现代战争4
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现代战争4游戏简介
该款游戏需要另外下载数据包。 又一款年度安卓游戏大作,经典的现代战争系列是所有玩家的最爱,这款游戏成功地延续了系列作品的优点,既有紧张刺激的单人战役也有一系列对战模式,并且这两方面与前作相比都有了长足的进步。 如果你玩过其他《现代战争》的游戏,那你一定会非常熟悉《决战时刻》的前情基础。游戏的默认操作中规中矩,界面上一个虚拟的摇杆控制移动,拖动右侧屏
现代战争4决战时刻任务二详细通关教程
4:决战时刻Modern Combat 4: Zero Hour是现代的最新作品,这款游戏成功地延续了系列作品的优点,既有紧张的战役也有一系列模式,并且这两方面与前作相比都有了长足的进步。
如果你玩过其他现代的游戏,那你一定会非常熟悉决战时刻的前情基础。游戏的默认操作中规中矩,界面上一个虚拟的控制移动,拖动右侧屏幕来瞄准,另外有开火、下蹲、和扔手榴弹的虚拟按钮在屏幕边缘一字排开。游戏在过场的时候也会显示这些虚拟按钮,游戏还有陀螺仪瞄准。
任务2统一会恐怖行动
这回我们的角色换到了恐怖分子,我们要从建筑建筑的内部炸弹,然后把整栋大楼炸飞,然后毫发无伤地逃离。主角就是这么IMBA,出门左转遇到两个倒霉的士兵,摆好体位等他上来,然后一把夺过他手中的枪,干掉另一个,送这哥俩去领盒饭。
拿到手才发现左轮威力比步枪大多了,一枪一个,弹无虚发,甚是爽快,了一层的士兵之后坐电梯上行。电梯里两个还发生了点争吵,小编不小心发现了惨不忍睹的手部。站在电梯门口的守卫直接躺枪,站哪里不好偏偏站门口!挡了大爷的视线,然后他就毫无反抗直接被掐到断气,你抄起手枪连毙两人,甚是霸气。
来到电脑前,这里还有一个小互动,跟着屏幕上的按键按下即可。抄起散弹枪,走近敌人会自动瞄准,然后我们只需无脑按下开火即可,一枪一个,敌人就像气球一样一碰就爆,毫无反抗的能力。之后需要保护你的好基友,抄起散弹枪大杀四方吧,自动瞄准非常好用,然后你们要在炸弹爆炸之前到达撤离点,路上会有几个杂兵跑出来求死,顺便吐槽一下,相当不地道,你就不能找个好点的中文么。
传闻:今年《使命召唤》或将是《现代战争4》
去年的《使命召唤》是《使命召唤15:黑色行动4》,而按照Infinity Ward、Treyarch和Sledgehammer三家工作室轮番上阵的顺序,Infinity Ward工作室已经开始暗示2019年的《使命召唤》了。
Infinity Ward高级市场经理Ashton Williams在推特上发布一段短视频,里面是一个骷髅。然后一位知情人士确认这部作品不是《幽灵2》。
Infinity Ward制作的上一部《使命召唤》是2016年的《使命召唤13:无限战争》,他们还负责过《使命召唤10:幽灵》《使命召唤5:战争世界》《使命召唤4:现代战争》。不过客观来看,《使命召唤10:幽灵》销量和口碑都崩盘,可能不会再有续作,而《使命召唤5:战争世界》则和2017年的《使命召唤:二战》有点重复,所以可以先排除这两个。
《使命召唤13:无限战争》其实是《使命召唤》全系列中销量倒数第二的作品,所以给它开发续作的优先度也会很低。动视肯定会进行最稳妥的投资,只有最畅销的系列才有收入保障。
《现代战争》是《使命召唤》系列人气最高的分支,甚至高过《黑色行动》,所以这么分析下来,下一部《使命召唤》很有可能是《现代战争4》。而非常巧合的是,Infinity Ward工作室公布的宣传暗示似乎和“Ghost”Simon Riley有关,就是那个带着非常标志性的骷髅面巾的角色。所以2019年发售《使命召唤16:现代战争4》合情合理。
