军团战旗

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蛋仔派对
蛋仔派对
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欢迎光临蛋仔岛!《蛋仔派对》是一款拥有5亿玩家的国民原创乐园游戏。在这里,你将化身Q萌的蛋仔,在盲盒机背后的神秘世界——蛋仔岛,展开一段奇妙的闯关之旅。游戏内含上百张风格各异的地图关卡、数十种休闲娱乐玩法,不怕手残,趣味无穷~海量高萌盲盒外观,来邂逅你的心动款!自由度极高的乐园编辑器,助你打造独一无二的乐园地图!更有充满脑洞与想象的蛋仔乐园,集结上亿张玩家原创乐园地图,等你和蛋搭子一同游玩打卡!
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王者荣耀
王者荣耀
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《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
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和平精英
和平精英
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《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的战术竞技手游。虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过300人团队研发,给您带来一场震撼的竞技体验。
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龙之神途
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龙之神途是一款全新上线的手机版传奇游戏,还原经典传奇玩法,超多全新的场景与BOSS等待玩家挑战!龙之神途手游利用超小的游戏包体为玩家带来了丰富的游戏玩法,同时还有非常多全新的玩法内容,赶快来西西下载体验吧!
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王者传奇
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《王者传奇》是一款大型动作角色扮演类游戏。战、法、道、刺四大职业完美搭配,数款特戒&灵兽特色技能助力体验最真实的PK感受。“个人升级,组队竞技,公会团战,跨服资源争夺,PK爆装”为核心玩法,更有每月固定赛事,多区跨服对战,自由摆摊交易,家园种植等精彩玩法!
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我的世界
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夏日炎炎,1.19&1.20双版本惊喜更新,带来全新的冒险体验!大型多人玩法方块乐园欢乐来袭,趣味玩法、互动彩蛋,无限可能性等你探索!远古封印解除,幽匿再度崛起!化身暗域守望,体验监守者之力!深暗之域的威胁迫在眉睫,奏响冒险之歌,保卫樱花村庄!还有远道而来的哆啦A梦和他的伙伴,与你一同开启梦幻音乐会!这个暑假,快来方块世界,开启属于你的冒险之旅!
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原神
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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。 你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。 维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力…… 但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到,神明的视线就将投射而下。 当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时—— 旅行者,你将去往何方? 《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。 在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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欢乐钓鱼大师-官方正版
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【官方兑换码】VIP666,VIP777,VIP888 亲爱的钓友们,官方正版欢乐钓鱼大师重磅更新,藏宝图也能钓黄金鱼骨啦! 1、游钓全球,领略世界各地著名钓场的优美风光,收集和解锁上百种鱼类,你也可以成为全球鱼类百科达人。 2、征服全球巨物,遇到巨物需要耐心和运气,征服巨物更需要实力。 3、打造极品鱼杆和鱼饵,好装备助力钓友事半功倍! 4、规则丰富多样的各种锦标赛,和钓友一较高下,究竟谁才是钓鱼大师。 5、实时1对1钓鱼对决,3分钟实力+运气的较量,登顶传奇段位。 6、一扬一抛释烦恼,一收一放尽欢笑,轻松上手,开启沉浸式欢乐钓鱼之旅。
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军团战旗游戏截图1
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军团战旗游戏截图5
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军团战旗游戏截图5

