银弹
游戏下载榜
优质单机推荐
优质网游推荐
最新资讯
游戏介绍
银弹游戏简介
造梦西游3银弹金弓怎么得 造梦西游3沙僧的弓怎么得
很多朋友对于造梦西游3银弹金弓怎么得和造梦西游3沙僧的弓怎么得不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
弓箭按以下方法获得
造梦西游3沙僧的弓有3把,分别是枯叶弓、银弹金弓和梦江。
枯叶弓。装备描述:一落红,一枯叶,落红离弦去,从此两难聚。获取方式是打败千里眼有机会掉落。银弹金弓。装备描述:挽金弓,如满月,望人间,凝伫久。获取方式是完成每日任务,有概率获得制作书。梦江。装备描述:沙僧情人节武器,梦江是情人节的弓。获取方式是情人节活动,玫瑰兑换制作书
造梦西游3沙僧的弓按以下方法得
造梦西游3中,沙僧的武器银弹金弓需要靠打造才能得到。打造武器需要制作书,可以从日常任务的奖励中获得。
完成任务“梅山的余党3”的奖励就有机会得到。需要击杀羊妖与蜈蚣精各100只,完成这个任务有机会得到银弹金弓制作书,也有可能得到宝石或者经验奖励。得到了制作书,就可以到炼丹炉打造这件武器。不过还需要40个檀木和40个玄铁哦,檀木和玄铁可以通过打小怪就有机会掉落。
1.普通的月牙铲
2.枯叶弓获取方式:打败千里眼有机会掉落。
3.角木铲获取方式:完成每日任务概率获得制作书。
4.混元雷叉获取方式:打败多闻天王有机会掉落。
5.银弹金弓获取方式:完成每日任务概率获得制作书。
6.天殇获取方式:打败雷震子有机会掉落制作书。
7.梦江获取方式:情人节活动,玫瑰兑换制作书。
8.普通的长袍
9.宣花袍获取方式:打败巨灵神有机会掉落。
10.井木衣获取方式:完成每日任务:反叛的天兵3概率获得制作书。
11.卷帘绿魔获取方式:打败袁洪有机会掉落。
12.犹绝获取方式:完成每日任务:冲上宝塔2概率获得制作书。
造梦西游银弹金弓怎么获取
玩家在造梦西游这款游戏中可以获得不同的武器装备提升自己的属性,有很多玩家不知道银弹金弓怎么获得,玩家完成每日任务有几率得到银弹金弓制作书。
造梦西游银弹金弓怎么获得
答:完成每日任务
1、完成每日任务有几率得到银弹金弓制作书。
2、然后在炼丹炉中制造可以得到银弹金弓。
3、银弹金弓的制作材料主要包括银弓、银线、行云流水、靛青石以及金色强化石。
4、银弓和银线可以通过完成任务或者在商城中购买获得。
5、行云流水和靛青石则需要在游戏中的矿区中挖掘获得。
6、金色强化石则需要通过充值或完成部分任务来获得。
喋血复仇全部卡牌 喋血复仇银弹卡牌盘点
近期不少网友都在问:喋血复仇全部卡牌(喋血复仇银弹卡牌介绍),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,
【温馨提示】本文共有3673个字,预计阅读完需要10分钟,请仔细阅读哦!
文章目录:
- 1、喋血复仇单机版免安装
- 2、《喋血复仇》战役牌组奶妈玩法心得分享 战役牌组初期怎么玩?