《泰坦陨落》核心成员重回动视 或为开发《现代战争4》
近日,Reddit玩家发现,《泰坦陨落》系列开发商重生娱乐的几名核心成员集体出走,重回动视旗下的Infinity Ward工作室,据此前《使命召唤:现代战争》系列配音演员在推特泄露的消息来看,这几位的回归应该就是为了《现代战争4》。
本次出走的几位成员为Geoffrey Smith、Joel Emslie、Mark Grigsby、Ranon Sarono、John Mundy、Joshua Dunnam、Dom McCarthy和Madison Cromwell,其中Geoffrey Smith在IW时期曾担任设计师,在重生娱乐时期担任首席游戏设计师,目前则在IW任多人模式监制,Joel Emslie和Mark Grigsby此前也曾在IW担任艺术设计和动作设计。
其实EA和动视旗下这两几工作室之间的关系是真的很乱,前IW核心成员出走动视创立了重生娱乐,而IW则又是来自于EA《荣誉勋章》开发商2015 Games,不知道这一次他们会为我们带来怎样的《现代战争4》,做完游戏之后又何去何从呢?
近日,Reddit玩家发现,《泰坦陨落》系列开发商重生娱乐的几名核心成员集体出走,重回动视旗下的Infinity Ward工作室,据此前《使命召唤:现代战争》系列配音演员在推特泄露的消息来看,这几位的回归应该就是为了《现代战争4》。
本次出走的几位成员为Geoffrey Smith、Joel Emslie、Mark Grigsby、Ranon Sarono、John Mundy、Joshua Dunnam、Dom McCarthy和Madison Cromwell,其中Geoffrey Smith在IW时期曾担任设计师,在重生娱乐时期担任首席游戏设计师,目前则在IW任多人模式监制,Joel Emslie和Mark Grigsby此前也曾在IW担任艺术设计和动作设计。
其实EA和动视旗下这两几工作室之间的关系是真的很乱,前IW核心成员出走动视创立了重生娱乐,而IW则又是来自于EA《荣誉勋章》开发商2015 Games,不知道这一次他们会为我们带来怎样的《现代战争4》,做完游戏之后又何去何从呢?
《现代战争4:决战时刻》掌上的使命召唤
《现代战争4:决战时刻》是一款旗舰级第一人称射击大作,它代表了移动平台第一人称射击游戏的最高水平,是行业标杆。不论是画面音效方面,还是游戏设定方面,本作都达到了初代《使命召唤》的水平。2003年动视暴雪发布了第一款《使命召唤》,九年后,Gameloft的旗舰作品已经达到了当年PC端的水平。这既离不开手机硬件的极速发展,又跟移动游戏制作水平的提高息息相关。现在,享受激烈的第一人称射击大作,拥有一台高配置的安卓手机就够了。
【游戏设定:使命召唤的影子】
从游戏的名字,到游戏的内容,《现代战争4:决战时刻》都流淌着《使命召唤》系列的血液。使命召唤1的资料片叫做Finest Hour,决胜时刻;而现代战争4则叫Zero Hour,决战时刻。这种巧合既令人惊讶,又不得不感叹其背后的合乎情理。是的,《现代战争4:决战时刻》不仅在背景设置、游戏方式等宏观层面参考了使命召唤,就连武器类型、关卡玩法等细节也借鉴了后者。
