奥丁神叛
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奥丁神叛游戏简介
奥丁神叛商店买什么比较好 奥丁神叛商店购买建议分享 2023推荐
奥丁神叛商店要买好?奥丁神叛游戏中自带的商店有一些东西还是比较好的,很多小伙伴想知道买什么比较好,今天为大家带来了奥丁神叛商店购买建议分享,一起来看看吧。
奥丁神叛商店购买建议分享
个人推荐有钱的话随等级增加开出的金币商品可以购买,像是抽奖卡,拚拚看高阶造型或座骑,因为个人也没玩到后期,还不清楚金币缺口多大,所以再观望,有氪金玩家就推荐饰品号角纹章还有神兽(类似月卡),里程地方个人推荐神圣符石,其他就看自己需求,或是等待正式服开后官方有推出什么CP值高的商品。
(有钱买金币商品,每天一次,可一键购买)
(装备号角纹章可以根据自己职业的需求做购买,不过强化很坑,封测送的钻我都没强化上到+7,自己口袋深可以强化,没有的话就买一个强化+1)
(左边莱恩的蛋/哈特的蛋就是神兽,类似月卡,1100钻石)
(有氪金可以购买下CP值感觉不错)
以上就是为大家带来的奥丁神叛商店购买建议分享,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
奥丁神叛是端游还是游戏手机版
游戏奥丁神叛是一款经典的MMORPG类游戏。玩家们是能够体验到设计优秀的游戏内容游玩。有很多小伙伴不是很清楚游戏是端游还是手游。今天小编为各位玩家带来了奥丁神叛是端游还是手游,有需要这个攻略的玩家快来看看吧。
奥丁神叛是端游还是手游
答:都是,为双平台游戏
详情介绍:
1、奥丁神叛是手机PC双平台MMORPG。
游戏内容
2、捏脸系统。
3、游戏职业。【女巫、展示、盗贼、祭司】
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2022奥丁神叛手游安卓下载 奥丁神叛游戏手机版最新下载安装链接
本期小编为大家带来2022奥丁神叛手游下载最新地址的分享。去年六月份上线的它,有着迄今为止3D手游界的巅峰画质,毕竟是用了虚幻4,配合3D扫描和动补技术,游戏中无论是角色、怪物,还是城镇建筑,都非常精细,搭配上一如既往的美术风格和虽然可选项不多,但是捏脸系统胜在效果,可以说如果以“养眼”为第一目标的话,这款游戏绝对不容错过。
由于本作在九游还没有正式上线,喜欢的朋友可以先来九游预约下载哦!
《奥丁神叛》2022最新下载地址分享
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游戏特色
《奥丁神叛》也是一款“全自动”游戏,无脑挂机。对于玩家而言,只需找到提升战力的方法即可,其余的交给自动模式的“万能”即可。无论是运行主线,还是下副本,甚至是PVP,《挂机AI》都能将玩家长期闲置的双手完全解放出来。看到这里,可能会有小伙伴说:“不爱自动,那你手动不就行了吗?”话虽如此,但对于一款完全按照”挂机“方式从整体设计来说,选择手动简直是自讨苦吃。别的不说,就主线中的各种小怪让你干掉几个都是非常折磨的一件事情。
游戏玩法
游戏中的某个设计着实让我有些丈二和尚摸不着头脑,那就是——毫无魔力的药水。是的,你没有听错,在《奥丁神叛》这款游戏中,虽然不管什么职业,放技能都要消耗蓝色,但是回蓝只能靠自己的法力回复,而能够提升法力回复量的药水需要在杂货商那里购买,作为一款挂机游戏中的消耗品,自然是可以设置成自动使用的。
不过麻烦的是,不管你囤了多少,挂机时间长了也总有用完的时候,而没有了这个东西提供的增益,续战能力是无法保证的,如果你在游戏中使用的时间太长,那么蓝量也是个很头疼的问题。
游戏评价
说了这么多,一眼望去,《奥丁:叛神》似乎是一部毫无可取之处的换皮手游,完全不配做一部“爆款”。其实不然,它的优势在一开始就已经说过了,那就是得益于虚幻4引擎出色的画面,而对于致力于碎片时间的手游来说,想要爆红一时,拥有足够的画面,想必也是绰绰有余了。
总结
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奥丁神叛角色能力属性详解
奥丁神叛角色属性是决定战力的关键要素,如何提升角色属性?下面一起来看看奥丁神叛角色能力属性解析
攻击能力解析
