明日方舟:终末地
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明日方舟:终末地游戏简介
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明日方舟终末地诀盘点 明日方舟终末地诀怎么样
今天小编就带来明日方舟终末地诀介绍。李织烟这个角色在明日方舟终末地里面,挺特别的,她原本是宏山科学院应龙特勤队的行动队长,后来在北部禁区执行任务的时候受了伤,现在处于长期休养状态,不过她和终末地工业那边,建立了合作关系,所以玩家可以在游戏里操作她。

诀这个干员的定位是术师,她最大的特点,就是可以切换两种不同的技能形态,一个叫阵诀·智,另一个叫阵诀·意,这两个形态在战斗里的作用,完全不一样,需要按照敌人的情况来灵活切换,她还能给敌人施加腐蚀效果,持续时间特别长,打boss的时候很有用。

先说她的普通攻击,名字叫重火力截击,可以连续打五段,每一段都会造成自然伤害,如果用普攻把敌人击杀了,还能额外造成一次高额的自然伤害,同时回复一些技力,这个设计让她在清小怪的时候,也不会太亏,因为能快速充能。战技摧玉网格是个范围技能,会在敌人脚下生成一个网格,造成伤害的同时施加自然附着,如果切换到阵诀·智形态,这个技能的伤害会变高,适合用来打输出,切换到阵诀·意形态的话,技能会把范围内的敌人往中心拉,有点像聚怪的效果,配合其他角色的范围技能可以打出更高的伤害。

连携技应龙四式是诀最核心的机制之一,两个形态下的效果差别很大。阵诀·智形态下,当敌人被施加自然附着,或者身上有两层及以上,其他法术附着的时候,就可以发动这个技能,会让目标敌人的所有行动变慢,并且提高他们受到的自然伤害和寒冷伤害,期间如果敌人再被战技打中,还会触发一次二段伤害,伤害非常高。阵诀·意形态下,只要敌人身上有法术附着就能发动,同样会减缓敌人行动,并且会再次施加相同的法术附着,也就是说可以叠加附着层数,让其他队友的元素反应更容易触发,同时也会提高敌人受到的自然和寒冷伤害。

终结技破晦是诀最强的输出手段,释放后会生成一个破晦阵,对区域内的敌人造成自然伤害,如果敌人在破晦阵里被击杀,或者被主控干员打出重击,破晦阵会对那个敌人,发动最多两轮追加攻击,打完之后,终结技会切换成破晦诀明,变成一个前方大范围的高伤害技能。阵诀·智形态下释放终结技,会强制给区域内的敌人施加腐蚀效果,这个腐蚀的持续时间很长,可以持续削减敌人的防御,阵诀·意形态下释放的话,会对那些已经有法术附着的敌人,再次施加相同的附着,进一步提高附着层数。

实战中建议按队伍配置来选择形态,如果队伍里有很多能施加法术附着的角色,可以切换到阵诀·意形态,配合队友叠加附着层数,打出更高的元素反应伤害,如果队伍缺少输出,那就切换到阵诀·智形态,利用高频的战技和连携技,来弥补输出不足的问题。诀的终结技冷却时间不算太长,可以比较频繁地使用,打boss的时候,先用终结技强制施加腐蚀,然后切换形态用连携技和战技打伤害,基本上可以稳定压制住敌人。

明日方舟终末地诀,这个干员的操作难度不算低,需要玩家对两种形态的切换时机,有比较好的把握,还要注意观察敌人身上的法术附着状态,才能打出她的最大潜力,不过一旦熟练了之后,她在各种战斗场景下的表现,都非常出色,无论是打输出还是辅助队友都很强,值得玩家投入资源培养,尤其是在需要长时间削弱敌人防御的关卡里,诀的腐蚀效果,能让整个队伍的输出效率,提升一大截。
明日方舟终末地塔晶系统盘点 明日方舟终末地塔晶系统是什么
今天小编就带来明日方舟终末地塔晶系统介绍。在塔卫二的土地上探索时,有一种特别的东西,会吸引到玩家的注意力,那就是塔晶了,这种闪闪发光的晶体,散发着神秘的能量波动,让人忍不住想要靠近看看,它们藏在各个角落,等待着被发现,而这些塔晶可不是普通的装饰品,它们背后蕴含着极高的科研意义,收集起来之后,能够在后续的游戏进程中,派上不小的用场。