在故事情节方面,《现代战争4:决战时刻》延续了战争题材的基本设定,玩家再一次成为拯救国家危难乃至维持世界和平的士兵。从默默无闻的大兵到功勋卓著的元帅,本作将再现这一宏伟的过程。这次的麻烦比较大,因为总统被绑架了。同样的情节在《使命召唤:现代战争3》中发生了一次,不得不说同题材游戏在情节上已经没有什么花样。具体的故事就不在这里剧透了,玩家还是亲自体验比较有趣。
#p#副标题#e#
在玩法层面,简单的说,玩家将使用最新最强的武器从头杀到尾。《现代战争4:决战时刻》中共有12个关卡,在简单模式下,10小时以内足以通关。击杀敌人的方式主要有三种:远程射击、近身肉搏、使用辅助武器。远程射击是游戏的根本,玩家可以在几十种功能、火力不同的武器间随意切换。当玩家离敌人的距离较近时,系统会自动切换到近身模式,点击右下角的匕首就能发动一次血腥的刺杀。辅助武器的玩法也来自使命召唤,无人车、车载机关枪、空中打击等辅助作战方式丰富了游戏内容。游戏中穿插了很多慢镜头,在一些特殊场景中需要滑动屏幕来进行一些动作,比如挣扎、肉搏,同样丰富了游戏玩法。
双线角色设定是本作一大亮点。游戏中玩家不仅要扮演拯救美国总统的英勇大兵,还要扮演恐怖组织的头头“佩奇”。这种设定能让玩家更好地理解剧情,即使你听不懂英文,也能了解游戏的核心脉络。一人分饰两角的趣味自不必说,亦正亦邪的代入性更能让玩家体验到游戏快感。
【游戏画面:移动平台的新标杆】
《近地轨道防御3 N.O.V.A.3》的画面曾是移动平台FPS游戏的标杆,但《现代战争4:决战时刻》发布后,它拱手让出了第一名的宝座。人物建模、环境建模、景深、光影、色彩、细节,每一处视觉效果给人的感受就是逼真、震撼。大量根据光线位置不同而做的渲染给人一种如临其境的代入感,太阳光的方位影响了整个环境的亮度分配,这一点是在其他游戏中根本体验不到的。
【游戏音效:影院级拟态环境】
背景音效方面,游戏下了很大功夫让整个拟态环境显得真实。飞机从天空中呼啸而过,给玩家的感觉就像在头顶上飞过去一样。长官的命令、敌人的惨叫、总部的任务指示全部采用真人配音,影院范十足。环境音乐可圈可点,每一个场景都有自己独特的旋律,起到了配合剧情的作用。
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【多人模式:复杂配合的乐趣】
《现代战争4:决战时刻》提供了八种多人模式,分别是战争模式、生死战、团队生死战、夺旗战、追捕赛、征服赛、VIP模式、准系统模式,每一种模式都有自己独特的玩法。最高支持12人同时竞技,这能够带来复杂配合的乐趣。鉴于Gameloft已和三星深度合作,相信在明年的WCG上,《现代战争4:决战时刻》将成为比赛项目。不同的多人模式要求不同的技战术和配合技巧,这在单机战役之外,提供了更多的可玩性。
【总结:FPS旗舰大作】
《现代战争4:决战时刻》是一款旗舰级第一人称射击游戏,代表了此类作品的最高水准。如果你想在安卓手机上玩第一人称射击游戏,《现代战争4:决战时刻》就是你的不二选择。
《现代战争4:决战时刻》掌上的使命召唤
《现代战争4:决战时刻》是一款旗舰级第一人称射击大作,它代表了移动平台第一人称射击游戏的最高水平,是行业标杆。不论是画面音效方面,还是游戏设定方面,本作都达到了初代《使命召唤》的水平。2003年动视暴雪发布了第一款《使命召唤》,九年后,Gameloft的旗舰作品已经达到了当年PC端的水平。这既离不开手机硬件的极速发展,又跟移动游戏制作水平的提高息息相关。现在,享受激烈的第一人称射击大作,拥有一台高配置的安卓手机就够了。
【游戏设定:使命召唤的影子】
