归唐
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归唐游戏简介
归唐VS巴拉特 3A之争背后的工业差距
今年六月,国产3A游戏归唐发布了首支预告片,迅速在海内外引发热议。仅在B站,该视频的播放量便已突破1400万,热度持续攀升。几乎同一时期,印度首款自称3A级别的RPG巴拉特时代也公布了相关消息。这款由成立仅一年的本土工作室打造、以印度古代神话为背景的暗黑风格角色扮演游戏,因地图设计等问题一度引发争议,关注度同样不低。
两款作品发布时间相近,题材上又都根植于本国历史文化,很快在YouTube、Reddit等国际平台被玩家放在一起对比。然而,部分印度玩家在讨论中的反应却显得情绪化,评论区充斥着无视事实的贬低言论和失态的反击,令人啼笑皆非。
这种盲目自信,或许源于对本国游戏产业突破的强烈期待。类似的心情,我们并不陌生——在黑神话悟空问世前,我们也曾长久期盼属于自己的真正3A大作。那份渴望与自豪,如今终于有了回响。
然而,游戏工业的发展离不开技术积累与经验沉淀。从目前公开的预告内容来看,归唐在战斗设计、场景构建以及角色动作的流畅度等方面,展现出较为成熟的制作水准;而巴拉特时代所呈现的画面中,角色动作生硬、战斗节奏粗糙,基础体验仍显稚嫩。两者在完成度上的差距,一目了然。
值得注意的是,在这场跨文化的舆论交锋中,一向以严苛著称的欧美玩家群体表现出少见的理性。不少评论从实机表现出发,分析归唐的技术细节,也认可近年来中国游戏团队在工业化进程中的显著进步。这种认可,建立在对实际内容的客观评估之上,而非情绪化的站队。
正因如此,面对部分印度玩家的攻击性言论,我们反而能够从容看待。无论结果是否令他人失望,我们都清楚,真正的实力来自于扎实的积累,而非口号式的自嗨。游戏的未来,终究属于那些沉得下心、耐得住寂寞的创造者。
要不《归唐》换这个 《死亡搁浅2》游戏引擎远胜UE5
《死亡搁浅2》正式登陆 PS5,带来革命性画面表现与极致优化,不仅令玩家惊艳,更让小岛秀夫再度成为焦点。而成就这一切的核心技术,正是 PlayStation 专属的 Decima 引擎。
近日,不少玩家于社交平台 X 上热烈讨论,认为 Decima 引擎远胜 Unreal Engine 5,特别是在游戏体验与效能方面的表现更为出色。相较于 UE5 频繁遭批的效能瓶颈,Decima 展现出令人信服的稳定性与画面品质。
Decima 引擎早在《Horizon》系列已崭露头角,而 Kojima Productions 在《死亡搁浅》初代中就曾强化其机能,来到《死亡搁浅2》,技术水准可谓达到新高峰。无论是人物建模的细致程度,还是整体画面张力,均让玩家惊呼“技术已进入另一个层次”。
更令人惊讶的是,这次作品在不依赖光线追踪、Nanite 等现代视效技术下,仍然能展现媲美电影级的画面。而这种“少即是多”的设计哲学,也成功换来极佳的效能表现。
《死亡搁浅2》在 PS5 基础机型上可实现 1440p、60 FPS 稳定运行,全程无明显掉帧问题,这与开发团队专注于单一平台进行优化密不可分。而在没有使用 Unreal Engine 的情况下就能达到如此水准,也让 Kojima Productions 获得一片喝彩。
《归唐》凭实力出圈 粉丝直呼"终于等到《神海5》了"
据外媒tech4gamers消息称,长期专注于多人在线游戏的网易最近正式公布了其首款自主研发的3A级单机游戏《归唐》(Blood Message),并放出了一段长达五分钟的预告片,迅速在全球玩家社区引发热议。
预告片一经发布,便收获大量玩家赞誉,不少玩家激动表示"终于等到《神秘海域5》了"。 作为PlayStation平台最具影响力的游戏IP之一,《神秘海域》系列自第四部完结后便再无续作,令无数粉丝翘首期盼。而《归唐》展现出的冒险风格与《神秘海域》高度相似,自然引发了玩家强烈共鸣。 社交媒体上,玩家们纷纷表达了对这款游戏的期待: “终于等到《神秘海域5》了” “我在这部游戏里看到了很多《神秘海域》/《古墓丽影》重启版的基因,我很喜欢!”