当前版本更新之后,塔晶主要会在应龙关和北部禁区这两个地方出现,玩家在这些区域活动的时候,需要多留意周围环境,因为塔晶会不停地转动,并且发出微弱的光芒,只要走近它们,按下交互键,就能把这些能量晶体收进背包里,操作起来其实很简单,不需要什么复杂的步骤,看到了就捡,这是最基本的收集方式。

不过光靠肉眼去找,效率肯定不会太高,毕竟地图那么大,塔晶又不是到处都有,这时候就要用到一个叫塔晶探针的道具了,这东西能够感应到塔晶转动时产生的能量变化,用一个探针,就能在当前区域里,探测出一个还没被发现的塔晶位置,而且探测过的塔晶,会直接在地图上标记出来,之后想去收集就方便多了,不用再到处乱跑,塔晶探针可以通过武陵调度券,在物资调度终端那里购买,解锁了应龙关的调度系统之后,就能买到武陵版本的探针了。

除了用探针,地图界面里,还新增了一个功能,就是可以查看当前区域的塔晶收集情况,点开地图,找到区域信息那一栏,就能看到这个区域里,一共有多少塔晶,已经收集了多少,还剩下多少没找到,这样一来,玩家就能更清楚地,知道自己的收集进度,不会漏掉哪个地方。

收集塔晶的目的,当然不只是为了填满收藏列表,它们真正的价值,体现在兑换系统里,在协议同步器那里,有一个叫塔晶集换的功能,用收集到的塔晶,可以换取各种东西,比如装备制造模板,这个对提升角色战斗力很有帮助,还有装饰物品,拍照动作,唱片之类的,虽然不影响战斗,但能让基地看起来更有个性,拍照的时候也能摆出更多姿势,后续版本里,官方还会陆续加入更多可兑换的内容,所以多攒一些塔晶,肯定不会亏。
明日方舟终末地塔晶系统就讲到这里。塔晶系统给玩家提供了一个新的收集目标,在探索地图的过程中,大家可以顺便留意一下这些发光的晶体,用探针提高效率,然后把收集到的塔晶,拿去换一些实用的道具,或者好看的装饰,整个流程并不复杂,就是需要玩家多花点心思。
明日方舟终末地镀红祝福盘点 明日方舟终末地镀红祝福怎么样
明日方舟终末地在最近更新的1.3版本里面,上线了一把新的长柄武器,名字叫镀红祝福,今天小编就带来明日方舟终末地镀红祝福介绍。这把武器是专门配合六星灼热先锋卡缪,使用的专属装备,从武器的设定背景来看,它并不是普通的量产武器,而是有特殊纪念意义的限定款。

从外观设计上来说,镀红祝福最显眼的地方,就是枪身表面覆盖的那层赤红色镀层,这个镀层用的是特殊工艺制作的,看起来颜色很浓,有那种灼热武器特有的视觉效果,不过这层镀层,不只是好看而已,在实际作战的时候,不会影响长枪本身的手感,挥舞或者突刺的时候,依然能保持武器原本的操作性能,耐用度方面也是达标的,能够应对高强度战斗场景,所以说这把武器在实用性,和收藏价值两方面,都做得不错。

属性方面,镀红祝福提供的是敏捷提升大,以及灼热伤害提升大这两个基础效果,比较适合那些需要敏捷属性,同时走灼热输出路线的角色配装。它的专属词条叫流转·汲罪,这个词条有几个机制,首先是能够提升终结技的充能效率,让角色更快积攒能量释放终结技,其次是当装备者,用技能恢复技力的时候,全队攻击力会获得提升,这个buff会持续一段时间,不过要注意,这个效果是无法叠加的,触发多次也只算一次增益。

另外还有一个效果,就是当装备者,通过技能给敌人施加灼热附着状态时,全队造成的灼热伤害会得到提升,持续时间跟前面提到的攻击力提升差不多,两种效果是独立生效的,互相不会干扰,但同一种效果重复触发,也不会叠加层数,所以在实战里面,需要合理安排技能释放的时机,尽量让增益效果,能够持续覆盖。
获取这把武器的方式,是通过采购中心里面的武库交易所,在染赤申领这个武器寻访活动中抽取,属于概率UP的武器,想要获得的话,需要消耗一定的资源去抽取,运气好的话可能几发就出,运气不好的话,可能需要多抽几次才能拿到。

