战双帕弥什
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战双帕弥什游戏简介
战双帕弥什异身怎么样 战双帕弥什异身盘点
战双帕弥什异身怎么样?“异身”这个战术随性单位诞生于意外,本身是想利用已有的部件做个全新摩托,但在设计时拥有了全新想法,阿尔法更需要的是一个随时随地能练刀的对手,因此异身这个辅助机就此诞生,它的外观设计还是十分霸气的,具体效果如何,那就一起看看下文分解。喜欢这个游戏,九游下载就好,手游福利最优性价比APP,背后有阿里巴巴灵犀互娱作为倚仗,登录后,记得签到和抽奖,游玩游戏,每日都能有工资入账。
先看它的被动技,“汇意”使自身主动伤害技提高;“凝霜”使携带角色攻击力提高;“极念”:它释放主动技后,携带角色额外伤害加成增强,重复触发刷新持续时间。“寒渊烬影”:携带角色冰属性伤害提升,焚烧伤害增强;
“暮日巡游”:逆冕携带异身释放满蓄力的源响、终声时召唤异身协同攻击,造成冰属性伤害,释放踏破最后一段时召唤它协同攻击,敌方承受冰属性损伤,深渊相期间基础伤害加成提高。
主动技“破雾”,任意消除6个基础信号球后,会激活辅助按钮,释放后异身甩尾向前冲刺,攻击敌人并施加聚怪效果,敌方受到伤害。主动技“坠渊”,也要消除6个信号球后才可激活;
释放后它在空中旋转,随后向下俯冲攻击敌人,致使对手承受损伤;技能效果基本就这样,这个辅助机比较适配的角色就是露西亚·逆冕,擅长辅助打伤害,控场。
战双帕弥什异身这个辅助机的详情信息就讲解这么多,通体红色的辅助机,和逆冕这个“输出机器”拥有极高的适配度,搭配在一起使用时,输出效果更好,能给角色创造更多输出空间。
战双帕弥什异身推荐 战双帕弥什异身如何
长路归航版本里,露西亚·逆冕的登场,可以说是给玩家们,带来了不少惊喜。而这次,官方还公开了一个,很特别的辅助单位,叫做异身。今天小编就带来战双帕弥什异身介绍。这个辅助机的出现,其实挺有意思的,据说最开始,只是因为旅途太无聊,想找个陪练对象,结果就这么诞生了。异身的定位是S级,作为随行单位,它的能力,确实不容小看,配合逆冕使用的时候,能打出很高的伤害,而且技能机制,也挺独特的。
异身的被动技能,主要是提升,携带角色的各项属性。汇意这个被动,能让异身的主动技,伤害变得更高。凝霜则是,直接增加角色的攻击力,这个加成,对输出来说,还是挺重要的。极念这个被动,触发条件是,异身释放主动技之后,角色会获得,额外伤害加成,而且可以刷新,持续时间,这就意味着,只要你频繁用技能,收益就能一直保持。寒渊烬影,专门针对冰属性,和焚烧伤害,进行提升,这个对逆冕来说,简直就是量身定做的。暮日巡游,这个被动比较复杂,当逆冕释放,满蓄力的源响、终声,或者踏破最后一段时,异身会跟着,一起发动攻击,造成冰属性伤害,而且在深渊相期间,基础伤害加成,还会进一步提升。
主动技能方面,异身有两个,分别是破雾和坠渊。破雾的触发条件,是消除6个,基础信号球之后,激活辅助机按钮,释放后,异身会甩尾冲刺,攻击敌人,并且带有聚怪效果,这个技能在打群怪的时候,非常好用。坠渊也是,消除6个信号球,激活按钮,不过这次,异身会在空中,旋转俯冲,向下攻击敌人,伤害也不低。这两个技能,虽然触发方式一样,但是使用场景,还是有区别的,破雾适合清理小怪,坠渊则更适合,对付单体敌人。
实战中,异身的输出能力,主要体现在,配合逆冕的技能,进行连携攻击。尤其是暮日巡游,这个被动,只要逆冕的技能,达到满蓄力,异身就会,自动跟上,打出协同伤害,这个机制,让整体的伤害,提升了不少。而且异身的主动技,冷却时间,也不算太长,只要信号球消除达到要求,基本上就能频繁释放,保持高输出。
战双帕弥什异身的强度,目前来看,确实挺不错的,特别是和逆冕搭配的时候,冰属性伤害能打得很高,而且技能机制,也比较灵活,无论是打群怪,还是单体输出,都有不错的表现。喜欢露西亚·逆冕的玩家,可以重点关注,这个辅助单位,毕竟它的出现,能让角色的战力,再上一个台阶。
战双帕弥什焰燧怎么样 战双帕弥什焰燧盘点
战双帕弥什焰燧怎么样?焰燧是全新S级辅助机,焰燧型战术随行单位,是一种集成太阳能补给系统的仿生作战单元,设计的定位是战术辅助,肯定有不少小伙伴都已经在期待它的上线,是不是也想要知道具体技能效果,接下来就是对焰燧的详细爆料,赶紧一起看看它的实力如何吧。手游福利性价比最高的平台就是九游,身后有阿里巴巴灵犀互娱保驾护航,登录后可签到,然后参与抽奖,玩游戏也是能有工资到手的。
