暗黑
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暗黑不朽套 暗黑不朽教程
暗黑破坏神不朽紫色钥匙获取攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下暗黑破坏神不朽紫色钥匙获取攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
暗黑破坏神不朽紫色钥匙获取攻略
1 、其实在召唤者花园处可以用钥匙打开大门,里面有很多道馆,每个门都可以打bos,而且可以开一个门。如果想去地下,就只能开一个门了,而且有的玩家打完后还没打完。
2 、进入地下后,打完bos之后就会出现一个红色的门,因为是黄色的,所以开启就可以去了,这个bos会在玩家进入到沼泽后的地方,门口还有一个标记,但是大家记住,不是一直走过去的。如果打不开也没关系,可以走几步,然后就可以进去了,就是一个炮台,这里就是三个炮台,击杀之后才可以解锁新的炮台。
3 、进入新的房间,先打开左下角的门,然后点击红色的开关,把两个炮台都打烂,然后进去,就能进入了。
4 、之后就是bos战了,先干掉图中的三个炮台,然后进入会有一条小溪,这时候就需要我们去踩小溪了,不过踩小溪的时候一定要注意走的时候不要掉进小溪,然后就可以顺利的打bos了。
5 、打完bos之后我们可以打开箱子,可以得到一个武器,然后在桌子上面发现一个密码箱,这时候我们要回到刚的房间,然后打开箱子会有一个宝箱,然后可以得到一个物品。
6 、回到之前的房间,我们在自己房间旁边的床上可以发现一个密码箱,输入密码打开之后可以得到一个东西。
7 、然后我们在回到刚的房间,我们在最左边的桌子上面,可以发现一个宝石,在宝石的左边可以发现一个孔,但是被铁链锁住了,我们需要拿到另外一个宝石才可以打开柜子。
8 、最后我们在来到房间中间的台子上,还是需要转动中间的。
9 、然后在左边的柜子上,我们会发现一个保险柜和一个齿轮箱。
10 、在齿轮箱下方有一个宝石,这个宝石很好获得,直接拿去开保险箱。
1 、来到一个房间,我们可以在房间左边墙上看到一个箱子,直接拿去开保险箱就行了。
12 、拿到箱子里面的宝石,我们可以在房间里面看到一个盘子,然后点击将其排列,看盘子上面的图案,我们得到一个三角形物体。
13 、来到右边的房间,将三角形物体放在架子上,将三个三角形物体按照这个摆放,我们就可以获得徽章了。
14 、然后回到刚的房间,我们在抽屉中获得一个陶瓷娃。
15 、来到右侧的房间,将陶瓷娃安置在右边的桌子上,点击打开可以获得柜子里面的水龙头。
16 、使用水龙头将水龙头拧开,然后将冰柜打开就可以获得一个木棒。
17 、接着将木棒放入刚获得的小铁门,我们在抽屉中就可以获得了柜子里面的水龙头。
18 、将柜子上方的冰块划开,可以获得一个带翅膀的滑块。
19 、在里面的水池里面,我们可以获得一个潜水服,然后把这个潜水服给放到冰柜里面就可以了。
20 、在冰箱旁边可以获得一个水龙头,再把这个水龙头放到水龙头中间,就可以将水龙头把手倒在里面了。
21 、把浮萍放到水里,用火柴点燃,然后将水扑灭。
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暗黑破坏神不朽强化不朽钥匙方法介绍
不朽钥匙是暗黑破坏神不朽中的一个关键道具,他可以用来打开秘境,每次挑战最少需要消耗一块不朽钥匙,如果想要提高秘境中出现极品道具的概率,可以在开始前多添加一个不朽钥匙。
