量子破碎
游戏下载榜
优质单机推荐
优质网游推荐
最新资讯
游戏介绍
量子破碎游戏简介
《魂器学院》量子破碎奥德莉厉害吗 奥德莉属性盘点
量子破碎奥德莉是魂器学院中魂姬奥德莉的UR级别形态,拥有非常可观的输出能力,那么魂器学院量子破碎奥德莉怎么样呢?下面就为大家带来魂器学院量子破碎奥德莉强度介绍,快来看看吧!
魂器学院量子破碎奥德莉强度介绍
量子破碎奥德莉需要搭配电磁脉冲奥德莉,双子法师同时上场才能更好的发挥战斗力,两者的技能也非常的相似,只有奥义效果不一样,两者还能共享感电效果;
芯片推荐:A/B组闪避套
以上就是魂器学院量子破碎奥德莉强度介绍,更多精彩内容,敬请关注九游网。
《魂器学院》奥德莉厉害吗 量子破碎奥德莉全资料详解及搭配分析
二次元萌系放置RPG魂器学院在11日终于正式开服了。入坑的小伙伴一定想知道游戏中那些魂姬到底厉害不厉害吧,这里就为大家带来SP法师角色奥德莉的全资料介绍。
【量子破碎·奥德莉 SP】
【电磁脉冲·奥德莉 SR】
绪方理珠(雾) 将理科发挥到了极致,终于成为了科学家 绑定双子法师,要么就别上,要上就一起。 两种形态的技能组成有着超高的相似度,特别是第一轮奥义,同步的cd时间,并且附带1s眩晕,稳定奥义连发,如果能一波带走敌人就好了(做梦 并且两者伤害对手时都会附带“感电”buff,经大概测试,貌似是共享的,也就是说单个上场要叠8次触发效果,同时上场则只需要叠4次。 UR的叠层效果是触发伤害和缩减大招cd,SR是触发伤害和回血,也因此,第一轮大招后两个人就很难同步了,真是不清楚设计师的意图。 而理科双子的这个组合也打开了一个新的编队思路,那就是双后排输出,赌第一波伤害。 很多Aoe魂姬(法师、射手)的个人伤害很难直接秒杀敌人,但是两个奥义连发则创造了更大的击杀可能。 唯一的问题就是要想办法活过或者越过刺客的第一轮进攻。 Aoe不吃闪避。 芯片搭配可以选择闪避CD、闪避减伤,如果纯赌第一波玩心跳,也可以尝试加伤吸血(注意cd)。 魂器死神镰刀、蛇发女妖、冥王头盔、宙斯权杖、丘比特。
可爱Q版
基本信息
基础属性
技能被动奥义
角色搭配
《量子破碎》开发商对新作信心十足 PC主机都将有新体验
Remedy的《量子破碎》虽然游戏评价不错,但是PC移植版有着非常严重的问题,从而使游戏的口碑遭受了一定的下滑。日前,Remedy表示新作《控制》绝对不会再出现这种情况,不会再重蹈覆辙。
Remedy传播总监Thomas Puha表示:“我们将在《控制》中加入光线追踪特效,确保PC版本给玩家带来最优秀的体验。在《量子破碎》中,我们收到了一些不良的舆论,我们也吸取了当年的教训,我们将确保在2019年《控制》发售时,PC版会达到最好的效果。”
Puha还对《量子破碎》的问题作了说明,《量子破碎》当时在Win10推出,它面对的几乎是一个全新的平台。Windows商店是新的,UWP是新的,所有的问题都防不胜防。
Puha进一步说,《控制》将不再与微软捆绑在一起,Remedy不会只通过Windows商店发布他们的游戏。至于PS4和Xbox One的版本,升级版的主机绝对不会令你失望。
《控制》将于2019年发售,登陆PC、PS4和Xbox One。
Remedy的《量子破碎》虽然游戏评价不错,但是PC移植版有着非常严重的问题,从而使游戏的口碑遭受了一定的下滑。日前,Remedy表示新作《控制》绝对不会再出现这种情况,不会再重蹈覆辙。
Remedy传播总监Thomas Puha表示:“我们将在《控制》中加入光线追踪特效,确保PC版本给玩家带来最优秀的体验。在《量子破碎》中,我们收到了一些不良的舆论,我们也吸取了当年的教训,我们将确保在2019年《控制》发售时,PC版会达到最好的效果。”
Puha还对《量子破碎》的问题作了说明,《量子破碎》当时在Win10推出,它面对的几乎是一个全新的平台。Windows商店是新的,UWP是新的,所有的问题都防不胜防。
Puha进一步说,《控制》将不再与微软捆绑在一起,Remedy不会只通过Windows商店发布他们的游戏。至于PS4和Xbox One的版本,升级版的主机绝对不会令你失望。
《控制》将于2019年发售,登陆PC、PS4和Xbox One。
《量子破碎》续作基本无望!开发商:微软对它没兴趣
虽然微软的《量子破碎》刚刚上线时,遭到了大批玩家的吐槽,但凭借独特的游戏体验,还是圈了很多粉。然而,随着开发商Remedy新作《控制》亮相E3展,这款游戏从各个角度来看都像是《量子破碎》的改版。那么Remedy会不会抛弃《量子破碎》呢?