明日方舟终末地镀红祝福这把武器,在终末地里面,是比较有特点的专属武器,外观设计带有纪念意义,属性和词条效果也是围绕灼热体系打造的,特别适合给卡缪这类角色使用,如果队伍里面,有需要配灼热输出的角色,那这把武器确实值得考虑入手,毕竟它提供的团队增益效果,在某些阵容配置下,能够起到不小的作用。
明日方舟终末地卡缪盘点 明日方舟终末地卡缪怎么样
今天小编就带来明日方舟终末地卡缪介绍。血脉追猎者的到来,为终末地带来了一抹深沉的暗红色,卡缪·亚尔诺这个名字,在塞什卡的看护人圈子里,一直都有着不小的分量,他抓过的罪犯数不清,但唯独在追捕血亲这件事上,总是没办法得偿所愿,他身上那股冷淡疏离的气质,其实是他保护自己的方式,长年累月的追猎生涯,让他习惯了把真心藏起来,不过偶尔还是能看到他真诚的一面,现在他来到终末地工业,带着自己的夙愿,等待着与博士并肩作战的那一天。

卡缪的战斗方式,围绕着灼热伤害展开,他的普通攻击最多能打出五段连击,每一下都会给敌人施加灼热效果,要是正好把敌人处决掉了,还能造成相当可观的灼热伤害,同时回复不少技力,这个设计让他在清理小怪的时候,技力回转速度快得惊人,基本上不太会出现,放不出技能的尴尬局面。
战技驱火焚影是卡缪输出的核心手段,召唤出来的衔火血翼,会飞向敌人,给一小片区域的敌人造成灼热伤害,同时挂上灼热附着,目标还会被施加虚弱和灼热脆弱,两个负面状态,这里有个很巧妙的机制,就是被战技标记的敌人,如果被连携技打中,还会额外受到爆裂伤害,而且血翼有个追踪效果,敌人被击败后,它会自动飞向附近另一个目标,持续输出。

连携技锥心之棘的触发条件比较特殊,需要场上有敌人的灼热附着被消耗或者吸收,才能发动,卡缪会穿过敌人造成灼热伤害,并且回复一定量的技力,这个技能的冷却很短,配合战技使用的话,基本上可以做到无缝衔接,技力循环非常流畅。

终结技猩红坠雨的表现相当华丽,卡缪会飞到空中,然后落下密集的枪雨,接着是一记横扫攻击,大范围的敌人都会吃到灼热伤害和灼热附着,技力也会回复一部分,更关键的是,放完终结技后,卡缪会进入追猎状态,这段时间里,他的下一次战技会被替换成强化连携技,伤害和效果都会有明显提升。

实战中使用卡缪的时候,建议先用战技给敌人挂上灼热附着和脆弱,然后立刻接连携技打出爆裂伤害,这样一套连招下来,基本上能秒掉大部分精英怪,遇到血厚的boss,就先攒好终结技,进入追猎状态后,用强化连携技配合队友的输出,压制效果会好很多,另外卡缪的技力回复机制,让他非常适合打群怪关卡,处决小怪回技力的速度,能让他频繁放技能。

队伍搭配方面,卡缪和能够触发,或消耗灼热附着的角色配合很好,因为他的连携技需要这个触发条件,带上能够持续施加debuff的辅助角色,可以让战技的虚弱和脆弱效果发挥得更彻底,增伤效果会非常可观,如果队里有能够群体施加附着的角色,卡缪的aoe输出能力会进一步提升。