被动技1:携带角色攻击力提高;被动技2:让自己主动技伤害提高;被动3:携带角色火属性伤害增强,如果携带电术效应,点数伤害提升;被动4:主动释放技能后,携带角色额外损伤提高,重复触发刷新时间;
被动5:在使用对应技能时,召唤它协同攻击,分别造成3次火属性伤害;使用耀斑迸发或沉畜日轮时,攻击力提升8秒。主动技“狮心统召”,任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后它凝聚出火球,并施加聚怪效果,造成3次伤害。
主动技2“炽鬃覆烁”,需要消除任意6个基础球,将辅助机激活,释放后对身前划出抓痕,对敌人造成5次损伤。主动技“食能猎辉”,不落日携带它使用技能时,召唤出协同战斗,敌人分别承受3次火焰损伤;
使用“耀斑迸发”、“沉畜日轮”,都能让自身攻击力提升,它的招式效果在与该角色配合时,与被动息息相关,总体辅助能力是比较突出的,让角色能力更上一层楼。
战双帕弥什焰燧的技能详情已经分享在前文,由此可见,它与不落日搭配在一起使用,能让角色输出能力得到更高提升,总体续航效果也得以延续,辅助效果在实战中十分好用,很值得使用。
战双帕弥什战双帕弥什×鬼泣5联动角色获取指南
战双帕弥什战双帕弥什×鬼泣5联动角色获取指南如下:
《战双帕弥什》一款3D动作手游,凭借独特的“消除+连招”战斗机制、流畅动作体验、精致美术风格和跌宕起伏的剧情,吸引了众多玩家。如今,它与经典动作游戏《鬼泣》展开联动 ,将但丁、维吉尔等传奇角色带入战双世界,如何获取角色?让我们快快码住!
但丁获取途径
完成联动活动“幻寂鸣泣曲”剧情第六关,即可免费获得但丁,这是最优先要完成的,相当于免费获得一个强力角色。此外还能在“但丁狙击”和“命运但丁狙击”卡池中抽取 ,且每组研发池前两次获得对应角色时,可在研发界面领取相同角色,比如抽中1次但丁最终能得到2个。
维吉尔获取途径:只能通过“维吉尔狙击”和“命运维吉尔狙击”研发池抽取获得 。同样在这两组研发池前两次获得对应角色时,能额外领取相同角色。联动期间,这两组研发池开启折扣,抽卡更划算。
如果资源有限,优先完成任务拿到免费但丁。后续再根据自己的黑卡数量决定是否抽卡以及抽哪个角色的卡池。若想同时拥有但丁和维吉尔,要提前规划好黑卡,计算好保底次数。联动角色绝版后无法获取,所以如果喜欢这两个角色,尽量在联动期间获取 。在抽取时,可以利用好抽一赠一(前两次)的机制,快速提升角色的星级。
战双帕弥什战术档案怎么看 战双帕弥什战术档案盘点
战术档案相当于主线终焉福音的剧情汇总,能以线性叙事方式帮助玩家理解剧情。在本期战双帕弥什战术档案怎么看攻略中,小编将重点解决很多新手反馈的战术档案位置、解锁及奖励问题,快来看看吧!
一、位置
战术档案的位置比较偏僻,玩家需要先点击终焉福音活动卡片——再进入新主线副本——点击右下方的战术档案即可。请注意若刚游玩新主线,则会因为剧情不足无法解锁战术档案哦!
二、解锁方式
战术档案包括空中花园、聚噬体深渊等四大主线剧情,每个大主线剧情又分为3~4个支线剧情,如荒弃废墟的荒弃赤潮。各个支线剧情的解锁方式不尽相同,包括战胜boss、收集解锁道具等。
三、收集奖励
战术档案共有两份收集奖励,一是各个迷宫达到100%探索度可领取养成资源,二是各支线剧情的收集进度,可获得黑卡、螺母等奖励。快捷达成战术档案奖励要求的办法就是注意左上角的任务追踪,同时也要查看小地图防止在迷宫探索时迷路。
四、战术档案转移
在战双周年庆活动结束后,战术档案将跟随终焉福音关闭,此时未达成的奖励将不可领取,玩家已解锁的支线剧情可在收藏界面查看。方法如下:点击主界面的玩家详情——再点击收藏——选择回忆剧情即可重新观看啦!
本期战双帕弥什战术档案怎么看攻略就到这里啦,主线未开放期间战术档案也将无法查看看哦!
游戏攻略
战双帕弥什聚变型职业盘点 战双帕弥什聚变型职业怎么样
今天小编就带来战双帕弥什聚变型职业的介绍。战双帕弥什这个游戏里面,玩家组队的时候,经常会纠结带什么角色比较好。一些角色输出高,一些角色防御强,但是今天要讲的聚变型职业,就不太一样了。聚变型角色的定位,其实更偏向辅助,不过这个辅助,可不是简单的加血回复那种,而是能够给整个队伍,提供相当可观的战斗力提升。如果队伍配置得当,聚变型角色带来的增益效果,甚至可以让整个队伍的作战能力提升一个档次。