“这看起来像是《神秘海域》、《对马岛之魂》、《战神2018》和《刺客信条》的结合体。看起来就像是索尼早期的一款3A单机游戏。该死,它看起来真棒。我会持续关注的。” 值得注意的是,随着预告片的发布,玩家群体中开始出现对东西方游戏开发模式的讨论。部分观点认为,西方游戏产业过于追求商业利益,而东方开发者正通过《归唐》等作品展现出真正的创意潜力,重新定义了高质量游戏的开发标准。
甘肃省文旅厅宣布与《归唐》联动 支持古迹扫描等工作
九游6月24日消息,今日,甘肃省文旅厅官方发布视频,宣布将与网易旗下首款单机游戏《归唐》合作。
网易《归唐》官方在视频评论区对甘肃省文旅厅的支持表示了感谢,并称此次合作赋予《归唐》重现河西走廊历史风华的坚实根基。
“我们得以能够对河西走廊开展科学高效的古迹扫描、地貌复原、文物数字化及生态细节重现等工作,《归唐》将竭力复现丝路的壮阔与苍茫,愿以科技传承文明,幸甚至哉!”《归唐》说道。
甘肃省文旅厅官方抖音号则回应:“非常荣幸能和新华网、网易《归唐》联动!河西走廊承载千年文明底蕴,我们始终致力于文化遗产的活化传承。”
据了解,《归唐》由网易旗下雷火事业群临安24工作室开发,是一款买断制叙事驱动的、以动作战斗为核心的、包含冒险解密元素的单机游戏,将登陆PC和主机平台。
本作由网易集团执行副总裁胡志鹏担任制作人,项目灵感源于胡志鹏首次接触“沙州归唐”历史故事时的情感触动。
游戏故事发生在安史之乱后,当时中土破碎,河西沦丧,沙州在血色统治中蜷伏六十余载。直到公元848年,不堪压迫的义士们奋起挥干戈,将沙州光复。为将捷报告知长安,十队信使毅然东行。
他们将穿越血腥残忍的人间炼狱,踏过戈壁,翻越冰川,与沙暴、朔风、暴雪共舞,以血肉铺就三千里归唐绝路——此去非为生还,只为在黑暗里点燃希望的星火。
前育碧大佬加盟 归唐虚幻5打造震撼来袭
近日,知名市场研究机构Niko Partners的研究总监Daniel Ahmad在社交媒体上分享了网易最新3A级游戏大作归唐的诸多关键信息,引发了业内和玩家群体的广泛关注。
据透露,归唐早在五年前就已立项,网易为其确立了“纯单人、买断制”的核心定位,区别于近年来流行的线上服务型游戏。归唐将登陆PC与主机平台,旨在为玩家提供沉浸式、高品质的单人游戏体验。
本作由网易旗下临安24工作室的一支全新团队负责开发,团队成员中不乏拥有国际大厂背景的资深开发者,尤其包括多名前育碧开发人员,他们在3A级项目开发方面拥有丰富的实战经验。项目由网易副总裁胡志鹏担任制作人,他自2007年加入网易以来,曾主导多款大型MMORPG项目,具有深厚的开发管理能力。
归唐采用最新的虚幻5引擎打造,在画面表现力、光影渲染、环境细节等方面达到了行业领先水平。游戏设定在写实残酷的冷兵器时代,明确摒弃了“类魂”风格的设计路线,转而强调真实、重量感十足的近战战斗体验。战斗系统将融合丰富的场景交互机制,为玩家提供多样化的战术选择与策略空间,提升整体操作层次和沉浸感。
值得一提的是,归唐首支预告片一经发布,便迅速登上多个平台热搜。仅在bilibili平台,预告片上线24小时内就突破了1000万播放量,足见玩家对本作的期待与关注程度。


