从游戏的名字,到游戏的内容,《现代战争4:决战时刻》都流淌着《使命召唤》系列的血液。使命召唤1的资料片叫做Finest Hour,决胜时刻;而现代战争4则叫Zero Hour,决战时刻。这种巧合既令人惊讶,又不得不感叹其背后的合乎情理。是的,《现代战争4:决战时刻》不仅在背景设置、游戏方式等宏观层面参考了使命召唤,就连武器类型、关卡玩法等细节也借鉴了后者。
在故事情节方面,《现代战争4:决战时刻》延续了战争题材的基本设定,玩家再一次成为拯救国家危难乃至维持世界和平的士兵。从默默无闻的大兵到功勋卓著的元帅,本作将再现这一宏伟的过程。这次的麻烦比较大,因为总统被绑架了。同样的情节在《使命召唤:现代战争3》中发生了一次,不得不说同题材游戏在情节上已经没有什么花样。具体的故事就不在这里剧透了,玩家还是亲自体验比较有趣。
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在玩法层面,简单的说,玩家将使用最新最强的武器从头杀到尾。《现代战争4:决战时刻》中共有12个关卡,在简单模式下,10小时以内足以通关。击杀敌人的方式主要有三种:远程射击、近身肉搏、使用辅助武器。远程射击是游戏的根本,玩家可以在几十种功能、火力不同的武器间随意切换。当玩家离敌人的距离较近时,系统会自动切换到近身模式,点击右下角的匕首就能发动一次血腥的刺杀。辅助武器的玩法也来自使命召唤,无人车、车载机关枪、空中打击等辅助作战方式丰富了游戏内容。游戏中穿插了很多慢镜头,在一些特殊场景中需要滑动屏幕来进行一些动作,比如挣扎、肉搏,同样丰富了游戏玩法。
双线角色设定是本作一大亮点。游戏中玩家不仅要扮演拯救美国总统的英勇大兵,还要扮演恐怖组织的头头“佩奇”。这种设定能让玩家更好地理解剧情,即使你听不懂英文,也能了解游戏的核心脉络。一人分饰两角的趣味自不必说,亦正亦邪的代入性更能让玩家体验到游戏快感。
【游戏画面:移动平台的新标杆】
《近地轨道防御3 N.O.V.A.3》的画面曾是移动平台FPS游戏的标杆,但《现代战争4:决战时刻》发布后,它拱手让出了第一名的宝座。人物建模、环境建模、景深、光影、色彩、细节,每一处视觉效果给人的感受就是逼真、震撼。大量根据光线位置不同而做的渲染给人一种如临其境的代入感,太阳光的方位影响了整个环境的亮度分配,这一点是在其他游戏中根本体验不到的。
【游戏音效:影院级拟态环境】
背景音效方面,游戏下了很大功夫让整个拟态环境显得真实。飞机从天空中呼啸而过,给玩家的感觉就像在头顶上飞过去一样。长官的命令、敌人的惨叫、总部的任务指示全部采用真人配音,影院范十足。环境音乐可圈可点,每一个场景都有自己独特的旋律,起到了配合剧情的作用。
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【多人模式:复杂配合的乐趣】
《现代战争4:决战时刻》提供了八种多人模式,分别是战争模式、生死战、团队生死战、夺旗战、追捕赛、征服赛、VIP模式、准系统模式,每一种模式都有自己独特的玩法。最高支持12人同时竞技,这能够带来复杂配合的乐趣。鉴于Gameloft已和三星深度合作,相信在明年的WCG上,《现代战争4:决战时刻》将成为比赛项目。不同的多人模式要求不同的技战术和配合技巧,这在单机战役之外,提供了更多的可玩性。
【总结:FPS旗舰大作】
《现代战争4:决战时刻》是一款旗舰级第一人称射击游戏,代表了此类作品的最高水准。如果你想在安卓手机上玩第一人称射击游戏,《现代战争4:决战时刻》就是你的不二选择。