天堂:红骑士
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游戏介绍
天堂:红骑士游戏简介
《天堂:红骑士》血盟-管理要塞
要塞对于血盟而言是非常重要的防御设施,此要塞可透过血盟成员的捐赠来强化,强化越多次,可持有更强大得要塞。
血盟增益效果 血盟增益效果在和其他血盟的战争中有中要作用
【攻击队增益效果】适用于占领战攻击队的增益效果
第1 阶段:体力强化第 2 阶段:防御力强化第 3 阶段:攻击力强化
【守备队增益效果】适用于占领战守备队的增益效果
第 1 阶段:攻击力强化第 2 阶段:体力强化第 3 阶段:防御力强化
【生产量增益效果】在各种地方采集资源时会受到其影响的增益效果
第 1 阶段:强化探索资源生产量第 2 阶段:强化据点生产量第 3 阶段:强化要塞生产量
▲每日可以捐献5次
《天堂:红骑士》首测结束 天堂狂热再次引爆
NC自研天堂全新力作《天堂:红骑士》于12月13日结束第一次封测,游戏以庞大的世界观、突破性的社交团战玩法、最绿色公平的游戏环境及挑战手机画质极限的画面表现,获得了玩家的一致好评,留存率高达92.6%!不仅如此,游戏在韩国同期公测还获得了App Store和Google Play四榜第一的好成绩。测试结束后,奥飞游戏运营团队收集整理超过百位玩家的改善建议与想法,将对游戏进行第一轮玩家向本地化。
【英雄+召唤兽 探索新体验】
《天堂:红骑士》的主线玩法是培养配合探险,新手玩家首先可以获得我们的主角——近距离物理坦克“巴修”,通过等级提升后便可陆续获得远距离射手“萝拉”、法师“艾西莉”等英雄。 除了英雄,玩家还需要收集培养召唤兽来壮大自己的军团。游戏共有57种召唤兽可供收集,每一只召唤兽都拥有独特的属性,根据战斗场景的不同组建不同的召唤兽队伍进行探索,也是游戏一大特色玩法。
【血盟系统 突破战斗极限】
在游戏中到达一定等级后将开放血盟系统,血盟不仅仅是《天堂:红骑士》在内的“天堂”系列作品的核心玩法,也是玩家持续进行游戏到后期的重要手段。同时,血盟系统还肩负着玩家与玩家之间深度社交及战略共享的重要使命。
血盟成员可通过血盟系统进行占领战和要塞战等大规模战斗来体验游戏不同的乐趣,成员不断战斗、占领领地,血盟相对应地不断成长。当血盟获得更强大的力量后,将回馈更多的优惠给血盟成员。
【用数据说话的实力大作】
拥有众多特色玩法的《天堂:红骑士》不仅在韩国获得了四榜第一的好成绩,在台湾也冲入App Store前五,看来不同的文化圈对精良大作的接受度都是一致的。研发本作的NC产品负责人李仁勲先生曾提到,NC将运营《天堂》18年间所吸收的所有经验都融入到这款作品当中。同时,国服代理奥飞游戏也将发挥国内本地化的优势。NC携手奥飞游戏必将为大家呈上诚意满满的天堂大作。游戏预计2017年上半年登陆中国,让我们拭目以待这款内外兼修的爆款手九游!
【《天堂:红骑士》产品简介】
《天堂:红骑士》由韩国NCSOFT研发,继承了《天堂》世界观与极致游戏画面,血盟系统、攻城战完美还原。颠覆性的开创天堂平行世界,休闲Q版设定,双线养成系统。革命性地结合个人冒险与盟会阵营玩法,将带给玩家带来前所未有的趣味游戏体验。
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《天堂:红骑士》现已开放预约 开创天堂全新风格
手游《天堂:红骑士》延续NC一贯的顶尖制作水准,由NCSoft核心团队研发。经验丰富的研发策划,行业顶尖的美术设计,为《天堂:红骑士》奠定了无可比拟的开发基础。现已开放预约,赶紧行动吧!