聚变型角色最核心的机制,其实是聚变升维这个系统。当队伍里只有一个聚变型或者增幅型的角色时,全队成员进入超算空间,就会触发聚变升维状态。这个状态持续期间,队伍所有成员都能获得额外的战斗加成,输出会变高,生存能力也会更强。所以组队的时候要注意,如果想触发聚变升维,就不能带太多同类型的角色,不然这个机制就没法生效了。

另外聚变型角色,还有一个比较特殊的地方,就是作战适配机制。在某些特定的作战环境下,如果队伍携带了对应的效应,聚变型角色的属性会发生变化,被视作另一种属性。比如阿德莱德·破渊这个角色,当队伍携带真意斩效应的时候,她就会被当成物理属性角色,同时还能给全队提供物理伤害的增幅,并且通过自己的技能,进一步强化真意斩效应带来的作战能力。这种机制让聚变型角色在不同的战斗场景下,都能发挥作用,适应性比较强。

目前版本里面,还有一个挺有意思的设定,就是观测者角色的变化规则。如果队伍里只有一名暗属性的聚变型或增幅型角色,观测者就会变成对应元素的破甲型角色参战。反过来,如果队伍里,只有一名暗属性的破甲型或装甲型角色,观测者就会变成对应元素的聚变型角色加入战斗。这个机制给玩家提供了更多的队伍搭配思路,也让队伍组成变得更加灵活。

以上就是战双帕弥什聚变型的内容了。聚变型职业在战双帕弥什里面的定位就是这样,虽然不是主要输出,但是通过提供增益和适配不同战斗环境,能够让队伍整体实力得到明显提升。想要在高难度关卡里站稳脚跟,合理利用聚变型角色的机制是很重要的一步,大家也赶紧到游戏中去试一下吧。
战双帕弥什耀律狂潮活动盘点 战双帕弥什耀律狂潮活动是什么
《战双帕弥什》在8月19日上线的新版本里,带来了一个挺有意思的限时活动,名字叫耀律狂潮,今天小编就带来战双帕弥什耀律狂潮活动介绍,这个活动的核心玩法,其实就是让指挥官们操控角色,在演唱会现场抵御那些不断涌来的怪物,保证演出能够顺利进行下去。整体的游戏节奏偏向于快节奏的清怪模式,跟以往那种偏策略的玩法还是有些区别的,活动会一直持续到9月23日凌晨5点结束,想要拿到全部奖励的指挥官们得抓紧时间了。

参与这个活动的门槛,其实不算高,只要指挥官等级到了40级就能进去玩,进入活动关卡之后,玩家需要操控Q版的小角色,在场地里躲避怪物的攻击,同时还要捡各种道具和技能,来增强自己的战斗力,怪物是一波接一波地出现,打起来压迫感还挺强的,每次首通或者完成一定波次之后,就能获得音浪乐币,这个货币可以在局外培养界面里,用来提升角色的各项属性,还能解锁一些比较厉害的道具,后面打高难度关卡的时候,这些提升就显得很重要了。

这次活动登场的小小小伙伴一共有四个,分别是小小卡列尼娜、小小布偶熊、小小丽芙和小小露西亚,每个角色的战斗方式都不太一样,开始作战之前,可以在角色页面,看看他们各自的属性和天赋,小小卡列尼娜用的是船锚近战攻击,频率虽然不高但可以把敌人拉回来,她的天赋是受伤的时候,会在周围触发一次爆炸,这个爆炸伤害算作信号球伤害,小小布偶熊则是召唤巨大的熊来帮忙打,攻击伤害和范围,都受到布偶熊自身属性的影响,她的天赋能提高普攻伤害,还能减少升级需要的经验,不过代价是黄蓝球的掉落率和攻速加成会降低一些。