每个秘境最多可以放置三把不朽钥匙,不朽钥匙一共分为两种,一种是棕色的普通不朽钥匙,还有一种是高级的紫色强化不朽钥匙,强化不朽钥匙的价值要高前者很多,而且他出货的概率也是最多的,所以强化不朽钥匙绝对是游戏中的硬通货。
强化不朽钥匙只能通过在商城中购买获得,而普通的不朽钥匙相对来说要简单很多,每天完成任务可以领取一些,同时在商城中还有普通不朽钥匙礼包,购买后每天都可以开出一把不朽钥匙。
不朽钥匙还可以用积分来兑换,不过每周这些不朽钥匙的兑换数量都是有限的,当兑换完后就要等下次刷新了,玩家们如果想多获得极品材料,建议三把钥匙一起使用。
暗黑破坏神不朽钥匙获得的方法如下:
工具/原料:华为P40 、EMUI 10.0.1 、暗黑破坏神不朽1.5.2。
1 、打开暗黑破坏神手游,在地图里前往皇宫广场。
2 、然后找到克里斯托弗,进入钥匙商店。
3 、之后选择钥匙,点击购买即可。
《 暗黑破坏神:不朽 》游戏中神殿宝箱里有能够升级遗志的材料,玩家们前往地宫,在宝藏室可以找到神殿宝箱,神殿宝箱开启次数不同,所需要的钥匙数量也不同。那么今天我就给大家介绍一下暗黑破坏神不朽神殿宝箱钥匙获取攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《暗黑破坏神:不朽》神殿宝箱钥匙获取攻略
【神殿宝箱钥匙】
前往地宫,在宝藏室可以找到神殿宝箱,打开可以获得升级遗志的材料。用于打开伊本法赫德神殿的宝箱。
【神殿宝箱钥匙获得途径有四个】
前往地宫,击败守卫获得钥匙。温馨提升:地宫与宝藏室每天凌晨3点重置,可以再次挑战。
在奎尔 · 艾利克斯【兑换荣誉奖励】处每日可限次购买神殿宝箱钥匙
先祖之路高级奖励
圣迹战歌段位奖励
注意神殿宝箱开启次数不同,所需要的钥匙数量也不同,奖励也会不同,具体需要的钥匙数量可以参考下表:
【使用攻略】
1 、可以点击背包按钮。
2 、在背包中找到神殿宝箱钥匙,通过钥匙说明,可以看出其是用于打开伊本法赫德神殿的宝箱。
展开
《暗黑破坏神不朽》中的不朽秘境是传奇装备和传奇宝石的主要产出地,使用匙石并通关后就可以获得包括传奇道具在内的大量奖励,还不清楚不朽秘境怎么玩的小伙伴请看《暗黑破坏神不朽》不朽秘境玩法介绍,希望能够帮助到各位。
不朽秘境的位置
不朽秘境的入口位于威斯特玛。
玩法解析
单人/组队挑战
单人或组队均可挑战不朽秘境,队伍内最多有4名成员。
最好与好友越好一起刷秘境,并尽可能多地使用匙石,这样大家拿到的奖励都会增加。如果好友不多,也可以使用“查找队伍”功能进行快速组队,和随机匹配到的玩家一起刷秘境。
使用匙石
在挑战秘境时,可以选择使用【不朽匙石】或【强化匙石】。使用匙石并通关后就可以获得传奇宝石 、符文 、额外渐熄之烬等奖励,不过每次挑战最多使用3个不朽匙石和10个强化匙石。
使用不朽匙石可以提升获得传奇宝石的概率;而使用强化匙石则必定会掉落传奇宝石。
匙石的获取途径有很多,包括但不限于从匙石商人处购买 、从通行证中获取 、在荣誉商人处兑换。
填充量表召唤秘境守卫
进入秘境后,屏幕左侧会出现一个量表,击杀敌人就可以收集能量并填充这一量表,量表满后就会召唤出“秘境守卫”,合力击败秘境守卫就可以获得首通奖励,包括金币 、装备 、符文 、渐熄之烬 、传奇宝石等。
玩法技巧
快速击杀精英快
不朽秘境是有时间限制的,为了避免浪费时间,最好先击杀精英怪和蓝名怪,这样就能更快地填充量表 、更快地召唤秘境守卫。
和等级相近的玩家组队
和等级差不多的玩家一起组队时,可以在一定程度上提升效率。