装备选择上,优先堆灼热伤害加成和暴击相关的词条,因为卡缪的技能组基本都是灼热伤害,这类词条的收益最直接,能量恢复效率也可以适当考虑,虽然他自带技力回复机制,但提升能量恢复速度,能让终结技的循环更快,追猎状态的覆盖率也会更高。
明日方舟终末地卡缪就介绍到这里。血脉追猎者卡缪·亚尔诺的加入,给终末地的灼热队伍提供了一个强力的输出选择,他独特的追猎机制和流畅的技能循环,让他在各种战斗场景中都能有不错的表现,无论是清理小怪还是对抗精英boss,这位来自塞什卡的看护人,都能用手中的武器,证明自己的价值。
明日方舟终末地危机合约重燃测试作战盘点 合约重燃测试作战活动是什么
明日方舟的危机合约活动又回来了,这次叫重燃测试作战,今天小编就带来明日方舟终末地危机合约重燃测试作战介绍。时间是从6月19号中午12点开始,一直持续到下个版本更新维护之前,活动持续时间还挺长的,玩家有充足的时间去挑战,不过要注意的是,机密圣所的奖励兑换时间,会比活动时间多开放几天,到7月23号凌晨4点才关闭,所以晶化硬币,要记得及时去换东西,不然过期就清空了,这个活动对新手玩家也比较友好,只要等级达到30级,并且完成了第一章进程1的主线任务开拓前路就能参加,门槛不算高。

活动的核心玩法,就是通过选择不同的指标,来增加战斗难度,每个指标都有自己的等级,分为1级、2级、3级,等级越高难度越大,把所有选中的指标等级加起来,就是指标总计这个数值,数值越高,战斗就越难打,但也不是绝对的,因为不同的指标组合,对不同的干员阵容影响不一样,所以玩家可以,按自己的干员配置,灵活地去尝试各种指标搭配,找到适合自己的打法,战斗一共有4个波次,需要在规定时间内,打败所有敌人才算成功,如果失败了就得重头开始,没办法从中间继续,所以每次挑战都要全神贯注。

指标被分成了不同的指标集,随着玩家达成的指标,总计越来越高,新的指标集会逐步解锁,一些指标还是锁闭指标,必须先选择对应的密钥指标,才能解锁使用,这个设计增加了策略性,6月26号中午12点,还会追加一批新的指标,到时候难度选择会更加丰富,玩家在战斗前和战斗中,都可以随时查看综合情报,包括关卡信息、敌人信息和当前指标效果,这样方便调整策略。

活动任务分为周期任务、指标任务和阶段任务三种,完成这些任务可以获得头像、头像框和晶化硬币,周期任务每3天更新一次,在凌晨4点刷新,一共有7项周期任务会陆续开放,所有任务,都会在活动结束时关闭,所以要抓紧时间做完,晶化硬币可以在机密圣所里,换取各种奖励,比如贴纸、嵌晶玉、高阶培养自选箱、存续的痕迹、冷却脂之类的材料,这些材料对干员培养都很有用,达成特定目标,还能获得活动专属的蚀刻章,收集价值比较高。

活动还有一个很方便的功能,就是指标导入和分享,玩家可以把自己搭配好的指标组合生成一个分享码,发给其他玩家,别人导入这个码就能直接用相同的指标挑战,这样大家可以互相交流战术,看看别人是怎么过高难度的,当指标总计达到1及以上的时候,最高纪录会显示在个人名片和好友列表界面,算是一个炫耀的资本,也是对自己实力的证明。
这次明日方舟终末地危机合约重燃测试作战活动,内容还是挺丰富的,奖励也比较实在,对于喜欢挑战高难度的玩家来说,是一个展示操作和策略的好机会,新手玩家也可以看自己的情况,选择合适的指标总计来挑战,循序渐进地提升,记得及时兑换晶化硬币,别让奖励白白浪费了。
明日方舟终末地巨山犼兽盘点 明日方舟终末地巨山犼兽怎么样
在明日方舟的终末地图里面,巨山犼兽算是一个比较有意思的野外头目了,今天小编就带来明日方舟终末地巨山犼兽介绍。这个家伙的来历,其实挺简单的,就是山犼兽族群里面,打架打赢了的那个,经过了不知道多少次血腥厮杀之后,最能打的那只,就坐上了首领的位置,而且它学会的战斗方式,已经不是普通野兽能比的了,在武陵藏剑谷那片区域活动,要是不小心碰上了,还真得花点心思对付。

这个巨山犼兽战斗起来,招式其实挺多的,首先就是它那爪子和尾巴,动作特别快,要是你一个不留神,就会被它扑过来挠一下,而且它还会发出那种震天响的吼声,声波攻击能把人震晕,这个时候就很麻烦了,因为你动不了,它就可以随便揍你。

