Cytus II
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游戏介绍
Cytus II游戏简介
《音乐世界 Cytus II》每个音符节拍都重击听者的灵魂深处
《音乐世界 Cytus II》是雷亚游戏继「Cytus」、「Deemo」及「VOEZ」三款全球音乐游戏排行榜冠军作品后,由原班人马倾注全力打造的音乐节奏游戏续作。
未来,人类重新定义了网络的发展和联机方式,能够轻易地在现实世界同步存取网络世界,改变了千年以来生活的样貌。 在巨型精神网络空间cyTus里,一位来历不明的传奇DJ Æsir,其音乐有着让人为之疯狂的魅力,每个音符和节拍都能够深深重击听者的灵魂深处。 某日,从未露面的Æsir突然宣布要举办第一场大型虚拟音乐祭——Æsir-FEST,邀请了当红偶像歌手以及人气DJ作为开场嘉宾。 宣传公开之际即造成前所未见的讨论热潮,所有人无不想一睹Æsir的真实面貌。 而在音乐祭入场的前一小时,数以千万计的联机浏览次数打破历史纪录,整个城市瞬间沸腾了起来,等待Æsir如同天神般的降临……
一、运营服务
《音乐世界 Cytus II》还在增加新的曲目,有免费的也有付费的;国服仍在运营,内部购买价格是国际服的一半。
内部购买项目多,形式容易被误解(指扩展包装覆盖一个抽奖壳);没有很好的考虑防共号机制,通过重置系统、刷新机器或者换机等方式,很容易导致账户被错误冻结。
二、可玩性
《音乐世界 Cytus II》玩法是根据音乐的节奏、扫描线的速度、节拍点的位置和间距,预测操作时机,在判断线上同时点击、按住或划动节拍点,或用滑块在屏幕上拖动,以解锁音乐和剧情、获得高分和高同步率为目标;可以集中或转移注意力,让人心情愉悦,锻炼手眼协调能力,也可能让人产生负面情绪。
游戏玩法很有意思,有打鼓和操作合成器的感觉,操作与音乐同步容易激发愉悦的心情;可选择难度多,水平提升过程比较顺利;剧情系统提供了分数之外的乐趣。
新手指导和剧情结合弄巧成拙,新手期玩一些关卡的时候,手上下移动很容易挡住屏幕,造成失误;剧情系统复杂,容易造成困扰。
三、画面音乐/曲库
日漫画风,亚克力板界面,断层艺术视觉效果;音乐以各种日式电音为主,配以日式摇滚和金属风格的音乐,以及爵士放克、和风、凯尔特、中东风格的电音;有绊爱,花谱和明日方舟是联合音乐。
《音乐世界 Cytus II》的界面整洁,科技感十足,加强了剧情的代入感;体裁多样清新,部分音乐与剧情形成互文。
如果优化不好,很容易卡死,有些设备可能无法进入游戏;没有流行音乐,没有影视配乐,没有古典音乐,没有华语音乐,音游圈里著名的或者经典的曲目很少。这样评价曲库的缺陷是不公平的,但是,这些问题值得尚未购买的人注意。
四、剧情/人设
《音乐世界 Cytus II》的剧情沿袭了cytusα(cytus初代在ns游戏机上的重制版),以14位个性鲜明、动机各异的主角所呈现的对话、独白、插画、动画为中心,与虚构的社交平台“iM”一起交织成一场跨越很长时间的人机纠缠,引发对人机关系和信息爆炸的思考;这个游戏里有几个meta元素,虚拟世界的变化似乎对现实世界有影响,玩家似乎也在游戏世界中扮演某个角色;本作有偶像歌手、游戏主播、机器人DJ、天才黑客、黑社会兄妹、硬汉考古学家、觉醒AI等赛博朋克世界观下的典型人物,个别剧情有日本一线声优配音。
没有世界观嵌套,没有设定层面的反转,故事按时间顺序编排,不烧脑;部分剧情穿插关卡,有RPG/AVG的节奏。
大量使用间接叙事手法,有时不自然,缺乏引导性,没有接触过碎片化叙事、故障艺术、元游戏、寻物解谜的人来说很难理解,自成体系的剧情安排不够直观,第一代章节名彩蛋只是增加了系统的复杂度。
五、总结
《音乐世界 Cytus II》的故事框架比上一代更大,美术方面,整个故事很贴合氛围,前期比较完善,但故事后期开始,美术稍有欠缺:后期的一些美术(角色绘制、皮肤、故事插画等。)不够成熟,风格差距比前期略大。即便如此, 整体体验还是比较好的,对游戏体验没有太大干扰。
《音乐世界 Cytus II》曲包教程 曲包指令码盘点
音乐世界 Cytus II解锁曲子的密码提示?要知道我们在音乐世界 Cytus II内含ivy的OS中需要解锁曲子的密码,那么当中的详细的介绍又是什么样的呢?下面就和小编一起来看看详细的密码吧!希望对小伙伴们有所帮助。
曲包指令码介绍
这个曲包中一共会出现六次需要输入密码才能解锁的剧情,虽然指令码会在后文进行提示,但如果有人比较心急,就直接在这里看吧。
第一~第三:2501004
第四~第五:2501005
第六:2404049
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音乐世界 Cytus II进阶修炼教程 进阶修炼曲目分享
音乐世界 Cytus II进阶修炼哪个曲目好?今天小编要给玩家介绍的就是适合进阶修炼推荐曲目,那么到底有哪些曲目的呢?而其中的曲目的推荐的理由又是什么样的呢?下面就和小编一起来了解一下吧!
