
帝国雄师
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游戏介绍
帝国雄师游戏简介
《帝国雄师》冬风英雄盘点
【传记】
冬风曾被辛西娅的箭误伤,辛西娅花了一半的寿命,将他从魂归树海救回来,射中他的箭也成了一把属于他的生命之弓。
【英雄简介】
初始属性:力量:97 智力:80 魅力:90 统率:96
英雄定位:防守格挡反击
【技能推荐】
英雄技能:王者之剑、湮灭打击、大地颂歌、力破天惊
冬风的天赋使得冬风本身就高的力量中,在对战格斗系英雄时力量更加凸显,故首先推荐学习王者之剑与湮灭打击,同时推荐学习比狩猎流星伤害更稳定一些的力破天惊,最后一个技能推荐学习大地颂歌增加兵种的攻防。
辅助技能推荐:高昂、部署、诱敌、勇猛
步兵技能推荐:突进、反击、盾墙、围攻、据守
由于冬风的智力并不突出,其他四维更为优秀,故不推荐学习通过智力比拼的破甲技能。
法师技能推荐:冰锥、法穿、回响、秘术、火球
冬风自带了冰锥,力量很高推荐同时学习法穿与火球增加伤害;回响与秘术可大大提高法师的属性以及伤害,推荐学习。
【天赋】
对战均衡系英雄时,战斗中攻击和防御提高16%
对战格斗系英雄时,力量+10
每提升1级【反击】,步兵基础攻击+4,步兵格挡率+1.5%
【命运】
与辛西娅同时上阵,战斗开始时对敌前军或后军造成5次30%的伤害,每次有10%的几率导致敌军恐惧,持续1回合。
《帝国雄师》海格力斯怎么样
【传记】
海格力斯是角斗之神,每年的特赦都会受邀请去王都参观犯人的角斗,但这次进城,他就被扣上了锁链,被国王的手下押进了竞技场,与凶残的双头巨人对决,他挺想看国王在搞什么玩意。
【英雄简介】
初始属性:力量:97 智力:81 魅力:93 统率:93
英雄定位:高伤斩落敌方英雄
【技能推荐】
英雄技能:力破天惊,王者之剑,大地颂歌,湮灭打击
海格力斯的天赋发动时,若力量高于对手且剩余兵力大于对手,有70%的几率直接斩杀敌方英雄,故推荐学习战吼和大地颂歌增加士兵的生存能力;自带的力破天惊必学技能,推荐学习一个王者之剑来弥补没有发动斩杀后伤害不足的局面
《帝国雄师》鲁道夫英雄盘点
【传记】
鲁道夫是帝国除了名的白袍法师,法师驱魔失败后,他成为了被通缉的落难法师,不过他靠自己的魅力集结了很多优秀的人才,终结了与恶魔的战争。
【英雄简介】
初始属性:力量:97 智力:80 魅力:90 统率:96
英雄定位:技能燃烧伤害
【技能推荐】
英雄技能:炎爆术、大地颂歌、爱意缠身、恐惧幻象
鲁道夫自带的天赋以及自带技能炎爆术可打出高额的伤害同时也是最优先的学习技能;每提升一点魅力,英雄技能伤害就可增加2%,则可以从魅力比拼的技能中优先选择:大地颂歌与爱意缠身可成为首选技能;最后一个技能推荐学习恐惧幻象,避免近战没有技能释放而兵种也所剩无几的尴尬局面。
辅助技能推荐:指挥、部署、诱敌、统领
骑兵技能推荐:亮剑、突袭、冲锋、奋勇、坚韧
必学的亮剑技能不多做描述,鲁道夫的高额智力使得奋勇与坚韧成为很好的选择;而鲁道夫的魅力很高,冲锋虽很难发动武力比拼,但魅力比拼很容易胜利,故推荐学习冲锋技能;最后在突袭与刚毅中抉择,突袭13级可激活速度+10与兵力+50,更推荐学习突袭。
