天堂:红骑士
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游戏介绍
天堂:红骑士游戏简介
《天堂:红骑士》血盟-管理要塞
要塞对于血盟而言是非常重要的防御设施,此要塞可透过血盟成员的捐赠来强化,强化越多次,可持有更强大得要塞。
血盟增益效果 血盟增益效果在和其他血盟的战争中有中要作用
【攻击队增益效果】适用于占领战攻击队的增益效果
第1 阶段:体力强化第 2 阶段:防御力强化第 3 阶段:攻击力强化
【守备队增益效果】适用于占领战守备队的增益效果
第 1 阶段:攻击力强化第 2 阶段:体力强化第 3 阶段:防御力强化
【生产量增益效果】在各种地方采集资源时会受到其影响的增益效果
第 1 阶段:强化探索资源生产量第 2 阶段:强化据点生产量第 3 阶段:强化要塞生产量
▲每日可以捐献5次
《天堂:红骑士》12月即将推出 游戏内容抢先看
今日,NCSOFT在首尔举办自家游戏的Show Case,除了新公布的《天堂》、《剑灵》手游之外,作为会议主打,即将在12月全球推出的《天堂:红骑士》吸引玩家的注意力。今天就抢先看下这款《天堂:红骑士》的游戏内容吧,感受一下游戏的魅力。
和《天堂》的传统 MMORPG 相比,《天堂:红骑士》则以�M向队伍策略对战为核心玩法,变更点十分大。玩家可以依据各个角色的属性及职业区别来安排队伍位置,而战斗则是全程自动,玩家只需负责相关大招释放的时机即可。而游戏中召唤兽各自拥有一招可释放技能,除了一般的单体群体伤害技能外,更为重要的是晕眩或中止施放技能,对这类策略战斗十分有效。
游戏目前拥有三名主角,分�e是巴修、萝拉和艾西莉,分�e对应坦克、法师与战士的角色地位。而且每位主角还可获得变身技能,变身后便可拥有另外两个技能,另外一名角色又可分�e变身为两种不同形态,战斗安排也就变得更为多样化。
至于游戏模式方面,除了惯例 PVE 故事模式,也有需要指定种类的召唤兽才能挑战的“时空裂缝”、逐层挑战队伍极限的“傲慢之塔”,以及多人合作击破大型 Boss 的“首领团战”。而关于原作中“血盟”的部份则是游戏后期主要重点内容,由于游戏强调合作机制,只有血盟成员才能参加占领战模式。不难看出玩家之间的协同合作与竞争,是本作的乐趣所在。
据悉,手游《天堂:红骑士》会在10月31日在韩国地区开启为期3日的最终测试,12月8日正式在多个国家上线,至于国服版则尚未曝光具体上线时期。让我们拭目以待吧!
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游戏手机版《天堂:红骑士》 预计年内韩国上线
近日NCsoft宣布,中国奥飞游戏取得了《天堂》手游版《天堂:红骑士》(暂译,原名Leneage Red Knights)的代理权,现已开放预约,预计年内在韩国上线。该作是款卡通风格的游戏,画面、角色以及玩法都与《天堂1》完全不同。
《天堂》作为NCsoft旗下知名游戏IP,自诞生至今的17年间始终在韩国保持着较高的市场占有量。自2015年12月曝光开始《天堂:红骑士》就凭借《天堂》游戏IP的知名度受到了多家游戏公司的关注,最终与奥飞游戏达成合作。《天堂:红骑士》舍弃了满大街的ARPG战斗模式,用更简洁的点控操作重构了原作中血盟等众多经典玩法。
游戏将背景设置在《天堂》150年前的世界,并继承了端游中“血盟系统”、“攻城战”、“世界BOSS”等经典元素。与《天堂》不同的是,《天堂:红骑士》采用了更加卡通化的画面风格,和更简洁的点控操作方式。
可以说,《天堂》IP在国内有巨大的用户群体,而原汁原味的NCsoft核心团队无疑是最了解这群玩家需求和喜好的。《天堂:红骑士》能否给国内玩家带来惊喜,拭目以待吧!
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