不朽秘境的难度会随着玩家等级的提升而提升。如果队伍内有一名等级非常高的玩家,那么队伍的平均等级就会被抬高,进而提升秘境的难度,这样一来队伍内低等级的玩家刷怪时就会很吃力,在一定程度上会拖慢通关速度。
完成以下步骤便可获得传奇宝石
【拓展内容】
1 、不朽秘境钥匙获得:普通钥匙5%可以开出1星宝石,紫色钥匙可以开出5星传奇宝石,但是需要用钱购买,一把紫色钥匙价格为16块钱;
2 、符文打造获得:在宝石学徒那里使用符文合成,符文可以通过刷副本免费获得,可以合成出可交易的传奇宝石;
3 、集市购买获得:可以在集市里面用白金币购买别的玩家出售的传奇宝石;
4 、先祖之路获得:先祖之路40级可以免费获得一颗专属传奇宝石,花30块钱购买先祖祝福还可以额外获得2颗传奇宝石;
5 、购买月卡获得:花30块钱购买获得并累计登录20天 、25天时分别获得一颗传奇宝石。
以上就是关于不朽钥匙怎么获得全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
暗黑黎明怎么获取金币 暗黑黎明获取金币方法
暗黑拂晓怎样取得金币?金币是游戏中的一个根底游戏钱银,咱们许多的途径都是能够取得到金币的,仅仅咱们在运用起来十分多的,因而各位小伙伴们一定要多多获取金币哦,许多的小伙伴都没有满足的金币来提高咱们的实力,也不知道该怎样样才干取得到金币,咱们想要取得到金币的办法也是十分简略的,只需咱们把握好办法和技巧之后就能够轻松的取得到金币了,接下来小编就为各位小伙伴们带来了子啊暗黑拂晓中取得金币的详细办法,还不知道的各位小伙伴们快一起来看看详细的取得办法吧,期望可认为我们都能带来有用的协助,让更多的玩家都能够成功的取得到金币。
暗黑拂晓取得金币办法
1.
【点金术】 点金术,望文生义,一点成金,方便快捷。玩家每天运用点金手能够取得许多的金币,只需点击主界面当时金币后边的小加号,就可呼出点金手界面。
2.
【福利礼包】 游戏中体系给玩家预备了许多福利礼包,玩家在游戏的过程中能够领到许多礼包,这些礼包中有丰盛的金币奖赏,我们千万不要忘掉去收取。
3.
【封地纳税】 阵营爵位的金币奖赏反常丰厚可每日收取,玩家在20级之后参加阵营即可收取,别的阵营爵位的奖赏与玩家等级有关,升级到更高等级再收取。
暗黑2装备 暗黑2装备合辑
暗黑2装备(暗黑2装备大全)
暗黑2重制版第五赛季已经开始了,小编经过了一周的奋斗,目前已经用法师和圣骑士打通了地狱难度,不得不说这款游戏的难度越来越低了,别说用符文之语装备,就连绿色套装现在也不用凑齐,随便打几个顶级橙装就能通关,今天就跟随小编一起看看我的冰火法师用哪些装备打通关的吧。
首先小编用的就是法师通关了,这个等级是通关后又刷了好几天,当时通关等级应该是81级左右。玩过暗黑2的小伙伴们应该都听过一句话“一人赚钱七人花,冰火法师养全家”,如果不用冰火法师开荒而是用死灵法师或者刺客的话,通关速度是绝对没有这么快的,尽管本赛季刺客的强度得到了极大提升,但不得不说没有装备的刺客真的啥也不是,还得靠法师继承遗产才是普通玩家的最优选择。
武器的话小编运气还是不错的,在噩梦难度打出了一把1孔的极品橙装“海妖之瞳漩涡水晶”,这把武器不仅有25%的机率被击中时随机传送,大大增强了法师的存活率,同时还有+3全部技能点,小编又给它装配了一枚24号符文“伊斯特”,原本是想增加一下整体的魔法物品额外获得几率,只可惜后来几率都加到400%了,却再也没打出什么好东西,估计是这把武器把我的运气耗光了吧,都通关两个角色了,连个乔丹之石也没打出来。
头盔、腰带、护符我选择的是塔拉夏三件套,至于塔拉夏的武器暂时就不装备了,因为它的整体套装属性真的还没有目前的橙色武器好用,除非我把塔拉夏的守护也打出来,这样凑齐一整套的时候才会考虑穿上这套装备,否则这件武器估计就要在我的仓库吃灰了。
