但对于陌生的新手学习成本比其他两个种族人族。

武器可以是2。人族复活,可以说人族最大的优势,所以人族医院一定要先完成,因为会有大量的上篮。完全复活意味着人族胆敢在自己的领土上进行任何挑战,即使对手的领土也能将战斗伤害控制在三种族的最低水平。随着埃琳娜和Vera的救生技能加上战斗伤害可以降低到进一步降低。

三.人族单位一般都是多的,以满足单个攻击单位。

4。人族部队的士气会发生爆炸,所以一旦打破面的士气,将滚雪球的胜利。因此,优势局甚至是势局都会很强,越拖越猛。

5。人族只有完整的家庭护士,持续战斗能力最强,它可以在PK或攻城中做出奇迹。

6。家庭拥有一个平衡的、远程的近战RAID运行干扰护士比较香膏,适合初学者对商品有各种各样的品种,掌握游戏规则,与第一基本相似性不再。

人族的缺点:

1。人类的力量是脆弱的士气,容易缺损,特别是在早期阶段的影响是非常大的,在后期排可以免疫士气惩罚,但后面仍然很害怕各种AOE法术召唤攻击。所以这是一个很大的缺陷,甚至超过了士气爆炸的收益。

2。人族是优点与缺点的复活,复活意味着你不方便化解这些武器,特别是金银卡的力量,因为罕见的浪费,同时医院的这些士兵会占据你的士兵,让你没有时间成本的资源建立新的单位,通常厕所没有大便,但没有办法,你必须降到资源,你不愿意化解,所以仍有一些人类在青铜器的使用站。

三.人族单位臃肿,进攻效率很低,有超过2/3的第一次和敌人面前毫无办法,开始巡航,主要说的是剑客,海军陆战队和骑兵都有自己的功能不重要的课前,弓箭手,走到后面的位置你必须移动到外面。找到一个好的射击姿势,所以这些动作是浪费时间和产出。

4。人族部队的姿态太大,基本的外挂力不是太大,或者侏儒巫妖在全屏的情况下,1-2至少可以填补。这是对低攻击效率的补充。

5。人族从另一个角度来看,没有特色,没有特殊的光刀部队都是令人满意的,因此,它是很难的颜色。

矮人族

矮人可以说从各个方面来说都是当之无愧的第一场比赛,经过一系列的改进,5支球队都有了很大的进步,基本上可以作为队长掌管了。与人族巫妖部落相比,他们已经掌握了足够的优势。

种族特性:

等级1:解锁机甲

第2级:军事训练:矮人接受严格的军事训练,所有弹药在弹药耗尽之前不会倒塌。

第3级:打开坦克

矮人族优势:

1。坦克不毒化士气,限制机甲,可以最大限度地发挥他们的作用。

2。三号后方用子弹,意味着开始时的爆发力很强,但有一些辅助卡爆发后的输出特点和组合英雄的特点,可以在短时间内削弱对手。

三.其他种族,单位容量小,矮人机甲5, 8火箭,10炮,1坦克,12扳手,单兵作战能力,特别是在前面的扳手和机甲,强个体数,意味着攻击效率非常高。

相比于人族臃肿的几乎一半的队伍无法立即参与了这些攻击,但也有各种各样的动作,一瞬间的矮人和敌人的攻击效果非常好,几乎每一个扳手或机甲可以找到对手,当然机甲的AI有点弱智,但并不影响他们的快速访问个人能力。

4、攻城能力比其他种族有明显优势,坦克、火箭发射器适合于对城市发动攻击。

矮人的缺点:

1机器。矮人不能复活。这是一个非常重要的限制外观的因素,当双方势均力敌时,机器的伤亡更为严重。

将有一个巨大的差距期2。子弹空后一半以上的攻击速度减少意味着几乎没有一场战斗,所以如果你不能消灭敌人的子弹之前的主力军,后果将是非常严重的。

三.小容量机组,强大的单兵作战,但也意味着不容易伤害溢出,尤其是机甲,正对着一枪爆成本几乎难以忍受,和武侠或骨架的无惧。

小容量的手段,往往在正面进攻能力效率不高,将溢出造成危害,尤其是枪,很容易被更多的约束,当然如晚机甲坦克的攻击可以缩小差距不是很好,但不存在。

4。三种人都受到士气的影响,容易逃脱,种族特征会减少一些缺点,但仍然存在,特别是扳手。

巫妖族

大家都知道,把Lich的家庭需要有5个英雄,硬阈值阻塞最懂妖和新手,但Lich家族是听起来很神秘的霸气侧漏的比赛,很多比赛是妖,球迷们更想知道,Lich家族的什么功能不能用,很好用。

总之一句话,妖集团是美国的一千,自八百的PVP比赛的损失,更倾向于后者,他强烈的PVP特征更加明显,虽然每次PK的结果必然是两败俱伤。

种族特性:

等级1:释放牧师

等级2:解开永恒的奴役

第3级:解开蜘蛛

等级4:解除长期围攻

巫妖部落的统治地位:

1。所有部队没有士气惩罚,可以战斗到最后,作战效能最高。

2种技能。英雄和军队允许Lich家族在战斗中增加战斗力,并拥有更强的粘性和更长的耐力。

3。分支机构的地区被普遍较小,接近正方形,方便的Paibingbuzhen,也可以战斗的军队的数量是最高的。

4。战争后可以使用魔复活召唤单位,可以快速刷兵,恢复能力强。

5。可以有效的减弱和目标单位的士气,在debuff的军队,强大的抗干扰能力。

6。蝎子和蜘蛛可以被视为可以复活的魔法生物,所以作为主要力量,它们可以被回收,而不是同时逃跑。

巫妖族的劣势:

1。所有的部队没有士气爆发,没有子弹辅助,所以所有的预爆发能力都很弱,情况比较严重,往往没有坚持战斗的后期已经全部结束了。

2。人们所有的部队进攻速度快,移动速度也不快,尤其是缺少蝎子的主要原因,Lich家族的爆发力更经常在早期疲劳,回到敌人之前就已经爆发了一轮。

三.骷髅战士、法师、牧师不能复活,所以战斗伤亡比较大,而且没有战斗力,最好的结果只是双方,所以从长远来看不利于PVE作战,PVP不是很多战斗。

画笔4。在巫妖族战士,牧师本身慢,还需要等待在身体的另一侧,施工机械或家庭内战的影响很小,刷兵更严格的限制,如非滚动很难顺利刷力,并确保生存。

5。在非人类的动物,面对很多debuff,如中毒,慢下来,士气是没用的,所以它会显得比较脆弱。

6。所有的部队都不去减少伤害,除了蝎子有一种神奇的解脱,所以所有的抵抗力都比较差,平衡或平衡的情况很难坚持下去。


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