
模拟城市5
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模拟城市5游戏简介
模拟城市5基础建筑图文教程 一
模拟城市5基础建筑图文攻略!在城市规划与建设中,基础设施的合理布局和有效管理至关重要。随着城市规模的不断扩大,各种基础建筑不仅是支撑城市正常运作的关键,还直接影响到居民的生活质量和城市的长远发展。从教育设施、垃圾处理、污水管理,到电力供应、货物运输等,各类基础设施的规划和维护都需要精心设计。在本文中,小编将详细探讨几种可扩建的基础建筑,包括大学、垃圾处理厂、污水处理厂、电力设施等,并分析它们的功能、维护要求和在城市中的重要性。通过这些分析,我们可以更好地理解如何优化城市基础设施,提高城市管理效率,打造更宜居、更高效的城市环境。
可扩建的基础建筑详细描述
1. 大学 (最小成本:1600$, 最大成本:8100$)
依赖区域:住宅区
使用交通时段:6:00(上课)、9:00(下课)、12:00(下课)、15:00(下课)
大学建设对城市有一定的正面影响,虽然开设大学通常带来文化和教育的提升,但如果资金紧张,可以考虑关闭以节省开支。
宿舍
维护费:500$/单位
容量:500人/单位
最大数量:3单位
最小占地建造:大学建筑通常占地广阔,建议寻找城市中空地较多的位置。
教育数值说明:类似于小学教育,大学提供更高水平的教育效果。
区域范围:大学设施覆盖区域与社区大学相似,涵盖一定范围的居民。
路口影响:大学建设会导致交通繁忙,可能会增加交叉口的形成。
2. 垃圾处理厂 (最小成本:300$, 最大成本:2200$)
依赖区域:住宅区、商业区、工业区(不包括高科技区)
垃圾处理厂是城市基础设施的必要部分,能有效降低污染和垃圾堆积。然而,高科技区不会产生垃圾,因此将轻重工业转化为高科技,可以减少垃圾车的运送压力。
垃圾车
维护费:100$/单位
运输量:5吨/单位
最大数量:8单位(共16辆)
垃圾车启动时间为每天5:00,若垃圾车运力不足,可以增加数量。
垃圾焚化炉
维护费:300$/单位
燃烧率:1.5吨/单位
最大数量:4单位
垃圾存放区:一个垃圾存放区通常足够,满后可添加焚化炉。
最小占地建造:灵活安排,可以在偏僻地区建设以降低影响。
废弃物处理说明:每日垃圾收集数目会显示“已收集数/需要收集数”,若差距过大,说明垃圾车数量不够或者交通出现问题。
区域范围:垃圾车在每个有垃圾的建筑物前停留,收集垃圾。复杂道路布局可能会影响垃圾车的收集效率。
路口影响:垃圾处理厂建设会增加交叉口数量。
3. 污水处理厂 (最小成本:400$, 最大成本:1400$)
依赖区域:必须优先规划,且最好与抽水泵浦共同建造。污水处理厂不仅处理污水,还能提供干净水源。
污水处理槽
维护费:200$/单位
最大数量:7单位
最小占地建造:灵活安排,可以根据地形适当选择位置。
区域范围:污水处理厂的覆盖范围有限,如果污水处理能力不足,可能会出现污染问题。通常在城市边缘建设,若有问题可以对角线增建污水处理厂。
4. 电力设施
太阳能发电厂:无污染、无水资源需求,但维护费用较高。适用于缺乏资源的城市。
核能发电厂:性价比高,但占地大且建设费用较高。相较于太阳能发电厂,它提供更高的发电量。
煤矿发电厂:适合早期建设,虽然污染较大,但可提供稳定的能源。
5. 抽水泵浦 (最小成本:75$, 最大成本:270$)
基本抽水泵浦
维护费:200$/单位
最大数量:6单位
滤水泵浦
维护费:400$/单位
最大数量:6单位
适用于污染水源的处理。
最小占地建造:灵活放置,需要注意滤水泵浦比基本抽水泵浦占地稍大。
6. 贸易仓库 (最小成本:75$, 最大成本:270$)
仓库
维护费:15$/单位
最大数量:4单位
用于储存工业区货物。
货运卡车车库
维护费:50$/单位
最大数量:4单位
主要负责货物运输。
区域范围:贸易仓库的影响范围决定了工业区的运输效率。仓库的布局和道路连接都会直接影响货物的流通。
路口影响:会增加交叉口,影响交通流量。
7. 贸易港 (最小成本:225$)
功能:贸易港吞吐量更大,配有货运码头和货运火车总站,能够缓解道路运输压力。
仓库
维护费:150$/单位
最大数量:6单位
货运卡车车库
维护费:50$/单位
最大数量:12单位
区域范围:与贸易仓库相似,影响周围的工业区运货能力。
路口影响:建设贸易港会产生更多的交叉口,增加交通压力。
模拟城市未来之城教程 模拟城市5未来之城沙盒模式是什么
大家好,今天小编来为大家解答模拟城市未来之城攻略这个问题,模拟城市5未来之城沙盒模式是什么很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
他说的应该是一部分作弊码可以使,然后灾难可以无限使