目前的塔拉夏三件套给我的法师提供了不错的属性,主要是有10%偷取生命、10%偷取法力,+2全部技能点,还额外提供了80%的魔法装备获得几率,如果硬要说有什么不足的话,那就是施法速度增加的太少了,很多时候来被怪包围的情况下,来不及连续瞬移被秒杀。
盾牌是非常垃圾的一个凑数物品,唯一能让我看上它的理由就是它有两个孔可以镶符文和钻石,小编给它镶了两颗完美钻石,每颗可以增加19点的全抗,这样两颗就是38点,加上盾牌原本的25点全抗,一共是68点,虽说不能在地狱难度横着走吧,但起码不怕第二幕的电甲壳虫了。
盔甲方面依旧不值一提,除了+1全部技能点和随角色等级提升的魔法物品获得几率外,这件诗寇蒂的愤怒盔甲最拿得出手的应该就是名字听起来还不错了。随便捡个4孔法师铠甲做个符文铠都比它好用,不过小编主要是想提升魔法物品获得几率的,勉强先用它吧。
护手和戒指方面真的没啥好说的,一个比一个垃圾,都是为了凑魔法物品获得几率而堆积的垃圾装备,护手大家可一看图片,戒指的话两个空格小编装备的都是纳格尔之戒,需要等级只有7,附带属性分别为+64命中值,魔法伤害降低3,攻击者收到3点伤害,30%额外几率获得魔法物品。
鞋子方面小编选择了战争旅者战靴,主要是看上他+10点力量和10点活力了,否则很多装备力量不够是装备不上的,其他方面这款鞋子就乏善可陈了,没什么突出的优点。
整体属性的话小编并没有按照以往的惯例加能量,而是平均分配给了活力,这也是法师生命和法力都不过千的主要因素,毕竟是挑战垃圾装备和垃圾属性通关嘛,肯定要按照新手的打法去尝试一下了。
神符的话小编打出最好的就是这款基德的好运了,因为要尽快通关,小编没有去恐怖地带打装备,尽管把额外获得魔法物品的几率提高到了441%,但依旧没打出降低怪物物抗和属性的神符。
红门钥匙在通关路上也刷出了两把,但即便是都凑齐了,小编这身垃圾装备也决计不敢去试探的,毕竟这样的装备属性打地狱难度就已经竭尽全力了,刷红门简直是天方夜谭,随便一个莉莉丝都能打的小编找不着北,不过有机会还是要试一下的,毕竟玩游戏玩的就是挑战嘛。
今天就先说到这里了,下次小编把圣骑士的通关垃圾装备再分享给大家。
暗黑3怎么鉴定装备 暗黑3看装备怎么看
暗黑三职业多流派,装备百种词条鉴定,技能铭文,顶级的暗黑世界、
#游戏##传奇##热血传奇#
职业起步介绍
灵活应用多职业技能流派自由组合,可以实现职业克制,以下伐上
战士建议起步 点不二剑客或吸血流起步
战士起步:燃烧
中期发育:燃烧+嗜血
后期发育:不二剑客+盾山+连击大师 一套秒人 +无敌+无限开大 配合冰冻开天BUFF实现一刀一个
法师建议起步 点魔次流升级或召唤宝宝打怪等
法师起步:召唤
中期发育:雷电+魔术
后期发育:火焰+魔术+绝望 一秒9技能 ,伤害爆炸
道士建议起步 点召唤流毒素流很强力
道士起步:驯兽
中期发育:驯兽+亡灵
后期发育:圣光+次元+驱魔 能抗能打能控 主打全能
部分装备词条展示
版本介绍
诱惑技巧:开启全体模式对自己宝宝进行诱惑,可以复制宝宝
升级技巧:前期怀旧地图是个不错的选择
幸运攻略:本服幸运+9为最高攻击,超过9点每点增加5%伤害加成
幸运项链:本服幸运项链最高运9,看运气,垃圾项链也有概率出现+9
技能天赋:前期灵活运用技能天赋可以更好的发育
属性点数:前期灵活运用人物属性可以更好的发育
附魂介绍:单个装备最高附魂数量为
附魂总数:附魂总数达到10的倍数时,会额外增加属性
连击介绍:F10连击信息内可以使用连击设置连击技能