活动里,新增了一个叫沉浸节拍的机制,当连锁层数达到指定数值之后,点击对应按钮,就能进入这个状态,进入之后,每个节拍都会自动触发角色的特殊技能,这些技能效果可以在角色技能界面查看,沉浸节拍状态下会自动拾取道具,而且部分信号球还会获得强化效果,打起来节奏感会更强一些,配合音乐的话体验会好不少。

无尽波次模式开启之后,玩家可以通过局内商店右上角的入口选择下一波次的BGM,通关无尽关卡之后,还能在选关界面右上角进入BGM选择界面换歌,选关界面还新增了节奏校准功能,如果觉得节拍判定不太准的话,可以去校准界面调整一下,让节奏体验更精准,这次活动还加了一个新敌人叫鲨士白白,另外对部分技能和道具做了一些优化调整。

活动期间官方还上架了夏音巡礼礼包,从8月19日更新后到9月24日凌晨5点,都可以在采购界面的热门推荐里找到,礼包内容包括音螺海贝组合包里的8个Q版头像,心海音缘组合包里的8个正比头像,浮光掠音组合包里,有1个主题头像框加1000张角色研发券,霓虹快闪组合包则是1个界面背景,价格从24虹卡到68虹卡不等,喜欢收集这些装饰内容的指挥官,可以按需购买。

以上就是战双帕弥什耀律狂潮的内容了。耀律狂潮这个活动,难度不算特别高,多玩几次熟悉了机制之后,通关还是比较轻松的,奖励也比较丰富,有时间的话,建议把能拿的都拿了。
战双帕弥什夕韵暇光活动盘点 战双帕弥什夕韵暇光活动有没有
今天小编就带来战双帕弥什夕韵暇光活动介绍。《战双帕弥什》在8月19日更新后,推出了一个挺有意思的活动,叫做"夕韵暇光",这个活动的玩法,跟以往那种纯刷副本拿奖励的模式不太一样,更像是一个解谜加看剧情的休闲向内容。简单来说,就是指挥官会收到一些神秘的邀约函,需要按上面的提示还有一些被遮挡住的图片,去猜测这份邀约函到底是哪个角色发来的,猜对了之后就可以解锁这个角色专属的邀约剧情,体验一段比较轻松温馨的故事内容。活动时间从版本更新一直持续到9月23日凌晨5点,持续时间还算比较长,不用着急肝,慢慢玩就行。

活动分成两个部分,一个叫线索邀约,一个叫定向邀约。线索邀约就是上面说的那种猜谜玩法,邀约函上会有一些文字提示,然后把邀约函转动一下,手机上用重力感应晃手机就可以,电脑端的话移动鼠标也能让它转起来,转动之后会显示出一部分图像,通过这些信息来推理对应的角色是谁。推理出来之后,花费一张悠乐凭券就能打开邀约函,确认角色身份,然后阅读剧情,看完之后还能解锁这个角色的专属背景图像。如果实在不想猜了,接受9次邀约之后,还有一键开启的选项,可以直接跳过推理环节。

定向邀约这边的机制稍微不一样,需要消耗一张悠乐凭券加上一张专属凭券,才能打开邀约函,这种方式适合已经明确想看哪个角色剧情的指挥官,不用再去猜谜,直接兑换就可以。悠乐凭券每天凌晨5点会自动发放3张,完成活动里面的任务还能额外获得更多凭券跟专属凭券,所以资源方面不用太担心,正常玩基本够用。

活动还设计了一个挺有趣的收集要素,就是当指挥官接受了一定数量的邀约之后,活动主界面会逐步解锁不同的乐器,然后可以把已经接受邀约的角色设置成乐手,最多能组建一支四人的小乐队。虽然这个功能看起来没什么实际收益,但是看着自己喜欢的角色组成乐队,感觉还是挺不错的,算是一种情怀向的设计吧。

已经开启过的邀约剧情跟获得的纪念图像,都会被收录在活动界面的"拾忆"板块里,随时可以回去重新看一遍,对于喜欢收集角色故事的指挥官来说,这个功能还挺贴心的。活动奖励方面包括角色研发券、贸易凭证,还有各种养成材料,虽然不算特别豪华,但也能补充一些日常消耗,参与条件是指挥官等级达到40级,大部分玩家应该都满足。

以上就是战双帕弥什夕韵暇光的内容了。夕韵暇光这个活动更注重剧情体验跟角色互动,节奏比较轻松,适合在忙碌的刷本之余放松一下心情,跟喜欢的角色一起度过一段悠闲时光。活动持续时间够长,慢慢推进就好,不需要一次性肝完所有内容。
战双帕弥什曼南M1A盘点 战双帕弥什曼南M1A怎么样
今天小编就带来战双帕弥什曼南M1A介绍。在战双帕弥什的世界里,曼南M-1A这个BOSS,可以说是让不少指挥官头疼的存在,这只变异的海蟹形态机器人,曾经守护着海洋灯塔,但现在已经被病毒彻底侵蚀,整个战斗过程中,它会展现出相当疯狂的攻击模式,从巨大的蟹钳到背部的心脏,每个部位都成了攻击指挥官的武器,而且随着战斗推进,曼南的招式会变得越来越难以应对,所以提前了解它的技能机制,对通关来说真的很重要。