模拟城市5沙盒模式简单地说就是“自由模式”,就是可以自己建城自己玩,还可以用秘籍的模式。
在《模拟城市》中,玩家可以和好友共建伟大工程,为所有连接他的城市提供各种额外的项目。全新的模拟城市,作出决定打造城市的各个层面,让居住其中的模拟市民充满动力。每一个决定,无论或大或小,都会有真正的后果。
玩家可以建造一个舒适安逸的乡村小镇,自由延展的道路通向城内各个地方,也可以建造一个商业重镇,布满高楼大厦,随心所欲,发挥自己的想象。
你可以在你的公园设施里面找到一些未来的建筑,把未来建筑放到你建筑中间,未来建筑就会影响其他的建筑,就像染料一样,它会使周围的建筑也未来化,这是一个过渡的过程,说白了就是一种升级。
模拟城市5秘籍怎么用 秘籍指令合辑
模拟城市5秘籍怎么用?在游戏中,玩家们需要输入对应的作弊秘籍指令才可以开启特殊的功能。下面小编整理了模拟城市5秘籍指令大全,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。
模拟城市5秘籍指令大全
使用方法:
不需要先开启控制台,直接在游戏中直接按下对应的按键。
注意事项:
该秘籍仅适用沙盒模式,其他模式下无效。
沙盒模式与普通模式区别:
沙盒模式没有灾难,一切都在可控制范围之内。
ALT+W的快捷键无法使用。
秘籍指令汇总:
[Alt]+W +$100,000;
[Alt]+F 火焰值 开/关;
[Alt]+C 犯罪值 开/关;
[Alt]+M 健康值 开/关;
[Alt]+A 空气质量值 开/关;
[Alt]+P 地面污染值 开/关;
[Alt]+H 无家可归的人数量 开/关;
[Alt]+S 污水值开/关;
[Alt] + G * 开/关;
[Ctrl]+[Alt]+W 财政预算每小时增加5000;
在游戏中按回车键打开控制窗口,然后输入以下指令获得相应的秘籍功能:
allinjure 0 医治所有人
allinjure 1 伤害所有人
allsick 0 所有人康复
allsick 1 所有人生病
eureka 开启所有建筑
moneytree X 得到数量为X的钱
orbo 获得能量
partridge 使得所有人都快乐
reward all 开启所有奖励建筑
whatsaguzzardo 在建筑中自由行走
游戏进行中按 [CTRL]+[ALT]+[SHIFT]+[C],在屏幕左上端会出现一个窗口,在窗口中输入以下英文语句:
i am weak 建筑物、公共设施、区域规划、运输、种树、制造水源,全部不要钱啦!
call cousin Vinnie 会议视窗中会出现一个人,很阿莎力地会给你一些钱。你可以接受也可以拒绝。
zyxwvu 必须先使用上一个密码,拒绝他的捐献。然后使用这个密码,奖励选单里面就会出现一座漂亮的城堡。这个城堡不只酷,可让土地价值飙涨,邻近的区域也会得到好处。
garbage in, garbage out 可以盖所有的垃圾处理设施
power to the masses 可以盖所有的电力设施
water in the desert 可以盖所有的水源设施
I love red tape:所有的法令得以实施
let's make a deal:与临近城市交易
nerdz rool:高科技工业
Salt on 将海洋变为咸水
Salt off 将海洋变为饮用水
Terrain one up 升高地表一层
Terrain one down 降低地表一层
Terrain ten up 升高地表十层
Terrain ten down 降低地表十层
UFO Swarm 一大群不明飞行物降临你的城市
The Birds 更近看城市上空大群海鸥
nerdz rool 在你的工业区建造环保型工业
建造所有的建筑:
Code:(不需要密技窗口)
打开并关闭Power Plants 菜单
打开并关闭Rewards和Opportunities菜单
打开并关闭Garbage Disposal菜单
打开Landmarks菜单
完成上述过程后,当你打开Landmarks菜单后,你会发现模拟城市3000里的所有建筑物都是你的了
导入无限金钱:(注意:此秘技需要用到模拟城市2000)
在模拟城市2000中创造一个新城市,并使用“More money”秘技。当积累到足够的金钱时,保存并退出游戏。然后进入模拟城市3000,单击“Load City”导入刚刚在模拟城市2000里创造的城市。你就能如愿以偿的得到想要的金钱了。
关于模拟城市5秘籍指令大全的全部内容,小编就介绍到这了,希望能帮助大家,更多精彩攻略,敬请关注九游。
模拟城市5秘籍教程 赌城建设攻略详解
刚刚入手《模拟城市5》的新手宝宝们有福了,今天小编给大家带来了新手搭建赌场的秘籍和攻略。有需要的朋友快来了解一下吧!