连击释放:怒气条满了,CTRL+D可以释放连击技能
功能介绍:本服大量功能在F10按钮处查看
其他介绍:有关攻略按钮请点击左上角福利大厅按钮查看
线路选择:3个线路下,相当于3个地图,地图下方可切换
暗黑血统游戏顺序 暗黑血统III游戏评测
《暗黑血统》(Darksiders)系列是由THQ Nordic(THQ被收购后合并名称)发行,先后由Vigil Games和Gunfire Games负责开发的动作冒险游戏。系列游戏所描绘的是一个宗教色彩浓厚的世界,天使与恶魔的纷争让整个世界不断变换着形态。作为主角的天启四骑士,一方面为了自己的利益而战,而另一方面也蒙受着各方势力的欺骗与胁迫。在游戏发售前,我们有幸收到了媒体测试资格,不过该版本的内容是受限的,只涉及前两位主要Boss,考虑到在系列游戏中剧情是重头戏,这样的限制也比较合理。如果你尚未接触这个系列,或是对时隔多年的续作有点拿不准,希望本篇评测可以辅助你的判断。
讲好故事便能一战
《暗黑血统》的故事很酷,天使恶魔、地狱天堂,这或许有点审美疲劳,不过在这条世界线中微妙的科技感和混编的故事,赋予了这些略显死板的欧美奇幻元素新的魅力。由于该系列的故事紧凑,在开玩第三代的游戏前,建议还是要先了解此前发生的事情,这些故事会在接下来的这一部分中简单回顾。
《暗黑血统》中的矛盾依旧是以天使与恶魔的之战为引子,旷日的战争让世界充满混沌,夹在这其中的是一个有些眼熟的概念“Nephilim”,既从天使与恶魔中诞生的“最初人类”。不过,这个强大的民族却没有在《暗黑血统》的故事中留下太多笔墨,其原因便是四骑士当初为扭转局势而做出的选择。
与圣经中记载的“战争、饥荒、瘟疫、死亡”不同,游戏中的四骑士分别是“战争、死亡、狂怒与纷争”,并且他们也不是多么非凡的存在,只是Nephilim中的一员。厌倦了之战的四人做出了一个残忍的决定,他们将其余的族人屠戮殆尽并以此向古老的焦灼议会提出交涉。四位骑士借此获得了超凡的力量,而此时焦灼议会发现了尚处萌芽阶段的新人类,为了战争双方能够得到制衡,议会利用骑士的力量向天使与恶魔下达了契约,规定二者不得交战直至第三方势力“人类”成长到可以一战的地步,彼时再一口气决出个胜负。如若提前打破约定,天启的封印将被解开,代表力量的骑士也会一齐出击讨伐违约者。然而打得不可开交的双方岂是一份约定就可以抑制的,这种不安的因素便是故事开始的根源。
战争
恶魔不是鲁莽的,天使也并非正义,阴谋在二者之间不断酝酿,引来了战争骑士的降临。然而封印其实并未被打破,脆弱的人类还没有能力承受这超常的战争,结果便是覆灭。违规现身的战争此时才意识到自己的处境,这一重大失误也成为了议会束缚他的枷锁,为了纠正自己的过错并打碎封印,战争踏上了讨伐天使与恶魔的征途。
在第二代游戏中,得知了战争骑士受骗后的另一位骑士“死亡”,为了解消掉自己兄弟背负的惩罚开始在三界的夹缝中寻找方法。对于四骑士来说,剥夺和灭杀是他们的长项,救人的任务显然让“死亡”一头雾水。好在他遇到了肯“帮忙”的朋友,并锁定了目的地“灵魂井”。尽管人类已经在最初的冲突中被消灭,但他们的灵魂却没有消散而是汇集到了这口井中,不过想要触及井水还需要凑齐天使与恶魔分别看守的钥匙,在这个过程中“死亡”也逐渐洞悉了焦灼议会想要奴役四骑士的阴谋。
凑齐钥匙并来到人类灵魂前的“死亡”再一次面临抉择,曾经受到自己亲手屠戮的族人,其灵魂被“死亡”偷偷禁锢到了一起,但这也恰巧成为了复活人类所需要付出的代价。,“死亡”还是选择了为兄弟赎罪,以牺牲自己和族人的灵魂为带价赋予了人类第二次机会。不过死亡骑士并没有就此消逝,当战争骑士终于打破封印时,天空中的三道火光预示着四位骑士的重逢,而这次会给这场闹剧画上句号。