攻击力:对敌人造成伤害的数值,也是攻击技能倍率的基础值,对手的防御力会减少你的攻击值,你与怪物的等级差亦会影响实际输出的值。
攻击速度:增加普通攻击的速度,最高可撑到200%,不影响技能施放速度。
命中:增加命中的机率,对手的回避会减少你的命中率,你与怪物的等级差亦会影响命中率。
近距离命中、远距离命中、魔法命中:依照你的输出类型,直接叠加于命中值,例如弓箭手,命中+远距离命中=实际命中值。
暴击机率:打出暴击的机率,最高只能称到80%,对手的暴击抵抗会降低你的机率。例如你暴击机率10%,对方暴击抵抗3%,那发生暴击的机率就是10%-3%=7%。
暴击伤害:发生暴击时所增加的伤害,计算方式为你本次造成的伤害*暴击伤害。例如你的攻击打出50,你的暴击伤害是20%,那公式为50*120%=60,所以暴击机率和暴击伤害要就一起撑高,不然别撑。你面板的暴击机率*暴击伤害=你实际提升的输出期望值百分比。
技能伤害:使用攻击技能时追加伤害百分比,至于是追加在技能面板上的增幅,还是实际输出值,我没相关装备可以测试。
所有伤害:造成伤害的输出值直接追加伤害百分比。
技能施展速度:降低使用技能时产生的动作所需时间,最高60%。例如弓箭手使三连发后需要0.5秒才能射完,如果有20%技能施展速度,0.4秒就能射完。
减少技能冷却等待时间:技能使用后所需的冷却时间,最高60%。例如弓箭手毒箭冷却16秒,如果你有10%,减少技能冷却等待时间,那使用后只要16*0.9=14.4秒就能在使用。
状态异常命中:减少对方状态异常抵抗的%数,所以如果高于对方状态异常抵抗的数字应该没有作用,这游戏的异常状态特别多,但唯有击倒和中毒不吃状态异常增减相关属性。
PVP所有伤害:攻击玩家时额外增加百分比。
PVP近距离伤害、PVP远距离伤害、PVP魔法伤害:依照你的输出类型,攻击玩家时额外增加百分比。
对头目造成的伤害:攻击BOSS时额外增加伤害百分比。
对残暴造成的伤害:攻击红人玩家时额外增加伤害百分比。
防御属性能力解析
防御力:降低受到的攻击伤害,怪物和你的等级差会影响实际的减伤值。
回避:闪躲攻击的机率,怪物和你的等级差会影响实际的回避率。
近距离回避、远距离回避、魔法回避:依照敌人的输出类型,直接叠加于回避,例如受到弓箭手攻击,回避+远距离回避=实际回避。
受到的技能伤害减少:受到技能攻击时减少所受到的伤害%数。
受到的所有伤害减少:受到任何攻击时减少所受到的伤害%数。
所受近距离伤害减少、所受远距离伤害减少、所受魔法伤害减少:依照敌人的输出类型,减少对方造成的伤害。
状态异常抵抗:抵抗敌人对你造成的负面状态,效果会被状态异常命中降低数值降低,最高撑到80%,对击倒与中毒无效果。
所受PVP所有伤害减少:受到玩家任何攻击时追减对方造成的伤害。
所受PVP近距离伤害减少、所受PVP远距离伤害减少、所受PVP魔法伤害减少:依照玩家的输出类型,直追减对方造成的伤害。
头目造成的伤害减少:受到BOSS攻击时减少所受到的伤害%数。
残暴造成的伤害减少:受到红人玩家攻击时减少所受到的伤害%数。
其他属性能力解析
HP上限:就是血量最大值,这游戏血量最大值十分重要,因为补师补血和套盾,都是依照各别角色的HP上限计算%数,也就是说你血量越多,补师对你的补血量就越高,和补师的攻击力没有关联。所以撑血量在有补师的情况下可以有效提高生存。
MP上限:就是魔力的最大值,通常状态我们会控制魔力在最大值,在某些情况下,如打BOSS、打架会将所有输出技能下拉,这时候魔力越多就能持续连技越久。
移度速度:增加移动速度。
HP自然回复量:每五秒回复的HP数量。
药水回复率:增加药水治疗量的%数,如果大瓶水是回60,那5%就是60*1.05=63。
额外获得经验值:增加打怪得到的经验值,有密米尔智慧时是200%,差距有点大,所以药不能停。
额外获得金币:增加打怪得到的经验值,有密米尔智慧时是100%,就算药不停,金币还是不够用。
额外获得道具:说明是增加道具掉落率,应该不是我期待的打宝率。
所持药水数量:能带的药水最大量。
封印精随持续时间:原本吃封印精随是5分钟,这边数字增加的是秒数。
密米尔的智慧消耗量减少:每只怪消耗的密米尔变少。
额外获得密米尔的智慧:增加吃密米尔药水的获取量。
密米尔的智慧上限:原本是30万,数字多少就在加上去,吃超过上限值的。
治疗量:增加治疗值的%数,只有补师职业有用,所以吸血技能没有加成。