如果你期待《量子破碎》和《心灵杀手》续作的话,那么恐怕还是要等微软的决定。因为这两款游戏的发行权都掌握在微软的手里。最近,在接受GamesIndustry采访时,Remedy公司CEO Tero Virtala发表了上述回答。
当被问到微软对于《量子破碎》续作的态度时,Tero Virtala透露:“他们决定不再继续”。《心灵杀手》与《量子破碎》不同,Remedy与微软联合开发,并拥有IP。Remedy开发人员还表示过对于这一游戏的喜爱,也许续作还是有希望的。
看来《控制》在某种程度上来说,可以被当作是《量子破碎》的续作了吧。《控制》由Remedy使用自研Northlight引擎开发制作,将于2019年发售。
虽然微软的《量子破碎》刚刚上线时,遭到了大批玩家的吐槽,但凭借独特的游戏体验,还是圈了很多粉。然而,随着开发商Remedy新作《控制》亮相E3展,这款游戏从各个角度来看都像是《量子破碎》的改版。那么Remedy会不会抛弃《量子破碎》呢?
如果你期待《量子破碎》和《心灵杀手》续作的话,那么恐怕还是要等微软的决定。因为这两款游戏的发行权都掌握在微软的手里。最近,在接受GamesIndustry采访时,Remedy公司CEO Tero Virtala发表了上述回答。
当被问到微软对于《量子破碎》续作的态度时,Tero Virtala透露:“他们决定不再继续”。《心灵杀手》与《量子破碎》不同,Remedy与微软联合开发,并拥有IP。Remedy开发人员还表示过对于这一游戏的喜爱,也许续作还是有希望的。
看来《控制》在某种程度上来说,可以被当作是《量子破碎》的续作了吧。《控制》由Remedy使用自研Northlight引擎开发制作,将于2019年发售。
《量子破碎》总监“表白”小岛秀夫:我很喜欢他的游戏
小岛秀夫作为游戏业的大佬,自然有无数人崇拜。著名游戏工作室Remedy的Sam Lake是《心灵杀手》《量子破碎》等游戏的编剧兼总监,他的新作《控制》日前在E3曝光。他近日在访谈中,也谈到了对小岛的喜爱之情。
他说:“我很喜欢小岛秀夫的游戏,我们自己也有作者型导演,并且也很相信自己的愿景,并为之付出。小岛秀夫真是太棒了,我觉得,我仍然不知道《死亡搁浅》的真正意义,但我真的很感兴趣,想看看他到底在做什么,有什么样的创意和想法。这些具有真正创造力的人,他们的设想和实现这些想法的机会越大,他们对整个游戏行业的益处也就越大,这是一个启发他人和尝试新事物的机会。”
在电影中,作者型导演理论指的是控制完成作品所有方面的导演,通常指的是开发一种可识别的个人风格或相关主题。Sam Lake和小岛秀夫都将他们在电影方面的影响力带入了游戏领域。
《死亡搁浅》目前没有发售日期,预计登陆PS4。
小岛秀夫作为游戏业的大佬,自然有无数人崇拜。著名游戏工作室Remedy的Sam Lake是《心灵杀手》《量子破碎》等游戏的编剧兼总监,他的新作《控制》日前在E3曝光。他近日在访谈中,也谈到了对小岛的喜爱之情。
他说:“我很喜欢小岛秀夫的游戏,我们自己也有作者型导演,并且也很相信自己的愿景,并为之付出。小岛秀夫真是太棒了,我觉得,我仍然不知道《死亡搁浅》的真正意义,但我真的很感兴趣,想看看他到底在做什么,有什么样的创意和想法。这些具有真正创造力的人,他们的设想和实现这些想法的机会越大,他们对整个游戏行业的益处也就越大,这是一个启发他人和尝试新事物的机会。”
在电影中,作者型导演理论指的是控制完成作品所有方面的导演,通常指的是开发一种可识别的个人风格或相关主题。Sam Lake和小岛秀夫都将他们在电影方面的影响力带入了游戏领域。
《死亡搁浅》目前没有发售日期,预计登陆PS4。