更狠的是,它会抓起那些遗迹里面的石柱,当武器用,用尾巴卷起来,到处乱砸,攻击范围特别大,有时候还会抱着柱子往地上砸,地面就会出现那种一圈一圈往外扩的水波,躲都不好躲,而且这家伙还挺狡猾的,有时候会装作打不过的样子,等你放松警惕了,突然就扔石头过来,完全是偷袭。

等它血量掉到一定程度,就会进入狂暴状态,这个时候更危险,会把遗迹的墙都震下来,天上还会不停掉石头,场面特别混乱,最麻烦的招式,应该是它爬到场地中间那根大柱子上面,然后弄出一个超级大的水龙卷,这个龙卷风会一直追着你跑,同时地上还会冒出很多小的水龙卷,移动速度很快,碰到就会爆炸,等于是两面夹击,压力非常大。

对付这个巨山犼兽,主要就是注意它的攻击节奏,它每次用柱子砸地面的时候,会有个前摇动作,这时候赶紧躲开,听到吼声就马上往后退,免得被晕住,狂暴阶段的话,尽量站在场地边缘,这样掉落的石块相对少一点,爬柱子那个阶段,先集中精力躲小龙卷,大龙卷保持移动就行,别停下来,基本上掌握了这些,就能比较稳地过关了。

以上就是明日方舟终末地巨山犼兽介绍的内容了。巨山犼兽这个头目,难度不算特别高,但是招式比较花哨,需要多打几次,熟悉它的攻击套路,等摸清楚规律之后,其实也就那样,主要就是别贪刀,该躲的时候一定要躲,慢慢磨血也能磨死它。
明日方舟终末地赤缨盘点 明日方舟终末地赤缨怎么样
在明日方舟终末地的武器系统里面,赤缨这把双手剑,可以说,是物理输出干员的一个很不错的选择。今天小编就带来明日方舟终末地赤缨介绍 。这把剑是宏山选剑局花了十多年时间,慢慢打磨出来的作品,整体设计非常规整,拿在手里挥舞的时候,那种厚重感和力量感,真的能让人感受到,重型武器该有的压迫力。对于追求高物理伤害的玩家来说,赤缩提供的属性加成,确实挺实用的。

先说说赤缨的基础属性,这把剑能给干员带来大幅度的力量提升,同时攻击力也会获得显著增强。这两个属性叠加起来之后,对于那些本身就擅长物理输出的干员,提升效果会更加明显。在实战当中,这种基础数值的堆叠,往往能让干员在面对高防御敌人的时候,有更好的破防能力。

赤缨真正厉害的地方,其实是它的巧技效果。这个叫做"赤断"的巧技,核心机制围绕着物理伤害和破防系统展开。首先,装备赤缨之后,干员的物理伤害会得到直接提升,这是最基础的效果。然后就是两个触发型的增益效果,虽然这两个效果是独立生效的,但是搭配起来用的话,能让输出环境变得更加灵活。

在实际使用当中,赤缨比较适合那些,本身就有物理脆弱施加能力,或者破防机制的干员。如果干员的技能组,能够频繁触发猛击,或者能稳定给敌人上物理脆弱状态,那赤缨的两个触发效果,就能得到比较充分的发挥。当然,即使干员不太具备这些条件,赤缨提供的基础属性加成,以及巧技带来的物理伤害提升,也足够让它成为一把合格的武器。

获取赤缨的方式,是通过采购中心的武库交易所,用绛结申领来兑换。绛结这个资源,在终末地的各种活动,还有日常玩法里面,都能慢慢积累,所以只要有耐心,攒够兑换所需的数量,并不算特别困难。对于想要强化物理队伍的玩家来说,赤缨是一个性价比不错的选择。
以上就是明日方舟终末地赤缨介绍的内容了。赤缨这把双手剑,在明日方舟终末地的武器池子里面,属于比较稳健的物理系武器。它的巧技设计,既考虑到了伤害输出,也兼顾了源石技艺强度的提升,给了玩家一定的战术灵活性。虽然触发条件需要一些配合,但只要干员选择得当,赤缨就能发挥出不错的战斗效果,帮助玩家更轻松地应对各种挑战。
明日方舟终末地弭弗盘点 明日方舟终末地弭弗怎么样
明日方舟终末地在5月23日,公开了新干员弭弗的实战演示,这次的六星近卫干员看起来战斗风格相当暴力。今天小编就带来明日方舟终末地弭弗介绍。从演示视频里能看到,弭弗的攻击方式主要靠拳头,每一拳砸下去,都能感受到那种沉重的打击感,和以往那些用武器的干员完全不一样。

