有手就行
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有手就行游戏简介
苍翼 混沌效应雷其儿百混无伤教程 有手就行
苍翼:混沌效应雷其儿百混无伤攻略(有手就行)如下:
开局策略选寒冷四件套(技能寒冷,寒气爆发,冰霜爆破,冰霜脉冲)
萌新注意一下,要刷冰霜脉冲最好先刷出电系策略"传承技感电",这样更好刷
以上配置核心为潜能刷新次数和商品价格减少,如果是萌新去可以适当替换一些生存类。
有条件的可以在大屏幕前面的机器人那里买一个普攻或技能命中10%概率眩晕的buff,增加容错。
随后是潜能选择,这里第一关就要开始存档,以最少的潜能刷新次数刷出大丽花,之后以获得潜能为主,同样sl,优先级分别为:长按持续冲刺,冲刺时为闪避状态,二阶大丽花。
之后开爽就完事了,跳到空中一直持续冲刺,趁敌人攻击间隙释放大丽花,打boss时注意一下时机和一些特殊的陷阱就好了,完全无压力无伤。
此外可以刷一下三段跳的潜能,更加灵活,但不刷也无伤大雅。之后优先提升技能伤害和mp为主,比如若有"hp上限-90%,每无伤通关一个战斗空间+15%普攻和技能伤害"这种果断选择就行了。就算出现失误也可以直接返回菜单重新打。
此攻略唯一的难点可能就是sl潜能耗时较长,但配合潜能刷新次数,也能有效节省时间。
黎明前20分钟个人觉得最简单的通关套路 有手就行
黎明前20分钟个人觉得最简单的通关套路,有手就行如下:
讲一下目前最简单的通关套路
元素流?
宠物流?
不不不,到后期怪的血几百点,而且怪相当密集,几乎没有走位的空间,这时你就需要迷你弹夹了(●°u°●) 」
配合高额的其他升级项的高额击退即使被包围也不怕。
伤害不能说有,只能说是爆炸。一棵树的血量不知道多少,但他就是能打爆,点弹射别点穿
透,攻击键一按下去就是清屏,然后子弹稍微大一点,最大的效果是这样
而且如果你点了暖流和点燃,如果你扣了5滴血按一次攻击键都能满血。
玩这个套路我一直担心会把boss提前打死,那两颗球一个没机会放宠物,一个没机会放激光,点一个冰冻能把最后那条龙控死
套路已经给了,坐等更新。
霓虹深渊 无限同调版本答案——紫夜出装 无脑1789 119加成有手就行
霓虹深渊:无限同调版本答案——紫夜出装!无脑1789!119加成有手就行!如下:
出装
角色选择六模紫夜,一号选择磨刀石,二号三号选择蝴蝶和耳饰,四号选择椅子,五号选择指虎,六号选择义手(带义手是为了稳定触发椅子,只要命中就可以触发最后一击,用最大攻击范围攻击)
宠物
宠物选择鲨鱼和猫,鲨鱼有近战攻击力加成,猫有电属性易伤,但猫最好把它技能喂给朵拉,鲨鱼,龙或者咸鱼王。
运营思路
普通拳套基本决定能不能打到36击破,且这次同调普通拳套的引导一般,并不是必出,所以普通拳套拿取优先级最高。虽然拿足够的加伤道具并凑齐电一拿到手套后,在boss站不失误的情况下也可以打到36击破,但容错率太低了。
手环和甲壳虫是多段伤害乘区,如果拿不到伤害会差一大截,虽然电刀引导比较强,但我实战中也有过刷不出来的情况,优先级仅次于拳套。
狩猎助手和闪电羊毛,一个加暴击率一个加暴击伤害,这个版本紫夜局内的暴击率可以超过100,暴击伤害便特别重要。(基础暴击率40,耳饰+24,电弧+50,狩猎+15)如果凑齐电一拿到电弧的情况下狩猎助手没拿到也没关系。
电一相关纪念品,最好拿到瓦特,拿到瓦特后可以三刀劈一次闪电链,如果算上刀气可以两刀一个闪电链,电一推荐拿瓦特和任意一个电一纪念品(电工证最好,电工证是直接对电属性加成,可以加成紫夜的伤害,其他也可以,另外薄荷加强的是闪电链伤害,并不能加强紫夜的砍击伤害)
电弧可以增加暴击率,拿到了电弧局内暴击率稳定过百(前提是凑齐了电一两件套,电弧和手套都需要电一两件套效果才能触发)
手套是独立乘区,独立乘区的含金量。
刀一相关纪念品,粒子刀和恶魔热线可以拿,其他的刀一就不建议拿了,拿了之后可能会凑不齐其他纪念品
基本上,这些东西拿到就可以随随便便打到250w以上,打boss阶段如果伤害纪念品拿的足够多并且凑齐刀一手套,boss阶段如果不空刀是可以达到37击破,或者初始副武器刷到黑铁棒用黑铁棒攻击也可以打到37击破。
【武将解析】起包频出斗地主将?起刘备、起孙坚强度超模,有手就行!
原文转自百家号三国杀
英雄联盟 分享一套有手就行的战士出装
大乱斗战士怎么出都不舒服,日炎系纯刮痧,也肉不到哪去,出输出容错率又太低,如果队友全是远程简直是噩梦。
鉴于这版本魔抗装拉垮,索性只出生命值。
出装路线:视英雄选择神圣分离者/渴血战斧;
第二件直接血手 不做鞋或者草鞋;
第三件石像鬼板甲;
适用英雄包括但不限于:蔚 青钢影 潘森 鳄鱼 猴子 贾克斯 挖掘机 剑魔……
符文推荐 余震/征服者(根据英雄选择);
小技能带控制能进场的推荐余震,如蔚 青钢影 潘森等;
持续作战能力强的推荐征服者,如猴子 贾克斯 鳄鱼等;
余震 盾击/生命源泉 复苏之风 复苏/过度生长;
副系精密 传说韧性+凯旋/气定神闲/坚毅不倒;
征服者 气定神闲/凯旋 传说韧性 坚毅不倒;
副系坚决 小符文视英雄选择;
点出韧性,可以把鞋子的经济用来憋大件,反正定位是工具人。进场吃伤害,打完一套技能即可。
属性碎片 cd/攻速+两魔抗。两魔抗配合近战魔抗和复苏之风不怎么怕消耗。
一件套输出很高有一定肉度,当输出位拉扯打。
血手出来可以先手开团。
有了石像鬼就是完全体,打团无脑进场卖,吸收伤害和控制。有血手+石像鬼两个巨额护盾很难死。
由于前两件装备的输出属性,对c位也有很大威胁,不能不管。
进场——把技能交给对面关键人物——靠双盾硬吃伤害和控制(如果没人管就把c位秒了)突出一个有手就行!