- 3、《喋血复仇》耐力效能减少具体作用效果介绍
喋血复仇单机版免安装
喋血复仇游戏是由求生之路系列工作室TurtleRock制作的一款动作射击类手游,在游戏中,玩家依然能够在游戏中痛快的射杀僵尸,也有更多的创新设计等待着玩家们的体验。游戏的剧情概况非常的简单,人类与灾变者的战争已经进行到了白热化,这些曾为致命寄生虫的人体宿主如今已变成可怕的生物,且一心想吞噬残存的文明,人类的灭绝就在眼前,你将与好友必须起身对抗敌人,消灭灾变者并夺回世界。需要通过4名玩家来进行合作剧情战役,携手挑战,在难度渐增的任务中生存下来,并杀出一条血路,而你需要从8位可自定义的“清理者”(免疫幸存者之一)中进行选择,并搭配一系列的致命武器及物品,拟定战略,应付那些想要全面摧毁人类且不断进化的敌人。总的来说,喋血复仇的可玩性非常的高,模式也是很多,并且全新的“无尽之路”卡牌系统可在每次都打造不同的体验,让你控制打造自定义的牌组、重掷不同的搭配组合,并进行更为严苛的战斗,再加上清道夫模式的重磅推出,更是添加了可玩性,玩家将被分成两组,幸存者及感染者,幸存者要在有限的时间内尽量收集油桶并在汽油装进收集汽油的装置里(如发电机、跑车等),在清道夫模式中,感染者中的喷吐者喷出的酸液可以破坏油桶,剩下的写实模式和突变模式就不一一介绍了,用户可以在游戏中自行感受。ps:本次小编带来的是喋血复仇单机版,该版本无需安装,内置汉化补丁,在本站下载解压后便可直接进入游戏,祝你游戏愉快!
游戏特色 按键操作分布一览
移动——W/A/S/D冲刺——做Shift射击——鼠标左键瞄准/使用道具——鼠标右键切换武器——鼠标滚轮蹲下——左Ctrl跳跃——空格键
装弹——R推击——V交互/拾取——E进攻型物品——3支援型物品——4
手柄键位移动——左摇杆冲刺——左摇杆(按)射击——RT瞄准/使用道具——LT切换武器——Y蹲下——B跳跃——A装弹/交互/拾取——X推击——右摇杆(按)进攻型物品——左方向键支援型物品——右方向键
喋血复仇近战卡牌推荐
击球员就位: 50%近战伤害, 5生命值。加血又加输出,近战流没有理由不首发或者次发这个天赋。尖端: 25%近战伤害,使用近战武器时 10%伤害抗性,-20%弹药容量。都用近战了,扣弹药容量不太关键。因为要触发加防效果,需要一直拿着近战武器,所以小刀嫖10%减伤是不用想了。也是很强的天赋,组合起来,总共 75%攻击和10%防御。
纯近战在没有好的武器选择的情况下,可以带小刀卡扔掉所有武器,这是小刀会成为你的主武器,就可以吃减伤BUFF了。
喋血复仇角色使用技巧分享
然后走在队伍第一位,带霰弹枪去开路以及用身法、走位...等去换前方情报与拉怪与在特定关卡做特定工作,必要的时候需要用身法去骗怪的技能或遛怪,遛怪与骗怪技能次数要看狙击强度,越强的狙击可以减少斥侯位的风险跟提高斥侯位的容错率。输出 辅助走在队伍第二位与第三位,使用步枪或冲锋枪、(看情况换武器或是拿TEC9),掩护斥侯去开路,大多时间就是在清怪,食人魔与粉碎者系列还有呕吐者系列需要给绞碎者Buff让狙击位做出最大输出,当然其他特感能在狙击位秒杀前上到一些Buff当然会好些,4-2与4-4需要来修窗户与装炮弹。奶妈 输出走在队伍第三位与第四位,使用机枪或突袭步枪,操救人与复苏队友也是由你来做,遇到食人魔与粉碎者系列还有呕吐者系列一样需要撒一些弹药上绞碎者Buff给狙击位做出最大输出,4-2与4-4需要来修窗户与装炮弹。
狙击全队看似最轻松却是最累最不能失误的位置。走在队伍第三位与第四位,通常只会站在队伍最后排,主武器只有巴雷特M95或是凤凰350L,副武器TEC9或是沙漠之鹰,狙击能用2倍或4倍最好,因为你站在最后面看最远的特感 侦查情报。还有需要不断地听特感的声音,狙击枪子弹或许不太缺,但开枪不是打特感就是先把、火焰僵尸、酸性僵尸、爆炸头僵尸、SWAT僵尸先打掉。并且要分清楚当下的优先顺序,以及你换子弹的时机避免特感抓时间差让全队灭团,1-2食人魔几乎也是靠狙击的伤害去消血量。特感就是打弱点或是想办法击退踉跄,让队伍能够向后拉位置防守,告密者在玻璃大炮、耐心猎手、自信杀手、银弹出现后、就有办法一发秒,全队最不能有失误的定位,除了特别软以外,开枪容错率也是非常低,副武器自保居多因为副武器带弹药贮藏偶尔帮忙清怪。
游戏全难度模式介绍
游戏中一个有三个等级的难度供玩家选择:幸存者玩家拥有更多弹药、生命值和恢复力,此外,队友误伤会被关闭,玩家对敌人造成的伤害会更高。老兵这个级别的难度加入了友军火力伤害,玩家被友军误伤时会受到35%的伤害。