死亡
可以看出,《暗黑血统》的角色故事都是平行发生的,第三部的“狂怒”也不例外。不过这位的女性骑士,不羁的性格使得她更像是四人中的“大姐头”。面对被议会束缚的战争骑士,狂怒也并未展现出怜悯,至于这位狂热好战的女骑士是否也会做出某种牺牲,希望各位玩家可以在游戏发售后亲自去揭开答案。
讲了这么多的剧情,其实本意还是想让大家了解一下《暗黑血统》支撑在玩法背后的独特故事,另外也是为了让大家不要因为战斗与玩法不够出彩而错过它,诚然相较于吸引人的剧情,本次的《暗黑血统 III》在玩法上确实稍逊一筹。
角色背后视距略窘迫
高强度战斗与自定义成长
作为一款非常传统的动作冒险游戏,《暗黑血统 III》的战斗部分兼顾了爽快与挑战,玩家是天神下凡一般藐视地表的怪物,也不至于打得畏首畏尾采用“敌不动我不动”的消极战术。以长鞭作为武器的狂怒,她的攻击手段多变,既可以长距离突刺也可以大范围挥舞,通过熟练掌握连段技巧以及敌人的招式,玩家可以在保持距离的同时戏耍对手。
除了本命的长鞭外,随着游戏进度的推进还会陆续解锁风格不同的副武器,目前版本可以用到的是一对附着火焰的锁链。虽说是副武器,但连段与实用性也不输长鞭,可以根据不同的作战场合进行合理配置。同时这些附带属性的武器还具备着更多功能性,例如火焰锁链可以烧毁挡路的蛛网并且赋予角色向上冲刺的能力等等。
之所以说《暗黑血统》很传统,其原因也是在于它不小的难度。如果你不是一位眼疾手快的动作游戏大佬,还是建议选择相对简单的难度。除了修改难度这么直接的选择外,游戏也提供了常见的强化系统,从装备到武器,再到收集点数来一次性升级,这些成长要素都可以帮助你减低战斗的难度。
总的来说《暗黑血统》是一款朴实地道的动作经典,玩家们习惯的设定都可以这里找到,但是缺少创新也让乐趣打了折扣,至于“王道设定”是好是坏,恐怕这就见仁见智了。
积累怒气点数可以变身爆发
地图设计与画面表现
接下来的这部分便是令整体游戏体验降低的缺点,这两方面在动作冒险类游戏中都很重要,但似乎游戏开发商没能投入足够的精力来雕琢它们。
首先是缺乏设计的地图,游戏在宣传时曾以开放的地图探索为卖点,不过真正玩起来还是略偏线性。这并不是个缺点,毕竟开放世界对于动作来说往往是很不利的选择。然而《暗黑血统 III》的半线性地图却令人很头疼,前面有提到过“火焰的武器可以摧毁挡路的蛛网”,这便是地图设计的核心。
“红色的攻击打破红色的门,蓝色的攻击摧毁蓝色的门”,“开放式探索”给人的感觉就是如此。当玩家获得新的能力后,由于缺乏合理的指引,有时不得不带着新能力再把地图从头舔一遍,只为了找到继续前进的路。这样的设计不够高明,同时也伴随着迅速增长的厌烦,当你跑遍地图却发现不过是错过了角落里了小通道时,那种体验着实很糟糕。
行吧...我荡过去...
来说说游戏的画面,这点其实很难做判断,如今我们评论一款游戏时,画风是否合适已经比其质量更加重要了。恰好《暗黑血统》就是这样一个注重画风的系列,它浓重的漫画风格使得人物、怪物和场景都非常粗犷。这种风格其实非常讨喜,厚重的色彩和阴影也比较贴合游戏营造的氛围。但就我个人看来,《暗黑血统 III》的画面较同期的其他游戏作品来说还是差了不少,尤其是部分CG演出,看起来就好像是前作的素材复用一般。不过归根结底,画面好坏在现在来讲已经不能说明根本问题了,毕竟对于该系列的核心粉丝来说,能够看到故事的延续就很欣慰了。
好久不见
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