【打造平行世界,开创天堂全新风格】
NC志在打造一款既富有正统血脉故事,又聚合丰富核心玩法的休闲风格的天堂。红骑士的世界从天堂1剧情中蒂帕都从肯恩罗侯手里夺回王位,讨伐肯恩罗侯召唤的希尔黛斯故事展开。无论是独树一帜的世界观构建、华美细腻的美术风格,还是血盟系统、攻城战等核心玩法,都完美还原。同时还具备休闲Q版设定,双线养成系统,结合个人冒险与盟会阵营玩法;
游戏研发时还非常注重剧情的投放,故事的发展会与玩法相结合,增加了许多随机事件,力求做到体验丰富度最大化。实时协力猎杀BOSS、占领战,要塞战,攻城战,工会副本构成了立体交互战斗的玩法体系,将带给你前所未有的游戏体验。
【聚焦玩家,掀起全民天堂热潮】
竞争激烈的市场环境下,精品化与差异化是关键突破点,《天堂:红骑士》力图以熟悉而又新奇的世界观,惊艳的游戏画面与创新的玩法设定,为玩家献上一款品质上乘的良心游戏。
手游《天堂:红骑士》现已开放全面预约,如果你对于这款开创天堂全新风格的手游感兴趣的话,现在就马上预约吧!
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《天堂:红骑士》12月即将推出 游戏内容抢先看
今日,NCSOFT在首尔举办自家游戏的Show Case,除了新公布的《天堂》、《剑灵》手游之外,作为会议主打,即将在12月全球推出的《天堂:红骑士》吸引玩家的注意力。今天就抢先看下这款《天堂:红骑士》的游戏内容吧,感受一下游戏的魅力。
和《天堂》的传统 MMORPG 相比,《天堂:红骑士》则以�M向队伍策略对战为核心玩法,变更点十分大。玩家可以依据各个角色的属性及职业区别来安排队伍位置,而战斗则是全程自动,玩家只需负责相关大招释放的时机即可。而游戏中召唤兽各自拥有一招可释放技能,除了一般的单体群体伤害技能外,更为重要的是晕眩或中止施放技能,对这类策略战斗十分有效。
游戏目前拥有三名主角,分�e是巴修、萝拉和艾西莉,分�e对应坦克、法师与战士的角色地位。而且每位主角还可获得变身技能,变身后便可拥有另外两个技能,另外一名角色又可分�e变身为两种不同形态,战斗安排也就变得更为多样化。
至于游戏模式方面,除了惯例 PVE 故事模式,也有需要指定种类的召唤兽才能挑战的“时空裂缝”、逐层挑战队伍极限的“傲慢之塔”,以及多人合作击破大型 Boss 的“首领团战”。而关于原作中“血盟”的部份则是游戏后期主要重点内容,由于游戏强调合作机制,只有血盟成员才能参加占领战模式。不难看出玩家之间的协同合作与竞争,是本作的乐趣所在。
据悉,手游《天堂:红骑士》会在10月31日在韩国地区开启为期3日的最终测试,12月8日正式在多个国家上线,至于国服版则尚未曝光具体上线时期。让我们拭目以待吧!
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游戏手机版《天堂:红骑士》 预计年内韩国上线
近日NCsoft宣布,中国奥飞游戏取得了《天堂》手游版《天堂:红骑士》(暂译,原名Leneage Red Knights)的代理权,现已开放预约,预计年内在韩国上线。该作是款卡通风格的游戏,画面、角色以及玩法都与《天堂1》完全不同。
《天堂》作为NCsoft旗下知名游戏IP,自诞生至今的17年间始终在韩国保持着较高的市场占有量。自2015年12月曝光开始《天堂:红骑士》就凭借《天堂》游戏IP的知名度受到了多家游戏公司的关注,最终与奥飞游戏达成合作。《天堂:红骑士》舍弃了满大街的ARPG战斗模式,用更简洁的点控操作重构了原作中血盟等众多经典玩法。
游戏将背景设置在《天堂》150年前的世界,并继承了端游中“血盟系统”、“攻城战”、“世界BOSS”等经典元素。与《天堂》不同的是,《天堂:红骑士》采用了更加卡通化的画面风格,和更简洁的点控操作方式。
可以说,《天堂》IP在国内有巨大的用户群体,而原汁原味的NCsoft核心团队无疑是最了解这群玩家需求和喜好的。《天堂:红骑士》能否给国内玩家带来惊喜,拭目以待吧!
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