弓兵技能推荐:冰锥、法穿、回响、秘术、火球
自带的涂毒和天赋的速射成为了鲁道夫必学的技能,瞄准为近战回合提供额外伤害也是必学技能不在过多描述;剩下的两个技能高魅力效果的连射成为了更值得学习的技能,回射在对战博学系英雄时由于博学回响的技能使得回射可多发动一次,故更推荐学习回射。
【天赋】
【炎爆术】伤害增加15%,且远战首回合有60%几率额外发动一次【炎爆术】
每提升1点魅力,提高英雄技能伤害2%(最多50%)
每提升1级【速射】,弓兵基础攻防+7
每提上1级【炎爆术】,前后军兵力+12
【命运】
与任何格斗系英雄同时上阵,战斗开始时对敌军造成105%的伤害。若智力高于对手,额外造成30%的伤害。
《帝国雄师》墨丘利怎么样
【传记】
墨丘利是神明的信使,他是神族的记录者,但有一天他发现沉睡的远古泰坦不见了,走上了寻找泰坦的旅途。
【英雄简介】
初始属性:力量:95 智力:84 魅力:85 统率:93
英雄定位:前军骑兵爆发
英雄技能推荐:大地颂歌,火种之力,战吼
辅助技能推荐:高昂,部署,诱敌,勇猛
《帝国雄师》亚瑟怎么样
【传记】
亚瑟王持有一把石中断剑,那把剑能秒断很多武器,至于石中剑的故事,你可以问问吟游诗人比尔。
【英雄简介】
初始属性:力量:96 智力:86 魅力:92 统率:90
亚瑟能打能抗,是平民也可以养的起的一个英雄。亚瑟作为洛基克星,对上洛基这类文官真的一点都不虚,尤其是可以越级打的实力,但还是有弱点的,基础天赋也决定他并不是前期英雄,前期玩起来会稍显吃力,因为前期兵种属性不高,撑不过几回合,故亚瑟不能打出应有的水准
英雄定位:回合攻防叠加提高
【基础天赋】
1、战斗中每回合攻击和防御都会积累提高7%(最多提升49%)
2、每提升1级【据守】,步兵攻防+3,英雄主动技能伤害提升1%
亚瑟的基础天赋决定,亚瑟是一位既肉又能打的存在,死堆肉就行了,因为亚瑟需要生存空间,回合拖的越久也就越强
【技能推荐】
英雄技能:王者之剑,大地颂歌,火种之力,战吼
辅助技能推荐:高昂,部署,诱敌,统领
首先部署是常见的辅助技能,也比较好获得,分解雅典娜或者参与平时的活动即可,本身的基础效果就很给力了,但实际上还是看重了他17级激活的效果“远战回合,全军防御提升20%”给亚瑟用,可谓是绝配。
步兵技能推荐:【据守】【突进】【围攻】【反击】【盾墙】
据守和突进亚瑟自带的两种技能,自不用多说,肯定得学的。然后可选择增加伤害的围攻,反击最后一个选择增加防御力的盾墙。
弓兵技能推荐:【闪避】【瞄准】【回射】【涂毒】【连射】
闪避肯定是首选,增加亚瑟防御性,其次瞄准回射和连射都是增加伤害的,涂毒这个技能就是打效果的,有几率使目标下回合攻击下降的,从而增加生存力。
【命运】
1、合击技:海格力斯
激活效果:同时上阵,战斗开始时对敌后军造成105%的伤害。20%的几率导致敌军僵直,持续一回合。
(僵直的效果是,部队无法行动,英雄无法释放需要该部队的英雄技,20%的几率实际上还算可观)
2、被动属性:
喀戎激活效果:对博学系英雄伤害+20%
阿瑞斯激活效果:步兵对博学伤害+20%
美杜莎激活效果:步兵受到博学伤害-10%
(被动属性,简单明了,说白了就是克制博学的,拥有弓兵普遍都是博学,可以说进一步强化克制关系)