她的技能设计也挺有意思,可以连续释放三段不同的招式,第一段能把敌人拉过来,第二段是猛击,第三段直接打出高额伤害。这种连招设计,让战斗节奏变得很快,玩家需要按场上情况来决定,要不要打满三段。另外她的连携技,还能给敌人挂上物理脆弱状态,配合队友输出效果,应该会很不错。终结技更是夸张,直接把敌人击飞然后砸向地面,光是看演示就觉得很爽。

弭弗的技能"清波三艺"是她的核心玩法,这个战技可以分三段释放。第一段施放后,会把周围一定范围内的敌人,全部拉到面前,同时造成伤害,拉怪效果在某些关卡里,应该挺实用。拉完之后,技能会自动切换成第二段,第二段是个猛击动作,不过有个条件,需要消耗至少3层破防,才能解锁第三段。第三段战技就是对前方范围,打出一次高伤害攻击,从演示来看伤害数字还挺可观。这种分段式技能设计,让玩家在战斗中,需要思考什么时候该停手,什么时候该打满,增加了操作的深度。

连携技"拳出无悔"的触发条件,是敌人身上有3层破防,触发后会对目标造成伤害,还会给敌人挂上物理脆弱debuff。物理脆弱这个状态,能让后续的物理伤害提升,如果队伍里有其他物理输出干员,配合起来伤害会更高。而且连携技释放后,战技会直接跳到第二段,省去了第一段的拉怪步骤,让输出循环更流畅一些。

终结技"绝心"是弭弗最暴力的技能,可以强制把目标击飞,然后砸向地面造成物理伤害。强制击飞这个效果很主要,因为有些敌人免疫普通控制,但终结技的强制效果,能无视这些抗性。而且击飞后,砸地的伤害也不低,在对付单个高威胁目标的时候,这个终结技能起到很好的控制和输出作用。释放完终结技后,战技同样会切换到第二段,可以继续接后续的连招。

从整体来看,弭弗这个干员的定位,应该是偏向于近战输出和控制。她的技能组合让她既能聚怪,又能打出不错的伤害,还有强制控制手段。在实战中,玩家需要注意破防层数的积累,因为很多技能效果都和破防层数挂钩。配队方面,可以考虑搭配一些能快速叠加破防的干员,或者物理输出型干员,来吃她的脆弱buff。不过具体强度,还得等正式上线后才能知道,毕竟演示视频里的环境都是设计好的。

明日方舟终末地1.3版本"寻遗散记"的前瞻直播,已经在5月22日结束,弭弗作为新版本的重点干员,即将正式上线。从目前公开的信息来看,她的战斗风格确实很有特色,那种拳拳到肉的打击感,在游戏里还挺少见。喜欢近战暴力输出风格的玩家,应该会对这个干员感兴趣,至于要不要抽,还是得看各位玩家自己的喜好和资源情况了。
明日方舟终末地息壤产线怎么搭建 息壤生产线搭建教程
明日方舟终末地息壤产线可是不少开荒玩家的头号难题,刚进武陵据点的时候,谁不是对着一堆机器摸不着头脑?这地方的资源循环和之前的完全不一样,搞不好就卡资源卡到怀疑人生。不少人刚上手就被各种管道、传送带绕晕,明明想好好搞建设,结果半天连基础资源都供不上,别着急,这就给大伙捋明白。

先说怎么搭息壤产线。最省事的办法就是直接抄蓝图,游戏里有分享码能一键导入。四息壤产线的码是EF01i1U3530aI2oo72U4,双息壤的码是EF01i1U9578Oo24672
U4,复制粘贴进去就完事了。摆放的时候记得边上留够空地,这玩意占地不小,塞太挤会报错。水泵必须接好,水断了全线停摆,两台水泵比较稳。采种机里塞砂叶,别瞎放别的。电力也得盯紧,锅炉满载运行才撑得住。碳块和花提前备好,别等机器空转了才想起来缺材料。这套下来,每分钟产出120息壤加40砂叶,基本够后期造装备原件用了。