噩梦这个等级会将玩家对友军造成的伤害提高到60%。此外,玩家的获救的机会减少了,Ridden造成的伤害更高,生命值更高,当玩家被击倒时,他们会受到更多的后续伤害。这三个难度其实分别对应新手、中级以及高端玩家,此外需要提醒的是,幸存者难度适合玩家第一次尝试通关游戏,以及和朋友娱乐开黑,而如果是随机匹配队友的话,并不推荐噩梦难度,因为随机队友之间不完美的配合会让友军误伤成为玩家团灭的原因之一。
系统需求
一、最低配置操作系统:Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP处理器:Pentium 4 3.0GHz内存:2 GB RAM显卡:Video card with 128 MB, Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 or betterDirectX 版本:9.0c存储空间:需要 13 GB 可用空间声卡:DirectX 9.0c compatible sound card二、推荐配置操作系统:Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP处理器:Intel core 2 duo 2.4GHz内存:2 GB RAM显卡:Video Card Shader model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 or betterDirectX 版本:9.0c存储空间:需要 13 GB 可用空间声卡:DirectX 9.0c compatible sound card
《喋血复仇》战役牌组奶妈玩法心得分享 战役牌组初期怎么玩?
喋血复仇战役牌组初期怎么玩?游戏种牌组有多种,不同玩家有不同的搭配思路,这里给大家带来了喋血复仇战役牌组奶妈玩法心得分享,一起来看下文中具体玩法介绍吧。
喋血复仇战役牌组奶妈玩法心得分享
基本上因为战役中牌组的出现顺序是自己挑选的牌组顺序会从【1】、【2】、【3】......【14】、【15】依次出现,选卡时不选择会保留到之后的选牌。
奶妈卡牌
一.挑好牌后要决定放牌的顺序,跟在环境变化下,可以挑不同的选择,游戏战役敌人卡牌出现也是随机的,可以针对因应。
二.第一张卡牌,核心卡牌(直接生效不用选),就是要决定脚色定调的牌,像例子中“战地医师”【1】,队友都应该要把支援型配件交由我使用,帮团队医疗取得最大化效益(但是-副作用减少使用速度偏向战后使用)。
三.前三到四张牌必须确定自己的核心玩法,以建立的战斗奶妈牌组为例:
(1)【2】肾上腺素:极大化 增加耐力-耐力回复,短期逃命会逃到腿软,想要解除腿软必须仰赖击杀-负面效果。
这卡牌也可以让其他脚色,拥有哈莉?的天生被动的效果,可以转成近战武器的玩法。
(2)承【1】之原因,第三张牌我选择【3】支援型拾荒者:
拾荒者算是辅助支援类天赋,根据你或团队的需求出,可以大幅度增加战役地图中出现该道具的机率(节流),搭配【1】,只要推图一段距离搜索必定能高回复团队伤害。
(其他拾荒者:团队救场可出攻击型拾荒者,团队想要快速升级武器可以选武器拾荒者,但是都建议自己要有前置卡牌后再出效益比较高,武器型拾荒者的前置卡牌应该是双主武器的那张。
目前情报应该是不能叠加,团队应该分配好有不同类型的拾荒,可以省很多钱(建议先拾荒些许比先金钱(开源)好)
(3)基于【2】的-负面效果,需要击杀才能有效回复耐力;与打奶妈战斗定位在前排是协助队友推或消灭僵尸,基本上属于支援前排跟站在中间,不会属于殿后的站位。
我选全游戏伤害最高的卡片【4】玻璃大砲 25%伤害-30%血量,分担团队伤害输出压力,且没有限定武器使用(辅助):近战武器、SMG、小枪、步枪、狙击。都能有效加成,一般输出除了队伍后排队友外,这卡前期一打出来应该就是团队第二高的伤害。
中期依据团队现况来选卡
(1)【5】分享财富:开源经济牌,牺牲现在效益换取未来投资,全队每关每人 100铜币,队伍稳定时使用,不然可以最后放弃可以改选择通用卡牌弹药 10%(耐力因【2】算高,生命因【4】有负面效果?)。
〔其他:游戏中子弹定位是能无伤输出的,请自行调选擅长的武器,耗弹量高就要补 25%弹药量卡片,双持高耗弹量通常则至少50%弹药量UP卡片,耐力比较多战场迂回处里,推开小僵尸、赶路、打带跑。〕
(2)【6】宽厚之魂:救人救己,因【4】副作用-血量,暂时身居团队第二高伤害,队友还会奉献支援型配件请你帮忙治疗他,自己血少补队友自己反而补满的错觉.....