曼南在战斗初期,会用蟹钳配合高压水枪来压制玩家,这个阶段它还会召唤周围的细胞单位,来干扰你的输出节奏,应对蟹钳攻击的时候,要注意拼刀时机,成功格挡能把钳子击飞出去,不过别以为这样就安全了,因为曼南会重新召回钳子发动突袭,失去钳子的短暂时间里,它会频繁使用背部水枪喷射和四肢践踏,来填补攻击空档,这时候其实是比较好的输出窗口期,可以抓紧时间打伤害。

进入第二阶段后,曼南会做出更疯狂的举动,它会直接拔下背部保护的心脏当作武器,朝着指挥官不停甩动攻击,这个心脏可以通过精准拼刀弹回去,但曼南的反应速度很快,它会立刻接住心脏再次发动攻击,所以需要连续弹反两次,才能真正伤到它,还有一点要特别注意,心脏落地之后,会因为内部血压积累而发生二次爆炸,范围伤害相当高,看到心脏掉地上要赶紧拉开距离。

当曼南的血量被压低到一定程度,它就会彻底失控,心脏会开始接管整个战场环境,同时召唤出场外的巨型双钳,不断从天而降,这些巨钳的攻击判定范围很大,砸下来的时候,必须提前观察轨迹进行闪避,硬吃伤害基本上会直接残血,不过巨钳落地后,会有短暂的硬直时间,这时候可以正面冲上去猛攻,打断曼南的召唤节奏,整个最后阶段的核心,就是在躲避和输出之间找到平衡点,既不能贪刀也不能太保守,否则战斗会拖得很长。

以上就是战双帕弥什曼南M1A的内容了。曼南M-1A的战斗设计,确实挺有挑战性,掌握了拼刀时机和闪避节奏之后,这场战斗其实没那么难打,多练几次熟悉攻击模式,就能稳定通关了。
战双帕弥什拟像试炼盘点 战双帕弥什拟像试炼怎么玩
今天小编就带来战双帕弥什拟像试炼介绍。战双帕弥什这款游戏里面,每次出新角色的时候,都会同步上线一个,叫拟像试炼的副本关卡,这个模式,跟平时打本不太一样,系统会直接给玩家,一个固定的角色,然后让玩家用这个角色去闯关,通常给的角色,就是当期刚出的那个新角色,所以这个模式其实也算是,让玩家提前体验新角色的一个途径,不需要自己抽卡或者练度,直接就能上手试试看,感觉还挺不错的。

这个拟像试炼活动,通常会在新角色上线之后开放,持续时间大概一个月左右,参与的门槛是玩家等级,要达到40级才行,进入活动之后,会看到两个板块,一个是常规关卡,一个是试炼关卡,常规那边分成三个难度,需要把这三个难度,全部通关之后,才能解锁,后面的试炼部分,试炼关卡是按层数来的,每一层都有分数要求,达到了指定分数,才能往上爬,如果某一层打得不好,分数不够的话,层数还会往下掉,所以要稳定发挥才行。

活动里面只能用,系统提供的试用角色,不能带自己练的角色进去,这些试用角色的伤害倍率,都是活动专门调整过的,不会出现某个角色,用某个技能,就能无脑通关的情况,官方会按照角色技能的机制,还有技能的持续时间,来调整伤害数值,避免玩家用一些取巧的方法,直接跳过关卡难度。

拿之前上线的海伦汀·安魂,这个角色来说,她的武器比较特别,像是悠悠球那种设计,可以在中远距离,甩出去打敌人,也可以切换成电锯模式,贴身持续输出,甚至还能变成独轮车,让角色骑上去快速移动,这些不同的形态,刚好能应对试炼里面,敌人的各种攻击机制,比如有些敌人需要远程消耗,一些需要近身爆发,还有一些需要快速躲避,海伦汀的武器切换,就能灵活应对。