除了基建,这游戏的战斗也完全不糊弄。不是站桩砍怪的无聊玩法,4 人小队随时能切换操作,普攻接战技打失衡,破防后伤害直接拉满。还能玩元素连锁,冰系冻住接熔火爆发,小怪直接秒,BOSS 也扛不住几轮。操作手感特别顺,不管手机还是 PC,都跟玩动作游戏似的,完全不拖沓。地图也做得有意思,不是大而空的开放世界,是箱庭式的,每个区域都藏着不少东西。爬墙、滑翔都能用,路上还有环境谜题、动态事件,走着走着就能碰到隐藏资源点或者小任务。不会跑半天只看风景,每走一步都有新东西,探索起来根本停不下来。

最爽的还是这个工业基建系统,不是点点点的假经营。是真的能搭自动化产线,从原料到成品一步步搭起来,最后看着机器自己转,资源自己涨,那种成就感真的没法说。还有蓝图功能,大佬的布局直接导入,不用自己抠破头想怎么摆,新手也能用上毕业布局,上手门槛低,玩深了又有足够空间折腾。

明日方舟终末地息壤产线搞明白之后,开荒的难度直接降了一大截。这游戏不管是想玩基建搞生产,还是刷战斗打 BOSS,或者逛地图摸宝箱,都能找到乐子。现在游戏已经全平台上线,数据还互通,不管手机还是 PC 都能玩,不用纠结设备,赶紧来试试,在塔卫二开启你的开拓之旅,打造属于你的工业基地吧。
明日方舟终末地聂菲斯盘点 明日方舟终末地聂菲斯怎么样
在明日方舟终末地里,武陵城这张图的最终BOSS,绝对是让很多玩家头疼的存在。聂菲斯,绰号「碾骨」,光听这个名字就知道不是什么善茬。今天小编就带来明日方舟终末地聂菲斯介绍。她不只是普通的精英怪,而是归属于领袖敌人这个级别,战斗设计上有好几套连招,每一套都能把队伍打得措手不及。这篇文章把聂菲斯的几个主要技能,和应对思路整理了一下,方便大家打这场硬仗。

聂菲斯最基础的进攻方式,是连续斩出超域能量波。这个技能本身能躲,但她后面会接一记蓄力重斩,这一下是躲不开的。所以重点不是逃,而是要看她的蓄力动作,在这个时间窗口内打断她。只要蓄力被打断,那一击就不会打出来。超域护盾也是同理,打断蓄力就能暂时破除护盾,让伤害正常计算进去。护盾存在的时候,硬怼基本没什么效果,不要浪费技能。

她还有一个飞到高空蓄力的攻击。跃上去之后,会向地面发射超域能量波,同时继续积攒能量,最后落地造成大范围伤害。这段时间其实可以集火,因为她在空中蓄力期间,比较好打。需要注意的是,她有时候会在飞空的同时,召唤锚点,把队伍里的角色钉在地上。锚点要第一时间攻击打掉,不然被锁住的角色,会持续受到威胁。

时空撕裂是聂菲斯最烦人的机制之一。她可以短暂让时间停止,然后凝聚能量利刃攻击。这个阶段,玩家几乎没有操作空间,只能靠事先做好的阵容和配置来撑过去。血量不够厚的话,这里很容易直接倒下。建议带一个能快速回血,或者提供护盾的角色,专门应对这段。

到了战斗后期,聂菲斯会展开双翼飞在空中,连续喷射超域能量进行覆盖攻击。这个阶段输出窗口反而不算太短,可以趁机用大招。但要注意别把所有控制技能留到这里用,前面几个阶段同样需要打断。最后的大招,是在空中划出巨大裂隙,然后召唤一个巨型锚点直接砸下来,范围很大,需要及时走位或者把控输出节奏,让她在发出这一击之前,就被压制住。

聂菲斯这场战斗的核心,就是打断和快速清除锚点。队伍里最好有高爆发输出,打断节点要抓准。第一次打可以先观察她的动作规律,不用急着通关,熟悉节奏之后,再一口气推过去。


