一、模拟城市5赌城建设秘籍:
1.当赌场做大时,提出两个硬性条件。
.必须有两个交点
.一定是在海边。
2、平原地区最好。地形复杂,很难取得成功。道路、大道为主,偏离的为高密度(少量使用)。先规划住宅商业区(市中心),开发到几千W,这期间可以走其他路,但绝对不能设立地标性的赌场。
3、人口应该在10W左右。如果建设生态城,人口有高有低,总人口在3-4W左右。拿到启动资金后,外围,记住,就是外围。商住区外围呈三个机场、两三个港口、一个公交车站、有轨电车免费的形状。
4.赌场,从低端的三个入手,开总部直接进优雅,不开任何配置,然后把低端的三个铲掉。慢慢吸收。
5、经过几年的发展,每小时20W+不是问题。就算玩这个也要35W左右。扣除负20W后,每小时13-16W。
二、模拟城市游戏疑问解答
问:城下的矿脉和石油资源是无限的吗?
答:不是无限的。有油矿的城市可以先采集来赚钱。挖矿之后,你可以用你赚到的钱来建造你喜欢的城市。注意挖矿会造成污染,后期需要花钱进行污染治理工作。
城市 天际线天际线与与模拟城市5对比感受教程
《城市:天际线》自推出以后,一直少不了被拿来与《模拟城市5》做对比。笔者亲自试玩之后,得出了一下几点体会。
画面肯定比不上《模拟城市5》了,毕竟团队规模摆在那里。有人说《模拟城市5》更有都市氛围,确实是这样。不过造成这种差别的原因其实是发展速度,个人感觉《模拟城市5》里面城市的发展速度明显高于《天际线》,所以高楼大厦出的特别快。从氛围上来说,《模拟城市5》更像大都会,《天际线》更类似中小城镇。不过他俩的地图规模却正好反过来。《模拟城市5》的地图跟村似的。
其实,出过国的人会觉得《天际线》更类似国外的城市。类似纽约旧金山东京伦敦之类的超级大城市在西方国家里面并不多,大部分城市其实更类似《天际线》的感觉。我现在在爱丁堡留学,这地方我就没见过几个超过7层的高楼。爱丁堡市中心王子街还有火车站这部分从18XX年就基本没怎么变过。你问我为啥知道?爱丁堡美术馆有一幅18XX年的画,和现在比起来没啥区别。所以说,其实《天际线》才是更接近西方大部分城市的设计。
游戏名字叫做《城市:《天际线》》而不是《都市:《天际线》》我想就是这个原因。团队应该是想要表现出城市的感觉,就像是在城市运输里面表现的,那个游戏中就没什么繁华大城市。城市和都市在英文和中文中都是不用的意思,所以我个人是反对游戏名称翻译为《都市:《天际线》》的,因为原文用了cities,而不是metropolis。1927年的科幻电影《大都会》的原名也是metropolis,这是有明显区别的。
玩儿过《城市运输2》的话,你就会发现卫星城和城市圈的概念在游戏中体现的很明显。虽然我个人并不是很喜欢《城市运输2》,但是那个确实比较接近于现代欧洲城市发展规则。卫星城和城市圈的概念在国内几乎没有,国内的城市就是在各种拓展外围。而在这边,坐火车上下班的人都不少。爱丁堡市区里就有好几个火车站,可实际上这座城市并不是很大。那些火车站的存在意义,当然就是为了非长途的轨道交通做站台了。从爱丁堡到斯特灵一个多小时的车程,那列火车看上去和地铁几乎没区别,和国内那种火车的感觉差别太大了。
游戏中的交通设置比《模拟城市5》好太多。不止多了单行线,公交车和各种轨道交通的设计也是需要自己来的。这种融合了一部分城市运输的设计,对缓解城市交通压力起到了很显著的作用。《模拟城市5》的那个坑爹马路坑爹AI和坑爹巴士啊…………呵呵………………
MOD很多,这是《天际线》的一大优势。玩家可以自己设计各种东西就已经可以让游戏的乐趣提升不少了。而且设计新物件的方法还比较简单,这比《模拟城市5》要好。
操作上,我个人认为还是不够好。尤其是需要旋转某个物件来摆放的时候,特别是转盘,按住右键拖拽这个动作好蛋疼……
画面虽然不够好,但是我完全不知道为啥,我玩儿的时候居然卡翔。我好歹是I7版本的N550啊,750M虽然是DDR3但是也是4G大显存啊,内存也有8G,不知道为啥完全卡翔,必须全关特效然后调成900P才流畅……这还真是……难道说没调用独立显卡嘛?
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