战双帕弥什拟像试炼这个模式,其实不太看角色的养成程度,更看玩家自己的操作水平,还有对角色技能的熟练度,需要玩家在战斗中,观察敌人的动作,然后做出相应的反应,用角色的技能去破解敌人的招式,通过这个模式,也能更深入地了解,新角色的技能机制,还有适合的打法思路。
战双帕弥什辅助机大公盘点 战双帕弥什辅助机大公怎么样
今天小编就带来战双帕弥什辅助机大公介绍。战双帕弥什里面新出的辅助机大公,其实挺有意思的,这个辅助机的来历,比较特殊,原本是斯贝尔穆家族,专门给海伦汀准备的,用来教她学古典音乐的,结果现在变成了战斗用的辅助机,听起来就有点反差,而且大公这个AI的性格设定,也挺独特的,它把自己当成一个,很有品味的贵族音乐家,平时还会嫌弃海伦汲的音乐品味太差,不过在战场上,大公的表现还是很靠谱的,特别是它那个聚怪的能力,配合海伦汀的武器,用起来效果不错。

大公这个辅助机的主动技能,有两个不同的形态,一个叫赫尔曼光栅,另一个叫格里德火花,赫尔曼光栅,是在消除掉6个基础信号球之后触发的,大公会转向目标,然后把三盏灯的能量汇聚起来,发射出光束,能打出3次雷属性伤害,格里德火花的触发条件,依旧是凑齐6个信号球。大公飞到空中舒展身形并旋转,三盏灯接连射出激光横扫对手,能打出五次雷属性伤害。这两个技能的触发条件一样,但是攻击方式不太相同,看战斗情况来选择用哪个。

被动技能方面,大公的被动技能加成,还挺多的,假色这个被动,可以提高大公主动技的伤害,晕彩能提升携带角色的攻击力,弧矢彗差,是大公放完主动技后,给携带者加一段,8秒的额外伤害buff,而且这个buff,可以重复刷新时长。萤石色散则能直接拉高携带者的雷伤,要是角色带了覆冰效应,连冰伤也能一起涨,这几个被动技能叠加起来,对角色的伤害提升,还是比较明显的。

菲涅尔透镜这个被动技能,是专门配合海伦汀安魂用的,当安魂携带大公释放偏折、投注、退行这几个技能的时候,会召唤大公出来协同攻击,大公会飞到空中做钟摆运动,发动三次音波攻击,每次造成3次雷属性伤害,而且还会产生聚怪效果,把敌人聚在一起方便集中输出,投注、退行、幻喻展视的基础伤害,也会得到提升,这个被动技能的聚怪效果,在打群怪的时候特别好用,可以让海伦汀的范围伤害技能,发挥出更大的作用。

大公这个辅助机,在性格设定上也挺有趣的,它喜欢古典交响乐和罐头喜剧,但是对海伦汀喜欢的影视音乐很不屑,觉得那些东西品味太低,不过大公自己却很喜欢,看短剧和短视频,因为这些内容信息密度大,理解起来成本低,可以模块化拆解,作为AI来说,确实更容易上瘾,这种反差感,让大公这个角色,显得不那么死板,有点像一个真实存在的角色。
战双帕弥什辅助机大公的定位,还是挺清晰的,主动技能可以打出不错的雷属性伤害,被动技能提供的加成,也比较全面,特别是配合海伦汀安魂使用的时候,菲涅尔透镜的聚怪效果,能让输出效率提升不少,而且大公的性格设定,也给这个辅助机增加了一些趣味性,不只是一个单纯的战斗工具,在战双帕弥什的辅助机系统里面,大公也算是一个比较有特色的选择了。
战双帕弥什海伦汀安魂盘点 战双帕弥什海伦汀安魂怎么样
今天小编就带来战双帕弥什海伦汀安魂介绍。战双帕弥什里面,海伦汀安魂这个角色,最近热度挺高的,很多玩家都在讨论,她到底值不值得练,毕竟这个版本的角色太多了,资源又不够用,所以在培养之前,肯定要先了解清楚她的强度。下面就让我们一起来看看她都有什么技能吧。

海伦汀安魂整体的视觉效果,给人感觉很压抑,暗色系的服装搭配,那种有点悲伤的眼神,头上还罩着一层薄纱,增加了不少神秘感,黑蓝色的短发也显得很有个性,这种设计在一堆角色里面,确实挺突出的,光看外表就能吸引不少人。

她的普通攻击用的是近战圆锯,就是手上拿的那个武器,可以打出多段连续攻击,攻击的时候,会给敌人挂上覆冰标记,这个标记叠加层数之后,对后面释放技能会有影响,层数越多效果越明显。重击的话是旋转或者投掷武器,范围内的敌人,都会被挂上覆冰,同时还会造成雷属性伤害,如果连段数比较高,还能触发额外的击退效果,或者让敌人僵直在原地。

闪避技能有瞬移机制,也有无敌帧,成功闪避之后会进入反制状态,下一次攻击直接暴击,或者给敌人叠很多层覆冰,这个机制在实战中其实挺好用的。必杀技要消耗信号球才能释放,释放之后会召唤一个大型圆锯,展开一个领域,对范围内的目标造成巨额雷伤,技能生效时将强制结算所有覆冰层数,随机触发冻结、冰层破碎、冰爆等效果。若覆冰层数满足条件,必杀技能进一步补充真实伤害,或者延长控制时间,这个输出能力确实不低。