游戏介绍

军团战旗游戏简介

  军团战旗破解版是一款非常有吸引力的策略型手游。军团战旗内购破解版拥有丰富多样的地形转变,个性独特的人物角色扮演,同种族之间的风云谋划即将展开! 游戏介绍   军团战旗--战旗策略回合制手机游戏。由中国两位独立开发者利用业余时间开发的手机战旗游戏,游戏采用传统的上帝视角操作方式,排兵布阵、回合作战每胜利一回合玩家可以获得大量的金币钻石,目前游戏尚有不足的地方,相信开发者会持续更新。 游戏优势   -战役   挑战4个不同难度的关卡,在有限的军团单位和强大的敌军条件下挑战你的策略和战术,完成关卡目标,满条件过关会有大量钻石奖励。   -遭遇战   多类型地图,5个不同难度,自由制定自己的游戏规则,选择敌人和盟友,支持4个军团大战。   -地形   军团战棋有平原,森林,山脉,丘陵,沼泽,水域,桥8个不同地形,不同地形对应每个单位都有不同的作用,玩家可以在实际战斗中深入体验。   -建筑   军团战棋有5种建筑:城堡,村庄,防御塔,攻击塔和金矿。   >地图主题   军团战棋可以根据心情更换不同种类的主题。 游戏特色   【高智商的AI】   -精心设计的战棋AI,智商和强度远超过同类型战棋AI。不同难度下AI的表现不同,难度越高,AI越聪明。 你的AI对手会熟练运用各种战术,强攻,撤退以及偷袭,时时保存,以免被虐哦。   【军团&单位】   -现有人族军团和亡灵军团,共16个单位,每个单位有自己独特的晋升路线,可以晋升8次。   -在游戏内部每个单位会根据攻击次数和击杀数来决定单位的内部升级。单位升级越高属性越高。   -军团可以自由的在任意已占领的城堡里建造。   -无论哪个种族,都可以按照自身属性分为三个类型:地面,空中,重型陆地。   -(在后期的版本中会逐渐增加新的中立单位和新种族。) 游戏评测   军团战旗好玩吗? 《军团战棋》 就是这么一款致敬经典的战棋游戏,游戏以上帝视角率领不同种族的军团,通过占领基地、利用地形和善用兵种等策略,击败对手的军队,攻占城堡从而赢取胜利。 《军团战棋》是由国内bear&cat工作室开发的策略战棋游戏,目前只有一个程序和一个美术,制作人王耀认为做独立游戏,首先是要有独立游戏精神。简单的说就是把游戏放在第一位,一切以游戏为重,游戏才是最终目的。这点看似简单,但坚持很难。一旦牵扯到钱,内心很容易动摇。 关于游戏的灵感 军团战棋的最开始的想法是在高中时期的一款JAVA游戏“远古帝国”,当时每天晚上和同学在被窝里传手机玩的感觉还一直在脑中,在主机游戏上有很多战棋的游戏,他们的耐玩性非常高,内容也很丰富,但类似的新游戏在手机上很少出现了,所以特别想做一款的纯正的策略战棋游戏。 关于游戏的特色 这款战棋最大的优点就是战棋AI的智商和强度远超过同类型战棋AI。不同难度下AI的表现不同,难度越高,AI越聪明。 玩家和AI在满级状态下是一场公平的竞争,不存在任何数值碾压,想要取得胜利必须步步为营。 除了基础单位,大部分单位都会有他独特的技能,并且在游戏中,单位在游戏内升级到2级后可以培养成英雄(每个单位类型只能升级一个),每次升级会在技能池里随机3选1的模式,3次英雄技能升级,1次传奇技能升级。这种随机因素的会让每局的战术发生改变,即使是同一张地图也能实现不同玩法。 军团战棋另一大特点是地形对不同单位造成不同影响,每种不同的地形会有不同的策略,比如野蛮人简直就是森林之王,在树林和高地上除了有攻击和防御的加成外,移动消耗是和平地一样的,机动性特别高,人族的骑士作为最高级的单位,在平地上的移动力为8,是所有单位移动速度之最,但在树林和高地上移动消耗为3,反而不如野蛮人。 开发团队表示独立开发使我们生活更极简,让我们可以更专注的从事自己喜欢的工作,虽然游戏已经上线,接下来要做的内容还有很多,新种族的开发,中立建筑+角色,新战役的设定,独特的英雄系统+爬塔关卡,成就系统,开放的地图编辑器和服务器,剧情,PVP对战,全新版本和最好的效果等等。相信有这么多支持我们的玩家一路相持,我们一定能够在独立游戏这条路上越走越远,《军团战棋》希望你们能喜欢!
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九游APP  |   版本:8.2.1.0  |   更新时间:2024-12-05  |  权限详情   |  隐私政策

