暗黑魔渊
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暗黑魔渊游戏简介
《暗黑魔渊》给GM送花,送史诗尊享礼包!
活动时间:2017-10-12 00:00:00 至 2017-10-18 23:59:59
活动内容:
《暗黑魔渊》是寅酷自主研发的大型MMORPG端游《伏魔者》的手游续作,在保留《伏魔者》经典元素的基础上,研发团队更在手游中融入多项优化变革。给GM送花,然后截图回复本帖即可获得尊享礼包哦!
勇猛的战斗者 《暗黑魔渊》坐骑篇
在《暗黑魔渊》中,坐骑可以增加玩家属性甚至解锁特有技能!到后期也可以成长为一个很拉风的骑宠。接下来为大家带来暗黑魔渊新版坐骑系统玩法介绍。
暗黑魔渊新版坐骑系统详解:
一、坐骑技能
1、攻击的提升:直接增加角色账面攻防属性,作为一个最能区分战力的外观标志,坐骑的拥有与否,直接影响到角色后期在各个pvp副本中的胜负平衡。
2、坐骑技能:群毒,水盾等,坐骑所携带的大面积或高防御的特殊技能能够直接弥补某些职业在攻击类型或属性上的缺失不足,使得自己的人物在成长性方面更加完美无瑕,在结合本身技能输出的同时,合理搭配将成为坐骑的关键。
二、坐骑升级
坐骑通过装备/首饰粉末来升级,一个坐骑有15个等级,每升级一个等级都会提升玩家自身属性,当满级之后即可解锁所有技能,后期还可自行搭配使用坐骑技能书,坐骑升阶之后除了开放多个技能,增加属性之外,外观也会获得相应的调整。
三、强力的象征
当大家在野外或者副本中历险的时候,如果遇到拥有坐骑的敌对阵营玩家路过时可要打起精神,面对属性高涨,特殊技能众多的坐骑玩家,甚至能在你毫无觉察之时对你造成重创,而挂机期间也将对你的收益造成很巨大的影响。
你的坐骑是否已经饥渴难耐了?
那还等什么?
Come on~~~~
金牌团队打造 寅酷游戏携《暗黑魔渊》再度来袭
2010年,上海寅酷网络推出了由其自主研发的大型MMORPG端游《伏魔者》,凭借浓郁的暗黑风格和细致的光影效果,游戏获得玩家们的一致好评。全新手游续作《暗黑魔渊》也已蓄势待发,在保留《伏魔者》经典元素的基础上,研发团队更在手游中融入多项优化变革。那么《暗黑魔渊》会给玩家带来怎样的惊喜?
独树一帜的魔幻沙漠风格
市面上常见的网游风格,不外乎中国风、西方魔幻、二次元、小清新卡通等等,手游《暗黑魔渊》更倾向于暗黑体系下的西方魔幻。研发团队将目光聚焦到了遥远的神秘古国埃及,为玩家们描绘出原汁原味的埃及沙漠古城,凭借视觉效果、音乐音效、场景气氛打造出独一无二的魔幻沙漠风格,而在鲜明的视觉符号之下,游戏内核依然流淌着最纯正暗黑血脉,这种类似混搭的手法相信会为《暗黑魔渊》加分不少。
定位清晰的全新职业系统
《暗黑魔渊》游戏开放4个职业供玩家操控,并且后期还会不断扩展!
角色按照职业分为战士、法师、巫师、剑仙。
角色按照成长分为力、敏、智三大体系。
多样的职业体系所以造就了特点鲜明的不同玩法,为玩家提供丰富的选择空间!
暗黑类游戏虽然玩法丰富,但玩家却很容易陷入单机伐木的怪圈,《暗黑魔渊》在研发之初就将玩家间的互动作为游戏的重要体验部分。游戏在PVP方面完美诠释了激情四射的多人同时在线PK,大型国战中的阵营对抗都可以让玩家战个痛快。而游戏之所以能够真正实现千人对战,得益于多人即时同步与异步交互的合理运用,在多人组队活动与PVP时,系统将优先采用玩家即时同步的交互方式,以增强交互体验的真实性。
除了与时俱进的变革,《暗黑魔渊》还将最大程度延续端游画面精美、打击感出色等优点,力求为玩家送上一款与众不同的埃及沙漠风格手游。随着游戏公测之期临近,无论你是准备强势回归的伏魔老玩家还是初入艾欧大陆的萌新,都不妨关注官方后续放出的详细玩法信息吧!
《暗黑魔渊》教你如何金币攒攒攒!!!
在游戏中,因为有着各种大量消耗金币的强化系统存在,而随着游戏进程的延伸,强化装备是纵贯游戏全线的核心价值。所以玩家总是对如何高效且快速的获取金币很感兴趣,以下为大家推荐几个金币产出大头的活动和途径。首先是每天的“赏金猎人”活动,虽然目标单一,完成起来时间够短,但金钱收益却十分可观,几乎可以说是玩家每天上线必做的任务。
其次是“修炼之地”活动,同样是挂机刷怪,玩家将获得比普通野外更多的金币,并附带金色粉末。最后是”佣兵大作战“活动,通过佣兵守卫主角的游戏方式,成功闯关并击杀boss同样可以获得大把大把的金钱!
所以,为了避免发生强化装备的道具够而金钱不够的尴尬,小伙伴们每天上线记得一定要完成以上3个活动,多多攒金币哦~!
《暗黑魔渊》职业篇之战士-国战中的推土机
战士作为一个近战职业,拥有极佳的打击感,同时输出及追击能力也很强。而相比之下,高等级技能“魔能反噬”所提供的“友方群体反伤”结合本身的“高防被动技能”则是他同样突出的另一个原因,因此这个职业在国战的时候必将带头冲锋,从定位上来说,该职业无疑是T。并且可以联想到该职业绝对是大R们的心头好,一个大R培养出来的T绝对是既能抗又能打。
在国战等大型战役中,战士职业总是冲在第一线,以打乱敌人的布防为主,虽然说人头收割可能不是战士的强项,但是在国战当中,当给战士记头等功,如果没战士的话,那么就很难打到敌人的内部。因此这样的一个职业在群体混战的时候很好用,碰上远程攻击对手的时候要靠近对方进行近身作战,这样既可以发挥出自己最大的威力,同时可以让对方的威力大跌。
战士这个职业是很多人的信仰,他代表着勇猛,无畏,也诠释了团队中推土机搬存在的地位。想要在国战中获得胜利,需要的不光是斗勇,更需要的是斗智。这里不仅需要强壮的团队,更需要一个思路清晰的指挥。国战当日,阵营方需要提前制定战术方针,并落实到每一个公会以及国民手中。
最后想要击杀防守方的守护boss,需要先击杀防守方的禁卫队长,这里也是防守方里里外外重点保护的NPC,双方大军只能硬碰硬一次次倒下,一次次复活再战!看谁挺到最后,就是最后的胜利者。