被动技能,是技能命中之后累积层数,层数越高,敌人受到的雷伤加成就越大,同时还能提高自己的攻速和暴击率,部分普攻会转化成范围雷伤。当敌人身上的覆冰层数叠满之后,会触发安魂特效,造成一次无视部分防御的爆发伤害,这个机制在打高防敌人的时候特别有用。
战双帕弥什海伦汀安魂,目前还没有正式上线,技能数值到后面应该还会调整,但从目前爆料来看,她的强度应该不会太差,至少在雷属性队伍里面,还是会有一席之地的,适合喜欢输出和控制结合打法的玩家。你也喜欢的话,就赶紧到游戏中去体验吧。
战双帕弥什众志行征X活动盘点 战双帕弥什众志行征X活动是什么
今天小编就带来战双帕弥什众志行征X活动介绍。战双帕弥什这款游戏里面,众志行征X活动又来了,这次的玩法其实和之前差不多,但是有一些新的机制加进来了,比如说驻扎功能,还有周目模式,这些东西刚开始接触的时候,可能会觉得有点复杂,不过慢慢玩下来,其实也没那么难。这个活动的奖励还是挺丰厚的,有武器共鸣碎片,还有研发券,贸易凭据这些,所以还是值得好好打一打的。

首先说一下这个魇梦值的机制,魇梦值会随着关卡的推进,慢慢涨上去,等到魇梦值满了之后,关卡的难度就会变得特别高,敌人的血量会增加,攻击力也会提升,所以在魇梦值还没满之前,尽量多推一些关卡,把能打的都打完,这样才能拿到更多的奖励,如果等到魇梦值满了再去打,那就会很吃力,尤其是那些配置不是很好的玩家,可能就会卡关了。

然后是驻扎功能,这个功能其实挺有用的,通关了一个节点之后,可以把角色驻扎在那里,驻扎之后,下一个周目开始的时候,这个节点的敌人血量就会扣掉一部分,这样就能省不少时间和体力,但是驻扎也不能乱驻扎,要选那些比较关键的节点,比如说Boss关卡,或者是那些特别难打的节点,把角色驻扎在那里,下一个周目就会轻松很多,普通的小怪节点就不用驻扎了,因为那些节点本来就不难打,驻扎在那里有点浪费。

再说说周目模式,通关了Boss墨利诺厄之后,就会进入新的周目,新周目的难度会更高,敌人会更强,但是奖励也会更好,所以如果实力够的话,可以多打几个周目,这样能拿到更多的材料,尤其是那些稀有材料,在商店里面可以兑换很多东西,不过也要注意自己的角色配置,如果角色练度不够,强行打高周目可能会很难受,还不如稳扎稳打,先把低周目的奖励都拿到手。
关于角色的选择,这次活动没有特别限制角色,所以可以用自己最强的队伍去打,物理队,雷队,火队,冰队都可以,主要看自己哪个队伍练度高,就用哪个队伍,不过有一点要注意,就是不同的节点可能会有不同的敌人属性,所以最好多准备几个队伍,这样遇到克制的敌人就可以换队伍,不会被卡住。

还有就是关于商店里面的兑换,优先兑换那些稀有材料,比如说武器共鸣碎片,这个东西平时很难获得,在活动里面可以多拿一些,然后是研发券,贸易凭据这些,都是很有用的资源,表情可以放到最后再兑换,因为表情只是装饰性的东西,对战斗力没有帮助,所以优先级不高。

最后说一下配合的问题,因为众志行征是需要加入指挥局的,所以要和其他玩家一起打,配合很重要,如果大家都各打各的,那效率会很低,最好是能和指挥局里面的成员商量一下,分配好每个人打哪些节点,这样推进速度会快很多,而且也能避免重复打同一个节点,浪费体力。
战双帕弥什众志行征X还是挺有意思的,虽然有一些新机制,但是只要理解了,魇梦值和驻扎功能,就不会太难,主要是要注意节奏,不要急着推进,先把角色练度提升上去,然后再去打高周目,这样才能拿到更多的奖励,众志行征X的奖励,真的很不错,所以还是建议大家认真打一打,把能拿的奖励都拿到手。
战双帕弥什异身盘点 战双帕弥什异身怎么样
长路归航版本里,露西亚·逆冕的登场,可以说是给玩家们,带来了不少惊喜。而这次,官方还公开了一个,很特别的辅助单位,叫做异身。今天小编就带来战双帕弥什异身介绍。这个辅助机的出现,其实挺有意思的,据说最开始,只是因为旅途太无聊,想找个陪练对象,结果就这么诞生了。异身的定位是S级,作为随行单位,它的能力,确实不容小看,配合逆冕使用的时候,能打出很高的伤害,而且技能机制,也挺独特的。