军团战旗英雄时代首发英雄强度及选择哪些好

 

军团战旗英雄时代已经开服,开服的首发英雄中哪些比较强呢?下面一起来看看军团战旗英雄时代首发英雄强度及选择推荐吧。

军团战旗英雄时代首发英雄强度及选择推荐

1.中立英雄

个人玩的最多的英雄就是中立的,有好用也有拉跨。

①落日弓手

强度梯度:t2

首发建议:不推荐

作为一个高山射手,在山谷这种山多的地形会有不错的表现,但是前期伤害全靠运气,运气好天赋和装备给的穿透多才有伤害,不建议首发是因为脆,前期总有各种强盗来骚扰,而且有时候会从迷雾里突然出现,可能会因为贪输出贪经验不小心就会被打残甚至秒掉,即使提前用小兵开好视野,也有吃不到反击的经验升级慢这种问题。

②风行者

强度梯度:t1-

首发推荐:不太推荐

风行者曾经是我比较喜欢用的首发角色,快速射击保障了他的输出和升级速度,防御和抗性也比落日有了提升,不过还是脆皮。沉默射击对付一些特殊的回血吸血角色非常好用,不过他和落日一样,最大的问题是赌运气,一旦移动堆不起来就废了,所以中期可以掏出来辅助,不建议首发。

③女海盗

强度梯度:t1+

首发推荐:推荐

相当万金油的角色!开局无论是硬度还是输出都能独当一面,杀人拿钱,花钱强化都是非常好用的能力,不慢经验的获取速度,不可阻挡决定了不会被敌人控到死,唯一的缺憾就是没有回复能力,可以带上一个小兵帮忙占村子,靠村子回血,当然人族就不用这么麻烦。

④老兵

强度梯度:t1-

首发推荐:不太推荐

单纯的肉,输出不足。40的物抗的老兵很硬,还有被动200士气增加防御,还有吸血技能,用来单人守城不错。可惜就算200士气他也输出不足,只能当个卡位抗伤守城的角色。而且老兵再高难度下碰到人族ai会相当难受,AI可能会早早的拥有3级军事士气压制,可以抽干老兵。

⑤混乱机甲

强度梯度:t1

首发推荐:一般

个人认为他是高配老兵,硬度不输老兵,输出和回复都强于老兵。不过也有和老兵一样的杂兵清理困难的问题,但是前期在下中立城攻祭坛方面不输女海盗,弱点暴露决定了敌人越肉他越好用。前中期在面对AI有时候可以一个人抗住一家火力,尤其是现在没了亡灵族这个克星,属于牵制型的角色。个人比较喜欢首发,原因很简单,造型帅!

⑥见习天使

强度梯度:t0最强

首发推荐:强烈推荐

飞行单位,空中视野,神圣伤害,技能输出爆炸,禁回复,集各种强力元素于一身的英雄。作为一个飞行单位开局就有5格视野相当好用,游戏中个人认为最重要的因素就是视野,有更好的视野意味着可以提前布局,可以用全局魔法,掌握主动权。如果可以开出+3视野天赋或者拿到好的视野装备那就更好了。其次就是神圣伤害,这个伤害类型无视抗性,决定了即使没有装备,天使的输出也不低。最后就是不错的远程抗性防御,提供了一些坦度。当然也不是没有缺陷,一轮一次的输出导致升级较慢,没法攻中立守护者占的城。不过瑕不掩瑜,个人认为的最强英雄。

⑦虚无元素

强度梯度:t0老二

首发推荐:推荐

中后期超强英雄。虚无元素和混乱机甲是完全相反的强势期,混乱机甲开局完全不怕碰到AI,而虚无元素正好相反。虚无每五级吸收一个元素决定了他是非常需要发育的英雄。开局的虚无没有任何强势点,为了发育快必学风元素,可以一轮两次攻击,无视控制区域移动倒是给了一些保命能力不过还是拉跨。到了5级就有了基本作战能力,可以试情况学土或者水,到了10级就算是发育的差不多了。这个时候的虚无可以无视控制,不可阻挡,吸血,一轮2攻击,一次攻击打3个,相当变态。最后15级就可以再拿个士气不降,锦上添花。还有个亮点就是魔法伤害,游戏里角色总的来说还是物抗高于魔抗的。总而言之就是一个苟着发育,成型超强的角色。

