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地平线:零之黎明
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游戏介绍
地平线:零之黎明游戏简介
《地平线:零之黎明》很受玩家喜爱 销量突破760万
Guerrilla Games旗下动作冒险RPG游戏《地平线:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》早就与广大的玩家们见面了,该作也受到了很家的喜爱。据最新消息称,该作一年销量超过了760万套。本作也是本世代PS4主机上销量最高的第一方新IP。
索尼互动娱乐环球工作室Shawn Layden说:“《地平线:零之黎明》和冰冻荒野DLC能获得这么家的强烈好评,我们感激不尽,这也证明了Guerrilla全体开发团队做地非常出色。将叙事和伟大的角色完美地结合,带来精妙的玩法机制,在粉丝之间产生了强烈的共鸣,最终取得了这一非比寻常的销量里程碑。”
《地平线:零之黎明》开发商Guerrilla的总经理兼联合创始人Hermen Hulst则补充说,“我们开发《地平线:零之黎明》时有着远大的宏图,当游戏快发售时,我们就知道玩家很期待,但看到这种级别的销量真的是震撼人心。自发售后,数以百万的玩家已经加入Aloy探索远古时代秘密的行列中。我们希望他们能像我们享受制作过程那样享受这款游戏。”
Guerrilla Games旗下动作冒险RPG游戏《地平线:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》早就与广大的玩家们见面了,该作也受到了很家的喜爱。据最新消息称,该作一年销量超过了760万套。本作也是本世代PS4主机上销量最高的第一方新IP。
索尼互动娱乐环球工作室Shawn Layden说:“《地平线:零之黎明》和冰冻荒野DLC能获得这么家的强烈好评,我们感激不尽,这也证明了Guerrilla全体开发团队做地非常出色。将叙事和伟大的角色完美地结合,带来精妙的玩法机制,在粉丝之间产生了强烈的共鸣,最终取得了这一非比寻常的销量里程碑。”
《地平线:零之黎明》开发商Guerrilla的总经理兼联合创始人Hermen Hulst则补充说,“我们开发《地平线:零之黎明》时有着远大的宏图,当游戏快发售时,我们就知道玩家很期待,但看到这种级别的销量真的是震撼人心。自发售后,数以百万的玩家已经加入Aloy探索远古时代秘密的行列中。我们希望他们能像我们享受制作过程那样享受这款游戏。”
《地平线:零之黎明》将出国行版 官方译名“零之曙光”
在这次的PlayStation二周年活动现场,添田武人为我们带来了一个好消息,那就是动作冒险RPG游戏《地平线:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》将推出国行版,国行版译名为《地平线:零之曙光》。此外《舞力全开2017》和PSVR游戏《遥远星际》也将登陆国行,具体上线时间未知。
《地平线:零之黎明》讲述的是在未来时代,人类现代文明覆灭,地球被一种高智能机械兽统治。女主角Aloy在狩猎机械兽的同时,需要找寻隐藏在世界深处的秘密。
游戏发售之后获得了媒体非常好的评价,IGN给出了9.3分,其认为游戏展示了一个完美的开放世界,充满了令人难以忘怀的精彩挑战。而索尼方面也是对游戏抱有非常高的期望,希望“女主角Aloy能够成为德雷克和麻布仔那样的索尼品牌性游戏角色。”
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《地平线:零之黎明》怎么没枪?制作人:风格不符!
作为一款带有射击成分的游戏,《地平线:零之黎明》的射击武器居然只有弓箭而没有枪,这是很多玩家非常好奇的地方。虽然弓箭也可以用来射击,但是毕竟没有枪来的花样多和爽快。那么为什么这款最新大作会没有枪呢?近日游戏的制作人Mathijs de Jonge的回答,这样的设定其实并不是Guerrilla Game工作室的本意。
在回复一名玩家的推特中Mathijs表示:“在早期的开发中我们加入了一些枪,但随后我们觉得这和游戏风格不搭所以就取消了。”
同时游戏还公布了首周的一些有趣数据,例如玩家们目前已经击杀了超过2000万只火鸡,140万只雷颚和1亿5200万只守视者,不过官方并没有说有多少玩家被这些机械野兽杀掉了。
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秀色可餐!《地平线:零之黎明》官方精美原画集图赏
《地平线:零之黎明》已于2月28日正式发售,相信已经入手该作的小伙伴已经着这个开放的美丽游戏世界中畅游了一番,被美轮美奂、风景秀丽的场景所震撼,想必此刻已经有不少玩家想一睹官方原画设定集的风采。
下面为大家带来《地平线:零之黎明》官方原画设定图集,包括一些人设、场景等,一起来感受机械原始部落的艺术世界吧!
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《地平线:零之黎明》成本4700万 很多内容外包给国产
一款3A级大作在开发上到底要花费多少成本呢?不同的作品有着不同的情况,比如当年的《GTA5》就花了2.65亿美元成功塑造了一个史诗级的现代沙盒游戏作品。最近发售的PS4大作《地平线:零之黎明》也刚刚曝出了自家的开发成本!
在荷兰一家报纸的访谈中,Guerrilla Games表示旗下《地平线:零之黎明》的制作成本大概在4700万美元左右。厂商还公布了游戏制作组的规模,巅峰时期团队达到了250人,另有100多个涉及外包制作的人员。
《地平线:零之黎明》是由位于阿姆斯特丹的Guerrilla Games制作的PS4独占游戏。他们之前曾经制作过《杀戮地带》系列游戏,而《地平线:零之黎明》是他们旗下首款开放世界ARPG游戏。这个成本数字相比其它开放世界RPG游戏来说确实低了点,但值得注意的是这还没有包括游戏的市场成本在内。
在访谈中,厂商表示游戏的开发成本在4700万左右,巅峰团队规模达到了250人,另外还有很多内容是外包给中国的工作室制作的。
《地平线:零之黎明》的开发从《杀戮地带3》发售之后就开始了,按照时间来算的话,这个制作成本确实不怎么高,正如之前提到的,可能市场成本并没有被包括在内。
《地平线:零之黎明》现已登陆PS4平台。
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