进阶修炼推荐曲目攻略
(一)交互。
推荐曲目一:
《Demetrius》——ConneR 混沌13
推荐理由:
练交互最推荐的两首曲目之一。曲子开头就有一长段交互谱面,而且节奏感强、曲速适中,其余部分难度也不大,非常适合练习。最重要的是:ConneR的歌都好听。
谱面截图:
推荐曲目二:
《Phagy Mutation》——Nora 混沌12
推荐理由:
练交互最推荐的两首曲目之二。交互谱面贯穿全曲。节奏感强,线速适中,其余部分难度同样不大,适合练习。
谱面截图:
(二)纵连。
推荐曲目一:
《Lunar Mare》——Ivy 混沌14
推荐理由:
虽然整体难度较高,但是用来练习的话还是很合适的。该曲目线速和节奏都比较块,但是中间有不少三纵、四纵的谱面,还穿插有交互的部分,同时能练习手速和体力,非常推荐。
谱面截图:
推荐曲目二:
《Drop The World》——Nora 混沌14
推荐理由:
曲目整体线速较快,难度较高;其中的纵连以二纵和三纵为主,穿插有交互的谱面,同时可以练习读谱和变速,同样推荐。
谱面截图:
(三)锁链。
推荐曲目一:
《Tokiwatari》——Ivy 混沌13
推荐理由:
该曲目总体难度不高,线速偏慢。中间有一段锁链阵比较不同,适合练习;尔后有两段点锁,也正是该曲目的特殊所在。
谱面截图:
推荐曲目二:
《Perspectives》——Aroma 混沌10
推荐理由:
该曲目难度很低,线速很慢,但是锁链很骚。不过学会找复杂锁链的判定点的话也没什么难度,不会的可以多去看看大佬们的手元;曲目中穿插有慢速交互,值得一练。
谱面截图:
(四)综合。
推荐曲目一:
《Gr***ity》——PAFF 混沌12
推荐理由:
曲目中后段 点+锁链+长按 的组合很考验玩家的地力和协调能力,“高昏”就是打完后最确切的感受;曲目尾段的三纵很有特色。整首歌很有个性,特别是“高昏”段可以考验一下地力,值得推荐。
谱面截图:
推荐曲目二:
《FUJIN Rumble》——NEKO 混沌15
推荐理由:
有交互、有纵连(最高六纵)、有点锁;练手速、练读谱、练地力;歌不长、节奏快、变速少;除了线速快、难度高,没什么比它更适合当练习曲了!
如果你和我一样混沌平均B的话,那么建议你听一听大佬们的话:乖乖回去练困难。原因如下:
①困难是混沌的基础,你冲击混沌初期时的地力、读谱都来源于此。
②不要以为困难全MM了就可以直接开始冲击混沌了,即便是经常MM混沌的大佬,也会打打困难找感觉。
③新人打困难时更不要以MM为目标,应当多注意准确率,练节奏、练音押,有些简单的混沌的确可以MM,但是对你日后挑战高难度混沌意义不大。
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今日游戏手机版:虚拟网络中的音乐世界《Cytus II》
由台湾雷亚游戏于 2012 年开发的音乐游戏《Cytus》大受好评,上架至今仍然受到不少粉丝追捧。《Cytus II》游戏一改前代作品浓墨重彩的画面效果,让游戏虚幻电子感爆棚。同时,通过虚构游戏中的网络世界,明星与粉丝、音乐与歌手都被紧密捆绑。
相比前代作品,本作在操作方面新增加了延时节拍操作和即时划线节拍操作。在游戏模式上,本作并没有降低难度甚至略有提升,成为了名副其实的手残党的噩梦。不过在剧情代入感设定方面,虚拟的音乐平台照搬了现实内容,引入了明星、粉丝之间相互的合作甚至冲突,让游戏表现的更加富有人性化。
当让作为一款音乐游戏,本作中不同歌手更是代表了不同种类的音乐形式,欧洲电子流行乐曲、电子音乐、甚至连香港卡通明星歌手“星星兔”等富有特色的音乐也收录其中。成为了名副其实年轻人的音乐游戏。喜爱音乐游戏的玩家不要错过本作。
推荐游戏:《Cytus II》
游戏类型:音乐
上期回顾:小红帽的颠倒旅途《轮回》
雷亚音游新作《Cytus II》iOS版明日上线 超60首歌曲等你体验
雷亚新一代音乐节奏游戏《Cytus II》IOS版本预计将于明天(3月6日)正式上线。据悉,游戏中收录的歌曲已经超过60首,还有新角色加入。安卓玩家的话就要等到3月中下旬才能够体验了!
《Cytus II》是一款由雷亚游戏公司打造的音乐节奏游戏,游戏不但承续了前作清新简洁的游戏画面和紧张刺激的触滑动游戏玩法外,还新增了游戏角色与串联角色的丰富剧情。同时,架空的游戏背景故事让玩家更有带入感。
故事背景
比起国家和企业,更巨大的是一座座串联在一起的网络平台,人类重新定义了网络的发展和连线的技术;在科技的高度发展下,虚拟世界的生活甚至取代了现实世界。透过安装在耳后的微型连接装置,人类能够轻易地在现实世界同步存取网络,改变了千年以来生活的样貌。
精神网络空间--cyTus,是全世界最大的虚拟城市。现实中,是漂浮架设在平流层,透过太阳能驱动的巨大主机。虚拟世界里,则是地球上超过70%的人类时时刻刻在登录展开的第二人生。
支持
66
反对
69