讲完了比较擅长的中立英雄,再来浅谈一下各种族的英雄。

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军团战旗英雄时代牵制大师混乱机甲守城策略盘点

军团战旗英雄时代牵制大师混乱机甲守城策略详解

 

军团战旗英雄时代已经公测,下面给大家分享一下牵制大师混乱机甲守城策略,希望可以帮助到各位玩家。

军团战旗英雄时代牵制大师混乱机甲守城策略详解

玩过混乱机甲的都会感觉这英雄挺拉跨的,单次攻击开图费劲,被动打小怪没多大用,正面参战也只能卡位抗伤上上debuff,不过它也不是一无是处,首发英雄里它最大的特点就是高血量高回复,所以前期其实是非常强势无惧AI的,但是参团敌人都会避开它输出,所以个人认为它最大的作用就是牵制,声东击西,吸引大量火力,从而给主力兵团创造速下空城的机会。下面就是我开到的一个不错的档。

这是一个天堂6人巨本,无中立游荡无龙族。

 

18回合发现左下角敌情(其实是我为了做攻略故意让城给AI的,哈哈)直奔地方城堡

19回合敌人开始出兵对我输出一轮,和刮痧一样,这个时候我们的主力开始集结(其实也就5个)

 

这是我这时候的装备,因为担心敌人输出过低不再攻击混乱机甲散开所以我把盾和甲都卸了,但是即使如此敌人一轮也只能打掉我们一半血量。

 

23回合这时候已经有差不多一半的人口在集火我的机甲

24回合5人大军在边境线准备出发奇袭AI后方空城。

 

26回合敌人从上方回防不过已经来不及了

28回合以一个建筑工的代价拿下城堡

天堂的AI完全不缺资源,发展奇快,死了的马上就能补,唯一限制它的就是人口,所以我们用机甲强势的前期牵制了一半的AI人口,同时野兽族此时所有单位的每轮回复量达到90,所以我们不用担心反击死AI,导致后方刷兵,至于一半其实是我的估计,不过我们如果回档24回合把视野打开会发现另一半敌人在上方。

这个档不算完美的牵制,如果敌人全部往下没有分兵才算是完美牵制,不过一半也足够了,至于机甲能不能抗住全部敌人的伤害,我们可以算一下。

 

 

满血被一半敌人输出掉了160血,有坚韧天赋的机甲大概率是能抗住的。

这个档是有运气成分的,AI没有出老虎和 投矛手,也没有出打流血的兔子。不过与此同时,混乱机甲也没有站在丛林里,没有拿到丛林再减伤的天赋,同时也没有拿到祭坛,没有净化这种神技。

这个档的地形是相当不错的,别的档不一定有这种地形,也会有各种各样的变数,所以这种牵制思路不是百分百有效,只能随机应变,但是总的思路就是用机甲牵制住更多的敌人,没有好的地形,也可以考虑绕后之类的。个人认为这种打法对于混乱机甲而言比正面参战好用,500血以及修理也决定了首发英雄里很难找出另一个英雄可以用这种打法的,或许机械族的战争领主可以一试,不过它无论血量防御还是抗性都不如混乱机甲。

最后再讲讲基本的守城思路

29回合把其他人都传走 出一个将军,占着城

 

 

 

把所有建筑拆了,换上要塞和城墙,城墙是前期单人守城的核心,被敌人打没血了就拆了重建,30的价格可以说是性价比极高了。至于守城将个人感觉最好用的就是黑暗武士,黑暗武士虽然输出减伤爆炸,但是可惜没有不可阻挡,容易被控住,所以进攻不如单人守城,极难打死,这里没有就用将军代替。这个图里单人守城的将军可以和牵制敌人的混乱机甲互相分摊压力,不但可以牵制住更多的敌人,还可以减少各自压力,可以说是不错的配合。

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