(3)【7】腰包:因为奶妈要带增加支援型卡片,这边浅谈一下牌库选组牌组:我牌库没有满,基本上有三张可以挑选:
1.自己支援型数量上限增加2,但是减少10%伤害,基于是战斗奶妈排除这张卡片的适用。
2.团队每个人支援型数量上限增加1,但是减少-10血量,总计支援型数量增加为4,因【4】负面效果-血量,个人不敢使用。
〔选牌建议上是负面效果可以有一个,但是堆叠到两个,没有其他配套手段,容易造成致命缺陷。〕
3.中规中矩的 1,符合目前期待。
中后期,建立次核心(为定位是辅助所以是中后期,有些要角牌组中期就要建立次核心):
(1)【8】死亡标记:增加队伍其他人对标记目标之伤害(自身没有),蛮适合辅助的天赋。
(2)【9】猛烈抨击:精准击杀(特别是打小僵尸头部),有机会触发AOE爆炸伤害:
1.〔游戏中玩家受到持续伤害最高的是小僵尸[灾变者]或尸潮〕,一般近战武器比较好,低成本处理小僵尸,高成本就是开枪乱扫,最高成本就管状地雷。
其他:高伤害爆发的方式,则是比较适合处理特殊感染者[突变者]。
2.卡片牌组有分四大类别,有蓝红绿黄四种图案,绿色是防御性的,20%触发的爆炸伤害有击退效果,很适合全自动枪械(也可以近战)。
〔其他简易选牌参考是缺输出选红色卡、缺防御选绿色卡、缺些机动爆发选蓝色卡、缺钱辅助选卡〕
(3)【10】长期抗战:应该是龟点全自动射击最好的卡片,前中排蹲好有效触发精准击杀,强化【9】,跟补充点伤害抗性减少【4】的负面效果。
(4)【11】战斗医者:本卡片核心卡牌【1】,有减少使用速度的副作用(偏战后使用),把副作用消除。
激战跟队友常常需要扶持起来时,本张卡可以提早选取,拉人起来,还不用马上补血直接加血。
(5)【12】拆弹小组:本卡用来炸人跟被炸都不错,似乎可以增强【9】效果,配合【10】,每五只小僵尸就有小型核爆?