异身的被动技能,主要是提升,携带角色的各项属性。汇意这个被动,能让异身的主动技,伤害变得更高。凝霜则是,直接增加角色的攻击力,这个加成,对输出来说,还是挺重要的。极念这个被动,触发条件是,异身释放主动技之后,角色会获得,额外伤害加成,而且可以刷新,持续时间,这就意味着,只要你频繁用技能,收益就能一直保持。寒渊烬影,专门针对冰属性,和焚烧伤害,进行提升,这个对逆冕来说,简直就是量身定做的。暮日巡游,这个被动比较复杂,当逆冕释放,满蓄力的源响、终声,或者踏破最后一段时,异身会跟着,一起发动攻击,造成冰属性伤害,而且在深渊相期间,基础伤害加成,还会进一步提升。

主动技能方面,异身有两个,分别是破雾和坠渊。破雾的触发条件,是消除6个,基础信号球之后,激活辅助机按钮,释放后,异身会甩尾冲刺,攻击敌人,并且带有聚怪效果,这个技能在打群怪的时候,非常好用。坠渊也是,消除6个信号球,激活按钮,不过这次,异身会在空中,旋转俯冲,向下攻击敌人,伤害也不低。这两个技能,虽然触发方式一样,但是使用场景,还是有区别的,破雾适合清理小怪,坠渊则更适合,对付单体敌人。

实战中,异身的输出能力,主要体现在,配合逆冕的技能,进行连携攻击。尤其是暮日巡游,这个被动,只要逆冕的技能,达到满蓄力,异身就会,自动跟上,打出协同伤害,这个机制,让整体的伤害,提升了不少。而且异身的主动技,冷却时间,也不算太长,只要信号球消除达到要求,基本上就能频繁释放,保持高输出。

战双帕弥什异身的强度,目前来看,确实挺不错的,特别是和逆冕搭配的时候,冰属性伤害能打得很高,而且技能机制,也比较灵活,无论是打群怪,还是单体输出,都有不错的表现。喜欢露西亚·逆冕的玩家,可以重点关注,这个辅助单位,毕竟它的出现,能让角色的战力,再上一个台阶。
战双帕弥什无光暮途盘点 战双帕弥什无光暮途怎么样
今天小编就带来战双帕弥什无光暮途介绍。战双帕弥什在2026年6月的更新中,会带来一把全新的6星武器,名字叫做无光暮途,这把武器是专门为逆冕量身打造的,从6月2日开始,一直到7月17日早上5点,玩家们可以通过源树脉络武器狙击研发池,来获取它,获得的规则和概率,跟其他武器是一样的,不过要注意的是,活动时间结束后,这把武器,就没办法通过狙击武器研发池拿到了,而且后续的版本更新里,也不会把它加入基准武器研发池。

无光暮途这把武器,属于转轮长刃类型,等级上限是45级,只有露西亚逆冕这个构造体能用,它的技能名字叫孤航,效果还挺不错的,首先就是攻击力会提高10%,这个提升虽然看起来不多,但在实战中还是很明显的,然后每次入场的时候,可以直接获得360点刃意,这个机制,让逆冕的爆发节奏变得更快了,不用像以前那样慢慢积攒。

技能里面,还有一个刃痕的机制,入场或者释放断念之后,就能获得刃痕,有了刃痕之后,只要释放满蓄力的源响,或者终声,就能拿到一组信号球,每次入场,最多能通过这种方式,拿到6颗信号球,这个设计让逆冕的连招变得更顺畅,不会出现信号球不够用的情况,最后还有一个特殊的效果,就是每场战斗,首次释放万劫的终结段,基础伤害会提升100%,这个倍率相当高,意味着逆冕的首次大招伤害,会非常爆炸。

从技能设计来看,无光暮途确实是为逆冕专门设计的,入场就给刃意,让她能快速进入战斗状态,刃痕配合信号球的机制,又解决了手感和续航的问题,而首次万劫的伤害加成,更是让她的开局爆发能力,提升了一个档次,如果玩家们有逆冕这个角色,又想提升她的战斗力,那无光暮途绝对是值得考虑的武器。

不过要提醒一下,战双帕弥什无光暮途,这把武器的获取时间是有限的,从6月2日到7月17日,只有一个多月的时间,错过了就没法通过狙击池拿到了,后续也不会加入基准池,所以想要的玩家,要抓紧时间,别等活动结束了才想起来,那就只能等复刻了,而复刻的时间,谁也说不准,可能要等很久,所以有条件的话,趁着活动期间把无光暮途拿到手,对逆冕的提升还是很大的。






