终局
注意:如果直接选BOSS关接关,本牌组有些牌可能需要调整,如需要使用速度、不需要金钱天赋等。
(1)【13】弹匣带:基本就是可以强行选择冲锋枪了。
其他如果你用的牌组主输出的这类特定武器牌 武器伤害 弹药量,则可以放到前期出:
两名队友都有25%以上的弹药加成,就可以两个人各选择一把同类型且非高耗弹型的武器。
基本上主武器冲锋,也可以副手武器冲锋(仅有一把)或小枪搭全自动主武器。
(2)【14】银弹:终局战况激烈,还是快速高效率地随意扫射,贯穿敌人前后排快速清场,唯一的副作用扣钱,想必开场就该把钱花得差不多了,较可无视。
(3)【15】多馀小包,聊胜于无,全队增加一个进攻型配件栏位:
略说一下目前三种栏位的理解:
快速型:面对突变者比较有效,如电击器(被抓或电敌人)、去颤器(直接快拉倒地或GG起死回生)、高速烧子弹杀伤的比较适合弹药箱、最常见实用的就是工具组,算是推图时全能型的。
支援型:各种续战力,有钱还找不到墙上挂的红色医疗箱时的最佳选择。
攻击型:操作简易(对比快速)、面对杂兵跟群怪比较有效,较无门槛(对比支援)。
以上就是关于喋血复仇战役牌组奶妈玩法心得的详细介绍,分别从初期、中期到终局都有讲到,希望对大家体验卡牌系统时能有所帮助,祝大家游戏体验愉快。
《喋血复仇》耐力效能减少具体作用效果介绍
r 《喋血复仇》中的很多强力卡牌的负面效果都是耐力效能减少,但是很多玩家都不太清楚这个耐力效能减少debuff的效果是什么,其实耐力效能减少的效果就是耐力使用速度会加快,也就是说你跑动的距离会变短,更多如下。r
r r 耐力效能减少具体作用效果介绍rr
r 耐力效能减少的效果就是你的耐力用的快,本来砍一刀少5点现在少6点,同时跑步耐力掉的也快。r
r 相关攻略:银弹卡牌效果及评测分享 r
r 《喋血复仇》中的很多强力卡牌的负面效果都是耐力效能减少,但是很多玩家都不太清楚这个耐力效能减少debuff的效果是什么,其实耐力效能减少的效果就是耐力使用速度会加快,也就是说你跑动的距离会变短,更多如下。
r r 耐力效能减少具体作用效果介绍rr
r 耐力效能减少的效果就是你的耐力用的快,本来砍一刀少5点现在少6点,同时跑步耐力掉的也快。
r 相关攻略:银弹卡牌效果及评测分享 r
喋血复仇卡牌怎么使用(喋血复仇卡牌怎么搭配)
喋血复仇先锋卡牌有什么用处(喋血复仇)
喋血复仇有备无患怎么获得(喋血复仇有备无患卡牌详情一览)
喋血复仇卡牌机制介绍视频(喋血复仇各角色卡牌)
原神巨像与银弹关卡高分通关教程 无尽骤战第七天通关阵容打法技巧推荐
原神无尽骤战第七天关卡解锁了,第七天是巨像与银弹,全是机关人,非常好打,以下是无尽骤战第七天巨像与银弹关卡高分通关攻略。
原神无尽骤战第七天巨像与银弹关卡高分通关攻略:
1.关卡BUFF
关卡特性∶角色的攻击命中遗迹守卫的暴露的要害时,遗迹守卫将立即进入瘫痪状态;
此外,队伍中所有角色的暴击伤害提升25%。
在攻击处于瘫痪状态下的遗迹守卫或遗迹重机时,暴击率提升50%
气势祝福·一阶:队伍中所有角色获得25%暴击伤害提升;
气势祝福·二阶:队伍中所有角色获得50%暴击伤害提升;
气势祝福·三阶︰队伍中所有角色获得100%暴击伤害提升。
此外,当前场上角色的普通攻击与重击命中敌人时,将释放冲击波。每3秒至多通过这种方式,释放一次冲击波。
⒉怪物阵容
第1组(只刷一次):积分普通235,困难470,无畏705
普通敌人:遗迹守卫*2(逐个上场)
狂热敌人:遗迹重机*1(击败2个普通敌人后出现)
第2组(只刷一次):积分普通165,困难330,无畏495
普通敌人:遗迹守卫*3(同时在场2个)
第3组(无尽刷新):积分普通235,困难470,无畏705
普通敌人:遗迹守卫*2(同时上场)
狂热敌人:遗迹重机*1(击败2个普通敌人后出现)
3.通关攻略
对应组数难度积分如下:
打法建议∶
(1)相对简单的一关,遗迹守卫都是大型靶子,无脑打就行。
(2)值得注意的是,关卡特性是攻击“遗迹守卫”的暴露的要害时,遗迹守卫将立即进入瘫痪状态。攻击“遗迹重机”是不能让它立即瘫痪的。
推荐阵容:所有主流输出阵容全都能打,比如下面两个四星阵容。
( 1)国家队:行秋,重云,香菱,班尼特等。
(2)魔王武装:行秋,北斗,菲谢尔,任意站场主C/砂糖等。
《超级机器人大战30》银弹高达机体点评
《超级机器人大战30》中的银弹高达是漫画《机动战士高达UC B.D.》中登场的原创MS,全称ARX-014 SILVER BULLET,但是很多玩家都不太清楚银弹高达机体到底怎么样,其实银弹高达的5改奖励为射程1,马格南弹数+2,并不算强,更多如下。
银弹高达机体评价
银弹高达不绑定马格南人,可自由换乘。5改奖励射程1,马格南弹数+2,恐怕是多塞了两根手臂。
马格南15改7000,没了,马格南狂热爱好者可以带个8000拯救一下。
ARX-014 Silver Bullet是AE公司生产的U.C.0096年生产的MS,是以Neo Zeon量产机AMX-014 Dooben Wolf为基础上改进的试作型MS。搭载有准Psycomu系统,是连普通机师也能驾驶,并发挥出接近New Type驾驶效果的改良新锐机。
U.C.0088年爆发的的『第一次新吉恩(Neo Zeon)』战争终结后,新吉恩(Neo Zeon)军主力所在的小行星基地AXIS被地球联邦政府所接管,同时数架战时作为预备战力的残存于格纳库的AMX-014 Dooben Wolf也被悉数接收。而AMX-014 Dooben Wolf正是早在GRPES战役后,由原联邦所属Augest基地的准Psycomu研究第一人的罗莱 纳卡蒙特因为Titans的破灭而逃亡至AXIS的所带去的ORX-013 Gundam MkⅤ为基础修改的机体。
作为非NT的一般兵都可以使用的准Psycomu武器,使得MS拥有非常卓越的战斗力,这点使得AE公司对其产生浓厚的兴趣。接收的
AMX-014 Dooben Wolf通过特殊途径转交给了AE公司在格拉纳达的工厂进行研究分析。并在秉持着开发者一直以来的执念的情况下,结合AE公司务实的MS开发经验,再度对AMX-014 Dooben Wolf进行了改头换面的改造,取名为『银子弹』(Silver Bullet)。
ARX-014 Silver Bullet取消了AMX-014 Dooben Wolf机体腹部内藏的与核熔炉直连得MEGA粒子炮,来获得机体的高出力;用新型的Gundam Type的头部来替换了AXIS的独眼头部部件,对外部装甲也进行了修改,增加了棱角和耐弹性;考虑到鱼与熊掌般不可兼得火力与出力的贪念设计的难度,而对一些不需要的性能进行了删除。修改后的ARX-014 Silver Bullet从外观上看更像是AMX-014 Dooben Wolf回复到了ORX-013 Gundam MkⅤ原来的模样。
除了撤销了腹部的MEGA粒子炮这一设计,ARX-014 Silver Bullet的武器依然大多是继承是继承自AMX-014 Dooben Wolf;背部搭载的准Psycomu远程有线指导武器Incom两枚,可以如同NT使用Funnel那样,对目标进行超视界攻击,绝对是先制攻击的优先选择;双手持的主武器为大型Beam Launcher,巨大的发生装置和可伸缩的收束装置,可以为Beam提供良好强大的火力和足够的收束,达到一发击破战舰的程度。为提高机体的存活率,ARX-014 Silver Bullet可以装备二连飞弹发射器的盾,配合单手可以使用的Beam Rifle作为第二兵装。
进行了修改后的ARX-014 Silver Bullet被用来测试,获得了比AMX-014 Dooben Wolf更高的耐用性。而平衡后的机体在量产的可能性上又达到了一个更佳的比值。可以说先前过渡强化火力和出力的做法,完全是作为设计者一味的执着追求,而并没有好好融入量产的概念,才使得AMX-014 Dooben Wolf作为成功量产的准Psycomu搭载机却无法被大量生产的缘故。同时,AE公司也获得了更多的关于准Psycomu技术运用和量产高端机的设计经验。
测试完毕后的ARX-014 Silver Bullet被作为机密机体由AE公司下属企业管理,并在联邦军『新型秘密MS开发计划』中作为模拟战对手。在模拟战中,在数量占优的情况下,被秘密测试的MS所悉数大破。由于模拟战本身的具体情况作为机密事件而对外严格保密,所以作为对手的ARX-014 Silver Bullet的下落也被一概包含在内,不为外人所知。另外,ARX-014 Silver Bullet除了Gundam Head外,还存在着GM Head的规格!
相关攻略:菲尼克斯高达机体评价